Új hozzászólás Aktív témák

  • HaaS

    addikt

    HaaS review 2!

    A kampányról már volt szó, tökéletesen van belőve, hogy az ember hagyja a játékot a ware-be, bár a sztori miatt egyszer biztos végig kell játszani (ha ezt hívhatjuk sztorinak), maximum KB-módra, veszteség nélkül... úgy érdekes lehet... talán;]!

    Amiről most akarok írni, az egy csodálatos opció a játékban: a "New Game":D!

    A lényeg: első ránézésre az új játéknál térképek közül választ az ember, de nem! Sőt... NEM! Ennek az egész játéknak a rákfenéje ez a nyamvadt "New Game", ugyanis itt már lehet saját karaktert indítani és nincs az ember keze megkötve, hogy kivel, mit, miért, mikor, minek... hátkéremszépen, ez bizony random!
    Szóval az hagyján, hogy az Elemental végre kivillantotta a fogait, de valami hatalmas agyarai vannak!

    Bugokba én nemigen futottam bele, most már el lehet felejteni, hogy bughalmaz a játék, bár vannak hiányosságok, furcsaságok, főleg az inventory kezeléssel... meg lehet szokni, attól még a játék bőven szerethető. Egyetlen bogár, ami előmászott, hogy egyszer úgy bezoomolt a kamera, hogy semmit nem lehetett csinálni, restart game. 1.06-os peccsel ez is, természetesen.

    Szóval voltak a titánok, aztán meg nem lettek, ez ilyen dolog... egyetlen titán lesz fontos nagyon, az pedig Gildar, mert róla nevezték el az EWoM pénzét... ööö... Gildarnak, igen:)! A Channelerek annál érdekesebb téma, egy ilyet alakítunk magunk is... a karaktergenerálás úgy jó, ahogy van, bele lehet kötni, de minek. A legfontosabb, hogy mint Csatornázók, rajtunk keresztül csak úgy folyik szanaszétfele a mana:DDD! A mágia nagyon tetszik... gyakorlatilag mint kiválasztott Csatornázók, mi is át tudunk adni hőseinknek az Essence-ből, ami gyakorlatilag egy manapuffer, ami folyamatosan töltődik. Persze ésszel kell csinálni, mert három hősnek _átadva_ a csatornázási képességet, a miénk folyamatosan csökken... szóval az eszencia baromi fontos.
    Találtam már olyan hőst is (az elmaradhatalan alap Jánoska mellett) aki olyan spec képzettséggel érkezett, amit használni sem tudott, amíg meg nem mutattam neki a csatornázás rejtelmeit. (Mellesleg nagyon utálom, mikor kereskedőként érkezik Janusk, nem írnokként... de hát random, ez van...)

    Hősök, kvesztek, felderítés, városok, mágia, mágikus nódok, alapanyagok, hátasok... mi máshoz lehetne hasonlítani, mint a MoM-hoz?! Mondjuk még nagyon korai lenne kijelenteni, hogy méltó utód az EWoR, de végre értelmesen tudták használni a Master of Magic iránymutatását... az már valami:D!

    Szóval a random mapes dolog egyszerűen csak jó... választható az elején a világ mérete, a nehézség, az ellenfelek, és indulhat a csetepaté... van diplomácia is, és a játék négyféleképpen nyerhető meg: Conquest, Diplomatic, Master Quest és Spell of Making. Szerintem nem kell magyarázni ezt sem... MoM megint... mondjuk a Master Questes dolog nagyon izgatja a fantáziámat... egyelőre a mágiát nézegetem, lóháton ügetve rohangálok fel és alá harc közben, szórom az áldást:DDD!

    Csatornázók utánam:D!

    Jelen állás szerint a játék 11,425 HUF, szóval nem olyan vészes... egyedül ez az impulszos pecselés lehet gond, már ha gondot jelent ez bárkinek:)!

    szerk: ...jah, a játék üzenetkezelése az szuper, nagyon eltalált!

Új hozzászólás Aktív témák