Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Gothmog

    senior tag

    Igaz, a Hellforge Hell nehézségen is képes volt egy Lum rúnával kiszúrni a szememet (még mindig ez a legmagasabb szintű rúna, ami eddig esett nekem), de cserébe ugyanott sikerült lecserélnem (nightmare conviction/curse) Hephasto-t egy fejlettebb (holy freeze/curse + magic res + ugye Helles alapértékek) verzióra. Úgyhogy összességében nem panaszkodom :)

    Viszont tényleg viccesen erős az Echoing Strike WL. Nem emlékszem, hogy utoljára mikor tudtam úgy végigszaladni a játékon, teljesen magatalálós karakterrel, hogy nem kellett cuccot farmolnom Hell előtt, hogy át tudjak lépni oda, és (eddig) hellen is úgy megyek, mint kés a vajban - szinte unalmas módon nem volt még egyetlen meleg helyzet sem (leszámítva egy lag miatti megborulást még Act1-ben).

  • Gothmog

    senior tag

    válasz shotika #19032 üzenetére

    Az Nightmare Forge-ra nem rossz, sőt, a legjobb, ami történhetett! (Én Hell Act2 vége felé járok a WL-ommal, de Lum-nál magasabb rúna még nem esett sehol... Countness is két low lvl rúnát dobott csak, ha jól rémlik. Mondjuk nem is vártam tőle mást, mert ezt szoktam meg az évek alatt... :DDD )

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Renok #19028 üzenetére

    Hát, én simán visszaszereztem. :) Gyakorlatilag visszafelé menet a hullámhoz felkaptam egy szimpla fehér valami fegyót a földről, velem volt a feltámasztott csicska (neki persze mindig kell egy csomó idő, mire hajlandó bekapcsolni a saját (might) auráját, de ez nem is volt lényeges, csak annyi, hogy a nála lévő Insightból menjen a mana regen), azután szétlőttem ott mindenkit az ES-sel. Gyakorlatilag olyan flat damage-et ad maga a skill is, hogy ha vanbármilyen fegyver a kezedben, és töltődik vissza a mana, akkor könnyedén szétlősz mindent vele, max. kicsit tovább tart. De ledobja az ember a letargy sigilt, és úgy meg mindenre (is) van idő. Főleg Act1 szintjén. (Azért Act5 bespeedezett dögei még belassítva is elég vadak tudnak lenni... :DDD )

    A démon elvesztése viszont baromi bosszantó volt (bár logikus történés).

  • Gothmog

    senior tag

    No, nekem tegnap egy "kisebb" (olyan 1-2 mp közötti) lag megfektette a karakteremet (Hell, Act1, Pit, két unique és csapata meg három champion jellegű kavalkád volt szűk helyen), és így legalább kiderült, hogy ha meghalok, akkor oda a befogott démon.
    Visszamentem nigthmare Hephastohoz (illetve mivel már 20+ szinten van a Bind Demon skillem, így aura is garantált, szerencsét próbáltam Listerrel is háromszor), de most rohadt nehezen jött össze a Curse-ös példány (Listernél háromból semmi, Hephastonál kb. a 7-8. nekifutás hozott eredményt). Most be kell érnem egyelőre egy Curse/Conviction kombóssal (utóbbiban - echoing strike-os WL-ként - annyi a jó csak, hogy a sötétben/sarkok mögül/ajtók túloldaláról9 is látom már messzebbről az ellenfeleket az alattuk lévő aura miatt). De nincs kedvem vacakolni, úgyhogy ez most marad Hell Act4-ig. A phys immun megtörés a lényeg, azt meg így is hozza a bátyja...

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Vismajor01 #19013 üzenetére

    Köszi a tippet! :R

    Igazából csak a Holy Freeze volt a fejemben még érdemi lehetőségként, az is csak a belassítás miatt, mert azt néha csicskával használtam már korábban bizonyos karaktereimnél (de most nem éreztem szükségét, hogy a csicska vagy a démon révén legyen), ám az, hogy a Cursed betikkeltethető adott aura periodikus sebzésével is, ez őszintén szólva az eszembe sem jutott eddig.
    (Én a Fana aura hasznosságát sem becsülöm le, mert papír alapon szépen tol a sebzésen, ami a több lövedék miatt ugye többszörösen is érvényre jut. Illetve per pillanat is durva sebességgel átkozgat be mindent a megkötött démonom. Ettől függetlenül valamikor majd kipróbálom!)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz HornedReaper #19010 üzenetére

