-
7700 - 7601
13574 - 12001 12000 - 10001 10000 - 9901 9900 - 9801 9800 - 9701 9700 - 9601 9600 - 9501 9500 - 9401 9400 - 9301 9300 - 9201 9200 - 9101 9100 - 9001 9000 - 8901 8900 - 8801 8800 - 8701 8700 - 8601 8600 - 8501 8500 - 8401 8400 - 8301 8300 - 8201 8200 - 8101 8100 - 8001 8000 - 7901 7900 - 7801 7800 - 7701 7700 - 7601 7600 - 7501 7500 - 7401 7400 - 7301 7300 - 7201 7200 - 7101 7100 - 7001 7000 - 6901 6900 - 6801 6800 - 6701 6700 - 6601 6600 - 6501 6500 - 6401 6400 - 6301 6300 - 6201 6200 - 6101 6100 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2016-12-13 23:47 Téma összefoglaló
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
warcat
veterán
Steamen 2.99 euró, amazonon 2.99 dollár a pc-s verzió. Mac-en más a kiadó és ők olcsóbban adják eleve,és még 50% akciót is kapott.Ha van kedvezményed, akkor abszolut jó ár érte,feltéve ha kell

Amazonon -66% akciónak felel meg végülis
Korábbi vélemények alapján ezek a tartalmak abszolut nem a mi pénztárcánkhoz vannak árazva.Speciel ez a 3-as nem tudom milyen -
fi:zi'k
nagyúr
-
warcat
veterán
dlc gyűjögetőknek
Borderlands 2 - Headhunter 3: Mercenary Day (Mac) 1 euró, kedvezményeseknek 0.8
A headhunter 2 is annyi ,én csak az akció létét közöltem,hogy kinek mi éri meg,azt mindenki maga plz

-
VoidXs
nagyúr
-
genndy
addikt
-
VoidXs
nagyúr
-
fi:zi'k
nagyúr
-
tibee77
őstag
-
Ryder62
őstag
-
VoidXs
nagyúr
-
Ryder62
őstag
Hali.
Mi annak a zenének a címe ami a Sanctuaryhez vezető pályán szól harc közben? Ahol sokat kell kocsikázni, azon a pályán.
-
naksys
senior tag
-
Lengyi
aktív tag
-
naksys
senior tag
Steamen most 7,49€ a B2 GOTY
-
Lengyi
aktív tag
-
cikasz
őstag
Csak a dlc
Ha valakinek sima van ezzel teheti GOTY-é :Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Sir Hammerlock's Big Game Hunt
Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
Captain Scarlett and her Pirate’s Booty
Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack -
dejaris
addikt
-
Lengyi
aktív tag
-
cikasz
őstag
Sziasztok !
Borderlands-2-Season-Pass 7,5 dodó ha érdekel valakit.
MAC store , de működik PC-re is. Én is megvettem. Regisztrálsz, kifizeted paypal = win !
-
dioka7
senior tag
.
-
kikey
csendes tag
-
VoidXs
nagyúr
Márpedig Win 7-en az egyik rosszabbul sikerült (magyarul sz@r) .NET update után nálam nem volt jó a Mirror's Edge, Painkiller H&D és a Borderlands sem. Mind eredeti, megnézhetsz Steamen.
És akkor még tegyük hozzá, hogy a felhasználói szoftvereim jó része sem volt jó az újratelepítésig. Se DVD-t nem tudtam írni, se töredezettségmentesítés nem ment, se CCleaner, így hát váltottam Win 8-ra, mivel kétszer egymás után jött, és mindig amikor már minden update felment. Amerikai fórumok alapján a .NET-ig jutottam. Amit persze nem lehet újratelepíteni, törölni, vagy régebbi verzióra kapcsolni...
-
LLKobe
veterán
-
VoidXs
nagyúr
-
LLKobe
veterán
-
VoidXs
nagyúr
Unreal Engine... .NET bug... Windows újratelepítés... automata frissítések ki...
Ja, hogy nyócpontegy. Ott viszont a frissítések hiánya a baj. Nekem eredeti verzióm van, és így is előfordult, csak ezért mondom amúgy el. -
kikey
csendes tag
-
LLKobe
veterán
-
raggg
senior tag
-
gbors
nagyúr
Én azt nem értem,miért kínlódnak ezekkel...
Olyan jó lenne,ha csinálnának inkább a meglevő pályákhoz egy HALOM mellékküldetést...akár úgy,hogy ne is legyen nagyon hozzájuk videó...sokkal többet érne.Elvileg nem nagy dolog a sok létező cuccból szétdobálni küldifeladatoknak valót,jópofa szöveges körítés,esetleg még megkeverni az ellenfeleket,ilyesmi.Sokkal kevesebb munka,és sok szórakozás.Engem piszokul zavar,hogy én látok sok munkát a mapokban,főleg talán a Scarlettban...de hogy 1 délután az egész,és le lehet zavarni...
Vagy tennék be a valódi random lootot,mint az 1-ben,hogy eshessen bárkitől bármi,éezt még online is meg tudják csinálni...már más szájízzel menne az ember játszani,hisz az 1-ben is teljesen jó volt,hogy nem számított,merre császkálok,akár coopban,valami mindig pottyant,a legkisebb egyszerű ellenfélből is.
Itt irtógáz,hogy 0! esély van,ha nem a megfelelő bossokat,bossocskákat keresed fel,de azok is mind mást dobálnak,és kis %-al.
Lényegében szinte ki is vették az 1 narancs kasztját...pedig jó volt!Ott is voltak a rendes,pirosszöveges legendary-k...de minden fegyófajtából megvolt a fullos narancs verzió is,érdemes volt rámenni.Itt meg a kék/lila és a legendary holmik között ott tátong egy nagy "űr"...és még a legendary-k jó része is nemhasználatos.szívemből szóltál!

-
BandiHUN
veterán
Elvileg itt is kieshet bárhol bármi, csak nagyon kicsik a drop chance-ek. 4 fős coopban van mindenre a legnagyobb esély. Ha megnézed a legtöbb narancs itemet Wiki-n azt írják hogy random lootból is eshet bárhol BL2 világában, csak minden item kiüthető egy bizonyos mobból vagy bossból megnövelt drop eséllyel. Azt te döntöd el hogy nekiállsz egy adott itemért farmolni egy mobot/bosst, vagy játszol ahogy szoktál és ha mázlid van kiesik valahol.
Én azt csodálom,hogy még nem "törték fel" a Gearbox rendszert,mert elvileg,és volt is már rá példa,"központilag" lehet a loot esélyen állítani...Én azért,főleg ennyi idő után már a játékkal,"feltolnám a csúszkát" a dolgon,főleghogy save editorrel meg azt csinál az ember,amit akar...én is csak 2 karival toltam végig mindent,a másik 4"készített"...az viszont sokat dobna,ha a droprate lenne jobb.Most nem tudom,kinek fájna,ha minden 2-3-400adik lényből esne valami legendary?Márpedig nekem összesen 2 full végigjátszás(TVHM-UVHM...)+dlc-k mellett összesen ha 2x esett narancs cucc sima ellenből,ebből konkrétan 1 van meg,a Warriornál a repkedő rakkokból esett egy"nevenincsebb" narancs shoti...
Annó a BL1-ben naponta esett 2-3-4 is,és nem volt ritka,hogy egy nagyobb táborban esett egyszerre 2 is...no,csak ezt a szintet kéne megütni,hogy óránként essen"valami jobb".
-
tibee77
őstag
Nekem a legritkäbb (szämomra hasztalanok) cuccok simä ellenfelekböl estek.Az elsö pearlescent cuccomat is egy ijäsz csontväz dobta uvhm-on meg a tiny tina dlc legelejen.
-
PeL
addikt
Én azt nem értem,miért kínlódnak ezekkel...
Olyan jó lenne,ha csinálnának inkább a meglevő pályákhoz egy HALOM mellékküldetést...akár úgy,hogy ne is legyen nagyon hozzájuk videó...sokkal többet érne.Elvileg nem nagy dolog a sok létező cuccból szétdobálni küldifeladatoknak valót,jópofa szöveges körítés,esetleg még megkeverni az ellenfeleket,ilyesmi.Sokkal kevesebb munka,és sok szórakozás.Engem piszokul zavar,hogy én látok sok munkát a mapokban,főleg talán a Scarlettban...de hogy 1 délután az egész,és le lehet zavarni...
Vagy tennék be a valódi random lootot,mint az 1-ben,hogy eshessen bárkitől bármi,éezt még online is meg tudják csinálni...már más szájízzel menne az ember játszani,hisz az 1-ben is teljesen jó volt,hogy nem számított,merre császkálok,akár coopban,valami mindig pottyant,a legkisebb egyszerű ellenfélből is.
Itt irtógáz,hogy 0! esély van,ha nem a megfelelő bossokat,bossocskákat keresed fel,de azok is mind mást dobálnak,és kis %-al.
Lényegében szinte ki is vették az 1 narancs kasztját...pedig jó volt!Ott is voltak a rendes,pirosszöveges legendary-k...de minden fegyófajtából megvolt a fullos narancs verzió is,érdemes volt rámenni.Itt meg a kék/lila és a legendary holmik között ott tátong egy nagy "űr"...és még a legendary-k jó része is nemhasználatos.Elvileg itt is kieshet bárhol bármi, csak nagyon kicsik a drop chance-ek. 4 fős coopban van mindenre a legnagyobb esély. Ha megnézed a legtöbb narancs itemet Wiki-n azt írják hogy random lootból is eshet bárhol BL2 világában, csak minden item kiüthető egy bizonyos mobból vagy bossból megnövelt drop eséllyel. Azt te döntöd el hogy nekiállsz egy adott itemért farmolni egy mobot/bosst, vagy játszol ahogy szoktál és ha mázlid van kiesik valahol.
-
BandiHUN
veterán
Shotgunnál már nem így működik, az egyik patchben variálták, eloszlik a shotgun lövedékei között a damage. teszem azt volt régebben egy shotim aminek x15-ös sebzése volt, akkor régen minden golyó megkapta az amp szorzót, így 60-70 millió damageket is lehetett lőni egy lövéssel, most már nem menne csak olyan 8-10 milla lövésenként.
A Sandhawk fegyverek nagyon durvák bee pajzsal és a megfelelő relicekkel. Érdemes belőlük kiszedni a tüzest és a savast is minimum, jobb nem nagyon van a játékban. Legalábbis úgy tudom. Kalózos DLC-ben lehet megszerezni a főküldetés vége felé adja Scarlett mielőtt a világítótoronyba mennénk.
Én úgy tudom,most néztem utána is,adja a shotira is a lövedékekre,viszont pl.a conference call bonusz pelletjeire is adta(a lövedékek haladás közben bizonyos távolságonként keresztben szórják ezeket),és azt módosították...és logikus is,hisz a conference alapesetben csak 5 lövedéket lő ki,ez lehet bizonyos variánsban x7,mint ahány golyó a sand hawk-ból is jön...viszont az ennél nagyobb lövedékszámú shotik szórása akkora,hogy így sem nyersz vele,ha mindre rászámolódik is,mert olyan közel kell menni!
-
PeL
addikt
A Bee-nek 1 titka van:teli kell lenni neki,és akkor minden lövedékedre kapod az amp damage-nél levő sebzést.Értelemszerűen ami több lövedéket lő ki egyszerre,mint pl.shotik vagy a Sand Hawk a maga 7 golyójával,mindegyikre egyesével rászámolódik

