-
Fototrend
JavaScript != Java (A JavaScript nem összekeverendő a Javával, két különböző programozási nyelvről van szó!)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Speeedfire
félisten
Egy kis html5 játékon dolgozok phaser motorral. A játékban x időközönként feljönnek ikonok amiket ha felvesz a játékos akkor plusz élet vagy fegyvert kap (legalábbis jelenleg, de ezt bővíteném). Fegyverből is van 11 féle.
A lényeg az lenne, hogy amikor egy ilyen ikont feldobok, akkor 30% valószínűséggel legyen élet, a maradék 70%-ban pedig fegyver. Jelenleg csak kiveszem a helperTypes tömbből az egyik elemet és abból lesz az ikon. Vagy fegyver vagy élet. Ezt a Helper osztály konstruktora tovább dolgozza. Kb ennyi lenne a lényeg. De nem tudom a 30/70-et hogy tudnám megoldani.this.helperTypes = [
'gun', 'healt'
];
------------------------------------
addHelper: function () {
if (this.game.time.now > this.nextHelper) {
this.nextHelper = this.game.time.now + this.helperRate;
var type = game.rnd.integerInRange(0,this.helperTypes.length);
this.helpers.push(new Helper(this.countHelper, game, this.player, this.helperTypes[type]));
this.countHelper++;
}
},
------------------------------------
var Helper = function (index, game, player, type) {
var x = game.rnd.integerInRange(game.width/2,game.width-50);
var y = game.rnd.integerInRange(50,game.height-50);
this.game = game;
this.player = player;
this.type = type;
this.helper = game.add.sprite(x, y, type);
this.helper.anchor.set(0.5);
this.helper.name = index.toString();
game.physics.enable(this.helper, Phaser.Physics.ARCADE);
this.helper.scale.setTo(0.25, 0.25);
this.helper.outOfBoundsKill = true;
this.helper.checkWorldBounds = true;
this.helper.body.immovable = false;
game.physics.arcade.velocityFromRotation(this.helper.rotation, -100, this.helper.body.velocity);
};
Helper.prototype = Object.create(Phaser.Sprite.prototype);
Helper.prototype.constructor = Helper;
Helper.prototype.update = function () {
//todo
};
Helper.prototype.useIt = function(gameObj) {
switch(this.type) {
case 'gun':
var index = this.game.rnd.integerInRange(1,9);
gameObj.setWeapon(index);
break;
case 'healt':
var index = this.game.rnd.integerInRange(1,5);
gameObj.healt += index * 10;
break;
default:
//todo
break;
}
};
sztanozs:
Csak gyors összedobtam a példákat, nem figyeltem, hogy pontosan jó-e.
Szerk.: Köszi, bár nem tudom, hogy most akkor ez kell-e számomra vagy sem.

Új hozzászólás Aktív témák
- Lenovo Thinkpad T495 Ryzen 5 PRO 3500U/8GB RAM/256 GB SSD/14" FHD Magyar bill. laptop
- Lenovo Thinkpad X390 i7-8665u/16GB RAM/512GB SSD/13.3"FHD Touch laptop eladó
- Legolcsóbban - Érintős Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen9: i5-1145G7/16GB/512Gb NVMe SSD/14"FHD IPS)!
- Legolcsóbban Bivaly Workstation Lenovo P15 (Core I7 10750H 32Gb 512Gb 4Gb Nvidia)
- MacBook Air 2024 m3 8gb/256gb
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 256GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4370
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple MacBook Pro 14 (2021) M1 Pro 16GB/500GB használt, karcmentes 85% akku (183 ciklus)
- AZONNALI SZÁLLÍTÁS Eredeti Microsoft Office 2019 Professional Plus
- Kingston SNV3S 1 TB NVMe SSD VADIÚJ, 3 év NÉVRE SZÓLÓ GARANCIA!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs


