Új hozzászólás Aktív témák
-
-
válasz
Plazmacucci
#1397
üzenetére
Az Sentinel Armor, és igen, csak arra a harcra vonatkozik.
Egy kis segítség, ha nehezen megy 1-1 boss. -
A praetor armor amit felajánl a játék bossoknál, az utána szublimál? Csak arra a harcra vonatkozik?
-
Segal
veterán
Visszavárunk
Imádom a Serious Sam sorozatot is. A 3 és a 4 ugyan nincs meg, de a régebbiek közül szinte mindegyik megvan.
Bár itt OFF ezért tettem a hsz nagy részét is abba, de ha van kedvetek röhögjetek egy jót. Dyingsoul haverommal toltuk coopban VR-ban Sam bácsit
Innentől részemről ON
Amúgy meg már októberben jön az "új"
-
Körülbelül 2 hete nem játszottam a doom-al, végig vittem UV-n és azóta pihi, most 24.-én megvettem a serious sam 4-et, azzal küzdök, ott is meg lehet halni, normál szinten percenként
A Doom az örök... míg nem jön az új, addig biztosan végig fogom még játszani néhányszor
a megjelenés napjától játszom vele, nincs hozzá fogható játék a számomra, de most egyelőre elég volt.
Neked meg gratulálok, ahogy látom egyre jobb vagy benne.
-
Segal
veterán
válasz
WATERDACA
#1392
üzenetére
Megnézhető steamen a játékideje


Amúgy meg nem tudom hogy játszik mert gondolom a Slayer de kilépett és ugye összeomlott a meccs
Pedig megnéztem volna
Ha már kilépkedés amúgy a téma. Egy mai gyöngyszem.
Amikor a démon társad az első 10mp-ben kilép...

De te eldöntötted hogy lehozod a meccset

Kűzdöttem mint disznó a jégen, mert nagyon kihasználta a srác hogy egyedül vagyok és mindig távolról próbált lövöldözni, de végül csak lenyomtam
B_Csaba: Azért remélem nem fog a doom kárára menni Sam bácsi
-
Ez kb. olyan 1000+ óra játék is, ami brutális valóban. De lehet hogy 1500 felé hajlik inkább.
Én lassan 300 óránál fogok tartani, ennyi időt játékkal nem is foglalkoztam.Ehhez mondjuk hozzátartozik az is, hogy eddig 2020 igencsak gyengécske évre sikeredett. Talán még a Cyberpunk fog megmozgatni.
Ezzel az alakkal amúgy már én is összefutottam, nem játszik rosszul
Bár ennyi játék után nem is csodálom.Én Hugo Martinnal futottam össze BattleModen - de természetesen fake -
https://www.reddit.com/r/Doom/comments/iz8k15/i_think_i_just_played_battlemode_against_hugo/ -
Segal
veterán
Ezen a képen most kiégtem...
Igaz én nem a megjelenéstől játszom a játékkal, de lassan haladok az 1 csillag felé
Erre bejön battlemodba 1 ilyen tag. Már a marauderből is látszik hogy ez az event is ki van neki maxolva és 6 csillaga van
Sőt lassan meglesz neki a hetedik is...
Az már csak apróság hogy több mint 1000 boostere....
-
Segal
veterán
válasz
WATERDACA
#1388
üzenetére
Nem azt mondtam hogy meg sem fogom próbálni, mert nyilván neki fogok futni előbb-utóbb csak tudva hogy neked sem ment elsőre hanem a leírásodból minimum másodjára (bár könnyen elképzelhetőnek tartom hogy nem az első alkalom volt hogy az utsó pályán haltál) sikerült, akkor nekem nagyon sokszor kéne nekifutni.
Viszont pont ezért szerettem volna kijátszani nightmare fokozaton a játékot, mert így minden pályát tudok tesztelni valós enemy sebzéssel hogy mi várhat rám az adott pályán.
A fegyvereket még be tudom szabályozni hogy adott pályán csak az eleve elérhető fegyvereket használom. Persze nyilván a slayer fejleszthetőségét nem tudom visszavenni, de így is sokkal valósabb képet kaphatok az előttem álló kihívásokról mint az eddigi ultra violence végigjátszásommal.
Szóval csak lépésről lépésre haladok.
Már az a 2 marauder egyszerre is jól mutatja hogy nehezebb lesz a dlc. Az utolsó 2 pályán már ha 1 jött sem szerettem
-
Ezt nagyon szépen levezetted.
Viszont továbbra is úgy gondolom, hogy nem kell UFO-nak lenned ahhoz, hogy UN-en kijátszd. Elvileg pár hónapja volt egy stat, 10.000 játékos kivégezte már. Én és egy magyar társam azóta csatlakozott a listához. Nagyon sokat vertük az asztalt, de nekem ez volt a kihívás, imádtam minden percét így visszanézve.
Elvileg nehezebb lesz a DLC, nagyon várom

