-
Fototrend
Az Ubisoft által kiadott játék elérhető a fő platformokon. Windows, PS4 valamint Xbox-on. A játékmotor az AnvilNext. A játékosnak lehetősége van 3 fő frakció között választani a lovagok, szamurájok valamint a vikingek között, 3. személyben irányíthatjuk a karakterünket.
Új hozzászólás Aktív témák
-
lofagi
addikt
Ha valamikor érdemes megvenni az most lesz. :]
-
lofagi
addikt
S már itt is van az összefoglaló.
-
lofagi
addikt
Egy kis kedvcsináló / összefoglaló azok számára, akik a nagy változásokra voltak kíváncsiak.
Valamint, egy nagyon jól megszerkesztett BOT játékos.
-
lofagi
addikt
Jelenleg az 1v1 harcokban nem érdemes támadni ,mert azzal megnyitod magad és nagyobb a negatív hatás mint amit nyerhetnél belőle.Jelenleg az egyszerű lövések mindent sokkal nyereségesebb,mintha támadnál.
Erre jön majd a chip dmg ami hiába blockolsz kapsz majd be sebzést,mint minden normális verekedős játékban. Részleteket még nem tudunk, talán majd a holnapi műsorban.
A hónap végén várható majd egy újabb teszt , amiben már ezt próbáljuk majd. Amíg ezt nem rakják rendbe a ranked nagyon nem lesz jó.
-
lofagi
addikt
válasz
vegitossj7
#1306
üzenetére
Jaja reméljük az S3 valóban elhozza a várva várt változást.
-
lofagi
addikt
Ha a játék nem is, de a fórum tuti ki van halva!

Hogy értelme is legyen a hozzászólásnak a hónap végére tervezik az új tesztelést, ahol már megmutatják az új metát is. Reményeink szerint ez hatalmas változást hoz majd a játékba.
-
lofagi
addikt
1.09-es változások.
-
lofagi
addikt
Aki esetleg lemaradt volna róla, jön a PTE Június végén ahol végre kipróbálható lesz a Ranked mód is!
-
lofagi
addikt
válasz
malystryx
#1283
üzenetére
A Tournamentet amúgy inkább úgy tudom majd elképzelni, mint a fifában amikor a kupára megy valaki. Vagy mint amikor volt a VB része.
Lesz ranked, na majd az lesz a jó, szerintem a tournament az még nem ranked lesz. Csak egy játék mód. Ezt gondolom én, aztán lehet, hogy nincs igazam.
Jó lenne, hogy ha a csütörtöki Warrior's Denben már több infót kapnánk a köv patchről vagy a következő extrákról. Értem én,hogy most jöttek az új karakterek, de a jövőjét is szeretnénk látni a játéknak.
-
lofagi
addikt
Tegnapi Warrior's Denben elmondták ,h dolgoznak még ezen,h érdekesebb legyen a FW. Majd kíváncsi vagyok,h mivel lepnek meg minket.
-
lofagi
addikt
válasz
sebixxx
#1273
üzenetére
A játéknak a mechanikáját ismerni kell, vannak ütések amiket nem tudsz védeni, hiába húzod arra a kart, nekem ez sokáig nem volt tiszta az elején, hogy melyik az amit bekapok így is úgy is. Ezeket meg kell tanulni.
Az egérrel szintén lehet gyors mozgásokat végezni, sőt, lehet még gyorsabb is, viszont sokkal nagyobb a hiba lehetőség,hogy rossz irányba megy a guard. Kontrollerrel ez kevesebbszer fordul elő.Kontrollerrel nehezebb a featek lerakása, már amelyiket targetelni kell, pl a katapult. A kamera mozgás is nehezebb vele. Valamiért nekem a dodge viszont könyebben megy kontrollerrel, mint billel, nem tudom,hogy miért, lehet a sok fps. Viszont ha nincs programozható kontrollered akkor a faintet billel jobb, szóval meg van a pro kontra. Gyakorlás, az kell sok.
Gyere discord-ra ebbe a szobába, már egyre több tag van fent, találsz magadnak embereket akikkel tudsz játszani és gyakorolni együtt.
-
lofagi
addikt
válasz
vegitossj7
#1262
üzenetére
Még1 kardos pajzsos a vikingeknek??
-
lofagi
addikt
válasz
sebixxx
#1257
üzenetére
Centurion azért jó jelenleg, mert még annyira nem tudják az emberek, hogy hogy védekezzenek ellen, a timing ugye nagyon kérdéses nála. Jelenleg adat gyűjtés van a devek részéről, 1 hónap múlva már szerintem megkapjuk a valódi képét neki, meg a Shinobinak is, ami szerintem nagyon durva jelenleg, mert a rúgása nem büntethető. Ha betalál free heavy, ha nem talál be akkor hátraszaltózik vagy megüt miközben te dodgelsz. Majd meglátjuk mi lesz belőle.
(#1256) malystryx: Az a quick chat amiről beszélsz. Nem tudom,hogy alapból mire van bindelve a billentyűzeten, mert át lehet rakni bármire, talán a 0, de nem biztos. Valamint a LB-re van xbox controlleren.
A %-os arányban ad, pl ha top light 25dmg akkor ahhoz van egy geared ami +2.5% akkor abból lesz 25,625 dmg. Erről nem tudom,hogy hol van info, de ezt így tudom elképzelni. Amúgy a gearnek szerintem már nincs akkora jelentősége, mint eddig, sokkal inkább kinézeti szerepe van. Ezt csak én feltételezem,hogy így kell számolna, nem tudom alátámasztani semmivel sem.
-
lofagi
addikt
válasz
malystryx
#1251
üzenetére
Amúgy mire gondolsz a futást illetően? Szerintem nem vészes. Nem kell folyamatosan nyomni a futáshoz, azt ugye tudod, csak egyszer lenyomod és utána az irány. Én ezt nem tudtam nagyon sokáig, csak azért írom le, egyfolytában nyomtam lefelé a "gombot" és előre a kart. Ha érted mire gondolok, de elég egyszer lenyomni,hogy aktiválja a futást utána már mehet a kar irányítása bármerre.
-
lofagi
addikt
Eddig úgy voltam vele,hogy semmivel sem lehet több egy kontroller, mint egy egér+bill kombó. De sajnos rá kellett jönnök,hogy nem így van. Persze lehet, csak nekem nem mennek bizonyos dolgok billel, de a dodge az pont ilyen. Legtöbbször hiába nyomtam a billt, nem dodgeolt, kontollerrel 10ből 10x kb. Nyilván nem arra gondolok, mint gyakorol az ember, hanem éles helyzetben. A lényeg,hogy most váltottam, egyelőre nagyon szokatlan és sokkal bénább is vagyok. Vasárnap óta próbálom, talán mára jutottam odaág el,hogy megtalálom a gombokat ahol kell. Most már csak a reakció időket kell finomítani, meg a kombókat betanulni. Viszont, nincs mellé utés, véletlenül elfordított guard, oda mennek az utéseim ahová szeretném. Jó lesz ez, csak át kell állni, de inkább még most a ranked előtt, ha lesz olyan persze.

