-
Fototrend
Diablo 3 topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
reelc
veterán
válasz
Cadal
#101186
üzenetére
Ha én adnám, már ma a tiéd lehetne, én meg vinném a DH-t.

Az ötlet jó, de lehet elég lenne csak egy változásokat tartalmazó pár perces videó.
Akartam linkelni magyar nyelvűt, de csak a régi, 7 receptest találtam, ami még az augmentálás előtti. A Téma összefoglalóban is ezek a régiek vannak még, egyik hazai oldalnál sem találtam frissítést róla. -
reelc
veterán
válasz
proci985
#101181
üzenetére
Azt direkt nem írtam, mert volt egy hotfix 2 hete, az buffolta, csak most került bele a patch notesbe. Ahogy a 6-os szetbónusz is.
Viszont így frissebb (nem éjszakai) fejjel nézve nerf történt a hotfixhez képest,
mert az 60-80% to 375-500% volt,
most a patch pedig 60-80% to 225-300%-ot ír.
Én PTRen még a hotfix után játszottam.
Nem tudom, most mennyit lehetne lehozni ugyanazokkal a cuccokkal.
Valószínűleg azért vettek vissza belőle, hogy ne húzzon el az UEtől megint.
Nekem így is tetszik. -
havri1
félisten
Köszi, tényleg. Van azom is, de valahogy ez a kard meg macska jobban bejön. AKkor marad a Spirit, köszi.
-
kökény
aktív tag
-
havri1
félisten
válasz
kökény
#101189
üzenetére
Tényleg, látom, köszi. 31M arany
Legalább el tudom költeni, mert eddig nagyon semmire nem kellett.
Paragon lvl kiosztásnál látom, hogy a 4 kategóriában csak az elsőnél (int,vit) lehet "végtelent" nyomni felfelé. a többinél 50 a max. Ha eléri mind az 50-et, és lép paragon szintet, akkor az összeset erre az első kettőre lehet majd rakni? Mert most minden szintlépésnél más kategórában lehet kiosztani ugye.
Tehát ha megvan az 50 mindenhol, és lépek pld 10 szintet, akkor azt a 10 pontot csak int és vitality-re mehet?
Szerk.: Vissza is raktam a csirkére, valahogy jobban megszoktam már

-
kökény
aktív tag
válasz
havri1
#101188
üzenetére
Amikor kiválasztott a GR-t alul pipálsz egyet a négyzetbe ki is írja mennyi golfdot fog tőled levenni cserébe kapsz még egy leg gem upgradelési lehetőséget;
Beégetést tőled szedtem, augmentálásnak nevezik inkább
Spirit walk coldownja rövidebb és az időtartama pedig kemény 1 másdoperccel több, mint a csirke. -
havri1
félisten
Igazából a Spirit walk - Jaunt és a HEX - Angry Chicken között mi a különbség? Nekem HEX van, arra használom, hogyha berántanak vagy beragadok egy tömegbe, és sebződöm, akkor rányomva kiszaladok. Ilyenkor mintha sebeznék is rajtuk, de mai fontos, hogy gyorsan ki tudok szaladni, és nem tudnak ekkor tovább sebezni.
GR esetén a Spirit Walkot ajánlották többen is, miért jobb?
-
Cadal
őstag
válasz
reelc
#101177
üzenetére
Uhh, az a barbár... akarom most!!! (nyálcsorgatós smiley)

Gondolkodtam már korábban is, hogy kellene csinálni egy kanai cube képregényt! Lefotózni a recepteket külön-külön oldalanként majd csinálni egy előtte utána fotót is hozzá, hogy láthassa az is aki még nem csinálta hogy mi történik, ha a(z angol) leírás alapján nem egyértelmű. Ha időmilliomos lennék esküszöm nekiülnék.

-
kökény
aktív tag
válasz
havri1
#101180
üzenetére
Szerintem várd meg a peccset, addig is húzzál fel annyi gemet amennyit csak tudsz, és ha nem halsz meg GR alatt meg pipálsz,h fizetsz+1 húzásért, akkor már is 5 esélyt kapsz a húzásra, van, amikor 60-ra az összeset beadja, van, amikor egyre sem, de mehetsz tovább is 30%-ra is adogat szépen lassan lehet felfelé haladni