A Bee igazi titka,hogy ugyan vannak az amp damage-os pajzsok,de amikor tele van a pajzs,akkor lősz egyet,amit megdob az amp damage-vel,de az amp drain-nyit leszed a pajzsból,és utána megint akkor lőhetsz ilyet,ha visszament 100%-ra...namármost a Bee amp damage-je 0...ergo amíg nem találnak el,érvényes minden lövedékedre a plusz sebzés.
Így következik is,hogy kell tolni vele:ne sebezzenek meg
Mert mint pajzs a védőértéke nudli,és még ugye elveszted a plusz sebzést is,ha találatot kapsz,könnyen fűbeharapsz.Érdemes mellette tartani pl.unkempt harold pisztolyt földreesés esetére,hogy ne nyiffanj ki,méginkább egy Norfleet rakétavetőt,esetleg Nukem-et.Shotgunnál már nem így működik, az egyik patchben variálták, eloszlik a shotgun lövedékei között a damage. teszem azt volt régebben egy shotim aminek x15-ös sebzése volt, akkor régen minden golyó megkapta az amp szorzót, így 60-70 millió damageket is lehetett lőni egy lövéssel, most már nem menne csak olyan 8-10 milla lövésenként.
A Sandhawk fegyverek nagyon durvák bee pajzsal és a megfelelő relicekkel. Érdemes belőlük kiszedni a tüzest és a savast is minimum, jobb nem nagyon van a játékban. Legalábbis úgy tudom. Kalózos DLC-ben lehet megszerezni a főküldetés vége felé adja Scarlett mielőtt a világítótoronyba mennénk.
-
Hege1234
addikt
A Bee-nek 1 titka van:teli kell lenni neki,és akkor minden lövedékedre kapod az amp damage-nél levő sebzést.Értelemszerűen ami több lövedéket lő ki egyszerre,mint pl.shotik vagy a Sand Hawk a maga 7 golyójával,mindegyikre egyesével rászámolódik

A Bee igazi titka,hogy ugyan vannak az amp damage-os pajzsok,de amikor tele van a pajzs,akkor lősz egyet,amit megdob az amp damage-vel,de az amp drain-nyit leszed a pajzsból,és utána megint akkor lőhetsz ilyet,ha visszament 100%-ra...namármost a Bee amp damage-je 0...ergo amíg nem találnak el,érvényes minden lövedékedre a plusz sebzés.
Így következik is,hogy kell tolni vele:ne sebezzenek meg
Mert mint pajzs a védőértéke nudli,és még ugye elveszted a plusz sebzést is,ha találatot kapsz,könnyen fűbeharapsz.Érdemes mellette tartani pl.unkempt harold pisztolyt földreesés esetére,hogy ne nyiffanj ki,méginkább egy Norfleet rakétavetőt,esetleg Nukem-et.köszi az infót!
vagyis ez egy sniper-es pajzs
-
BandiHUN
veterán
legendary fegyverek:
inkább az a vicces hogy az egész játékban ez a kis pisztoly visz mindent
ezt még megdobod egy +37%-os exlplosive demage-el (relic)
slag vagy explosive gránáttalés minden ellenséget szétkap
aki tud hasonló fegyvert smg vagy assault -ból az ossza meg
a bee pajzsot hogy a legjobb használni ?
(angol tudásom nem a legjobb)A Bee-nek 1 titka van:teli kell lenni neki,és akkor minden lövedékedre kapod az amp damage-nél levő sebzést.Értelemszerűen ami több lövedéket lő ki egyszerre,mint pl.shotik vagy a Sand Hawk a maga 7 golyójával,mindegyikre egyesével rászámolódik