-
lofagi
addikt
A mai maintenace meghozta az eredményét... nincs nat type-om. Csak egy szürke szétkapcsolt dugó van! Szuper. Ilyen még nem volt eddig, mindig zöld voltam.Megjavult, de hogy mitől azt nem tudom.
-
lofagi
addikt
Viszont tegnap meglepődtem egy dolgon, az nagyon bejön. Dominion és a host kilépett, minket pedig átrakott egy másik hosthoz. Remélem,hogy ez így akkor nagyon sok hibaüzenettől kímél meg minket a jövőben.
-
lofagi
addikt
Ma magyar idő szerint 14:00-kor várható az 1.07. 10 és 14gb között lesz a mérete és egy 30 perces leállást is hoz magáva. S valószínűleg egy csomó errort is.

-
lofagi
addikt
Témába illő az avatarom végre! Zsír

-
lofagi
addikt
Eddig szenvedtem az egér beállításokkal,hogy mit és hogy csináljak, hogy jó legyen, de valahogy mindig voltak olyan mozgások amiket nem értettem. 1-1 videómat visszanézve látszik,hogy mikor jobbra vagy balra rántom az egeret akkor visszaúgrik egyből az ellenkező irányba. Ez a nagy mozgásnak volt köszönhető, mivel FPS játékokat játszottam eddig javarészt, kellett a nagy hely és a nagy rántások, viszont ide nem jó.
Egy érdekes, de nagyon jó megoldást találtam rá, így nem mozog az alkar, csak a csukló és a kézfej, így nincsenek véletlen mellé védések. Akinek esetleg hasonló problémái vannak, próbálják ki, hátha segít.
-
lofagi
addikt
Bár tudom,hogy van PH-s discord csatorna is, sőt még for honor társalgó is van, de a For Honor Hungarynak készítettem egyet én is, kimondottan For Honor rajongóknak megcélozva, akik esetleg építenék a közösséget, szívesen látnánk őket itt.
-
lofagi
addikt
Bár nem szorosan csak közvetve tartozik a témához, de aki nehezen talál magának partnert annak itt egy nagyon jó applikáció, rengeteg lehetőséggel. A lényege, hogy regisztrálás után beállíthatod,hogy milyen játékhoz keresel embereket. Még kevesen használják, nem rég jött ki, de szerintem már most nagyon jó.
-
lofagi
addikt
Nagyon hosszú videó, de nagyon érdekes dolgok vannak benne, mint egy teljesen új játék. I love it!