Peccs után meg tuti nagyobbakat fogsz tudni menni és akkor gyűlik az anci cuccod is és beégeted 80-as gemekkel
-
havri1
félisten
Nagyjából a 70-es gemeket meg tudom csinálni. ( Mondjuk 60 felett csak 60% esély, de a 3-ból 1 azért általában sikerül
).
Szóval elgondolkodtam rajta, hogy felhúzok egy negyediket is 70-re, és "beégetem" a kockával mondjuk a kardomba + int reményében.
Szerintetek érdemes, jelent annyit, hogy megérje már most ezt megtenni egy 70-es gemmel? Vagy várjak még?
-
reelc
veterán
Friss, 09.28-i PTR patch notes.
Az előző PTRhez képest vannak benne nerfek is, így ez már csak finomhangolás. Sok minden nem változott az előző óta, gondolom ezért már nem fog sokáig futni a PTR. -
reelc
veterán
Szerintem inkább az ARPG stílus telített.
Rengeteg játék jelent meg belőle az elmúlt években, és még most is készül nem egy.
A D3 koros, öregedett, ez természetes, nem mai darab. Amik azóta jöttek ki tartalmaznak annyi újdonságot hozzá képest, hogy megtalálták a piacukat, sokaknak jobban bejön nem egy a Diablonál.
Azóta nem egy kijött konzolra is. De persze vannak bukások is.
Konkrétan ami a Diablot illeti, van egy réteg, ami nem fogja megvenni a 4-iket, mégha játszott is a 3-mal. Ha csalódásként könyvelte el a 3-at, akkor minek fizessen a 4-re? Főleg úgy, hogy sok játék van a műfajban?
Részemről még egy ideig kíváncsian várom, milyen lesz a Diablo 4, ha lesz. Biztosan nagy siker lesz, eladja a neve. A megvétele elsősorban attól függ majd, mernek-e eléggé különbözni a 3-ik résztől? Nem azért fogom megvenni, ha megveszem amiért a fanok (mert Diablo, mert Blizzard), és nem azért mert szebb lesz, hanem hogy játszhassak egy újabb színvonalas ARPGvel, A sztoritól nem várok sokat, a játékban legyenek újítások, akár az alapoktól. Legyenek újra merészek.
Örülök, hogy a Blizz még ennyi évvel a RoS után is csinál patcheket, foglalkozik a játékkal. Remélem így is marad, és mernek komolyabb dolgokat újítani (Pl. csinálnának valami értelmeset a Paragonokkal).
De elkanyarodott az E-sport és a többi játéka irányába a cég figyelme.
Pedig a 30+ millió vegyesen D3+RoS eladás igen szép eredmény. Ezt kellett volna valahogy kiaknázniuk. Amikor még itt volt a játékosok nagy része. Megfelelő politikával valószínűleg könnyebb lett volna megtartani, mint visszacsábítani (pl. a Nekroval).(#101172) gjohnny: Szerintem inkább azért van hanyagolva a D3, mert évek óta nem hoz (folyamatosan) pénzt.
Ugye az alapjáték, és pár évvel később a kieg volt fizetős. Aki megvette utána már semmit sem fizetett. Aztán jött a Nekro kitudja mekkora sikerrel, ez sem fogja akár fél év múlva növelni a bevételeket. Már megvette az a réteg, akit érdekelt. Persze még ide tartozik, hogy valamivel a Nekro előtt volt konzolon generációváltás, szóval az újabb konzolokra is kihozta, ezt megtámogatta azzal, hogy patch és Season is jön rájuk egy ideje (+ a Nekro), így támogatva vannak mint a PC-sek. Ez szerintem így adja magát, hogy még vagy 2 évig toldozgassák a D3-at, esetleg új kari DLC.
Az általad említett többi Blizzes játékban tudsz pénzt költeni, vagyis folyamatos bevétel nekik. A Diablo 3 nem ilyen (kivéve Ázsiában, ott vannak mikrotranzakciók).
Ezzel ellentétben a többi játékuk más pályát írt le.(#101173) Edge: Igen, van még benne potenciál, csak hozzák is ki belőle!
-
dante3
addikt
[Egy MMO RTS mobiljátékon dolgozik a Blizzard]
Koncentrálhatnának másra is ... 
-
_ocsisajt
őstag
válasz
mikromanus
#101167
üzenetére
tudom én vagyok a kisebbség, de goldos AH*** mehetne most is, nincs már kedvem annyit gamelni, mint régen

Legyen ordenáré sok egy topos item aranyban, de akkor max veszel 1-2-őt ahából oszt ennyi
Csak egy kis segédlet a nem ott lakóknak 
***Vagy legalább matit (sárga, kék, fehér, gemek esetleg még) könyörgöm lehessen már vásárolni!

-
Edge
veterán
válasz
DaveHutt
#101165
üzenetére
Háát sztem a hack and slash annyira csúcsra van járatva a d3-al hogy 4-esnek kb. semmi értelme, a grafikával sincs gond pláne a múltkori javítás óta, mit adhatna a 4-es? A jelenlegi d3-ban mindent meg tudnak oldani akár DLC-kkel. Ha a storyt meg folytatni akarják akkor jön egy kieg.
-
mikromanus
veterán
válasz
czpitti
#101153
üzenetére
Vagy lejjebbadtad a szintet, vagy a "normális" para1500-tól kezdődik.

