Új hozzászólás Aktív témák
-
Jester01
veterán
válasz
#25954560
#250
üzenetére
1. Igen, alapvetően jobb az operációs rendszerre hagyni a magok kezelését, de bele lehet szólni.
2. Ha nem tudsz dinamikusan szétosztani tetszőleges szálra, akkor írd meg 8ra, igen.
3. Nem értem mit akarsz a memóriaterülteteken optimalizálni. Lehet, hogy csak nem ismerem ezt a technikát.
-
Jester01
veterán
válasz
#25954560
#248
üzenetére
Több magot akkor fog kihasználni, ha több szálon fut. Ahhoz meg az kell, hogy a feladatot lebontsd párhuzamosan végezhető műveletekre, lehetőleg hasonló számításigénnyel. Mindezt ideális esetben tetszőleges számú szálra, például az adatmennyiség n részre osztásával. Általában ehhez szükséges valami extra művelet, ami a részműveletek eredményéből összerakja a végeredményt. Például ha az a feladat, hogy készíts fényességdiagramot egy fényképről, akkor a képet feloszthatod annyi részre ahány mag van és a részekre párhuzamosan végrehajtod a számlálást. Végül pedig összeadod a részeredményeket. Persze ha lehetséges, akkor menet közben is egyből aggregálhatsz, csak akkor figyelni kell a szinkronizálásra. (Amire persze amúgy is figyelni kell). Ha eleve több feladat van (mint például egy web szerver esetén) akkor tipikusan a thread pool architektúrát szokták alkalmazni, amikoris az n (vagy n-1) végrehajtó szál párhuzamosan, de önállóan dolgozza fel a kéréseket. A feladatokat funkcionálisan is szét lehet bontani, csak ekkor nagyobb probléma az egyenlő elosztás illetve a tetszőleges skálázódás. Pl. egy játék esetén lehet dedikált futási szála a rajzolásnak, a hangkezelésnek, a hálózatkezelésnek -- csak ezek ugye közel sem azonos processzorigényűek.
64 bites architektúra általában nem igényel speciális kódot, de persze ki lehet használni az előnyeit a nagyobb címtartománynak. Például ha van sok adatot tartalmazó fájlod amit eddig seek/read módon használtál véletlen elérésre, azt most nyugodtan bemappolhatod (jajj) a memóriába és így majd az operációs rendszer a hardver segítségével meggyorsíthatja a működést.
Ugyanakkor át kell nézni a jelenlegi programot, nem végez-e trükköket (tipikusan pointer -> int -> pointer konverziót) ami nem működik 64 biten.Az x86-64 továbbá nem csak azt jelenti, hogy 64 bites a címtartomány, hanem több regiszter is van. Ezzel viszont c++ esetén elég a fordítónak foglalkozni.
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Trollok komolyan
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Milyen monitort vegyek?
- AliExpress tapasztalatok
- Renault, Dacia topik
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- OLED monitor topic
- Arc Raiders
- További aktív témák...
- iPhone 17 Pro Max Kozmosznarancs - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok !!
- Asus Vivobook S16 S3607QA-PL018W
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B760M i5 14600K 16GB DDR4 512GB SSD RX 9060 XT 16GB Asus A31 PLUS TG ARGB 650W
- Eladó Realme gt neo 2 5g Dobozában tokkal
- 217 - Lenovo Legion 7 (16IRX9) - Intel Core i7-14700HX, RTX 4060
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

