Új hozzászólás Aktív témák

  • 4264adam
    nagyúr

    Response dolog az biztos, de a motion blurr dolgot nem teljesen értem. Nyilván kevésbé lesz "szaggatott" az ufó mozgása, de szerintem a motion blurr is a pixel response timehoz kapcsolódik, ami olednél megint fix és a frissítési frekitől független. :F

    Nincs tökéletes megjelenítő technológia, semmi nem lehet teljesen "azonnali" 0ms változásra képes. Van a rendszerben késleltetés és az OLED is csak "ettől jobbat most nem tudunk"

    De attól az még valós, hogy az egyik legértelmetlenebb dolog VRR-el a natív 200 feletti Hz Frissítést lerángatni a GPU 60-120 értékére. Mellé behozva az input lagg növelést és az állandó VRR Flicker jelenséget.

    A monitor maradjon a natív max értékén, és címenként játékon belül FPS lock vagy AMD / NV Appon belül a kívánt maxra.

Új hozzászólás Aktív témák