Új hozzászólás Aktív témák

  • BandiHUN

    veterán

    válasz DiamondBack #1521 üzenetére

    ez jó kis editált fegyver...úgy készül az ilyen,hogy nem használnak a szerkesztőben mindenféle alkatrészt,csak mindjuk csövet és tipusmegjelölést,és akkor a csövek általi lövedékszámok összeadódnak...de általában az ilyen durva cuccok nem sok mindenre jók,szerintem ha már ilyet csinál valaki,akkor jobb egy normál lövedékű fegyvert csinálni,de adott esetben pl.egy naranccsárga smg alpból is lelő minden ellenfelet pár lövéssel,kell azért némi élvezet.a narancsos revolverek is jók,950 körüli sebzés,x4-es elementállal,minden normál ellenfél 1 lövés,aki nem halna meg,azok felgyulladnak/szétmaródnak,stb,és nem kell ügyeskedni se.én pl.csak tegnap 3 sötétnarancs fegyót találtam :DDD max annyit csinálok,hogy felemelem max szintre,és esetleg cserélek rajta távcsövet vagy csövet,hogy legyen egy pontos/kisebbet sebző és egy pontatlan/durva alcucc...de csak olyan összetételben,ahogy lehetne a játékban is.nomeg lehet variálni,hogy ha pl.kell az embernek másféle elementálsebzéssel egy jó cucc,mint amivel találta.de a sima sötétnarancs smg-vel,shotgunnal is 10mp egy főellenség playtrough2-ben... :K ki kell maxolni a proficiency-t,50-esen +100%-ot ad pl.a sebzésre,erre jön még a képességfából a megfelelő értéke,és persze a class mod is,attól függően,milyet használ az ember.

    csak playtrough2.5 van,3 nincs,itt minden ellenfél 50-52es szintre megy fel,annyi változik.

Új hozzászólás Aktív témák