-
Fototrend
Felhívjuk a topikba látogatók figyelmét, hogy a játék megjelenéskori változata még többféle instabilitási problémától szenvedett, azonban ezeket a megjelenés utáni néhány hétben megjelenő - és a uPlayben automatikusan letöltődő - patchek javították.
Új hozzászólás Aktív témák
-
mikromanus
veterán
válasz
huskydog17
#1998
üzenetére
ÖÖÖ... Ezt hogy kell csinálni? Nálam csak akkor kezd el lagolni, ha 4x, vagy 8x-re állítom a játékban az antialiasingot. Egyébként minden maxon van beállításnál (ultrán). Valami fórumon olvastam az antialiasing hibájáról, ahol tört angol tudásommal annyit sikerült kihámoznom, hogy a drivernél kell beállítani az AA szorzót, azt' jóaz. Be is nyomtam nyolcszorosra: Így is simán fut. Azt mondjuk nem tudom, hogy úgy értették-e, hogy ezután játékban is lehet skálázni, vagy hogy ezzel használja játékban, vagy hogy "á, hagyd a fenébe". Csúcs pöpecül néz ki. Ez a lényeg. A DoF és blur bullshitet kikapcsoltam xml-ben, aztán meg uccuneki! Rettegj ellen! Amúgy meg I5 3550 proci, 16 GB RAM és 6870-es videokarim van. Meg Asrock alaplapom jó sok SATA csatival

-
Tomix24
addikt
válasz
huskydog17
#1998
üzenetére
Ok, de én nem fogytam ki.. Na mindegy. Inkább játszani kell, ez nem életbevágó probléma

-
huskydog17
addikt
válasz
Tomix24
#1996
üzenetére
Ha az ember feltolja a grafikát, a felbontást és post-process effekteket, akkor egy-két szóból kifut a játék az 1 GB VRAM-ból és ekkor jönnek a furcsa belassulások és akadások. A szoftveres VRAM usage mérés pedig túl pontatlan ahhoz, hogy abból bármiféle hosszú-menő következtetést le lehessen vonni.
-
akela91
addikt
válasz
Tomix24
#1996
üzenetére
A Vga tudja, hogy mennyi Vramja van, és aszerint ossza be. Ha 2GB van neki, akkor többet fog enni ugyanazon a beállításon mintha 1GB lenne neki. Mi sem írtuk, hogy ezen múlna a mikrolagg. Nekem Ultrán 2x MSAA Full HD-ban, (1150Mhzen 7850 2gb), 40+ FPS, 35 alá nem ment soha sem DX11-ben, illetve MACROlagg sem volt még, nem hogy micro.

-
Tomix24
addikt
válasz
huskydog17
#1994
üzenetére
1GB VRAM? 920MB és az alatt eszik a Far Cry 3 élsimítással. Ráadásként nálam 850-et, mert 60FPS felett szeretek játszani, így élsimítások, egyéb felesleges effektek ki vannak kapcsolva. A mikro lagg 100K-s VGA-n is jelentkezik, semmi köze a VGA-hoz, főleg nem a fedélzeti Ramhoz sajna. V-sync segített, de néha így is van.
De nem mintha zavarna, sőt, nem érdekel, mert annyira jó a játék. Lehet egyszer Update-be javítják.
-
persil
nagyúr
válasz
Tomix24
#1988
üzenetére
Egyáltalán nem az szerintem a játék, igen szerény konfigomon 1440*900-ban high preset mellett is gyönyörűen fut, soha nem röccent meg, pedig túl vagyok már néhány lövöldözésen.
Szerintem példásan optimalizált játék, sokan tanulhatnának belőle.(gothic sorozat, csak, hogy egyetlen példát mondjak... )
-
Tomix24
addikt
válasz
sniper elite
#1982
üzenetére
Inkább csak a Dx11-es része optimalizálatlan.

