-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
hoffman_
nagyúr
válasz
GypsFulvus2
#8592
üzenetére
Először én se vágtam milyen küldetésről van szó

-
kompotot
csendes tag
válasz
GypsFulvus2
#8592
üzenetére
igen az utso patch van fent 1.2.0416 és mindent megfelelően telepítettem ...
bar nem vagyok benne biztos mert ezt a DLCBattlehorncastle.esm-et nemvágom hogy hogyan is kapcsolhatnám ki
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
MeszarosB.
#8597
üzenetére
Ez az archivinvalidation process, amit a legtöbb modnál így vagy úgy, de meg kell csinálni. De ez elvileg nem befolyásolhatja, hogy az egyik fiókból működik, a másikból is kellene. Nehezen tudom elképzelni, hogy a BSA szerkesztését az egyik fiókból "nem veszi észre" Bár mondom, win7-ben nincs tapasztalatom.
-
MeszarosB.
tag
válasz
GypsFulvus2
#8596
üzenetére
Igen.
Amúgy itt a QTP utasítása a telepítés utánra:
Archive InvalidationDue to a bug in Oblivion, texture replacements such as those included in this mod will not display correctly unless you take some extra steps to force Oblivion to use them. Unfortunately, Oblivion has major problems loading many replacement textures even if you use an ArchiveInvalidation.txt file (which is the current common practice). This topic is far too complex to explain all the whys, hows, and wherefores here, so we'll stick to simple instructions for known solutions that work well at the moment.
The best solution at the moment is to use one of Timeslip's excellent utility programs: Oblivion Mod Manager (OBMM version 0.7.10 or later) or BSA Patcher. What OBMM and BSA Patcher do is to sidestep the ArchiveInvalidation problem by making Oblivion think it never had a copy of the textures you are replacing.
In other words, these utilities edit your BSA archives so that Oblivion cannot find the original version of files you have replaced, thus forcing it to load the replacements instead of the originals.
Download Oblivion Mod Manager
OBMM will keep track of which files have been renamed in your BSAs and provides a Remove BSA edits function to rollback any changes it has made to your BSA just in case you don't like the results. You should probably make a backup of your BSA files if you have the space (or a DVD-burner) just in case, but so far nobody has reported any corruption issues.
OBMM requires .NET 2.0 to work, so if you can't run .NET 2.0 then you'll need to use BSA Patcher instead.
Assuming you have OBMM 0.7.10 or later installed already, and have already installed this mod, the steps you need to take are as follows:
Start OBMM.
Click Utilities.
Select Archive invalidation.
Click Directly Edit BSAs.
Check Textures.
Check Generate archiveinvalidation entries on hash collision.
Click the checkbox for autoupdate on exit and/or click Update Now.
Close the Archive invalidation popup (click the red X in the upper-left corner).
Quit OBMM or click Launch Oblivion. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
MeszarosB.
#8595
üzenetére
Ugyanabból a fiókból telepítetted a modot, mint a többit?
-
MeszarosB.
tag
válasz
GypsFulvus2
#8594
üzenetére
Csak az a furcsa, hogy régebben simán futott OBMM-el is a játék minden fiókban,
csak a mod telepítése után romlott el.Megnézem, hogy mit csinálnak azok a beállítások, amik a futtatásához kellenek, talán ott lesz a gond. -
GypsFulvus2
őstag
válasz
MeszarosB.
#8593
üzenetére
Ezt passzolom, még nem használtam win7-et. Annyit hallottam róla, hogy több programnál gond a van a rendszergazda jogosultsággal telepített programok elérésével. Nem valami biztonsági beállításos paranoia ez?
-
MeszarosB.
tag
válasz
MeszarosB.
#8587
üzenetére
Erre valaki?
Egyébként az első hsz-ben a [magyarosítást] nem lehetne átíni magyarításra?
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
kompotot
#8590
üzenetére
Csatakürt-kastály? Aztaq de jó hogy nekem nem kell magyarosítás...

Moddolt-e a játékod vagy vanilla? Eredeti, avagy virágbolti? Ha eredeti, fenn van-e az utolsó patch? Ha nem GotY verzió, betartottad-e az 1. hsz.-ban írt telepítési sorrendet a kiegészítőkkel és a patch-ekkel (utolsó patch: 1.2.0416) ? Ha mindent a leírásnak megfelelően csináltál, ki van-e pipálva a "DLCBattlehorncastle.esm" a data files menüben?
-
kompotot
csendes tag
Hello mindenkinek
a következő lenne a problémám játszanám a Csatakürt-kastély küldetést de a várat nemlatom sehol se .....
valakinek valami ötlete?
előre is thx -
hoffman_
nagyúr
Öcsém, szétoffoljátok a topicot
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Erre valamelyik okosnak van ötlete? Meg vagyok lőve. Se le, se fel nem megy a game... Már volt ilyen, 2x is, akkor jelentkezett, ha valami mod elcseszett valamit elég mélyen
OS reinstall megoldotta, de az most nem játszik. Letakarítom az összes megmaradt fájlját, és kipuculom registry cleanerrel, de ez sem biztos h megoldás. Összefutott már valaki ezzel? Ötlet van-é? -
MeszarosB.
tag
válasz
Varlaisaran
#8585
üzenetére
Egy kis segítség kellene a Qarl's Texture Pack-al kapcdolatban.
Windows 7 X64-em van, és felraktam a modot a leírás szerint. A telepítése után ugye állítgatni kell az OBMM-en.Ezután hibátlanul megy a játék abból a fiókból, amelyikből telepítettem, de az összes többinél "Oblivion.esp is not a valid masterfile", és "XY mod is not a valid plugin"-t ír ki a játék, mikor indítanám, és az OBMM is leírja ugyanezt indításkor, csak más szavakkal.
Valahogy nem lehetne megoldani, hogy a másik fiókoknál is működjön a játék?Mert a családban még vagy 3 ember játszana Oblival.

-
kizcar
tag
válasz
Varlaisaran
#8585
üzenetére
Dizájnos. Frankó lesz ez.