A Bee igazi titka,hogy ugyan vannak az amp damage-os pajzsok,de amikor tele van a pajzs,akkor lősz egyet,amit megdob az amp damage-vel,de az amp drain-nyit leszed a pajzsból,és utána megint akkor lőhetsz ilyet,ha visszament 100%-ra...namármost a Bee amp damage-je 0...ergo amíg nem találnak el,érvényes minden lövedékedre a plusz sebzés.
Így következik is,hogy kell tolni vele:ne sebezzenek meg
Mert mint pajzs a védőértéke nudli,és még ugye elveszted a plusz sebzést is,ha találatot kapsz,könnyen fűbeharapsz.Érdemes mellette tartani pl.unkempt harold pisztolyt földreesés esetére,hogy ne nyiffanj ki,méginkább egy Norfleet rakétavetőt,esetleg Nukem-et. -
Hege1234
addikt
Én azt nem értem,miért kínlódnak ezekkel...
Olyan jó lenne,ha csinálnának inkább a meglevő pályákhoz egy HALOM mellékküldetést...akár úgy,hogy ne is legyen nagyon hozzájuk videó...sokkal többet érne.Elvileg nem nagy dolog a sok létező cuccból szétdobálni küldifeladatoknak valót,jópofa szöveges körítés,esetleg még megkeverni az ellenfeleket,ilyesmi.Sokkal kevesebb munka,és sok szórakozás.Engem piszokul zavar,hogy én látok sok munkát a mapokban,főleg talán a Scarlettban...de hogy 1 délután az egész,és le lehet zavarni...
Vagy tennék be a valódi random lootot,mint az 1-ben,hogy eshessen bárkitől bármi,éezt még online is meg tudják csinálni...már más szájízzel menne az ember játszani,hisz az 1-ben is teljesen jó volt,hogy nem számított,merre császkálok,akár coopban,valami mindig pottyant,a legkisebb egyszerű ellenfélből is.
Itt irtógáz,hogy 0! esély van,ha nem a megfelelő bossokat,bossocskákat keresed fel,de azok is mind mást dobálnak,és kis %-al.
Lényegében szinte ki is vették az 1 narancs kasztját...pedig jó volt!Ott is voltak a rendes,pirosszöveges legendary-k...de minden fegyófajtából megvolt a fullos narancs verzió is,érdemes volt rámenni.Itt meg a kék/lila és a legendary holmik között ott tátong egy nagy "űr"...és még a legendary-k jó része is nemhasználatos.legendary fegyverek:
inkább az a vicces hogy az egész játékban ez a kis pisztoly visz mindent
ezt még megdobod egy +37%-os exlplosive demage-el (relic)
slag vagy explosive gránáttalés minden ellenséget szétkap
aki tud hasonló fegyvert smg vagy assault -ból az ossza meg
a bee pajzsot hogy a legjobb használni ?
(angol tudásom nem a legjobb) -
BandiHUN
veterán
Én azt nem értem,miért kínlódnak ezekkel...
Olyan jó lenne,ha csinálnának inkább a meglevő pályákhoz egy HALOM mellékküldetést...akár úgy,hogy ne is legyen nagyon hozzájuk videó...sokkal többet érne.Elvileg nem nagy dolog a sok létező cuccból szétdobálni küldifeladatoknak valót,jópofa szöveges körítés,esetleg még megkeverni az ellenfeleket,ilyesmi.Sokkal kevesebb munka,és sok szórakozás.Engem piszokul zavar,hogy én látok sok munkát a mapokban,főleg talán a Scarlettban...de hogy 1 délután az egész,és le lehet zavarni...
Vagy tennék be a valódi random lootot,mint az 1-ben,hogy eshessen bárkitől bármi,éezt még online is meg tudják csinálni...már más szájízzel menne az ember játszani,hisz az 1-ben is teljesen jó volt,hogy nem számított,merre császkálok,akár coopban,valami mindig pottyant,a legkisebb egyszerű ellenfélből is.
Itt irtógáz,hogy 0! esély van,ha nem a megfelelő bossokat,bossocskákat keresed fel,de azok is mind mást dobálnak,és kis %-al.
Lényegében szinte ki is vették az 1 narancs kasztját...pedig jó volt!Ott is voltak a rendes,pirosszöveges legendary-k...de minden fegyófajtából megvolt a fullos narancs verzió is,érdemes volt rámenni.Itt meg a kék/lila és a legendary holmik között ott tátong egy nagy "űr"...és még a legendary-k jó része is nemhasználatos. -
vitaro
senior tag
no, karácsony alkalmából beszereztem a headhunter dlc-ket féláron. az elsővel játszottam - 40 perc? wtf?
aztán a titkos lángoló gondnok megidézésébe belement még 50 perc, de a végén akkor legalább egy raid bosst vártam volna, nem egy ilyen szerencsétlent, akit pillanatok alatt ledarálok. sz'al nagyon izzadtságszagú ez a bloody harvest, a másik kettő is ilyen?Csak a harmadik van meg, az sem volt több 40 percnél. A végén a hóember jópofa, de nem túl nagy kihívás. Rejtett ellenfélről nem tudok. A fejek bénák, a skinek közül csak Krieg-é tetszik. Igazából arra jó az egész, hogy a még nem fullos karaktereknek az ember tudjon szerezni valami jó felszerelést, a végén lévő két láda elég használható cuccokat tartalmaz.
-
PeL
addikt
no, karácsony alkalmából beszereztem a headhunter dlc-ket féláron. az elsővel játszottam - 40 perc? wtf?
aztán a titkos lángoló gondnok megidézésébe belement még 50 perc, de a végén akkor legalább egy raid bosst vártam volna, nem egy ilyen szerencsétlent, akit pillanatok alatt ledarálok. sz'al nagyon izzadtságszagú ez a bloody harvest, a másik kettő is ilyen?Állítólag ezek a headhunter packok mind ilyenek. Én még csak az alapjátékkal játszogattam meg a kalózos DLC-t vittem ki vagy 3x meg a Torgue-t 1x. Ma lett 72-es az első karakterem eredetin (Siren). Mindenesetre én is beszereztem ezeket a headhunter DLC-ket 1 TF2 kulcs/darab áron, mert a BL2 GOTY-mat kiegészítve az upgrade pack 2-vel akkor már legyen fullos a BL2-m, meg rajongó révén amúgy is kötelezőnek éreztem megvenni, bármilyen is legyen

-
gbors
nagyúr
no, karácsony alkalmából beszereztem a headhunter dlc-ket féláron. az elsővel játszottam - 40 perc? wtf?
aztán a titkos lángoló gondnok megidézésébe belement még 50 perc, de a végén akkor legalább egy raid bosst vártam volna, nem egy ilyen szerencsétlent, akit pillanatok alatt ledarálok. sz'al nagyon izzadtságszagú ez a bloody harvest, a másik kettő is ilyen? -
Hege1234
addikt
sajna én golden key ládában
jó fegyvert még nem találtam -
tibee77
őstag
Igen, mär en is bevältottam!

-
PeL
addikt
Source: @DuvalMagic 20 Keys
Release Date: Dec 25
Expire Date: Limited Quantities
PC: 5JWT3-WTKXX-KJ6WB-333BJ-9W3SJ
PS3: W3W3J-6RB3S-69RCT-STWBT-WX6S6
XBOX: KJWTJ-T9366-3WW5R-CR3BT-R9JZR -
BandiHUN
veterán
Az 1-ben meg lehetett csinálni...moddal...meg is volt kábé mindenkinek a turbózott karakter.Szerintem itt jobb.Bár ígyis azt mondom,hogy a 2-nél annyira nem hangsúlyos dolog,SAJNOS a skillfa,talán mert magasabb fokozaton csak párféle cucc ér eleve valamit.
-
Hege1234
addikt
igen azt vágom hogy lehet csak azt hittem
valahogy lehet pluszban növelnide akkor marad az újraosztás
-
BandiHUN
veterán
Ahol válthatsz ruhát is,ott picipézé' lehet a skillfát újra elosztani,ennyi pont van,ezzel oldják meg,hogy ne legyenek a karik egyformák és fullosak...de kipróbálhatsz így más skillkombinációkat is.A költsége kábé mint 1 halálkor amit levon a pénzből.
-
naksys
senior tag
Benne van. Ha a könyvtáradban jobbklikkelsz a játékra és megnézed a letölthető tartalmat, akkor ott van az is elvileg (itt az általad már megvett letölthető tartalmak vannak felsorolva).
Ha rámegyek a DLC oldalára külön, nekem sem írja ki, hogy már megvettem. Nemtom miért nem csinálják meg ezt a funkciót, szerintem is zavaró kissé ilyen helyzetekben. De egyébként a rendszer ezen része elég hektikusan működik...egy általam megvásárolt játékra ha rámegyek, van amikor kiírja, hogy én már rendelkezem ezzel a játékkal, de van amikor meg nem. Szóval érdekes. De nem kell aggódni, rendelkezel a szóban forgó DLC-vel, ha a fentebb írt helyen megtalálod.
Értem, köszi!
-
[Prolixus]
addikt
Megvettem ma a GOTY editiont. Az a kérdésem, hogy a leírás szerint tartalmazza pl. a creature slaughter dome dlc-t. De ha tartalmazza akkor miért jelenik meg vásárolható dlc-ként és miért nem azt írja, hogy vásárolt vagy telepített dlc a letölthető összetevőkben? Most akkor benne van vagy nincs?
Benne van. Ha a könyvtáradban jobbklikkelsz a játékra és megnézed a letölthető tartalmat, akkor ott van az is elvileg (itt az általad már megvett letölthető tartalmak vannak felsorolva).
Ha rámegyek a DLC oldalára külön, nekem sem írja ki, hogy már megvettem. Nemtom miért nem csinálják meg ezt a funkciót, szerintem is zavaró kissé ilyen helyzetekben. De egyébként a rendszer ezen része elég hektikusan működik...egy általam megvásárolt játékra ha rámegyek, van amikor kiírja, hogy én már rendelkezem ezzel a játékkal, de van amikor meg nem. Szóval érdekes. De nem kell aggódni, rendelkezel a szóban forgó DLC-vel, ha a fentebb írt helyen megtalálod.
-
naksys
senior tag
Megvettem ma a GOTY editiont. Az a kérdésem, hogy a leírás szerint tartalmazza pl. a creature slaughter dome dlc-t. De ha tartalmazza akkor miért jelenik meg vásárolható dlc-ként és miért nem azt írja, hogy vásárolt vagy telepített dlc a letölthető összetevőkben? Most akkor benne van vagy nincs?
-
tibee77
őstag
Az összes skillel tulsägosan op vagy.En örülök neki, hogy nem lehet toväbb fejlödni.
-
Hege1234
addikt
azért megoldhatták volna hogy 72 nél is adjon xp-t
hogy tudom pl a többi skill-emet megkapni ? -
BandiHUN
veterán
Rendelkezned kell ezzel a + tartalommal : The Raid on Digistruct Peak . Ha megvan akkor a fast travelbe kikeresed (dust északi része ) és odamész. Tannis fog várni és ad 1 Q-et. Egy közepes pálya az egész, bizonyos részei csak magasabb szinteken hozzáférhetőek. Ha legalább egyszer végignyomtad a szimulációt leadod a Q-et és kilépsz karakterablakba. Ott kiválasztod újra h melyik hőssel akarsz játszani és fel fog dobni 1 ablakot ahol beállíthatod h milyen nehézségen akarsz tovább játszani. Értelem szerűen mindig a következő szintet kapod meg ha az előző nehézségi szinten sikerült végigvinned a szimulációt .
Jaés viheti az ember a többi mapot is az emelt szinttel,nem csak a DLC-t...és dobni is OP+ akárhány leveleseket dob.Viszont tény,ki kell menni adni rá a nehézségre,Én az utolsó 2 DLC-t nyomtam így OP-al,és ehhez való cuccokat is dobott.Vagyis required: x Overpowered level-est.
-
Hege1234
addikt
Rendelkezned kell ezzel a + tartalommal : The Raid on Digistruct Peak . Ha megvan akkor a fast travelbe kikeresed (dust északi része ) és odamész. Tannis fog várni és ad 1 Q-et. Egy közepes pálya az egész, bizonyos részei csak magasabb szinteken hozzáférhetőek. Ha legalább egyszer végignyomtad a szimulációt leadod a Q-et és kilépsz karakterablakba. Ott kiválasztod újra h melyik hőssel akarsz játszani és fel fog dobni 1 ablakot ahol beállíthatod h milyen nehézségen akarsz tovább játszani. Értelem szerűen mindig a következő szintet kapod meg ha az előző nehézségi szinten sikerült végigvinned a szimulációt .
köszi!