-
sniper elite
senior tag
válasz
huskydog17
#1986
üzenetére
MSAA 2-re állítása és a béta driver megoldotta a dolgot. köszi a segítséget!
-
huskydog17
addikt
válasz
sniper elite
#1982
üzenetére
MSAA mire van beállítva? Játék (1.03) és driverek (Catalyst 12.11 beta 11) legfrissebb verzión vannak?
Ha meggyőződtél arról, hogy az MSAA ki van kapcsolva, akkor próbálj meg esetleg a V-Sync beállítással játszani, több embernek ez oldotta meg a furcsa szaggatásokat. -
mikromanus
veterán
Pár apró baki

Far Cry 3 bugs - funny moments of the game -
marinea2
addikt
válasz
huskydog17
#1983
üzenetére
Nála már jelentkeztek a gondok azt írta!
-
huskydog17
addikt
válasz
sniper elite
#1982
üzenetére
A játék nem optimalizálatlan, elég jó, korrekt lett a PC verzió. A te konfigoddal a játék simán hasítani fog max grafikán (MSAA nélkül), na persze 8x MSAA mellett már nálad is lehet komoly belassulás, de lehet, hogy már 4x MSAA alatt is. Meg kell próbálnod amint lesz rá lehetőséged.
-
sniper elite
senior tag
Olvastam itt a topicban is, hogy másnál is szaggat a játék időnként, nálam is jelentkezik a dolog, talán multiban nem is annyira mint Single részében. Egyenlőre nem akarok fejleszteni gépet, mivel Haswell-t megvárom és utána, de szerintetek nem elég a játéknak i7 975 EX proci és a kettő 6950 2GB vga karik? Vagy optimizálatlan a játék mint például a GTA vagy Crysis?
-
SkyS1gn
félisten
[link] mekkora jó már

-
icons
addikt
-
Richard!
addikt
Rajta vagyok,köszönöm

-
Richard!
addikt
Üdv!
Hogyan lehet 1nél több fegyverem??

-
mikromanus
veterán
Ha az emberevő cápás küldetés ez, akkor épp van ott egy rom félig-meddig a vízben, de nem kell rámászni. A vadász feladatok kétszintűek:
- öld meg a vadat
- nyúzd meg a vadat.
Ha lelőtted már a célpontot, akkor a standard quest jelölő sárga karika+pötty ikonnal jelöli hol van az elejtett vad. Ha még nincs jelölés és nem is nyúztad még meg, akkor valahol a környéken úszkál a célpont. Használjad a fényképezőgéped és legyél alapos!
edit: könnyítésnek használható egy kis drogocska is. Van egy olyan, ami jelöli a vadakat a környéken, mintha már "megfestetted volna" a fényképezőgépeddel. Azt hiszem valami Hunter Instinct a neve.
-
need
addikt
Üdv..
Kis fejtörést okoz az 1ik feladat.. ez 1 vadászos külön feladat lenne!
Mégpedig ki kell menni csónakkal egy kiemelkedésre alatta egy templom szerű valami van..gyakorlatilag annak a tetején állok. Na most cápák úszkálnak körülötte..le is lőttem őket nyíllal mert azzal kell de még sem adja meg a feladatot!
nem értem mire lőjek még..? -
torma1981
veterán
Sziasztok!
craftingrecipe.lib fájlt hova kell másolni? Vagy mit kell vele csinálni, hogy használja a játék? A pach.dat fájlt hogy tudom szerkeszteni? Mármint, hogy más modokkat be tenni.
-
persil
nagyúr
válasz
mikromanus
#1961
üzenetére
Mondjuk így is kurva nagy, szóval eszembe nem jutott sopánkodni, hogy hú csak ennyi a térkép

