Új hozzászólás Aktív témák

  • tgumis

    tag

    a p*ba a szerkesztéssel elbarmoltam az egészet bocs mindenki szóval újra:
    ha senkit nem zavar akkor okay.
    Én ezt a gépet írtam át
    [link]
    és ezel a póttal használom
    [link]
    a pót kapacitását átírtam 10000000 csak a próba kedvéért majd mivel lehetetlen kivárni míg megtöltöm ezért a savegame mappa vehicles.xml fájlban megkerestem és megtöltöttem.
    Szóval először a jó bevált fordulat nyomaték átírása ez minden gépnél más számot kíván szóval megnyitod a gép xml fájlját és játszol a számokkal a felső sorban mindegyik után két 0 aztán lentebb mindent megdupláztam.(nem száz százalákos hogy minden gépre beválik szóval mikor azt hittem
    Eredeti

    <motor minRpm="100" maxRpm="500 1000 3100 300" maxTorques="-1 -1 -1 -1" brakeForce="5" lowBrakeForceScale="0.5" compensateWheelRadius="true" lowBrakeForceSpeedLimit="1" forwardGearRatio="15.5" backwardGearRatio="17" differentialRatio="1" rpmFadeOutRange="20">
    <torque rpm="400" torque="1.0"/>
    <torque rpm="3100" torque="2.0"/>
    <backwardTorque rpm="600" torque="0.6"/>
    <backwardTorque rpm="720" torque="0.3"/>

    Átírt
    <motor minRpm="100000" maxRpm="50000 100000 310000 30000" maxTorques="-1 -1 -1 -1" brakeForce="5" lowBrakeForceScale="0.5" compensateWheelRadius="true" lowBrakeForceSpeedLimit="1" forwardGearRatio="20" backwardGearRatio="17" differentialRatio="1" rpmFadeOutRange="20">
    <torque rpm="6200" torque="5.0"/>
    <torque rpm="10000" torque="8.0"/>
    <backwardTorque rpm="1200" torque="1.2"/>
    <backwardTorque rpm="1440" torque="0.6"/>
    Aztán megkeresem a c:\Users\xxxxxxx\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\mods\MANV3_Lanes.zip\manTGX18680.i3d fájlt és azt is megnyitod abban megkeresed a (B)density(/B) értéket ami eredetiben 0,7 azt hiszem és átirod.Én 700 ra de lehet kevesebb is elég.
    Igazából csak a súlyát növeled a gépnek.

    <Shape name="MAN_TGX_18680" dynamic="true" compound="true" collisionMask="2105410" skinWidth="0.005" density="700" clipDistance="300" nodeId="126" materialIds="14" shapeId="1" castsShadows="true" receiveShadows="true" nonRenderable="true">
    remélem segítettem valakinek.Ja és remélem nem kezd el senki piszkálódni,hogy ennek így semmi értelme meg a játék élménye meg stb ezért akartam privátba de ha már valakit is érdekel akkor miért ne osszam meg.
    HaLI

Új hozzászólás Aktív témák