-
lofagi
addikt
Vagy én vagyok egyre szarabb vagy nem látom értelmét 4v4 elimination és 1v1 vagy 2v2-n kívűl más modnak.
Mondjuk ezen kívűl még van 2 mod
Szóval annyira nem vészes, de az idegemnek abszolút nem tesz jót egy dominion vagy egy skirmish. Természetesen csak is az order miatt játszom ezeket nem másért. -
lofagi
addikt
Valaki nem próbálta ki a játékot trackball-al? Nagyon megnézném,hogy azzal milye lenne.
-
lofagi
addikt
A heti hír a köv javításról.
-
lofagi
addikt
Olyannal már találkozott biztosan mindenki,hogy dominion AI ellen jönnek a "botok" mármint az emberfélék, tehát megy a grind. De olyan még nem láttam,hogy duelben valaki bejön és ott tartja a kariját. De nagyon jól megcsinálva. A karakter mozog, üt, zoneattackól és hátrafelé dodgeol egyfolytában kb.
Persze egyből feltűnik, de azért ez már durva. Nesze neked kiszűrés. Hajrá. Fel is vettem videóra, majd feldobom valahova. -
lofagi
addikt
Bill egérrel játszom én is. Nem a main karakterem, szóval csak az én tapasztalatomat írom le. Biztos vannak itt akik jobban játszanak vele.
Ami a PK-val nagyon lényeges, hogy iszonyatosan gyorsan tud kis ütéseket bevinni, már túl gyorsan is szerintem. Elég nehéz lereagálni az átlag karakterekkel. A PK lényege,hogy bele kell mászni az ellenfélbe és végülis kis ütésekkel megölni. Nyilván nem csak azzal lehet, de jelenleg ez a legegyszerűbb módja. Remélem jön a nerf erre.

Amit érdemes variálni. Az egyik ügye a sima ütések jobb-ról balról felülről. Semmi extra, egyszerűen megpróbálni mindig az ellenkező irányból ütni, mint amire számít az ellenfél. Közben van egy olyan nagyszerű képessége, hogy a heavy ütéseit kis ütéssel tudod cancelelni és bevísz egy szúrást. Ez hogy is néz ki. Ütsz valamelyik irányból heavyvel és ahogy lenyomod az ütést már nyomod is a kisütést. Ez azt eredményezi,hogy az egyik irányból várja az ütést jobbról vagy felülről, te pedig beviszed balról és okozol egy vérzést neki. Ezt mixeled a zone attackjával ami a két egérgomb lenyomásával történik. DE! A zone attackja olyan,hogy elindul jobbról egy nagyon gyors ütéssel, majd balról folytat. Na ezt a másodikat már általában feintelni kell,mert ezt nagyon könnyen le tudják parryzni. Azaz, ahogy bevitted az ütést már nyomni is kell a feint gombot, hogy nekezdje el a 2. ütését. Ha ezeket így gyors bevittük kb el is fogy a staminánk. Hátra dodge és várni míg feltöltődik.
Ilyenkorra már az ellenfél ideges, mert bevittünk pár ütést és megpróbál agresszíven támadni ránk, ekkor jöhetnek a dodgeolások, persze azt is csak úgy,hogy közben sebezzünk is valamit. Abba az irányba kell dodgeolni amerről jön az ütés. Ahogy meg a doge vele együtt mehet a nagy ütés is és akkor ahogy kitérsz az ütés elől szépen be is viszel egyet. Nagyon idegesítő tud lenni. Nem szabad túlzásba vinni dodget mert könnyen GB-elhető és akkor bekapjuk a sebzést.
Lelökésekre nagyon ne alapozzunk, mert nagyon kicsit rúg a PK. Inkább ilyenkor jöhet a megragadás és a 3 szúrás, vagy 2 és a rúgás. A második kimondottan jó akkor ha nincs neki staminája és el is fekszik a földön. Akkor jöhet a ráugrás a szúrással. W + Shift Felfelé egér Heavy. Ha jól rémlik. Nincs előttem most.
Ha megy a parry és a dodge akkor van egy deflekt nevezetű képessége, ami annyit tesz, hogy ahonnan jön az ütés arra dodgeolsz és közbe parryzel, ekkor összecsapnak a kardok és bevísz egy védhetetlen sebzést. Ezzel nem tud az ellenfél csinálni semmit. Nem egyszerű kivitelezni, de ha ennek mestere valaki akkor szerintem megállíthatatlan PK. A light attack spammolás csak a kezdők használják, mert nagyon egyszerű. Szerintem ezt le is fogják nerfelni valahogy.
Jelenleg az a durva a PK-ba, hogy könnyen lehet vele jó eredményeket elérni, hiába írják,hogy medium karakter. Szerintem a PK az a karakter amit könnyen el lehet sajátítani és ha ésszel játszik vele az ember akkor egy durva gyilkológép már az elején. Ha pedig tovább is azzal játszik, elsajátítja a képességeit, egy brutális karakter.
Nyilván neki is vannak nehezebb ellenfelei, de wardenként én őt utálom a legjobban.

