Új hozzászólás Aktív témák

  • DigitXT

    félisten

    válasz mikromanus #1943 üzenetére

    Játék közben valóban az... Az átvezető jeleneteknél viszont "mozis" hatást
    kelt (mivel a filmekben alkalmazzák, és a szem végig a vászonra fókuszál).

    Nem tudom, hogy a játékba miért erőltették+miért csak "hekkeléssel" lehet
    kikapcsolni. Én is itt a fórumon olvastam, hogy hogy kell, meg is csináltam.
    Sokkal elegánsabb lenne egy kapcsoló erre a menüben! Ilyen szempontból
    példát vehetnének a Serious Sam 3-ról, mert annyi grafikai opciót menüben
    még más játékban nem láttam... Erősen testreszabható a látványvilága...:DDD

    Persze az átvezető jelenetben is elvileg a játékos szemszögéből nézzük a
    dolgokat, csak mivel ott nincs interakció, inkább olyan, mint ha moziznánk.

    Szerk: a linkelt videón nem a DoF a durva, hanem a Motion Blur... Ezt én a
    Crysis 2-ben kapcsoltam ki eszeveszett sebességgel, mert iszonyat hülyén
    nézett ki, ahogy elmosta a puska végén világító bizbaszt, stb. Most hirtelen
    meg nem mondom, hogy egy füst alatt ezt is kikapcsoltuk-e a PostProcess
    effektek tiltásával, de sanszos, hogy igen, mert nálam nem ilyen "hányinger"
    a sárkányozás, hanem gyönyörű szép.:D (Gondolom nálad is ugyanúgy jó.)

    De azt tuti, hogy láttam az FC3-ban is ugyanezt az elmosódást az elején...
    (Szóval "gyárilag" nem igazán jól lőtték be a grafikát, legalábbis úgy érzem.)
    Aztán ha valaki nagy elmosáspárti, akkor biztos tiltakozna ez ellen.:))

Új hozzászólás Aktív témák