Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Vistaboy

    veterán

    Tetszik ez a goblinos event, végre nem kell a Nightmare Dungeon-okat farmolni ahhoz, hogy jobb cucc essen. Jobban szeretek bolyongani a terepen, mint folyton a barlangokat járni. LV70-en jöttem át tegnap Tier IV-re, és az első goblin egyből legendary bag-ot dobott, amiből három 925-ös unique is esett. A hab a tortán, hogy a Wand pont az, ami kellett nekem az Incinerate képességhez, ugyanis elsődlegesen azt használom.

    Remélem, kitart a szerencsém későbbre is. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Én a mostani szezonban egy totálisan piromániás varázslóhölgyet indítottam, és eddig viszonylag elvagyok, nemrég lettem 75. szintű (a kép régebbi). Első szezonban rugóval, a másodikban nekróval voltam, és eddig mindegyikkel el lehetett lenni. Mondjuk én egyedi eset vagyok, sosem azt nézem, milyen egy jó build, hanem mindig a saját fejem után megyek. Néha szívás, de utána, ha sikerül egy adott dolgot belőni, lehet haladni.

    Viszont aki a Vaultokat kitalálta, az elmehetne melegebb éghajlatra. Ok, most már jobb, hogy több védőt lehet magadra venni, de amikor csak 3 volt, és a végére kellett 1, na, ott szidtam egy kicsit a készítőket. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Cadal #13983 üzenetére

    Nekem is megfordult a fejemben ugyanez a gondolat, nem is egyszer...

    Szerencsére van olyan Heart, amivel ezt nagyrészt redukálni lehet, szóval onnantól már elmegy a dolog. Viszont kár, hogy csak az ékszerekbe lehet tenni, nem ártott volna több Heart-ot is használni egyszerre.

  • Vistaboy

    veterán

    Sziasztok.

    Nektek volt már így patch közben, hogy 99%-nál megállt (a játék attól működik), és kiírta, hogy vár egy másik update-re... A poén, hogy ezt már lassan egy órája írta, és azóta még mindig így van...

    Valami ötlet? A baj, hogy most mindenképp le kell állítanom, mert melóba megyek, de esetleg lenne ötlete valakinek, hogyan kell ezt helyrepofozni?

  • Vistaboy

    veterán

    válasz _drk #12071 üzenetére

    Én már a Bétában (Zártban és Nyíltban is) Rugóval voltam, akkor íjjal kezdtem, de ugye, ott talán 25-ös szintig lehetett csak menni, és elég sok bug volt még benne. Megjelenés óta Melee specifikusan játszok két tőrrel (vagy karddal), főleg a Flurry és Poison Imbuement köré fejlesztve a karit. Kizárólag a saját fejem után megyek, az eddig megszokott játékstílusom alapján, még meg sem néztem, hogy mik az "ajánlott" buildek. Kipróbálom a skilleket, és amelyik bejön, azt fejlesztem. Eddig így tudok a legjobban haladni. :)

    Nekem a Dual-Wield Rogue eddig nagyon jónak tűnik, bár azt hozzá kell tenni, hogy én 99%-ig szólózok, csapatba csak akkor vagyok, ha World Event van, vagy egy achievement miatt kell. De kizárólag saját erőmből haladok. Szezon előtt 73-as szintet értem el a Rugóval. Tier I-II-III semmi gond, villámgyors darálógépnek lehetne nevezni szerintem, még nagy tömegben is alig tudtak megütni párszor, egyedül T4-re váltáskor (Ha jól emlékszem, 66-os szinten sikerült a Fallen Temple) voltak gondjaim az elitekkel. Akkor ott figyelni kellett, mert ha bekaptam egy Stun-t, akkor egyből RIP, pillanatok alatt.

    Ha jól fejleszted, akkor a Melee Rugót érdemes kipróbálni, ha darálni akarsz. :) Csak kell pár képesség és cucc a védelemre is, viszont van pár skill, amivel szinte már Turbós Tankként lehet végigmenni a "húsdarálóban". :)

  • Vistaboy

    veterán

    Sziasztok.

    Volt egy fél órám most játszani, szerencsére gond nélkül, viszont, ugye, fentebb említettük, hogy aki megvette a Digital Deluxe kiadást, az kapott egy Premium Season Pass Unlock-ot, amit elvileg már ebben a szezonban is fel lehet majd használni. Nos, a kérdésem: ezt hol lehet megtenni? Mert sem a Shop-ban, sem máshol nem látom, hogy fel lenne tüntetve. Vagy ez majd csak a kampány végigvitele után lesz elérhető? (Én nem ugrottam át, szintezéshez nekem pont jók a sztori küldik.)

    Ja, még valami: A Diablo III-ban volt "Rebirth" lehetőség, azaz a nem-szezonos karidat átkonvertálhattad szezonosra, a cuccai pedig átkerültek NS-be. Itt ilyet én nem láttam. Ok, csak egy karival játszottam eddig, lehet, hogy azért nem hagyta, de azért remélem, megoldják. Nekem kényelmesebb lenne. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Részemről egyelőre ennyi volt a Diablo IV, csütörtökig pihenő, utána újult erővel vetem bele magam a szezonba... Valószínűleg ismét Rugót indítok, erre már ráált a kezem, majd ha sikerül elérni a 100-at szezon közben, vagy ha már unom ezt a kasztot, akkor kipróbálok mást is.

    Viszont ami érdekelne: Ugyebár a Digital Deluxe Edition-ben benne van a Battle Pass is, azaz nem kell megvenni az Ultimate kiadást ahhoz, hogy kapjak pár extra cuccot Season 1-ben? Nem mintha annyira fontosak lennének, eddig is elvoltam nélkülük, csak azért kérdem, hogy ha már egyszer megvettem a Deluxe-ot, valamit csak adnak érte, nem? :)

  • Vistaboy

    veterán

    Na, megvan a 70-es szint, szerintem részemről ennyi volt a játék egyelőre, majd a szezonban megyek tovább, de jelenleg már nincs értelme, egyszerűen amióta normálisan tudom farmolni Tier IV-en az eventeket, nem esik egyetlen használható cucc sem. Helltide-on 4 darab ládát nyitottam, kettő 75-öset és kettő 125-öset, és egyetlen leget sem adtak.

    Ráadásul az Enchant valami eszement szarul van megoldva, nem tudom, miért kellett így elcseszni, egy-két pörgetés után máris milliós tételbe kerül a következő, ráadásul olyan szarokat ad be lehetőségnek, amik sokszor rosszabbak, mint ami volt... Tier III-ban olyan jó Sacred cuccokat lehetett még Enchant nélkül is találni, most meg, hiába vagyok Tier IV-en, alig ad Ancestral-t, és ha be is adja, borzalmasak a statok rajta...

    Értem én, hogy egy grindelős játék erről szól, de könyörgöm, legalább a drágulás mértékét vegyék vissza egy kicsit, mert nem igaz, hogy nagy nehezen összekaparok 1-2 millió aranyat, azután három pörgetés és máris hűlt helye, ráadásul semmire sem mentem vele, mert három esetből egyszer sem ajánl fel használható statot a cuccra...

    Még lenyomok pár Dungeont, hogy meglegyen a Renown és a +4 Paragon pont régiónként, de azt hiszem, a szezonig egyelőre pihentetem a Diablót.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #10316 üzenetére

    A harmadik próbálkozásra végre kaptam egy Tier 4-es Sigilt, amivel megnyílt a Sigil Crafting. Most már végre a szintemnek megfelelő (14-20) NM dungeonokat tudok tolni. Szóval akkor tényleg ezen múlik. Viszont nem értem, miért nem lehet mindjárt az első kiesett Sigil után megnyitni ezt az opciót? :F Gyakorlatilag 5 db. Tier 1-es NM dungit kellett lenyomni ahhoz, hogy kiessen az első, ami nem egyes volt. Pedig esett vagy 20, mire végre kaptam egy 4-est, amit letolva végre tudok craftolni. Szerintem simán lehetne már a legelső után, sok időt spórolnának meg vele nekünk...

    Ma 12:55-kor spawnolt Wandering Death, gondoltam, megnézem Tier 4-en, hátha sikerül lenyomni. Ha meg is halok párszor, csak ad valami jó cuccot. A parti 70-75-ös szintű karikból állt, hatan kezdtük, majd még ketten csatlakoztak, köztük egy 86-os. Összesen kétszer haltam meg a csata közben, és durván 5 perc kellett hozzá, mire kifeküdt a Boss. Ezzel majd kezdeniük kell valamit, mert amilyen ritkán spawnolnak, nagyobb kihívásnak kellene lenniük. Plusz a droppon is javítani kell, mert amit dobott, semmire sem volt jó, megint be kellett törni mindent... Ennél még a Tree of Whispers is jobb cuccokat dob néha.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #10173 üzenetére

    Eddig eladtam a felesleget, mert nem láttam értelmét, párat letoltam az elején, de mivel alig ad XP-t a végén, így nem foglalkoztam vele, időarányosan nem érte meg végigvinni. De ha tényleg így van megcsinálva, hogy fokozatosan adja a nehezebbeket, akkor igazán nézhetné, mennyire haladsz az adott nehézségen. Mint pl. Diablo 3-ban, ha letoltál egy GR-t és sok időd maradt a végén, utána több szintet engedett ugrani. Itt letoltam vagy ötöt, és az utolsó kettőn gyakorlatilag csak végigfutottam, mert olyan kevés XP-t adott minden, nem akartam rá időt pazarolni. Eddig cssk 1-es esett. Megpróbálom még párszor, és ha nem kapok erősebbet, akkor szólok és letoljuk, amihez szükség van a folytatáshoz. :)
    Köszi előre is.

  • Vistaboy

    veterán

    Nekem eddig két World Boss sikerült (még T3-on), egyiknél sem haltam, de ahogy láttam, a többieknél is csak egy-két ilyen eset fordult elő. A bétában sokkal többször fogtunk padlót, szerintem ezt majd később megváltoztatják, vagy a többi, később bekerülő World Boss sokkal erősebb lesz ennél, mert szerintem gyengébbnek tűnnek a Bétához képest.

    Amúgy lassan kezdem elérni a határt, ha nem esik hamarosan valami jó cucc, kezd unalmassá válni a sok céltalan mob-farmolás. Mármint, hiába jöttem át 66-os szinten T4-re, csak azt veszem észre, hogy a T2-T3-hoz képest (mikor sokkal szerencsésebb voltam, hogy egyből kiesett egy jó Unique Tőr), itt pár nap alatt mindössze egy olyan sárga kard esett, aminek úgy-ahogy értelmes statjai vannak.

    Raktam rá egy aspect-et és feljavítottam maxra, de még így sem lett valami acélos. Mondjuk, ennek hála, már egy fokkal jobban haladok, a mezei mobok már nagy tömegben sem okoznak gondot, viszont az eliteken már olyan affix-ek vannak, hogy ha kifogok egyszerre hármat-négyet, akkor szinte biztos, hogy előbb-utóbb fekszik a kari, pedig amíg be nem kapok valami immobilizáló hatást, addig darálok folyamatosan, de amint megállok, RIP.

    Ezzel amúgy nincs baj, ezzel jár a magasabb szint, de azért lehetne egy kicsit jobb a drop, vagy csak nagyobb szerencsém, mert így már nem olyan jó a haladás. És NM Sigilből még mindig 1-eset kaptam még T4-en is a fától, aminek semmi értelme, még mindig nem tudok erősebbet készíteni. Gondolom, majd 70-en nyílik ez meg, csak addig nagyon lassú még a fejlődés.

  • Vistaboy

    veterán

    Na, végül csak sikerült a Fallen Temple is a World Tier IV-hez. Bár nem olyan hamar lett meg, mint reméltem, csak 66-os szinten sikerült, de azért összehoztam valahogy.

    Kicsit át kellett alakítanom a Paragon táblát, kicseréltem az egyik Glyph-et DEX-esre, ami erősíti az Imbued skilleket, plusz esett egy jó kis tőr is, ami alapból Rare volt, de a statjai szuperek, tettem rá egy frankó aspect-et, amivel megnöveltem a Core skillem attack speed-jét. Egy frankó páncélt is szereztem, amire olyan aspect került, hogy a Momentum gyógyít, ha aktív, plusz az egyik gyűrűre azt raktam, hogy akárhányszor sebzek, megnő a védelmem.

    Vagyis, minél nagyobb körülöttem a tömeg, annál kevésbé tudnak megölni. A bossok némelyike okoz némi fejfájást, de ha idéz némi csicskát maga köré, akkor neki annyi. A végén ismét egy olyan Unique íj esett, amit maximum emlékbe tehetek el a ládába, ha nem akarom betörni... Meglett az első World Bossom is nemrég, a Wandering Death. Jó kis meccs volt, egyszer sem haltam, a többiek is nagyjából az én szintemen voltak.

    Kipróbáltam pár perc erejéig, hogy milyen a World Tier IV-en küldizni... Hát, 73-as szintűek a mobok, én 66 vagyok, de szerencsére, ahogy látom, a Tree of Whispers és a Helltide nem fog gondot okozni, bár még kicsit sokat kell püfölni az erősebb mobokat, de azért menni fog. Holnap itthon leszek, és bár lesz bőven más dolgom, remélhetőleg több időm marad Diablózni, és nekiállok lassan a WT IV-nek. Kíváncsi vagyok, milyen cuccok fognak esni.

    Meglátjuk. Mindenesetre már most látszik, hogy jó lesz ez a játék, még csak egy karaktert próbáltam ki, és máris ennyi óra belement... Kíváncsi leszek, hogy milyenek lesznek a szezonok. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz warcat #9677 üzenetére

    Rendben, megpróbálom, "a puding próbája az evés"-alapon, legfeljebb meghalok párszor, akkor majd még várok egy kicsit. Az a gond, hogy 60 felett már nem nagyon esik Tier III-ban olyan cucc, ami jobb lenne, mint a mostani. Egy-két jó aspect, amit kiszedek, de magán a tárgyon olyan szar statok vannak mostanában, hogy eszméletlen.