"Erre fájdalomüvöltés. Gondolom valami vad. Neem, ott hever jól átsütve két lépésre a tartálytól az egyikük. Na nem mintha nem látszana rohadtul, hogy az bizony ott ég. Megyek összeszedni a szajrét, erre újabb halálhörgés. Mire visszamentem a tartályhoz, már ott hevert 3 benszülött. ÁÁÁ "
Kicsordult a könnyem!
Mondjuk nem tudom mit vársz... ostoba bennszülöttek 
-
mikromanus
veterán
Rajta van minden, csak nem látod a déli szigetet eleinte. Szerintem a tornyokat se, de a mostani mentésnél (még nem vagyok délen) látszanak már a felderítetlen bázisok és tornyok helyei is. Lehet azért, mert vettem térképet és ez egy bug? Vagy egy idő után már látszanak, csak nem lehet átmenni? Vagy eddig is ott voltak, csak elfelejtettem lejjebb gördíteni a térképet? Passz. A kezdeti map az az északi sziget. A kalózok és az egyszerű benszülött népesség otthona.
Amúgy nagyon lökött az AI. Az egyik outpostnál volt valami olaj, vagy gáztartály. HA megsérül, akkor percekig okádja a sérülésen keresztül a tüzet. Elfoglalom az outpostot, bejönnek a szövetséges haderők. Erre fájdalomüvöltés. Gondolom valami vad. Neem, ott hever jól átsütve két lépésre a tartálytól az egyikük. Na nem mintha nem látszana rohadtul, hogy az bizony ott ég. Megyek összeszedni a szajrét, erre újabb halálhörgés. Mire visszamentem a tartályhoz, már ott hevert 3 benszülött. ÁÁÁ

-
persil
nagyúr
válasz
mikromanus
#1959
üzenetére
Ha a játék elején nyomok egy térkép gombot és kizoomolok.
Akkor ez minek felel meg? Ez az általatok emlegetett első sziget, vagy ezen van rajta a "többi" ? -
mikromanus
veterán
Nyomokban SPOILERT is tartalmazhat!!!:
A főszálnak kb a fele szerintem. A teljes másik szigetes akció, meg egy kis északi szigetek bohóckodás. Ja, meg kis törlesztés a fürdetésért, meg esetleg kis törzsi próba erősen begombázva (ha még nem volt). Mondjuk a déli szigetes móka nekem picit laposabbnak tűnt. Lehet vaas hiányban szenvedek?
Opcionális elfoglaltságban van még dögivel a felesen túl is. Kb 40-50%-on tarthatsz. -
dunc
nagyúr
válasz
mikromanus
#1956
üzenetére
Aki nem játszotta végig ne olvassa !Most ott tartok ,hogy a főköcsi mellbedurrant ,és az őngyújtó felfogja a lővedéket. (baromi közhelyes !!!) Mennyi van még vissza ?
-
mikromanus
veterán
válasz
BomiBoogie
#1955
üzenetére
Ismerős a késztetés

Outpost foglalósdihoz:
Akkor se kapod meg a csendeskill/észlelhetetlen bónusz 1500-as XP-t, ha a kutyák "kiszúrnak" és jól megugatnak, de a katonák/kalózok nem látnak? Ez de aljas.

-
BomiBoogie
MODERÁTOR
Tegnap néztem a menüben, hogy kapcsoljam ki, de aztán láttam, hogy nincs is opció, csak ez:
Csak átírod a GamerProfile.xml fájlban az egyik sort. Pontosan ez a cél: PostFxQuality="falseAztán kénytelen voltam még 2 rádiótornyot (16/18
és pár bázist elfoglalni, úgyhogy ez elmaradt. Majd ma megteszem. 
A GTA-ban az volt az érzésem, hogy sokkal darabosabb volt a textúra meg a szélek az elmosás nélkül, úgyhogy igazad lehet.
-
icons
addikt
válasz
BomiBoogie
#1942
üzenetére
GTA4-ben a blur effect-tel nekem 20ról 26-28köré nőtt az FPSem

Itt meg pont ellenkező hatást vált ki :SNem vagyok vele teljesen tisztában, hogy ezt az elmosást a kép készítésekor pontosan hol használja, de feltételezem GTA4ben nem használ élsimítást (hogyha be van kapcsolva a blur), így erőforrást takarít meg. Egy blur pedig 90%ban kevesebbet eszik egy élsimításnál.
-
bzoley
veterán
válasz
mikromanus
#1952
üzenetére
Jogos

