Új hozzászólás Aktív témák
-
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2789
üzenetére
Ez a Motion Blur egy agyrém, más játékban is találkoztam vele, de az NFS Carbon MB-je bekapcsolva olyan nekem mintha vezetés közben leesne a szemüvegem, ezért nagy tempónál homályosan, életlenűl látok, amikor meg lelassítok, felteszem és élesen látok mindent.Nem elég, hogy zabálja a vmem-et, de ebben a játékban nem is életszerű.
Persze lehet, hogy csak az NVIDIA-t nem szereti?
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
Johnny Cage
#2790
üzenetére
A szupert ezennel visszavonom, mert ez éppen elég nagy pech, de öröm az ürömben, hogy a kártyádnál a memóriafreki 170 MHz-es mínusza nem okoz akkora gondot mint amilyennek látszik.
Nézd meg ezt a tesztet, [link] alapon éppen a memória tuning látszik jól!
Hasonlítsd össze a Te elvárásaiddal és meglátod, hogy igazam van. -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2786
üzenetére
Ezeket a vérgőzös játékokra a tesztelés miatt kényszerűltem, hogy hiteles információt adjak a kártyákról. Egy kis autókázás után tartva magam az eddigi véleményemhez, a GDDR3 CRT felbontásban, húzva, kis megalkuvásokkal jól játszható eredményt produkál ezekben a játékokban.
A DDR2 a TFT-vel is megbirkózik, jobb mint a GDDR3, de rettenetesen hiányzik a memóriának kb. 200-300 MHz.
Végkövetkeztetés: SLI-be kötöm a kettőt! -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2784
üzenetére
Üdv!
Naa...ez azért túlzás, a tökéletes az lenne ha így 29°C környékén számítógépestűl beköltözhetnék a hűtőszekrénybe!
Az első lépést ma már megtettem, a zártabb íróasztalból kiköltöztettem őkelmét az asztal mellé.
Játszottam ma még egy kicsit a CoD2 demó-ján, pusztán a VGA-k kedvéért, akárcsak a F.E.A.R-nál itt sincs sok különbség a két kari között, term. GPU: 730 MHz.
A kártyáktól függetlenül én maradnék inkább az autós szimmulátoroknál, alig győztem a vért felmosni a PREY és a F.E.A.R. után!
-
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2781
üzenetére
Üdv!
Szerintem ha a ház huzatos/ ami mindennek jó /, akkor nem érdemes külön ventikkel vacakolni. Én infrás hőmérővel mérem a hőmérsékletet, ezért láttam, hogy a hűtendő alkatrészek alig melegebbek mint a Zalman süni.
Tapasztalatom szerint, ebben egyetértek Aggregátorral, a hőt elszívni kell és nem a hideget ráfújni. Tulajdonképpen könyvet lehetne írni a ház szellőztetéséről, külön topic-ja is van, de alapvető szabály, hogy a kártyának a rajta levő alkatrészek /nemcsak a memóriák/ miatt huzatos helyen kell lennie.
Aggregátor: a múltkori 76GS DDR2 kérdéskörhöz, hogy miért nem kellene ez a kártya, nézd meg a 3DM05-06 toplistákat 7600GS- nél, a kistesó a 9. és a 13. helyen van közöttük, nem semmi! 12 pipa ide vagy oda alaposan leszerepeltek. -
fagy53
nagyúr
válasz
Johnny Cage
#2775
üzenetére
Üdv!
Nem, neki PCI-E-s van és így akkor biztos fel tudja tenni.
Neked viszont egy szuper kártyád lehet, ha soft tuninggal 670 MHz-en betonstabil.
Ritkán hallani ilyet, de jó mert legalább nem muszáj a hwtuninggal bajlódnod.
-
fagy53
nagyúr
válasz
tomiee85
#2769
üzenetére
Üdv!
Nekem pontosan ugyanezt csinálja, ha sokallja a tuningot.
Furcsa módon azt tapasztaltam, hogy ez a jelenség a memória műve, mert a GPU kifagyasztja, látom hol állt meg, itt meg fekete képernyő fogad, ill kiírja néha, hogy a Microsoft elnézést kér.
Mégis a GPU-n kell állítanod, mert a két dolog kölcsönhatásban áll egymással.
Hallgass Aggregátorra és vegyél vissza a 625-ből, ha 620-nál is csinálja akkor a memóriából vegyél vissza 10-15 MHz-et. Ha lehet inkább a memórián veszitsél mert az kevésbbé fáj! -
fagy53
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#2771
üzenetére
Üdv!
Egyet ide-egyet oda, felváltva húzd meg a csavarokat, ahogy a Zalman leírásban benne van. A lesarkazásvédő + 3°C-ot jelent, de ez neked nem gond mert nincs hwtuning a karidon. A pasztát vékonyan pl egy kártyával húzd szét a lapkán, sokat tenni felesleges, jó lesz még a maradék! Az AGP-re nálam nem fértek el a Zalman sünik, de lehet, hogy nálad igen, akkor tedd fel őket! -
fagy53
nagyúr
Üdv!
Köszönöm a választ, kipróbáltam a F.E.A.R.-t, ahogy mondtad, és a bevezető részt használtam tesztnek.Itt 87-es átlag jött ki a DDR2-vel, 730/450 . Játszva 30-45 FPS-ek.
Beállítás: AA=4X, AF=8X, soft shadow=off, Vsync=off, többi max. 1024x768 felb.
Egyedül a rendszermemó miatt szenvedtem, mert az 1GB kevés neki.
A legnagyobb felbontásban is hasonló eredmények jöttek ki, de akkor AA=off, AF=4x.
Nem írtam el csak már hallottam ilyenről, hogy 550MHz-es memóriát DDR3-nak írtak és félő, hogy az Inno ugyanezt csinálja, határeset bele se lehet kötni, de meg se kell venni. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2745
üzenetére
Üdv!
Bocs, hogy közbeszólok, de szerintem nem.
A tesztjeim alapján úgy vettem észre, hogy a G73-as GPU 700MHz környékén min 600, max 860 MHz- es memóriával érzi jól magát.
Szerintem ne is gondolkodj DDR2-ben. A DDR2 es kártyák GPU -it lebutítják 350-400 MHz-re és nem véletlenül! A kistesó bőven szolgált infoval, hogy miért.
Kacérkodtam az Inno3D 76GS GDDR3 256MB-val, de félek, hogy csak 500MHz környékén muzsikál majd a RAM, ez pedig kevés! -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2742
üzenetére
Stimmt, de a méréseim szerint 30MB-ig nincs nagy különbség, de afölött már látványos.