-
Segal
veterán
válasz
WATERDACA
#1385
üzenetére
Az első pálya az lényegében tökugyanaz nightmare meg ultra nightmare szinten. Mindkettőn rettenet gyenge még a slayer és nagyon streesszelni való sincs hisz nincs vesztenivaló. Ha bukja az ember az első pályát akkor kezdi elölről és kész.
A második pályát még mindig nem tartom rettenet veszélyesnek. Igaz már azon is milliószor megfordultam, ha nem is első alkalommaal, de szerintem menne. A harmadik pályától még mindig azt mondom begyakorlással hogy melyik sarkon pontosan mi jön még esetleg összejöhet a dolog.
X ideig ez működhet is, de legjobb esetben is az angyalos boss meg az utsó pálya az szó szerint rémálom. Az addig megszerzett életeim nagy részét ott vesztettem el. Addig viszonylag tudtam menni taktikusan hogy távcsövessel lelőni a revenant, mancubus, arachnotron elsődleges támadási lehetőségét, de amikor már ott volt a seggemben egyszerre a hellknight, pinky, whiplas meg esetleg a tyrant és baron of hell is akkor végem van.
És nem a menyiséggel van a baj mert most ugye a heti challange-ben ott az Urdak-os feladat amit csak a legegyszerübb nehézséges végigjátszásomon tudtam most megcsinálni mivel az uv törölve lett a nightmare szint végett (és tegnap még nem jártam Urdaknál nightmare végigjátszásnál) ezért ott meglepően könnyen ment minden. Mint egy karmester levezényeltem halál nélkül az egészet. Meg is lepődtem mert eleinte ezen a szinten is voltak problémák nálam. Szóval a fejlődés az látszik most már uv szinten szerintem lehetne esélyem 1 élettel, de a nightmare az 1 teljesen más szint. Ott ha un szinten mennék már csak a stresszes helyzet végett is elvéreznék.
Ez van ezt be kell látni. Így is annyi skinem van más a slayernek hogy görgetni lehet közte szóval most nem oszt vagy szoroz hogy van e még plusz 1. Persze jó lenne ez tény, de én nem születtem ufonak. Már erre is azt mondom hogy magamhoz viszonyítva szép eredménynek tartom
-
Segal
veterán
Gyerekek.
Aki földi halandónak született és nem ufónak annak ez a szint már mocsok nehéz...
Az utolsó pálya az nem evilági...
És ugye ez "csak" a nightmare szint ahol azért tudtam kontrolálni a dolgokat extra élettel...
UN szinten így belegondolva talán az első 2-3 pálya lehetne meg. Eszméletlen sok gyakorlással max Urdakig eljuthatnék (szép álom
), de az a 2 pálya... Brutális.
De most nem ez a lényeg hanem hogy végigtoltam nightmare szinten (is) a játékot

-
Segal
veterán
Linus a 8K-s OLED tévén tolta a doom-ot...
6:31-től van a doom eternal, de a többi része is durva a videónak ezért nem időzítem a kezdést a doomhoz
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Plazmacucci
#1378
üzenetére
Az egész egy nyögvenyelős vergődés.

-
-
Lesznek PS-re is Wolfensteinek, TES-ek és Doomok. Az MS-nek nem az exkuzív címekkel vannak hatalmas bevételei. Ők ennél sokkal tovább látnak. Ha az MS exkuzív címekben verni akarná a PS-t, eddig is megtehette volna.
Nekik ez csak egy piaci szegmens, sokkal nagyobb "territórium" az övék.
-
Ragnar_
addikt
Wolfensteinek a TES és a Doomok. Ezek azért hiányoznának, ha PS-en tolnám, és hirtelen konzol exkluzívok lennének, de így valószínűleg Gamepassban jóáron behúzhatóak lesznek PC-re.
"A Bethesda Launcher a legsz*rabb ami elkészült PC-re alkalmazások közül, ha tehetem, csak Steamet használok."
Persze tömjétek csak a Valve buxáját a nagy semmiért
-
válasz
Plazmacucci
#1370
üzenetére
Szerintem a Valve mindig is az igényességről volt híres. De egyébként volt idejük felnőni az biztos.
-
chatran
őstag
Csak engem emlékeztet a Serious Sam 4 főgonosza, az első Hell Priest-re, Deag Nilox-ra?
-
-
Úgy tűnik mindenkinek más a bulls*it, azon nem veszünk akkor össze, hogy a Steam a legösszeszedettebb