-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#1945
üzenetére
R=1.0 usernek ez már az. Nem beszélve arról, hogy a fájlt is írásvédetté
kell tenni és/vagy kerülni ezután a grafikai opciók állítgatását a játékban:
továbbra is fenntartom, hogy erre egy kulturált menübeállítás lenne a tuti.Szerk: egyébként ha már a(z) SS3-at említettem, abban a grafikai opciók
garmadáján felül még előhívható a konzol is, amiben "hekkelni" lehet...
(Szóval realtime ki tudsz adni egy parancsot, aztán látod, mit csinál...
)
Más kérdés, hogy ha összevissza állítgatod, akkor szét is lehet cseszni. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#1943
üzenetére
Játék közben valóban az... Az átvezető jeleneteknél viszont "mozis" hatást
kelt (mivel a filmekben alkalmazzák, és a szem végig a vászonra fókuszál).Nem tudom, hogy a játékba miért erőltették+miért csak "hekkeléssel" lehet
kikapcsolni. Én is itt a fórumon olvastam, hogy hogy kell, meg is csináltam.
Sokkal elegánsabb lenne egy kapcsoló erre a menüben! Ilyen szempontból
példát vehetnének a Serious Sam 3-ról, mert annyi grafikai opciót menüben
még más játékban nem láttam... Erősen testreszabható a látványvilága...
Persze az átvezető jelenetben is elvileg a játékos szemszögéből nézzük a
dolgokat, csak mivel ott nincs interakció, inkább olyan, mint ha moziznánk.Szerk: a linkelt videón nem a DoF a durva, hanem a Motion Blur... Ezt én a
Crysis 2-ben kapcsoltam ki eszeveszett sebességgel, mert iszonyat hülyén
nézett ki, ahogy elmosta a puska végén világító bizbaszt, stb. Most hirtelen
meg nem mondom, hogy egy füst alatt ezt is kikapcsoltuk-e a PostProcess
effektek tiltásával, de sanszos, hogy igen, mert nálam nem ilyen "hányinger"
a sárkányozás, hanem gyönyörű szép.
(Gondolom nálad is ugyanúgy jó.)De azt tuti, hogy láttam az FC3-ban is ugyanezt az elmosódást az elején...
(Szóval "gyárilag" nem igazán jól lőtték be a grafikát, legalábbis úgy érzem.)
Aztán ha valaki nagy elmosáspárti, akkor biztos tiltakozna ez ellen.
-
mikromanus
veterán
válasz
DigitXT
#1941
üzenetére
Ez a DoF, vagy blur effekt biztos szép és jó elképzelés, de totál felesleges. Azzal akarna valamennyire valósághűbb képet visszaadni, miszerint amire nem fókuszál a szem, az picit homályosabb, meg mozgás közben sem olyan éles a kép. Csak épp nem szemmozgás alapján módosul a fókusz, így meg csak facsarja a szemet és totál felesleges hatás a játékokban. Legalábbis szerintem.
A profilból (és zsigerből/reflexből) kilőttem, amint megtaláltam neten melyik ez a sor.
Most komolyan. Erre kinek van szüksége???
-
BomiBoogie
MODERÁTOR
válasz
DigitXT
#1941
üzenetére
A távcsöves elmosódásra már én is felfigyeltem, mondjuk mikor a víz túlpartján rá akartam nézni egy házra, még a katonákat is láttam, de teljesen homályosan, mintha köd lenne, pedig még ugye nagyítottam is.