    És ami a legrosszabb: amint esik valami jobb Sacred Unique cucc, azon tuti valami csapdás, vagy íjas skill és statok vannak, még véletlenül sem olyan, ami jó a dupla tőrös, mérgezős buildemhez... Röhej.

    Ja, még valami: Biztos ti is rájöttetek már, hogy Helltide-on vannak fix helyek, ahová a Mystery Chest-ek feltűnnek. Szóval, ha egyszer találtok egy ilyen ládát, jegyezzétek meg a helyét, mert lehet, hogy legközelebb is ugyanott lesz. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz _ocsisajt #9668 üzenetére

    Gratula. :R

    Megértem, én eddig mindössze kétszer akadtam össze a Butcherrel, első esetnél épphogy csak meg tudtam karcolgatni, utána le kellett lépnem, szégyen a futás, de hasznos alapon, nem sikerült megölni, de ő sem ért utol. :)

    Másodszorra épp a minap - talán tegnapelőtt, a legelső Nightmare Dungeon-om kellős közepén futottam bele, elsőre megijesztett, de aztán elég könnyen sikerült levernem. Ráadásul dobott egy trófeát is, a Butcher's Cleaver-t, amit azóta már a lovam oldalára fel is akasztottam.

    Ja, egyébként tényleg elég sok Nightmare Sigil esett ebben a NM Dungiban, viszont mindegyik csak Tier 1-es, és még mindig nem érhető el a lehetőség, hogy nagyobbat készíttessek. Remélem, hamarosan megnyílik, akkor belecsapunk a lecsóba. :)

    Egy kérdés a végére: A Tier IV-es dungeont (Fallen Temple, ha jól emlékszem most fejből), csak 70-es szint felett érdemes bepróbálni, vagy előbb is lehet? Olvastam korábban, hogy valakinek 63-as szinten sikerült, én most 61-es vagyok, kinek mik a tapasztalatai ezzel kapcsolatban? :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #8789 üzenetére

    "A Helltide-on amúgy elsőnek érdemes rámenni a 3 (nagyon ritkán 4) Mystic ládára, amiket a térkép nem jelez, de cserébe 3-4 legendary-t is dobhatnak (vagy nagy ritkán 5-6 darab is eshet belőlük)"

    Ma reggel találtam egy ilyen ládát, de sajnos mivel melóba kell menni, így már nem tudok többet nyitni. Igazad volt, négy leget is dobott, és bár sajnos ebből három megint olyan volt, amit csak alapanyagként tudtam hasznosítani, az íjpuskát ezúttal meghagytam, mert jók voltak a statjai. Imprinteltem rá a Flurry erősítő aspect-et (+100% DMG kétkezes fegyón, szóval muszáj ide tenni, hogy kihasználjam), szóval mindent összevetve egy fokkal jobb lett a sebzésem. Felhúztam a kovácsnál maximumra, úgyhogy most egy darabig ez marad.

    Ja, amúgy lassan én is el akarom kezdeni a Nightmare Dungeon-öket, de a Sigil készítése opció még nem nyílt meg nekem. Mikor lesz elérhető? World Tier IV kell hozzá, vagy 60-as szint, vagy micsoda? Köszi előre is a választ. :R

  • Vistaboy

    veterán

    Három a magyar igazság, a ráadás most kimarad, nem próbálom tovább. Ez van, ma nem Diablózok. Addig előveszem a Witcher III-at, már azzal is rég játszottam. Holnap reggel talán beenged majd ide is.

  • Vistaboy

    veterán

    Jó kis Helltide volt tegnap, pont kifogtam a kezdést, mondom akkor usgyi, szedjünk össze annyi Cindert, amennyit csak lehet, jó lenne vagy 5 ládát nyitni, még mindig van pár cuccom, ami nem Sacred, ideje lenne már azokat is cserélni.

    Nagyon jó volt a drop, már ami a Cindereket illeti, kaptam is érte valami achievementet (1000 darab után jár, ha jól rémlik), és sikerült sok ládát kinyitni belőle (6 volt, vagy 7, fene tudja), ám a tárgyak már nem voltak olyan jók, mint reméltem. Egy kivételével mindet betörtem, abból is csak az Aspect-et szedtem ki. Remélem, legközelebb nagyobb szerencsém lesz...

    5 perccel a kezdés után összefutottam egy szép kis Bossal, reflexből elkezdtem csapkodni, majd amikor 10 perc után is alig fogyott a HP-je, rájöttem, mi a baj. Nem is figyeltem, csak utána vettem észre, hogy szerény 16 szinttel volt erősebb nálam (56 vs. 72). Addigra rajtam kívül már többen is nekiestek, szintén hozzám hasonló szintűek voltak (55-60 körül), akikkel együtt püföltük őkelmét egy ideig, alig látható eredmény nélkül. 10 perc után leléptem, mert számomra ez így már nagyon unalmas volt. Lehet, hogy ezzel buktam egy jó droppot, de akkor az volt a lényeg, hogy minél több Cindert gyűjtsek, nem értem rá itt kínlódni vele.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz ripla #8642 üzenetére

    Ha visszaolvasol néhány oldalt, pár nappal ezelőtt írtam, hogy én is teljesen a saját fejem után megyek. Azért hoztam fel a Shadow Clone-t példának, mivel nekem az jött be, és ugyanez igaz a többi skillre is, amit használok. Ami, ha megnézed a z alábbi képet, még kevesebb is, mint kellene, mivel az egyik képesség-helyem még mindig üres:

    Ettől függetlenül tudok haladni, mivel ezekkel a skillekkel már begyakoroltam a harcot, és az aspectek közül is vannak olyanok, amik ezeket erősítik. Ha majd átmegyek Tier IV-be, és ott kelleni fog egy másik védelmi skill (gondolkodok rajta, hogy az a skill lesz az, ami pár lebegő szellemet, vagy mit idéz köréd, és amíg tartanak, elnyeli a sebzés egy részét), akkor majd beteszem és megpróbálom felhúzni.

    De ez ugyanúgy igaz minden más képességre, azoknak is megvannak a saját erősítő-aspectjei, amiket előbb-utóbb tutira megszerzel, ha nem jó cuccon esik, akkor kinyered belőle (extract) és beleírod (imprint) abba a sárga cuccba, aminek jók a statjai.

    Ennyi az egész. Ha neked nem jön be a Shadow Clone, próbáld ki a többit is, valamelyik biztos sokat könnyít majd a helyzeteden. És ha ráéreztél, hogy melyik tetszik, akkor csak azt kell felerősítened, utána biztosan haladni fogsz, ezt garantálom. A skilleknél pedig a passzívokra is adj párat, nem tűnik soknak, de pl. azért 5-10% ellenállás a későbbiekben akár életet is menthet, szóval ilyen apróságon is sok múlik.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz ripla #8630 üzenetére

    Az Ultimate Skill-ek a leghatékonyabb és legerősebb képességek. Egyszerre csak egy lehet aktív, és nagyon sokáig tart, míg újra használhatod őket, de kellenek, mert sokszor megfordítják a csata kimenetelét. Főleg ha közelharcos Rogue vagy, próbáld csak ki a Shadow Clone-t, mellé Poison Imbuement a fegyóra, majd egy jó cucc, amin olyan aspect van, hogy a klónod is megkapja a méregsebzést... Egyből nem okoz majd gondot egy erősebb ellenfél sem, ha kétoldalról kapja az áldást. :K

    Utána már csak arra kell figyelni, hogy ne csak támadási, hanem védekezési képességeid is legyenek. A rugó elég gyenge, pár bekapott találat után máris potit kell nyelnie, viszont az egyik legerősebb támadó karakter, ha jól fel van fejlesztve, nem nagyon képesek megütni, előbb le fogod darálni a bandát, semhogy eltaláljanak.

    Vannak olyan aspect-ek (cuccra rakható skillek), amik védelmet adnak, ha támadsz, és még gyógyítanak is, szóval ha pár ilyet felraksz a tárgyaidra, akkor minél nagyobb a tömeg, minél többet csapkodsz, annál jobban tudsz irtani. Ha jól csinálod, akkor még potit is csak a keményebb ellenfeleknél kell hébe-hóba használnod.

    Ja, amúgy a potit gondolom, felfejlesztetted már, ha nem, azonnal tedd meg, a gyenge potik lópikulát sem érnek később.

  • Vistaboy

    veterán

    Pár órával ezelőtt sikerült elkapnom egy manót, és ezt a nadrágot dobta. Mivel én nem használok csapdát, így betörtem, úgysem venném hasznát. Megyek tovább, egy küldi közepén újra kiesik az előbbi gatya... pedig már úgy kellene valami jó kis naci. Most már azért sem töröm be, talán akkor másikat ad helyette. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Brutális, hogy mennyit számít a felszerelés. Még ha nem követed szorosan az előírt (javasolt) buildeket, akkor is jól lehet haladni, ha szerencsés dropod van. Én például 52-es szinten jöttem át Tier III-ba, és eleinte még a normál mobokat is sokkal nehezebb volt leverni, mint Tier II-n. Szerencsére viszonylag hamar kiesett egy elfogadható tőr, így ezzel sokat lépett előre a karim. Mondjuk én a saját fejem után megyek, többek között ezért is üres még az egyik skill-helyem, mert csak ezeket használom, eddig nem volt szükség többre, az extra pontokkal inkább erősítem a passzív képességeket. Van pár hasznos aspect a tárgyaimon is, szóval most már eljutottam odáig, hogy Tier III-on simán tudok küldizni és dungeonokat tolni, bár még a Nightmare Dungis cuccba nem ugrok bele, előbb végigviszem a küldiket, mert azokat jobban szeretem csinálni. Utána jöhet a többi.

    Viszont egy kérdésem még lenne: A köveket (gemek) mikor lehet továbbfejleszteni? Mert még mindig Crude, Chipped és sima kövek esnek, és a Jeweler sem tudja feljebb javítani őket. Vagy ezekhez is receptek kellenek?

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Ghostface #7565 üzenetére

    Na bakker, ha ezt tudom - ennyire nem figyeltem volna? :F -, akkor nem kínlódok annyit béta alatt, hogy elérjem a maximális szintet, előbb abbahagytam volna. De már mindegy. Köszi. :)


    Megy a dara tömegben, minél többen jönnek, annál jobban irtok. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Lassan, de biztosan haladgatok én is, Dual-Wield Rogue-vel nyomom, kizárólag közelharccal, az íjat csak a statok miatt viselem. Eddig nagyon tetszik a játék, érezhetően jobb, mint a béta alatt volt. Technikai problémám eddig mindössze egyetlenegyszer volt, amikor egy dungeon közepén kivágott az asztalra, de azóta már jött pár patch, a hétvégén elég sokat toltam, akkor sem volt probléma és azóta sem, úgy tűnik, lassan helyreáll minden.

    A nehézséget elég jól eltalálták szerintem, még World Tier II-ben vagyok, viszonylag simán haladok, bár azért néha egy-két boss meg tud tréfálni (Pl. eddig egyszer találkoztam a Butcher-rel, éppenhogy le tudtam szedni 3/4-ig a HP-ját, utána el kellett iszkolnom. Rajta kívül még az egyik erődnek a főellenfelével kínlódtam sokáig [valami nekró volt].)

    Cuccok elég jól esnek már, de azért még nem vagyok full epic gearben. Mérgezéses Skillt használok, elég szépen irt a Flurry, és pár olyan skillt adó cucc is van, amivel minél többen vesznek körül, annál jobban gyógyulok és a páncélom is erősebb lesz. Tömegben dara megy, de pár boss nehéz, ha nem idéz meg sűrűn csicskákat, egyedül a Shadow Clone (vagy mi) ami segít ilyenkor.

    Még mindig nincs meg a lovam (most kezdtem Act IV-et), viszont ami érdekes, hogy elméletileg a Béta alatt elértem a 25. szintet, szóval kellett volna kapnom armor skint, mégsem látom a szekrényben. Valaki nem tudja, hol lehet azt megtalálni?

  • Vistaboy

    veterán

    Nos, egy fél napnyi játék után a tapasztalatok:

    Kezdjük a technikai dolgokkal: Konfigom az adatlapon, Ultra beállítás, 60 FPS-re lekorlátozva, V-Sync ON, DLSS OFF, nekem így jó, a monitorom ennyit bír, és nekem is bőven elég ennyi képkocka másodpercenként. Olvastam fentebb, hogy sokaknak van bajuk a kártyák melegedésével, mint később kiderült, ezt az FPS-limitáció helyrehozza, én csak megerősíteni tudom, nálam a kártya egyáltalán nem volt meleg, kézzel simán meg tudtam fogni a Backplate-et, még játék közben is.

    Nekem mindössze egyszer fagyott ki a játék, amikor a kaszt-specializációs küldetést csináltam, szerencsére megjegyezte a cuccaimat, nem veszett el semmi. Account és egyéb problémám nem volt, bár én full legálisan, 40.000 forintért vettem a Digital Deluxe változatot, még tavaly December 9-én (Egész pontosan: €89,99 EUR = Ft39 810 HUF-ot vontak le). Ezzel hivatalosan is a Diablo IV a legdrágább játék, amit valaha megvettem. De nem bántam akkor sem és most sem. Voltak ugyan aggályaim a Béta alatt, hogy MMO lett belőle, de a végső játék kipróbálása után bizton állíthatom: erről szó sincs. Aki akar, játszhat csapatban, aki pedig nem, az egyedül. Szerencsére.

    A játékélmény nagyon jó, bár érezhetően nehezebb, mint a Béta volt, ott Tier II-n simán végignyomtam az Act I-et (tovább nem lehetett menni), most meg az Act felénél vissza kellett vennem a nehézséget, mert 20-as szint felett már jó párszor meghaltam, ami a Bétában tapasztaltak után eléggé kínos volt. :B

    Egyelőre ennyi, holnap folytatjuk. Jó éjt mindenkinek. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Jó reggelt.