Haverom is csinált egy házat a játékba, de neki valamiért nem működik.
-
Varlaisaran
senior tag
Saját mod, készülőben, egyenlőre még gyakorló jelleggel, de gyorsabban haladok, mint vártam. Ez itt Wendir nagyterme, féligmeddig újjáépitve, berendezve, azóta már a falakon is Welkyndek, varlák ragyognak, kis idő, és életet lehellek az egészbe. A pontos cél még titok, de nem sokáig

-
kizcar
tag
válasz
Varlaisaran
#8582
üzenetére
Ez mod vagy alapból ilyen valahol az egyik szentély? Lesz majd itt valami jó móka?
-
kizcar
tag
válasz
Varlaisaran
#8578
üzenetére
Akkor működik, zsír
Jó az a Qarl-féle textúra mód. Sokkal szebb lesz minden. Nálam textures és meshes mappából állt esp és esm fájl nélkül. Csak bemásoltam a két mappát a datába és jó volt. Nekem a Depth of Field a gázos, pedig az is sokat dobna rajta. Haveromnál láttam és valami baromira jól néz ki. -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8576
üzenetére
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8576
üzenetére
Voltak szép pillanatok, de fagyni kezdett valami kvesztnél... fiATHaLONnal kezdtünk neki nagy elánnal, de nála is kilépegetett, aztán így felejtő...
-
Varlaisaran
senior tag
válasz
Varlaisaran
#8577
üzenetére
Ja, ennek kapcsán... Bár van forrás, de még több nem árt. Cs-hez gyakorlati segitséget tartalmazó forrást nagyon megköszönnék. Ha ugy állna kézre, mint az Obli, nem lenne gondom
Remélem nemsoká tudok valahogy shotot csinálni Wendirről. Szívmelengetően gyönyörű lesz, ahogy vakitanak a fényben a fehér falai
-
Varlaisaran
senior tag
OOO 133 most ment fel nekem is. De az NPC levelinget nem csináltam meg, amit ugye javall a doc, hogy balanszban legyenek az npc-k, és én. Nekem viszont a halálom az, amikor 10percen át kardozok egy mudcrabbal; erős költői tulzással élve
50.edik szinten van a hölgyemény, "aki" mellesleg ayleid (mi más lehetne
). Szóval megdolgoztam azért hogy két suhintással földön legyen egy bandit, vagy akárki. Na jó... 90es reflect damage-val tökmindegy, hogy a páciens milyen szinten van; csak lusta voltam Wyre Bash-t meg a pythont ujrarakni
Eddig szépen megy az obli, 37 moddal. Ráment az OOO, megy most is, de kilökte a "landmarks" plugint. Egye fene, kibirom

Haladtam közben a sajáttal is, kezdem felfogni a logikáját a CS-nek neki, de még mindig bajos. Elkezdtem Wendirt ujraépiteni rajz alapján, de a képzelet jobban szárnyal mint a technika
Most kezdem realizálni, hogy a kitűzött cél -ha elkészül- egy OOO szintü valami lesz. Te úr isten...
-
GypsFulvus2
őstag
Jó, akkor nevezzük lokális csúcsnak.
A fénykoromat én is inkább utolsó kollégiumi éveim alatt éltem 
Amúgy meg át próbáltál verni, hiszen te nem csak akartad volna, hanem sikerült is telepítened és használénod az OOO-t anno. Emlékszem, írtál is egy olyan beszámolót, amin szénné röhögtük magunkat itt, a topicban; a mudcrab, meg a leégetett és visszaragasztott szemhéj. Jól emlékszem rá, szóval ne kábítsá' !
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8574
üzenetére
Fénykoromban azt sem tudtam, mi az a mod
! -
GypsFulvus2
őstag
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8572
üzenetére
Én csak egy OOO-t akartam... volna...
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Varlaisaran
#8571
üzenetére
Bugware? Ugyan kérem, aki moddol ezerrel, az ne lepődjön meg, ha nehézségekbe ütközik.

-
Varlaisaran
senior tag
válasz
GypsFulvus2
#8570
üzenetére
Köszi, a BSA editet nem csináltam meg, viszont úgy érzem nem itt volt a hiba. Full vanilla telepitésnél is lilák voltak a földek, csupán az obse volt extra rajta. De az nem lilítja be

Alighanem a rendes uninstall segített rajta, illetve a lentebbi probléma (de ez nem biztos, mert előtte müködött)...:Qarl-féle DOF plugin (jah.. már megint ő
), ami csodával határos módon müködött előtte. Legutolsó telepitésemnél _minden_ modot feltettem, ment mint az álom. Utolsóként maradt kettő, valami ayleides apróság, és a Q-DOF. Ezek után kezdtek el lilulni ismét a texturhák. Kizárásos alapon feltettem az ayleides izét, és még mindig jó. Most perpill nem merem ráengedni még
Konkuzio? Akármennyire is szeretem az Obliviont, ez egy bugware

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Varlaisaran
#8568
üzenetére
Talán ez segíthet, ha újra szar kerül a palacsintába:
OBMM használatával:
"If you later uninstall/deactivate some mods, you'll need to use the Remove BSA edits option. Follow these steps:1. Start OBMM;
2. Click Utilities;
3. Select Archive invalidation;
4. Click Remove BSA edits;
5. Close OBMM;
6. Delete texture files that you want removed;
7. Start OBMM;
8. Click Utilities;
9. Select Archive invalidation;
10. Click Directly Edit BSAs;
11. You know the rest by nowIf you're using .omods, you should skip Steps 5-7 and just Deactivate the .omod instead."
Bővebben itt: [link]
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Varlaisaran
#8568
üzenetére
Kemény... esetleg csinálhatnál ilyenkor egy cache és egy registry cleaning-et is , csak a biztonság kedvéért...
Ebből a két bejegyzésből csak annyit értek, hogy invalidációról szólnak, de hogy mire voantkozik, az rejtély. Ennyire sosem mentem (sosem kellett szerencsére) bele. Van viszont itt jó hely, nem tudom ismeritek-e:
[link] Annak idején, amikor én is pörögtem, sok hasznos infót innen szedtem le. Különösen a TOTO és az archiveinvalidation részei voltak fontosak számomra. -
Varlaisaran
senior tag
válasz
GypsFulvus2
#8567
üzenetére
Elképzelhető, hogy a load order lehetett a ludas. Azt nem értem, ezt miért nem tudja magának beállítani. Ő a szoftver, neki kéne tudni hogy mi mivel conflict-ezik. De én már nem megyek ezen végig mégegyszer