A régen jobbvót témához: Ez csak részben igaz. A pénzespiac és ultrarare item trade valós pénzért bárhol is mondjuk annyira nem volt jó. Az viszont igen, hogy stabil nehézségi szintek voltak és nem azzal "balanszolnak", hogy most a fejlövés 1000 dam, a fülvakarás meg kap +50000% damot és minden patchben hozzácsapunk párezer % buffot. Meg hogy orrba szájba pakolgatjuk a statpontokat paragonból, meg kavicsbeáldozásból, azt' jólesz. A statikusabb szintek és kevesebb fejlesztési lehetőség annyiban segíthette (volna) a fejlesztőket, hogy ott lehetett ügyelni a kasztok és buildek egyensúlyára és esetleg új kombókat kihozni.
Egy legacy servert elfogadnék azt hiszem. Belépsz és onnan paragon nuku, extrastat kavicsbeolvasztásból nuku, azt csapasd a kérészéletű karakterrel a T13 mobok ellen!
Vagy lehetne ugyanez teljesen leválasztva a többi játékostól és lehetne külön balanszolni... Jöhetne valami shi mizu lowlifer build, meg esetleg visszaadhatnák a régi dodge monkot egy kis buffolás után. Aztán mehetne a stroboszkóp és az epilepszia roham minden nap.
A szűkös kezdetben az "Jó" volt, hogy az alapnehézségek is erősek tudtak lenni. Mondjuk nem mindenki elég szado-mazo az ilyesmihez, így gondolom az ilyen rendszernek kisebb a játékosbázisa.
-
reelc
veterán
válasz
DaveHutt
#101165
üzenetére
Kizárt.
Idén vettek fel kulcsembereket. Ha idén elkezdtek dolgozni, legalább 2 év, mire egyáltalán bevallják, hogy csinálnak valamit, nemhogy promózás.
Ugye a csapatot is bővíteni kell, felvázolni merre menjen a dolog, új ötletek, stb. Maximum a tervezgetést kezdték el. + idő hogy multiplatform lesz az is, nem fogják kihagyni a konzolokat. Addigra meg lehet generációváltás is lesz, kitudja (+3-4 év múlva). -
_ocsisajt
őstag
Uncsiból felhúztam egy monkot, mondom ez első körben lesz inna (valamék) majd ha lesz gear akkor LON LTK
Cimbora feljött, rohanok utána, erre ez pottyant

kérdés a monk szakiktól, Ltk lonba mit forgassak át? DEX - > CDR?
-
reelc
veterán
"This year, we want to give you a heads-up that while Diablo will be on the show floor, we won’t be making any new Diablo announcements. There will be a time for that at some point in the future, but that time is not now."
-
reelc
veterán
válasz
modern5
#101158
üzenetére
A sztorit elég egyszer végigvinni.
Az Adventure mód a lényeg. Amikor már nincs sztori, ez az Endgame tartalom.
Ha nagyon egyedül akarsz játszani, ezt is lehet nyomni szólóban a végtelenségig.Ha neked tényleg csak a sztori számított, akkor csak gondolj bele, mennyit fizettél egy kb. 7-8 órányi játékért. Mert az egész sztorit végig lehet ennyi idő alatt vinni, sőt még jóval hamarabb is. Kb. új játékos órát írtam.
-
-
errorcode06
őstag
válasz
RohamBilly
#101141
üzenetére
Az mióta határ hogy addig "forgatom" míg jót nem találok (ha 2. szinten nem olyan jók a mobok akkor ugyan úgy kilépek, mert próbálgatom a határaim
).Bár, ha valakinek az tetszik, hogy állandóan 2 fajta mob megjelenésében bízik az egész riftben a több száz próbálkozásból, (ami még nagyobb lutri mint sárgát pörgetni) az meg is érdemli

-
Bennyboy
őstag
A3 volt izgi mikor mindent 1hiteltek a legyek, meg a városig kergettek vissza a pakkok

régi szép idők -
persil
nagyúr
válasz
proci985
#101151
üzenetére
Néha rámjön, hogy visszasírom azokat az időket

Amikor inferno fokozaton, legelső alkalommal eljutottunk haverommal diablo-ig full szar cuccokban, és valami 40 perces epikus csata volt, egymást az utolsó pillanatban élesztgetve sikerült megcsinálni, az hatalmas élmény volt
Első 100-200 óráig egy darab legendary-t nem láttunk, most meg zúzza az ember befele a sok lomot egymás után
-
czpitti
senior tag
válasz
persil
#101150
üzenetére
Hát tény hogy ros elott minden jobb volt.Mondjuk nekem tokmindegy hol játszom csak legyen party.Sőt a kivel is mindegy csak normális tag legyen.Mindegy a paragonszint is ha tud játszani,jofej,esetleg van ts-en is.Ha kisebb paragonu akkor speedezunk azt kész.party legyen meg jo társaság kb ez a lényeg.( nem válaszolni akartam erre már rájottem
) -
Phausto
tag
Valaki meg tudná mondani hogy a Battle.net-en a Friend list limit-em miért csak 10? Több barátot nem enged felvenni. Ezt hogy lehet növelni? Mitől függ ez?
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
persil
#101150
üzenetére
en emlekszem inferno A1ben a varosra is. ja meg hogy 5 elite csoportig eleve a jatek nem is dobott semmit garantaltan, bar utana se sokat.
vagy amikor 1.03 alatt vegre elertem inferno A4ig (gyakorlatilag A3 siege breaker utan mar nem alltunk le elitekkel harcolni mert eselytelen volt es ketten egymas hullajara teleportalva jutottunk elore), aztan Rakanoth 1hitelt. Perditionnal mindig elmorzsolok egy konnycseppet amikor GRpushnal ez megint elofordul.
soha tobbet.
-
persil
nagyúr
válasz
modern5
#101102
üzenetére
En is megjelenes napjan vettem meg es teny, hogy akkoriban sokkal nehezebb volt.
Biztos sokan emlekeznek infernon act 2 elejen a szunyogokra, vagy act 3-ban a ghom elotti folyosokra...

De nyugodj meg, lesz ott meg kihivas boven
Torment alatt nem lehet meghalni, de majd kerdes, hogy t10-13on is ugyanez lesz e a velemenyed 
-
KubanitoS
veterán
válasz
RohamBilly
#101141
üzenetére
Köszönöm a hozzászólásod, teljesen megvilágosodtam, ma már biztosan jobbat fogok aludni.