    Sajnos nekem rosszul jött ki, éppen hogy csak bele tudtam nézni, mert ma még meló van ezerrel... sajnos Home Office-ban nem maradhatok itthon, a raklapok nem mennek fel applikációval irányítva a kamionra, és a konténerből sem megy be magától az áru a raktárba...

    Mindegy, már kibírom valahogy ezt az egy napot, délután folytatom. Rugót indítottam, kíváncsi vagyok, hogy full Melee-skillekkel hogyan fogok boldogulni. Bétában íjjal toltam, eddig a tőrök jobban tetszenek, bár kicsit félek, hogy papír lesz a kari később, ha erősödnek az ellenfelek. Kár, hogy a Dodge (vagy Evade) időkorlátos, ezt kivehetnék belőle, sokat ront a játékélményen.

  • Vistaboy

    veterán

    Majd engem is felvehettek a PH!-s klánba, ha lesz. Igaz, 99%-ban szólóban fogom tolni, de azért a World Bossokat és a nagyobb eventeket egyszer-kétszer szívesen kipróbálnám majd. :K

    #5100 MikeWazowski: [link]

  • Vistaboy

    veterán

    válasz errorcode06 #4011 üzenetére

    Nekem ingyen sem kellene, pont az a jó a szezonokban, ha mindent elölről kezdesz, abban nincs kihívás, plusz dögunalommá válik, ha minden 1000. run után esik valami, ami egy százalékkal jobb, mint ami van... Mondjuk engem sosem érdekelt a Leaderboard, így lehet, hogy könnyen beszélek... :)

    #4015 D1Rect: Hát, aki 30 karakter felhúz egy szezonban, annál mondjuk megértem, hogy hajlandó fizetni ilyesmiért... :K

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #3886 üzenetére

    Hát, nem tudom. Jó lenne kipróbálni, de mivel ez az egész arról fog szólni, hogy minél jobban terheljük le a szervereket, így valószínűleg csak valamikor a hajnali órákban lesz lehetőségem belépni. Én nem fogok 30+ perceket várni, már 10 percnél is maximum egyszer kivárom, ha sikerül belépnem, játszok, amíg ki nem vág, de másodszor tuti nem várok újabb 10 percet.

    Meglátjuk.

  • Vistaboy

    veterán

    Ne legyen igazam, de az elmúlt évek - és Diablo megjelenések - tapasztalatai alapján szerintem nem érdemes szabit kivenni az első napra. Nagyon sok lesz a várakozási idő, én egyik béta alatt sem jutottam be rögtön a kezdéskor, mindig másnap (szombaton) kora reggel próbáltam ki, akkor többnyire egyből beengedett. Ok, mondjuk én olyan vagyok, hogy maximum 10 percet várok a login-re, utána inkább kapcsolom kifelé.

  • Vistaboy

    veterán

    Sikerült eljutnom 20. szintig, sajnos egyelőre tovább nem, mert nem sok időm volt a hétvégén. Majd most hétvégén az Open Beta-n megpróbálom elérni a 25-öt, remélhetőleg jut rá annyi idő. Annyit azonban már most is látok, hogy jó játék lesz ez, a hangulata, a grafika, a sztori és a játékélmény is ott van, simán bele fogok tenni legalább annyi időt, mint a Diablo III-ba. Úgyhogy nem bántam meg, hogy megvettem.

    Egyetlen negatívum - de ez inkább az én karmám -, hogy 20. szintig mindösszesen egyetlen (!!!) legendary cucc esett, így sokkal nehezebben tudtam haladni, mint az év eleji zárt bétateszt során. Akkor eljutottam III-as World Tier-ig, most meg még a II-es is picit nehezebbnek tűnt már a 20. szint felé... Szó sincs arról, hogy nem lehet végigvinni, pusztán a zárt bétánál nehezebbnek tűnt a játék, persze lehet, hogy ezt a legek hiánya okozta. Vagy az én bénaságom... :P

  • Vistaboy

    veterán

    Na, ennyit erről. 10 perc várakozás után beengedett, karaktergenerálás, majd megnéztem a bevezetőt. Játszottam vagy 10 percet, utána ki is dobott... Mondanom sem kell, ahogy várható volt, nem tudtam visszalépni. Mindenféle hibaüzenet, majd bejött a karakterválasztó képernyő üresen... Akármit csináltam, nem engedett tovább... végül úgy 10 perc kínlódás után bejött a menü, a karakteremmel. Mondom, "hurrá, let's go"... aha. "Unknown Error", Stb.

    Úgyhogy ennyi. Ahogy vártam. Majd hajnalban meglessük, akkorra talán már nem lesznek ennyien fent. Jó estét mindenkinek. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Szerintem a Diablo IV előrendelői közül most sokan a Diablo III Season 28-at tolják, ha másért nem, hát azért, mert a negyedik rész megjelenése után valószínűleg kevesen fogják a 29. szezont megnézni. Persze lesznek, akik pár nap alatt végig fogják verni a Szezont, majd ha meglett a Guardian, utána irány a Diablo IV, de nekem valószínűleg ez lesz az utolsó, hiszen szóló játékosként nem tudok annyira haladni, hogy mindkettőre jusson időm.

    Szóval, úgyis megtudjuk, mikor lehet tölteni, szerintem hétvége felé, csütörtök estére tippelnék, hiszen egy napot általában szoktak hagyni, hogy letölthessük, mire indul a béta.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz TBT #1882 üzenetére

    Hű, de jó időzítés! Pont itthon leszek március 15. után a hétvégéig, szóval az első perctől az utolsóig tudom nyomni. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Ha esetleg valakit érdekel, és van felesleges 270K költőpénze, az megrendelheti az IGN-től a Lilith szobrot:

    Lilith prémium szobor 64 cm - DIABLO

    Vagy ugyanitt a Diablo mellszobrot is, az csak potom 80K:

    DIABLO prémium szobor

  • Vistaboy

    veterán

    válasz blackydan #1703 üzenetére

    Igen, és ebben még nincsenek benne az egyéb díjak (átváltás, tranzakció díj és hasonlók). Amúgy nekem is, ha lenne Euro alapú számlám, már korábban váltottam volna - ahogy fentebb írták páran, igazuk is van, de mivel már megvettem, így nem aktuális -, szóval, ha nem kellene ezeket a plusz költségeket megfizetni, akkor megúsztam volna 36K-ból, de így majdnem 4K ráment az extra költségek miatt. (EU Battle.net fiók)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #1656 üzenetére

    Oké, lehet ekézni, de aludtam rá egyet, végül úgy döntöttem, hogy az új információk fényében mégis adok neki egy esélyt. :)

    Diablo IV Digital Deluxe Edition bezsákolva. (90 EUR = 39.810 HUF, ennyit vontak le.)

    Tudom, korábban mindent össze-vissza írtam arról, hogy mennyire nem szeretem az MMO játékokat, és bla-bla-bla... Ha viszont igaz lesz, amit írtak, miszerint csak akkor látjuk a többieket, ha városokban és nagyobb eventeken veszünk részt, illetve ha partiban vagyunk velük, és küldetések alatt nem lesz senki a képernyőn, akkor már érdekel.

    És mivel annyira ismerem már magam, hogy előbb-utóbb úgyis megvenném, akkor inkább legyen meg már most. :B Elvégre, ha ilyen mértékben romlik a pénzünk, még az is elképzelhető, hogy jövő júniusig 500 forint is lesz egy euró, és akkor még többe fog kerülni. Már így is sok 40K egy játékért, pláne, hogy a Diablo III és a Reaper of Souls annak idején összesen került 23K-ba...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz sto1911 #1652 üzenetére

    Na, ez így már jobban hangzik. :)

    Ami az előrendelést illeti, egyelőre meglátom. Ráérek vele. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Akra_hu #1546 üzenetére

    4K minden maxon simán megy (Ray Tracing nélkül, azt majd a végleges kiadásban próbálom ki), 60 FPS-re lekorlátoztam, mert csak annyit bír a monitorom, de azt simán tudja hozni a kártya. A ventik csak néha-néha kapcsolnak be rajta, szóval nem igazán erőlködik.

    Nem neked, csak ideírom, nem akarok dulpázni:

    Részemről ez volt az utolsó komment ebben a topikban, ha már ennyire idegesítek mindenkit. Szomorú, hogy újabban, ha valaki másokkal ellentétes véleményen van, tuti akad egy-két fikázó, aki betámadja.

    Nem tudom, nektek mióta számít az "egyedül játszásnak", hogy folyton ott mászkál mindenki körülöttem. :U Igenis zavarnak, még egy-két kósza játékos is, ha másért nem, hát azért, mert iszonyúan belagol a játék, ha felbukkan valaki a képernyőn, és külön idegesítő, ahogy leölnek előlem mindent, főleg a manókat.

    Pont ezért kellene bele egy választási lehetőség, hogy aki szólózni akar, az tényleg egyedül lehessen, aki meg MMO-t akar, az multizhasson kedvére. Ez a MMO-sodás nem mindenkinek jön be. Persze most könnyű pattogni a multit kedvelőknek, hogy akkor húzzon a picsába az, akinek ez nem tetszik. De kíváncsi vagyok, mit szólnátok, ha a kedvenc MMO-játékotok szerverét leállítanák, majd közölnék, hogy mostantól mindenki csak egyedül tud játszani vele...

    Sajnos tudom, hogy ez nem fog bekövetkezni, mert a cégek pénzt akarnak keresni és az MMO kialakítás a legjobb mód erre, de lefogadom, ti is így éreznétek, mint most én és azok, akik nem szeretnek csapatban játszani. További jó játékot mindenkinek. Peace. :R

  • Vistaboy

    veterán

    válasz aerosmith #1538 üzenetére

    "Na innentől nem olvastam tovább.
    Engedd el ez nem a te játékod lesz."

    Most nem azért, de attól még nem kellene ilyen lekezelően írni azokról, akik nem szeretnek csapatban játszani. Mert én enyhe gúnyt érzek ki ebből a két mondatból (főleg az elsőből).

    Értem én, hogy manapság egyre jobban divatba jön a multi és az MMO, de azért, mert most te örülsz, hogy egy újabb játék lett olyan műfajú, amit szeretsz, még nem kellene a másikat leszólni. Miért baj az, ha én nem akarok csapatban lenni? Miért baj az, hogy engem zavarnak a többiek, akik mászkálnak a képernyőn (az okokat leírtam korábban)? Attól, hogy nem érdekel a MMO-része a Diablo IV-nek, még igenis szeretnék vele játszani, hiszen már a kezdetektől játszok vele. A Diablo III-ról és a Reaper of Souls-ról is én írtam a tesztet ide a Gamepod-ra. Ha valaki, akkor én tudom, milyen játékról van szó. Attól, hogy nem játszottam sokat a multis részével, mert nem érdekelt a ranglétra, még simán beleöltem én is több ezer órát a Diablo III-ba. Mert volt rá lehetőség. Itt is csak ennyit akarok: legyen lehetőség egyedül is játszani. Az legyen az én bajom, ha így lassabban fejlődök, meg nem fogok csilli-villi lópáncélba öltöztetett táltoson rohangálni a fizetős skinemmel... Én csak játszani akarok, nem a többiekkel versengeni.

  • Vistaboy

    veterán

    61-es szinten elsőre sikerült átmennem Hell-re. Érdekes, a Nightmare ennél sokkal nehezebben sikerült, ott háromszor is haltam, mire eljutottam a végére. Viszont nagyon jó lett ez a Fallen Temple dungeon, végre egy kis változatosság, bár a feladatok most is nagyjából ugyanarról szóltak (animus gyűjtés, stb.), de legalább volt pár színesítő momentum (például az átok, amitől egyre gyengébb leszel, egyre erősebb sebzéseket kapsz, és ezt azzal tudod redukálni, hogy irtod az ellenfeleket). Muszáj pörögni és irtani, mert nagyon legyengülsz. Jók ezek a nüansznyi finomságok, kár, hogy nem elég változatosak még a dungeonok.

    Kíváncsi vagyok, mennyivel esnek jobb cuccok Hellen, minden mob 63-as lett, én most léptem 62. szintre, eddig nincs probléma, haladok rendesen, ahogy eddig is, sajnos a meló miatt gyakorlatilag napi 1-2 órám van csak játszani.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Daelion #1533 üzenetére

    Én sem fogom 100x végigvinni a sztorit, de azt azért remélem, hogy nem csak a Leaderboard-ról fog szólni az endgame. Jó lenne, ha a Szezonokban még egyedül játszva is érdemleges cuccokat lehetne szerezni (még ha csak kozmetikai jellegűeket is), hogy azoknak is legyen értelme játszani vele, akik nem szeretnek multizni. Ez a készítőknek is érdekük, máskülönben kevesebben fogják megvenni, hiszen aki nem szereti az MMO-t, viszont el tud lenni egy olyan játékkal, ami MMO ugyan, de egyedül is végig lehet játszani, akkor meg fogja venni, már csak a sztori miatt is, ha kellően hosszú lesz. Egy idő után persze már senki sem fogja a kampányt játszani, de még az is lehet, hogy pár Szezononként érkezni fog hozzá valami bővítmény, és akkor elképzelhető, hogy az új helyszínek miatt érdemes lesz újra elővenni...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vieras #1522 üzenetére

    Persze, nyilván ha te csapatban szeretsz játszani, akkor örülsz a változásnak. Ezt én teljes mértékben megértem és el is fogadom. Továbbra sem azért mondom el mindezt, hogy benneteket támadjalak, akiknek tetszik a játék. De ahogy te csak csapatban szeretsz lenni, én ugyanúgy kizárólag csak egyedül akarok játszani, mert idegesít, ha ott mászkálnak a többiek körülöttem. És főleg azok a dolgok irritálnak benne, amik ezzel az MMO-sodással együtt járnak (Pl. a Pause hiánya).

