Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • #70869248

    törölt tag

    válasz Heroes fan #30 üzenetére

    tuti vétel nálam, jónak néz ki,..csak sajnos kb. 10 nap múlva tudom megvenni (akkor leszek otthon).

  • #70869248

    törölt tag

    válasz Ghoosty #25 üzenetére

    Az is, sztem is...bár nagyban függ hogy mi esik csata után.
    De az biztos hogy legalább 2 szilánkot uralni kell, hogy legyen értelme parancsnokot futtatni.
    Nem túl izgalmas, de ennek ellenére mégis ezzel játszom már jó ideje :D
    Nagyon kellett már ez a képi világ, és azért vannak brutál ellenfelek.
    Sajnos eleinte, és talán később is...kicsit összekuszálódtak a szálak, a felderítő harcol a legtöbbet, és csak néha 'felderítő'...pedig ezen fordítani kellene, mert sokat lassít a játékmeneten szvsz, egy jó felderítő pár kör alatt mindent felfedez egy adott területen, míg uez más karakterrel 4-6* idő.

  • #70869248

    törölt tag

    Szól a steam hogy kint van az Eador MotBS, kipróbáltam.
    Egy az egyben az előző rész, csak szebb...ez végül is nem is annyira kritikai észrevétel, mert az előző is jó volt :)
    Nem könnyű, annyi lejött 4 óra játék után. talán a felderítő kaszt erősebb mint a parancsnok, nem tudom..de a parancsnok hiába teljes létszámmal nyomul...egy jó darabig csak lepkefing harcosok toborozhatóak.
    Persze nem ideálisan játszom, mert megvettem az induló parancsnok jellegű hősöm mellé egy mágust és egy felderítőt is, hogy lássam mennyire erősek.
    ...1giga alatti helyet foglal a játék, azaz szép és jó retróban.

  • #70869248

    törölt tag

    válasz HaaS #16 üzenetére

    Nem ismerem az írót de elég jó amit eddig felleltem, majd megfogdosom-olvasom valamelyik boltban.
    Etherlords megvolt, ahogy a MoM is...ami szerintem is jó játék. Annyira a random helyszínek nem fognak meg, egyrészt mert tényleg ritka a jó, másrészt meg ahogy írtam is én szeretek illeszkedni valamely világba.
    A Slavatore sorozatot is azért hoztam fel, mert amikor elkezdtük játszani a Baldur's Gate-t, és a többi CRPG-t ebben a világban, akkor elkezdtem olvasni őket, és ez így jó is volt, de sajnos nem annyira jó író (sztem) hogy egy sok kötetes sorozat minden darabja lebilincselő legyen.

    A HoMM-ban én nem is tudom...a 2. részben biztos hogy a leglassabb lény határozza meg a mozgási pontokat (na meg a hős képessége+tárgyak+talaj), sztem a 3. részben is sőt a 4. részben is úgy rémlik hogy a balliszta kegyetlen lelassítja a hőst. ...és a 2. részben biztos hogy az aktuális kört számolja, a többinél rákom tudja, mert a 4. részt Might&Magic stílusban nyomom, azaz ahol lehet csak hősök, a 3. részt meg WoG-l/commander-rel.
    Olyan térkép ami játszhatatlan lett volna nem rémlik...kivéve persze a custom map vérforraló nehézségen, ahol minden egyes lépés számít, de ezek már nem vonzanak.
    Volt/van egy megkezdett regényem Enroth-ból, az miatt szoktam végigvinni térképeket, olyankor mindig jön valami ötlet amivel továbblépek.
    Érdekes egyébként ez a lépéspontos dolog mert pl. ott a King's Bounty, ami nagyon jól megírt játék, és ott még is hiányzik...szeretem azt az érzést amikor van időm kajálni vagy bármi mert az -én köröm van- :D

  • #70869248

    törölt tag

    válasz HaaS #9 üzenetére

    Nálam a HoMM -A- játék, ez a stílus az ami megtalál ez az oka.
    Jelenleg a HoMM2 ami a szívem csücske, de a HoMM6 grafikában már kompenzálja a sok hülyeséget amit elkövettek ebben a sorozatban.
    A legtökéletesebb játék számomra talán az lenne ha a HoMM4 motorját szabaddá tennék, és egy jó moddercsapattal helyrehoznák a hibáit. Személy szerint visszatenném Enroth-ba, és elfelejteném ezt az egész világpusztulást...ez az első.
    Aztán visszatenném a nagyhexás csatateret, és megszüntetném az egyszerre ütést...valamint természetesen átdolgoznám a képi világot a csicsáról mesésre. sok lényhez és azok animációjához is hozzá kellene nyúlni.
    De megérné...a motorban nagyon szeretem azt hogy hihetetlen kevés erőforrást zabál...aksiról 2-3 órát megy nálam a laptopon, nem melegszik és amit a 2-3-4. részben nagyon szerettem a játékból 2 másodperc alatt kiléptem asztalra, a mentés-töltés szintén pillanatok műve.
    Így elnézve a 'fejlődést' amin a HoMM sorozat átesett, hááát a 3d a HoMM6-ra lett elfogadható, a fejlődési rendszer még mindig egy gyenge elképzelés egész jó megvalósítása..az Uplay-s rendszerrel sincs bajom.
    De az új lények kinézete, a lénycsoportok nagyon eltávolodtak már az én ízlésemtől, az Eador MotBW jóval közelebb áll hozzá.
    pl. nemrég játszottam a Succession Wars térképét HoMM6 alá megcsinálva,..hát gyönyörű volt..tényleg nagyon szép, csak a lények....azok agyoncsapják az egészet.