-
fagy53
nagyúr
Üdv!
A 7300GT tesztjeit bővítendő, a kérdésem az, hogy a F.E.A.R. benchmark része csak a teljes verzióban van benne?
Ha valaki tudja a választ köszönettel megkérem,hogy okítson ki! -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2734
üzenetére
Üdv!
Attól függ, hogy miben mérik össze tudásukat.
A 3DM06-nak megfelelő újabb játékokban mindkét kártyámat lemossa a porondról.
A 3DM05-nek megfelelő játékokban a GDDR3 nyerne, legfeljebb egál.
Az előző DDR2-es teszt bebizonyította, és ez a 7600GS DDR2-re is igaz, hogy a lassú memória lefogja a GPU-t, ami abban nyilvánul meg, hogy bizonyos freki felett /700MHz / nagyon kevéssé számít a GPU húzása.
Megszoktuk, és mindenki lelkesen állítja, hogy a GPU húzása sokkal hatásosabb. Ez tökéletesen igaz is, ezt az esetet kivéve.Ha a GPU 700 MHz, akkor a lassú / DDR2 / mem húzása min. kétszer annyit számít a kártya teljesítményében.
Ezek a megállapítások elvileg a PCI-E-re ugyanigy igazak.
Remélem hamarosan hírt kapunk a kártyádról, már hiányzik! -
fagy53
nagyúr
Üdv!
Nem tudom milyen árakat kaptál, de ne felejtsd el, hogy neked AGP-s kártya kell és az nincs 256MB a Galaxynak, sajnos!
A 128 MB Galaxy muszájból CRT felbontáson még elmegy, de a 2006 második felétől készült játékok, demók még így is elfektethetik, komprumisszomokra szükség van.
Hasonló A64 konfigom van és találkoztam olyan demókkal,amelyek 50-70 FPS esetén is akadoztak, de 256-os kártyával simán futottak.
Fontold meg mit veszel, ne kapkodd el !
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
Üdv!
A DDR2 kb. 60 MB túlcsordulás esetén kétvállra fekteti a GDDR3-at
Ezt a következő kis tesztből is látni, bár a teszt nem ezért készült.
Látom sokan problémáznak a memória tuningon, ill. az alulórajelezett memóriákon.
A GDDR3 tuningtesztnél ezt is megnéztem és az derült ki, hogy nem sokat számít játékoknál a mem.freki.Az oka egyszerűen az, hogy a 730 MHz-re felhúzott GPU-t a 700MHz felett járó memória is ki tudja szolgálni, alig jelent pluszt az extrém mem.tuning.
Viszont nem ez a helyzet azokban az esetekben ahol a memória lassúsága hátráltatja GPU működését pl a DDR2 esetében.
NFSMW - TFT felbontás, Vsync=off, a többi max.
400/350----12----26----17.2
400/450----14----30----19.6
730/350----15----29----21.2
730/450----20----32----26.0
A GDDR3 128 MB 730/840 MHz-nél /valós/ ---- 18.2 -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2714
üzenetére
Üdv!
Köszönöm az elismerést, igyekszik az ember.Nagyon sajnálom, hogy PCI-E-s kártyával nem tudom ezt végigtesztelni.A 128 v. 256MB probléma az érdekes itt igazán. A tuningkérdést azt hiszem lezárhatjuk és egyetemleges választ adhatunk rá, hogy 7300GT esetében a TFT monitorok használatát feltételezve, a most megjelenő játékokat figyelembevéve, egyenesen kötelező és a hw tuning pedig melegen ajánlott. -
fagy53
nagyúr
A cikkeidből és tesztjeidből sokat tanultam annakidején és elolvasom megint, de nem ma.
Érdekes a GPU órajelekről írt véleményed, én azért tettem őket 730-ra mert tulságosan alacsony FPS-ek jöttek volna ki. Amennyiben változtatok a játék beállításain semmi akadálya 500-on kipróbálni, de az egyértelmüen látszik a tesztekben, hogy ha elég a 128MB, akkor azonos órajelen azonos teljesítményt nyújtanak.Ha 30MB-nál több túlcsordulás van akkor veszít a GDDR3.
Megtaláltam most egy mérést...... a DDR2 17 AVG-t hozott alapon, 400/333 ugyanazokkal a beállításokkal a NFSMW - TFT , minden full, Vsync=off!
A GDDR3 128MB 730/500-on ugyanezt a 17-et érte el!
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
Valószínű én is ezeknek a teszteknek ugrottam be, amikor eladogattam a használt dolgaimat és megvettem a GDDR3-at, ma már nem tennék ilyet!
Előre kell nézni és a 128 MB-nak holnap már egyik konfigba sem lesz jövője.
Leírtam korábban, hogy a Futuremark a tesztjeihez a honlapján a minimumnak a 256MB-ot adta meg, meg lehet nézni.http://[link]/
Ők tudják miért. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2705
üzenetére
Üdv!
Ráhibáztál, ügyes vagy ,de szerencsére fordítva van mint gondoltad.
Első teszt:
500/700----19,----31,----23.8
615/750----20,----38,----28.8
730/750----26,----42,----32.1
730/880----25,----44,----33.3
500/880----20,----32,----24.3
Érdemes a hw tuning!
A P4 HT-je a proci munkáját ügyesebben szervezi meg, hasonlóan a dual magos procikhoz amelyek több dolgot képesek egyszerre elvégezni, mint az egymagosok, de csak akkor ha a program támogatja.Gondolj arra, hogy nem biztos, hoy minden 3D alkalmazás úgy támogatja a HT-t mint a NFS.
Ha a vizsgák között lesz egy kis időd futtass le egy más, nem autós tesztet és én alkalmazkodom hozzád utánad elvégzem én is! -
fagy53
nagyúr
Ha nagyon összeszedem magam akkor 1860-on le tudom tesztelni a GDDR3-at, de akkor az már nem tartozik a második teszthez, mivel annak éppen az volt a lényege, hogy ha ma valaki AGP 7300GT GDDR3-as karit akar venni és választania kell, melyiket vegye.
Te arra vagy kíváncsi, hogy max-ra húzott GDDR3 128MB ér-e annyit mint a 256MB DDR2 szintén felhúzva, TFT felbontásban pl a NFSMW-ban fullon? Nem, 19-20 FPS-re futja csak az erejéből, a DDR2 256 ilyenkor 26-ot tud.
