-
Fototrend
Az Ubisoft által kiadott játék elérhető a fő platformokon. Windows, PS4 valamint Xbox-on. A játékmotor az AnvilNext. A játékosnak lehetősége van 3 fő frakció között választani a lovagok, szamurájok valamint a vikingek között, 3. személyben irányíthatjuk a karakterünket.
Új hozzászólás Aktív témák
-
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#1416
üzenetére
A Berserker victory emote spammelés a legjobb
. -
atainprison
senior tag
válasz
Mister_X
#1195
üzenetére
Nagy bánatomra a Siege-ben jelenleg egy rakás szar a hitbox. Érdekes módon az előző szezonban tök jó volt, de mikor jött a peccs az új operátorokkal valamit nagyon elcsesztek, haverral szüneteltetjük is a kövi szezonig, hátha javítanak rajta. Arra meg nekem ne mondja senki, hogy mikor kinyír az ellen - tisztán látszik,hogy az ellen feje hátrabicsaklik és fröcsög belőle a vér - az nem fejes.
Ebben a videóban a srác is kiakad néha ezen, teljesen jogosan. -
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#1033
üzenetére
Nekem jelenleg az összes karimon 0 gear van. Eliminationban már nem egyszer találkoztam 108 geares emberkével, akit simán, minden megeröltetés nélkül kinyírtam. Eddig - mint írtam - annyi hasznosat vettem észre, hogy gyorsan reviveoltak, sprinteltek és nagyon gyorsan töltődött a revenge, de az is csak azért volt, mert az idióta csapattársak ész nélkül, többen egyszerre pöfölték. Ha okosan csinálták volna, simán leverik.
A sima heavyket elég könnyű kivédeni, ha meghalsz, akkor az azért van, mert beszívod őket, nem azért, mert full gearben van. Az ok, hogy ő nagyobbat sebez vele és ezzel előnyhöz jut, de ettől még nem boritékolható, hogy ő is győz. És mint fent írtad, ha a gear nélküli 1,5x ügyesebb, mint a gearrel rendelkező, akkor kötve hiszem, hogy a feltápolt jön ki győztesen.
-
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#1030
üzenetére
Szerintem igazán 1v1 (4v4 módokban) eseteknél nem számít a gear. Én úgy vettem észre, hogy igazán azzal lehetett meccset lehozni, hogyha többen gyepálnak gyorsan lesz revenge és sokszor a gyors revive speed és sprint se volt hátrány (sőt, sokszor ezek fordították meg az edeményt Eliminationban).
-
atainprison
senior tag
Én azt azért hozzátenném, hogy nem minden esetben számít. Full kezdőként egy mittudomén hány repus el tud verni, mégha nem használja a feintet, parryt stb. Azt én is aláírom, hogy vannak akik a 10. repu után is bénák, de nem egyszer találkoztam olyannal, akinek még 1 repu se volt meg és hozzáérni sem tudtam (jó lehet játszott az alphával és bétával, de tökmind1).
-
atainprison
senior tag
Igen, én csak azt írtam le, hogy szerintem hogyan kellene működnie. Hogy ponosan mit vesz figyelembe azt nem tudom. Nekem is volt már pár érdekes duellem. Mikor az első karimat húztam és még repu 1 sem volt, betett ellenem egy repu 10es PK-t. Csak néztem, hogy most mi van.
-
atainprison
senior tag
Ez csak egy tipp, de szerintem az alapján pakolja össze az embereket (nagyjából), hogy összesen mennyi repu szinted van (ami a profil alatti szám). Tehát ha van 8 repum, de most épp egy új 0ás karit kezdek, akkor simán összerak repu 8as karik ellen (mivel ők mondjuk csak azt az egy karit huzzák). És szerintem ez így logikus, gondolj bele, hogy egy teljesen kezdőnek mennyi esélye van egy olyannal szemben, akinek már valamilyen karakterrel vagy karakterekkel már nem kevés tapasztalata van (és már csak ezért is azzal a karakterrel is jó, amivel alig játszott még).
Azt, hogy kinek milyen w/l vagy k/d aránya van, nem nézi a rendszer. Remélem nemsokára lesz ranked és az majd figyelembe veszi. -
atainprison
senior tag
válasz
malystryx
#974
üzenetére
Egy ideig nekem sem úgy ment a block ahogy szerettem volna, ezért azt találtam ki, hogy csináltam egy custom matchet, ahol beállítottam, hogy az ütések ne sebezzenek, maxra állítottam egy kör idejét és betettem egy nagyon gyors lvl 3-as bot hőst(Valkyre, PK, Orochi és Berserker tökéletes erre) ellenem és csak a blockra és parryre koncentráltam. Ezt csináltam kb. 20 percig és nagyon sokat segített.