Ui. Csütörtökön úgy néz ki,hogy egésznap szabad vagyok, ha gondolod akkor vegyél fel, aztán átbeszélhetünk pár dolgot, szívesen segítek. L0f4gi a nevem a uplayen.
-
lofagi
addikt
Itt az a feladat,hogy parry-zni kell. A parryt úgy tudod csinálni,hogy amikor üt az ellenfél a becsapódás pillanatában az adott iránybá ütsz egy heavyt. Ugyebár alapból csak blokkol az ember az adott irányba, viszont ha parryzel akkor lehet büntetni az ellenfelet. Egy megragadással vagy egy kis ütéssel amit a parryk után elég nehéz védeni. A LB-nél elég fontos a parryzés amúgy.
Tehát még1x. Jön az adott irányból egy ütés, legyen az kicsi vagy nagy. A nagyot könnyebb leparryzni, mert több időd van lereagálni, de aki belejön az már a kicsiket is tudja parryzni. Szóval jön az adott irányból az ütés, neked arra kell védekezni valamint jól időzíteni az ütést. Fehéren felvillan amúgy a nyíl általában akkor kell ütni. De inkább majd arra kell figyelni a későbbiekben,hogy az animáció hogyan megy.
-
lofagi
addikt
Szerintem te a stab-ra gondolsz, amikor megragadja és hármet beszúr a bordái közé. Az időzítés a fontos. Többnyire elkapkodja az ember, de ha egyszer begyakorolja utána már megy izomból
Szóval a szúrás kihúzását követően kell nyomni a szúrást újra és megint. Figyelni kell az animációt, nagyon fontos. Sajnos szerintem a kapcsolatnak köszönhetően így is lesz, hogy nem adja be, botok ellen érdemes begyakorolni először. S ha épp nem szúrja a többit akkor egy gyors guardbreakkel még el tudod lökni. Többnyire nem jó semmire, de utána jöhet pl az Dashing Trust ami kellemes kis ráadás.A Slipping Lunge az konkrétan annyi,hogy amíg nincs kitargetelve egy karakter akkor kb nekifutsz és megragadod, innen már ugye jöhet a stab megint. Szóval ez a kettő kombójáról lehet szó a kérdésedben.
(#1163) xPraetoriaNx Szerintem először is aki bekap egy heavy toppot az hát hogy is fogalmazzak...
Másodszor 1v1ben valóban erős volt a revenge gear, de ezt egy egyszerű elfutással ki lehetett küszöbölni. Viszont volt eseélyed a gank ellen. Most mi van. Ha csak nem vagy valami über jó, akkor nem sok esélyed van a gank ellen. Legalábbis én wardennel csak szívok ha bejön a revenge. Eddig kb elfutott mindenki, most meg pont olyan, mintha vérszemet kapnának. Szóval nem tudom. Szerintem ez sem jó. De nyilván aki eddig szívott a revenge ellen az most örül.Valamint ugye szerintem a legnagyobb problémát a gearbeli különbségek okozták. P3 alatti karaktereket nem kellett volna összedobni P3 felettiekkel. Nem pályerként kellett volna indítani a MM-et, hanem akarakterrel. Gondolom,hogy finomítják majd a dolgokat folyamatosan, csak meg ne unjuk addig. :]
-
lofagi
addikt
Nektek mi a véleményetek erről a revenge gear nerfről? Jobb lett így a játék vagy rosszabb?
-
lofagi
addikt
Néha annyira nem értem ezt a játékot, olyan reflexei vannak a játékosoknak,hogy az félelmetes...
-
lofagi
addikt
1.05. Elég szép változások vannak.
-
lofagi
addikt
Jól látom,hogy megváltoztatták a küldiket? Már nem számít,hogy AI vagy Player ellen megyünk?
-
lofagi
addikt
Nem látom amit írok a játékban ez most valami új? vagy most mi van?Restart után megjavult.... -
lofagi
addikt
Nekem se jön be egy csomó játékmód, de kell a pénz és ezért játszom másokkal is. Egy karis vagyok és amikor másik karival kell feladatozni kész vagyok, de csinálom, mert kell a pénz. Szerintem nincs olyan játék a föld kerekségen ahol minden pillanatban van olyan amit szívesen csinál az ember. A grindelés midnen játékban rossz. Itt sincs másképp, de kell csinálni, mert a része.
De szerintem szidni egy játékot, mert épp van benne több mód is ami esetleg neked nem jön be. Illetve ezeket nem használni . Ma is van egy feladat, elimination 3 kivégzés AI ellen! 400 arany. Most egy 5 perces kör nem hiszem,hogy ne érne meg ennyi fáradságot. Ezt összegyűjteni kb 10 normál meccs.
Nyilván senkit nem lehet rábeszélni semmire sem. Csak azért ne a játék legyen a hibás, mert valakinek nem tetszik,hogy grindelni kell.
-
lofagi
addikt
Úgy tűnik ,h valami változás csak történik.
-
lofagi
addikt
válasz
Plafoon
#1103
üzenetére
Csak nagyon röviden:
1. A kommunikáció nem az igazi a Ubisoft részéről, köntörfalazás és mellébeszélés van.
2. Nincsen konkrét terv a jövőre nézve, vagyis ez nincs leközölve velünk.
3. Pénz probléma, de ez a mai javítással lehet,hogy orvosolva van.
4. MM problémás
5. ETA, azaz pontos idő a megjelenésekre vonatkozóan, nem tudunk semmi konkrét dátumot.Nagyon összefoglalva erről van szó. Őszintén én túlzásnak tartom. A játék durván 1,5 hónapos. Mindent nem fognak tudni megcsinálni egyszerre. Évek alatt lett kifejlesztve egy játék, 1 hónap alatt nem lesz lecsiszolva. A türelem az ami ma már nincs az emberekben, mindent most vagy soha.
-
lofagi
addikt
válasz
vegitossj7
#1101
üzenetére
Nice! :]
-
lofagi
addikt
Maintenance van épp. :]
-
lofagi
addikt
Ti tudtok csatlakozni?
-
lofagi
addikt
Amúgy azzal a rengeteg szétbontott cuccal is jó lenne ha lehetne kezdeni valamit.
-
lofagi
addikt
Van abban valami,h azért van előnye a 108nak. Szégyen vagy nem, mentette már meg revenge, amikor már low hpn voltam és jókor nyomtam be,majd az ellent a földön egy ütésből megöltem. Viszont azt mondom,h 1v1ben simán ki lehet dodgeolni bármilyen revenget. S azért a gearért meg is kell dolgozni. Viszont amíg olyan karakterek vannak a játékban ,h lenyom egy kombót és nincs esélyed védeni ha már el tudta indítani vagy 1 ütésből ketté roppant az gáz szvsz.
De tény és való,h ha egy új karaktert akarna húzni az ember és nem épp botok ellen akarja ezt megtenni akkor elég keserves tud lenni.
-
lofagi
addikt
Hogy a MM el van kúrva ebben a játékban az egyszer biztos. P2-3-asokkal voltam 4v4 1 darab killt nem csináltak egyet sem!!!! A másik csapatban volt kettő még csak P level sem. Oké, vágom,hogy nem számít a P level ha valaki skilles. De azért az,hogy senkit nem tudnak kinyírni... Az vicc. Hogy a rákba sorsol össze ilyenekkel??
-
lofagi
addikt
válasz
TazLeacher
#1009
üzenetére
Hehe :]
Egy kérdés. Az orders az mindenkinek ugyanaz?
-
lofagi
addikt
válasz
TazLeacher
#1005
üzenetére
Igen, pont ezaz, hogy meddig húzzák az UBI-nál, gondolva,hogy ez így jó lesz hosszútávon? Miért ne lehetne 1v1 2v2nél p2p aztán a többi meg dedikált?
Amúgy ma egy érdekes dologgal találkoztam. Bejoinoltam egy játékba és nem tudtam csinálni semmit. A karakterem nem mozdult. A játék úgy számolta mintha ott se lettem volna, ugyanis amikor már csak én maradtam egyedül a csapatomból már ki is írta,hogy defeat. Érdekes.
-
lofagi
addikt
Sajnos ezt a játékot a p2p rendszer fogja megölni. Mert a 4v4et nem tudja kezelni. 1v1 meg 2v2ben nem sűrűn fordult még elő velem,hogy kilépett volna, de a 4v4nél annál inkább. S a legnyobb fun még mindig ott van. Kimondottan idegesítő volt ma,hogy a skirmishben 8 kill kell halál nélkül és 11-0nál jártam amikor kidobott a játékból. Roppantúl nem voltam boldog.