-
Bird
addikt
válasz
RohamBilly
#101144
üzenetére
Igaz, zárható is a topik. Folytatva a gondolatmeneted....
Egyébként meg a világ nem fekete- fehér, minimum szürke. A másik a magas ló kérdése... Mindegy is részemről az értelmetlen kommunikációnak itt VÉGE.
És igen valóban. A fenti csinos kijelentést/ kirohanást nem Tőled kaptam/ kaptuk, de a mentalitás szvsz az eddig tapasztaltak alapján: ua.

-
reelc
veterán
A múltkor beleolvastam a hivatalos fórumba, voltak benne ötletek:
Legyenek a gemek is crafting materialok.
Legyen auto pick-up a crafting materialokra.
Jó kis Quality of Life fejlesztés lenne.Annyi lehetőség lenne a játékban. Látszik, hogy sokat agyaltak a fejlesztők. Csak sokmindent magukra hagytak.
Pl. ha a Razor Strop kapna egy komolyabb buffot - ha már úgyis megy a magas GRben a Globe termelés ott lehet használható lenne.
Vagy összeépítenék a Custerian Wristguardsot a Goldwrappal, egy tárgyba a 2 leget, esetleg az előbbi kapna valami szorzót hogy magasabb Paragonon is megérje használni.Ott a rengeteg craftolható cucc, ami használhatatlan.
Pl. az Asheara's Vestments szet. Ha pl. a 3-as szetbónusza az lenne, hogy állandósulnak a followerek, szinte partyban érezhetné magát a szóló játékos.
Lehetne még sorolni. -
Bird
addikt
válasz
RohamBilly
#101141
üzenetére
Köszönjük, hogy egy jó hosszú posztban leoltottál mindenkit. Most aztán mindenki megkapta, mi az a miheztartás. Ez igen!