Főleg, ha amúgyis kirajzolja a textúrákat, akkor meg tényleg vétek ezt bekapcsolva hagyni.
Este ki is kapcsolom, pedig már 18-ból 14 rádiótorony megvan, még nem késő átállítani.
Utoljára a GTA4-ben volt ilyen ködösítés, amire én emlékszem, ott valahogy hihetőbb volt.
-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#1940
üzenetére
Nekem ott verte ki a biztosítékot, amikor a "távolban veszteglő" hajót
elmosta (eddig még oké, fogjuk rá), de amikor a távcsőben ránéztem,
még inkább elmosta! Na most egy ilyen sz*r effekt nekem nem kell...Igazából ha a távolba nézel az életben, akkor nem az elmosás miatt
nem látod a részleteket, hanem mert optikailag kisebbnek tűnnek.
Na most ez a játékban is így van, elmosás nélkül is, csak rosszabb,
mert a távolság függvényében a LOD is eléggé lecsökken, tehát egy
házikót mondjuk nem egy "icipici házikónak" látsz, hanem mondjuk
két téglalap jelképezni. (Kellő távolságból.) Persze ennek megvan a
jó oka, hiszen ha úgyis alig látszana, akkor minek annyit számolni
a VGA-nak, nem igaz? Ha jól lövik be, akkor szinte észrevehetetlen,
ha meg kicsit eltúlozzák, akkor néha zavaró, de hát ezt elfogadjuk...
Ugyanígy amúgy, látszik, amikor változik a LOD szintje, főleg akkor
feltűnő, amikor mész közelebb valamihez, az elmosás kikapcsoltad:
ilyenkor ilyen kis kockás átmenettel vált a részletesebb modellre.
(Autók ablakain lehet nagyon jól megfigyelni: néha picit zavaró is...
De simán meg lehet szokni, elvégre csak játék, nem arra koncentrál
az ember. És inkább ez, mint az elmosás, meg a szaggatás.
)Mert amúgy meglepő (?), de IGAZ, hogy DoF nélkül JOBBAN fut a
játék... Ugyanis pont ugyanolyan modelleket használ. Az elmosás
csak egy extra effekt, külön terheli a VGA-t. Ha kikapcsolod, akkor
a számítási igény csökken, mert nem növeli meg közben a messzi
tájban lévő objektumok részletességét. Amúgy én csak a játékban
kapcsoltam ki, az átvezető videókra meghagytam, mert oda tök jó!Szerk: egész más élmény volt a játék eleje a friss driverrel, mint (pár
napja még) a régivel, SLI nélkül, DoF-fal, stb. Úgy szaggatott / akadt,
hogy alig lehetett végigkúszni (Grant mögött), így meg vajsima volt!
-
DigitXT
félisten
Az a vicc, hogy azt nem feltétlen a csuszkák
maxra. "huzigálásával" lehet ám elérni...
Pl. a "Depth of Field" kikapcsolása jelentősen
javít az élményen: néha már már festővászonra
kívánkozik a táj, a távoli (kamu) elmosás nélkül.
(Mindezt DX9-ben, Win XP alatt - fix 60 fps-sel.) -
D5
aktív tag
Mivel valószínűleg az életben soha nem fogok eljutni ilyen csodás szigetekre (kivétel a tigrisek, támadó kakaduk, fegyveres helybéliek, meg mittomén, mert ezek egyáltalán nem hiányoznak
), ezért én kifejezetten igénylem, hogy legalább a virtuális világ legyen tökéletes 
-
krx21
nagyúr
Ha bekapcsolom: egy 4x-esre akkor nálam átlagban 12C-al melegebbek lesznek a GPU magok a játék során!
Tehát télen kifejezetten ajánlott!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként mondom: nem üvölt a képernyőn a bekapcsolás után! Miért???
Legalább ne lenne ilyen gépigényes... 8X-on még nálam is néha beesik 60fps alá.... -
D5
aktív tag
Meg leginkább az erőforrás-igény miatt is...
FXAA: kevésbé éhezik vga-powerre, cserébe xar