OMODként rakta fel, vettem le, "hivatalos" úton, és maradandó hibát hagyott. De semmi más, csak ez.Most ott tartok, hogy megvan a módszer a nyomtalan leirtáshoz.
CD-ről uninstall, majd az obli, és a my doc könyvtárakból a maradékot del, és mégegyszer elinditom az installert. Ugyanis megesett, hogy ezek után is uninstall módban indult, ami arra enged következtetni, hogy valami valahol bentmaradt. köv. inditáskor ment az install.
Csináltam a vanilla obliról egy mentést, egy 0416/OBSE mentést is. Perpill rakosgatom fel a modokat, és eddig minden oké. Még
Egy érdekes változás az oblivion.ini-ben:
Vanillához képest egy használatban levő (mondjuk jól megmoddolt) Obli ini-je majd másfélszer akkora. Az Archives szekciónál több bejegyzés volt, egészpontosan..
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1Ezen bejegyzés a két utolsója a szekciónak. A Qarl használata után vagy 3-4 általam nem tudom-mire-vélni sor volt, ahol hivatkozás-szerüségek voltak a gyári .bsa fileokra... (nem tudom becopyzni mert felüliródott azóta)
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Varlaisaran
#8566
üzenetére
Hát ti aztán jól belecsaptatok a lecsóba!
Rég volt itt ilyen nyüzsgés. Kb másfél éve éltem át nagyjából hasonló kényszeres moddolási mizériát; bő egy hetes permanens orális szolgáltatás után lett működő verzióm, szóval kitartás! 
Azt viszont nem értem, hogy ha OBMM-el telepítesz egy modot OMOD file-ként annak hogyan lehetnek utóhatásai. Nálam sosem jelentkezett ilyen kritikus hiba: ha OBMM-ben deaktiváltam a problémás mod OMOD file-ját, akkor az nyom és utóhatás nélkül eltűnt. A QTP3 Redimized változatot is használtam egy időben, és azzal nem volt gond. (Azért szedtem le, mert nem tetszett sziklák megjelenése) Nem lehet, hogy egyszerűen betöltési sorrend a gond? Úgy emlékszem a QTP3-at közvetlenül az unoff patch-ek utánra kellett beállítani, hogy jól működjön. Milyen archivinvalidation process-t használsz az OBMM-ben? -
Varlaisaran
senior tag
Gyökerestül irtottam ki az oblit ma.. háromszor.
A telepitési dirt, és a my documentsben amik vannak.
Vanilla obli, rá a 0416 patch, majd obse, és OBMM.
Ment hibátlanul. Elkezdtem felrakosgatni a modokat (amik a quarl-os buzera előtt is mentek hibátlanul, tehát no world map, meg lilulás). Már a Bethesda logonál kiugrott. Debugolás, az egyik mod (valami ayleid-es expansion akármi) nélkül indult főmenüig.
Kilép, OBMM, conflict detecting. Pár piros bejegyzés bolt, de azok nyilván azok a modok, amik változtatnak valamit. Pl. Alluring potions, meg hasonlók.
Obli start, pikk pakk betölt, és láss csodát ugyanaz az eredmény mint előtte. Lila waterfront, worldmapokkal. Jeee... nos, itt lett elegem mindenből
Majd nekiugrok még. Qarl meg huzza a ....ára a textúráit. Egy éve müködő install ment el. Kőkeményen az install leirás alapján omod-ból (tehát nem kézi rakosgatós) raktam, mégis szétölt mindent.
B verzió. A savegame is tartalmaz valamiféle információt, ami befolyásolja ezt? Nem hiszem, de már mindenre gondolok:S -
kizcar
tag
válasz
whitezo88
#8563
üzenetére
Nekem az újratelepítés és a world mapos probléma előtt ez volt a fő gondom.
[link]Kíváncsi vagyok mi okozza a problémát.
Igazából nem is nagyon értem mire jó az achive invalidation és ez a content validator.
Én ilyenekkel nem nagyon foglalkoztam; nálam úgy nézett ki a dolog, hogy obli fel, kiegek fel, patchek fel, magyarosítás fel, módok fel és ennyi.
Röviden, tömören mikre jók ezek a cuccok? Jobban fognak működni a módok vagy maga a játék?Szurkolok, hogy jó legyen.
Újratelepíteni azért nem egy jó móka. Nekem a módok, magyarosítás és minden telepítéssel együttvéve beletelt vagy jó három-négy órába.
És ráadásul nem is működik pár szükséges mód, pedig újraraktam azokat is. Valszeg majd a megfelelő betöltési sorrend megoldja.Akkor egy kalappal

-
katt777
félisten
A BS jó, ha a benne levő modokat használod, bármely más mod belecseszhet. Marad a próbálgatás. Ha újratelepíted is a játékot, ini fájlok, és a C:-re telepített fájlok megmaradnak ott, tehát tiszta telepítéshez ezeket törölni KELL.
Varlaisaran: Én simán telepítettem mindent, BS után rendben is volt. A föl-le telepítgetések betesznek a proginak.
-
whitezo88
nagyúr
kicsit én is szívtam pár kis textúrával, de a legtöbb megjavult, de a kötéltextúra helyén még mindig lilaság van...
-
Varlaisaran
senior tag
Tegnap esti szíváseredmény...
A kollega által belinkelt content validator ugyebár arra hivatott, hogy valami referencia alapján ujrarendezze a texturákat (vagy egyéb dolgokat). Vagy forditva a meglevő elemekeből hoz létre egy referenciát, amit ugye meg is kérdez a végén, hogy elmentse-e az előző archiveinvalidation-t. Elmentette, létrehozta az újat, no effect. Ebből gyanitom, hogy itt valami más lesz a hiba. A My Games-ben az obli alapban nem tárol mást, mint az ini-t. Most, mivel fut Wyre Bash, meg OBMM is, ezek telerakták minden vacakkal, ami nem szokványos txt file, valami bin-szerü vacak.
Ezeket eltávolítom, továbbra sincs semmi hatása, gyak. nem is csináltam volna semmit. A Data (illetve a komplett obli dir) helyreállitása után sincs változás, tehát már arragyanakszom, hogy a registry-ben van valami, vagy valami eldugott helyen levő referenciából szedi (amit a qarl pack módositott netalántán), és még mindig a régi helyről akar texturákat rakosgatni (ahol ugye már semmi sincs, mivel omod-ként felrakott qarl packot rendes uninstallal szedtem le)
Bethesda-ra keresve találtam a registry-ben pár elemet, de szintén bin jellegü semmitmondó dolgok, és csak 3 kulcs, ami kevés textura referenciának.
Oblivion-ra többminden jön elő, szintén értelmezhetetlen, egy csoport kivételével, ahol Bashed patch-ek vannak bejegyezve. Ez már gyanusabb, de őszinte leszek, figom sincs róla, mit csináljak vele

Mégegy dolog. Anno próbáltam a Morrohun-féle honositást. Az ini file-ban még annak a maradékát is megtaláltam, holott ezer éve leszedtem. A hiba ugyanez volt, lilázott, world map volt. Namost ha ezek benne maradtak, akkor ki tudja mi nem ragadt meg benne:S
Az ini törlésével elcsunyultak a texturák (még az alap is), és mégtöbb world map jött elő, már a waterfront is lila

Nos, ha lesz valami eredmény, jelzem

-
kizcar
tag
válasz
Varlaisaran
#8560
üzenetére
Az marha jó, hogy nem is a data/textures vagy meshes mappában van a hiba. Én teljesen abban voltam. Nekem is volt backupom, de sajna arra is véletlenül rámentettem a módot.
Úgy látszik, még ha nem is cseszem el a backupot, akkor sem lett volna jó. Legalábbis ahogy mondod a te helyzeted, ebből csak erre tudok következtetni.
Lehet, hogy az Oblivion.ini állítódott el esetleg, nem? Ha nem is az, biztos valami config fájl lehet a ludas, úgy ahogy mondod. -
Varlaisaran
senior tag
Igy van. Emellé az Obli még jó, néhol művészi, néhol reális, néhol valóban fantasy, noéspersze néhol mocskosul idegesítő, mint pl most is...