-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Plazmacucci
#1367
üzenetére
Have you ever seen Origin?
-
-
A Bethesda tényleg egy f*stalicska sajnos évek óta, nagyon félvállról vették ezt a generációt.
De azt azért ne feledjük el hogy az elmúlt 10 év egyik legjobb játékát tették le az asztalra, évekkel előzték meg a videojáték trendeket. Ez pedig a Skyrim.A Prey is nagyon jó FPS volt 2017-ben, a Doom pedig 2016-ban és idén is Doom volt. (ezeket persze nem is ők fejlesztették, de azért kiadó léptekkel is valami eredmény).
Fallout 4 és főleg Fallout 76. No comment szerintem.
A Bethesda Launcher a legsz*rabb ami elkészült PC-re alkalmazások közül, ha tehetem, csak Steamet használok.

Én örülök a Microsoft beolvasztásának, az MS évek óta jobbik arcát mutatja a piacon, természetesen meg is változott a világ, alkalmazkodniuk kell. A Sony is nagyon erős, kell a rivalizálás.
Aki aggódik és félreértelmezi a dolgokat, annak javaslom az alábbi cikk elolvasását:
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Plazmacucci
#1361
üzenetére
Nem mintha PS-t nem a japán exkluzívokért venne a legtöbb ember, myself included.

