-
Fototrend
PlayStation 4 összefoglaló.
MIELŐTT KÉRDEZEL, OLVASD EL!
Aktuális:
Kölcsönjáték nyilvántartó
Új hozzászólás Aktív témák
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
tboy93
#263738
üzenetére
Nem rossz játék az a Fallen Order, de egyébként semmi több. Grafikailag nagyjából egy évtizedes lemaradásban van a nagyokhoz képest, az animációk sokszor esetlenek (mint mikor a karakter haladáskor szinte csúszik a padlón, miközben lépked), a textúrák iszonyat életlenek, a karakterek max egy sorozatepizódban állnák meg a helyüket, nekem a harc se volt nagy szám. Viszont a játék a vége felé felpörög, lesz ott pár kellemes pillanat.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
ProEvoFan
#261494
üzenetére
Sokan mondják, hogy a harmadik a legjobb FC, de úgy játszva, hogy végigtoltam a 4-et, az 5-öt és a Primal-t, csak egy butított prev gen. kiadásnak hat. A story és a karakterek ebben a leggyengébbek, minden átvezető kínszenvedés, minden mission egy újabb fantáziátlan grindfest, az ajnározott főgonosz meg atya ég... annyira szar, hogy az már fos. A nagy játszótér érzés, ami az FC játékokra jellemző, itt a leglaposabb. A vége fele járok, de már érzem a kaparást a torkomban, ha csak rágondolok.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
penge111
#249060
üzenetére
Érdemes lesz később mégegyszer nekiugrani, mert könnyen lehet, hogy teljes pályák vagy pályarészek maradtak ki. Én kétszer értem a végére, de a második végigjátszáskor több mint a felét a teljes játéknak sikerült levágnom. Ha nem lett volna az első végigjátszás, simán azt hittem volna, hogy ennyi az egész játék.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
predakon
#245650
üzenetére
Megéri, nem rossz játék az, csak a közepe nagyon leül. Nem érdemes az összes biz-baszra ráugrani a térképen, csak lazán a fő sztoriszálon haladni, és a nagyobb mellékküldetéseket megcsinálni. 1800-ért nagyon jó vétel, anno én is annyiért vettem. Ezért az árért kb a legjobb darab a storeban jelen pillanatban.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
RangerFox
#244579
üzenetére
[kép] Ne mondja senki, hogy erre a képre ne lehetne egyből rávágni, hogy minimun 12 évvel ezelőtt készült. Az irányításban talán a legrosszabb, mikor egy kötélre kell ugrani, az istennek se akarja elkapni, pláne, ha csuszva érkezel.

Viccesek a platformokon bábuként álló rohamosztagosok is. Azért végig lesz tolva, csak az ötvenhatodik földipatkány és a huszonharmadik hegyikecske lemészárlása után jöhetne már egy tényleg jó fénykard párbaj
-
danielgalaxy
aktív tag
Itt a nagy leárazás alatt beszereztem a Jedi: Fallen Ordert. Nagyjából 8-10 óra játékkal később olyan érzésem van, mintha ez eleve egy 10-12 évvel ezelőtti játék remastere lenne. A grafika, a játékmenet, az animációk, a nehézkes irányítás (pláne az ugrálós platform részeknél), a level design és a régi időket idéző bugok miatt, ez eddig erős közepes. Rossz vicc kategória, hogy ez ugyanazzal a 60 dolláros kezdőárral indult, mint mondjuk egy Death Stranding, Spider-Man vagy GoW.
-
danielgalaxy
aktív tag
Ha Ubisoft, én már inkább egy új Far Cry-t várnék. Azokkal a gyenge történetük ellenére is el lehet szórakozni, méghozzá egész jól.