    Ettől függetlenül még nem temetem a játékot, hiszen ez csak egy bétateszt, nem tudjuk, milyen hosszú lesz a kampány, illetve, hogy a Szezonos eredményeket egyedül is el lehet-e majd érni, mert ha csak egyszer-kétszer kell benne ilyen MMO-s cuccot csinálni (csapat, guild, stb.), akkor még elképzelhető, hogy tetszeni is fog a végén.

    Részemről csak annyit szeretnék, hogy egyedül is tudjak játszani vele. Az nem zavar, hogy sokáig tart így a fejlődés (Egyben válasz is #1519 AtHoS üzenetére, miszerint: "hetekig kell majd játszanod vele, hogy egyáltalán felszintezd a karaktert már ahhoz is, hogy a sztori végéhez tartozó végjátéki területeken lábon tudjon maradni"), éppen hogy ezt szeretném, hogy hetekig is el tudjak lenni a karakter fejlesztésével, mert máshogy nem tudom végigvinni a sztorit. Pont ez a lényeg, hogy legyen motiváció a fejlődésre. Mindegy, mivel fejlődök, akár eventek, akár dungeonok, de legyen értelme. Engem az nem motivál, hogy feljebb kerüljek a ranglétrán, viszont az igen, hogy végigvigyem a sztorit és a Szezont. Szóval csak ez kell, hogy legyen miért fejlődni. Nem a helyezés miatt, hanem hogy végigjátszd a játékot. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vieras #1509 üzenetére

    Azt tudtam, hogy nem lesz benne a sztori mód, hiszen a nevében is benne van, hogy "End Game Beta". Én nem magát a kampányt hiányolom, hanem alapvetően azzal van a bajom (ez a fő problémám, ahogy írtad), hogy a Diablo IV végjáték része ennyire a multira lesz kihegyezve. Én egyedül akarok lenni. Utálom, ha a többiek ott mászkálnak a képernyőmön. Utálom, amikor az eventek és a körülöttem mászkáló játékosok ténykedése miatt nem tudok küldizni. Utálom, hogy nincs "Pause" a játékban. Utálom, hogy 10 dungeonból 8-ban ugyanazt a feladatot kell megcsinálni.

    És különösen azt utálom, hogy most, miután kezdem megérteni az új Paragon rendszert, beláttam, hogy valószínűleg úgyis mindegy, mert kötve hiszem, hogy a kampány végéig szükségem lesz rájuk. Ezeket csakis MMO-val, eventekkel, favor-okkal és Nightmare Dungeonokkal lehet majd feloldani.

    Végül csak annyit, és akkor tényleg befejezem, miszerint majd elválik, hogyan tervezik a Szezonokat. Ha nem lehet egyedül megcsinálni, akkor valószínűleg nem fog érdekelni. De most az, hogy párszor össze kell állni csapatba, annyira nem gáz, szóval ha csak egy olyan feladat lesz benne szezonoknént, ahol kötelező a csapat, azt még valahogy kibírom.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz MutantZombie #1503 üzenetére

    A Diablo II: Resurrected egyáltalán nem volt monoton nekem, akárcsak az eredeti D2, és a legelső Diablo sem. Elárulom, hogy miért: Mert én azokkal sosem multiztam. Igaz, többször is végigjátszottam őket, de nálam a végigjátszás nem azt jelenti, hogy indítok egy karaktert, pikk-pakk mielőbb felhúzatom magam olyan szintre, ahol elkezdhetek végre GR-ezni, vagy Nightmare Dungeon-öket nyomni orrba-szájba. Én küldizni szeretek, önerőből fejlődni, nem pedig darálni naphosszat (Ezért nem játszottam soha az ilyen multis szarokkal sem, mint a CoD és társai. Nem tudom megérteni, egyesek mit élveznek abban, hogy egy kis helyszínen fel-alá futkosnak és puffogtatják agyon egymást. És mindezt éveken át. :F :N ).

    Ha én indítok egy karaktert, akkor azzal végig akarom játszani a teljes sztorit, így tettem a Diablo I és a Diablo II (+Resurrected) esetében is. Mire végigvittem a teljes történetet és eljutottam Baal-ig, egész jól elvoltam, nem volt unalmas egyáltalán. Ha egyik helyszínről átjutottam a másikra - ahogy írtam -, ott más ellenfelek, más helyszínek, más cuccok, stb. voltak, szóval ez az, ami innen hiányzik, a változatosság.

    Már a Diablo III esetében is nem egyszer kinyilvánítottam azon érzésemet, miszerint kimondottan nem tetszik az irány, hogy MMO-vá válik a sorozat. Pedig ott még a kampány része elég tartalmas volt, oké, már a közelében sem volt a Diablo II-nek, de azért eltelt jó pár óra, mire végigvittem és elég nagy volt a terep is, amit fel lehetett fedezni.

    A Diablo IV már színtiszta MMO lesz sajnos, ezért nem tetszik nekem és valószínűleg nem is fog soha. Ettől függetlenül megveszem, mert a kampányt végig akarom vinni pár karakterrel, de hogy én nem sokat fogok végjátékozni, ha ennyire MMO lesz, az biztos. Persze ettől még nem akarom leírni, még él bennem a remény, hogy tartalmas sztorija lesz, és akkor már nem érdekel egyáltalán a multis része. Remélhetőleg erre választ kapunk a nyílt bétában, jó lenne, ha ott már kipróbálhatnánk a kampányt is, bár erre kevés esélyt látok.

    Nem a Diablo II: Resurrected volt az első Diablo nekem, hanem még az eredetijével, sőt, még a legelső résszel is sokat játszottam, ami 1997-ben jelent meg. Szóval nagyon is jól tudom, hogy mi a Diablo. Éppen ezért nem tetszik most ez a Diablo IV Béta, mert ez már nekem minden, csak nem Diablo. Ez egy MMO fos, ami arról szól, hogy minél több időt tölts el benne pár unalmas feladat végtelenszeri ismétlésével.

    Hozzáteszem: Nem akarom leírni a játékot a Béta alapján, mint már elmondtam, engem a kampány fog érdekelni elsősorban, nem a multi és az endgame, mármint ha ilyen lesz az endgame, ami igen valószínű. Remélhetőleg addigra megoldják, hogy változatosabbak legyenek a feladatok, és akkor nem fogjuk őket megunni. De amit idáig láttam belőle, az érdekevés ezen a téren.

    Én sem offense szándékkal írtam le mindezt. Lehet, hogy nem sikerült megértetni magam, hogy mit is akarok mondani, de mindegy, részemről hagyjuk a témát. Peace. :R

    #1504 WayneGace: Lehet, hogy sokat foglalkozok, de ez azért van, mert próbálok benne találni valamit, ami esetleg tetszik, de nem megy, mert ami MMO, azt utálom. Amúgy meg hogyne változott volna a koncepció. Ha nem változott volna semmi, ha a Diablo I is MMO lett volna, akkor most nem tartanék itt, mert már azzal sem játszottam volna. Ennyi. :)

    Na jó, vita OFF, menjünk inkább játszani. :U

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Daelion #1499 üzenetére

    "Most nem azért de kb nem ez a alap lényege kb összes ilyen játéknak meg ezért játsszák sokan akik pont ezt szeretik?"

    Igen, vannak sokan, akiknek ez bejön, hogy folyton ugyanazt ismételgetik, de nekem nem. A Diablo II Remastereddel sem vittem végig a Hell fokozatot, a Nightmare-t is csak azért, mert kíváncsi voltam, mennyiben más, de utána már nem érdekelt. A Baal-runokról meg annyit, hogy nekem bőven elég volt kétszer lenyomni, minek kínlódtam volna többször? A Diablo III-ban pedig én a Szezon végéig akarnék menni csak, de sokszor már a Guardian is megfog, mert a három Conquest néha olyan, hogy egyedül nem egyszerű őket megszerezni, csapatban meg nem akarok menni.

    Amúgy pedig nem akarok vitatkozni senkivel, akinek tetszik, játsszon vele nyugodtan, még én is próbálgatom egy kicsit, szeretném megérteni teljesen a Paragon-rendszer működését. Már kezdem kapisgálni, de azért még ki kell próbálnom ezt-azt...

    Ami viszont a mondandóm lényege, lehet, hogy nem egészen jött át abból, amit leírtam: Azzal van bajom, hogy jelenleg túl kevés a tartalom a bétában, azaz hiába a viszonylag nagy térkép, ha azt hamar be lehet járni, küldetést alig-alig kapsz, mindehol csak az eventek és a napi szarok vannak, amik már nem érdekelnek.

    Ezt úgy kellett volna megoldani, hogy zónákra osztani a térképet (0-25, 26-50, 51-75 és 75-100), és minden zónába másféle küldetéseket és eventeket tenni. A következő zónába addig úgysem mennél át, amíg nem lennél elég magas szintű. Így lenne értelme, hogy fokozatosan felfejleszted magad 100-as szintre, a végén pedig lenne egy főboss, amit csak a legjobb cuccokkal és kellően optimalizált skillekkel tudnál legyőzni. Így lenne az igazi. Nem pedig úgy, hogy minden veled erősödik, bárhová mész, gyakorlatilag pár szint eltérés van csak. Így, ha nem érdekel a multi, akkor csak végigrohansz a küldiken, kipróbálsz pár eventet, utána úgyis abbahagyod.

  • Vistaboy

    veterán

    Részemről én is befejezem a bétát hamarosan. Tegnap találtam egy új "falut" (portált), ahol három NPC is új küldit ad, amiket eddig még nem vittem végig, ezeket megcsinálom. Utána elnézek még azokra a helyekre, ahol nem voltam, hátha találok még egy ilyen eldugott sarkot, ahol talán maradt még teljesítetlen küldetés. De ha már nem lesz több NPC, aki küldit ad, részemről eddig tartott a béta. Remélhetőleg a kampány része ennél minimum 10-szer nagyobb lesz, mert ez így akkor picsafüst, pusztán ennyi küldetésért nem fogom megvenni a játékot, mivel a multis részét magasról és ívesen ***censored***. :(((

    Nem tehetek róla, engem egyáltalán nem érdekelnek a MMO játékok. Kész, passz. Dög unalmas folyton ugyanazokat a feladatokat és eventeket ismételni nap nap után. Még ha lenne értelme fejlődni, akkor megérteném, de így minek? Miért szerezzek egyre erősebb cuccokat, ha azzal csak azt érem el, hogy Normálról átmegyek Nightmare-be, onnan Hell-re, majd Torment-re, de a térkép, a szörnyek és a feladatok is ugyanazok lesznek? Csak azért fejlődjek, hogy ugyanazt csináljam ismét, újra és újra? :F Egy hét alatt úgy megúnnám így az egész játékot, mint a pinty. :((

    Félreértés ne essék: NEM MAGÁT A DIABLO IV-ET KRITIZÁLOM!!! Pusztán az MMO-része hagy hidegen, mert amíg nincs érdemi jutalom azért, hogy megérje vele foglalkozni, addig miért erőlködjek? Például a Diablo III-ban is már csak azért veszek részt a szezonokon, hogy megszerezzem a portrékat, peteket és hasonlókat. Amint megvan a Guardian, részemről annyi volt, mert a Leaderboard magasról nem érdekel, minek fejlődjek tovább, ha úgysem akarok felkerülni a ranglétrára? :F

    Itt ugyanez van. Kár, hogy nincs benne a kampány, engem főleg az érdekelne, szarok az online részére, már bocsánat, de ez az igazság. Még ha úgy lenne megcsinálva, hogy a zónák különféle erősségűek lennének, és addig nem mehetnél át egyik területről a másikra, míg meg nem erősödsz, az más. Akkor lenne értelme fejlődni, és utána vadonatúj helyszíneken, más ellenfelekkel, más NPC-kkel, más városokkal, más küldikkel, stb. (Mint a WoW-ban Pl.) értelme lenne még az MMO-részében is fejlődni. De így, hogy gyakorlatilag már az elején bejártam a térképet, minden küldit megcsináltam, amit lehetett, a többi része már egyáltalán nem érdekel. És még ha a végleges játékban ezek a zónák nem is lesznek kezdetben nyitottak, már akkor sem lesz értelme többször végigvinni őket, mert nagyon kevés küldetést tartalmaznak, ennél minimum 10-szer több kellene, hogy felvehesse a versenyt egy igazi szerepjátékkal. :K

    A grafika az egyetlen, ami kifejezetten tetszik, és megelőlegezem, hogy valószínűleg az átvezető videókra sem lesz majd panaszunk a Blizzard esetében. Remélhetőleg a kampány is legalább olyan hosszű lesz, mint a Diablo III esetén volt, mert akkor ezzel a látvánnyal és minimum olyan végigjátszási idővel, mint az előző rész kampánya, részemről már megéri a vásárlást, még ha az online részével csak tessék-lássék fogok is foglalkozni. Bár ez attól is függ, milyenek lesznek a Szezonok, mert ha jól megcsinálják és egyedül is végig lehet őket vinni, plusz adnak olyasmit, amiért érdemes játszani, akkor ok. :K

    Most viszont a dungeonok egy idő után már rém unalmassá válnak. Kezdetben még jó volt őket felfedezni, tényleg van jó pár, ami egyedi látványt nyújt, némelyik különösen sötét, nyomasztó hangulatúra sikeredett (például amikor megtaláltam azt a helyszínt, ahol megidézték Lilith-et). De sajnos a legtöbb barlangban szinte ugyanazt a pár feladatsort kell végrehajtani, és borzasztóan unalmas, mikor az egyik Nightmare Dungeon végén aktiválod a következőt, ami a térkép másik felén van, tök más környezetben, erre amikor bemész, ugyanazt kell csinálnod, mint a korábbiban. Még a dungeon is tök ugyanúgy néz ki, az ellenfelek ugyanazok és még a boss a végén is egy-az-egyben megegyezik az előzővel. :(

    Szóval ez nekem így nem gyere be. Én azt szeretem, amikor elindulok egy területről, felfedezem a környéket, megcsinálom a küldiket, benézek az utolsó falevél alá is, majd amikor már elég erős vagyok a terület kijáratát őrző boss-t legyűrni, megyek oda, kifingatom és megyek a következő pályára, ahol új terület, új feladatok, új NPC-k, stb. vannak.