A Quake-et és a Falloutot (a két all time kedvenc szériámat) már felnégyelték, most jön ez.
-
-
Segal
veterán
Ajjaj...
Ennek most örüljünk vagy ne örüljünk?
Szerintem nem hangzik jól
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
Nem előbb-utóbb, most.
Nem is értem, eddig miért nem úgy volt. : > Görgőre is mehet (nekem pl. az SSG van +mwheeldownon, a felfele görgőre meg másodlagos ugrást bindoltam, úgy könnyebb air controlnál szépen haladni + slope boosthoz is kell, mert több ugrás inputot lehet vele bevinni, mint bármilyen billentyűvel), esetleg oldalgombra.
-
Segal
veterán
válasz
Synthwave
#1357
üzenetére
Egyelőre gyakorlási szinten vagyok, főleg most a dupla xp időszak alatt
Az első 2 pályát tesztelgetem. Fegyverek még nincsenek a wasd köré szervezve, de ez előbb-utóbb elkerülhetetlen lesz, egyelőre a sensi tippeket próbálgattam, meg a robbanó töltetek aktívabb használatát. Előbbinél visszaálltam a videómban is látott értékre csak az egeret próbálom finomabban irányítani, de ha lejjebb veszem egyszerűen "lassulok", utóbbinál látszik már némi előrelépés.
Konkrétan arról van szó hogy az első pályát már meg tudom csinálni halál nélkül, igaz gyorsan hozzá is teszem hogy mivel ez még nem éles rész hanem csak gyakorlás ezért mivel visszatőltöm a pályát aktív már az első 3 fegyver meg a dash és 1 ammo fejlesztés is ezért nem teljesen reális a kép. Viszont ugye nem is az a cél hogy minden pálya halál nélkül legyen meg hisz nem un szinten mennék, hanem csak végig tolnám.
Így szerintem ma még gyakorolgatok aztán slot reset és hajrá mehet élesben szó szerint orrvérzésig
-
Segal
veterán
Ha már ennyire csend van, akkor elsőnek a szokásos. Megvan a heti feladat. Ez a nyerj 7 kör multit, de egy gusztustalan feladat... Sokkal jobban tetszett az eddigi játsz 1-2 kört, de valúszínűleg nem csak nekem nem bejövős a multi.
Ahogy megfigyeltem a 2-3 csillagos és még így is minimum 100+os emberkék játsszák és persze Slayerként jönnek. Mindig...
Plusz elkezdtem a nightmare fokozat intenzívebb gyakorlását, mert csak nagyon halkan megemlítve de kitűztem célként a dlc érkezése előtt ezen a szinten való végigjátszást.
Ahogy a vak is mondta majd meglátjuk mi lesz, egyelőre leginkább szerencsétlenkedés van
-
Segal
veterán
válasz
Plazmacucci
#1353
üzenetére
-
-
válasz
Plazmacucci
#1351
üzenetére
Ezt az Eventben kaptad jutalomért. Írja is jobb oldalt.
-
-
Segal
veterán
válasz
Plazmacucci
#1347
üzenetére
Nekem nem jött semmi új skin és slayers club-on sem találok róla semmi infót...
Milyen skin jött? -
Ez az új skin ami ma jött, mire fel jár? Csak úgy?
-
Nagyon pihentek vagytok, horde módot próbálta már valaki?
-
Az első 4 pálya nehezebb, aztán jönnek a kütyük és lehet dörgetni az eget is.
-
Segal
veterán
válasz
Plazmacucci
#1338
üzenetére
Az már probléma lenne ha a rémálom kellemes lenne
-
Ennek örömére elkezdtem harmadszor is a végigjátszást, most Nightmare fokozaton. Nem kellemes
-
Újdonság:
A Doom Eternal achievementjei kibővültek Steamen, +7 titkos achit lehet már látni. Készítik elő a DLC-t.
-
Segal
veterán
válasz
Plazmacucci
#1333
üzenetére
Speedrun videóknál láttam hogy az új közlekedési eszköz lett.
Míg régen ugye a forduljunk meg és a Cannon fegyverrel lövöldözve lökjük előre magunkat megoldás érvényesült, addig az eternal-nál a hook-ozzuk az enemyt, de csak azért hogy kiforgassuk magunkat oldalra és a megfelelő helyen meg egy duble jump és máris eljutottunk egy olyan helyre ahova alapból valami konbinált platform ugrálással lehet...
Félelmetes
-
How to meathook. Hátha valakinek segít. Szerintem hasznos!
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
Nem lehet mindenki született Törnibátor, de hidd el, hogy filléres vackokkal te is elmorzsolnál néhány férfias könnycseppet.
Meg az Ultra Violence azért megvolt, nem? Szóval annyira katasztrofális azért biztos nem lehetsz, mint állítod.Amúgy 5 000 forintos összeghatárig olyan (király) egereket vettem már (apróról), hogy el sem hiszed. Néhány példa, a teljesség igénye nélkül: Microsoft Wheel Mouse Optical 1.1a, Microsoft Intellimouse 1.1a, Razer Diamondback (Magma Red), Logitech MX 300, Logitech MX 500, Logitech MX 510, de mondjuk a mindössze néhány órát használt Razer Salmosát, Razer Diamondback 3G-t (még fólia is volt), vagy éppen a mostani, fullpatika MX 300-amat is 6 pénzért zsákoltam be.
Kis utánajárással és minimális kompromisszummal (hogy használt, ugye) meglepően kevés zöldhasúból is ki lehet hozni egészen über kis szetteket. 30k-ból simán ki tudsz gazdálkodni egy jóféle egeret, egy normális egérpadot, egy használható mechanikus billencset és egy (játékra) nemfos fejhallgatót. Már csak egy legalább 144 Hz-es monitor kell, de azt is lehet találni 40k környékén aprón (újonnan meg ~55k-tól).
-
Segal
veterán
válasz
Synthwave
#1329
üzenetére