Elszóltam magam, ugyanis nem tudtam visszaállítani a backupból a telepítést
Töröltem az egész obli dirt, visszaállitottam a régit, de world map-ozik, sőt, már Skingra is lilás mapokban úszik, meg a Jerallok havas dombjai is (vagyis most lilák). Most jött el az ideje kicsit turkálni vizsgálgatni a lowlevel működést, főleg ha moddolni akar az ember. Érzem, hogy igen apró a probléma, tuti hogy valami sokadik rejtett, eldugott config fileban van fals adat; lévén rossz helyen keres texturákat, gondolom ehelyett dobja be a world mapot. Azt már most tudom, hogy alacsonyabb szinteken gányolták a gémet, főleg ahogy a bsa-kat kezeli, kész katasztrófa. Okosmegoldás nincs most. Egyenlőre reinstall
-
kizcar
tag
válasz
Varlaisaran
#8557
üzenetére
Nekem is az volt a probléma, hogy a world mapot rakta talaj texúrának, de nekem nem a qarl's texture mod csinálta hanem a depth of field.
Remélem sikerül hibátlan működésre bírni a qarl's texture módot, mert baromi szép lesz tőle.
Tényleg még mai játékok grafikáját és gépigényét is tudja verni egy kis buherálással ez a játék. Csinálhatnának ilyen grafikai javítást más játékokhoz is. Pl. Jedi Knightokhoz
San Andreahoz is van szerencsére ilyen lehetőség. De lehetne többhöz is. Igaz sokszor nem is az a lényeg. -
Varlaisaran
senior tag
Én tegnap vágtam gallyra az obli telepitésemet. Láttam irtad ezt a qarl texture packot. Há'mondom eceélünk

Itt-ott nincs meg a textura, ahol hiányzik, oda a world mapot teszi be lilás szinben. Pedig obmm, activate, invalidation, minden anyámkinja, ahogy le volt írva. Mondjuk én nem telepitgetek, mert előtte cakkpakk backupoltam az obli könyvtárát.
Viszont amiket sikerült átmódosítani az nagyon szép lett. És még mindig az az érzésem, hogy az oblivion messze meglépte a korát, csinálhatnak akármilyen csilivili dájrektiksznyócvanezermilliós vackot, azért ez még mindig asztalra tud csapni ha kell
Betöltési sorrend:
Na ezen szivtam sokat én is. Alapban csak simán bevágom obmm nélkül, ha lekapok egy újat, aztán belép, kilép, és obmm-el nyomok egy conflict tesztet. Ami általában mindig értelmetlen, mert sokszor nem kevés piros ütközésnél is hibátlanul megy. Valahol láttam egy jó leirást, ami mod tipusa, és egyéb attributumai szerint ajánlja a sorolást. Töb kevesebb sikerrel működik. Most pl kipróbáltam az alluring potions 2-t, egy kis vacak, és szétdobta a load orderemet. 10 percig hokiztam rajta, mig müködött, az ominozus mod le-fel helyezgetésével. Aztán jó lett. Jobb ötletem nincs rá

-
whitezo88
nagyúr
am meik az a progi ami a modokat beírja a txt fileba? (hogy ne manuálisan kelljen mindent)
-
kizcar
tag
Nekem újra kellett telepítenem mindent, mert elcsesződtek a textúrák, de valamiért már nem működik pár olyan mód, ami eddig működött és szükséges lenne számomra.
Pedig a mostani telepítésnél már felraktam még a unoff patchej hotfixeit, és letöltöttem a betöltési sorrendet is, tehát az már a legeslegjobban van beállítva elvileg. Az összes mód ami fel volt rakva korábban feltettem, hogy ne legyen semmi gikszer, de aztán most mégis van.
Rossz akkor az a betöltési sorrend amit egyébként helyesnek vélnek?
-
sunyi94
csendes tag
Egyébként engem nagyon megihletett az egész Oblivion játék
Már többször végigvottem, KofN, SI kiegekkel,és sok-sok más kiegészítővel…..aztán elkezdtem gondolkodni, egy másik világon, nem oblivion világon, egy különálló játékon…..(mit is mondjak,van szabadídőm
Rajzok, tervek,leírások,küldetések….már 4 spirálfüzet betelt
Szépen kidolgozott, igényes rajzok, és leírás mindenről…itt egy kis leírás az én saját agyszüleményemről
:A terület körülbelül másfélszer akkora mint az oblinak, völgyek, dús erdők, óriási hegyek, tavak, folyók, patakok, barlangok,hatalmas törzsű fenyőerdők, havasok, és mind-mind élettelteli, tele állatokkal, emberekkel. Egy hatalmas palota a birodalom közepén, sok-sok emberrel. És egy varázslóiskola (mint a Harry Potterben az Oxford), tanárokkal, diákokkal, tanórákkal, küldetésekkel, rejtéjkkel,titkokkal, és itt lehet elsajátítani a varázslás tudományát. Az iskola kb akkora mint az obliban a főváros, csak több szinttel.Sok féle élőlény, gnómok, földi trollok, gyíkszerű hátasállatok, egyszarvúak,félig ember félig ló, az erdőkben itt-ott kisebb falvak, és néhány ősi civilizáció egyedi szokásokkal, a folyók,tavak tele halakkal, és ha mindent beszereztél a horgászbothoz(fa,egy zsineg,és egy kapocs) akkor már mehtsz is horgászni
Sok féle időjárás, a sűrű hóeséstől, a viaron át a derűfényes napsütésig….közlekedhtsz gyalog,szamár háton, lovon, gyíkszerű hátasodon, az iskola területén engedélyzett a varázsseprű
A terület tele növényekkel, melyekből italokat lehet főzni,valamelyik növény kizárólag a barlangok mélyén található meg, van amelyik csak a tavak mellett nő. Vehetsz magadnak házat, kerttel ahol termeszthetsz növényeket, berendezhetetd a lakást. Megannyi érdekes, színes küldetés, fordulatokkal, (kb 250). Hogy csak néhányat említsek: a 200 évs öregtölgy felébresztése a varászlóiskolában, az elveszett Slem-nép felkutatása és kiírtása, a szellemfalu titkának megfejtés, a kalózok kiirtása a Bigeye-tavon, a szellemhajó felkutatása, a király ellen szőtt összeesküvés leleplezése, Grobl városának visszafoglalása a gnómoktól, az álomvilág-küldetés, a sárkánytojás felkeresése…….gyorsutazás nincs, a játékot (nem ugy mint az obliban) fiatalon, 5 éves a karakterünk, és egy farmon éldegél….egy bizonyos napig….amíg az a nap nem jön el(nyugi nem kell évezredeket várni
, addig különböző feladatokat láthatunk el, pl őrizni a csirkéket, vagy nyugodtan barangolatunk az erdőben, feltéve ha nem félünk a medvéktől és a többi vadállattól….a karakter a játék folyamán nő fel, közben lehet tanulni varászlatokat, és szépen lassan hős lesz….16 féle páncél, megannyi kard, íj, buzogány,varázsbotok, varázspálcák, kb 170 varázslat melyekből sokat csak a varázsló iskolában tudunk elsajátitatni, persze oda sem vesznek mindneki fel csak ugy……..
Elsajátíthatjuk a főzetkészités csínnyát-bínnyát is, ehhez a legjobb mód felkeresni az öreg boszorkány a sötét-rengeteg mélyén, ahova a napfény alig szűrődik be, és sötét árnyak vannak minden bokorban, és persze a sok-sok növény elengdhetetlen hozzá…vehetünk házat a fővárosban, vehetünk a többi városban, vagy akár nagyobb farmok is a miéink lehetnek, háziállatokkal, növényekkel…persze ehhez sok arany kell, vagy bonyolult küldetést kell megoldani…….az egész játék feelingje olyan lenne mint az oblié, kicsit középkori….
Remélem nem baj ha ezt ide leírta, csak szárnyal a fantáziám, és valahova le kellett irni