Látod,Reac itt van a különbség a PCI-E és az AGP között, erős a gyanúm, hogy a PCI-E-nél itt beérné vagy le is hagyná a GDDR3 128MB-t a DDR2 256MB-ot. -
fagy53
nagyúr
-
fagy53
nagyúr
II.rész - 128 v. 256 MB ?
Tesztek egy örök probléma megoldásához.
Gép: A64 - 2700/208 MHz
VGA: AGP GALAXY 7300GT GDDR3 128 MB
AGP INNO3D 7300GT DDR2 256 MB
Driver: Z-Tweaked 91.47
Legjobb telj., AA=alk.vez.,AF=alk.vez.
A két kártya órajelei: 730/500 és 730/450 a kisebb mem. órajel a DDR2, de a különbség elhanyagolható.
FPS FRAPS-szal mérve /AVG/
NFSMW - felbontás:1280x1024, Vsync=off, AA=off a többi max.
GDDR3 128 MB - 32.19 kiterj. vmem= 0 MB
DDR2 256 MB --- 32.4 ua.
NFSMW - felbontás: 1280x1024, Vsync=off a többi max.
GDDR3 128 MB - 16.9 kiterj.vmem= 67 MB, AKADOZIK.
DDR2 256 MB --- 26.3 kiterj.vmem= 0 MB
COBRA 11 - felbontás: 1280x1024 AA=4x
GDDR3 128 MB - 28.7 kiterj.vmem=62 MB
DDR2 256 MB --- 38.5 kiterj. vmem=30 MB miért?
COBRA 11 - felbontás: 1024x768 AA=4x
GDDR3 128 MB - 42 kiterj. vmem= 35 MB
DDR2 256 MB --- 41.7 kiterj. vmem= 20MB ezen már nem is csodálkozom!
Az NFSMW 2005-ös a COBRA 11 2006-os játék, de mindkettőnél látszik, hogy a TFT monitorok felbontását alkalmazva nagy a különbség a 256 MB javára, ez még akkor is így van ha a GDDR3 memóriát felhúzzuk a duplájára.
A WTCC RACE nevű 2007-es demo még 1024x768-as felbontást is sokallja aGDDR3 esetében!
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
Üdv!
I. rész - VAN-E ÉRTELME A TUNINGNAK?
Tesztek a soft és hardware tuning hatásáról.
Gép: A64 - 2700/208 MHz
VGA: AGP GALAXY 7300GT GDDR3 128 MB
Driver: Z-Tweaked 91.47
Legjobb telj.,AA=alk.vez., AF=alk.vez.
NFS CARBON felb.- 1024x768, MB=off, Vsync=off a többi max.
FPS FRAPS-szal mérve /AVG/
Alapon 500/700 ----- 23.8
Soft 615/750 ----- 28.8
Hw 730/750 ----- 32.1
Hw/m 730/880 ----- 33.3
Al/m 500/880 ----- 24.3
Megjegyzés: olyan beállítást választottam az órajeleknél, amely átlagos tuningolást jelent, a GPU órajelek 115 MHz-re vannak egymástól. a soft és hw tuning memória órajelei antituning ramokat idéznek, így a teszt bárki számára könnyen megismételhető.
Érdekes megfigyelni a vmem. tuning csekély hatását, fel a fejjel Hynix tulajok!
Az FPS min és max értékei megvannak, ugyanigy van egy táblázatom az 1280x1024-as tesztről is, de tulajdonképpen ugyanez a tendencia csak kisebb FPS értékekkel.
A következő talán még érdekesebb - 128 v. 256 MB, ez is kész csak még megírom, ne menjetek messzire! -
fagy53
nagyúr
-
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2667
üzenetére
Nem szereztem, éppen elég nekem ez a kettő, de mivel a GPU-t azonosra húzom csak a memoriában lesz 300 MHz különbség, bár lehet, hogya GDDR3-at leviszem RAM=500MHz-re.
Különben is, ahogy olvasom a hsz-eket a GDDR3 256MB-os Galaxy-k hamarosan elérik az én DDR2 256MB-os INNO3D szintjét, emlékeztetőül 765/476valós.
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2664
üzenetére
ÜDV!
Csak két napig nem voltam és látom az AGP iránt nem csökken az érdeklődés.
Két tesztsorozatba kezdek bele az egyik - a tuning hatása a játékokban, a másik - 128 v. 256 MB napjaink játékaiban különböző felbontásokban. Először az első téma lesz meg, akkor rögtön felteszem.
Kipróbáltam ma a Z-TW 158.19 driver-t 6% FPS növekedés minden esetben, ugyanazokkal a beállításokkal. A teljesítménye tényleg jobb mint az eddig használtaké, de a képminőség nekem pocsék, valamit valamiért.
Szerinted a most készülő tesztekhez melyik driver-t használjam?
A kártyák vmodd tuningját /továbbiakban hw tuning/ 730/750 MHz-re állítom be, hogy könnyen reprodukálható legyen és gondolva az egyre gyakrabban előforduló antituning és alulórajelezett RAM-okra.Ja, és a RAM-ok valós frekik. -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2627
üzenetére
Üdv!
Kösz, hogy elküldted most a linket. mert én ezt nem láttam, bocs.
Igy viszont úgy néz ki, hogy ez egy szerencsétlen, véletlen egybeesés, hogy majdnem egyszerre szállt el a kártyátok.A zárlatban igazad van, csak kérde, hogy mi okozza?
A grafitpor aligha tud közvetlen zárlatot okozni, mert ahhoz túl nagy az ellenállása, nincsen összetömöritve.Közvetve viszont képes erre, ha tönkretesz egy alkatrészt, ami vezetővé válva beterhel a tápra.Nekem azért kétségeim vannak azt illetően, hogy visszafordíthatatlan, jóvátehetetlen állapot következett be.
Sajnos innen nem tudok segíteni egyikőtöknek sem, a panelem is más mint a tiétek, csak a gariban reménykedhettek. -
fagy53
nagyúr
Üdv!
Szerintem, ha igazad van és ha gyártják AGP-ben, a bruttó kisker 35k-40k között lehet.
Ahogy néztem alaposan lebutított darab, de a tuningos Galaxy emelt órajelei a 7600GT fölé tehetik tudásban és árban is.Feltehetően a full shader-es kontrasztos, csillogó alkalmazásokban jelenthet javulást a 76GT-hez képest.
Látod, hogy beijedtünk a veletek történtek miatt?