-
danielgalaxy
aktív tag
Én mostanában játszom az Origins-sel. PS4-en megvolt a Black Flag, az tetszett, laza karakterek, jó story (Ubihoz képest), rohadt jó karibi hangulat. Aztán a Unity meg a Syndicate is lepörgött, de sokra nem emlékszem belőlük, csak egy-egy szép magaslati tájkép meg Párizs embertömege (ami iszonyú sokat hozzátett a Unity hangulatához, az utcákon való haladáshoz kevésbé) maradt meg. Az Originstől már egy igazi next level élményt vártam, de csak a grafika lett szebb. Story az kb annyira nulla, mint a Syndicate-nél. Csak várom és várom, hogy végre beinduljon, amikor egyszer csak kiírja, hogy a következő misszió már point of no return, szóval az ott már az endgame. Ez így elég gyengusz. Tény, hogy szép játék, de egy AC nálam csak jó messziről nézve számít AAA címnek, mert kicsit közelebbről vizsgálva se karaktere, se storyja, néhol bugos, a játéktere tele van helyszínekkel, de valójában üresek egytől egyig, a rengeteg szöveges papírusz és feljegyzés teljesen jelentéktelen töltelékszöveg. Egynek jó, de ahogy az összes többi AC-nál, a kezdeti időszak után képtelen fenntartani az érdeklődésem, és csak az üres grind marad. Ezt is befejezem, mint az összes többit, de ez volt az uccsó AC játékom.
Egy jó író csapatot felvehetne már az Ubi. -
danielgalaxy
aktív tag
válasz
perge666
#237113
üzenetére
Van hozzá magyar felirat. Jó nagy meló lehetett a fordítás, iszonyú sok párbeszéd és olvasható szöveg van benne. Stílusában sajnos nem lett valami jó a fordítás, ezért az eredeti angolt ajánlom mindenkinek, de akinek fontos a magyar felirat, azt végül is kiszolgálja, és ez még egy indok arra, hogy beszerezze.
-
danielgalaxy
aktív tag
Én is a végére értem a Death Strandingnek tegnap este, 99 óránál állt meg a számláló. Az elején idegesítőnek éreztem néha a sok sétálgatást, de valahogy egy idő után fura mód addiktív lett az egész játékmenet. Nem csak a csomagok ész nélküli szállítgatása, hanem a végeláthatatlan menük és almenük scrollozása, a
, nyersanyagok gyűjtése, az öszvérek regulázása, és az egész magányos, de egyben láthatatlanságában is közösségi élmény megtapasztalása.kötélpályák és utak kiépítése Azt nyilván mondani se kell, hogy egy 55-ös Q70-en iszonyúan szép tájakat és animációkat láttam, a játék gigantikus vállalásához képest elhanyagolható mértékű bugokkal. Kojima nagyon összerakta a világot és a játékdizájnt, valószínűleg az ő érdeme, hogy egy kis kezdeti türelem befektetésével mennyire beránt a játék. Történetileg, ha nem is mindenre kapunk magyarázatot a végére, a legtöbb dolog a helyére kerül, mind a világgal, mind a karakterekkel kapcsolatban.
Mivel a játék során elég egyenletesen eloszlattam a grindet a story mellett, nem sok kell már a platinához, szóval egy pár óra post game, és meglesz. Egyértelműen az utóbbi évek egyik legjobbja, pláne annak, aki hajlandó bizonyos mértékig megmerítkezni a DS különlegesnek mondható koncepcióban és világában, ami kétség kívül megköveteli az időt és a türelmet, pláne az elején. De még szép, hogy megéri!
-
danielgalaxy
aktív tag
Én az javaslom, vedd meg az alapot, mert mire azt végigtolod, garantáltan ki lesz a tököd a játékkal, legalábbis egy időre. Addig tényleg nagyon élvezetes, de mikor már leöltél húszezer orkot, és beveettél huszonöt várat, addigra már játszanál valami mással. Amúgy mindenkinek ajánlom mindkét részt, csak az első 5-6 óra acélidegeket követel mindkét résznél. Nemesist minden játékba!
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Dani82
#233022
üzenetére
Ha tényleg chill játékot keresel, akkor inkább a setaszimulátorok között nézz szét. A legjobbak: Firewatch, What Remains of Edith Finch, Soma (ez mondjuk néha a nyugalom megzavarására is alkamas), The Vanishing of Ethan Carter, Everybody’s Gone to the Rapture, Tacoma, Dear Esther, és persze a klasszik Gone Home. Journey vagy Abzu is belefér, és ott a remek Eastshade is, csak annak a PS4 portja nem lett a legjobb, viszont maga a játék király.
-
danielgalaxy
aktív tag
Valaki megvette a párt napja végre PS4-re is megjelent Eastshade-t? Tavaly elég sokat játszottam vele PC-n, nagyon jó kis játék annak, aki szereti a nyugisabb játékmenetet, meg a kalandjátékokat.