    De nálam nagyon fontos a világ és a keretrendszer..ha ezek dőlnek-borulnak akkor elmegy a kedvem az egésztől.
    Ez olyan mint a Salvatore Forgotten Realms sorozatában a Világ Háta...jó nem egy nagy művészet, de egy északi barbárt egy zavaros fejű kocsmatöltelékké alacsonyítani aki egy szajhával él de mást szeret, és gyerek is esik, aki meghal..össze-vissza túrni a történeti szálat és karaktereket, csak mert ki kell adni valamit, az nálam teljes érdektelenséget váltott ki a többi kötet iránt...még akkor is ha elolvastam jó párat utána is és azok közt volt jó is. Tök mindegy, a hangulat már odalett.
    Amit a Elemental - Fallen Enchantress-ről írtam, nekem nagyon-nagyon fontos a világ...hogy jött létre, mik a főbb mozgatórugói-törvényei, azaz a keretrendszer, nem instant játék kell..a HoMM2 minden gépem minden oprendszerén fent van több mint egy évtizede :) Sok játékkal játszom, de mindig -A- játékot keresem. :) ...vagy ha már megvan akkor egy második-harmadik -A- játékot :)

  • #70869248

    törölt tag

    válasz HaaS #7 üzenetére

    Most ünnepi rokonbejáráson vagyunk, laptopon meg nem megy, az újra meg én nem kaptam kulcsot. :(
    laptopra eddig a legjobb a HoMM4 :) atomstabil és nem fűt.

  • #70869248

    törölt tag

    válasz HaaS #2 üzenetére

    hát azt a fene sem tudja :)
    Sztem igen, de nem nagyon nézelődök, kampányt tolom, és féltem a mentéseket, amikor single-be lépnék akkor rákérdez hogy törlöm-e a régi mentéseket...és itt nem forszírozom :D
    valszeg elmentem majd az egész mappát, vagy megnézem melyik fájt kell átnevezni, azt kész...de most alszom egyet, éjjel gálya.
    Egyébként laptopra vadászok ilyeneket, az imádott barátnőm családja nem igazán köt le, márpedig napokra megyünk néha...na olyankor állat :D ...de sajnos ez nem megy a laptopomon.
    De nyomom..és ez azért jó, mert ritkán köt le játék.

  • #70869248

    törölt tag

    Na ez az a topik amit sztem magamnak nyitok :D


    A játék:
    körökre osztott, rajzolt fantasy ahol XP-t is osztanak.
    A harcot talán a HoMM3 Wog-l tudom összehasonlítani, azaz van a hős és annak serege, de a hős (ott commander) is harcol...és el is bukik alkalomadtán.
    Az Eador Genesis...jelenleg ez az ami elérhető, 2009-ben jelent meg Alexey Bokulev / Snowbird Games jóvoltából, ami miatt most indítok topikot annak az oka, hogy eddig csak oroszul volt elérhető.
    MOST VISZONT :)
    gog.com 6 dollár az angol változat. 150mb az egész.

    teszek fel képet is hogy ne tévedhessen el senki, ez a játék nem csillog villog, én mesésnek mondanám a legjobb értelemben. '98-ban voltak ilyen effektek, és megjelenítések.
    Akinek a mai napig van fent ezekből az időkből játéka, az biztos értékelni fogja ezt is.
    Mentés mint olyan a felülírós fajtából van, azaz kemény, eleinte párszor neki kell rugaszkodni, mivel bár a parancsnok figyelmeztet, hogy ne támadjunk mert ostobaságnak tűnik...mi ugye támadunk és később feléledünk a várunkban. :)
    A tápolás nem valami über, elég gyíkok vagyunk egy darabig, a kasztok közti átkötés nagyon le van szabályozva, van egy harcos, egy varázsló, és egy parancsnok...előbbinek a páncélzata és fegyvere, a varázslónak ugye a mágia, és a parancsnoknak a sereg létszáma és a seregre ható képessége az erőssége.
    a páncél-fegyver használódik és javíttatni kell, a seregnek fenntartási költségei vannak..a környező települések elfoglalása fontos, bevételt növelő épületek felhúzása fontos, a megszerzett területeken különféle csatázási lehetőségek lehetnek, vagy küldetések, boltok, arénák..stb.
    basiliszkusz (könny a szemembe ahányszor látom):

    :)
    DE
    ..hogy ne csak a régi suli menjen, készül az új Eador, Masters of the broken world címen, ez még béta.
    Erről is teszek fel képet:

    linkben uez nagy képen: [link]

    videó:
    youtube

    sztem zseniális,

Új hozzászólás Aktív témák