Aggregátorral már készülünk a legrosszabbra.....
Jó lenne tudni Elfelejtettének hogyan ment tönkre!
Ha jól tudom BaKesz és a Te kártyád először 3D-ben hallgatott el majd a grafit eltávolítása után teljesen halott lett.Tied a gépet is sokkolta, érdekes... -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2622
üzenetére
Megnéztem az X1650XT-t. A tesztjei kitűnőek, tudásszintje pontosan az ami kellene, az ára meg elérhetetlen.
Egyelőre maradok a két kedvencemnél, már letöltöttem és csütörtökön kipróbálom a Z-TW 158.19 driver-t.
Ha elégedetlen leszek velük, majd SLI - be kötöm őket......
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2609
üzenetére
Igen, a kártyaváltáson gondolkodom, de a konfig marad.A DDR3 megjelenése teljesen átrendezi a piacot, DX10, VISTA, az AMD válsága mind-mind arra mutatnak, hogy 1-2 évig a józan ember a meglévővel kell hogy gazdálkodjon.Ezen megfontolásból van viszont értelme a kari leváltásának, hogy az ez idő alatt megjelenő játékok is jól játszhatók legyenek.
Több dolog visszatart: szeretem ezt a kártyát, félek egy kicsit az INNO3D 7600GS GDDR3 256MB-től, túl sokat kellene hozzátenni / ventit is /, kérdés megéri-e ? -
fagy53
nagyúr
válasz
keszegduda
#2617
üzenetére
Üdv!
Kedves Barátom üdvözlünk körünkben és elsőként elolvashatod az (# 1) hsz-t.
Ebből megtudod, hogy a PCI-E ami neked van, nem pont úgy viselkedik, mint az AGP.
785/1840- re húzott AGP 2240 pontot ér el 3DM06-ban.PCI-E közel 3000-t.
Persze tudom nem 3DM06-tal játszunk, de ezek az eredmények jól tükrözik azokat a mai játékokat, amelyek vmem igénye jóval meghaladja a 128MB-ot. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2607
üzenetére
Nekem valamivel többet, 233MB-ot is igényelt, de AA=off akkor200 körül.
Neked úgy nézem simábban viszi a karid ezt is, ebben az esetben lehet, hogy a magasabb frekin működő rendszermemók segítenek.
A demó nem sokat ér, és érthetetlen a számomra, hogy mi zabál ennyi vmem-et, de a dátum sokat sejtet.......
A ma játékai kíméletlenűl és mint itt is, sok esetben értelmetlenűl terhelik meg a vmem-et.A 128MB-nak leáldozott......
Érdekes lett volna egy 256MB-os AGP-s és egy 128MB-os PCI-E-es teszt.
Hogy következtetéseket vonjunk le a két pencil katasztrófából tudni kellene, hogy Elfelejtettének ez hogyan következett be, Reac leírta. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2601
üzenetére
Üdv!
Köszönöm szépen, hogy kipróbáltad, csak egyet nem írtál meg, hogy simán futott-e vagy időnként akadozott mint nekem. Az FPS -el nincs baj, nekem se volt, kb ennyi, de még CRT-ben sem futott simán 70 FPS-nél.
A driver érdekes, érdemes 3DM05-tel kipróbálni.
Elfelejtette:gyanús volt nekem, hogy tegnap éjfélig semmi hírt nem kaptam Tőled!
Sajnálom mindkettőtöket és csak imádkozni tudok, hogy ne induljon el egy lavina...... -
fagy53
nagyúr
válasz
efegyke
#2578
üzenetére
Üdv!
A gép bios-ban beállított AGP APERTURA SIZE a rendszermemóriának azt a területét, nagyságát jelöli ki, melyet a videókari használhat. Nem érdemes túl nagyot használni, mert ezt a bios mindig fenntartja a vga-nak és más alkalmazás nem férhet hozzá.A jelenlegi 256MB több mint elég. Kipróbáltam, csak egy demónál kellett neki több mint 128MB a rendszermemóriából, de máskor soha.Ezért nyugodtan hagyd 256MB-on és így szabadon használhatod a maradék 1250MB-ot.
A problémát úgyis az jelenti, hogy a fenntartott 256MB lassabb mint a vmem. és a hozzáférés késleltetése is nagy az AGP csatolás miatt.Ezért, ha több mint 30MB kiterjesztés kell, ez már látványosan lassítja a kártyát, lsd. 3DM06 eredmények. -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2575
üzenetére
Üdv!
Akkor este 10-ig levegőt sem merek venni.........
Nagyítót használj!
SOK SIKERT! -
fagy53
nagyúr
válasz
LordVader80
#2571
üzenetére
Üdv!
Semmiképpen nem a DDR2 256MB a nyerő, szerintem AGP változatban is éppolyan hiba megvenni mint a GDDR3 128MB-ot. Aki mindenképpen AGP 7300GT-t akar venni az kizárólag GDDR3 256MB keressen! -
fagy53
nagyúr
Üdv!
Pontosan, így igaz!
AGP, 1280X1024, lehetőleg full beállítások, 2006 második felétől megjelent demók.
DDR2 - 740/460MHz
GDDR3-740/840MHz
A problémák nem az FPS-ben jelentkeztek, hanem ahol a 128-as akadozott, a 256-os simán futott. A vmem. igény ezekben a játékokban 200-236MB volt. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2562
üzenetére
Üdv!
Látod milyen jó, hogy megírtad a ( # 1) hsz-t, legalább tudsz rá hivatkozni!
Sajnos Chryst-en már nem segítettél, de lesznek még elegen AGP-sek akik vásárlás előtt belenéznek és aztán kérdeznek.
Tegnap morgolódtam egy csomót, mert a játéktesztekben /2006/ szégyen és gyalázat a DDR2-es 256MB jobb mint a GDDR3-as 128MB-os 7300GT! -
fagy53
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#2555
üzenetére
Én azt vettem ki belőle, hogy a GDDR3 lényegében speciálisan a videókarikhoz fejlesztett DDR2,hisz hasonló feszültségen működik,csak a megnövelt órajelek miatt változtattak a jobb hűtés miatt a strukturáján. A hamarosan megjelenő DDR3 rendszermemó feszültsége 1.5V lesz, és az órajel 2 élváltására 8 adatot visz át, ami a ddr2-nél 4adat, a DDR-nél 2 adat volt. A GDDR3 ezek szerint ugyanugy 4 adatot visz át mint a rendszermem DDR2.