-
tibee77
őstag
-
Obliterátor
tag
Rendelkezned kell ezzel a + tartalommal : The Raid on Digistruct Peak . Ha megvan akkor a fast travelbe kikeresed (dust északi része ) és odamész. Tannis fog várni és ad 1 Q-et. Egy közepes pálya az egész, bizonyos részei csak magasabb szinteken hozzáférhetőek. Ha legalább egyszer végignyomtad a szimulációt leadod a Q-et és kilépsz karakterablakba. Ott kiválasztod újra h melyik hőssel akarsz játszani és fel fog dobni 1 ablakot ahol beállíthatod h milyen nehézségen akarsz tovább játszani. Értelem szerűen mindig a következő szintet kapod meg ha az előző nehézségi szinten sikerült végigvinned a szimulációt .
-
Hege1234
addikt
Sziasztok!
most értem el a 72-es szintet a zero-val
hogyan tudok overpower-es lenni ?mivel xp-t már nem számol
végig kell vinnem a story módot és akkor kapom meg ?szinte alig van magyar infó az overpower szintről
aki otthon van benne megoszthatná tapasztalatátköszi előre is!
-
Ryder62
őstag
Goty berántva. Mehet a coop.

-
Ryder62
őstag
Rendben, goty. Csak jöjjön fel haver hogy megbeszéljem vele.

-
vitaro
senior tag
-
tibee77
őstag
Mindenkeppen a Goty-t vegyetek!En anno 50 ojrot adtam ki erte es nekem tutira megerte!Krieg az egyik legzsirabb karakter szerintem!

-
Ryder62
őstag
Ezt már kérdezted egyszer, nem?

Az alapjáték játékideje is 50+ órás. Szóval szerintem elég tartalmas. Most 12,5 ejuró steam-en a GOTY, ennyit mindenképpen megér. Viszont ha egymáshoz viszonyítjuk az árakat (alapjáték 7,5 - GOTY 12,5), akkor ennyivel nem hoz több tartalmat szerintem. Persze ha mondjuk Krieg-ben találnál rá álmaid karakterére, akkor mindenképpen a GOTY-t érdemes megvenni. Szóval ezt így előreláthatólag nem könnyű megmondani, neked megérne-e ennyivel többet. De 12,5 euróért amúgy marhára megéri a GOTY kiadás szerintem. Én anno 10 ezerért vettem dobozosan.
Hasonlót kérdeztem igen, hogy milyen coopban a BL2.

Most azon filózunk haverral hogy alap vagy goty legyen.
-
[Prolixus]
addikt
Ezt már kérdezted egyszer, nem?

Az alapjáték játékideje is 50+ órás. Szóval szerintem elég tartalmas. Most 12,5 ejuró steam-en a GOTY, ennyit mindenképpen megér. Viszont ha egymáshoz viszonyítjuk az árakat (alapjáték 7,5 - GOTY 12,5), akkor ennyivel nem hoz több tartalmat szerintem. Persze ha mondjuk Krieg-ben találnál rá álmaid karakterére, akkor mindenképpen a GOTY-t érdemes megvenni. Szóval ezt így előreláthatólag nem könnyű megmondani, neked megérne-e ennyivel többet. De 12,5 euróért amúgy marhára megéri a GOTY kiadás szerintem. Én anno 10 ezerért vettem dobozosan.
-
Ryder62
őstag
Hali
Az alap játék mennyire tartalmas?
A dlc-k adnak akkora pluszt hogy érdemes legyen megvenni a goty-t?
-
gbors
nagyúr
most nem azért, de ha a googlebe beírod, hogy "borderlands 2 get poison glands", akkor az első találaton ez jön:
The Vault Hunter needs to collect 3 Poison Glands. To get a gland, you need to slag a Stabber Jabber. Kill it before the slag wears off and it should drop a Poison Gland.
-
naksys
senior tag
-
gbors
nagyúr
Visszatekintés
Sokan mondják, hogy a Borderlands 2 ezerszer jobb, mint az előd volt, de objektíven nézve sajnos sok kulcsfontosságú ponton elhasal.
Elsőként hadd hozzam fel a hangulatot. Az első rész sokkal inkább adta a poszt-apokaliptikus világ hangulatát. Sivár volt, kies és hatalmas. A második részben egyszerűen túl sok van mindenből.
Aztán ott van a játszhatóság. Az első részt néhol izzadva ugyan, de végig lehetett vinni egyedül. A második részben szinte állandóan vért kell izzadni, és akkor is vannak pontok, amiket lehetetlen megcsinálni, köszönhetően a következő pontunknak, vagyis a csapnivaló loot-nak. Bár az elérhető fegyverek sokkal egyedibbek lettek, és számuk megsokszorozódott, nagyon ritkán jut az ember hozzá használható darabokhoz és a legjobbak is maximum 5-6 szintlépésig jók, aztán egyszerűen kidobhatjuk őket. A sima fehér/zöld itemek meg max 2 szint és végük.
Szintén a játszhatóságot rontja, hogy ha egyszer ellövöd magad, netán rálősz valakire több száz méterről, azonnal tudja az egész tábor, hogy hol vagy, még ha egy lassú rakétával teszed, és rég el vagy bújva mire hátba veri a kiszemelt célpontot. Ez, és a tény, hogy sokszor csak a tábort 20-30 méterre megközelítve jönnek elő az ellenfelek, gyakorlatilag ellehetetleníti a sniperkedést, ha nincs melletted valaki, aki előcsalja őket.
Harmadik pontként ott az optimalizálás, vagy inkább annak hiánya. Az első rész gond nélkül futott maximális beállításokon a megjelenéskor elérhető legerősebb egy GPU-s kártyákon. A második rész, még a józan ész keretein belül maximalizált beállítások mellett se képes állandó 60fps-sel futni a legerősebb kártyákon, mitöbb, egyes helyeken 30 alá is beesik az FPS. Ráadásul ezt teljes részrehajlás nélkül mindkét gyártó kártyáin. És hogy ne legyen instant orvosság a dologra, nem támogatja a 2 GPU-s rendszereket.
A negyedik pont a sztori, ami kissé egál-szerű, mert bár a BL2 sztorija némileg egységesebb, a karakterek pedig sokkal szerethetőbbek/utálhatóbbak lettek, azért az első résznek is volt egy igen komoly történetszála, sok humoros és morbid mellékszállal.
Ötödik pontnak pedig csak annyit írnék, hogy DLC-k. Nem hiszem, hogy sok magyarázatot kéne hozzáfűzni azoknak, akik ismerik őket...
További szép napot.
na, legalább felélénkült kicsit a topik

a legtöbb dologgal, amit írtál, részben egyetértek. nézzük:
hangulat terén a firestone-agglomeráció valóban verhetetlen, de utána a dahl heaedland és a new haven egyáltalán nem volt olyan ütős. a két rust commons-t nagyon élveztem, de annyira meg már vannak jók a BL2 helyszínei is.
nehézség terén nekem jobban passzolt a 2, mint az 1, az első bőven túl könnyű volt, a második pont jó lenne, ha nem lenne loot dolog, amivel totál egyetértek.
a sniperes dolog szerintem is bénaság, csak engem személy szerint a gunzerkerrel nem zavar. az elsőt a és a hunterrel és a szirénnel vittem végig, ott anyáztam volna miatta.
optimalizálás: ezt én 95%-ban a physx számlájára írom. akár low, akár high, nagyon fogyasztja a CPU-t, és nem éppen jeleskedik a több mag használatában. az egyetlen megoldás az órajel egekbe emelése, attól valóban gyorsul. VGA-t hiába teszel alá bármilyet.
sztori: itt nálam annyival nyer a kettes, hogy a vége nem egy ész nélkül összecsapott katyvasz, egy végletesen röhejes boss-szal. az volt az első rész egyetlen igazán gyenge pontja.
DLC-kben egyetértek. az egyesben az 1-3 DLC-k mind önálló karakterrel rendelkeztek, és mindegyiket volt miért szeretni. a 4-es sokkal gyengébb lett - és kb. ennyire lett jó a scarlett a kettesben, ami a 4 közül kimagaslóan a legjobb. oh well.
@Lorenzo: én pl. imádom a robotos részek nagyobb részét. egyfelől megunhatatlan humorforrás az állandó nyafogásuk, másfelől látványban sem utolsó, ha rárontasz 2 tucat robotra 2 corrosive fegyverrel