Ja és azt nem szabad elfelejteni, hogy vannak olyan szituációk, amikor nem lehet kivédeni az ütést (pl.: GB vagy falnaklökés után).
Plusz az assassain hősök védelme nem olyan mint a többieké, szóval náluk időzítani kell a blockot egy idő után. -
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#956
üzenetére
Nekem ezeket a lockos feateket sikerült már párszor kidodgeolnom (illetve kirollolni). Nem egyszerű, de ha készülsz rá, akkor ki lehet védeni. Ettől függetlenül szerintem se kéne ilyeneknek lennie a játékban, mert ezek simán eldönthetik a meccset mondjuk egy 2-2 állásnál.
-
atainprison
senior tag
válasz
vegitossj7
#858
üzenetére
Köszi.
A dodge használatára rá kell állnom, mert nagyon keveset használom. Mindig csak a blockra és parryre figyelek, valszeg túlságosan is. -
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#833
üzenetére
Ja a bleed szerintem is egy kicsit kecseg dolog, de ez van. Mondjuk PK ellen igazán tényleg csak a GB-re kell figyelni plusz ügyesen kell blockolni, parryzni a light attackjait, egyébként nem annyira nehéz leverni. Az első két meccsett duelben elvesztettem ellene (ő repu 5 volt, én simán 18-19), de utána már szinte csak nyertem, csak ki kellett ismerni és türelmesen kellett játszani, mert mikor minden egyes light attackját parryzni próbáltam akkor általában az lett a vége, hogy minden betalált. Szóval csak blockra mentem és csak akkor nyomtam parryt mikor biztos voltam benne, hogy összejön.
-
atainprison
senior tag
válasz
TazLeacher
#830
üzenetére
Lol az szép lehetett.
-
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#828
üzenetére
Igazad van, de szerintem ilyen szemmel felesleges nézni a játékot, mert ennyiből egy kardcsapással kb. annyi lenne az ellenfélnek, az meg úgy nem lenne túl mókás
. -
atainprison
senior tag
Még egy élmény tegnapról. Vicces és szánalmas egyben. 17es Wardenemmel mentem duelt és berakott ellenem egy repu 3-as Wardent. Na mondom fasza, jól el fog verni. De nem, nagyon béna volt és az első két körben simán levertem. Mindkét kör végén ilyeneket irogatot nekem: "Lol sure kid" meg "Nice spam", amit nem tudom mire írt, nem spammeltem semmit. A harmadik körben lelökött egy hídról, beírta, hogy "ez" és kilépett.

-
atainprison
senior tag
Tegnap vagy 1 órán keresztül dueleztem egy PK-val tök jó volt, mindig szoros meccseket nyomtam vele, de egyet rohadtul utálok a PK-ban és Nuboshiban. Vagyis nem a karakterrel van a baj, csak a stílussal, ahogy játszák. Mikor már alig van hp-m és sikerül összehozniuk egy bleedet, akkor elfutnak, és megvárják, hogy elvérezzek. Megértem, hogy így a legbiztonságosabb játszani, hogy még véletlenül se tudjak beleütni, esetleg kinyírni mielőtt elvérzek, de olyan gusztustalan
. Eddig csak ezen csesztem kicsit fel magam, bár tudom ezen végképp nem kéne, csak valahogy nem passzol ez a játékstílus a "For Honor"-hoz
. -
atainprison
senior tag
Ez is egy vélemény.
Szerintem kifejezetten jól sikerült a balansz ebben a játékban.
Viszont a mai peccsel jött guardbreak interuptot el tudná nekem valaki magyarázni?
A mai peccsig egész jól ment, de ma voltak gondok. Sajnos a bétával nem játszottam szóval nem vágom, hogy mire változtatták vissza. -
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#645
üzenetére
Azt én is elismerem, hogy mindig is voltak és lesznek is, olyan vérpistikék, akiket csak az érdekli, mivel a legkönnyebb nyerni. Egy csomó RPG/MMO magyar fórumán is látok ilyen kérdéseket, hogy "Melyik most a legerősebb class?" stb., de ettől még mindig nem gondolom, hogy az a statisztika, ami azt mutatja, hogy melyik classzal játszanak a legtöbben, azt is jelenti, hogy azok a "legerősebb" classok (és ami még fontosabb, hogy az emberek többsége azért játszik azzal, mert annak van esetleg egy túl OP képessége, amit nyomogatva könnyebben nyer). Erre ellenpélda, hogy a legtöbb RPG/MMO-ban nagyon népszerű a kétkezes közelharcos, barbárállat
, pedig a legtöbb esetben azokat egy jó ranged karakterrel szana-széjjel lehet kiteolni.