Na most, a problémám ott van a PS4 edition-nel, hogy szerintem a felbontása FHD-t sem éri el, grafikailag pedig nagyjából a PC-s low beállítások szintjét mutatja, ami baromi kiábrándító. Másnál is ilyen? Pár napos megjelenése óta már a harmadik patch jött rá, remélem hegesztenek rajta, mert a masina bírná szusszal, itt valószínűleg a portolással vannak gondok. -
danielgalaxy
aktív tag
-
danielgalaxy
aktív tag
Emberek, ez az Erica egy pöttyet szar volt. Történet épphogy ki van fejtve, karakterek nulla, főszereplő csaj csak ijedten tud nézni az egész játék alatt, és semmi sincs a legkisebb mértékben sem elmesélve, megmagyarázva a sztoriban. Nulla. Kb olyan, mint egy teljes játék demója. Első teljes áron megvett játékom, és az első, amit megbántam, hogy megvettem a 150+ játék közül.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Nova96
#209605
üzenetére
Nem érdemes előre megvenni a játékokat, meg akkor sem, ha most épp akciósak. Havonta ismétlődnek a nagyobb játékok akciói, mire meglesz a PS-ed, még pár ezressel olcsóbban meg fogod kapni ugyanazokat. Az akciók állandóak, folyamatosak, és cserélődnek, de gyakorlatilag körbe forognak. Just sayin'.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
#10186752
#206877
üzenetére
A midi zenék először valóban furán hatnak, de meg lehet szokni. A két hónap játék alatt nekem annyira belemásztak a fejembe, hogy kb szabadulni nem tudtam tőlük. Felfelé menet a liftben, a kocsiban, a munkahelyen, észre se vettem magam, csak miután másfél perce tolom hümmögve a menü alatt hallható zenét, jövök rá, hogy ez a DQ11. Kemény

-
danielgalaxy
aktív tag
Ma este lepörgött a Dragon Quest XI stáblistája
. 138 óra alatt értem a végére, talán két mellékküldtést nem fejeztem be végül a sok közül. A 138 óra azt jelenti, hogy több játékórám van benne, mint a Witcher 3-ban, vagy a Horizon: Zero Dawn-ban, pedig azokat is bőven 100 óra felett fejeztem be. Mindezt úgy, hogy pár kisebb játéktól eltekintve folyamatosan a DQ11 volt a lejátszóban, nagyjából két hónapig tartott a végére érni.másodszor is Anno tartottam tőle, hogy nem fog tetszeni a grafikai dizájnja a játéknak, de elég hamar megszoktam, és amúgy legtöbbször gyönyörűen fest a cucc, leginkább a külső helyszíneken. A dungeon-ök és a belső terek kissé egyszerűbbre sikeredtek, de a grafikára nem lehet panasz. A legjobb részét a Dragon Quest élménynek a karakterek adták, valamint ez az égész klasszikus mesebeli milliő, ahol a rikítóan színes világ meghökkentő drámái és humoros pillanatai váltották egymást jelenetről jelenetre.
Úgy tartják, hogy a DQ11 egy könnyű játék, ami igaz is. Kicsit mint egy hosszú utazás a haverjaiddal, végiglátogatva egy rakat egzotikus helyszínt, miközben mindenféle mókás szörnyfiókának kenitek el a képét. Nem vagy rákényszerítve a grindre, nincs felesleges XP hajhászás. Ez addig tart, amíg...
...le nem pörög az első stáblista. Onnan a sztori egy elég meglepő fordulatot vesz, a játék pedig egy jó 30 órás grindfestté alakul, ahol bossfightok után bossfightok jönnek, és ez nem kifejezetten volt ínyemre. Folyamatos dungeon-ök, trial-ok, bossfight-ok és grind minden mennyiségben, hogy ki tudd termelni az új képességeket, setteket, forge item-eket. A végére őszintén szólva már nagyon vártam, hogy befejezhessem, mert kicsit megfeküdték a gyomromat
, de azért nem okozott csalódást az ending. Hogy a generáció legjobb jrpg-je, abban nem vagyok biztos, de abszolút a legjobbak közt a helye. Ajánlom.a végeláthatatlan harcok -
danielgalaxy
aktív tag
Sokan beírnak véleményt játékról, meg effélékről itt a fórumban, szóval most bátorkodom én is (talán kicsit megkésve), de megosztani veletek az E3 beszámolómat, ami - ahogy tavaly is - talán kicsit más, mint a többi, ezáltal pedig talán van létjogosultsága még úgy is, ha letoltad az összes streamet a youtubon. Egy bekezdést szenteltem a Sonynak is, attól függetlenül, hogy nem voltak jelen. Voilá.