Édes istenem, ez az ex HE-s magatartás.Hiába sok a low g*ci. -
RohamBilly
kezdő
válasz
KubanitoS
#101133
üzenetére
Itt elhangzott jópár "érdekes" ötlet, csak ez a fórum nem arra van, hogy amit gondolsz az úgy jó lenne, itt ez picsafüst semmi más.
Akinek ötletei vannak, ossza meg szépen a gondolatait a d3 PTR fórumon vagy a többi fix témájú fórumon aztán, ha esetleg kiderül, hogy végig se gondoltad rendesen, mert nemhogy a fejlesztők nem foglalkoznak vele, de még a többi játékos is alátámasztja Neked hogy miért gondolod rosszul, akkor talán eljut a gondolataitokig hogy csak élhető ötletek játszanak a többi kuka.
"Én úgy változtatnám meg a játékot, hogy ha megnyitsz egy gr-t, akkor az le is kell játszanod. Hiába lépsz ki, akár a játékból is, mikor visszamész, ugyan az a gr várna szépen nyitva, ugyan úgy nem tudnád a cuccokat variálni (max javítani), akár csapatban is. Mondjuk 12-24 óráig."
Ez toplistás butaság helyből így magában. Mire van a sok kulcs akkor? Ilyet az talál ki, aki még sosem próbálgatta a határait úgy igazából és igen, ha szerencsétlen a csapat vagy a solo player, akkor lehet napokig, akár hetekig nyitogatja a kis GR-eit kizárólag abból a célból, hogy ha sikerül, akkor megcsinálja az azutánit is szépen és így tovább. Aki nem bír nagyot menni az nem bír, nem kell visszafogni azokat, akik viszont igen."Easy way: Minden solo játék "offline"... amikor elkezded, generál egy (magas encrypt) enviromentet ahol "sajna" determinált lesz előre minden... és ha csalsz (r-go belebuherálsz mint konzolon) és a kötelező session kilépésnél a hashek nem egyeznek, akkor "csaltál"
Multiban meg engedném, hogy "lanra" kapcsoljon a játék hasonlóan legenerált és újraellenőrzött módon! (ehhez persze mocskos mód bonyolult encrypt megoldás kellene ugye)
Hard way: Minden halálesetet visszamenőlegesen tudnád indokolni és felülvizsgálja egy team... na erre nincs emberi erőforrás sajna.. valahogy az easy wayt kellene megoldani."
Láttad a patchnote-ot? Komplex változtatások nem lesznek, állítgatnak csak a dolgokon, kerülni próbálják a nagy különbségeket a buildek, karik között. Ez az ötlet pedig olyan komplex, hogy ha az armoryt kb. 6 szezon volt előkészíteni, akkor egy ilyen változtatást bevezetni 3 év, már ha a community egyáltalán jóváhagyja és az a nehezebb nem a fejlesztés része."Valamit nagyon meg kellene változtatni a bountirendszeren, hogy soloban is élvezetes legyen.
Ja és a szenvedés után van 0,1% esély, hogy kapsz valami értelmes itemet a matik forgatása után. Komolyan mikor végigszenvedek 1-2 óra publik bountit, majd elverem az összes matit, hogy semmi értelmeset ne kapjak a végén a fejem verném a falba..."
Mégis mit szeretnél változtatni rajta? Ez csak rinya itt. Eddig mióta az aktuális ptr megy, kb. 3 poszt volt eddig, összesen 250-300 hozzászólással, de ez "Quality Of Life" jellegű kérdés az életünket könnyítendő ötletekkel és nem csak a probélmázással. Néhány zanzásított példa, ami tényleg ötlet:
- Visszhozni az inspect funkciót.
- A challenge rift a top10-ból legyen betéve.
- Az Armory jegyezze meg az elmentett buildnél szereplő paragon arányokat.
- Greater rift kulcsokat a többi mati mintájára tárolja a gép ne fogja a helyet sehol 100-as csomagokkal.
- Fix kezdővárost lehessen választani játékba lépéskor.
- A teljes Rift/Grift közben mutassa az aktuális %-os értéket."Minek kilépkedni!?"
- Kadalánál legyen lehetőség az összes kasztra vonatkozóan itemeket kapni.
- Uber kapu zárása a vault mindtájára, ha végeztél. Mire körbe érsz, kezdheted az új kört.
- Cow level bezárása a vault mintájára, ha végeztél a boci bossal.
- Feladni a GR-t, egy opció mint a játékos kick szavazással, ha mindenki okézza, akkor beázárul a GR.
- Bounty reset opció szintén szavazós, ha mindenhol fel lett már véve. Marad a party, a ritka de esetleg jó public party se szakad meg.Sok változtatni akarást érzek én a mondatok mögött, de nem lelkizni kellene, hanem változásokat kezdeményezni a megfelelő fórumon.
-
-
reelc
veterán
válasz
KubanitoS
#101133
üzenetére
Sosem szerettem a publikot.
Utálom amikor goblin miatt mindenki abbahagyja a dolgát, és nem egyszer a 2-ik szinten lévő feladatból fordult vissza, talán 1 perccel a teljesítés előtt. Utána persze keresett rövidebb bountyt, és én fejeztem be. Ez nem egyszer lejátszódott.
Volt hogy leöltem a Rainbow gobot, gondoltam majd bounty után bejárjuk a portált. Ahogy kinyírtam, a 3 ember már oda is teleportált, és kérdezték hol van? Elzavartam mindenkit, hogy fejezzük be a bountyt, és utána. Kettő ebbe belement, a 3-ik meg ment megkeresni a portált. Rászóltam mégegyszer hogy utána, így visszament.
Persze a gob horda nem marad csak úgy ott, tudom. De a Rainbow, és a Shrine megoldható azután is, hogy legalább mindenki befejezte a feladatát.
Bountyban szinte mindig én csináltam 1,5 Actot, és utána még besegítettem, ha kellett.GR, igen esélytelen, főleg ha nem meta karid van. Van hogy senkinek nem volt az, 4-en voltunk Nekrok, és ment a 70. Egy kört csaptam így, utána mentem inkább szólóban 75-öt, mert nem akartak fentebb menni.
Ami még nem tetszik az, hogy bárkit besorol a gép a partyba. Akár egy P400-ast is P1200-asok közé. Ide kellene valami limit, mondjuk P100-200-anként. Így a partytagok kiegyensúlyozottabbak lehetnek, nem lenne nagy szintkülönbség.
Rift: vagy mindenki egy irányba, mint a birka, semmi élvezet benne, vagy nem, de akkor loottól esel el. Kollega mindig mondja, riftre nem kellenek társak. -
Bird
addikt
-
KubanitoS
veterán
+1 a publikra
GR esélytelen, a bountik még inkább. Fele áll a városban, mások esnek-kelnek t13-on, a többi meg csatlakozik az én bountimra, ja és a személyes kedvenc, amikor kilép valaki két act megcsinálása után.
Valamit nagyon meg kellene változtatni a bountirendszeren, hogy soloban is élvezetes legyen.
Ja és a szenvedés után van 0,1% esély, hogy kapsz valami értelmes itemet a matik forgatása után. Komolyan mikor végigszenvedek 1-2 óra publik bountit, majd elverem az összes matit, hogy semmi értelmeset ne kapjak a végén a fejem verném a falba...
-
Bird
addikt
válasz
reelc
#101131
üzenetére
A publik engem inkább idegesít, mint szórakoztat. A sok leecher, a privát followerek split bountyba baromi frusztrációt tudnak nálam okozni. Gr erre a célra kilőve, marad a rift, ami azért szerencsére a csillió dpsnek nem szokott gondot okozni.
A játék eszenciája a gr, ahhoz viszont összeszokott emberek kellenek. Meg aztán a sok hülyéskedés is nagyon hiányozna (jobban, mint a játék.
). -
reelc
veterán
Megértem.
Nekem is az volt a legjobb időszak, amikor munkatársakkal játszottam együtt. Meg később, amikor huzamosabb időre lett 1-3 állandó jellegű játékostársam. Sajnos különböző okok miatt abbahagyták, vagy csak szezon elején szoktak játszani, vagy van aki magasra tört.
Mindig ment a chaten is a marhulás (nem TSeztünk).
Azóta voltam több klánban, hol jobban éreztem magam hol kevésbé jobban, de amint úgy éreztem nem az igazi, kiléptem.
Igen, nem érdemes egyedül. De sokáig ez jobban szórakoztatott, mint amikor nem voltak már állandó emberek körülöttem, és a gép random rakott partyba, publikba. Onnan meg kickeltek mert DH voltam. Vagy beszóltak, hogy takarodjak. Nem egyszer lejátszódott. Mert nem voltam "meta". Én meg mindig azt az elvet vallottam, hogy szórakoztasson a játék. Akár az eredményesség rovására. Az én játékidőmmel bőven P2000 fölött kéne lennem, csakhogy ez engem nem bosszant, nem érzem magam kevesebbnek, hogy még nem értem el.Próbáltam régen a twisteres wizt, igen hamar abbahagytam, mert nekem az nem játék, hogy bukó a party, ha nem mértani pontossággal beállított forgószelet kreálok. Eredményes, de nem szórakoztató.
A support monkom szegény sosem készült el teljesen. GR94-ben többet halt, mint a partyban bárki. Minden cuccom megvolt, csak a statok nem voltak az igaziak, meg a gyakorlat hiánya. Ez publik party volt, rendesek voltak, én szóltam előre, hogy ezek az első köreim, még tanácsokat adtak. Mentünk vagy 4-5 kört. Sosem szerettem a publikot, inkább szólóztam, de néha össze lehetett futni normális emberekkel.Nyilván én is másképp gondolkodnék/tekintenék dolgokra, ha nem kopik ki a Friend Listem jórésze, ha többet partyzok, és metázok. De ez van. A következő szezon jobb lesz.
-
Bird
addikt
válasz
MegalodonS
#101128
üzenetére
Kéjelgés? Á-á max ha leszel este ts-en/ partiban.