Yodamest: A Codban pont van sztory alapu AI elleni jatek lehetoseg

Synthwave: Akkor nalam komoly gondok vannak mert en egy logi 403 wireless egerrel meg valami acer (bill ala is beero) egerpaddal nyomom, de a lenyeg hogy egyik sem 200ft-os volt.
Nalam inkabb a skill hiany jatszik mert en nem csén nevelkedtem. Nagyon sok fps-el jatszottam csak nem multiba hanem csak nyugis kampany modban ahol kozel sem volt annyira fontos a jo teljesitmeny.
Emlekszem eleinte haverok pubg-ba is kirohogtek
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Yodamest
#1323
üzenetére
Elvből nem játszom FPS-t Hard nehézség alatt (Easy-t meg soha semmiben, mióta az eszemet tudom). Huszonév Kvéjk után megalázónak tartanám.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Amúgy értem, hogy honnan jössz, csak nálam alapjaiban halna meg az "élmény" az első kísérletnél, amikor fix 90 vagy insta 180 fokot akarok fordulni – és még nem is lőttem semmilyen hörögve gurgulázó, érzelmes ölelést indítványozó szeretetcsomagra.
----------------------------------------------------------------------------------------
(#1321) Segal:
Persze, a jó gear nem ad skillt, DE elgördíti az utadból a hardveres akadályokat, és sokkal hatékonyabban tudsz magadra koncentrálni, fejlődni.
Legjobb élő példa az egyik cimborám, aki totálisan überkrumpli vadnoob (kb. akkor ül számítógép elé, amikor itt LAN-ozunk), és akit valóságos lelki és testi fájdalom spektálni
; az egyik alkalommal adtam neki (na nem örökbe...) egy G PRO Wirelesst, meg egy Razer Goliathus Control padot a háromforintos, hulladék vezeték nélküli egerét és a 200 forintos szövetpadját arra a néhány órára lecserélendő.A srác már első alkalommal HÁROMSZOR annyi pontot csinált CoD: WaW zombi co-opban, mint előtte bármikor, és ezt az arányt az est folyamán végig megtartotta. Persze így is mosolyogtál, mikor a képernyőjére néztél, de nagyon is határozott volt a különbség a korábbiakhoz képest; olyannyira, hogy a nap végére már ő maga vetette fel, hogy kéne vennie egy normális periféria pakkot (pedig mint mondtam, szinte soha nem ül gépnél).
-
-
Yodamest
veterán
válasz
Plazmacucci
#1324
üzenetére
Sejtettem, hardcore világ az itteni,
de a létjogosultsága egyébként megvan a dolognak. -
-
Yodamest
veterán
válasz
Synthwave
#1322
üzenetére
Pedig egyébként jó ha nem hardcoreban tolja az ember... most ha lehet választani, hogy tolom easy-normálon kontrollerrel kényelmesen hátradőlve, rezgő visszacsatolással, ravasszal, kézreálló gombokkal, vagy tolom ultra nightmare fokozaton szenvedve egérrel és billentyűzetet csattogtatva akkor inkább az előbbi. A nehézség kb ugyan az lesz, viszont az élmény kellemesebb/kényelmesebb kontrollerrel.
-
Segal
veterán
válasz
WATERDACA
#1318
üzenetére
Én a második részével értek főleg egyet. Egy ügyetlen (pl én
) hiába vesz drága felszerelést (doomnál maradva egér, egérpad esetleg bill) akkor is ügyetlen marad max javul(gat), de egy profi meg szerintem egy ps2-es ezeréves egérrel is megalázna...
Tökéletes példa az utolsó bekezdésed hogy egy 5 ezres egérrel csináltad meg. Nekem ennél drágább van, mégsem tudnám megcsinálni meg a skillem sokkal kisebb.
Persze fel nem adom és játszom tovább a játékot, de marad az uv szint mert abban még élvezetes. Nem a szenvedés a cél
-
Yodamest
veterán
Ha már irányítás: játszik valaki kontrollerrel? én azzal toltam egyébként nagyon kényelmes és sokkal immerzívebb élmény abban a tekintetben, hogy ugye lövéseknél rezeg is és a R2 ravasz sokkal inkább "ravasz" mint egy egér gomb. Valahogy jobban átjött így az élmény, mint kattintgatni visszacsatolás nélkül egy egérrel.
-
Synthwawenek abban teljesen igaza van hogy egyén/egér függő a történet, de még az egérpadot is fel lehetne hozni példának.
Az biztos hogy megfelelő periféria rengeteget tud dobni játékélményen/teljesítményen egyaránt, bár utóbbinál meg kell jegyeznem, hogy hiába adsz egy szimulátor kormányt egy ügyetlen kezébe, nem lesz attól ügyesebb autós játékos.
Nekem mindenesetre egy 5 ezer forintos Logitech egérrel sikerült az Ultra Nightmare run, 3-as egér érzékenységgel, mert így szoktam meg, és ennél a játéknál/egérnél ezt éreztem kényelmesnek.
-
Segal
veterán
válasz
WATERDACA
#1316
üzenetére
Én meg autós játékokban indultam, de ha már 3-4mp-re meg tudtam közelíteni a legjobb idejét már örültem mint majom a farkának
Tulajdonképpen bármelyik játékra igaz ez a profi szint az más liga.
Majd próbálgatom akkor a doomban is beállításokat a szenzin kívül, de szívesen fogadok tanácsokat mit és mire állítottatok. A kimaxolt slot1-el tulajdonképpen semmit sem vesztek ha nagyon nem bejövős a beállítás
-
válasz
Plazmacucci
#1315
üzenetére
Én Sc2-vel játszottam master szinten 5-6 éve, az egyik legnehezebb játék e-sport piacon. Emiatt sajnos rétegjáték is.
Az első része még 2-3-szor nehezebb. A koreaiak úgy játsszák, hogy közöd sincs ahhoz amit csinálnak, ott azt mondom hogy már a vérükben van a játék