Remélem világosan írtam, de mára végeztem, üdv! -
fagy53
nagyúr
Nagyon kiváncsi vagyok sikerül-e megcsinálni, szorítok Neked is, és Elfelejtettének.
Kicsit idegesítő amit Aggregátor írt arról, hogy időnként felmegy fesz, ezért ő bekapcsolás után rögtön feszt mér.Ha a grafitos tuning ilyen bizonytalan én nem ajánlanám senkinek.
A forrasztásnál egy potmétert beforrasztasz a 6549-es IC 4. lába és a test közé, kész.
Egy kis csavarhúzóval akkora feszt és akkor állítasz be amikor akarsz, egy pillanat műve és stabil! -
fagy53
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#2550
üzenetére
''Nem fogok vmoddal szórakozni'' én is így gondoltam, aztán.......!
Amikor láttam, hogy 700MHz fölött olyan beállításokat adhattam meg a játékban, ami korábban elképzelhetetlen volt......alig tudtam abbahagyni.
Haszna akkor van, mikor 615MHz-nél éppen a játszhatóság határán vagy, aztán 120MHz-el feljebb simán fut minden,sőt a grafikán még javitani is tudsz egy kicsit.
Csodát persze ne várj tőle, a hiányzó 128MB-ot csak részben tudja pótolni, ugyanigy a hiányzó pixel futószalagokat sem adja vissza, de a 2006 második felétől kiadott játékokhoz egyszerűen elengedhetetlen, ha az ember egy kicsit igényes
REAC : emlékszel [link] ?
Aztán Te, majd Elfelejtette. Mindhármotoknál egyvalami volt közös.......!
A forrasztás biztonságosabb, időtállóbb.
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2546
üzenetére
Mindkettő jobb mint az általam kifogásolt.Ráadásul 256MB ami megfájdította a szívemet....
Alapon 2454, nekem max. 2240 06
672MHz-en 6424, nekem 784MHz-en 5707
A játékok full beállításairól nem is beszélve......
Szerintem betehetnéd, sok adat és érdekesség van bennük és nem kell annyiszor leírni ugyanazt, ha sokan érdeklődnek a DDR3 256MB után.
Figyeld meg, hogy egyik gyártó sem GDDR3-at írt, csak a cikkíró ! -
fagy53
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#2539
üzenetére
Üdv!
Ügyes, bár az íróasztalban lévő súlytalanságtól a frász jött rám, de amikor fejreállítottam a monitort megnyugodtam. Nem melegszik a FET 2D-ben, mert akkor még nincs teljesen kinyitva és itt a legnagyobb a disszipációja, látom az eredeti, teljesítmény FET?
Látom a blogod sikeres, mert sok nyelvművelő is olvassa. Nekem is össze kéne szednem magam időnként! -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2537
üzenetére
Ebben igazad van, de a Galaxy-Zalman-ról ne mondj semmi rosszat /VF600/,mert az van a DDR2-n s ma leteszteltem pontosan ugyanúgy mint a DDR3-al az NFS-eket és a WTCC-t, és nem ment soha 53°C fölé ,GPU 740MHz volt.
A Budget féle teszt lehet, hogy túl hosszú, nem azok a 73300GT-k vannak benne amelyek a leggyakrabban nálunk előfordulnak és valami nem stimmel a 06 felbontásokkal. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2509
üzenetére
Üdv!
A Grafit bosszúja......!
Alapon 925 ohm
1.55 V-on 794ohm
1.71V-on 702ohm ezek kiragadott értékek és csak rád vonatkoznak. Azóta egy potmétert tettem az ellenállás helyére így bármikor tudok grafikont készíteni,de minek?
Még amikor az elején érdeklődtél a vmodd-ról, én mondtam, hogy ötletes, de kockázatos dolog a grafit.
Kiváncsi vagyok, hogyan szerepel a konfigod a demóban mert a kártyáink egyformák.
Légyszíves rá se nézz a kártyádra addig, éppen elég baj, hogy két PCI-E egyelőre kiesett.
Reac :Valószínű jó érték amit mértél a kistesó alapon kb ezt hozta.Nem itt lesz a baj, bár innen indult ki.Változatlanul a környéken kell keresni.
Elfelejtette problémáját nem biztos, hogy ez okozza, de ha igen akkor az ő tevékeny közreműködésével talán előbbre juthatunk mindkét esetben. -
fagy53
nagyúr
Víz nem kerülhetett oda, ami a grafitport olyan helyre vitte el, hogy levegővel nem érted el?
Próbáld meg kivenni, a becsövezéstől ahogy lehet megszabadítani és erős fénynél nagyítóval végignézni a vmodd környékét, ha a hiba összekapcsolható a grafit leszedésével.Biztos, hogy egy hülye egyszerű hiba!
Az smd ellenállásnak a két vége van forrasztva a nyákhoz.Erre a két vére a forrasztásra kell érinteni a multi tüskéit. A multi ohm mérésben 2000-en álljon.
Erre a mérésre azért van szükség, hogy bekapcsolás nélkül is észrevegyük azt, hogy normális /900ohm/ vagy extrém /pl.1300ohm/ van-e.
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2484
üzenetére
GRATULÁLOK !!
GRANDIOZUS MŰ !
Nagyon örülök, hogy a mániám az AGP helyet kapott benne, mint hiánypótlás.
Hibákat még nem kerestem benne, de egy pár jó dolgot, ötletet,útbaigazítást már találtam.
Ezek csak az első reakciók a részemről, még át kell néznem alaposabban,de remélem lesz belőle (# 1)! -
fagy53
nagyúr
Mivel a föl -leszerelésnél pasztáztál is, lehetséges hogy az ujjad hozzáért a grafithoz és a pasztához,és ha ezzel az elektromosan vezető kenőccsel amit észre sem venni hozzáértél az adat vagy memóriabuszhoz, az okozhatja a gép problémáját.
A kompresszor itt semmit sem ér, alaposan alkohollal le kell tisztítani nemcsak a GPU környékét, hanem az egész panelt.
Szerintem ez egy egyszerű, de durván jelentkező hiba. -
fagy53
nagyúr
válasz
Freeman444a
#2477
üzenetére
Nem az az alapbeállítás, hanem ez: 1280x1024.
Ez így túl szép lenne!
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
Kedves Aggregátor és Elfelejtette!