Privát akart lenni, ezért a hozzászólás duplázás.

-
Bird
addikt
válasz
reelc
#101127
üzenetére
A saját nézőpontomból tudok csak nyilatkozni. Ha nem lennének kedves ismerősök ingame akikkel együtt lehet tolni, soha a büdös életben nem játszanék ennyit. Nekik köszönhetem a 2k paragont.
A motivációt csak így tudom/ tudtam mindig is fenntartani. D3 tipikusan az a játék amit lehet egyedül is játszani, csak nem érdemes. Bennem így alakult ki a függőség. 
-
reelc
veterán
Amúgy jövögetnek kifele a stílusban a játékok. Igény van rá. Lehet inkább az a gond, hogy sokan (ismerőseim között is) csak a Diablot játsszák. Semmi mást ebből a stílusból, vagy bármilyen más játékot. Előbb-utóbb belefásul az ember. Ha letudja tenni a D-t, és marad a stílusnál, már az is nagy változatosság. Megint más leteszi, és utána évente egyszer néz bele, vagy ritkábban mert annyira nem érdekli már. Kb. semmi újítást nem lát. Már másképp szemléli a játékot.
Én az elmúlt években próbáltam nem egy hackn slasht, és van ami jobban bejött több szempontból is. Egy idő után visszavágytam ide, klánba léptem, nyomtam sokáig, majd exit vissza a másikhoz.Igen, sok a függő, elértem a 3000 órát 2015 márciusa óta. Idén volt először olyan, hogy heteket, majd 1 hónapot nem is játszottam.
Ne tévesszen meg senkit az alacsony Paragonom (P1397, Season: P788), rengeteget szólóztam. Az elmúlt hetekben alig játszottam. A metát sem követtem (részben a kirekesztettség miatt, a DH sokáig nem volt része, és lehet nem is lesz megint), próbáltam többször, de nem szórakoztatott. Nem is volt részem sokáig 3-4 fős összeszokott csapatban sem lenni.Igen, de ha nincs szerencséd akkor is kell a seggelés.

(#101124) czpitti: Igaz, azért írtam, hogy sokat számít a szerencse, és a játékstílus számlájára írom. De nem kell tetszenie. Tudomásul veszem.
Sajnos így van a mobos dolog amit írtál, tapasztaltam nem egyszer.Ettől függetlenül tisztelem mindenki eredményességét, kitartását, aki úgy küzd, hogy meghódítja az LB-t. Ez hatalmas meló (akár egyedül, akár csapatban).
Nekem is nagy öröm volt, amikor néha bepofátlankodtam az LB-re pár napra.
(#101125) MegalodonS: Te vagy a nagyhal, nem is vártam kevesebbet.

-
Bird
addikt
válasz
MegalodonS
#101125
üzenetére
Ne már. Ez most komoly? Mennyi pálinka lenne nekem az egyiket megszerezni?

-
czpitti
senior tag
válasz
reelc
#101122
üzenetére
Ezzel csak egy baj van: hiába van meg a dps-ed egy gr 100-asra mondjuk,rossz mobtype-al 90-et se tudod lehozni.Tehát mindenképpen kell a szerencse.Ne kényszeritsenek engem morluk mellett egy 90-esre ha tudom hogy megvan a damom egy 100-asra is.Ez nem kihivás lenne hanem kibaszás.
-
reelc
veterán
válasz
czpitti
#101114
üzenetére
Sejtettem, fishing. Csak hallani akartam.

Tudom könnyen beszélek, sosem voltam olyan magasságokban, mint ti. A közelében sem.
De a jó gear mellett ez lenne az egyetlen kihívás a játékban, hogy amit ad a gép le is hozza az ember, nem?
Akár GR70-ről, akár GR120-ról beszélünk, az elv a lényeg. Ha nem megy, visszább kell menni 1-2-őt ami még megy. Azért hogy ha végigmész a kemény munka mellett ne csak nagy szerencsével menjen. A szerencse nem a játékos érdeme. Persze tudom, teljesíteni akarás, versenyszellem... de sajnos ilyen a játék, a szerencse fontos tényező. Aztán utána újra nekilehet rugaszkodni a nagyobbnak. De ha nem lesz senkinek jobb cucca, jelentős gem húzása, szint lépése, akkor továbbra is a szerencse marad, mit ad be a gép - sikerül-e teljesíteni?
Még a szememben ez is jobb, mint leavelni akár XGR-t, mert nem jó a pálya vagy a szörnyek, nincs szerencsénk.
Ezt a játékstílus számlájára írom. -
Bird
addikt
válasz
errorcode06
#101115
üzenetére
Erős fícsör lenne. Gondolom sokkal többen játszanának mint most.

