Új hozzászólás Aktív témák

  • őstag

    őstag

    válasz MurdR #3549 üzenetére

    Kicsit bővebben:

    Vannak mod mapok amikbe integrálva van a soil mod, ez élethűbb,itt már van különbség a szántás és a tárcsázás között, a szerves és a műtrágya között, illetve van gyomirtás, számít a talaj nedvesség tartalma, ph értéke. Ez jóval bonyolultabb, a sorrend és az időzítés is számít, sok a macera vele, kezdésnek nem ajánlott.

    Szántás/tárcsázás
    Ha normál mapon játszol, akkor learatott területen első lépés a talaj előkészítése, szántás vagy tárcsázás, a játékban mindegy melyik. Illetve van direktvetőgép is, ami egy lépésben tárcsáz és vet. (mod létezik olyan is, ami még a műtrágyázást is elvégzi egy lépésben az előző kettővel együtt). A szántásnak van olyan funkciója is, hogy területet tudsz létrehozni/bevonni a művelésbe.

    Vetés
    Ha egyszerűbb eszközöket használsz, akkor szántás/tárcsázás után jöhet a vetés (burgonya, cukorrépa és kukorica esetén nincs direkt vetés, bár gondolom mod van erre is).

    Trágyázás
    A trágyázás akár meg is előzheti a vetést, vagy lehet utána is de még beérés előtt. Ez növeli a terméshozamot. Lehet műtrágya, permetezés, illetve ha tartasz állatot, akkor rendelkezésre áll folyékony és szilárd trágya. A játékban teljesen mindegy melyiket használod, és egyszer elég, a továbbiak hatástalanok.

    Betakarítás
    Beérés után jöhet a betakarítás. A termés el is tud száradni, ha nem takarítod be időben, ez azonban kikapcsolható.

    Állatok
    Az állatok esetén létezik termelékenység, ami függ az etetésüktől Ebből a szempontból a marha a legkomplexebb. Sok mod térképen integrálva van a watermod, vizet is lehet adni ez további 10% termelékenység növekedést jelent.

    Tyúk: viszonylag egyszerű, gabonát eszik és tojást ad.
    Birka: füvet eszik és gyapjút ad (raklapon)
    Szarvasmarha: füvet, szalmát, szilázst és kevert tápot lehet adni neki. Tejet, folyékony és szilárd trágyát ad (utóbbihoz feltétlenül kell a szalma).
    Mod térképeken találkozhatsz még sertéssel, borjúval vagy akár libával is.

    Szalma
    Búza és árpa ad szalmát, ha a kombájnt úgy állítod be. Ezt lehet csak simán felszedni (alap térképeken így tárolni nem tudod, csak közvetlenül a szarvasmarháknak adni, illetve eladni), vagy bálázhatod a későbbi felhasználásig. A szalma szecskázható is megfelelő adapterrel, így készíthetsz belőle szilázst a szarvasmarháknak. A bálák kezelése finoman szólva nem tökéletes bár sokat javult, illetve van mod ami tovább javítja. Vagy olyan térkép kell, ahol van szalma/széna tároló, akkor az egész bálázás kihagyható.


    Simán levágod, összegyűjtöd és máris adható a birkáknak, marháknak.

    Széna
    A levágott füvet megforgatod és kiszárad. Így bálázható is. Ha olyan térképen játszol ahol van széna tároló, akkor egyszerűen beleborítod a füvet (nem kell forgatni kaszálás után) és amikor kiveszed már szénaként hasznosítható.

    Szilázs
    Kis mennyiségben viszonylag gyorsan készíthető szénabálából. Fóliába csomagolod és megerjed.
    Nagyobb mennyiségben silókban erjeszted. Levágott fű, szecskázott kukorica, vagy egyéb gabona, szecskázott szalma egyaránt alkalmasak alapanyagnak. Betöltöd a silóba (10% töltöttség minimum szükséges), tömöríted, ezután erjeszted.

    Kevert táp
    Szilázs, széna, szalma keveréke. A keverési arány bizonyos határokon belül kell legyen. A keverő gép/pótkocsi jelzi. Sok térképen van takarmány keverő. Ebbe csak betöltöd a hozzávalókat - nem kell foglalkoznod keverési aránnyal - és kapod a kevert tápot. Egyes térképeken van mixfeeder, ami még az etetést is elvégzi automatikusan.

    Sokat lehetne még írni, biogáz, fakitermelés,deszka gyártás, melegház, illetve egyéb növények témában.
    Kezdésnek ennyi is elég szerintem. Így már tudsz konkrétabb kérdéseket feltenni.

Új hozzászólás Aktív témák