    Ne abból álljon már a játék, hogy csak azért kelljen erősebb cuccot szerezni, hogy átállítsam Nightmare szintre, ahol minden ugyanaz, csak erősebbek a szörnyek és jobb cuccokat dobnak. És azt is pusztán azért, hogy utána jöjjön a Hell, ahol megint ugyanaz minden, csak erősebb, később pedig Torment, ahol megint csak ugyanaz minden, stb.... :N

    Így hiába lett kitalálva az új Skill és Paragon rendszer is, hiszen ha nem lesz kellően hosszú a kampány, akkor nem erősödsz meg ott annyira, hogy értelme legyen ezeknek az über skilleknek. És megint csak az lesz a vége, hogy kezdheted az unalmas MMO-részt, oszt nyomadhatod orrvérzésig. Remélem, hogy ez még csak a Béta miatt van, és sok minden nincs még benne, amiért érdemes lenne küzdeni. Mert ha ennyi lesz ott is, sokan fogják otthagyni az első pár hónapot követően. Persze ez attól is függ, milyenek lesznek a későbbi Szezonok.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz sto1911 #1474 üzenetére

    Hát igen, ez várható lesz, mindenki rászabadul egyszerre... :)

    Más: Valaki magyarázza már el nekem, aki játszik a bétával és ölt már meg Treasure Goblint, hogy mitől lehetett az, miszerint végre találok egy manót Nightmare-en, erre mire odaérek hozzá és leszállok a lóról, eltűnik, és alul ki van írva, hogy "Treasure Goblin escaped!" Pedig nem volt más player rajtam kívül és az egész nem tartott 10 másodpercig... :F Ötlet? :F

  • Vistaboy

    veterán

    válasz sto1911 #1469 üzenetére

    Igaz, ritkán, de általában pont akkor történik valami, amikor véletlenül van egy kis időd játszani. A WoW-al voltam így, ha itthon voltam, mindig volt valami szervergond és folyton kidobált, utána meg pont akkorra lettek kész, mire mennem kellett el.

    Nyilván ha nem előfizetéses a játék, nem annyira bosszantó, de azért valljuk be, ha hazaérsz este dögfáradtan melóból, és van durván fél-egy órád játékra, nem az "Error 37"-et akarod bámulni a képernyőn... :U

    #1471 montana92: Ok, picit talán túlzás volt, de azért ha tényleges folytatás lett volna, azokkal az ígéretekkel, amiket beharangoztak, más lenne a helyzet. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Bazsi1987 #1461 üzenetére

    Nincs semmi bajom azzal, hogy a Diablo IV-be behozták az MMORPG-elemeket, elvégre már a Diablo III-ban is voltak klánok, chat, partizás, stb. Néha kell, mint például a World Bossok és nagyobb eventek esetében. A bétában már én is részt vettem pár ilyen eseményen és tényleg szuper, ráadásul jó cuccokat lehet bennük szerezni.

    Ami viszont igenis zavar, hogy ezt rá akarják erőltetni azokra is, akik eddig kifejezetten CSAK AZÉRT játszottak a Diablo-val, mert az NEM EGY MMORPG. :U Tetszik érteni? Már az is épp eléggé zavaró, hogy manapság mindennek mindig online kell lennie, és amint elmegy egy pillanatra a net, vagy szarakodik a szerver, egyből játszhatatlanná válik minden.

    A Diablo III pedig azért volt bukás a kezdetekben, mivel ha jobb cuccot akartál, magasabb szinten kellett játszani, a magasabb szinthez viszont jobb cuccok kellettek. (22-es csapdája.) A RMAH (Valódi Pénzes Aukciós Ház), ahol kemény Eurókért árulták a jobb cuccokat, az okozta a játék bukását, pedig a készítők direkt ezért csinálták meg úgy, ahogy volt (Elárulom: minden egyes tranzakcióról leszedték a sápot, azaz nyerészkedtek rajta). Később belátták, hogy így nem fog senki játszani vele, így kiadták a Patch 2.0-t, ami helyrerakta a dolgokat, a RMAH-t pedig bezárták. Innentől fogva mind a mai napig sokan játszanak vele, úgyhogy mindennek lehet hívni, csak bukásnak nem.

    Vegyünk egy konkrét példát: K.O.T.O.R. (Knights of the Old Republic). Mai napig az egyik legjobb (ha nem a legjobb) Star Wars szerepjáték. Milliók várták a harmadik részét, amit végül bejelentettek, később pedig kiderült róla, hogy egy MMO lesz, Old Republic néven, amit a készítők K.O.T.O.R. 3-ként hirdettek, mert a nevével akarták eladni a játékot. Nézd meg, hogy hová jutott. Gyakorlatilag senki sem játszik vele, mert a rajongók java nem egy MMORPG-t akart, hanem "A" K.O.T.O.R. 3-at. A kettő pedig nem ugyanaz. Szintúgy, mint most a Diablo IV. Ez egy MMORPG, amit a Diablo IV névvel akarnak eladni. Lehet, hogy mostanra változott a világ, a mai játékosoknak jobban bejön az MMO, mint a Solo Play, de azért vannak még régebbi rajongók, és rájuk is kellene gondolni.

  • Vistaboy

    veterán

    Jó reggelt.

    Nos, először is egy bocsánatkérést engedjetek meg a tegnapi kirohanásom miatt. :R :B

    Elsőre nem egészen értettem, hogy a fenébe működhet jól egy olyan Paragon rendszer, ahol egy Glyph bónuszához (ami DEX és Ranged DMG), olyan sok INT és STR kell, ezért kritizáltam annyira. Időközben sikerült végigvinnem pár Nightmare Dungeon-t, és vagy egy tucatnyi Glyph esett, amik között végre olyan is van, amihez DEX kell, és nagyon jó sebzési és védelmi bónuszt ad, ha távolsági fegyvert használok (Ranger, ha jól tudom, ez a neve).

    Így már egy fokkal jobb, máris érezhetően jobban haladok, egyedül csak azt sajnálom, hogy a paragon táblán egyelőre csak egy ilyen Glyph-et rakhatok be. Ok, később lesz több is, és a Nightmare Dungeon végén lehet fejleszteni a Glyph-eket, így nő a bónusz rádiuszuk és erejük, szóval kezd alakulni végre a kép. :K

    Közben arra is rájöttem, hogy a pontokat ki-be lehet pakolni, így mindig át lehet alakítani a Paragon táblát úgy, hogy passzoljon a Glyph-ekhez. Mondjuk ahogy nézem, a statok közül mindegyik ad valamit, ami jól jön bármilyen kasztnak, szerintem direkt oldották meg így, mert egyrészt növekszik az újrajátszási faktor, másrészt ad némi változatosságot. :)

    Ami viszont továbbra sem tetszik benne, hogy ennyire MMORPG lesz a Diablo IV. Mindig is utáltam, ha nem tudtam a saját tempómban, nyugodtan haladni a küldetésekkel. Remélem, hogy a kampány kárpótol majd érte, mert én sokkal jobban szeretem az NPC-k küldetéseit végigcsinálni, mint napról-napra ismételgetni az unalmas feladatokat. Amiket ráadásul a többiek is csinálnak, és rittig mindig akkor jön oda valaki, ha épp nagy nehezen sikerül találnom egy manót (Nightmare szinten még eddig egy sem volt, gyanítom, hogy az über playerek már kiirtották őket).

    Szóval revideálom az álláspontomat, miszerint szar a Paragon rendszer, viszont maga a játék ettől még nem lett jobb, legalábbis addig, amíg full MMORPG lesz az egész. Mert annak nem sok értelme van, hogy elvileg egyedül vagy, mégis ott futkosnak a többiek, kiirtják előlem a manókat, rámhúzzák a mobokat, aktiválják az eventeket, amikből én szeretnék kimaradni, szóval mindig meggátolnak abban, amit épp csinálni akarok...

    Mindegy, azért el lehet játszogatni így is vele, de remélhetőleg az Open Beta alatt végre lesz kampány mód is (még ha nem is a teljes), és akkor végre kipróbálhatom a normális, egyszemélyes, küldetés-alapú játékot, amilyennek kellett volna lennie a Diablo-nak.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Ellia #1447 üzenetére

    Ha valóban lesz benne Solo mód, ahol egyetlen másik játékost sem látok a képernyőn (Csak akkor, ha csapatban vagyunk), illetve nem lesznek benne ezek a hülye zónás küldetések és eventek, amik megzavarnak küldizés közben, illetve lesz Pause, akkor oké, talán adok neki egy esélyt. Megpróbálom valahogy megérteni ezt a rendszert, de így egyelőre nekem sok egyszerre.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz atok666 #1433 üzenetére

    Igen, teljesen igazad van, neked is és mindenki másnak, aki ezt mondja. Nekem mondjuk már eleve attól fogva nem tetszik, hogy láthatóan MMORPG lesz, de így, hogy még a fejlődési rendszert is így összekutyulták, részemről ez most kimarad.

    #1436 malacka87: Mint mondtam, a Diablo III Paragon rendszerének sincs sok értelme, viszont ott legalább tudod, hogy ha fejleszted a DEX-et, akkor nő a DMG, jobban tudsz haladni. Itt pedig figyelj oda mindenre, nyálazd át a cuccokat és a skilleket, hogy melyik a jobb, nehogy DEX-et adjon valamelyik, mert akkor hiányozni fog pár pont INT az egyik glyph-hez és elveszik a bónusz... Nekem ez így már nagyon bonyolult, ezért részemről törlöm is az egészet, inkább előveszem a Witcher 3-at. Ott is sokmindenre kellett figyelni, de abban legalább van logika, nem úgy, mint itt... Ja, és az SINGLE!!!!! :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vieras #1442 üzenetére

    Értem én, és elfogadom, nem az volt a célom a fentiekkel, hogy lehúzzam a játékot, pusztán csak azt ismertem be, hogy nekem ez az új rendszer nem tetszik, mert túl sok mindenre kell benne figyelni, számomra ez így már túl bonyolult.

    A skill fa még tetszik, odáig teljes mértékben meg voltam elégedve a fejlődéssel, azokon láttam, hogy melyik mit ad és hogyan módosul a statisztikám, ha fejlesztem őket. De a paragon tábla nekem már túlságosan is komplikált. Én nem akarok állandóan azon agyalni, hogy ha végre találok egy jó gatyát, ami DEX-et ad és érezhetően megnő tőle a sebzésem, akkor még arra is külön figyeljek, hogy ha a jelenlegi nacim INT-es bónuszát le akarom cserélni, akkor a paragon táblán esetleg deaktiválok egy glyph-et, ami eddig úgy adott jobb dolgot, hogy fogalmam sem volt róla. Nem akarom állandóan mikro-menedzsmentelni a dolgokat, én már kiöregedtem ebből, nekem a régi szerepjátékos formulák jönnek be, ahol igenis az számít, milyen statokat fejlesztesz.

    A Diablo III paragon rendszerét csak azért hoztam fel példaként, mert azt még valahogy értem, annak ellenére, hogy én sem tartom jónak a jelenlegi formájában. Én a régi D&D alapú rendszert szeretem, ahol igenis az számít, hogyan fejleszted a képességeidet és tulajdonságaidat. Ott nem lehet mindent kimaxolni, meg kell gondolni, mit mire teszel és igencsak pazarlás lenne 10 (0) fölé vinni olyan statot, amire nincs szükséged. Viszont a fő statot fel kell tornászni 20 (+5) fölé, máskülönben nem fogod tudni használni a jobb felszereléseket. Mondjuk én eleve azt is hiányolom, hogy szintlépéskor nem lehet stat-pontokat szétosztani.

    Egyre több pont kell egy-egy lépéshez, és igenis ezeken és a cuccaidon múlik a harc végkimenetele, mindig is ezek határozták meg a fejlődést és a sikeres harcot, nem holmi előre definiált paragon-tábla, amit lépésről-lépésre kell követni. Rugóként például erőre egyáltalán nem is lenne szükséged, kezdésnek bőven elég STR 8 (-1), mert harcban sokkal többet érsz a DEX 14 (+2) helyett DEX 15 (+2) növelésével, mintha adnál két extra pontot az erőre. Itt pedig ha rugóként nem hordasz erőt adó cuccot, akkor nem oldódik fel a paragon glyph. Ok, lehet, hogy a D4-ben így jobban jársz, én csak azt mondom, hogy nem ehhez vagyok szokva, így idegen és érthetetlen (illogikus) számomra ez a rendszer. :U

  • Vistaboy

    veterán

    válasz gainwardgs #1429 üzenetére

    Nem mértem. 60 FPS biztos megvan, nekem annyit tud csak a monitor, vsync is be van lőve, mondjuk én még az 50-et is folytonosnak érzem, nem játszok online FPS-ekkel, hogy kelljen a 120+ képkocka...

    De 40-nél már azért látom, hogy riceg. Az már nekem is kevés. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz gainwardgs #1427 üzenetére

    A grafikával nincs gond, simán megy fullon 4K-ban, eléggé részletes és néhol kegyetlenül darkos. Mondjuk a RayTracing-et még nem próbáltam, de sokan mondják, hogy nem működik tökéletesen.

    Amúgy még arra kíváncsi vagyok, mekkora lesz a kampány, mert ha ennyi lesz az endgame, ami a bétában benne van, akkor nagyon hamar rá fogunk unni. Na jó, aki szeret MMO-val játszani, az nem hiszem, de mi, akik nem, szerintem pár hét alatt hagyjuk a fenébe.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #1424 üzenetére

    Na, 52-es szinten sikerült végre feloldani a Nightmare fokozatot. Megmondom őszintén, nem vagyok hanyatt esve a változástól. Az ellenfelek erősebbek, az mindjárt látszik, de nem lesz sokkal több a loot, legalábbis ugyanolyan szar cuccok esnek, amik nem jók semmire. Ráadásul a térképen már majdnem minden felvehető küldetést megcsináltam, már csak ezek az ismétlődő feladatok vannak, amik MMORPG-kben szoktak lenni, de már kezdenek unalmassá válni.