Viccet félretéve. Pont a napokban beszéltünk róla, hogy a diablo féle hackn slash játékok felett eljárt az idő. A többségnek már nincs kedve monoton farmalni ugyanazt a "sz@rt". Direkt idézőjeles, a sarkítás kedvéért. Tudomásul kell venni, hogy a játékstílus felett eljárt az idő, sokkal jobban pörög a világ, mint 5-6 éve. Ezt mi sem bizonyítja jobban, hogy egy- egy új pecs után felpezsdül a diablo aztán meg durcán alábbhagy a lelkesedés. Sajnos a necro azt is bizonyította, hogy egy új karakterosztály sem tud változtatni ezen a tendencián. Arról nem is beszélve, hogy összesen 14db nekro legó fog megváltozni, lehet szinte mindent újra farmolni. Mára már csak a függők maradtak (mondom én 5k+ órával
). 
Az új változások is csak ideig óráig fogja majd meg a casual réteget, a többieknek meg tökmind1 ők játszani fognak ezután is.
reelc: A szerencséhez kell seggelés is nem gondolod?
Nézd meg Pitti összjáték óráját... Ha nem orrba szájba tolnák a játékot szerencséjük se lenne. -
_ocsisajt
őstag
válasz
errorcode06
#101115
üzenetére
+1!!!!!
-
_ocsisajt
őstag
Nekem volt 2 ötletem arra, hogyan lehetne élvezetesebbé tenni a hardcore-t.
Easy way: Minden solo játék "offline"... amikor elkezded, generál egy (magas encrypt) enviromentet ahol "sajna" determinált lesz előre minden... és ha csalsz (r-go belebuherálsz mint konzolon) és a kötelező session kilépésnél a hashek nem egyeznek, akkor "csaltál"
Multiban meg engedném, hogy "lanra" kapcsoljon a játék hasonlóan legenerált és újraellenőrzött módon! (ehhez persze mocskos mód bonyolult encrypt megoldás kellene ugye)Hard way: Minden halálesetet visszamenőlegesen tudnád indokolni és felülvizsgálja egy team... na erre nincs emberi erőforrás sajna.. valahogy az easy wayt kellene megoldani.
-
czpitti
senior tag
válasz
errorcode06
#101115
üzenetére
Igen.szerintem is tok jo lenne szoloban egy 100+ morlukkal meg hellwitchekkel.
-
errorcode06
őstag
Én úgy változtatnám meg a játékot, hogy ha megnyitsz egy gr-t, akkor az le is kell játszanod. Hiába lépsz ki, akár a játékból is, mikor visszamész, ugyan az a gr várna szépen nyitva, ugyan úgy nem tudnád a cuccokat variálni (max javítani), akár csapatban is. Mondjuk 12-24 óráig.
Persze ez elég erős változtatás lenne, de kíváncsi lennék a leaderboard alakulására, persze csak egy reset után.
-
_ocsisajt
őstag
válasz
czpitti
#101109
üzenetére
Semmi gond nincs vele ha NEM dimenzionálod túl ánblokk az egészet... Alapvetően az egész játékmechanikával van a gond, hogy ilyen irányba "evolválódott" a játék, hogy kiütsz 500 kulcsból egy értelmes riftet... vicc önmagában, most ez játék tényleg?
Szerinted HC-n a GR122 4p-ben is csapjunk bele a next random riftre és jó lesz? ugyanaz megy csak pár szinttel lejjebb, annyi pikantériával, hogy ott TÉNYLEG vigyázni kell, mert a próba rift is végzetes lehet
És ami tény az tény... Bizonyos szint felett (hasamra ütök legyen GR100-110 fölött) már tök mindegy HC v SC, hogy mert ugyanaz a "profi" (de szar szó itt) mentalitás kell, koordináció, folyamatos duma TS-en, akárhol... Csak ott van gear tét
R-go szubjektíven "izgalmasabb"
ez a gr70ezés meg szánalmas, hogy próbálod bagatellizálni a hc-t... már mi is 2p-ben HC-n monk haverral magasabb szinten speedeztünk anno 
-
Bird
addikt
válasz
czpitti
#101109
üzenetére
Egyetértek. Fölösleges az almát körtéhez hasonlítgatni.... 115+ hc-n hazárdjáték, sc-n élvezet (párszáz gr kulcs társaságában)