Arra kérlek benneteket, hogy próbáljátok ki ezt a demót, de nem a játék kedvéért, hanem a kártyák tesztelése végett. 2006 novemberi, tehát mai fejlesztés és egedetlen módon leterheli a memóriát, jobban mint a 3DMARK06.Már 1024x768-nál is majd 200MB kell neki.
Nem az FPS-ek érdekesek elsősorban, hanem a sima futás, a beállításokat majd megbeszéljük!
Jó lenne, ha egy DDR3 256MB is beszállna a tesztbe!
[link]
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
Freeman444a
#2473
üzenetére
Ha majd elhagyod a 600MHz-es GPU-t, nem vágysz majd vissza az 500-ra.
Szerintem minden további nélkül be tudod állítani a 600/600-at és ha tudsz futtass már le egy 3DMARK06 tesztet! -
fagy53
nagyúr
válasz
Freeman444a
#2468
üzenetére
Jaj!....Aggregátornak is az van!
-
fagy53
nagyúr
válasz
Freeman444a
#2465
üzenetére
Üdv!
A Galaxy jó kártyákat gyárt, egyike a legelterjedtebbeknek , de ez a DDR3 memória a DDR3 legalja. Tulajdonképpen onnan indul ahol a DDR2 abbahagyja.
A 7300GT DDR2 256MB kártyám 478 MHz- nél fejezi be, a Tied 500-nál indul.
A nagy kérdés, hogy neked programból mennyire sikerül felhúzni ? -
fagy53
nagyúr
Üdv!
Szerintem nem érdemes foglalkozni ilyen mélyrehatóan a GDDR és DDR kapcsolattal, hiszen a G csak a grafikus DDR-t jelenti, így a gyártók sem foglalkoznak ezzel ilyen komolyan.Nézd meg pl. a GALAXY dobozát nyoma sincs GDDR-nek!
Ha tudjuk miről van szó, teljesen értelmetlen erőltetni a G-t. -
fagy53
nagyúr
Üdv!
Felüdülésképpen egy kis NFS teszt
CARBON
DDR3 128MB AGP 740/840valós
CPU/RAM 2700/208valós
FRAPS
min/max-avg
Z-TW 91.47
C.P. Telj/legjobb telj.
TFT: 1280X1024 MB=off 14/28-21.4
AA=off 17/32-25.6
CRT:1024X768 MB=off 17/45-33.1
MB=on 14/26-20.4
Amit nem írtam le az on vagy max, a Vsync mindig off.
NFSMW
TFT- shadow detail 50% 12/25-17.0
shadow detail 100%, AA=off 25/57-37.9
Vsync mindig off. -
fagy53
nagyúr
válasz
greatchaos
#2426
üzenetére
Üdv!
Olvasva a ma délutáni kis intermezzót, sajnos nekem is hasonló kételyeim vannak mint Aggregátornak. Itt a hsz-ek között meg végképp elveszik a dolog, és sajnálom a szerencsétleneket akik megtévesztve megvásárolnak egy 128MB 7300GT-t 15%-al drágábban és 15%-al kisebb teljesítménnyel mint a PCI-E-s, és egy hónap múlva már hirdetik, közben spórolnak egy 7600GS DDR3-ra, ahelyett, hogy a 256MB 7300GT-t vették volna meg ami húzva a mai legtöbb játékra kis megalkuvással elég.
Ma már én is így tennék, de anno beleestem a csapdába.....és sehogysem tudok még négy RAMchipet átforrasztani a túloldalra.
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2422
üzenetére
Üdv!
Csak ne előzze meg egy GPU! -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2419
üzenetére
Én a CARBON-ra gondoltam, de mindegy mert mindkettőben TFT-ben te vagy a jobb.
Teljesen igazad van a tuning hatásában, én is ezt tapasztaltam, bár a kistesónál rengeteget számított a 256 MB miatt.
Más....valahogy fel kellene hívni a sok AGP tulaj figyelmét,csak nem tudom hogyan, hogy ne vegyenek 128 MB kártyát.
A 3dmark06 eredményeim önmagukért beszélnek:
DDR2 256MB - 2668 pont
DDR3 128MB - 2216 pont
A 3DM06 a mát és a jövőt mutatja, minden formációban a 256 MB a minimum! -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2414
üzenetére
Üdv!
NFS téma.... látod mások is leírták az NFS és az ATi akkori kedvező egymásrahatását.
Én azonban tovább mentem és az ATi miatt az Intel-t is a kedvezményezettek között tüntettem fel. Összehasonlítva Elfelejtette legutóbbi megkérdőjelezhetetlen tesztjét az általad mért eredményekkel, annak ellenére, hogy az AGP-s kártyának nem volna szabad jobban teljesítenie, a tied utcahosszal jobb.
Az én eredményeim ha jól emlékszem Elfelejtettéhez állnak közelebb, ezért igaznak tartom, hogy az NFS az Intelt preferálta.
Én nem váltanék a helyedben, mert ahhoz legalább két lépcsőt kellene ugranod, ez pedig szerintem / ott már 6-8k az AGP és PCI-E különbs / nem éri meg. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2382
üzenetére
Hozzá sem nyúltam a DDR2 memókhoz, amikor a 6549 IC 48°C környékén volt!
A DDR3-nál ugyanez 34°C volt.
A venti nekem ráfújta a levegőt, de már tudom jobban jártam volna, ha elszívja a meleget!
Azóta már erre sincs szükség, mert a ház oldalventije kiszívja a meleg levegőt, és olyan jól működik, hogy levett oldalapnál 2-3°C-kal melegebb a GPU. -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2369
üzenetére
Üdv!
Szamárról szó sem volt, de egy technikai rekorder esélyesről annál inkább!
A 3DM05 AGP-s rekord 784/1860-on 5707 pont, ez volt a maximumom.
Neked azonban most nem erre kell figyelned, hanem arra, hogy 788MHz-nél nagyobb frekin lefuttass egy 3DM tesztet, mert 790-nél én erre képtelen voltam.
A CARBON-ra kiváncsi vagyok, bár megítélésében kicsit elbizonytalanit, hogy nem egyformán kezeljük a C.P.-t. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2356
üzenetére
Üdv!
Gratulálok, szerintem jól oldottad meg a hűtést. Két tok melegedhet erősebben, az egyik az amelyiknek a Vref feszültségét állítjuk be /14 lábú 6549/ és egy meghajtó /8 lábú P602-38N/. Az általad hűtött tokok a mem. meghajtásához kellenek. Nekem is ezeket kellett hűteni, de nem a DDR3-nál hanem a kistesónál. Ugyanitt alkalmaztam ugyanezt a ventillátor megoldást és nem a GPU, hanem a memóriák és meghajtóik hűtése miatt.