    Ráadásul továbbra sem értem, mi szükség volt ennyire megkeverni a Paragon rendszert. A Skillfa még csak-csak, de ami utána van, az szerintem akkora baromság, hogy nem igaz. Ennél még a régi paragon rendszer is jobb volt, ami a DIablo III-ban volt. Ott legalább tudtad, hogy ha hozzáadtál egy pontot a DEX-hez, nőtt a sebzésed. Minden ponttal erősödtél. Itt meg csak pakolod, pakolod, de értelme nincs, mert egyik sem aktív, ha nincs meg a kellő mennyiségű stat mindenből, ami eleve hülyeség.

    Kövezzetek meg, de ez már nekem magas. Lehet, hogy én lettem túl hülye hozzá, de ez a rendszer számomra teljesen érthetetlen és átláthatatlan. Pedig azt hittem, hogy a Baldur's Gate után már nem okoz gondot egy szerepjáték sem, de ezek szerint megöregedtem. Még a Witcher-nél sem volt semmi gond, pedig ott is figyelni kell sokmindenre... De itt...

    Nem tudom. Nem értem. Én, aki több ezernyi órát játszottam a Diablo III-mal, most odáig jutottam, hogy kezd túl érthetetlen és unalmas lenni számomra ez a játék. Nem tudom, miért, de egyszerűen egyre kevésbé tudok eligazodni rajta. Kezdetben még jó volt, megvolt a feeling, hogy haladok, de most már egyre unalmasabb. Ráadásul a térképen sincs már semmi felfedezni való, új küldetéseket nem kapok, mindenhol csak az unalmas napi grindelő feladatok, aminek a végén elmegyünk a fához, hogy kapjunk valami jót, de legtöbbször úgyis csak valami betörni való szemét esik...

    Nagyon örülök, hogy bejutottam a bétába. :K Sikeresen meggyőztek arról, hogy a Diablo IV nekem már kimarad. Ez minden lesz, csak nem Diablo. A grafika szép, jó érzés viszontlátni a régi helyszíneket, de ez minden, ami jó benne, meg esetleg a Dungeon-ok. De azok is csak elsőre, amikor még friss az élmény.

    Nem tudom... próbálkozok még pár napig, de úgy érzem, ezzel egy korszak lezárult. Kiöregedtem. :U

  • Vistaboy

    veterán

    Ez annyira tipikus. Eddig egyszer sem volt DC, amióta elindult a béta, de most, hogy a hosszú hétvége miatt egy kicsit előbb jutottam a gép elé, egyből kivágott. Ráadásul amikor megpróbáltam újracsatlakozni, kiírta, hogy az accountom zárolva van, pár perc múlva próbáljam meg újra.

    Ezért utálom annyira az online játékokat. Se Pause, se Private Game, és amint kicsit szarakodik a szerver, egyből játszhatatlan lesz. Oké, béta, ilyesmi benne van, de akkor is idegesítő.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz rumkola #1418 üzenetére

    Ne is emlegesd. Én 51-es szintű vagyok, és emiatt nem tudom fejleszteni a potit, még most is csak 4 darab esett belőle. Elvileg vadállatokból (medve, vaddisznó, stb.) és vérfarkasokból kellene esnie, de olyan ritkán kapok, hogy már nem tudom, hol keressem. Tegnap egy vaddisznóból esett egy, annak idején egy tüskét köpködő sünből, meg medvéből, ha jól emlékszem.

    Azelőtt meg az egyik virággal kínlódtam, mindent találtam, csak azt nem, ami kellett. Mikor megnéztem, hol lehet találni, csak annyit írt, hogy "szinte bárhol". Kösz, ezzel kisegítettél, mondtam. :) Persze, amint meglett a gyógyital fejlesztéséhez kellő mennyiség, utána már tucatjával találtam. Szerintem ezzel is így leszünk. :U

  • Vistaboy

    veterán

    válasz malacka87 #1413 üzenetére

    Időközben én is rájöttem. Így viszont elég katyvasz az egész, mert az oké, hogy végre nem csak egy statot kell nyomni, de akkor ha találsz egy jó DEX-es cuccot, ami megdobja a sebzésedet, azért nem fogod felvenni, mert a jelenlegi ad pl. +5 INT-et, és ha az elveszik, deaktiválódik egy jobb bónusz? :U

    Szerintem ez már egy picit bonyolult, de lehet, hogy csak meg kell szokni. Amúgy ha már a Glyph-eknél tartunk, a jobb alsó sarokban lévő cuccokat hová kell helyezni, hogy aktiválódjanak? Csak annyit ír, hogy fogd meg és rakd be az aktiváláshoz, de hova? A paragon táblára nem tudom, más meg nincs itt... :F

    Ejj... túl sokat játszottam a Diablo III-mal, ennek már semmi köze ahhoz, minden teljesen más, el kell felejteni a régi beidegződéseket. :U

  • Vistaboy

    veterán

    válasz rumkola #1380 üzenetére

    Nem tudom, akkor én vagyok béna. Mondjuk szerintem azzal baszom el, hogy amint találok egy jobb cuccot, mindig maximumra fejlesztem, és ha ad valami extra skillt, azt is kicserélem arra, amit addig használtam. És ez sajnos nem mindig jön be, néha muszáj visszarakni a régi cuccot, mert a másik skill nem tetszik annyira, mint az előző. És azért nincs pénzem sem, mert sok pontot váltok vissza, és sokat fejlesztek.

    Viszont az enchantolás el lett rontva szerintem. Nagyon kevés opciót ajánl fel, és ami a legrosszabb, hogy ami a legfontosabb lenne, azaz a fő stat növelése (DEX), azt alig akarja beadni. Nemrég esett egy frankó kesztyű, király statokkal, jó skillel, viszont INT volt rajta, és azóta sem sikerült átpörgetnem DEX-re, pedig már tucatszor próbáltam. Minden szart bead, csak DEX-et nem. Ha néha ad is statot, az is vagy STR, vagy INT, mindegy, csak nehogy DEX legyen... vagy szimplán csak nincs szerencsém. :P

  • Vistaboy

    veterán

    Hát, nem tudom, hogy én vagyok ennyire béna, vagy tényleg csapattal kell idejönni, de komolyan megakadtam. 50-es szinten nem tudom megcsinálni a küldit, ami feloldja a Nightmare nehézséget. És már jobb cuccot sem találok, még a World Bossok is olyanokat dobnak, ami legtöbbször kuka. Nem tudom. Amúgy meg aki kitalálta, hogy a gyógyitalok fejlesztéséhez milyen alapanyagok kellenek, eléggé bénán oldotta meg. Gyakorlatilag még most sem tudom a 30-as potit megcsinálni, mert olyan ritkán esik a mati, ami kell, hogy 50-es szinten sincs még belőle 5 darabom. Így meg szar, alig gyógyít valamit a cucc.

    Ahogy haladok előre, egyre inkább világossá válik, hogy ez egy kőkemény MMORPG lesz, amiben csak azért vannak a Diablo-ban látott dolgok, hogy el tudják adni Diablo IV-ként, máskülönben lehetne WoW 2 is akár. Kezdetben még elvoltam egyedül, de ahogy haladok előre, egyre nehezebb boldogulni. Lehet persze, hogy csak én vagyok béna hozzá, elszoktam már attól, hogy MMO-val játszok. Egyébként az enchant, ami eddig a legfontosabb volt, olyan szar lett, hogy az csak na. Alig ad fő statot, minden irtózatosan drága, itt nem kapunk olyan sok aranyat, mint a Diablo III-ban, én gyakorlatilag mindig pénzszűkében vagyok. Nem mintha gond lenne, ki kell tapasztalni, de azért idegesítő, hogy minden van a cuccaimon, csak DEX nincs, ami Rogue-ként pedig a legfontosabb lenne.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz D4v3 #1361 üzenetére

    Én Butcher Demon-nal már vagy hatszor találkoztam idáig, nem csak egy van belőle, ezt már a Diablo III során, miután legyőzzük, Cain is elmondja, hogy tucatjával hemzsegnek ezek a lények a Pokolban. A Diablo III-ban főellenfél volt, itt csak MiniBoss, amivel szinte bárhol összefuthatsz.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #1354 üzenetére

    Ja, a dungeonok és egyéb helyszínek valószínűleg nem lesznek teljesen nyitottak, elvégre akkor bárki bejöhetne, ha valaki megnyitja őket, még azok is, akiknek meg sincs a küldi. Szerintem úgy lesz, mint bármelyik másik MMORPG-ben szokott lenni: maga a világ nyitott lesz, a dungeonok és egyéb helyszínek pedig nem. Viszont ha a fő küldetések is itt lesznek, akkor először még valószínűleg nem lesznek aktívak a térképek, ahogy haladunk előre, úgy nyílnak meg. De ez szintén így van máshol is, nem lesz újdonság. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz D4v3 #1352 üzenetére

    "De szerintem az end game nem feltétlenül az open worldben fog történni."

    Van rá esély, hogy a kampány és az endgame is ugyanazokon a területeken fog játszódni, mint a jelenlegi béta, de legalábbis részben. Ugyanis épp ma reggel találtam egy olyan dungeon-t, ami teljesen üres és az első pár teremből nem tudtam sehogy továbbmenni. Rákérdeztem a Trade chaten, és azt írták a többiek, hogy az a helyszín a kampánynak lesz a része, ezért a mostani bétában még nem elérhető. Vagyis a fő sztori is itt lesz majd, ezek a térképek pedig totál nyitottak. Elképzelhető tehát, hogy te később kezded a játékot, vagy lassabban haladsz, és mire ideérsz a küldivell, addig sokan fognak erre mászkálni, azaz valószínűleg az összes térkép nyitott lesz a játékban.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #1340 üzenetére

    Bár kétlem, hogy egy ember véleménye sokat számít, de azért megírtam az egyik bugreport végére utóiratként, hogy valószínűleg többen is azt szeretnék, ha a végleges játékban ki lehetne választani egyszemélyes módot, mint ahogy a Diablo III-ban is van (Private Game).

    Itt pedig ne lássuk a többieket, csak ha csapatban vagyunk velük, és meg tudjuk állítani a játékot menet közben is, anélkül, hogy vissza kellene teleportálnunk a városba. Ezek fontos apróságok. És hogy mindenképp külön választható legyen a PvP és PvE, ha valaki nem akar harcolni a többiekkel, akkor azok ne tudják őt abajgatni.

    Kíváncsi vagyok, de szerintem ha olvassák, akkor sem válaszolnak rá.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz malacka87 #1339 üzenetére

    Igen, a D3-ban is farmolni kell, de ott csak akkor muszáj naponta sokat játszanod, ha fel akarsz kerülni a Leaderboardra. Persze partiban sokkal gyorsabb a fejlődés, tehát aki jó eredményt akar, annak kemény csapatos grindelés az egész.

    Viszont akit hozzám hasonlóan nem érdekel a ranglétra, egyedül is végig tudja játszani a Season journey-t. Igaz, sokkal nehezebb így, több hetet is igénybe vehet, viszont nem kell annyit farmolni, elég addig, hogy meglegyen és kész.

    Ami a lényeg: nem kell partizni, ha nem akarsz, kicsit lassabban és nehezebben, de így is meg tudod szerezni a jutalmakat. Nem kerülsz hátrányba. Viszont ha a Diablo IV erősen fog építeni a többjátékos módokra (jelenleg úgy fest), akkor egyedül képtelen leszel megszerezni azokat a cuccokat, amik nélkül egy később érkező tartalmi bővítményben nem sok esélyed lesz boldogulni.

    De majd még elválik. Amit eddig láttam a bétából, az alapján tetszik. Amúgy már többször jeleztem vissza, textúrahibákat, bugos cuccom is van, amit nem tudok kinyitni, szóval jelenteni szoktam. És sima feedback-kel azt is megírtam, hogy jó lenne egy kicsit kevesebb MMO, és több Diablo a későbbi tartalmakban.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz malacka87 #1332 üzenetére

    Igen, szerencsére egyedül is lehet haladni, ha nem így lenne, már rég hagytam volna a fenébe. Azzal sincs baj, hogy a városban látod a többieket, illetve ha a nagyobb World Eventeknél összegyűlik a nép. Ezek szépen megdobják a hangulatot, annak idején, amikor még aktívan WoW-oztam, ott is szerettem instázni és raid-elni. Csak idő hiányában nem tudtam lépést tartani a többiekkel, így abbahagytam. Ám a Diablo nem WoW, itt egyedül akarok lenni, ha mindenáron partizni, raidelni, eventezni és pvp-t akarnék, akkor nem hagytam volna abba a WoW-ot. Márpedig ha van dolog, amit utálok, az a PvP, remélem, hogy ez nem lesz kötelező, mert akkor tényleg nem fogok játszani vele.

    Itt viszont gyakorlatilag hátráltatnak a többi játékosok. Kezdve azzal, hogy az addig simán futó játék eléggé belagol, ha felbukkan valaki előttem. Plusz engem már eleve az is idegesít, hogy nyugisan elvagyok egy küldivel, erre rámhúzzák a mobokat, így kénytelen-kelletlen olyasmivel kell foglalkoznom, amit nem akarok. A legidegesítőbb pedig az, hogy direkt levadásszák előlem a manókat. Oké, mindenkinek külön loot van, így lopni nem lehet a másiktól, de azért ha megöli, mielőtt odaérek, nem kapok semmit.

    Ami idegesít még, azok a teljesen nyitott eventek, amikhez akarva-akaratlanul is csatlakozunk, ha a közelükbe megyünk. Például van egy küldi, amikor kísérni kell egy NPC-t, erre belefutunk egy eventbe, ami hullámokban szabadítja ránk az ellenfeleket. Ok, az NPC-t nem ölik meg, de azért idegesítő, hogy nem tudok haladni a küldivel, mert le kell állnom harcolni, és ezzel értékes perceket veszítek az időmből (nem mindenki ér rá fél napokat játszani).