-
[Prolixus]
addikt
Hát így valahogy...

De én erre még mindig azt mondom,hogy 1 oka lett ennek,a BL1-et 1 ember álmodta meg,és kezdte"megvalósítani"...aztán jött ugye,hogy közben voltak kavarások,hogy most élethűbb legyen vagy rajzfilmesebb.Volt is fent videó,amikor még készült a BL1,a "valódi",realisztikusabb" kinézetű változatból,Én nem bánom,hogy végülis ilyen lett,mert így jön át a humor,stb,EZ illik hozzá.
Aztán jött,hogy elment az idő,sok ígérgetés...a játék második felét összecsapták,a második felében felgyorsulnak az események,túl "lineáris" és érdektelen lesz,elveszik a hangulat,sokat tökölsz az elején,DE élvezed...a második felében meg tökölnél,de már nincs közelsem annyi mellékküldi és hangulat,és még ígyis hamar pofára esel,mert hipphopp vége...és így?
Sajnos a DLC-knél is jött változás...a zombis jó.Viszont elkövettek szerintem egy nagy hibát...hogy az a DLC élettelen.Mindenhol zombik,már későn jövünk,nincs kit megmenteni,csak megakadályozni,hogy máshol is ez legyen-hangulat.Én csináltam volna úgy,hogy még a dolog közepén érkezzünk...ráadásul pl.a Dead Heaven,bármilyen jó ötlet,de nem illik az egészbe,hisz az alapban is ottmaradt,most akkor időutazunk?Szóval nem rossz...csak túl komor az egész,nincs igazi tétje,a doki kicsinálásán kívül...borús hangulatú estékre jó.De olyan jó lett volna még kicsit "tenni"legalább pár élő,védekező emberért...
A Mad Moxxi-t én úgy érzem,csak időhúzásnak adták ki+a játékban amúgy bennelevő,de sajnos már nem kidolgozott egymáselleni arénákat váltották ki,talán igény se mutatkozott a PvP-re sem,annyira eltérőek a karakterek és a fegyverek...
Utána jött a General Knoxx.Azt még tuti az eredeti brigád csinálta,a sztori,stb.jó,az alküldi kevés,de a hangulata isteni,és illik a kezdőhangulathoz...hátránya,hogy nincsenek teleportok,ha kilépsz,utána legközelebb negyedóra potya autókázás...az eredeti hangulatot jól példázza a Világ legnagyobb tölténye is,amihez jár egy ironikus archivement is
De erre a DLC-re gondolom a Moxxi miatt így volt elég idő,egyben is van.
Robot Revolution...már a BL2 gárdája hegesztette...és már meg is van benne az az "érzés",ami a BL2-ben van.Se íze,se bűze az egésznek.Bizonyos dolgok önmagukban poénosak szűk területek és pár misszió összecseng...DE ott az,hogy az egész egy katyvasz.Rengeteg ki nem használt ötlet.Szép grafika,jó terepek,de üvölt a céltalanság...mintha úgy épült volna fel,hogy minden héten más csinálja,aki tervez egy helyszínt,pár misszióval,és utána jön valaki más.
És itt is jön be a BL2.Ami teljesen azonkívül,hogy jó,nagy,érdekes,nem tudja magát hová tenni.
Teljesen eltérő részek...The Dust,vadnyugatszerű küldetések,hangulat?Ehhez robotok máshol,vagy csak az eleji téli helyszín?Vagy a tundrás rész?Túlságosan szétválik minden már.Irtóra kijön,hogy milyen más helyszínenként a hangulat...és NEkem ez a bajom.Rühellem a robotos részeket,imádom a The Dust vadnyugati részét,és az ottani almissziókat,ahol jó vadnyugathoz híven van a bandaháborútól a vonatrablásig minden,még lepukkant templom,stb...is.A robotos részek nehezek,repetitívek,SEMMIT nem tudtak belevinni.Ez igaz jórészt az elejére is,a havasra,az idióta Bullymong-osdira,amiket neveznek már mindeféleképp.de hamar elege lesz az embernek belőle,csak hátráltatja Sanctuary előtt...
De ennek legalább a vége jobb...kidolgozottabb...de semmivel sem lezárósabb.
Én hiányoltam az űrállomást,ha már eddig mentünk a modernségben.Hiányoltam egy Eridián DLC-t,már az elsőből is...az eridián fegyók,stb.hanyagolását meg végképp nem értem...ez a vonal vihetett volna be egy kis "mítoszt",egy tényleg odaillő,de mégis egyedi helyszínt,hisz lépten-nyomon felbukkannak az Eridián lilacsíkos kövek,stb...simán találhattunk volna egy DLC-ben egy egész eridián földalatti várost...Bl2-s DLC felhozatalból csak a Tiny Tiná-val játszottam (ami nagyon nem illik bele a Borderlands világába, de mindez teljesen érthető, szóval összességében nem volt rossz), de szerintem az első részhez összesen egy normális DLC jött ki, mégpedig a General Knoxx.
A zombis eleinte nagyon király volt, azonban egyre jelentéktelenebb meg értelmetlenebbé vált az egész, tényleg nem volt semmi értelme játszani a DLC-t a története alapján. Dr. Ned meg különösen zavaró számomra. A kis poénjai hatalmasak voltak (a leragasztott Z betűre írt N betű az automatán, a "hatalmas" bajuszos álcája, az állandó hivatkozása, hogy ő még véletlenül sem Dr. Zed stb.), ugyanakkor maga az egész karakter utólag ezért kilóg a tér-idő kontinuumból.
Pusztán a kiegészítő alapján gyakorlatilag biztos benne az ember, hogy ez valójában Dr Zed (és a poénok akkor poénok, ha ez így van), aztán a GOTY trailerből később kiderül, hogy nem, valójában ő tényleg Zed ikertesója, és Zed él és virul a második részben. 
A New Robot Revolution sajnos teljesen jellegtelen, unalmas, és összecsapott lett, komolyan gondolkoztam rajta, hogy félbehagyom. A második végigjátszásomnál ezeket a DLC-ket nem is játszottam ki újra, egyszer bőven elég volt végigtolni őket.
A General Knoxx viszont frenetikus volt...pontosabban lett volna, ha a játszhatóságát nem nehezítette volna valóban a fast travel pontok hiánya, és a rengeteg-rengeteg autókázás, amit még feltétlen meg kellett spékelni az autópályákon rád támadó repüló drónokkal és Lancer-ekkel. Nagyon idegesítő tudott lenni, amikor a játék során menni kellett ide-oda, és ugyanazon a szakaszon már tizedjére lövöm ki ezeket a szarokat. Valahogy meglettem volna ezek nélkül. na mindegy, tartalma, helyszínei, poénjai és karalterei miatt még így is toronymagasan a General Knoxx volt a legjobb DLC az első részhez.
-
[Prolixus]
addikt
Visszatekintés
Sokan mondják, hogy a Borderlands 2 ezerszer jobb, mint az előd volt, de objektíven nézve sajnos sok kulcsfontosságú ponton elhasal.
Elsőként hadd hozzam fel a hangulatot. Az első rész sokkal inkább adta a poszt-apokaliptikus világ hangulatát. Sivár volt, kies és hatalmas. A második részben egyszerűen túl sok van mindenből.
Aztán ott van a játszhatóság. Az első részt néhol izzadva ugyan, de végig lehetett vinni egyedül. A második részben szinte állandóan vért kell izzadni, és akkor is vannak pontok, amiket lehetetlen megcsinálni, köszönhetően a következő pontunknak, vagyis a csapnivaló loot-nak. Bár az elérhető fegyverek sokkal egyedibbek lettek, és számuk megsokszorozódott, nagyon ritkán jut az ember hozzá használható darabokhoz és a legjobbak is maximum 5-6 szintlépésig jók, aztán egyszerűen kidobhatjuk őket. A sima fehér/zöld itemek meg max 2 szint és végük.