    Szerintem ebből a szempontból nincs jelentősebb különbség. Ütésre tolja a curse-öt adott rádiuszban. Meg Death Markkal egy pillanat alatt bárhová teleportálhatod amúgy is. Az extra fast inkább abban nyilvánul meg, hogy ő maga gyorsabban csépeli a szörnyeket, ha már egyszer ott van a dolgok sűrűjében. (Na jó, meg a Death Mark is ritkábban kell persze a gyorsabb mozgása miatt, bár néha azért "be tud bambulni", főleg a nem nyílt tér jellegű pályákon.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz sto1911 #19008 üzenetére

    Szerintem egy Nightmare-en befogott Hephastoval (kell néhány ráfutás vszg. mire cursed affixszel ráakadsz) jól el lehet lenne Hellen is, míg azután be nem fogod újra Hellen...

    Egyébként olyan démon altípusú unique monszta, akin fixen van cursed tulajdonság, pl. Ismail az Act3 councilből.

    Nekem mákom volt, és kb. harmadik nekifutásra tudtam fogni Nightmare-en egy Fanaticism/Cursed kombós Hephastót - a csicskám Might aurás, így a Fanaticismnek örültem, mert további turbót ad.)
    Mondjuk az álom egy cursed/fanaticism aurás Lister lenne, de majd meglátjuk... Olyat valószínűleg nehezebb is fogni. (Bár egy közben 20-asra húzott Bind Demonnal már nem feltétlenül.)

    Én közben meguntam a Nightmare bocizást (míg 65. szintről felléptem 71-re, addig tologattam), és ugyan nem találtam magamnak ez alatt jó Insight alapanyagot (MF nélkül szaladgáltam pedig), meg nagyjából mást sem... de volt egy négylyukú partizanom, amiből csináltam akkor a csicskának egyet jobb híján. (A sebzést amúgy is én tolom ki, kiegészítve az immár őrült tempóban tomboló Hephastoval, úgyhogy a csicska sebzése nem oszt, nem szoroz.) Azután Cold Plains-en 5 percen belül esett egy egész tűrhető fegyver, amit nemsokára kézbe is tudok majd venni (még hiányzik némi str hozzá), ami alsó hangon is duplázza a jelenlegi sebzésemet. Az szerintem bőven elég lesz Hell Act5 tájáig, ha közben nem találok jobbat. A nemrég befogott Curse-ös Hephasto a konstans átkozással így is megdobja annyira a sebzésemet a jelenlegi (megnéztem, tényleg 15 -ös szintkorlátú, és normál Act3 környékén esett még) fegyveremmel, hogy Hell Act1 így is vicc kategória. (Mondjuk olyan -40% körül van a cold rezisztem egyelőre, így arra figyelnem kell, hogy ne a pofámba novázzanak a megmurdáló coldos unique-ok, mert az tud fájni... Meg a csicskára kell figyelnem, mert hamar lepofozzák, ha bekerül a lecsó közepébe...)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz FireKeeper #19002 üzenetére

    Ja, kb. kisgatyában szaladgál vígan az én karakterem is (totál maga-találósan játszom), de azért hellre átmenve láttam (csak a Den of Evilt takarítottam ki), hogy a sebzésen jó lenne dobni kicsit, mert igazság szerint nagyon megszoktam vele a kényelmes/gyors haladást, viszont ide a még normálon talált (azt hiszem, a min. level req. 15-ös szint hozzá :DDD ) fegyverrel már melósabb a dolog. (Értsd: a sima zombikba is bele kellett durrantani 2-4 darab Echoing Strike-ot, hogy lefeküdjenek.)