-
lofagi
addikt
Ha akartam se tudtam volna így kirakni a pénzem!


-
lofagi
addikt
Na itt a hivatalos info, ma jön a patch.
[MAINTENANCE] - 10/03/2017 - PC Hotfix and Live Update 1
Hello glorious warriors, on Friday March 10th, we will update the game with a PC specific Hotfix and a Live Update for all platforms. We will perform a maintenance at 8:00 AM EST with an estimated downtime of 45 minutes.V1.03 - Live Update 1 (All platforms):
All Heroes: Simultaneous Guard Break attempts will push back both players. Subsequent simultaneous Guard Break attempts will not connect.
Warlord: Full Block Stance was not intended to be a reactive tool to replace all other defense methods. The Full Block stance has been delayed from instantaneous activation to a 200ms delay after the input. This will also fix some replication bugs.
Valkyrie: Shield Tackle Full Block property was not intended to be a reactive tool to replace all other defense methods. The Shield Tackle Full Block property has been delayed from instantaneous on activation to a 200ms delay after the input. This will also fix some replication bugs.
Conqueror: To fix some replication bugs, the Heavy Attack Interrupt Block animation has been delayed from immediate to a 100ms delay after the input.
Kensei: Fixed a bug that caused Unblockable Top Heavy to cancel back into itself. This was never intended to work like that.
Shugoki: Fixed a bug on Charged Heavy Attack hitting twice and being un-parry able when releasing lock during the attack. This was never intended to work like that.V1.03 - PC Hotfix 1 (PC only):
Players with Intel Integrated Graphics below the minimum specification can now proceed past the warning message rather than having the game exit to desktop.
As requested by the community, the Post-Match screen “QUIT TO DESKTOP” option has been removed.
A memory leak happening under specific circumstances with UPnP has been fixed.
Improved AFK detection. -
lofagi
addikt
válasz
AD4MINATOR
#987
üzenetére
Remélem amúgy,hogy sokaknak tetszik majd a játék hosszútávon is. Nekem konkrétan nagyon bejön. Rég volt már ilyen amivel ennyire szívesen játszottam volna. Ha tolják az új és új tartalmakat akkor nagyon elégedett leszek. Főleg, hogy ha lesz akár egy year 2.
Meglátjuk. Sajnos azért le lehet szűrni 1-2 dolgot akár a fórum hozzászólásaiból is. Alig vagyunk még csak 1000 hozzászólásnál. Ennyire azért nem jó a játék,hogy nincs miről beszélni. 
Amúgy mára ígértek valami javítást és fejdíszeket, sehol semmi egyelőre.
-
lofagi
addikt
válasz
AD4MINATOR
#973
üzenetére
Részben egyet értek, részben nem. Amit én látok akár csak az én barát listámon,hogy a játék megjelenésekor 10ből legalább 5-6an For Honorral játszottak. Aztán kijött a Wildland és a 10ből lett 3. De szerintem elég ha csak az nvidia promót megnézzük. Wildlands vagy For Honor. Azt értem én,hogy nem azonos a két kategória koránt sem. Viszont mégis úgy gondolom,hogy befolyásolja a játékos állományt, főleg a casual részt, amiről más is ejtett néhány szót már.
-
lofagi
addikt
Ma live update. Ha esetleg valaki lemaradt volna róla. :] Kisebb foldozások, valamint egy-két pipere cucc. :]
Bővebben erről, itt lehet hallani.
-
lofagi
addikt
válasz
AD4MINATOR
#964
üzenetére
Amúgy valahogy azt érzem,hogy egy kicsit az ubi maga alatt is vágta a fát. 1 hónap elteltével kiadnak egy másik nagy szabású játékot? Nem értem ezt az üzletpolitikát vagy úgy voltak vele, hogy vegyek egyék aztán mi lépünk. Nem tudom.
-
lofagi
addikt
A pénzt osztogatását nem kapkodja el a program.

