Új hozzászólás Aktív témák

  • maajsz

    senior tag

    A makózásnak vannak előnyei hátrányai. Az első részben nekem kifejezetten unalmas volt egy idő után a bolyongás, a minták kezdtek nagyon hasonlóak lenni, ami érhető ha nem akarják száz gigásra hízlalni a gémet no meg még 10 évig írni. Viszont néha lenyűgöző látvány volt, szóval remélem eltalálják a balanszot. Az hogy tisztán repüljön a makó más fizika kell, szintén idő és hely igényes, másrészt sok tájegységet fölöslegessé tenne ha most csak légvonalban magasan átrepülnél felette.

    Cerbeust remélem hanyagolják, illetve nem ő lesz újra az aki minden lépesnél alád tesz, mert az eléggé unalmas és idegesítő lenne.

    Sztori ügyileg remélem összekapják magukat, mert ha így hirdeti hogy "felfedező" leszel olyan mintha levenné magáról a terhet, hogy nem kell előrukkolni egy olyan hosszabb történettel mint a 3 rész volt együtt.

    Az űrhajó irányítása nem tudom mennyire lehet interaktív, bolygók közti utazásnál úgysem látsz csak fényes csíkokat így max akkor lesz értelme ha egy bolygó körül kering és onnan tudsz helyszínt választani.

    Ha jól eltalálják a környezetet adnak szabadságot is és változatos is marad közben, újítanak a gameplayen meg a teamcontrollon akkor annyira nem is kell über komplex sztori. Azért remélem valami epic dolgot belecsempésznek a triológiából.

Új hozzászólás Aktív témák