  • Gothmog

    senior tag

    Biztosan mindenki rájött már, de a már befogott démon nem fejlődik (nem kap extra strong, extra fast stb tulajdonságokat) a bind demon skill fejlesztésére. Amikor ezzel szembesültem, nekiálltam újra Hephastót vadászni, és mákosan harmadik nekifutásra lett is egy fanaticism/cursed kombós példányom (echoing strike mellé ez vszg a legjobb kombináció), aki egyúttal látványosan gyorsabb és nagyobbat is üt, mint a korábbi példány.
    Most már csak valami normális fegyvert kellene találnom, hogy ne egy normál Act3 körül talált darabbal (egy rare eth maul) röhögtessem magam Hellen. (Vadászom az Insight alapanyagot, de négylyukas cuccnak vagy normál szar, vagy az exceptional cumók közül csak a karakterem által (dex követelmény miatt):kézbe vehetetlen grim scythe esett csak eddig. Larzukhoz lyukasztásra sem találtam még jót...)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz ColdMan #18988 üzenetére

    sto1911 és ColdMan: nem ugyanarra gondoltunk. Amit ti írtok, az a Bind Demon skill mértékétől függő dolog, amikor is a skill növelésével párhuzamosan kap a befogott démon bizonyos "kőbe vésett" típusú bónuszokat (extra strong, extra fast stb.). Én viszont arról beszéltem, amikor befogsz egy démont, s ennek alapból (a bind demon skill pontértéke) nélkül milyen speckói vannak "gyárilag". Erre voltam kíváncsi (s feltételeztem, hogy a kurzort mondjuk a portéra víve kiírja majd, csak nem így történt).

    Erre írtam (tánaolvasva a dolognak), hogy ha Unsummon vagy Consume skillt raksz (egér/billentyű kombó esetén) a bal vagy jobb egérgombra, akkor viszont már a démonra mutatva kijön a HP csíkja, alatta a speckói felsorolásával.

    Egyébként nekem per pillanat 1 pontom (+1 pont tárgyból) van pl. a Bind Demon skillen, és ott nem is ír ki semmit.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Gothmog #18985 üzenetére

    Izé, Consume, nem Engorge. (Nem tudom, miért írtam ezt helyette...(

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Gothmog #18983 üzenetére

    Közben kiderítettem, szóval ha lenne még hozzám hasonlóan tudatlan ember, akkor a kedvükért: Unsummon vagy ha van rajta pontja az embernek, akkor Engorge skill - ekkor a démonra rámutatva a kurzorral, kiírja. (Nálam a Spectral Hit és a Fanaticism aura mellé Lightning Enchanted. Itt igazából a Cursed lenne jó a fizikai sebzésem miatt, de amúgy is csak kíváncsiságból bindoltam, szükségem egyelőre nem lenne rá.)

  • Gothmog

    senior tag

    No, tartalékoltam skillpontokból (még nem akartam eddig respeccelni a játékban - általában kerülöm ezt az eszközt, ha lehet), és nightmare Act4-be érve én is kiraktam a Bind Demonig vezető skilleket, majd annak rendje és módja szerint befogtam Hephasto barátunkat. (Echoing Strike WL-ről van szó különben.)

    Viszont azt nem tudom, hogy miként tudnám megnézni, hogy mit tud? (Oké, spectral hit és egy aura mindig van neki nightmare-en, de lenne azon kívül extra dolga is még.) Ha ráviszem a kurzort, nem mutat semmit, az ikonjára mutatva sem. (Esetleg az opciók között kellene valamit bekapcsolnom hozzá?)

    Egyébként - ezt nem panaszkodásképpen írom, inkább csak tényszerű megállapítás gyanánt - tényleg meglehetősen tápos (eddig) ez az echoing strike-os WL. Pedig teljesen magatalálósan megyek vele (a cuccai fele még kék), de így is gond/bármifajta erőlködés nélkül olvaszt mindent. (Oké, ilyet - 0 cuccal - pl. a bonespear nekro is tud, tehát nem valami példa nélküli dologról van szó. De azért nem sajnálták tőle a kakaót, az biztos!)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz shotika #18927 üzenetére

    Minden relatív és megszokás kérdése: csinálj mondjuk egy Vengeance-Conviction kombós palát, szenvedj vele egy darabig, és utána álomnak fogod érezni tömeges farmolásra az Echoing WL-t is. :DDD