    Ezeket az eventeket úgy kellett volna megcsinálni, hogy neked kelljen őket aktiválni, ha akarsz velük foglalkozni. Némelyiknél így is van, de a többség automatikusan belehúz a dolgokba. Oké, el is lehet távolodni, de például ha ugyanott van egy event, ahová az egyik küldetésed is szól, akkor addig nem tudsz foglalkozni a feladatoddal, amíg azt előbb meg nem csinálod. Ez pedig bosszantó. Pláne, hogy elég gyorsan respawnolnak a mobok, így ha huzamosabb időt kell az adott területen eltöltened, előfordulhat, hogy többször is meg kell csinálnod ugyanazt...

    Egyszóval: Ez a játék háromnegyed részben sajnos színtiszta MMORPG lesz, ahol a korábban már felvázolt célok érdekében mindennap be kell majd lépnünk a napi feladatok ellátásához, hogy ezzel olyan alapanyagokat/pénzt/pontokat, stb. kapjunk, amivel fejleszteni tudjuk a felszerelést. És ez magával vonja, hogy aki nem tud elég időt szánni a járékra, lemarad a többiektől, és ez igencsak azzal jár, hogy végül hagyja a fenébe, mint én a WoW-ot.

    Ami viszont pozitívum - hogy jót is írjak róla -, a maradék egynegyed rész, amit állítólag egyedül is meg lehet majd csinálni, viszonylag terjedelmes lesz. Azaz ha mindenféle klánolás és partizástól függetlenül el tudunk lenni vele több száz órát, akkor így is érdemes lesz megvenni a játékot. Viszont a bétából az még nem derül ki, hogy a kampány milyen hosszú lesz, illetve hogy a később érkező bővítmények (szezonok, DLC-k) mennyit adnak hozzá az egyjátékos részhez. Ha ezeket is le lehet egyedül tolni, és amennyiben a szóló játékosok nem szenvednek el jelentős hátrányt a lényeges feladatok megoldásában azokkal szemben, akik 7/24-ben partiznak, akkor még jó is lehet a végén. De ha csak úgy lehet majd a későbbiekben érkező bővítmények során érvényesülni, ha über cuccokat szerzel (amit egyedül szinte képtelenség), akkor csak azok fogják élvezni, akik MMO-t akarnak.

    Persze amennyiben ezeket a cuccokat megszerezhetjük a World Boss-októl is, vagy olyan helyekről, ahová elég egyszer csapatba verődve lemenni, akkor semmi gond. De ha rendszeresen végig kell grindelni a helyeket, hogy majd egy ezrednyi százalék eséllyel dob valamit a végső Boss, na, az részemről felejtős lesz.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz malystryx #1317 üzenetére

    A lapozófájlt akkor használja a Windows, ha megtelik a gépben lévő RAM, ez afféle virtuális memória. Ha azt mondja, hogy kevés a mérete, akkor vagy tele van a partíció, amin található, vagy meghaladja a maximális méretet. Az automata beállítás (hogy a rendszer kezelje) az csak arra való, hogy a fájl mérete folyton változik, amennyi kell, annyit foglal, de ez sokszor nagyon lelassítja a folyamatokat.

    Megoldás: Vagy szerezz be több RAM-ot (32 GB lassan már kell, pláne az ilyen Open World cuccokhoz), vagy állíts be jó nagy lapozófájlt (Úgy 20 GB-ot) még pluszba (lehetőleg SSD-re, de gondolom, azon van a rendszer,) és fix méretet adj meg neki (minimum és maximum érték ugyanaz, így nem változik a méret, gyorsabb lesz valamivel). De legjobban a memória bővítésével jársz.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz savior #1314 üzenetére

    Nekem igen, bár látszik, hogy még kiforratlan a rendszer, a cuccok sok bónuszt adnak ugyan, de elsőre komplikáltnak tűnik. Sokszor nehéz lemondani valamiről egy másik bónusz kedvéért, ami ugyanolyan fontos lenne, csak hát nem tudod egyszerre mindkettőt használni. A fő statok közül (STR, DEX, INT, stb.) ritkán kapsz a kasztodnak megfelelőt a cuccokra, amikor pedig megpróbáltam enchantolni, nem választhattam helyette DEX-et, ami Rogue-ként a legjobb lenne. Helyette más extrákat adott be. Viszont az jó, hogy lehet fejleszteni a cuccokat a kovácsnál, így ha találsz egy jobb tárgyat, sokáig jó hasznát veheted, ha feltuningolod.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz atok666 #1309 üzenetére

    Lehet, mondjuk elég nagy terület, simán belefér. :)

    Nemrég World Boss Event volt, mondom, megnézem, hátha szerencsém lesz. 32-es szintű vagyok, ez 35+ Event, de végülis voltunk jó páran. Sikerült lenyomni, haltam vagy 20-szor, de végül kaptam egy jó cuccot, így megérte. Na, ez például egy jó dolog, ilyenkor jó a partizás. De sima küldiknél nem az. Különösen akkor, ha meglátsz egy manót, és mire odaérsz, más kifingatja... Szóval nem tudom... Amúgy marhára jó játék lenne, de amikor mások benne járkálnak a képernyőn, az nem valami jó.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz savior #1302 üzenetére

    Elméletileg a béta a kampány után játszódik, ide érkezik meg a főhős, miután végigvitte a sztorit. Az is elképzelhető, hogy a játék története más helyszíneken fog zajlani. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Hát, nem tudom, pár órányi játékot követően maga a környezet nagyon bejön, a grafika király, a küldetések és egyéb dolgok is változatosak, viszont engem személy szerint nagyon zavar, hogy inkább hasonlít egy MMORPG-re, mint a klasszikus Diablo-ra. Nagyon idegesítő, ahogy minden ilyen nyitott és folyton ott mászkálnak a játékosok a képernyőmön, mint a WoW-ban. Pláne, hogy ilyenkor erősen be is lagol a játék. Városban még so-so, de amikor küldizek és felbukkan valaki, teljesen kizökkenek... Nem tudom, engem nagyon zavar, hogy mások is vannak a képernyőn. Ha partiban lennénk, elmenne, de így nagyon idegesítő. Pedig valószínűleg ez lesz a véglegesben is. Márpedig ha MMORPG lesz és 7/24-ben kell nyomni, hogy lépést tarthassak a többiekkel, akkor részemről ez a játék kimarad.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz rumkola #1130 üzenetére

    Ne legyen havidíjas, ez nem MMORPG. :((
    Arra ott a WoW.
    Ne csesszék el a Diablót, ahogy a BioWare is tette a K.O.T.O.R.-ral. :(((

  • Vistaboy

    veterán

    válasz savior #1118 üzenetére

    Én is a fizetősre szavaznék, olyan értelemben, ha ingyenes lenne a játék és emiatt kénytelenek lennének PayToWin rendszert beletenni, hogy fenntartsák a működését.

    Akkor inkább legyen fizetős [Mármint egyszer megveszed és kész, havidíjat lehetőleg ne kérjenek érte], és aki akar, hadd vegyen hozzá extra cuccokat, amik a játékmenetet nem befolyásolják.

    Illetve az endgame tartalmak ne legyenek fizetősek, maximum ha kiegészítő vagy DLC jön, de az is csak akkor, ha érdemben ad hozzá tartalmat, és nem csak arról szól, hogy aki megveszi, az hamarabb fejlődik és/vagy jobb cuccokat kap.

    Szerintem olyan rendszer kellene, ami most van a Diablo III-ban. A szezonok és egyéb endgame tartalmak ingyenesek, az új pályák és karakterek pedig legyenek fizetősek, de akkor minimum olyan bővítést hozzanak, mint a Reaper of Souls és a Patch 2.0 volt annak idején a D3-ban.

    Aukciós Ház pedig nehogy legyen benne, mert akkor megint az lesz, mint a Diablo III esetén. A no-life kockáknak beválik, aki 7/24-ben tudja nyomni a játékot, de az alkalmi játékosok ne kerüljenek hátrányba azért, mert van életük.

    A lényeg: ne legyen kötelező a multi, azaz ne legyen benne olyasmi, amit egyedül nem tudsz megcsinálni. Vagy ha lesz mondjuk pár World Boss, amit csak csapattal lehet legyőzni, ok, legyen, de ne tegyék kötelezővé a szezonok alatt.

    Ja, és a legfontosabb: nem kérünk több Set Dungeont!!! Az egyetlen dolog, amit utálok jelenleg a Dio3-ban, hogy kötelező mindig egyet megcsinálni minden szezonban. Nem mondom, hogy nehezek, de én még mindig egyedül csak az Invokert tudom megcsinálni úgy, hogy elsőre (Max. 2.-ra) meglegyen a Mastery, és csak ezért kell mindig Crusaderrel kezdenem, amit pedig azért utálok, mert ha Demon Hunterrel kezdek, alig találok manókat, ám ha Crusival, szinte mindig bedob egy-két goblin pakkot, és több, mint a fele elmegy, mert egyszerre csak egyet tudok ütni... :P

  • Vistaboy

    veterán

    válasz aerosmith #1107 üzenetére

    Ha a PC-s bétára jelentkeztél, akkor nem, csak akkor, ha konzolon akarod kipróbálni. Ekkor linkelni kell a konzolos accountodat is. PC esetében ez nem kell.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz savior #1097 üzenetére

    Azt kiírta nekem is, de ha elolvasod az oldalon lévő szöveget, ott le van írva, hogy az account(ok) linkeléséhez csak akkor van szükség, ha konzolon akarsz bétázni. Ha PC-n szeretnél, akkor a "Battle.net PC" lehetőséget kell választani, majd szimplán belogolni, utána már jelentkeztél is.

    Egyébként azt is írják, hogy a konzolos béták tartalmazzák a PC-t is, szóval ha véletlenül konzolos bétát kérsz, akkor is tudsz játszani a PC verzióval. Viszont ebben az esetben már kell az account linkelés, hiszen konzolra kérted a bétát.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz savior #1095 üzenetére

    Nekem nem kérte PC-n, csak konzolon kell elvileg linkelni az accountot. PC-n csak be kell lépni a fiókodba és ott visszaigazolni a bétában való részvételedet, legalábbis nálam így volt.

  • Vistaboy

    veterán

    Nekem is megjött az invite, kíváncsian várom. Remélem, hogy az ott tapasztaltak csak megerősítenek abban, hogy megéri előrendelni a játékot. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz savior #1019 üzenetére

    A mostani euró árfolyam mellett - ami előreláthatólag nem fog sokat javulni jövőre sem -, én látatlanban azt mondom, hogy az alapkiadás lesz 25K minimum, míg a Deluxe lesz akár 35-40 is, attól függően, hogy mennyi és milyen extra lesz mellé... Mondjuk én elő fogom rendelni, szóval nem dobozosan veszem majd, de attól nem lesz olcsóbb, erről gondoskodik az infláció és az adó...

    Persze ne legyen igazam, de sajnos ez a tendencia...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz wjbhbdux #782 üzenetére

    Na, kíváncsi leszek rá. :C

    Bár mostanában nincs sok szerencsém efféle tesztekbe bekerülni, de hátha. Mondjuk azt erősen remélem, hogy nem fog hasonlítani az Immortalra, mert az szégyen. Egyszer próbáltam ki a bétát, de nem estem tőle hasra, plusz amikor néztem a streamerek bemutatóit, ahol kiderült, mennyire Pay-To-Win rendszerre épül, inkább hagytam a fenébe. Ok, elsődlegesen mobilra készült, és Free To Play, de azért na... azért van egy határ, ez már a pofátlanság és a szemétség kategóriája. Ha a D4 is ilyen lesz, az egész Battle.net Klienst, az összes Diablo játékkal együtt azonnal törlöm a gépről és innentől bojkottálni fogom a Blizzardot a jövőben.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz olymind1 #678 üzenetére

    Ez a Rogue szerintem sokkal jobban hasonlít a Demon Hunter-re, mint az Amazon-ra a Diablo II-ből. Kár, személy szerint én annak jobban örültem volna, mint távolsági (íjat használó) karakter. Mondjuk így sem néz ki rosszul, de akkor is... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz shotika #652 üzenetére

    :)

    Bocsi, nálam másik ilyen unbox videó akkor nem volt, amiben ezt a szobort csomagolják ki - mondjuk nem kerestem -, viszont nem is a csaj miatt raktam be ide. :N :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz malystryx #647 üzenetére

    Én sem fogom nézni, mennyibe kerül, tutira megveszem, viszont azt elvárom, hogy legalább annyira kössön majd le, mint a Diablo III. Ha ennek az az ára, hogy várni kell pár évet, ám legyen, csak ne okozzon csalódást.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz reelc #630 üzenetére

    Ok, mostanában nem sok játékot vettem, mert szimplán nem volt olyan, ami érdekelt is, ezért kicsit le vagyok maradva árak terén. :)

    Akkor fogalmazzunk így: Ha egy über-állat-király játék lesz a Diablo IV, amivel én a saját meglátásom alapján el fogok tölteni legalább ugyanannyi időt, mint a Diablo III-mal, akkor akár 30K-t is kiadok érte, illetve ha két évente jön hozzá 20K-ért egy kiegészítő, amelyek tartalmilag legalább akkora bővülést hoznak, mint a Patch 2.0 és a RoS az eredeti játékhoz képest, akkor nem fogom rájuk sajnálni a pénzt.

