Új hozzászólás Aktív témák

  • Sk8erPeter
    nagyúr

    A platformfüggetlen megoldás az lenne, hogy csinálsz egy tömböt a memóriában ami a rajzfelületed. Implementálsz egy csoda setpixel függvényt ami kitesz egy képpontot ebben a tömbben. A rajzolás végén pedig sorban végigmész a tömbön és kiteszed a képernyőre. Azért kell ilyen körülményesen, hogy elkerüljük a kurzorpozícionálás problémáját.
    Innentől kezdve a kör és a téglalapok rajzolása már triviális.

    Lehet, hogy triviális, csak nem számomra. :B
    Nem tanultunk setpixel függvényről, ami azt jelenti, hogy jelen esetben nem is kéne használni, hanem csak olyan alap függvényekkel és utasításokkal kellene megoldani, amiket az elején tanul az ember, kb. printf, scanf, for és (do-)while ciklusok, if/else, tömbök meg hasonlók szintjén, szóval tényleg nagyon amatőr módon, meg olyan headereket include-olva, mint az stdio.h, string.h, stdlib.h, esetleg math.h, vagy ha nagyon kell, a kevésbé független conio.h, stb...
    Ilyen megoldás elképzelhető? :B

    Egyébként köszi, hogy ilyen gyorsan válaszoltál! :R

Új hozzászólás Aktív témák