VÉLEMÉNYEKT!!

Szevasztok! -
whitezo88
nagyúr
köszi, megnézem ezeket is. OOO modot érdemes használni? mert elég sok mindent rakott bele a szerző.
-
Varlaisaran
senior tag
válasz
whitezo88
#8550
üzenetére
Én amiket használok...
- Natural Habitat - élővilágot módositja
- Natural Vegetation - növények jobban néznek ki
- Natural weather - időjárás buzera, nem is tudtam eddig, hogy fut, gondolom jobb mint az alap
- Illumination Without - ez az, amikor az ablakok világitanak
- Enhanced Water HD - Életszerübb, nem átlátszó víz
- Distant Chapel Bells - kivül is hallani a harangot
- Echo Chapel chant - A templomokban gragorián énekkórus szólAmit szerintm még érdemes megjátszani, az az Ayleid Sanctum, enélkül én nem is tudnék játszani. Egy ayleid romban (Narfinsel, Chorroltól délre, valahol Waterleah felett) lehet megtalálni (a plugin install után) egy könyvet, és kapsz egy spellt, amivel oda-vissza teleportálhatsz (tehát tuti biztonságos, nem lesznek hivatlan vendégek). Lényegében egy nem-rom állapotú fasza kis ayleid kastélyt kapsz, minden jóval felszerelve. A legjob az egészben, hogy a teleport spell használatakor a kastély előszobájába teleportálsz, azol bal-jobboldalt 1-1 chest van. Ha telepakolod magad szajréval, de nem tudod továbbvinni, hazateleportálsz, s mivel a láda pont kézre esik, kipakolsz, visszateleportálsz, és mehetsz tovább
Persze ha nem szereti valaki a kripta-szerü ayleid stilust, az nem fog ilyenben lakni
-
whitezo88
nagyúr
sziasztok milyen modokat ajánlanátok amik szebbé, élethűbbé teszik a játékot?
ilyenekre gondolok hogy better environments, meg illumination within amitől vilgáítanak az ablakok, meg színhő optimalizálás stb. -
katt777
félisten
válasz
Varlaisaran
#8548
üzenetére
Én is vmi varázsos múltba jutásra gondoltam, bár sztem az első dolognak a személynek kellene lennie.
Klisé alapú az lenne, ha fogolyként találnád magad egy rabszállító hajón, börtönben, ilyesmi...
Mindenesetre nem ártana valami nagyon rejtett helyen megtalálni azt a scrollt, ami már lehetne egy küldetés, amelyet valaki megemlít, és valami még elhagyatottabb, netán kísértetjárta helyen megjelenni, ami már garantáltan egy quest, garantáltan meglepő véggel. 
-
Varlaisaran
senior tag
válasz
GypsFulvus2
#8544
üzenetére
Nekem, első gondolatom egy nem-lineáris felépítésű storyline volt. Kicsit hasonlóan jönnének a (több questből is akár) álló történetek, a Merethic era különböző szakaszaiból. Valahogy úgy, hogy konkrét kapcsolat nem lenne köztük, de mégis érezni lehetne az egyes szakaszokban, hogy hol történik, miről van szó, melyik időszak, stb. Mondjuk ahogy pl. a COD4 questjei jönnek sorban, váltakozó helyszíneken.
Engem az Umbacano-quest sorozat ihletett erre először, ugye Nenalata királya, vagy az utolsó Ayleid király, amelyet Umbacano személyesithet meg, ha ugy alakul a quest. Képzeld el Nenalatat fénykorában, az egész ragyogó patinás erőd, a környezete, az akkori ayleidek, emberek, mik történhettek az utolsó években, ugye az alessiai lázadások idején Nenalata még állt. Vagy Malada. Esetleg a White gold tower ostroma. A Ruins of Kemel-ze könyv is elég szép inspiráció lehet (bár más a helyszin), és sorolhatnám azokat, amelyekről tudunk a játékban, és -hasonlóan a földi történelemhez- sok dolog nem úgy történhetett, ahogy mi tudjuk; érdekes izgalmas fordulatokat lehet belevinni igy egy-egy szakaszba, annak questjeibe.
Első gondolatként, mittudomén Wendir nagasel-ben a loot között egy scrollt találsz. Igyis ugyis meg fogják nézni, mert ugysem bírja ki senki
Abban a pillanatban Wendir Nagasel-ben találod magad, csak épp a kései ayleid korszak kellős közepén. Nyilván ez egy klisé alapú megoldás lenne, ennél eredetibbet is lehet
A koncepciót viszont érzékeltetheti.Az idő, igen. De ez ezzel jár. Oblivion lesz akkor is, tudom