    Persze csak poénnak írtam. De nekem különben nagy fájdalmam, hogy egy csomó olyan karakter, ami érdekelne, amivel szívesen játszanék, hellen használhatatlan vagy élvezhetetlenül körülményes/szenvedős, feltéve, hogy maga-találósan, kereskedés nélkül, szólóban játszol, és nem pakolsz bele előtte 1000+ órát cuccok keresgélésébe, netalán egyenesen úgy játszol, hogy még karakter szinten is magadnak szeretnéd megtalálni a jó cuccokat, és nem pakolgatsz karakterről karakterre. Gondolok itt nagyjából bármilyen melee karakterre. Nekem például iszonyat bejönne már egyszer egy jó duál karmos, "harcművész" assassin (oké, volt? a mosaic, de azt ne emlegessük). Viszont tudom, hogy ha adott évben úgy veszem elő a játékot és ülök le elé néhány hétre (nálam erről szól már a D2 régóta, ráadásul minden ilyen leülésnél szeretek a nulláról kezdeni, tehát a régi karik/cuccok törlésével indítok), hogy nulláról indulva menjünk el lehetőleg hell végéig (én ezzel meg is szoktam elégedni, nem farmolok/szintezek/überezek stb. már utána, hanem szépen "lerakom" a karaktert), és valamiért assassint választok, akkor úgyis a csapdás vonalat kell választanom, hiába szeretném ezerszer jobban a karommal veszett sebességgel csapkodást/rugdosást/rohangálást stb..

    Egyébként most gondoltam bele, hogy a szintén nulláról indított (csak maga találta felszereléssel mehet) Echoing WL-om, akivel ugyan még csak normal Act5-ben vagyok (az Ancients-ök előtt), utoljára valahol Act1-ben ivott gyógyitalt. Kb. ilyen laza vele a játék. Nekem mondjuk a tömegirtással sincs bajom, noha még csak 1 darab Echot hajít (most lesz meg a 2. majd nemsokára, ha este leülök kicsit játszani), sőt igazából még élvezem is, hogy ügyesen kell helyezkedni. (A manával nincs gondom, mert még Act1-ben esett a Hand of Broc vagy mi a neve (dual leach-es unique kesztyű), ami kezdetben az extra raw mana miatt volt jó (akkor a 3% leach nyilván szart sem ér még), most meg már van akkora sebzésem, hogy ha tömegbe echózok, akkor simán visszajön a manaköltség. Persze értem, amit írsz: egy bocis pályára pl., ha már warlock, az Apocalypse nyilván brutálisabb, az általad emlegetett FO sorciról vagy lightning javazonról nem is beszélve.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Win-T #18917 üzenetére

    Én is mindig így játszottam ezekkel. Azután most, zsinórban a harmadik warlockomat indítva (miközben az első kettővel sem mentem túl normál nehézségen, mert nem tetszett/unalmasnak éreztem a játékstílust velük), és ezzel elérve Act3-ba, amelyet egyszerűen rühellek, legalábbis a lower travincalig tartó első három pályát, úgy döntöttem, hogy ezúttal csak végigfutok, és egyedül a szükséges minimumot (Gidbin meg a többi questes dolog + a külön kis dungeonök a Travincal pályákon) csinálom meg. Ez annyira bejött, hogy Act4-ben is ez volt, és Act5-ben is, legalábbis a nagy, nyílt pályákon így fogok végigmenni. Végül is, kellett közel 3 évtized (a Diablo 1 része óta), hogy leessen a tantusz, de jobb később, mint soha... :DDD (Sokkal élvezetesebb, haladósabb így a játék.)

    Viszont ez a harmadik warlockom (Eldritch skillfa) eddig kifejezetten tetszik! Ugyanolyan röhejesen táp, mint a Chaos és a Demon ág, de játékstílusra bejövősebb azoknál. (Azért szintezésre, játékon végigszaladni vitathatatlanul a Chaos ág a legegyszerűbb/legkézenfekvőbb. Legalábbis solo self found módban, ahogy én mindig játszani szoktam.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz Renok #18865 üzenetére

    Plusz a guided arrow és pierce kombó unique/boss ellenfelekre (utoljára még 1.09 táján, mert 1.10-re kiherélték már, ha jól emlékszem).
    Emlékszem, Diablo-t Hellen - poénból - egy cracked short bow-val öltem le, amit direkt a játék elején tettem még félre. Simán, sarok mögül sunyin kilövöldözve :DDD (És az a durva, hogy még így sem tartott sokáig.) 1.10 előtti időszakban kedvencm volt a bowazon. (Terepre multiple shot, amivel simán egész pályákat le lehetett takarítani, a keményebb dögökre meg az említett guided arrow, ami pierce-szel iszonyat szemét volt, és röhejes is persze, ahogy katonás rendben ki és be jártak a lövedékek oda és vissza az adott dögben.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz tiborv #18816 üzenetére

    Ott legalább annyi izgalmasnak tűnik, hogy a démonjaidat aktívan is uszíthatod az ellenre, meg forralhatod a vérüket (aoe), meg persze vadászhatsz a "sztárdémonokra" (Lister lenne a főnyeremény vszg.), hogy állandó petként (míg meg nem murdál) vihesd magaddal mindenhova. Esetleg néha ledobsz valami debuff vagy buff alapú skillt. Szóval van legalább valami változatosság. Míg a miasma ág (legalábbis amit én kreáltam karakter) csak a lánccal körbefutkosásról szólt javarészt.

