Új hozzászólás Aktív témák
-
cucka
addikt
válasz
Peter Kiss
#6985
üzenetére
Utána néztem az 'inherit' módú View-gyártásnak, ez sokkal jobban tetszik, mert könnyebben és szebben valósítható meg
Ebben nem értek egyet veled
jelentik az alját, ezeket még nem használtam, van-e valami hasznos megjegyzés hozzájuk?
Amit a php manuálban ír, az elég./felhasznalok/felhasznalo/bombadil_toma/edit
Ilyen url-ek helyett a hasonló struktúrát javaslom:
/felhasznalok/felhasznalo/edit/123
..ahol a 123 a felhasználó id-ja. Ennek oka, hogy framework szinten elég nagy szívás biztosítani, hogy a felhasználó neve az url-ben egyedi legyen, az azonosító viszont mindig az.M "mappa" nem lenne lényeges az area-ba, hiszen a Model az egész rendszerben megtalálható, de esetleg lehet valamilyen örökléses csavart betenni, ha arra van szükség.
Sem M, sem V mappára nincs igazán szükség. C és V mappákban lehet minden area-nak külön mappája, azon belül pedig a kontroller osztályok és template-ek. Szerintem így a legegyszerűbb.Autoload-ra tudsz mutatni valami hardcore-abb példát?
Perpill nincsenek nálam a fileok. Olyat tudok, amiben két mappában keres (framework szint és application szint) és cache-eli az eredményeket. Nem tudom, ez elég hardcore-e?
Nálam a Controller azért kapja meg az action nevét a konstruktorban, mert már ekkor létrejön egy View objektum, aminek tudnia kell, mit renderel. Ez azért szükséges megint, hogy minél több mindent tudjon megvalósítani magától a rendszer (action végén csak return $this->_view van).
A view objektumot elég akkor példányosítani, amikor használod. Itt egy folyamatábra, hogy kb. mi történik:1. alkalmazás inicializálás, konfiguráció
2. a routing kitalálja az url-ből, hogy milyen kontrollert kell meghívni
3. a routing meghívja a kontroller ősosztály runAction függvényét
4. a runAction meghívja a kontroller megfelelő action függvényét a megfelelő paraméterekkel
5. az action megcsinálja a dolgát, majd meghívja a kontroller ős render függvényét
6. a kontroller ős render függvénye létrehozza a view objektumot, megfelelő paraméterekkel
7. a kontroller ős meghívja a view objektum render függvényét
8. a render függvény eredménye kikerül az stdout-ra, megjelenik a weboldal, öröm, boldogság
Új hozzászólás Aktív témák
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Szünetmentes tápegységek (UPS)
- Le Mans Ultimate
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- Anime filmek és sorozatok
- Fujifilm X
- További aktív témák...
- Eladó G pro superlight 2 se Unusual way sports UHWM skate talpakkal.
- Fehér konfig - i7-4790k/ROG Strix GTX 1070/Wifi/Rengeteg új-dobozos alkatrész/AJÁNDÉK Resident Evil
- 3D 4K Oled Dolby Vision (LGOLED C6EP/LGOLED E6P/LG OLEDG6P)
- 3D 4K Oled Dolby Vision (LGOLED C6EP/LGOLED E6P/LG OLEDG6P)
- HP 150W töltők (19.5V x 7.7A) kis kék, kerek, 4.5 x 3.0 mm
- TELJES KÖRŰ IT BESZERZÉS
- Logitech Pro X Superlight 2c vezeték nélküli GAMER Egér!
- HP EliteOne 800 G6 All-in-One i5-10500 32GB 1000GB 24" Érintőkijelző!! 1 év garancia
- Xiaomi Watch 2 2027.04.09-ig Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 256GB White Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4448
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


