Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
Golden9
#1073
üzenetére
Csak hogy maradjunk a GameS*ar-nál...
Csodásnak tűnt, de nagyrészt lopott anyagból állt az Unreal Engine 5-ös San Andreas bemutató
De ezt már leírtam máshol is, hogy egy játékhoz ilyen fajta trailer-ert, "hogy nézne ki" videót, sokkal könnyebben össze lehet rakni, mint tényleg megcsinálni olyanra. Ugyanis a legtöbb esetben nem kell törődni a bemutatóvideón kívüli maradék világgal, és azzal, hogy az valójában is játékként működőn.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#1069
üzenetére
"Featuring the evocative music of L.A. noise band HEALTH, Max Payne 3 – The Official Soundtrack (Anniversary Edition) also debuts previously unreleased tracks from the game".
Én ezt úgy értelmezem, hogy korábban ki nem adott (meg nem jelentettet), számók a játékból. Vagyis a MP3-ban benne vannak, de a zenei albumra nem kerültek fel. RDR2 esetén is megvan ez. Ott is hiába jött ki kettő album és egy EP, még mindig vannak olyan zeneék amik nem érhetőek el. De GTA V esetén is vannak olyanok. Főleg az Online-hoz csinált zenéket nem adták ki soha (mondjuk jövőre lesz 10 éves a GTA V, hátha jön majd ahhoz is egy ilyen album
). -
negyven2
nagyúr
Ugyanis itt nem egészen azt történet, hogy sz*r lett volna a kenyér, hanem hogy nagyon semmiben sem lett másabb mint amit 20 éve is csinál a pék. Talán egy kicsit ropogósabb lett a héja, aranyosabb a formálja. Viszont az első pár sütés nem sikerült jól (kicsit odakozmált egy két helyen, vagy volt egy -két pont a teljes kenyérben ami nem sült át jól, vagy légbuborék került bele. De ezt aztán későbbi darabokban már nem volt ennyire jelen.
Ennek az oka lehetet az, hogy a pék tudta, hogy a normális kenyér teljes elkészültéhet pontosan 2 óra kell, de a pékség tulajdonosa csak egy óra ötven percet adott rá. Így nem tudod olyan munkát végezni mint amit szeretet és amit a kenyérevők elvártak volna.
Ezért a cselekedetért viszont a kenyérrajongók interes oldalain olyan kritikák kerültek a látható hibákon túl megfogalmazásra, hogy ők 20 éve szeretik ezt a pékséget, de nem kenyeret hanem sz*rt kaptak, vagy voltak olyanok is akik kenyér 2.0-át vártak (vagy legalább kalácsot), de csak sima kenyeret kaptak esztétikai hibákkal (pedig a pék elmondta, hogy ez csak egy kicsit jobb lesz mint volt, de a lényegi részei maradnak). És miközben a pék nem igazán mondhatta el, hogy ez a főnöke miatt van, eközben voltak olyanok is akik odamentek a pékhez, felpofozták azt, annak a családját és a házi papagáját, Pityut. Mert ő számukra akkora lelki törést okozott ez a egész, hogy csak így tudták túltenni magukat rajt... The End!
A másik részre meg igazából az van, hogy a fejlesztők nem azért vannak, hogy téged kiszolgáljanak (ismerős szava járása szerint: kiny*lják a s*gged)! Ők előállításnak egy terméket amit vagy megveszel vagy nem. Bár elég komoly háttérkutatások vannak ezeknél a cégeknél arról, hogy te mint vásárló, te mit is szeretnél valójában, azért sajnos nem mindig jön úgy össze ahogy szeretnék. Azárt döntő többségben a kapott végeredmény nem lesz rossz. Ténylegesen rossz játékok nagy cégektől nem igazán érkezik manapság, maximum jó, átlagos... vagy befejezetlen (BF2042).
És ahogy írtad van rengeteg más lehetőséged is, ugyanis nagyon sok játék készül manapság, a indie-től a AAAA-ig, ugyhogy van választásod, hogy kiket támogatsz a pénzeddel. Ami viszont negatív a mai világban (vagy legalábbis negatív hatást vált ki), az az, hogy ma már mindenki lehet kritikus, bárki el tudja juttatni a a véleményét bárkihez. És hiba van itt az internet 25+ éve, sajnos az emberiség mind mai napig nem tanulta meg szűrni az itt lévő "végtelen" információt. Illetve az internet közösség elég nagy része egy óvodás érzelmi habitusával rendelkezik ha más, általában az övétől eltérő véleményével találkozik szembe.
Ebből jönnek aztán az olyan esetek, hogy egy játék újságírót még a lakásánál is felkeresnek és megfenyegetnek azért, mert 7 pontot mert adni a Breath of the Wild-ra. Vagy pl. online és offline is zaklatnak kiközösítenek gyerekeket más gyerekek mert azok nem tudja megvenni pl. Fortnite-ba a legújabb kozmetikai dolgokat.