-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#8546
üzenetére
Most fogy el a netem.
Ennyi angol duma egy szuszra úgyis megártana, de majd gyakorolok. Esetleg végiglapozgatom, és mindent lementek.
A khajiit alszik az ölemben, pedig már edzenem kéne...
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
katt777
#8545
üzenetére
Hmmm. Hát nem tudom miben tudnék hasznotokra lenni, de egy próbát megér. Akár egy kis nyelvészkedést is

A két legérdekesebb és leghasznosabb forrás az talán ez: [link] meg ez:[link]. Ha az itt lévő könyveket végigolvasod garantáltan expert leszel Tamriel kultúrájában meg történelmében.
Varlaisaran: Ha gondolod küldhetsz nekem is privit. Bár moddolás terén semmi tapasztalatom nincs, eddig csak fogyasztotam őket. Meg azért az elképzeléseidet -ha nem titkosak- feltehetnéd ide a fórumba is -hátha kedvet kap még valaki más is. -
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#8544
üzenetére
Mit érdekel, hány év?
10 év múlva sem lesz jobb játék!
(Főleg engine.)
Húh, pár könyvet nekem sem ártott volna elolvasni a játékban, asszem!
(Vagy daggerfallozni és morrowindezni...) Nekem a mega projekt is új, bedobhatnál ide pár linket! 
A történetek nekem nem okoznak gondot.
Egy kis khajiit van a nyakamban, vagy cseszteti a billentyűzetemet...
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Varlaisaran
#8540
üzenetére
Merethic era? Merész, grandiózus terv! A korszak nagyon érdekes. Sokszor kacérkodtam a moddolás gondoloatával, de mindíg elriasztott a várható munka mennyisége. Kedvem lenne, de időm már kevesebb. Egy igazán "epic", mondjuk Lost Spires vagy Blood and Mud méretű mod elkészítése több embernek is 1-2 év. Nem is beszélve a Tamriel Rebuilt Team szent őrültjei által irányított megaprojectekről (őket gondolom ismered) Ahhoz meg sosem éreztem késztetést, hogy javított textúrájú kardokokat vagy páncélokat csináljak.
Milyen elképzelésed van? Aldmeris pusztulása? A Direnni felemeledése? A Dwemer és a Chimer kapcsolata, Velothi proféta honfoglalása, majd a háború? Az első emberek (Nordok) megjelenése Altmorából és konfliktusai az Aldmer kultúrával? Megannyi izgalmas téma, de ahhoz hogy valami igazán jó szülessen belőle ahhoz kéne vagy 20-30 ember és 1-2 év
-
katt777
félisten
válasz
Varlaisaran
#8542
üzenetére
Várom!
-
katt777
félisten
válasz
Varlaisaran
#8540
üzenetére
Nekem lenne, de addig folytattam, amíg a szerkesztő el nem vette tőle a kedvem. Pedig csak pár jó cuccot akartam volna csinálni magamnak. Lehet, én vagyok béna.
Sztoriban viszont garantáltan jó vagyok, szívesen is csinálom, ha van, ki segítsen a leprogramozásban, grafikához meg van grafikus ismerősöm (bár ált. FPS-motorokkal szokott dolgozni), de rábeszélhető. Pü-ben jöhet a többi, aztán mail-ben folytathatjuk, ha mindenre lesz ember.
Netem holnap megint lejár, visszatérésem időpontja bizonytalan, de bizonyosan korábbi, mint Csaba királyfié. -
Varlaisaran
senior tag
Auran!
Végre egy élő topic... Kérdésem az lenne, van-é köztetek, kinek lenne kedve moddolni, netán folytat is ilyen tevékenységet. Bár gyerekcipőben vagyok a CS-vel, viszont az affinitás megvan a dologhoz
Még konkrét tervem nincs, csak némi vizionálás a Ayleid/merethic era-beli Tamriellről. Alkalomadtán csapatmunka jelleggel is, persze akit érdekelhet egy ilyen "szélsőséges", ambátor érdekesnek tűnő mod. Továbbá pü-ben várok olyanokat, akiket az átlagosnál jobban érdekel az ayleid nyelv, azaz annak teljes(ebb)é tétele, és tényleges használata (haladok vele, csak lassan)... persze mindenféle elborultság, infantilitás nélkül, just for fun! 
-
BenJoe80
senior tag
válasz
katt777
#8531
üzenetére
Ez hülyeség... az tény és való, hogy nehézkes a bejutás, de én nem adtam neki semmit sem a macskájának. Egyszerűen az ajtó előtt egy mentés, majd válaszolgattam a kérdésére... legtöbb amit próbálkoztam 3 volt és már mehettem fel Shanihoz... ráadásúl késöbb már nem is reklamált. Ettől eltekintve baromi jó játék és ha úgy vesszük minden RPG-ben vannak bugok és valljuk be - ennék azért kapitálisabbak.
Bocs az OFF-okért, ez volt az utolsó!
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
katt777
#8531
üzenetére
A varázslatnak Shrink volt a neve. A kinyírhatatlan ellenfél meg az a bazi nagy kukac volt, már nem emlékszem pontosan hol, de valamikor a vége felé, egy szakadékos, szűk-peremes pályán, ahol bazi gyorsan kellett jó helyre lőni a kötélnyillal, hogy elpucolhass. Na azt tuti nem nyírtad ki.

-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#8516
üzenetére
Na, csak azért!

Tudtam, hogy valami kiment a fejemből 2-odjára!
Melyik varázs lett volna az? 
Melyik ellenfeleket nem lehet megölni?
Egyedül a főgonosz mellett kellett elsurranni, én mindenki mást megöltem, ha jól emléxem. Talán későn szóltál.
Bár mágusként könnyen lehet, hogy bénáznod kellett. 
BenJoe80. Witcher akkora állat, hogy meg is szabadultam tőle, amikor az öreg nyanyától sosem tudtam bemenni a csajhoz. Állítólag a macskájának kellett volna kaja, csak sehol nem volt macska.

HaaS: Bárki mást is szakadékba lehet zuhantatni, goblinokat, ghoul-okat (ezeket kimondottan ajánlott, mert alig sebződnek, ami vagy szemétség, vagy capital bug), ráadásul többféle befejezést is elérhetsz (konkrétan 4-et)
Valaki tudja, melyik topic ez?