Örülök neki, hogy teljesen egyformán oldottuk meg a problémát anélkül, hogy összebeszéltünk volna.
A rekorddöntés sikertelensége meg nem jelent semmit, 788-nál én sem jutottam feljebb.
Elfelejtettének nagyobb esélye van rá, de nem akar kötélnek állni.
A kistesó 91%-os túlhúzása engem megvigasztal, nálad meg az NFS-ek futnak jobban különösen TFT-ben. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2346
üzenetére
Léghűtéses mint az aláírásom....
Előtte kimértem a kártyán lévő alkatrészek hőmérsékletét infrával, de kézzel is elég.
Amelyik 55°C környékén volt, ott hűtőborda / Zalman süni /. Amin nem tudod az ujjad tartani az kb. ennyi °C.
Mindkét kártya kibirta az 1.8V-ot , csak én voltam ideges. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2310
üzenetére
Üdv!
NFS CARBON 733/1700
Motion Blur=off, a többi max, TFT felbontás
FPS - 19 - 24 játszható
Új C.P. - teljesítmény/legjobb teljesítmény.
Megjegyzés: írtátok, hogy ATI kártyával jól játszható és a 7300GT -től többet vártatok, ne felejtsétek el, hogy az NFS-t az ATI-ra írták!
Efegyke egy nagyon jó kártyát fogott ki, mint már írtuk korábban és sajnáltuk is, hogy nem vállalta a vmoddot.
Ati05 Riva-s ventiszabályzását én is kipróbáltam pont így, de nekem nem jött be. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2305
üzenetére
Mivel a ''kiegyensúlyozott'' az AA=2x és AF=4x értékeket állítja be függetlenül attól, hogy a játékban mit állítunk be, nagyobb FPS-ek adódnak mert nem lesznek maximumon az AA és AF értékek. A jövőben, ha közösen, többen teszteljük ugyanazt a 3D alkalmazást vigyázni kell a C.P. beállításaira, különösen a ''képbeállítások megadása előnézettel'' és ''3D beállítások kezelése'' feladatokra.
Sajnos igazad van, de remélem csak a NFS-nél.Viszont örülök, hogy jól szerepel a P4 a játékokban, mert a 3DMARK számít a legkevésbbé!
Egy dolog azért piszkálja a csőrömet, a CRT FPS-eket HT ide vagy oda keveslem. -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2299
üzenetére
Üdv!
Engem sem hagyott nyugodni a dolog és gondolva, hogy bennem van a hiba kipróbáltam mégegyszer.Jóltettem, mert rájöttem egy fontos dologra amit tudtam, de nem figyeltem eddig eléggé oda rá.
A Control Panel /C.P./-ről van szó.A ''képbeállítások megadása előnézettel'' kiegyensúlyozott állása az anizotrop szűrésnek és az élsimításnak konkrét értéket ad meg, ami az alkalmazás beállításától függetlenül mindig annyi.Ebben az esetben anizotrop sz=4x, élsimítás=2x.A teljesítmény állásban mindkettő alkalmazásvezérelt.
Kipróbáltam, hogy a C.P.-ben kiegyensúlyozott a ''képbeállítások megadása előnézettel'' és a ''3D beállítások kezelése'' pedig teljesítményben legyen. Frenetikus hatás!
TFT minden full, Vsync =on, FPS = 30 mintha odaragasztották volna! Vmem110/30.
A kártyát 700/750-re állítottam, közelítve a Tiedhez.
Az NFS köztudottan az ATI kártyáját támogatta korábban és igy a P4-et is, mivel az ATI kártyák ott érezték jól magukat, ezért igazatok van a HT -nál. Mi Elfelejtettével duplán mostohagyerekek vagyunk az NFS-nél.
Ja, én imádom a motorháztetőt látni, de a belső tükröt most kikapcsoltam.
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2287
üzenetére
Furcsa egy helyzet, hogy mindketten észrevettük ezt az anomáliát, de másképpen közelítjük meg. Én soknak találom a TFT felbontás FPS értékeit, Te kevésnek a CRT FPS értékeit.
Nekem csak a demo van meg, és a Gyors Versenyben küzdöttem 3 ellenféllel egy kisvárosi szakaszon, bár a zsarukkal való megmérettetésben is hasonló értékeim jöttek ki.
Kiváncsi lennék Elfelejtette véleményére is! -
fagy53
nagyúr
válasz
barnam_
#2282
üzenetére
Üdv!
Már hiányoltalak, elkel egy kis AGP-s segítség, így nem csak egy forrásból származnak az AGP-s információk.
Összehasonlítva az eredményeinket a TFT felbontásban legalább 25%-kal jobb vagy!
Most feladtad a leckét, hogy miért. Nem értem azt sem, hogy miért van olyan kis különbség a két felbontás FPS-ei között, Elfelejtette és az én eredményeim nem ezt mutatják.A játék grafikai beállításaid egyeznek a mienkével, mégis valami valahol nem stimmel.
Szerintem nem a 60 Hz zavarja a szemed mint ahogy az enyémet sem az, hanem a rendszermem. túl lassan foglalkozik azzal a 60 MB-tal. -
fagy53
nagyúr
Szuper! Ez a /szerkesztve/ a legjobbkor jött pontosan ezen akadtam fenn én is !
A házhűtés off téma, de a vga talán idefér. A problémám pedig pontosan ezzel van, de mivel jók az adataid, ezért nem akartam belemenni ebbe a témába.
Szerintem nincs értelme egy olyan dolgon rágódni, ami ezek szerint jól működik Neked.
Változtatásra nincs szükség, használd bátran, sok sikert! -
fagy53
nagyúr
Tökéletes válaszok, minden világos.
Igaz ugyan, hogy a szellőzési rendszereddel nem mindenben értek egyet, de a GPU hőmérsékleti adatai nagyon jók és igy nincs értelme semmin sem változtatni.
Látom Te is a csendpártiak táborából való vagy a képeken ez remekül látszik, az 5V -on üzemeltetett ventik sem az energiatakarékosság jegyében működnek így.
Elég sokat nézegettem a képeidet, de képtelen vagyok rájönni arra, hogy a csudában születtek ilyen jó hőm. adatok ezzel az elrendezéssel, de mivel 10°C tartalékod legalább van tényleg bizakodva nézhetsz a kánikula elé.