-
lofagi
addikt
Most már nem lehet látni,hogy hányan vannak online a játékban. Eddig az benne volt. Ennyire drasztikusan csökkent a létszám?
-
lofagi
addikt
Az egy dolog,hogy vannak featek a játékban amik erősek, de az,hogy ez a dagadt g*** egy törésből megől csak mert low hpja van és én full hpn és pajzsal vagyok és meghalok ez azért vicc...
-
lofagi
addikt
válasz
xPraetoriaNx
#956
üzenetére
Valóban akkor bizony nem tudom.
(#958)atainprison nekem csak azzal van bajom,h full hpról nyirnak ki simán és ezzel akár kezdhetnek egy kört , na az idegesítő tud lenni. Ebben az esetben emberünk csak el akarta lopni a killt a többitől. Ami sikerült is.

-
lofagi
addikt
válasz
xPraetoriaNx
#949
üzenetére
Azért azt ne felejtsük el, hogy az a 4. featje volt és az ugye mindenkinél a legerősebb. Előtte még azért beléd küldte a kis dárdát is, hogy biztos ami biztos legyen. A warden meteorja is lealáz valakit ha fullhpn van. Mondjuk azt egyszerűbb kikerülni.
-
lofagi
addikt
-
lofagi
addikt
How we're fighting AFK Farming
Ez a közlemény szép és jó, de ez még nem fogja megakadályozni a nagy többséget a farmolástól, ez pont olyan, mint a divisionben a glichek kihasználása. Nagyon sokáig éltek a lehetőséggel.
-
lofagi
addikt
válasz
xPraetoriaNx
#913
üzenetére
Amúgy ez a bajom nekem is, hogy van 1-2 karakter ahol elég 1-et hibázni és máris olyan hátrányba kerülsz, hogy örülhetsz, ha vissza tudod hozni. Akár a látott videón is, warlord barátunk már majdnem örülhetett,hogy alig van élete a Valkynak és rögtön beküldött neki egy olyan kombót, hogy 60% hpja oda. Bár még ezt mindig jobban tudom értékelni, mint egy chain vortexet, legyen az akár warlord, warden vagy conq. Nekem az nem skill,hogy valaki 1 skillt spammol. Remélem,hogy erre majd kitalálnak valamit és akkor ezek az emberek vakarhatják a fejüket.
-
lofagi
addikt
Én megpróbáltam átszokni kontrollerre,de több éves egér használat után valahogy nem akar menni. Viszont az én vélemény az,h akinek olyan gondja van,h elmászik az egér ott le kell venni az egér érzékenységét mind a játékban mind pedig a külső beállításoknál.
Valamint vannak olyan ütések amiket nem tudsz védeni az elején amikor nincs meg a tapasztalat gondolhatja az ember,h nem jól védekezik,de csak arról van szó ,h olyan ütéseket kapott be amik "free"-k és nem védhetők, hiába mozdítod a kart az adott irányba.
Amúgy még a SCUF -nak vannak nagyon kontrollerjei. Elég húzós az áruk de minőségi és személyre szabható.
-
lofagi
addikt
Ilyenekkel lehet csak találkozni az AI elleni játékokban.

Szerencsére, vagy inkább nem arra, de van már egy topic nyitva, ezzel a problémával szóval biztos csinálnak ezzel valamit, csak kérdés, hogy mikor. Sajnos ez még igen csak másodlagos dolog a javítani kívánt dolgok listáján. :]
-
lofagi
addikt
válasz
TazLeacher
#806
üzenetére
Amúgy van összefüggés, mert ha ott rakod a pontokat ahol harcolsz, tehát amelyik játékmóddal játszol épp, ott +20% bonust ad, ha átrakod máshova akkor nem.