Szintén a játszhatóságot rontja, hogy ha egyszer ellövöd magad, netán rálősz valakire több száz méterről, azonnal tudja az egész tábor, hogy hol vagy, még ha egy lassú rakétával teszed, és rég el vagy bújva mire hátba veri a kiszemelt célpontot. Ez, és a tény, hogy sokszor csak a tábort 20-30 méterre megközelítve jönnek elő az ellenfelek, gyakorlatilag ellehetetleníti a sniperkedést, ha nincs melletted valaki, aki előcsalja őket.
Harmadik pontként ott az optimalizálás, vagy inkább annak hiánya. Az első rész gond nélkül futott maximális beállításokon a megjelenéskor elérhető legerősebb egy GPU-s kártyákon. A második rész, még a józan ész keretein belül maximalizált beállítások mellett se képes állandó 60fps-sel futni a legerősebb kártyákon, mitöbb, egyes helyeken 30 alá is beesik az FPS. Ráadásul ezt teljes részrehajlás nélkül mindkét gyártó kártyáin. És hogy ne legyen instant orvosság a dologra, nem támogatja a 2 GPU-s rendszereket.
A negyedik pont a sztori, ami kissé egál-szerű, mert bár a BL2 sztorija némileg egységesebb, a karakterek pedig sokkal szerethetőbbek/utálhatóbbak lettek, azért az első résznek is volt egy igen komoly történetszála, sok humoros és morbid mellékszállal.
Ötödik pontnak pedig csak annyit írnék, hogy DLC-k. Nem hiszem, hogy sok magyarázatot kéne hozzáfűzni azoknak, akik ismerik őket...
További szép napot.
Objektíven mi? Na akkor lássuk csak, mennyire "objektíven" hasal el az általad említett pontokon a játék:
"Elsőként hadd hozzam fel a hangulatot. Az első rész sokkal inkább adta a poszt-apokaliptikus világ hangulatát. Sivár volt, kies és hatalmas. A második részben egyszerűen túl sok van mindenből."
Tegyük rögtön hozzá...szerencsére! Az első rész poszt-apok. kopár, sivár világos hangulata 20 óra játékidő után már nyomasztóan unalmas tudott lenni. A második végigjátszásról meg nem is beszélve! Szóval nagyon üdvözlendő döntés volt, hogy a második részben sokkal változatosabbak lettek a tájak."A második részben szinte állandóan vért kell izzadni, és akkor is vannak pontok, amiket lehetetlen megcsinálni"
Nemtom, én megcsináltam egyedül a játékot. Pedig nem vagyok ekkora überfasza shooterkirály. Nem mondom, hogy nem voltak benne nagyon izzasztó dolgok (írtam is ezzel kapcsolatban), de meg lehetett csinálni egyedül is. Szóval amit írsz, az nem fedi a valóságot."Szintén a játszhatóságot rontja, hogy ha egyszer ellövöd magad, netán rálősz valakire több száz méterről, azonnal tudja az egész tábor, hogy hol vagy, még ha egy lassú rakétával teszed, és rég el vagy bújva mire hátba veri a kiszemelt célpontot. Ez, és a tény, hogy sokszor csak a tábort 20-30 méterre megközelítve jönnek elő az ellenfelek, gyakorlatilag ellehetetleníti a sniperkedést"
És az mekkora játékélmény lenne már, ha több száz méterről fogalmuk sem lenne, hogy hol vagy, és az adott területen az adott pillanatban jelen lenne az összes ellenfél, így aztán mindössze annyi lenne a dolgod, hogy jó messziről mindenkit lelősz egyesével anélkül, hogy visszalőnének rád, vagy elkezdenének közelíteni hozzád a direktben támadó ellenfelek.
Ha ezek nem így lennének megoldva, akkor ilyen módszer simán elképzelhető és kivitelezhető lenne. Nem mondom, én akkor sem használnám ha lehetséges lenne, mert így végezni az ellenséggel teljesen élvezetmentes, de épp ezért én egyrészt nem bánom, hogy ezt nem így csinálták meg, másrészt annak kifejezetten örültem, hogy az ellenfelek egy része a táborokban csak akkor tűnik fel, amikor már közvetlenül a közelükben vagy. okozott pár izgalmas meglepetést, amitől csak jobb lett a játék. Az meg, hogy egy lövés után tudják hol vagy legalább kötelező jelleggel mozgásban tart, nem tudod azt megtenni, hogy behúzódsz egy jól védett helyre, aztán mindenkit leszedsz, mielőtt rájönnének, hol is vagy. Bizonyos szituációkban (főleg gyors szörnyek ellen) engem is volt, amikor zavart ez, de tagadhatatlan, hogy vannak ennek a döntésnek pozitív oldalai is."A negyedik pont a sztori, ami kissé egál-szerű, mert bár a BL2 sztorija némileg egységesebb, a karakterek pedig sokkal szerethetőbbek/utálhatóbbak lettek, azért az első résznek is volt egy igen komoly történetszála"
Ezt te sem gondolhatod komolyan.
Az első részben nem egyszer volt, hogy azon kaptam magam, hogy fogalmam sincs most éppen amit csinálok, amit el próbálok érni/fel próbálok venni stb. éppen miért kell, egyszerűen mert annyira jelentétkelen, semmilyen, 10 hosszabb mondatban összefoglalható volt a TELJES játék sztorija. A monoton és érdektelen mellékküldetésekről nem is beszélve.Szóval ennyit arról, mennyire objektíven rosszabbak ezek a részei a játéknak az első részhez képest. A többi dologgal egyetértek.
-
BandiHUN
veterán
Visszatekintés
Sokan mondják, hogy a Borderlands 2 ezerszer jobb, mint az előd volt, de objektíven nézve sajnos sok kulcsfontosságú ponton elhasal.
Elsőként hadd hozzam fel a hangulatot. Az első rész sokkal inkább adta a poszt-apokaliptikus világ hangulatát. Sivár volt, kies és hatalmas. A második részben egyszerűen túl sok van mindenből.
Aztán ott van a játszhatóság. Az első részt néhol izzadva ugyan, de végig lehetett vinni egyedül. A második részben szinte állandóan vért kell izzadni, és akkor is vannak pontok, amiket lehetetlen megcsinálni, köszönhetően a következő pontunknak, vagyis a csapnivaló loot-nak. Bár az elérhető fegyverek sokkal egyedibbek lettek, és számuk megsokszorozódott, nagyon ritkán jut az ember hozzá használható darabokhoz és a legjobbak is maximum 5-6 szintlépésig jók, aztán egyszerűen kidobhatjuk őket. A sima fehér/zöld itemek meg max 2 szint és végük.
Szintén a játszhatóságot rontja, hogy ha egyszer ellövöd magad, netán rálősz valakire több száz méterről, azonnal tudja az egész tábor, hogy hol vagy, még ha egy lassú rakétával teszed, és rég el vagy bújva mire hátba veri a kiszemelt célpontot. Ez, és a tény, hogy sokszor csak a tábort 20-30 méterre megközelítve jönnek elő az ellenfelek, gyakorlatilag ellehetetleníti a sniperkedést, ha nincs melletted valaki, aki előcsalja őket.
Harmadik pontként ott az optimalizálás, vagy inkább annak hiánya. Az első rész gond nélkül futott maximális beállításokon a megjelenéskor elérhető legerősebb egy GPU-s kártyákon. A második rész, még a józan ész keretein belül maximalizált beállítások mellett se képes állandó 60fps-sel futni a legerősebb kártyákon, mitöbb, egyes helyeken 30 alá is beesik az FPS. Ráadásul ezt teljes részrehajlás nélkül mindkét gyártó kártyáin. És hogy ne legyen instant orvosság a dologra, nem támogatja a 2 GPU-s rendszereket.
A negyedik pont a sztori, ami kissé egál-szerű, mert bár a BL2 sztorija némileg egységesebb, a karakterek pedig sokkal szerethetőbbek/utálhatóbbak lettek, azért az első résznek is volt egy igen komoly történetszála, sok humoros és morbid mellékszállal.
Ötödik pontnak pedig csak annyit írnék, hogy DLC-k. Nem hiszem, hogy sok magyarázatot kéne hozzáfűzni azoknak, akik ismerik őket...
További szép napot.
Hát így valahogy...