Ezzel alatt arra szeretnék utalni, hogy azért mert az "internet népe" pár valójában létező probléma miatt a játszhatatlan jelzőt akasztotta a GTA Trilogy-ra. Ami a legtöbb esetben kimerült, az elég hamar javított eső, pár helyen hiányzó textúrákban és a pár helyen tényleg nevetségesen kinéző karakterekében, azért nem volt a játszhatatlan sz*r kategória. Csak ugye a modern értékelés a legtöbb esetben úgy néz ki, 9-10 zseniális, 8 még jó, de 8 pont alatt játszhatatlan hulladék (vagy igazából 8 pont alatt minden egyenlő 0 ponttal).
Ami még vicces ebben az egészben az-az, hogy az elmúlt 10 évből (talán a ME3 ending hiszti óta van ez a fajta hozzáállás), azért ha megnézzük pár év után az akkor hasonlóan 0-ra hisztiértkélt játékok elég nagy részére ma már azt mondják, hogy igazából azok nem voltak rosszak, sőt simán jók.
Ott volt ugye az említett ME3 aminél igazából a bővített befejezés, csak annyit adott hozzá, hogy szépen elmesélte szájbarágósan, hogy mi is történt, és ezért mára már nem 0 pontos játéknak tartanak hanem közel olyan jónak mint a 2. rész. Még ME-nél tartva ott volt az Andromeda amit a netes hadsereg szintén lehúzott, de mára már korrekt résznek tartanak. Pedig itt se történt olyan hatalmas változás. De itt van a GTA Trilogy is, aminél mára már szintén az van, hogy a javtások rendbe tették és már oké játék lett (pedig véleményem valójában nem sokat javítottak és még mindig ezer sebből végzik, bár ezek inkább engem zavaró hibák és amiatt van, hogy 15-20 évesek a játékok).
Úgyhogy én úgy vagyok ezzel az egésszel, hogy nem a netes csőcselék véleményre hallgattok, hanem ha érdekel akkor megnézem magamnak. Maximum ha a konszolidáltabb személyek is arról írnak, hogy rossz lett, akkor megvárom míg bekerül pl. GP-be, Free Play Week-be.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#999
üzenetére
Bounty Hunter és a Blood Money küldetések aránylag jól fizetnek (aranyat, pénzt). Pluszban ugye ott van a Call to Arms is, de azért oda kell az is, hogy előfordulhat, hogy neked kell őt végig támogatni majd. Vagy akár meghozni a döntést, hogy inkább hagyod meghalni. Én futottam már bele olyan szituációba, hogy segíteni akartam, de végül egy pici hiba miatt én is elestem (szó szerint értve, mert egy rossz ugrás után leestem, és a mellettem álló npc gyorsan elintézet, ha otthagytam volna akkor egyedül is lehoztam volna a kört.
Na de ha arany is kell akkor ahogy írtam BH/Blood Money.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#992
üzenetére
Elvileg így is kinézhet akár. Ez egy fan made project, még tavalyról. Kiadni nem tervezték lényegében csak a videó kedvéért rakták össze az egészet.
Ahogy írták, ez nagy részt az eredeti asset bázist használja (látni is a sok szögletes dolgot, meg a kartondoboz épületen). Azért ez szerintem így komolyabb gépet követelne mint a 2015-ös GTA V.
Persze még lehet úgy is csinálni, hogy csak az UE4 által használt alap shader-t használják, de az az eredeti elemekkel együtt nagyon ronda (elég csak a lapokból összerakott fákra gondolni).
-
negyven2
nagyúr
válasz
Wiz Khalifa
#987
üzenetére
Ők alapvető egy port/bér gyártó csapat. Főleg Xbox 360/One-ra dolgoztak. Ők csinálták a Halo: The Master Chief Collection-ben lévő Halo3/4/ODST/Reach One-os/PC-s (és még elvileg az SX portját)
19-ben vette meg őket a Rockstar, és azóta Rockstar Dundee néven vannak.
Viszont az érkező GTA remaster játékok már UE4 engine-el fognak futni. Vagyis még nem tudni, hogy az UE4-nek köszönhetően mennyi plusz effektet fognak majd berakni. Én azt mondom, hogy ha igényes lesz a remaster, akkor azért a gépigény nagyobb lehet mint a GTA V-é.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Wiz Khalifa
#985
üzenetére
Egyrészt ne keverjük a Remaster-et a Remake-el (a GTA az előbbi lesz), másrészt meg igen, tudnak sz*r rendszert is csinálni, de pl. a Ruffian Games eddigi munkái nem voltak csak úgy összedova.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#960
üzenetére
Azok a küldetések csak játékbeli este esetén érhetőek el (22:00-05:00). Annyiban Rockstar logic, hogy mindenféleképen temp. lobby-ba test, ahol eleve este van, de ez is ilyen.