Amit a játékos leginkább észrevesz, az a blurring effect... Tapasztalataim alapján a kép töredezett marad, de ezek a töredezett élek halványabbak. Közép kategóriás géppel rendelkező kevésbé éleslátóaknak kifejezetten ajánlott
MSAA: na ez már a vga-t is edzi. Elég magas szorzón gyakorlatilag eltűnik az éltöredezettség.
Azt viszont továbbra sem tudom felfogni, hogy miért is ilyen magas dx11 alatt az erőforrás-igénye ebben a játékban...
Ötletek? -
D5
aktív tag
Alapból megy az FXAA, de ez alacsonyabb intenzitással, mint ha a Control Panel-ben állítanánk be, ezért kevésbé terheli a VGA-t.
A 2xMSAA szerintem a legjobb választás lenne, ha nem lenne VGA gyilkos. Én tényleg azt látom, hogy sokat javít a képminőségen. Mivel még full HD-ban nem próbáltam, ezért halkan megjegyzem, hogy widescreen letterboxszal nyomom 1280*1024-es felbontásban. Lehet ezért is érzem égető szükségét egy jó AA-nak. Nvidia Inspectorban sajnos nem tudom, hogyan kellene beállítani dx11 alatt. Be lehet egyáltalán?
Ami engem rettenetesen idegesít, az a vezetékek töredezettsége. Egyszerűen gusztustalan, hiába bármiféle AA. -
krx21
nagyúr
válasz
akela91
#1922
üzenetére
Más játékoknál én a 4X-ig látok érdemi különbséget...
A Far Cry 3 -nál speciális a helyzet, mert a játék kikapcsolt állapotban is használ valamilyen meg nem nevezett élsimítást... Már arra is gondoltam. hogy ez egy hiba... A bekapcsolt MSAA-t csak nagyon limitált helyeken lehet észrevenni, vagy csak én látom így?... Ugyanakkor vannak élek, melyen részletei a 8x MSAA-val sem javulnak a teljesen kikapcsolthoz képest... Szóval ezek a beállítások hagynak némi kérdést az emberben... -
krx21
nagyúr
Köszi az infót!
A játékban lévő MSAA sajnos nagyon sok teljesítményt levesz! Ráadásul kikapcsolt állapotban is van a játékban valamilyen elsimítás, ezért nem ordít a különbség! Ahol megfigyeltem az MSAA ki-be kapcsolását pl: az autó lökhárítója, de nagyon kell keresni a jelenlétét, a különbséget a "sima" kikapcsolt változathoz képest!
Neked mi a tapasztalatod evvel kapcsolatban? Egy 4x-es MSAA-t még elvisz a gépem, de mit is kellene észrevenni? (Persze kifejezetten a Far Cry 3-a gondolok, a többi játékban egyértelmű különbség van) -
Soucaller
tag
válasz
S e t h
#1918
üzenetére
Mikor meg szólalt a Skrilexx szám pont beleillett a darálásba a lángszórós áldásba, nagyon jó kis küldetés volt , talán a leghangulatosabb az összes közül.
Egy valamit hiányoltam azt viszont nagyon Vaas, összes monológját ellőtték már a trailerekben, és vártam hogy legyen több de ahhoz képest elég keveset találkozunk vele..
.
Na kevés volt több kellett volna belőle.
Hoyt karaktere meg szerintem elég gyenge, lett miután elhagyjuk az első szigetet elég zuhanó repülésbe megy a történet, de így volt jó így volt kerek. Megért minden egy forintot az Insane Edition.
-
S e t h
nagyúr
Az első sziget végén, talán pont az utolsó helyőrség támadásakor helikopteres segítség is érkezett ellenem, amin meglepődtem, mivel már pont fogytam ki a lőszerből, nem volt egyszerű befejezni a szituációt, viszont nem értem, hogy később, mondjuk a második szigeten miért nem volt helikopteres beavatkozás, hiányoltam.
Persze az is megfordult a fejemben, hogy a riasztás szintjétől függ, ha van ilyen egyáltalán.A Skrillex számot de jó volt megint meghallgatni, adta a reggae életérzést a cannabis ültetvényen.