-
GypsFulvus2
őstag
Hát ennyire sajnos nem fejlett a motorja
A kicsi orkocskákat nem lehet lerúgni (talán mert túl alacsonyak), de jót placcsannak amikor rájuk tiporsz.
A kötélnyil is király. Meg az is tettszett, hogy vannak olyan ellenfelek, amelyeket nem lehet megölni, és olyankor az a dolgod, hogy megtaláld a -nem egyszerű- menekülőútvonalat. -
válasz
BenJoe80
#8526
üzenetére
A játékért fizetsz, nem azért, hogy online játsszál. De nem kell 2x letölteni, mert minek, amikor ugyanolyan mindkét letöltött telepítő. De az egyszerűség kedvéért töltsd le mindkettőt.
Accountként a gog.com accountot értettem. Csak úgy tudsz ott vásárolni, ha létrehozol egy accountot, ami érthető is, mert így hozzáadódik az accountodhoz a vásárolt játék, és a továbbiakban bárhol, bármikor, bármennyiszer le tudod tölteni.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
BenJoe80
#8522
üzenetére
Hack & Slash = Üsd-Vágd. Jellemzően azok a játékok, amelyekben pl kétkezes csatafejszével vizsgálod meg tüzeteseben ellenfeled szürkeállományát, vagy kipróbálod elbírja-e a súlyát a kétkezes pallos, ha feltűződ vele a fára stb
Azok a játékok, amelyekben a harc a lényeg, de általában nem rendelkeznek komoly sztorival, nincs részletesen kidolgozott vilá/műveltség a hátterükben, és általában a szintléps/fejlődési rendszer is egyszerűbb mint egy tipikus RPG-ben. Tipikus példájuk a Diablo.
FPS- First Person Shooter. Első személyből irányított lövöldözés. Szűkebb értelemben azok a lövöldözös játékok, amelyekben a saját karakteredet belülről látod. Tágabb értelemben használják minden olyan "belső nézetes" játékra is mint az oblivion, dacára hogy az szerencsére nem shooter...
TPS- Third Person Shooter. Harmadik személyből irányíott lövöldözés. Azok a játékok, amelyekben az irányított karakteredet kívülről látod. Pl. Witcher. Általában a vállfölötti nézetből ki tudsz fókuszálni távolabbi kamera nézőpontba is.
Ami a GOG-ot illeti, Ollie-nak meg Haas-nak több a tapasztalata. De azt hiszem úgy működik ebben az esetben, hogy elég egyszer letölteni de két acount-ot kell kérned hozzá. Két accountért fizetsz, hiszen két példányt fogtok használni,, egyet nálad, egyet a barátodnál. -
BenJoe80
senior tag
Mármint azért, hogy játszhassunk online fizetni kell? Akarja a halál kétszer letölteni... csak még sosem csináltam ilyet és józan paraszt ésszel úgy okoskodtam, hogy nekem meg a haveromnak, az-az 1+1=2.
Különben lehet, hogy eldumálunk egymás mellett szépen... milyen "account"-ról is beszélsz te? Valami az súgja, hogy ez nem az az account ami akkor jön létre amikor regisztrálok a GOG oldalán a letöltéshez...
Különben meg ja-ja-ja... persze, hogy persze... "hüjje" voltam, tény és való... bár én inkább az ego-shooter kifejezést ismerem az FPS helyett - bár ismerem ezt is csak most nem ugrott be.
-
válasz
BenJoe80
#8522
üzenetére
A játék maga nem ingyenes, azért kell 2 account, és valószínűleg kell a cd kulcs a multihoz. A letöltéses kérdésedet nem értem, minek akarod 2x letölteni? Ha egyszer lent van, annyi gépre telepíted, amennyire akarod, csak a kulcsoknak kell különböznie (ez minden játéknál így van).
A hack & slash-t leírtam mit jelent, az FPS = First Person Shooter, de nem hiszem el, hogy nem találkoztál már az FPS rövidítéssel.
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8520
üzenetére
Na, kezd már tetszeni... és a csótányokat lerepíteni a szakadékba? Az nagyon kéne egy olyan játék, ahol magas hangon sikítva zuhannak lefelé az átváltozott ork.

szerk: BenJoe80: mi az a PS
? -
BenJoe80
senior tag
Várjunk-várjunk... ezt most rázzuk össze mert nem értem.
Szóval, elég egyszer letölteni, lehet többször telepíteni, de kell két account? Ha csak egyszer kell letölteni akkor minek két account? Az, hogy két kulcs kell a multihoz azt értem, de az meg ingyenes... szóval hogy is van ez?
PS: a Witcher-t nem is említettem az előbb pedig szerintem iszonyúan állat!!!
-
válasz
BenJoe80
#8517
üzenetére
hack & slash
Vagyis egy kardozós FPS-ről van szó, bár lehet benne lőni is (íjjal és varázslatokkal).
Two Worlds...
Kétszer kell megvenni, ehhez 2 külön account kell. Ha multiban akarjátok játszani, akkor mindkettőhöz kell igényelnetek a mutiplayer kulcsot (ha szükséges, de akkor is ingyenes). Letölteni elég egyszer, és azt többször is telepíthetitek. -
BenJoe80
senior tag
válasz
GypsFulvus2
#8503
üzenetére
Hello!
Kíváncsivá tettél ezzel a Dark Messiah-val. Különben mit jelent az, hogy "H&S"???
Amúgy meg megnéztem és a Two Worlds Epic Edition van fenn a GOG-on. 2200HUF-ot szerintem nagyon megér akkor. Azt hagy kérdezzem meg már azért, hogy kétszer egymásután kell letöltenem a játékot ha kettőt akarok venni (nekem meg a haveromnak) vagy le lehet őket egyszerre tölteni, esetleg elég egyszer és majd másik kulcsot vagy "miaszöszt" adnak hozzá?
Én is elgondolkodtam már azon, hogy miért nem tudnak RPG-t (értem ez alatt a normálisokat) multiplayer-ben is csinálni??? Nekem ne mondja senki, hogy igény nem volna rá! Mekkora élmény 3-4-en összeállni kooperatív módban és barangolni egy bazi térképen, kismillió küldetéseket megoldani egy virtuális világban... szerintem még nagyobb lenne az élmény mint egyedül.
Mondjuk nem olyan multi kellene, amivel csak egymás ellen lehet játszani - pl. aréna, mert az nem nagy cucc, vagdalkoztok, tépitek egymást 5-6 percig aztán szevasz -, hanem olyan ahol együtt lehet végigjátszani az egészet, vagy feladatokat megoldani.
Ott van pl. az a nyavalyás Vegas 2 ego-shooter... hogy mi mit játszunk a haverommal az valami hihetetlen. Az ellenfeleket felállítjuk maxra, ketten bemegyünk és irtás (persze nem ész nélkül, hanem taktika, stratégia). Szóval valami ilyesmi kellene RPG-re.
Szégyen, hogy annyi jó RPG közül (Two Worlds, Oblivion, Ghotic, Dragon Age) és egyiket sem lehet multiba játszani.
-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#8514
üzenetére
Akkor meg minek a PC?