Amúgy igen, Homestead-et és Camp-et free roam-ban is lehet rabolni (előbbit ismét csak este). Ezeket ugyanúgy jelöli a térkép mint a hideout-ot, random bounty-t, vagy a n
Moonshine dolgokat (piros paca a térképen és felszálló füst). -
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#952
üzenetére
A GTAV-be betettem pár órával a Kotaku-s cikk előtt amit én olvastam, olyan személytől aki tényleg előre megmondta, hogy mi lesz a következő GTAO/RDO update-ben. Igaz, ő csak kb. egy nappal hamarabb írta ki ezeket. Ugye a cikkben, hogy olyanoktól tudják ezt akik hónapokkal előre megmondták, hogy mi lesz a következő update, de ilyen írásokat nem nagyon lehetet találni. Maximum olyanokat akik twitter-re kitettek vagy 50 lehetséges forgatókönyvet, persze privát módban, majd mikor valamelyik bejött, akkor a többit kitörölték, és a valósat aktívvá tették (ez egy régi "leaker" szokás).
Ez az illető egyébként úgy fogalmazott pontosabban, hogy a III jön ki először mint remake (A Mafia remake-hez hasonlította a léptéket). Viszont ha realistán próbálunk gondolkodni, akkor a Rockstart/Take-Two-t ismerve, nagyobb az esély arra amit Kotaku állít.
Bár még mindig ott van, hogy azért kaptunk gyenge frissítéseket RDO-hoz mert a Rockstar Dundee el volt foglalva ezekkel a remaster kiadásokkal. De rajtuk kívül még van vagy 6 kisebb Rockstar csapat is, akik a legtöbb esetben ilyesmikre vannak befogva (nem számolva ide a North-ot és a San Diego-ot akik alapvetően a fő fejlesztő csapatokcsapok). Vagyis ha igaz amit állítottak, akkor az azt is jelenti, hogy a többi részleg az el van foglalva mással. Ugye a GTA V/RDR2 esetében már Rockstar Studios volt megnevezve (függetlenül, hogy a North volt a GTA-s, a San Diego pedig az RDR vezető fejlesztő csapat). Persze a 6 csapat közül valakik csinálják azért a GTA V E&E kiadást, meg akkor egy másik még a különálló GTAO-t (már ha nem oldják meg mint RDO esetében, hogy csak le van tiltva a sztori rész, mert ekkor fölösleges rájuk egy külön csapat).
Azt azért be kell látni, hogy egy sima remaster nem biztos, hogy elég lenne. Bár hangolatra még ma is megállnak a helyüket, a grafika meg ízlés kérdése, de gameplay tekintetében mára már nagyon elavultak azok a dolgok amik még 2001-ben működtek. Főleg az irányítás az amire azt mondom, hogy egy GTA IV/V után, már nagyon ócska, archaikus. Ha igaz, akkor a UI modernizálás elvileg lesz (vagyis a térképkezelés, minimap).
Amúgy a fenteb berakott képeket már láttam, és talán be is ettem ide, vagy a GTA V topikba... vagy lehet csak akartam
. -
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#945
üzenetére
500 000 sornyi dialógus van benne ( A IV-ben 80 000, az V-ben 160 000, de egy Witcher 3-ban is pl. 450 000 körül volt ez a szám), és 300 000 animáció (amiből 3000 csak a lovak animációja). És ezt már végleges verzióra kell érteni (ugye volt róla szó, hogy kivágtak belőle egy kb. 5 órás részt ami egy Arthur-hoz kapcsolódó romantikus szál lett volna).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#929
üzenetére
Kis fun fact ezzel kapcsolatban az, hogy ezt legelőször nem megvásárolható játéknak tervezték, hanem egy fejlesztői tech demónak, amiben azt vizsgálták, hogy mit tud a RAGE (ez ugye a R* saját fejlesztésű motorja amit azóta is használ) kezdeni az X360-ban rejlő hardveres potenciállal. Mindezt úgy, hogy maga a RAGE első debütálása még a 2005-ös E3-on, a PS3 bemutatóján bemutatott a proto RDR ((OFF)amúgy sokan emlegetik fel, hogy az egyik legsz*rabb E3-as konzol leleplezés a One-é volt, de szerintem közelébe sincs ahhoz a amit a Sony "csinált" ekkor(/OFF)).
Aztán viszont annyira jól sikerült ez a fejlesztői "demó", hogy végül meg is jelenhetett mint közel teljes értékű játék (és jó kritikákat is kapott). Illetve ez a játék egy X360-as exclusive cím, ami aztán még 2007-ben kijött Wii-re, de PS3-ra és PC-re nem jelnet meg soha!
-
negyven2
nagyúr
válasz
MaxxDamage
#907
üzenetére
A "Lemezes (BOX) GTA 5 játékot" alatt gondolom az Xbox-ot érted.