    Viszont ha csak a sok fizetős DLC-t nyomják, ami kerül pl. 5-6K-ba, ebből évente lesz minimum kettő, és ha nem veszed meg mindet (vagy egyből 50K-ért a Season Pass-t), akkor az endgame tartalmak neked nem lesznek elérhetőek... - nos, ebben az esetben már az alapjátékot sem fogom megvenni.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz savior #626 üzenetére

    Ezzel kapcsolatban én inkább abban reménykedem, hogy tényleg rendes kiegészítőkről beszéltek, nem pedig fizetős DLC-kről (Sajnos arra jóval nagyobb az esély), ugyanis olyan bővítményekért, mint amilyen a Reaper of Souls is volt a Diablo III-hoz, sokkal szívesebben kifizetek mondjuk 1-2 évenként akár 10-12K-t is, mint mondjuk félévente 15-20 EUR-t olyasmikért, mint a Necromancer DLC.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz wjbhbdux #603 üzenetére

    Na, akkor leshetnek, hogy megvegyem, ha nem lehet egérrel és billentyűvel játszani... :U

    A konzolok meg be-***censored***. :((( Mindent elcsesznek miattuk.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Joezyka #580 üzenetére

    Amíg nincs hivatalos megjelenési dátum, maximum előrendelni lehet, de szerintem jelenleg felesleges ilyesmivel foglalkozni. Ha lesz is belőle dobozos változat, a CD Galaxis oldalán biztos jelezni fogják, ha elő lehet majd rendelni.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz warcat #541 üzenetére

    Ezzel a részével teljesen egyetértek, én sem szeretem a csalókat. De azt ne magyarázza be nekem senki - gondolok itt a játékok készítőire, akik a szervereket üzemeltetik -, hogy nem lehetne megoldani azt, miszerint aki egyedül akar játszani, annak folyton belépve kell lennie. Miért ne működhetne offline módban is a játék a karbantartások alatt???

    Elhiszem, hogy sokan nem képesek megérteni, hogy egy heti egyszeri-kétszeri, 1-2 órás karbantartás hogyan képes ennyi gondot okozni. Igaz, nekem sem lenne vele semmi gondom, ha nem kellene munkába mennem. Ha bármikor le tudnék elé ülni, mit számítana egy-két óra kiesés, van más dolgom is, amivel addig tudok foglalkozni... De amikor naponta összvissz van két órád, reggel 1, meg este 1, és pont ekkor van mindig a karbantartás, meg a szerverek is pont ekkor szarakodnak... na, az dühítő.

    Egyébként igen, részemről én vagyok a legjobban hibás, mert annak ellenére, hogy ez kurvára ki tud hozni a sodromból, mégis nagyon várom a Diablo IV-et, szerintem első napon meg is fogom venni. Nem tudok vele mit csinálni, nekem a Diablo mindig is erről szólt, hogy egyedül vagyok, az nem az én hibám, hogy mostanára ilyen gyarló, undorító lett a világ, hogy nem lehet tisztességesen játszani, mert mindenki azonnal csalni akar, amint erre lehetősége adódik. De pont ezért kellene különvenni a kettőt. Legyen egy Diablo játék, és mellé egy Diablo MMO is, azoknak, akik állandóan online akarnak lenni. Az egyszemélyes játékban mindenki úgy csal, ahogy akar, nem érdekel, csak én ne szívjak mindig az ilyenek miatt...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #508 üzenetére

    Na, egy kis aktuális adalék, hogy miért utálom én ezt a nagy online, meg multi-orientáltságot. Reggel, munkába indulás előtt lett volna egy kis időm játszani, hát mit ad isten, épp karbantartás volt, szerverek sikta... :((

    ...most hazajöttem melóból, megint lenne egy órám, erre már 15 perce ezt bámulom: :W

    És még csodálkoztok, hogy miért nem örülök neki, ha a D4 még ennél is multi-orientáltabb lesz??? :((( Mit érek vele, ha egyedül is végig lehetne tolni, de a szerverek miatt nem fogok tudni majd belépni??? :(((

    Emlékeztek még, mi volt a Diablo III rajtjánál??? Error 37... Error 3006...:W Na, remélem, hogy nem kell megint átélnem, amit akkor.

    Bocs a kirohanásért.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Hunt3r22 #503 üzenetére

    Ok, rosszul fogalmaztam, nem úgy értettem, hogy azonnal adjon fullos cuccot és kész, hanem hogy azt a valamit (achievement, tárgy, mati, stb.) adja be elsőre, ami ahhoz kell, hogy haladhass tovább a Season Journey - vagy ami az helyett lesz - során.

    Persze nyilván dobnak majd olyan tárgyakat is, amik miatt megéri legyőzni őket, de ezek megléte ne legyen kötelező a Journey során. Ha Leaderboardhoz kell, akkor én megleszek nélkülük is, viszont ha enélkül nem léphetek be mondjuk egy olyan Dungeonba, amit teljesíteni kell a Season Journey-hez, akkor nekem szívás lesz...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Badlof2k #498 üzenetére

    Úgy értettem, hogy ha valaki egyedül akar játszani, akkor ne legyen kötelező neki megölnie egy ilyen dögöt, csak mert a Season Journey-hez (vagy annak megfelelőhöz a D4-ben, aminek a végén rewardokat kapsz) kelleni fog egy olyan achievement, ami ezzel kapcsolatos. Vagy ha már mégis, akkor legyen elég egyszer partizni, lenyomjuk a Bosst, utána megvan, ami kell és mehetünk vissza szólózni. Maximum egy negyed-fél órát esetleg egy-egy szezon során kibírok multiban, de ha többet is kell, akkor nálam kimarad.

    Arról nem is szólva, hogy miért kell egy játéknak, ami hivatalosan nem MMO, állandó netkapcsolat? Tudom, nyilván azért, hogy ne lehessen feltörni, meg a szociális szarságok miatt, mint a klán, meg ilyenek... de könyörgöm. Miért nem lehet egyedül offline módban játszhatóvá tenni, hogy akkor is működjön, ha gond van a szerverekkel? Az nem gond, ha az authentikáció miatt pár naponta be kellene jelentkezni, de legalább ne függjön már egy játék - ami nem MMO - valami távoli szerver elérhetőségétől...

    Egyébként meg mi a furcsa neked abban, hogy én nem szeretek multizni??? Úgy meglepődtél, mintha ez olyan szokatlan dolog lenne. Sokan nem szeretik - én kifejezetten utálom -, hogy MMO-t csináltak a Diablo franchise-ból. Az első két részt szénné játszottam, és a harmadikkal is végigtoltam az összes szezont, ám korábban sok reward-ot nem tudtam megszerezni, mivel ha nem álltam csapatba, szimplán nem tudtam annyi paragont összeszedni, amivel esélyem lett volna elérni ezeket az achievementeket (Akkoriban még a GR75 is komoly kihívás volt így nekem, hogy nem szerettem csapatban lenni).

    Amióta megerősítették a cuccokat annyira, hogy egyedül is simán le lehet tolni a Journey-t, manapság már egy pólyás is képes GR100-at menni. És még így is előfordul néha, hogy egy-egy achievement miatt (Két perces Rift) kénytelen vagyok segítséget kérni. És igen, ezt nem szívesen teszem. Természetesen szó sincs olyasmiről, hogy utálnám a többi játékost, vagy hasonló, egyszerűen utálok multizni, ennyi az egész. Emiatt tartok egy kicsit a D4-től is, hogy multi nélkül nem lehet majd elérni az endgame tartalmakat.

    Én teljesen egyedül akarok menni, a saját tempómban, még ha így akár ötször annyi ideig is eltart, mire letolom a szezont. Nekem nem sürgős, nem érdekel a Leaderboard, ahogy az sem, hogy meddig jutok el. Ami nekem tetszik, az a karakter fejlesztése, amíg képes leszek vele végigtolni a szezont, utána esetleg elmegyek GR100-ig, ha sikerül, de legtöbbször 90+-nál megállok, mert már szimplán nem esik jól úgy játszani, hogy órákig grindelsz, majd a végén nem kapsz semmit, ami akár 1%-kal is jobb, mint a meglévő cuccaid.

    Az augmentálás meg szimplán dögunalmas. Az még elmegy, hogy a karaktered által használt gemeket felhúzod addig, amíg eljutsz vele, de hogy mellette még minden cuccodra húzz fel egy másikat is, na, arra már nem tudom magam rávenni. Az a gond nekem, hogy GR100 fölött annyira lelassul a haladás, hogy nincs kedvem már tovább jutni.

  • Vistaboy

    veterán

    System Design in Diablo IV Part 1

    Van benne pár érdekes ötlet, viszont én továbbra is abban bízom, hogy egyedül is lehet majd érvényesülni, akár a World Bossok ellen is. Vagy ha azokhoz mindenképp partik kellenek, akkor valahogy oldják meg, miszerint ne kelljen tucatszor lenyomni, mire beadja azt, ami miatt megéri legyőzni. Ne az legyen, hogy vagy dobja a cuccot, amit akarsz, vagy nem, és ha kiesett, akkor meg törheted össze, olyan szar statok vannak rajta és kezdheted elölről.

    Ok, nyilván ebben is van némi kihívás, de részemről ezeket a partizós bossokat elég lesz egyszer kinyírni, annak fényében, milyen unalmasnak tűnt már az előzetes videón is. Majd kiderül, hogy megéri-e velük foglalkozni, vagy sem, mindenesetre abban bízok, hogy a Season Journey helyi megfelelőjében nem lesz kötelező majd multizni...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz warcat #324 üzenetére

    "-The entire game can be played completely solo."

    Ok, köszi, engem ez érdekelt csak. Viszont én senkit sem akarok látni, még a városokban sem, remélhetőleg ezt majd valahol be lehet állítani. Nem sértésnek szánom, csak nem szeretem, ha ott ugrabugrál mindenki az orrom előtt.

    Az néha mondjuk belefér, hogy - mint a WoW-ban -, a klántársakkal elmegyünk ilyen eventekre, viszont ha én nem akarok csapatban lenni, akkor más ne jöjjön be a játékomba, még úgy sem, hogy csak a karaktere szaladgál előttem. Elrontja a játékélményemet. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Sirandrish #321 üzenetére

    Reméljük, hogy igazad lesz. Mondjuk én úgy értettem a sztorit, hogy "endgame", mert már a harmadik részben sem jutottunk messzire a játékban csak a sztorival.

    Arra célzok, hogy ha lesznek benne szezonok, vagy megszerezhető reward-ok, akkor azt ne kössék ezekhez az eventekhez. Az is meg tudja majd őket szerezni, aki nem multizik. A többiek csak versenyezzenek, hogy ki végez előbb és ki jut feljebb, de amit - tárgyat, petet és hasonlót - meg lehet szerezni, azt meg lehessen egyedül is.

    (#322) Dr. Akula: Amíg nem kell csapatban lenni, addig nem zavar, a Diablo III is online játék, mégis egyedül játszom. De ha mondjuk lenne benne olyan megkötés, hogy pl. Primal Ancient cucc csak csapatban eshet, nos, szerintem már rég abbahagytam volna (Ez most csak egy példa volt, hogy tudjátok, mire értem).

  • Vistaboy

    veterán

    Hát, srácok, épp az imént néztem bele Rhykker videójába, aki megemlíti, amitől én legjobban tartok az új rész kapcsán, nevezetesen, hogy lesznek benne olyan részek, amit nem lehet szólózni. :((( Azt mondjuk még nem tudhatjuk, hogy ezek a "World Eventek" és "World Bossok" milyen sűrűn fognak előfordulni a játékban, de azt remélem, hogy nem lesz kötelező bennük részt venni. :N

    Most lehet, hogy páran megköveznek, de ha annyira elmennek az MMO irányába, hogy nem lehet végigmenni a sztori egyes elemein, vagy nem lehet megszerezni a legjobb cuccokat, csak akkor, ha csapatba verődünk, akkor szerintem én hagyni fogom a fenébe a játékot. Legalábbis addig, míg nem biztosítanak megfelelő feltételeket a szóló játékosoknak is. A Diablo III-at is csak azért játszom mind a mai napig, mert a szezont egyedül is le tudom tolni (Ok, tudom, egy csecsemő is letolja, de engem csak az érdekel, a Leaderboard tökre hidegen hagy). Bár mostanában, amikor csak egy extra portrékeretet tudok megszerezni, a többi már mind megvan, már elég unalmas...

    Viszont azt egyáltalán nem szeretném, ha menet közben csak úgy hipp-hopp, becsatlakoznának más játékosok is hozzám, csak mert épp van a közelben valami event, ami engem egyáltalán nem izgat (Ha nem tudom egyedül letolni, akkor nem is érdekel). Már a Diablo III-ban is kikapcsoltam azt a lehetőséget, hogy bárki becsatlakozhasson hozzám, mert borzasztóan zavar, ha átjáróháznak néznek. Egyedül akarok lenni és kész. Ha esetleg kell majd segítség, akkor szólok, de addig más csak ne járkáljon ki és be hozzám, mert kurvára nem csípem. :((

    A PvP meg végképp nem érdekel. :N Én nem Diablo MMO-t akarok, hanem Diablo Hack&Slash-t. :K Annak pedig az a lényege, hogy a saját tempómban haladok, bármikor abba tudom hagyni, amikor akarom, és akkor is tudok benne haladni, ha egyedül játszok, nem függök a többiektől. A legfontosabb pedig, hogy mindent (Ismétlem: MINDENT), ami szükséges ahhoz, hogy végigvigyem a játékot, meg tudjak szerezni EGYEDÜL, SZÓLÓBAN IS!

    Arról nem is beszélve, hogy majd megint akkor lesznek karbantartások a szerveren, mikor épp lenne időm játszani. :((( Úgyhogy most ez nagy aggodalommal töltött el, mert a grafika és a játékmenet jónak tűnik, az intró meghozta a kedvem, de ha MMO lesz, akkor köszi, de passzolok.

  • Vistaboy

    veterán

    Én is bejelentkezek, amint meg lehet venni, már hozom is.:P

    Ha tényleg a Diablo 2-höz fog hasonlítani, akkor még jobb lesz. Remélhetőleg mi oszthatjuk majd el szintlépéskor a pontjainkat és a skilleket is mi választhatjuk ki, mivel küzdünk, és mindhez lesz olyan cucc is, amivel ezt meg is tehetjük. :)

Új hozzászólás Aktív témák