Szóval csak van összefüggés.
-
lofagi
addikt
Na meg van a következő ami idegesít a játékban. A grindelők! Bizony sajnos itt is vannak, beállnak a játékba és nem csinálnak semmit, de ugye mindeképp kapsz valamit, némi xpt, némi lootot. Most is bedobott egy ilyenbe, 3an nem csináltak semmit, én meg csodálkoztam,hogy mi van. Ezt pedig még riportolni sem lehet, bár a csalást rájuk nyomtam.
-
lofagi
addikt
Az a baj a büntetéssel, ha nem fogja a program megkülönböztetni azokat akik mondjuk altf4-el lépnek ki azoktól akiket maga a játék dobál ki. Szóval ha engem kivág megbüntet majd a progi, na az nagyon jó lesz.
Amúgy szerintem a gear miatt sírók száma tutit,hogy nem érte még el a 80+ gearscoret sem. Nyilván egy 108as GS-al rendelkező bealáz egy kevéssel rendelkezőt, ha szétblockkolja magát. Egy idő után mindekinek 108as lesz a gearje. Kár már most arról beszélni,hogy nerf amikor még nincs is meg a megfelelő adatbázis hozzá.
A másik, tök egyszer a revenget kivédeni, nem kell 3an 1-et ütni és csodálkozni,hogy egyfolytában revengebe van az illető. Ennyi. Csak kevesen jutnak el addig,hogy azzal mert 3an ütnek egyet nem lesz jobb. Nyilván egy gyengébb geaerest még el lehet intézni, de aki már erre fullozta ki magát, annak csak segítenek ezzel és nem büntetik.
-
lofagi
addikt
Aki esetleg nem látta volna még.
For Honor Warrior's Den egy új elvileg heti sorozat lesz, amiben a játékról beszélnek. Érdekes dolgok hangzanak el. Facebook csoportban írta le valaki röviden,hogy miről volt szó:
- A Warlord és a Conqueror várhatóan nerfre számíthat a következő nagy patchben, mivel duelben mindkettő borzasztóan erős jelenleg.
- A Peacekeeper win ratejét figyelik majd, hogy mennyiben fog most változni a fix (nem buff még mindig) után, és ha kell, további változásokra számíthat majd, de ez a statisztikáktól függ.
- A Raider és a Lawbringer duel win ratek nagyon rosszak, de a 4v4 statok kitűnőek. 1v1-ben erősebbé akarják tenni őket, de nem akarnak elhamarkodott, és risky döntést hozni, hogy tovább növeljék a 4v4 statjaikat. Természetesen tisztában vannak vele, hogy a Lawbringerek szedték össze a legtöbb enviromental killt a játékban.
- Összességében minden karakter win ratejét 45-55%-osra akarják kihozni, mert az a balanszot jelentené a játékban. A Valkyrie win rateje például 36% volt a buff előtt.
- Azzal is tisztában vannak, hogy a defenzív játékmód perpill nagyon erős, és ezen is változtatni akarnak.
- Gear statok:
A revengere gyúr mindenki jelenleg (nem érdemes másra), és nem akarják ezt a fejlesztők, hisz jelenleg a 4v4-ek a számokról szólnak, nem a skillről általában.
- Sokan panaszkodtak a kapcsolat, és maga a szerver stabilitása miatt. Nos, a developereket is meglepte, hogy míg a bétában abszolút nem volt ilyen, a játék megjelenése óta rengeteg a ragequiter (aki kilép meccs közben idegességében). Fontolóra veszik, hogy a jövőben büntetni fogják a leavereket elég komolyan, de még semmi sincs kőbe vésve (ez 100% hogy itt is bejön, ha a többi játékban bevált már évek óta).Sajnos még nem volt időm megnézni, így csak remélem,hogy tényleg erről volt szó benne.

-
lofagi
addikt
válasz
atainprison
#816
üzenetére
Illetve még azt is hallottam,hogy ha spammolod akkor sem büntet a progi. Ebben nem vagyok biztos.
-
lofagi
addikt
válasz
atainprison
#814
üzenetére
Ha jól tudom most úgy van,hogy amint meglátod a GB-et már nyomni kell a countert. Eddig úgy volt,hogy várni kellett amíg a karakter "megérint".
-
lofagi
addikt
eddig mekkora volt a legnagyobb P akit láttatok? Most találkoztam egy p10-essel. Nolifer vagy mi.

-
lofagi
addikt
Amúgy ez a frakciók közötti háború valahogy sántít nekem. Szerintem simán a napi küldetésekkel lehet manipulálni,hogy ki merre halad. Most pl az eliminationben van egy csomó küldi, persze a lovagok most nem sok szerephez jutnak, így ha valaki törődik ezzel akkor nem játszhat ott. Nyilván játszhat, csak nem sokat segít.