    Egyébként lehet, hogy az eldritch ág lenne a legtutibb/legélvezetesebb, de valahogy nem akartam (akarok még) fegyver suhogtató (reptető) warlockot csinálni. A másik két ág jobban izgatott így elsőre.

  • Gothmog

    senior tag

    válasz sto1911 #18812 üzenetére

    Nem is tudtam, hogy volt ilyen glitch/bug. Igaz, én "kocajátékosként" térek vissza időről-időre a játékhoz, és nem szoktam túlontúl mélyen beleásni magam dolgokba. Inkább csak élvezem, amíg élvezem a korábban nem próbált skilleket stb. Ennek megfelelően 90+ szintre utoljára nagyjából 20 éve vittem fel karaktert, plusz sohasem laddereztem, sőt többnyire offline karaktereim voltak. (Bár a Resurrectednél átszoktam végül lassacskán arra, hogy inkább online karikat kreáljak, még ha csak szólóban és magatalálós módon szeretek is játszani.)

  • Gothmog

    senior tag

    válasz kökény #18804 üzenetére

    Én is miasma bolt/miasma chain alapos warlockot kezdtem (saját kútfőből, mert ez azért messze nem atomfizika szint még :DDD ), bár még csak normál Act5-ben járok vele.
    A karakter röhejesen erős, ugyanakkor egy bonespear necrohoz képest dögunalom vele a játék. Gyakorlatilag az idő 99%-a eddig úgy telt, hogy miasma chaint kihúzva szaladgál az ember, amivel kb. érintésre megpusztul minden ellenfél, úgyhogy a kihívás nulla (már ahol nem túl szűk hozzá a pálya, nincs tele fákkal, falakkal, oszlopokkal stb., mert ott annyi a kihívás, hogy jó helyre vesse ki a horgot, jó útvonalat választva szaladjon az ember nehogy megszakadjon a lánc...), míg az Act végi bossokat meg a miasma bolt olvasztja le. (Eddig Diablo húzta messze a legtovább - ő kb. 10 másodperc volt, mert zsinórban kétszer is a tüzes villámát spammelte, amiből azért ki kellett szaladnom.) Mindezt persze a nulláról kezdve, kb. Act1-es motyókban szaladgálva még Act4-ben is. (Szar drop + olyan erős pusztán a skillekkel, hogy akár meztelenül is futkoshatott volna, így nem is nagyon foglalkoztam a cumókkal.)
    29-es szinten, így Act5 eleje táján, ha nem is tettem le a karaktert végleg (még legalább az Abyssra kíváncsi leszek), de tegnap még kilépés előtt kicsivel indítottam egy idézős warlockot is, hátha az kicsit izgibb lesz, mert ettől a miasmástól már ilyen rövid idő alatt is szinte teljesen kiégtem. (Ami mondjuk nem jó jel.)

    Mindenesetre már csak a stash rendbe rakása miatt is jó cucc ez a dlc! A warlock azért kellett bele, hogy valamivel megindokolhassák, miért kérnek el pénzt ezért... :DDD

  • Gothmog

    senior tag

    válasz shotika #18795 üzenetére

    Szerintem valamelyik passzív skillt kell növelni hozzá arról az ágról, és max 3 lehet majd egyszerre.
    (Én káosz alapút kezdtem tegnap este. Még csak 8. szintű, tehát totál nem mérvadó, de rohadt erős eddig a miasma akármicsoda alapskilljével is.)

    Más: annak azért örültem volna, ha megoldják valahogy (akár ai alapú hanggal), hogy a warlockra is legyen egyedi szöveg/megjegyzés egy-egy npc-től.

    Buggal eddig nem találkoztam. Nálam a stash is tökéletesen üzemel.

Új hozzászólás Aktív témák