De én erre még mindig azt mondom,hogy 1 oka lett ennek,a BL1-et 1 ember álmodta meg,és kezdte"megvalósítani"...aztán jött ugye,hogy közben voltak kavarások,hogy most élethűbb legyen vagy rajzfilmesebb.Volt is fent videó,amikor még készült a BL1,a "valódi",realisztikusabb" kinézetű változatból,Én nem bánom,hogy végülis ilyen lett,mert így jön át a humor,stb,EZ illik hozzá.
Aztán jött,hogy elment az idő,sok ígérgetés...a játék második felét összecsapták,a második felében felgyorsulnak az események,túl "lineáris" és érdektelen lesz,elveszik a hangulat,sokat tökölsz az elején,DE élvezed...a második felében meg tökölnél,de már nincs közelsem annyi mellékküldi és hangulat,és még ígyis hamar pofára esel,mert hipphopp vége...és így?
Sajnos a DLC-knél is jött változás...a zombis jó.Viszont elkövettek szerintem egy nagy hibát...hogy az a DLC élettelen.Mindenhol zombik,már későn jövünk,nincs kit megmenteni,csak megakadályozni,hogy máshol is ez legyen-hangulat.Én csináltam volna úgy,hogy még a dolog közepén érkezzünk...ráadásul pl.a Dead Heaven,bármilyen jó ötlet,de nem illik az egészbe,hisz az alapban is ottmaradt,most akkor időutazunk?Szóval nem rossz...csak túl komor az egész,nincs igazi tétje,a doki kicsinálásán kívül...borús hangulatú estékre jó.De olyan jó lett volna még kicsit "tenni"legalább pár élő,védekező emberért...
A Mad Moxxi-t én úgy érzem,csak időhúzásnak adták ki+a játékban amúgy bennelevő,de sajnos már nem kidolgozott egymáselleni arénákat váltották ki,talán igény se mutatkozott a PvP-re sem,annyira eltérőek a karakterek és a fegyverek...
Utána jött a General Knoxx.Azt még tuti az eredeti brigád csinálta,a sztori,stb.jó,az alküldi kevés,de a hangulata isteni,és illik a kezdőhangulathoz...hátránya,hogy nincsenek teleportok,ha kilépsz,utána legközelebb negyedóra potya autókázás...az eredeti hangulatot jól példázza a Világ legnagyobb tölténye is,amihez jár egy ironikus archivement is
De erre a DLC-re gondolom a Moxxi miatt így volt elég idő,egyben is van.
Robot Revolution...már a BL2 gárdája hegesztette...és már meg is van benne az az "érzés",ami a BL2-ben van.Se íze,se bűze az egésznek.Bizonyos dolgok önmagukban poénosak szűk területek és pár misszió összecseng...DE ott az,hogy az egész egy katyvasz.Rengeteg ki nem használt ötlet.Szép grafika,jó terepek,de üvölt a céltalanság...mintha úgy épült volna fel,hogy minden héten más csinálja,aki tervez egy helyszínt,pár misszióval,és utána jön valaki más.
És itt is jön be a BL2.Ami teljesen azonkívül,hogy jó,nagy,érdekes,nem tudja magát hová tenni.
Teljesen eltérő részek...The Dust,vadnyugatszerű küldetések,hangulat?Ehhez robotok máshol,vagy csak az eleji téli helyszín?Vagy a tundrás rész?Túlságosan szétválik minden már.Irtóra kijön,hogy milyen más helyszínenként a hangulat...és NEkem ez a bajom.Rühellem a robotos részeket,imádom a The Dust vadnyugati részét,és az ottani almissziókat,ahol jó vadnyugathoz híven van a bandaháborútól a vonatrablásig minden,még lepukkant templom,stb...is.A robotos részek nehezek,repetitívek,SEMMIT nem tudtak belevinni.Ez igaz jórészt az elejére is,a havasra,az idióta Bullymong-osdira,amiket neveznek már mindeféleképp.de hamar elege lesz az embernek belőle,csak hátráltatja Sanctuary előtt...
De ennek legalább a vége jobb...kidolgozottabb...de semmivel sem lezárósabb.
Én hiányoltam az űrállomást,ha már eddig mentünk a modernségben.Hiányoltam egy Eridián DLC-t,már az elsőből is...az eridián fegyók,stb.hanyagolását meg végképp nem értem...ez a vonal vihetett volna be egy kis "mítoszt",egy tényleg odaillő,de mégis egyedi helyszínt,hisz lépten-nyomon felbukkannak az Eridián lilacsíkos kövek,stb...simán találhattunk volna egy DLC-ben egy egész eridián földalatti várost... -
TESCO-Zsömle
titán
Visszatekintés
Sokan mondják, hogy a Borderlands 2 ezerszer jobb, mint az előd volt, de objektíven nézve sajnos sok kulcsfontosságú ponton elhasal.
Elsőként hadd hozzam fel a hangulatot. Az első rész sokkal inkább adta a poszt-apokaliptikus világ hangulatát. Sivár volt, kies és hatalmas. A második részben egyszerűen túl sok van mindenből.
Aztán ott van a játszhatóság. Az első részt néhol izzadva ugyan, de végig lehetett vinni egyedül. A második részben szinte állandóan vért kell izzadni, és akkor is vannak pontok, amiket lehetetlen megcsinálni, köszönhetően a következő pontunknak, vagyis a csapnivaló loot-nak. Bár az elérhető fegyverek sokkal egyedibbek lettek, és számuk megsokszorozódott, nagyon ritkán jut az ember hozzá használható darabokhoz és a legjobbak is maximum 5-6 szintlépésig jók, aztán egyszerűen kidobhatjuk őket. A sima fehér/zöld itemek meg max 2 szint és végük.
Szintén a játszhatóságot rontja, hogy ha egyszer ellövöd magad, netán rálősz valakire több száz méterről, azonnal tudja az egész tábor, hogy hol vagy, még ha egy lassú rakétával teszed, és rég el vagy bújva mire hátba veri a kiszemelt célpontot. Ez, és a tény, hogy sokszor csak a tábort 20-30 méterre megközelítve jönnek elő az ellenfelek, gyakorlatilag ellehetetleníti a sniperkedést, ha nincs melletted valaki, aki előcsalja őket.
Harmadik pontként ott az optimalizálás, vagy inkább annak hiánya. Az első rész gond nélkül futott maximális beállításokon a megjelenéskor elérhető legerősebb egy GPU-s kártyákon. A második rész, még a józan ész keretein belül maximalizált beállítások mellett se képes állandó 60fps-sel futni a legerősebb kártyákon, mitöbb, egyes helyeken 30 alá is beesik az FPS. Ráadásul ezt teljes részrehajlás nélkül mindkét gyártó kártyáin. És hogy ne legyen instant orvosság a dologra, nem támogatja a 2 GPU-s rendszereket.
A negyedik pont a sztori, ami kissé egál-szerű, mert bár a BL2 sztorija némileg egységesebb, a karakterek pedig sokkal szerethetőbbek/utálhatóbbak lettek, azért az első résznek is volt egy igen komoly történetszála, sok humoros és morbid mellékszállal.
Ötödik pontnak pedig csak annyit írnék, hogy DLC-k. Nem hiszem, hogy sok magyarázatot kéne hozzáfűzni azoknak, akik ismerik őket...
További szép napot.
-
naksys
senior tag
The hunger pangs-ben ahol jönnek a repülő rovarok van egy ilyen küldetés, hogy: Get poison glands.. Mit kell itt csinálni? nem tudok rájönni..
-
fi:zi'k
nagyúr
SPOILER
Mikor találsz egy rögzítőt The Frigde egyik barlangjában, aminek a végén ott vár Rakkman.
Tényleg.
-
TESCO-Zsömle
titán
-
fi:zi'k
nagyúr
-
[Prolixus]
addikt
-
dejaris
addikt
-
tibee77
őstag
Nannneee ennyi utaläs van?
Most kezdtem egy mechromancer-t megnezem most mär ezeket! 
-
dejaris
addikt
-
raggg
senior tag
-
tibee77
őstag
Azok hogyne
Nem hiszem el, hogy a TMNT nem... 
-
dejaris
addikt
-
tibee77
őstag
kb 5ször vegigvittem mär azt a quest-et de kajak egyszer se esett le hogy a Tininindzsäkra asszociälnak benne

-
dejaris
addikt
-
[Prolixus]
addikt
A sniperkedéssel nekem is problémám van. Assassinnal sniper vonalon indultam el de tényleg csak az első lövés ér valamit. Utána bújkálhatsz, úgyis megtalálnak. Coopban persze már teljesen más, de egyedül halál.
A humorról:
SPOILER!!!!!
Tegnap csináltuk azt a küldetést ahol le kell menni egy csatornába és letenni egy pizzásdobozt, mert a patkány ellenségeknek az a kedvenc eledele. Aztán jön négy melee-s ellenfél akik a TMNT tagjainak nevére alliterálnak. Nagyon nevettünk. Kifele menet még látszik a nagy tévé meg a szófa is.