-
DigitXT
félisten
válasz
negyven2
#1886
üzenetére
Nem láttam a filmet, de gondolom ez lehetett az a jelenet.

Nekem a játékban ezen ismeret hiányában is bejövős volt.
marinea2: jah, az egy hangulatos misszió volt, de kár, hogy
magamat gyakrabban gyújtottam fel, mint az ellenséget...
-
tkesy
őstag
válasz
marinea2
#1908
üzenetére
Az lehet, de én élveztem hogy barangolok a szigeteken, meg bujkálok az őrjáratok elől, meg belopakodok egy-egy helyőrségre, kikapcsolom a riasztót, elszórók bár aknát / C4-et, aztán egy jó lőállásból "csipázok"


Mondjuk ennek meg is lett az ára, mert többször haltam meg állattámadástól, (főként az elején) mint az ellenséges katonák keze által...
-
zseko
veterán
válasz
S e t h
#1894
üzenetére
Sreddert használtam eddig én is, de az assault valamivel erősebb így lecseréltem. A signature sniper meg egy módosított Z93 ugye, erősebb ugyan, az eredetire viszont lehet tenni hangtompítót, így nem ijedeznek a malacok
. No meg persze az ellen sem vesz észre. Így lehet nem viszi át a tetőt (nem próbáltam), a páncélos alakokat viszont még gond nélkül elintézi.(#1899) marinea2 de, lehet rátenni hangtompítót, de csak a "gyárira" nem a signature változatra. Persze akkor ha már megkaptad és meg tudod venni. 3400 pénz azt hiszem.
-
marinea2
addikt
válasz
UnConnecteD
#1905
üzenetére
Ez durva! grat. Hány órát játszottál?

-
UnConnecteD
senior tag
ma jatszottam vegig. 96% lett, mert nem talalok 11 relic-et, 1 levelet, 2 receptet, meg 1 trial-t. ha megvettem a terkepet, es meg mindig nem mutatja, hogy talaljam meg a hianyzo dolgokat?
-
tkesy
őstag
válasz
gyuromoj
#1882
üzenetére
Hát, őszintén bevallom, hogy én a végén az alternatív befejezést választottam...

Spoiler
Meg kell hagyni a "Apocalypse Now"-ra utaló rész igencsak ott volt a szeren, de engem a vége felé már kezdett idegesíteni a karakterünk kétbalkezessége, az npc-k hülyeségei, meg a checkpontos mentési rendszerből adódó baromságok...
De ezektől függetlenül igen jó játék lett.. Amúgy tudja valaki milyen zene szólt az alatt a küldetés alatt, mikor egy kokainültetvényt kellett felégetni?Amúgy nálam egy Shadow és egy Bull volt a Signature fegyverek közül, ezen kjvül egy módosított Z93-at és ACE-t használtam...
Spoiler
Amúgy hol lehet megnézni, mennyi idő alatt játszottam végig?
Új hozzászólás Aktív témák
- HP X360 830 G10 2in1 360 fokban kihajtható tablet mód is! i5 1335U 16Gb 256GB
- ÚJ iPad Pro 13" M4 Space Black 256GB Wifi
- Dell Precision 7550,15.6",FHD,i7-10850H,16GB DDR4,512GB SSD,Quadro T2000 4GB VGA,WIN11, 2 KAMERA
- DELL 7040 SFF Core i5 6500 //8GB DDR4 //250GB SSD - tetején kis nyomódűs
- SAMSUNG 2TB 990 PRO M.2 NVME PCI-E 4.0 - Új, 1 év garancia - 7450-6900 MBs - Eladó!
- AKCIÓ!! HP Zbook Studio G8 i7-11850H 32GB 512GB Nvidia Quadro RTX A4000 8GB Garis!
- AKCIÓ! DELL PowerEdge R630 rack szerver - 2xE5-2680v4 (28c/56t, 2.4/3.3GHz), 128GB RAM, 1G, áfás
- Keresünk iPhone 14/14 Plus/14 Pro/14 Pro Max
- 200 - Lenovo Legion Slim 5 (14APH8) - AMD Ryzen 7 7840HS, RTX 4060 (ELKELT)
- Dell Latitude 7330 i7-1255U 16GB 256GB 400nites legjobb kijelző! 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest








Mondjuk nem tudom mit vársz... ostoba bennszülöttek
Opcionális elfoglaltságban van még dögivel a felesen túl is. Kb 40-50%-on tarthatsz.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


.