Attól, hogy sok Orochival találkozol még mindig nem jelenti azt, hogy az OP lenne. Az egy tök jó karakter, fasza képességekkel én is szoktam vele nyomulni pont ezért, de egyáltalán nem csak azzal, hanem mellette még vagy 6 másik karakterrel is (mert mind tetszik). -
atainprison
senior tag
válasz
ThorsHUN
#640
üzenetére
Írtam olyat, hogy WoWban nem számít a skill? Nem.
Lehet boldogulni itt is ott is minden karakterrel es megfelelo skillel, de van amivel konnyebb van amivel nehezebb.
Csakhogy ez teljesen mást jelent a két játékban. Ha PVP-t nézzük (For Honor-nál kb. csak ez van), főleg az 1v1-et, 2v2-t, akkor ott igen számít egy kicsit ki melyik karival játszik, mivel mindegyik classnak van un. "counter"-e amivel kicsit könnyebb legyakni az adott classt. De, hogy valamelyik class, illetve classok a többi fölött álljanak, ez szerintem nem igaz egyik játék esetében sem. Ha PVE-t nézzük (az inkább csak WoW), akkor ott ténylegesen számít, hogy jelenleg melyik class-szal lehet a legtöbb dps-t, healt, stb. produkálni az egyes bossokra lebontva (természetesen ez csak a HC progress klánoknál fontos). Ott hiába vagy ügyes, ha a válaszott classoddal nem lehet annyi dpst, healt, stb. csinálni amenny szükséges az adott bosshoz. Szóval itt számít a classválasztás, de ismétlem, ez csak MMO PVE HC progress klánnál igaz.
És mielőtt itt belemennénk még egyéb dolgokba is, én alapvetően ezzel a kijelentéssel nem értettem egyet: Namost OPság (vagy legalábbis EZmódság) megállapítására a legjobb és legegyszerűbb módszer ha megnézed, mi az amit a legtöbben használnak a játékosok. -
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#637
üzenetére
Igazából nem válaszoltál a kérdésemre
. Honnan veszed, hogy a többség azért játszik bizonyos karakterekkel a For Honorban, mert jelenleg OPnak tartják (ami alapból hülyeség, mert mindenki mást tart OP-nak, ez nem egy MMO, ahol mérni lehet a dps-t, heal, dmg mitigation-t, és az alapján eldönteni, mi jelenleg a legjobb dps, heal, tank, épp ezért a WoW egy full rossz példa, mert ott a progress klánok, azért használják a legjobb dps, heal, tank karaktereket, hogy minél előbb kipucolják a raideket). Az, hogy egy karakter szar a For Honorban szerintem teljesen szubjektív. Míg itt azt írtátok, hogy a Lawbringer egy gyenge karakter, szerintem tök jó vele játszani és az összes class el lehet verni vele, mint mindegyik mással is. Ezt az OPzást alapból azok az emberek tolják, akik képtelenek sok esetben elfogadni, ha az ellenfelük legyőzi és arra fogják, hogy az ellenfelük egy "OP-bb" karakterrel volt biztos azért nyert (véletlenül sem azért, mert az ellenfél jobb,ügyesebb volt). -
atainprison
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#634
üzenetére
Namost OPság (vagy legalábbis EZmódság) megállapítására a legjobb és legegyszerűbb módszer ha megnézed, mi az amit a legtöbben használnak a játékosok.
Ez egy az egyben marhaság. Honnan veszed, hogy a többség azzal játszik, amivel a legkönnyebb nyerni? Van erre valami reprezentatív felmérés? Én személy szerint azokkal a karakterekkel játszom, akiknek a játékstílusa a legjobban bejön, és nem hinném, hogy ezzel egyedül vagyok. Szóval hiába tartják OP-nak Nuboshit, Shogukit, Peacekeepert, ha egyszer a Warden, Lawbringer és Berserker jön be.
Új hozzászólás Aktív témák
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Milyen légkondit a lakásba?
- Eladási mérföldkő: 5 millió példánynál a Silent Hill 2 Remake
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- E-roller topik
- OLED TV topic
- Mikrotik routerek
- Diablo IV
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Világrekordot ünnepel az ASRock
- További aktív témák...
- Apple iPhone 11 64GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Lenovo Thinkpad X1 Yoga 5th Gen. i7 10th, 16GB RAM 27% ÁFÁS (0329)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! 2TB Samsung 990 PRO NVMe SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- MICROSOFT Surface Book 2,13.5", i5-7200U,8GB RAM,256GB SSD,WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
.