-
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
WATERDACA
#1312
üzenetére
Igen, pontosan azért; mert nekik ez kényelmes és/vagy ezt szokták meg. A 4-6, mint szimpla szám, továbbra sem jelent semmit önmagában; hány cm/180° az? Mert nálam pl. a horizontális 2 az most éppen 24 cm/360° (csak a kedvedért szedtem le a 6 GB-os patch-et, hogy megnézzem).
"csak nem igazán értem A+++ kategóriájú egereknél miért húzzák fel annyira pl. speed runnál"
Nem tudom, hogy az A+++ kategóriájú egerek hogy jönnek ide, de az emberek általában tudatosan törekednek a kényelemre, ami egy végtelenül szubjektív fogalom. Nézd meg pl. őt, az egeret, hogy mennyit mozog a padon, és hozzá azt, hogy a játékban mennyit fordul a karakter; olyan low sens, hogy öröm nézni. Csak Nightmare, és nem is echte DE player, csak funolgat, de gondolom azt azért látod, hogy a srác alapvetően nem szarral gurigázik, ha FPS-ről van szó.
Néha kicsit úgy érzem, mintha a hosszabb posztokat teljesen fölöslegesen írnám. : /
-
Segal
veterán
válasz
Plazmacucci
#1309
üzenetére
Megnéztem az első 2 pályát. Hatalmas hiba volt
Azok a rövidítések meg ugrálás közben tökéletes fejes meg csáplövések...
Egyszerűen brutális hogy milyen szinten űzik ezt a játékot egyesek.
-
-
válasz
Plazmacucci
#1309
üzenetére
Na például ide kell a magas egérérzékenység.