Gratulálok! -
fagy53
nagyúr
Üdv!
Hát........érdekelne egy - két dolog mert így első látásra borúlátó vagyok a nyárral kapcsolatban.
Először - a házventik és az OP1 szellőzési iránya
Másodszor - az igy összerakott zárt házban üzemeltetett passzivan hűtött GPU hőmérséklete Tload =?, majd ventivel hűtve / 5V / Tload=? -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2264
üzenetére
Üdv!
Miután megszabadultunk a 3DM06 fogságából, bűvköréből, láthatóan az életben is jobban érzi magát a PCI-E. Most, hogy hasonló beállításokkal tesztelted Te is, a TFT-nél látszik jelentős különbs. ami nem csoda, mivel itt 60-70 MB a hiányzó memória.
Nekem magasabb órajeleknél sem ment simán.Ma kipróbáltam 745/1760-on az eredmény hasonló, letaglózó. CRT-n viszont 52 FPS akkor is ha a Vsync =on, és talán igy egy kicsit simábban is fut. Úgy látszik szimpatikus neki a 60 Hz, mert még két játéknál is be van kapcsolva és semmi bajom vele.
Az árnyék kikapcsolásnál pedig igazad volt, kipróbáltam úgy is, de nem tudok nélküle élni.Hasonlóképp lecsökkentettem az élsimítást is, hozott FPS-eket, de őt sem tudom nélkülözni, ezért marad a CRT és fullon minden, kár mert egyébként TFT-n van minden más játék még az NFS CARBON is. -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2252
üzenetére
Pontosan. Véleményem szerint a 256 MB karik között nincs látványos különbség, a tesztekből, a roverlistából ez derül ki.
Egyértelmű, hogy azoknál az AGP-s kártyáknál, amelyeknél a HSI chip végzi a nativan PCI-E-s GPU környezet és az alaplapi AGP felület közötti illesztést, kizárólag a vmem kiterjesztésnél mutatkozik nagy késleltetési különbség, a teljesen PCI-E-s felálláshoz képest.Annakidején azért fordultam a fórumhoz segitségért, mert óriási csalódás volt a számomra a DDR3 128 MB kártya és nem értettem miért.
Nekem is az a véleményem, hogy fel kellene hívni AGP-s sorstársaim figyelmét erre a különbségre és az okára, de kiváltképp azokhoz kellene szólni akik karivásárlás előtt állnak, mert még vannak elegen, és 2007-ben kizárólag 256 MB számukra a jó vétel,alább semmiképpen ne adják! -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2247
üzenetére
Szerintem, az eddigiekből következően a DDR2 256 MB PCI-E ugyanúgy viselkedne mint az AGP-s.A különbség a rendszermemhez fordulás miatt a DDR3 128 MB-nál lenne nagy, a PCI-E javára, ezért a TFT -ben behozná a DDR2 256 MB -ot.
Azt igyekszem igazolni és magyarázni jó ideje, hogy az a duma, hogy majdnem mindegy a 128 vagy 256 MB csak DDR3 legyen, az AGP-s vonalon nem igaz, és nemcsak a 3DM06-nál, hanem egyre inkább látszik, hogy a 2005 és az azután megjelent játékoknál is komoly hátrány éri azt aki a kártya vásárlásánál nem figyel erre.
A cikkekben és itt a fórumon is mindenki PCI-E -s vonalon gondolkodik és még senki nem hivta fel a figyelmet erre az óriási különbségre ami a két megoldás között van.
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
Kedves Elfelejtette!
Ahogy megígértem lefuttattam az NFSMW teszteket mindkét karival.
AGP-s tulajok figyeljenek!
TFT:1280X1024 és CRT:1024X768 a továbbiakban igy jelölöm a felbontást. Vsync=off a többi full max.
DDR3 128 MB
TFT - FPS:17-19, 730/840 akadozik, vram 102/60
CRT- FPS: 40-45, 730/840, vram 107/30
TFT - FPS:16-18, 500/700 akadozik, vram 102/70
CRT- FPS: 31-35,500/700 vram 108/30
DDR2 256 MB
TFT - FPS:24-28, 710/469, vram 165
CRT- FPS:34-45, 710/469, vram 133
TFT - FPS:16-20, 400/333, akadozik, vram 165
CRT - FPS:18-27, 400/333,akadozik, vram 130
Ami a 3DM06 -nál látszott az a játékoknál is igaz, hogy amikor a rendszermemhez kell fordulni a karinak, akkor az AGP-s kártya meghal. A 128 MB-os kártyával csak nagy kompromisszumok árán lehet TFT-ben játszani.
A kistesó meg kemény tuning nélkül nem sokat ér, de ha ez megvan akkor TFT -ben
lealázza a DDR3-at.
[Szerkesztve]
[Szerkesztve] -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2183
üzenetére
Nem lehet a két kártyát egy napon említeni, az idióta módon elbutitott ASUS pedig végképp nem ellenfél. A kistesó közelebb áll hozzá 256 MB, DDR2, de a GPU struktura különbsége miatt nagyobb a különbség mint 15%.
Alapon 3DM05 - 3150 pont!
Üdv! -
fagy53
nagyúr
válasz
elfelejtette
#2179
üzenetére
Természetesen megteszem, ráadásul a kistesót is ki akarom próbálni, de elutazom holnap és legközelebb szerdán jutok gépközelbe. Szerdán igyekszem részletesen kivesézni ezt is.
Ma pedig már nem érek rá erre, mert még a Neten vagyok egy kicsit aztán kikapcs. A játékok ezen a gépen, de más OS--en vannak.
Üdv!
Új hozzászólás Aktív témák
- Dell Alienware Nvidia Geforce RTX 2080 Super 8GB
- Gainward RTX 5060 Ti Python III 16GB GDDR7 128bit (NE7506T019T1-GB2061T) Videokártya
- 3év! AKCIÓ! ÚJ ASUS TUF GAMING Geforce RTX 5080 OC Edition 16GB VRAM Ray Tracing DLSS4
- ASUS GeForce RTX 4070 ROG STRIX OC videókártya eladó /Garanciás/
- Asus GTX660-DirectCU2 II 2 GB GDDR5 192 bit PCI-E Videokártya
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB DDR5 RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RX 7600 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- AKCIÓ! Lenovo Thinkpad L14 Gen 1 notebook - i5 10210U 16GB DDR4 512GB SSD Intel UHD GraphicsW11
- Amazfit GTR Mini okosóra
- Honor 200 Lite / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