-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#8511
üzenetére
Az elég komoly paradoxont jelentene, ha attól lettél volna, hogy megpróbálsz meggyőzni.
Ettől függetlenül az állításod ("lettem=letettem") nem igaz sem értelmileg, sem szemantikailag.
Pedig eredeti MW-indet kaptam anno az ASUS EN9520-hoz (nem is nagyon ment vele), és a hangulata is tetszik, graf. moddal meg szép is. De Borderlands-szel is így vagyok, hangulatos, pofás, csak mint játék nem ér egy kalap szart sem. Na, félreértések elkerülése végett a MW-ről el tudom képzelni, hogy RPG-nek fasza, de amikor BL-ben lekapcsoltam (tesztképpen) a demigod módot (csak 1HP-ig megy le az életerő), akkor mire körülnéztem, 2 robot szarrá lőtte a kocsimat és az 52. szintű karakteremet, hogy még csak meg sem sérültek a brutálfegyvereim telitalálataitól, az végleg betett. Az ember csak abban reménykedik, hogy a programozóknak legalább volt pár orgazmusuk, amekkorát élveztek a játékosok szívatásán, és örül, hogy csak kölcsönbe kapta a játékot, mert megvásárlás esetén ez minimum vendetta.

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
GypsFulvus2
#8511
üzenetére
lettem=letettem
-
katt777
félisten
Annak tart soká a DM telepítése, aki a DVD5-re tömörített verziót warezolta le a netről.
Ha meg még kiírt lemezről is próbálkozott, hát, megérdemelte!GypsFulvus2: Nem "nem megy", hanem utálom az RPG-kben, hogy nyüstölhetem én az ellent telibe találva 50X, ha a program azt számolja ki, hogy ő felettem áll tudásban. Könyörgöm, akkor legalább látszódjon valahogy! Az egyéb baromságokat meg sem említem (Borderlands, brrrr....). Obliviont rendesen megcsinálták, minden mozdulatom számít (és ezt egyetlen más RPG sem tudja), egyetlen ellenfél sem brutállegyőzhetetlenhalhatatlansebezhetetlen.
HaaS: Dungeon Master, Drogerie Markt, David Muchovny, nem mindegy?
A DM az Dark Messiah. A M&M sorozat egyetlen élvezhető darabja. -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8507
üzenetére
prv
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8505
üzenetére
Tisztelt Kolléga! Elöljáróban elnézést kérek!
Másrészt pedig... nos a DM az a Dungeon Master, soha nem lesz a Dark Messiah, amit installálni sokkal tovább tartott, mint játszani vele... ez ilyen... a Morrowindes rész viszont elég szépen kidolgozott része a háeszednek... köszönöm.
További szép napot, itt se voltam
!szerk: most látom, hogy "kauzuár-árkád" muááhááháháháhá
! Kegyetlen, kegyetlen... -
GypsFulvus2
őstag
Uram, önnek semmi keresnivalója a kazuár-árkád RPG-k topicjaiban.
Különösen, hogy még a lélekpapja is ott árválkodik, szegény. 
Amúgy mi váltotta ki belőled a röhögést? A DM a legjobb H&S amivel játszottam eddig, kiemelkedően jó harcrendszerrel. Ez az én velejéig szubjektív véleményem. -
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#8503
üzenetére
Ha szabad megjegyeznem, ezen gusztustalanul felröhögtem
! -
GypsFulvus2
őstag
válasz
katt777
#8502
üzenetére
Ez a probléma számomra is ismerős.

A Dark Messiah valóban nem RPG, hanem egy RPG elemeket is tartalmazó H&S. Viszont kib@ jó a harcrendszere. Kétszer toltam végig, egyszer harcosként, egyszer mágusként, szóval nem lehetetlen az. Bár akinek a Morrowind sem megy...

BenJoe: Most néztem meg, a Dark Messiah-nak tényleg van multi támogatása, bár én sosem próbáltam ki. Azt írják elvileg akár 32 ember is tolhatja egyszerre. 1800 Ft a CD galaxisban, és sztem a single része is qrvajó.
-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#8500
üzenetére
Még nem, de ha sokáig kell vodafone-mobiloznia 2-3kB/s sebességgel (HafX cikk topicjában futottam össze vele logout-on), előbb-utóbb ott fogja.

DM-t most toltam újra, viszont az a legkevésbé sem RPG. Kár, hogy egy rakás fejlesztése szart sem ér (lényegében ugyanis csak mágusként v. tolvajként lehetetlen végigtolni), mégis szükséges, de áthidaltam a problémát: adtam magamnak 99XP-t, aztán ha kellett valahova, felhasználtam. 50 sem kellett belőle, és ha rossz irányba fejlesztettem, nem kellett a fél játékot újrajátszani.
Új hozzászólás Aktív témák
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- RAM topik
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
- Milyen okostelefont vegyek?
- Hobby elektronika
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Entware topik
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- További aktív témák...
- Iphone 16 Pro Max 256 GB Balck Titanium, Media Markt, 3 év garancia
- ASUS TUF GAMING A620M-PLUS WIFI AM5 DDR5 alaplap - Garancia 2027.01.02-ig
- Lenovo X1 Tablet Gen3 Intel i5 8350U Refurbished - Garancia
- Lenovo ThinkPad L13 Gen 2 Yoga Ryzen3 5400U Refurbished - Garancia
- Lenovo T14 Gen3 Ryzen5 6650U 2026.11.21 ig érvényes gyártói garancia
- Apple Magic Mouse (USB-C) - Fehér
- Beszámítás! MSI Gaming Cyborg A15 FHD Gamer notebook - R5 240 16GB DDR5 512GB SSD RTX 5050 8GB
- Eredeti Microsoft Windows 10 / 11 Pro OEM licenc Akciós áron! 64/32 bit Azonnali kézbesítéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB DDR5 RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! MSI B460M i5 10400F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 6GB Zalman S2 TG FSP 600W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



És ráadásul nem is működik pár szükséges mód, pedig újraraktam azokat is. Valszeg majd a megfelelő betöltési sorrend megoldja.
Rajzok, tervek,leírások,küldetések….már 4 spirálfüzet betelt
Ennyi angol duma egy szuszra úgyis megártana, de majd gyakorolok. Esetleg végiglapozgatom, és mindent lementek.
10 év múlva sem lesz jobb játék!
(Főleg engine.)
)próbálkozás után adtam fel. Ráadásul ez már a buli előtt.

Melyik varázs lett volna az?