A Ban az komplett SC fiókra van mindig, nem platformra Vagyis ha bannolják a PC-s Online-t akkor azzal bannolják az Xbox/PS Online-t is (elvileg az az ezekhez tartozó PSN név/Gamer Tag-et is). Szerintem csinálj egy új SC acc-ot és ahhoz rendeld hozzá a Xbox-os fiokót. Konzolon lemezes játék esetében nincs kód, bármennyi fiokot tudsz csinálni hozzá.
-
negyven2
nagyúr
válasz
MaxxDamage
#905
üzenetére
Esetleg SMAP fiók? De amúgy igen, írni kell a supportnak.
Viszont pont most megnéztem egy biztosan nem létező e-mail címmel és akkor is ezt a zöld háttérű visszajelzést kapok amit neked is kiírt. Vagyis simán lehet, hogy vagy rossz e-mail... vagy pedig ellopták a fiókodat és a próbált címnek már más a címe (ezért nem is kapsz e-mailt).
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#855
üzenetére
Plusz, hogy még jöjjenek hozzá érdekességek:
- Yan2295 utalt rá, hogy az új update egy szigeten fog játszódni (Yan a legjobb informátor volt GTA ügyben, addig amig a Take-Two meg nem kérte, hogy ne tegye)
- Ned Luke és Steven Ogg is tett olyan megjegyzéseket az utóbbi időben ami azt támasztja alá, benne lesznek az Online-ban (trevor ismét)
- Maga a Rockstar is azt mondta, hogy legnagyobb volumenű frisstétük lesz ez amiben egy vadonatúj helyszín is helyet kap
- Vagyis ha bővíteni szeretnének akkor azt ugy lenne érdemes megtenni, hogy valós helyszínről mintázzák ezt. És erre Catalina Island tökéletes. -
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#854
üzenetére
Amúgy én azt mondom, hogy van benne ráció, hogy valós, mivel azért volt már rá példa, hogy ott is valós volt a leak. sőt Rockstar esetében ott van az amikor 2016 áprilisában kiszivárgott az RDR2-nek a térképe, ami azért valósnak bizonyult (mégha pár dolog alakult is át rajta).
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#842
üzenetére
Mondjuk elnézve az eddigi játékaikat (igen az a kemény egy db. Crackdow 2 20010-ben), nem igazán alkottak mást (egyáltalán nem). Maximum besegítettek más MS címekbe (amik szinte mindegyike valamilyen Kinect-es cím volt)
Ja, de. volt nekik 2017-ben egy Fragmentalnevű játékuk is.
-
negyven2
nagyúr
Rockstar co-founder Dan Houser is leaving the company
Plusz volt még egy pletyka szintű dolog, (de kb. olyan, hogy azt hallottam a sarki zöldségesnél fél füllel a Piroska nénitől, hogy az unokája mesélte neki...) hogy állítólag a Take-Two nyomást gyakorol a R*-ra, hogy jó lenne ha sűrűbben adnának ki játékokat.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#789
üzenetére
Nekem mindig Amazon Prime néven veszi le a pénzt az ilyenekre fenntartott Revolult számáról (vagyis a számla történetben ilyen néven kell, hogy legyen a terhelés). Gondolom kártya csere után a Prime Video-on cserélted le a kártyát (itt lehet lemondani is a Twitch Prime-ot). Rockstar felületre is néz rá, hogy össze-e van kapcsolva, mert van nekem csinálta egyszer azt, hogy eltűnt onnan az összekapcsolás.
-
negyven2
nagyúr
20 éve jelent meg a GTA 2 és 18 éve a GTA III...
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#598
üzenetére
750-es szint volt a cél. Úgy voltam még nyáron, hogy úgysem sikerül elérni (akkor voltam 650 körül). Viszont jött sok Dupla RP-s hét, így sikerült. De most még 23-ig Horizon 4 aztán meg a maradék 3 napban Fallout 76 B.E.T.A.
Bár Elite-ben is legalább Colonia-ig vissza kéne érnem.
-
negyven2
nagyúr
Én a Pier Pressure küldetésben csináltam meg még vagy 4 éve.
[L]LaciCRM: között
. Amúgy a pénz az a hozadéka a RP farmolásnak. Ráadásul még van egy 2 milliós Special Cargo raktár eladásom, és a mostani dupla bunker eladás miatt szintén egy 2 milliós eladásom hátra. Aztán valószínűleg jövő péntektől hanyagolni fogom a GTA-t jó időre. -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
A CE kiadás kistestvére.
Fémtok, külön blueprint térkép az alapon kívül ami UV fény alatt plusz dolgokat is mutatott. Még pár plusz küldetés/fegyver/tetoválás.
A CE kiadásban ezeken felül GTA V-s baseball sapka. Kulcsos pénztárca, 3 plusz jármű, még az a lehetőség, hogy korábbi GTA szereplők lehettek az Online karakter szülei.
De a digitális plusz dolgokat alapból tartalmazza a One/PS4/PC kiadás.
Ezeknél már nem jött Special/Collector Edition.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
up!