-
[link] 2:08:58
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
WATERDACA
#1307
üzenetére
"A magasabb szintet úgy értettem hogy a felső kategória játékosai."
Én is úgy értettem, bár inkább magára a gameplayre. Az, hogy xy mivel játszik, nem mérvadó, nem jelenti azt, hogy bármiféle alapkövetelmény lenne. Neki ez a jó, másnak más.
"Dara FPS-ben, Doom, Serious Sam, vagy Quake - magas érzékenység kifizetődőbb."
Quake Live-ban semi-pro szinten voltam (4 EU title 4v4 TDM-ben (div1-et is beleértve), top tier FFA, div2 CTF, 1800-1900ish duel/2100ish CA elo), de talán még ma sem vagyok túlságosan überkrumpli.
A magam részéről low sens + medium accel, lényegesen magasabb vertikális szorzóval (default m_yaw/m_pitch 0.022/0.022, itt 0.02096/0.0315).A prók között is ugyanúgy megvan a 45 cm/180° és a ~5 cm/180°, accellel, anélkül, accel offsettel, anélkül, alacsonyabb/magasabb/horizontális sens-szorzóval egyező vertikális szettinggel, kinek mi.
Persze egyes játéktípusokhoz elvekben ideálisabb az egyik vagy másik, de a valóságban ez 100 százalékban egyénfüggő. Illetve ha közölsz egy sens értéket (pl. DraQu 6-7), ez önmagában semmit nem jelent; addig legalábbis nem, amíg nem tudunk hozzá CPI értéket, driver beállításokat, monitor felbontást(, FoV-ot).
Ezt úgy szokás megadni, hogy xy cm/180° vagy 360° – így jelent csak valamit magában egy szám.
-
válasz
Synthwave
#1306
üzenetére
A magasabb szintet úgy értettem hogy a felső kategória játékosai. Pl. Draqu 6-7-es érzékenységgel játszik, nekem teljesen más dimenzió, de megfelelő felszereléssel biztosan jobban lekövethető és napi 13 óra játék mellett megszokható.
Én is most kb. 3-4-es érzékenységgel játszom, eleinte azt hittem széllel szemben p*sálok, de hosszútávon kifizetődő.
Általánosságban az igaz hogy nagyon periféria/játék függő is, pl. CS-ben az alacsony sensi kifizetődőbb lehet mert könnyebb lehet az ellenfelet követned.
Dara FPS-ben, Doom, Serious Sam, vagy Quake - magas érzékenység kifizetődőbb. Ezt én tapasztaltam, tapasztalom.
Természetesen r*hadt sokat kell gyakorolnod, rá kell állnia a kezeidnek, agyadnak. -
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
WATERDACA
#1305
üzenetére
"A sensi megszokás kérdése, "
Persze, de attól még lehet utólag igazítani, finomítani rajta, és a látottak azt mutatják számomra, amit az #1304-ben is írtam. Ha ennyit játszott vele, és még mindig ilyesmit lehet megfigyelni, akkor eléggé sanszos, hogy igazam van, kiegészítve azzal, hogy lehet az sem volna kontraproduktív, ha a vertikális sens lenne egy picit visszábbvéve; az X-Y tengely érzékenységének nem muszáj azonosnak lennie.
"Mondani se kell, magasabb szinten az extra magas érzékenység alapkövetelmény."
Ez egyáltalán nem igaz. Nincs olyan, hogy "sens alapkövetelmény", szubjektív komfort és hatékonysági mutató van, de ez korábban már részletesen ki lett tárgyalva a topikban.
-
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
Nem tudom, de az egérkezelésből nekem az a benyomásom, hogy kissé magas a sensid (a némileg bizonytalan vertikális mozgásból és a horizontális túlhúzásokból jutottam erre), és ha némileg lejjebb vennéd, az az előnyödre válna.
Mondjuk nekem mindegy, csak egy gondolat volt.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
jó kondiban lenni =/= szét van gyúrva
Semmi meglepő nincs abban, hogy egészséges testtel sokkal könnyebb szellemileg megterhelő feladatokat elvégezni, jobb a koncentráció, és ezáltal a produkált teljesítmény is egy magasabb nívón van. Nem véletlen, hogy például a koreai Starcraft prók szigorúan menedzselt napirendjében is kötelező edzőterem van.
-
Segal
veterán
válasz
WATERDACA
#1301
üzenetére
Pont ezt írtam hogy nightmare szinten úgy lennék az utsó 2 pályán hogy oké ha elb*szok valamit akkor bukok egy extra életet a mondjuk még meglévő 10-ből, de ultra nightmare szinten még akkor is elcseszhetet ha már csak egy hangyaf*szni élete van a Sin-nek...
Ez a rohadtul nem mindegy.
Persze nálam ez a veszély nem áll fenn hogy eljussak az utolsó 2 pályára UN szinten
-
Itt nem a szétgyúrásról van szó, hanem hogy napi 13-15 órát bírj összpontosítani és profi módon teljesíteni, kötélidegek kellenek és jó állóképesség. Ez igaz a karra, szemre, kb. mindenre. Az e-sport bármennyire is könnyűnek tűnik kívülről, nagyon más liga és el nem tudjuk képzelni milyen körülményes a felkészülés 1-1 versenyre.
Nightmare vs Ultra Nightmare esete: egyikben van végtelen életed, másikban 1 és csakis 1. Ha valaki azt mondja hogy ennyi a különbség közte, akkor az nettó hazugság sajnos. Pszichikailag az UN sokkal idegtépőbb, a torkodban dobog a szíved sokszor.
Egyébként nekem az UN gördülékenyebben is ment, adrenalin alatt jobban teljesítek általában, de ez nagyon egyén függő.
Új hozzászólás Aktív témák
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- sziku69: Szólánc.
- Azt hittük, a GeForce RTX 3060 már leköszönt, de úgy látszik, hogy mégsem!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Nintendo Switch 2
- BMW topik
- Brave
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
A Doom az örök... míg nem jön az új, addig biztosan végig fogom még játszani néhányszor
a megjelenés napjától játszom vele, nincs hozzá fogható játék a számomra, de most egyelőre elég volt.



Bár ennyi játék után nem is csodálom.
van benne a seriallal.
