Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • la_cc

    addikt

    válasz savior #1827 üzenetére

    Szerintem nincs olyan, hogy "ingyenmunka". Ilyenkor részvényt vagy a cégből részesedést szokás kapni.

    #1824 ƵøŁĭ
    Jelenleg a piacon az ARPG-ket az új content tartja életben cycle-ről / ligáról / season-ról a következőig. Nincs ebben semmi kirívó.

  • dante3

    addikt

    válasz savior #1827 üzenetére

    Nem ismerem a költségvetésüket. :)
    Én csak egy játékos vagyok, sokszor a családi kiadásainkat sem látom át :DDD

    "A fejlesztőstúdió története és létszámaKezdetek: Az Eleventh Hour Games egy teljesen távoli munkavégzésű, független (indie) stúdióként indult 2017-ben, a Last Epoch játék iránt szenvedélyes ARPG rajongók egy kis csoportjából, akik a Redditen keresztül találtak egymásra.
    Növekedés: A stúdió mérete a kezdetektől fogva folyamatosan nőtt a játék sikereivel párhuzamosan.
    2020 elején még csak körülbelül három tucat ember vett részt a fejlesztésben.
    2021 júliusára a létszám elérte az 50 főt.
    2025 júliusára a csapat mérete meghaladta a 100 főt.
    Jelenlegi állapot: A KRAFTON általi felvásárlás után Judd Cobler, a stúdió alapítója és játékigazgatója jelezte, hogy a további növekedés és a jövőbeli tervek megvalósítása érdekében aktívan keresnek új munkatársakat. A LinkedIn adatai alapján a cégnél körülbelül 99 alkalmazott dolgozik, a PitchBook pedig 92 főt említ, de a hivatalos közlemények a 100 fős létszámot is meghaladó, folyamatosan bővülő csapatról szólnak."

    Gondolom mostanság az ingyenmunka már nem helytálló. Rhykker szerint kellett a pénz a fejlesztéshez, hogy fenn tudjanak maradni a AAA-s játékok mellett.

Új hozzászólás Aktív témák