-
negyven2
nagyúr
válasz
Bjørgersson
#294
üzenetére
Még.

-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#278
üzenetére
A gépigény sajnos aránylag magas. A grafika a San Andreasnál azért jobb, de kb ugyan az a motor van alata, így csodákrta nem kell számítani. Hajlamos a beakadásra, és a lassulásra. Ha érdekel olvas róla tesztekket (Bully: Scholarship Edition a hívatols neve mert ez egy bövítet játék a régi PS2-es változathoz képest), néz videókat/trailereket. Ja igen egy negativum azért van, az ugyességi játékok néha nehezek és ezt inkább controller ajánlot játszani (PC-s változat támogatja a X360 változatott).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#276
üzenetére
Ha teheted akkor ne hagyd ki.
Egy bentlakásos középiskolában játszódik. Amúgy tele van GTA elemekkel az egész (Egy teljes kisváros, ami szabadon bejárható, idő/napszak/évszak váltakozások. Fő és mellekküldetések (pl. hólapátolás, fűnyírás) és természetesen a tanórákon való részvétel. Plusz járműhasználat, öltözködés is van benne.
Ahogyan mondom, szerintem a R🌟 Games egyik legkreatívabb, legjobb játéka, meg a PS2-es grafika ellenére is.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#268
üzenetére
Hidd el, én is örülnék ha nem lenne időm se az Online-ra se az egyéb ilyesmi dolgokra. Alapvetöen nem is nagyon érdekelt ez az egész. Csak sajnos nem úgy alakultak a magánéleti (és az azon kívüli egyes) dolgaim mint ahogy elterveztem (mondjuk az elterveztem nem a legjobb szó rá, mert az életet nem igazán lehet elöre tervezni). Mondjuk inkább, úgy hogy vagy ez vagy a teljes "becsavarodás, és leépülés"
. -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
Jimmy fiamra lecsapott az apai szigor!

De Tracey lányommal is el kellet beszélgetnem kicsit,

ugyanis túlságosan is tüzes képeket rakott fel magáról az internetre,

amivel még szegény testvérét is toltál leégette.

Vége

-
negyven2
nagyúr
up!
Booker, catch!

-
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr


-
negyven2
nagyúr
Amúgy olyan jó, hogy szerettem volna ma már játszani huzamosabb ideig játszani ezzel a játékkal, erre idenyomnak a kezembe 3 laptopot, hogy tegyem újra és mentsem le róla az adatokat. 2-vel nincs gond mert van hozzá eredeti Win7 meg minden de a harmadik egy ősrégi IBM thinkpad amire max XP jó. Viszont nekem már nincs XP telepítőm (ők se adtak). Szerencsére eredeti kulcsom még van hozzá (MSDNAA). De akkor is 2009-óta nem telepítettem és használtam XP-t... Ezzel fog elmenni a napom.

-
negyven2
nagyúr
Mi van mindenki nyomjam már a GTA V-t. ide még nem érkezett meg az a nyavalyás futár.

-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
How I've been feeling all week...

-
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
Egy két névötlet a crewnak?: (lehet ! vagy !-nélkl is, illetve többesszámban is, vagy a olyan magyar szó ami F-el kezdődik (PH miatt))
PH!racker – telefonos és számítógépes hacker
PH!otorealistic – valószerű | valósághű | fotorealisztikus
PH!ilosopher – filozófus
PH!antom - fantom -
negyven2
nagyúr
Spoiler
Mondjuk a kocsitörés szerintem marhára nincs, vagyis nem lehet annak mondani a IV után...
Új hozzászólás Aktív témák
- 217 - Lenovo Legion 7 (16IRX9) - Intel Core i7-14700HX, RTX 4060
- HIBÁTLAN iPhone 13 256GB Starlight-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4676, 100% AKKSI
- Dell Latitude 7340 2-in-1 i5 13.gen, 16GB DDR5, 512GB SSD, QHD+ érintőkijelző, ÚJ ÁLLAPOT!
- Apple iPhone 12 Mini 64GB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 11 64GB White-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4389, 100% Akksi
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
).
.
).
. Amúgy a pénz az a hozadéka a RP farmolásnak. Ráadásul még van egy 2 milliós Special Cargo raktár eladásom, és a mostani dupla bunker eladás miatt szintén egy 2 milliós eladásom hátra. Aztán valószínűleg jövő péntektől hanyagolni fogom a GTA-t jó időre.






.

