Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • JulesTS

    addikt

    válasz sentry0 #1399 üzenetére

    + tusi_, Géjza, Lac-coo
    Meg kell követnem magam, mégis van értelme a magasabb fps-nek, sőt még akkor is, ha a monitor nem is bír annyit képfrissítési frekvenciában.
    Eddig 73fps-re volt bekorlátozva a videokártya a 75Hz-es monitorhoz. Először kivettem a korlátot és érzésre valahogy folyamatosabb lett video. Főleg amikor rázókövön megdobja az autót. Aztán visszavettem 150-re az fps limitet, még mindig jó. Le 100fps-re, már rosszabb (valahol a 73 és 150) közötti minőség. Végül maradt a 150fps korlát. Legalább így nem megy 100%-on az RTX 3080Ti...

  • JulesTS

    addikt

    válasz sentry0 #1399 üzenetére

    Megkérdeztem, a chat gpt-t de nem győzött meg...
    Nagy általános okosságokat szajkózott amit minden fórumon lehet olvasni.
    Kiszámolta amit én is írtam:
    Input lag: A magasabb FPS csökkenti az input lagot (az időtartamot, amíg egy akció a beviteli eszközről megjelenik a képernyőn). Egy 240 Hz-es monitorral például az idő, amíg egy képkocka megjelenik, 4,16 ms, míg egy 75 Hz-es monitoron 13,33 ms. Ez az idő a profi szintű versenyzők számára kritikus.

    Mondom 10ms a különbség. Tudom, az is előny, de a reakció idő szórása is nagyobb.

    Pontosabb vizuális információ: Egy autóverseny-szimulátorban, ahol gyorsan kell dönteni (pl. előzés, fékezés, kanyarodás), fontos, hogy minél több és részletesebb információ jusson el a játékoshoz minden pillanatban. A magasabb FPS több képet biztosít ugyanannyi idő alatt.

    Az a szimulátor vezető, aki az előzést/fékezést/kanyarodást 10ms alatt dönti el, annak a taktikai érzéke 0. Gyorsan változó képtartalom megpördülésnél lehet, de amikor annyit mozog függőleges tengelye körül az autó, hogy szemmel észreveszed, már rég késő. Kormányon FFB-vel vagy fenékkel (shakerek) előbb fogod érezni.

Új hozzászólás Aktív témák