806,807: Ja jó, ezt nem tudtam, azt hittem,hogy csak az adott területre lehet lepakolni.
-
lofagi
addikt
duelben nem számít a gear.
S egyetértek, a gear segít,hogy gyorsabban megöld azokat, akiket amúgy is megölnél, másképp nem.
Illetve sokan meg vannak ilyedve attól,hogy ha szembejön egy minél magasabb P játékos. Semmit nem jelent az ég világon. Főleg ha dominionban találkozol vele, csak annyit,hogy sok ideje van és azzal a karival tolja. A skillt ez nem fogja megmutatni. Majd ha lesz ranked és valami más besorolást kapnak a karakterek akkor ott érdekes lesz.Mondjuk belegondolva azért szerintem lesz majd egy bizonyos P level amikortól már kell félni, mert szerintem egy adott ponttól már csak a cicomázás megy a karakteren és azt nem mindenki fogja preferálni. Ha szembejön majd egy P20+-os akkor ott lehet már aggódni majd.

(#797) xPraetoriaNx Ebben így lehet igazad, de azt ne felejtsük el,hogy azért max geart kiszedni ebből a játékból nem egy nagy valami. Ráadásul max 108as lehetsz tehát egy idő után mindenkinek meg lesz ez a score és ott megint csak a skill fog számítani. Itt most az elején lehet kovácsolni egy kicsi előnyt, ha van időd játszani, többet, mint mondjuk a nagy átlagnak, de később már ez annyira nem fog számítani.
-
lofagi
addikt
Egy kis kárpótlás az elmúlt heti problémák miatt. Akik játszottak 13-26-a között azonak 3 napos champion bonuszt osztanak ki.
-
lofagi
addikt
Azért ez nem semmi, de biztos vagyok benne, hogy akik valóban csalnak annak a felét sem kapják el.

-
lofagi
addikt
Nekem erre hasonlít.

Ennek a leírása: 1. századi római lovasság sisakja. Illetve ha erre rákeresek akkor látható egy ilyen katona, akinek szerintem a kardja is nagyon hasonlít.

Ha pedig rárakták volna ezt a piros szőrt a tetejére akkor túl egyszerű lett volna találgatni. Ezt gondolom én. Majd meglátjuk.
-
lofagi
addikt
-
lofagi
addikt
Igen, tervbe van. Itt látható a videóban. Valamint, itt a képernyőn is látható,hogy a srác a Domi Tournamentet nyomja.
Szóval nyugodjon le mindenki a picsába a játékos alap úgy is ki fog halni.


Ezen a képen szerintem pedig a 2 új hős látható. A jobb oldani valami ninja szerű ahogy elnézem. Ala peacekeeper 2. Ti mit gondoltok?
-
lofagi
addikt
Amúgy én annyit csinálnék ezzel a chain vortexes témával,hogy minden egymást követő még jobban szívja a staminát, vagy kevesebbet sebez, mert azért az elég gáz szerintem,hogy ha egyszer bekerülsz a sarokban, onnantól egy ilyen kombó kivégez, mint a sicc. Aztán persze úgy is kilép duel végén, mert ő is tudja,hogy csak ezen múlik az egész és nem adja meg az esélyt, hogy leverd újra.
Lesznek itt azért még bőven javítások, csak kérdés,hogy ugye meddig bírnak várni az emberek. Bf1-be is jönnek az újítások sorra, amit bőven az elején már belerakhattak volna, de az embereknek elmegy a kedve a várakozással.
-
lofagi
addikt
Na ez nem semmi.
Azért ilyennel tuti nem rohangálnék! 
-
lofagi
addikt
válasz
Mister_X
#756
üzenetére
Rep semmi nem számít szerintem. Felkészülhetsz nagyjából,hogy azért az illető már bele tolt a karakterébe néhány órát, de kb ennyi. Lowlvl is pont úgy el tud picsázni ha ügyes, mint te megverni egy p6-os valakit. Jelen állás szerint csak egy bizonyos dolgot tudsz megállapítani a magas P-ből, hogy az illetőnek sok ideje van.

Nem szoktam panaszkodni az ilyen kidobálások miatt, mert sajnos része a játéknak, de most eléggé felidegesített, az összes meccsemből kidobott, talán 1 vagy 2-t tudtam lejátszani. Illetve valami mintha elég rendesen laggolna is. Szóval nem tudom,hogy mi van, de nem jó valami most. Asszem rá kell nézzek a wildlandra megint.

Új hozzászólás Aktív témák
- Soha nem szabta ilyen pénztárcabarátra új CPU-it az Intel
- Filmgyűjtés
- Viccrovat
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Autós topik látogatók beszélgetős, offolós topikja
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Videó stream letöltése
- További aktív témák...
- LG 27GP850P-B - 27" NANO IPS - 2560x1440 - 180Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - AMD FreeSync - HDR 400
- BESZÁMÍTÁS! Sapphire B650M R7 8700F 32GB DDR5 512GB SSD RX 9070 XT 16GB CM MasterBox 5 fehér 750W
- BESZÁMÍTÁS! Palit Gaming Pro RTX 3070 Ti 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- ÚJ 15" Microsoft Surface Laptop 7 X Elite 16GB 512GB
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4167, 94% Akksi
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




5. Warden 6. Raider