_ocsisajt: Megértelek Téged is. Aki belekóstolt már komolyabban, és megfertőzte nehezen tudja elengedni, és elfogadni hogy ilyen a sz@r a hc (lag miatt).
Kár érte, bár én sosem rajongtam érte. 
reelc: Irónia akart lenni... 115+... Minden ami 115-nél nagyobb.
gr 115 felett már ki kell fogni nem kicsit, hogy jó legyen a rift. -
czpitti
senior tag
Jah.Nekem csak azzal van a bajom hogy a hc-sok lefikázzák sc-t a "sulytalanság" dumával.Aki komolyabban tolja annak igenis megvan a sulya.A pushoknál amikor megvan egy-egy teszemazt 5-600 kulcsbol amirol nekik fogalmuk sincs milyen nehézségekkel jár.Mert ok meghalhatnak egy 70-es gr-ben bruhuhu.Maradjunk annyiban szar mind a ketto ugy ahogy van de szeretjuk utálni a dio-t ezért játszunk vele.Nem uzlok én a magas lovon csak nekem ez a véleményem.
-
_ocsisajt
őstag
válasz
czpitti
#101105
üzenetére
Aha persze... tudod sok légy nem tévedhet... nem véletlen, hogy többen vannak normalon, mert casual... Nincs olyan sok különbség a GR-ek között, nem fele, nem harmada... HC necro 111, szoft 118... Ja igen, SOKKAL alacsonyabb
Menjél TE 111-en hácén ahol van tét, azt majd meglátod
meghalsz, felkelsz, óvoda
Én simán bevállalom, hogy óvoda üzemmódban játszom már
Tessék leszállni a magas lóról... 
-
reelc
veterán
válasz
modern5
#101102
üzenetére
Szia!
A Normal a legkisebb nehézség, összesen 17 féle van a mostani játékmódodban.
Emelgesd még ha tudod annyira, amennyire engedi a gép. De az igazi kihívás akkor lesz, ha letudtad a sztori módot, és majd utána valamikor eléred a lvl70-es szintet. Fogd fel ismerkedésnek a játékkal.(#101100) czpitti: Akár a non-HC, akár a HC-s ember sokat farmol a jó cuccért - a különbség annyi, hogy a normálosnak megfog maradni a cucca. Szóval mindkét esetben sok idő elmegy a játékra, de HC-nál ha meghalsz el is bukod a legjobb cuccaid. Akkor mitől casual a HC?
Ja közben látom megválaszoltad, az alacsony GRek miatt. Nos, biztosan sokkal bátrabbak lennének, ha nem lenne lag, hidd el. -
modern5
tag
Sziasztok!
Megjelenéskor kezdtem el Diablo III-azni, de aztán pár hét alatt meguntam a dolgot. Nem vagyok nagy diablós, ez azóta sem változott

A lényeg, hogy egy hete kitaláltam, hogy megveszem a Reaper of Souls-t és nekimegyek megint a játéknak.
A Barbárt szeretem, most is azzal indítottam új karit és azt vette észre (Act I eleje, közepén vagyok), hogy iszonyat OP a karakter. Normálon konkrétan nem sebződik, esetleg bosstól, de ott is alig. Egyel feljebb vettem a nehézséget, de így is röhejesen könnyű a játék. Ez régen is így volt, vagy én állítottam el valami? Elég kiábrándító, hogy végighentelek egy dungeont, de igazából semmi kihívás nincs benne, mert olyan mintha god mode-ban lennék?Nektek ezzel mi a tapasztalat?
-
_ocsisajt
őstag
válasz
czpitti
#101100
üzenetére
igen ami örökre megmarad...nincs igazán tétje, max az, hogy mindig 1-1 Gr még belefér, meghalsz, no problem at all... biztos kihívás
Én anno befértem top3-ba WD-vel szénnéaugmentált LON-os builddel... NAGYON jó cuccokkal... (még1x azóta sem volt olyan mákom)...
aztán meghalt top1 pushban lagtengerben és sírógörcsöt kaptam majdnem... jah, casual..Nagy respekt akik topon vannak HC-n, mert korlátozottak a lehetőségek és mindig vigyázni kell. Nem mindenki olyan makker, hogy a tarcsi cuccok is topposok ugye. Hiába ver rá iksz szintet GR-ben egy top normál a HC-re, én is szimulátorban tökre vagány vagyok/lennék a "nordslejfén", aztán a seggemben a zabszem ha élesben kellene menni, nem tudnék annyival, ahol van tét


Új hozzászólás Aktív témák
- Redmi Note 13 Pro 5G - nem százas, kétszázas!
- Tőzsde és gazdaság
- EAFC 26
- Okos Otthon / Smart Home
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Pofonegyszerű beugrót kínál HBM4E-hez a Rambus
- Tápos kibeszélő offtopik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Projektor topic
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- További aktív témák...
- Asus rog fx506h
- Thinkpad X13 Gen4 13.3" FHD+ IPS i7-1365U 16GB 256GB NVMe ujjlolv gar
- Apple MacBook Air M1 13.3 - 8GB/256GB - Asztroszürke - MAGYAR - 226 Ciklus - 88% akku -
- HP Elitebook 840 G4,14",HD,i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- ÚJ Lenovo Legion 5 - 15.1"WQXGA OLED 165Hz - Ryzen 7 260 - 24GB - 1TB - RTX 5060 - 3 év gari - HUN
- Corsair VENGEANCE RGB PRO 16GB (2x8GB) DDR4 3200MHz CMW16GX4M2Z3200C16
- Ddr5 Laptop Ram 32 gb 2x16gb 5600Mt/s
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Midnight-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4397
- Telefon felvásárlás!! iPhone X/iPhone Xs/iPhone XR/iPhone Xs Max
- Dobozos! Xbox Series S 512 GB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Köszi!



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Koncentrálhatnának másra is ... 


).

Anno harmat vettem,egyet magamnak,ketto meg veletlenul megmaradt