Maya-ra itt van egy veszélyes sniper build, nemtom próbálta már-e valaki, vagy hogy magasabb szinteken mennyire működik ez (a srác 34-es karakterrel hozta össze). Én a játékstílusom miatt ritkán használok sniper rifle-t, szóval nem is éreztem gyengéknek ezeket a fegyvereket.

-
raggg
senior tag
-
dejaris
addikt
-
raggg
senior tag
-
dejaris
addikt
A sniperkedéssel nekem is problémám van. Assassinnal sniper vonalon indultam el de tényleg csak az első lövés ér valamit. Utána bújkálhatsz, úgyis megtalálnak. Coopban persze már teljesen más, de egyedül halál.
A humorról:
SPOILER!!!!!
Tegnap csináltuk azt a küldetést ahol le kell menni egy csatornába és letenni egy pizzásdobozt, mert a patkány ellenségeknek az a kedvenc eledele. Aztán jön négy melee-s ellenfél akik a TMNT tagjainak nevére alliterálnak. Nagyon nevettünk. Kifele menet még látszik a nagy tévé meg a szófa is.

Az otodik lemaradt? En ugy emlekezem, hogy ott a mester is. Egyebkent rengeteg filmes utalas van benne.
-
raggg
senior tag
Hááááát, ezzel nagyon nem értek egyet. Az első rész valóban hangulatosabban kezd, Fyrestone kietlen pusztasága, koszos kis szellemvárosa valóban hangulatosabb, mint Liar's Berg havas tájai, de de ez a kezdeti "előny" nagyon hamar leolvad a második résszel szemben.
A második rész mindenben jobb, mint az első. Több és változatosabb az ellenség, jóval változatosabb a bejárható terep, sokkal jobban számít az elemental sebzés, maga a karakterfejlesztés is több lehetőséget kínál. De még ha ezek nem lennének, akkor is jobban bejönne, mint az első rész...mert ha nem is nagyon vastag, de végre van épkézláb sztorija a játéknak (az elsőnek ezzel szemben érdemben nem volt sztorija szinte), az NPC-k érdekesebbek, a mellékküldetések is sokkal értelmesebbek, Handsome Jack meg egyenesen zseniális. Ennyire imádnivalóan seggf*j főellenséget régen láttam játékban, a kommentárjai frenetikusak a sztori missziók során.
Ja igen, a játék egyik legfontosabb eleme, a humor meg ugyanolyan jó szerintem mint az elsőben, és jó húzás volt az is, hogy az első rész karaktereit kisebb mértékben beleszőtték a játékba, még a sztoriküldetésekbe is.
Szóval szerintem minden téren fejlődött a játék. És minden téren előrefelé. Nem tudom milyen lesz a 3. rész, de ha a 2. részben még ettől is egy kicsivel hangsúlyosabb lett volna a sztori+az egyes küldetések során elhangzottakat később is vissza lehetett volna hallgatni+mindenkinek külön lett volna a loot, a részemről járt volna a 10/10-es pontszám.
A sniperkedéssel nekem is problémám van. Assassinnal sniper vonalon indultam el de tényleg csak az első lövés ér valamit. Utána bújkálhatsz, úgyis megtalálnak. Coopban persze már teljesen más, de egyedül halál.
A humorról:
SPOILER!!!!!
Tegnap csináltuk azt a küldetést ahol le kell menni egy csatornába és letenni egy pizzásdobozt, mert a patkány ellenségeknek az a kedvenc eledele. Aztán jön négy melee-s ellenfél akik a TMNT tagjainak nevére alliterálnak. Nagyon nevettünk. Kifele menet még látszik a nagy tévé meg a szófa is.

-
gbors
nagyúr
Hát most hogy mondod, tényleg. Nekem is úgy tűnik...de hogy kategóriákkal?
Fene tudja...évek óta nem játszottam az első résszel, nem túl frissek az emlékeim ilyen szempontból. Másoknak is ez a véleménye?igen. bár, amikor legutóbb panaszkodtam a lootra, akkor aznap este 15 percen belül dobott 2 legendary eszközt (addig sokszor tíz óra játék alatt egyet sem), úgyhogy lehet, hogy ma este előkotrom egy kicsit

de komolyan, tényleg szar a loot. használható cuccot 70%-ban a sanctuary ládából szerzek, 30%-ban a játékban. purple és narancs gyakorlatilag nem hullik, csak nagyon durva farmolás hatására.
-
LLKobe
veterán
-
bacskor
csendes tag
És mind2-en csak a Pirate-os dlc-vel játszottunk
-
bacskor
csendes tag
Hali!
Az lenne a problémám, hogy egyik haverommal felraktuk mind2-en ugyanazt a verziót a verziót, és neki fejlődik a karaktere 50 fölé, nekem meg nem. Nem tudjátok miért lehet? Minden DLC fent van.
-
[Prolixus]
addikt
-
Injun
senior tag
Hááááát, ezzel nagyon nem értek egyet. Az első rész valóban hangulatosabban kezd, Fyrestone kietlen pusztasága, koszos kis szellemvárosa valóban hangulatosabb, mint Liar's Berg havas tájai, de de ez a kezdeti "előny" nagyon hamar leolvad a második résszel szemben.
A második rész mindenben jobb, mint az első. Több és változatosabb az ellenség, jóval változatosabb a bejárható terep, sokkal jobban számít az elemental sebzés, maga a karakterfejlesztés is több lehetőséget kínál. De még ha ezek nem lennének, akkor is jobban bejönne, mint az első rész...mert ha nem is nagyon vastag, de végre van épkézláb sztorija a játéknak (az elsőnek ezzel szemben érdemben nem volt sztorija szinte), az NPC-k érdekesebbek, a mellékküldetések is sokkal értelmesebbek, Handsome Jack meg egyenesen zseniális. Ennyire imádnivalóan seggf*j főellenséget régen láttam játékban, a kommentárjai frenetikusak a sztori missziók során.
Ja igen, a játék egyik legfontosabb eleme, a humor meg ugyanolyan jó szerintem mint az elsőben, és jó húzás volt az is, hogy az első rész karaktereit kisebb mértékben beleszőtték a játékba, még a sztoriküldetésekbe is.
Szóval szerintem minden téren fejlődött a játék. És minden téren előrefelé. Nem tudom milyen lesz a 3. rész, de ha a 2. részben még ettől is egy kicsivel hangsúlyosabb lett volna a sztori+az egyes küldetések során elhangzottakat később is vissza lehetett volna hallgatni+mindenkinek külön lett volna a loot, a részemről járt volna a 10/10-es pontszám.
Az elsőben kategóriákkal komolyabb a loot.
Új hozzászólás Aktív témák
-
7700 - 7601
13574 - 12001 12000 - 10001 10000 - 9901 9900 - 9801 9800 - 9701 9700 - 9601 9600 - 9501 9500 - 9401 9400 - 9301 9300 - 9201 9200 - 9101 9100 - 9001 9000 - 8901 8900 - 8801 8800 - 8701 8700 - 8601 8600 - 8501 8500 - 8401 8400 - 8301 8300 - 8201 8200 - 8101 8100 - 8001 8000 - 7901 7900 - 7801 7800 - 7701 7700 - 7601 7600 - 7501 7500 - 7401 7400 - 7301 7300 - 7201 7200 - 7101 7100 - 7001 7000 - 6901 6900 - 6801 6800 - 6701 6700 - 6601 6600 - 6501 6500 - 6401 6400 - 6301 6300 - 6201 6200 - 6101 6100 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- HP Omen 16" FHD+ IPS Ryzen 9 8940HX RTX 5070 32GB 1TB NVMe gar
- GoPro HERO11 Black Creator Edition KOMPLETT, eredeti doboz, alig használt
- Bomba ár! Lenovo TP Yoga 370 - i5-7G I 8GB I 512SSD I 13,3" FHD Touch I Cam I W11 I Gari
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X390 - i7-8G I 16GB I 256SSD I 13,3" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- playseat evolution black actifit
- HP EliteBook 640 G9 - i5-1235U 16GB 512GB 1 év garancia
- LG UltraGear 32GS60QC-B VA Monitor! 2560x1440 / 180Hz / 1ms / FreeSync
- Owl Labs Owl Bar 4K Videokonferencia Rendszer FRS100
- BESZÁMÍTÁS! 32GB G.Skill Trident Z RGB 3200Mhz DDR4 memória garanciával hibátlan működéssel
- iPhone 17 256 GB Sage - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




nekem valahogy sosem jott ossze! xD