-
danielgalaxy
aktív tag
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
sp8787
#199143
üzenetére
Azért most kicsit megnyugodtan, hogy nem csak én nem térdelek le a Borderlands-széria előtt. Játszottam az első két résszel, de a humorán kívül semmi igazán értékelhetőt nem találtam bennük. A harmadik epizód, meg még mindig úgy néz ki, mint egy 15 évvel ezelőtti játék, nem vágom, miért nem fejlesztenek a grafikán (és nem a cell shaded stílussal van problémám). A tengernyi fegyverválaszték sem igazán az én pályám, a fossá customized fegyók és egyebek nem többek egy idő után, mint marketing bullshit. A D2 viszont... attól függetlenül, hogy kerülöm a multi FPS-eket, hosszú hetekre lekötött.
-
danielgalaxy
aktív tag
-
danielgalaxy
aktív tag
Ebből reklámból anélkül megérted, mit jelent a japánoknak a Dragon Quest több, mint három évtizede, hogy tudnál japánul. Szerintem tök jó: DQ 11.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
penge111
#198594
üzenetére
Mivel jóideje elakadtam az FFX-ben az egyik boss fight-nál, már a vége felé, és azóta valami minőségi jrpg-t keresek. Na most, a Ni No Kuni 2 már megjelenés óta foglalkoztat, és mivel most a legolcsóbb debütálása óta, meg is vettem. Közben rengeteg tesztet és videót néztem a DQ XI-ről is, aminek a körökre osztott harcrendszerére per pillanat jobban vágyom, mint a real time hacknslash-re, így a már-már elviselhetetlenül meseszerű világa ellenére is kosárba került. Szóval innentől a május - június nálam a generáció három legjobb jrpg-jéről fog szólni. DQ XI, NNK 2, Persona 5 (amit már tavaly megvettem). Nálad mi a sorrend?
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
WaterWave
#198361
üzenetére
Én egy mélyládás soundbart kötöttem össze ps-sb-tv útvonalon hdmi-vel, és így nagyon gyakran, néha pár másodpercenként elmegy, majd visszajön a kép, szóval maradtam az optikai megoldásnál. Több hdmi kábellel is megpróbáltam pedig. Lehet köze van az elsötétedős pro bugnak ehhez a jelenséghez.
-
danielgalaxy
aktív tag
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Bencus88
#197765
üzenetére
Annyira akartam szeretni az első részt, de inkább egy sínen futó horror-vasúthoz hasonlít, mint játékhoz. Még a sétaszimulátoroknál is kötöttebb. Beülsz elé, nyomod az előrét, és pár percenként jól megijeszt a jump scarekkel, ami egy idő után baromi kiszámítható és unalmas. Annak viszont örülnék, ha a második részre összeállna végre egy normális játékká.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Carlos Padre
#197760
üzenetére
A 3/10 meg 4/10 azért kicsit túlzó, annál mindkettő többet érdemel a játék. Az ilyen pontszámok fakadhat puszta csalódottságból is, de objektíven nézve (és felesleges jönni azzal a szöveggel, hogy nem lehet objektíven kritikát írni, meg ízlés dolga kinek mi tetszik, mert ez baromság) a DG olyan 6/10 vagy 7/10. A Far Cry játékoknál storyban és karakterekben mindenképp jobb, játékmenetben viszont... hát meglátjuk.
-
danielgalaxy
aktív tag
Több kritikát olvastam ma, mind külföldit, mind hazait. Nem nagyon panaszkodnak a grafikára, mindegyik inkább a repetitív játékmenetet, a újítani vágyás hiányát és a (később nyilván még orvosolható) bugokat hozta fel kontraként. Valószínűleg nem rossz játék a Days Gone, mindenki szereti a jó single player gémeket, de ennél nincs benne nagyon több.
Ha igazán őszinték akarnánk lenni, a folyamatosan magasan pörgő marketing se mutatott egyetlen olyan pontot a játékban, amitől letettük volna a hajunkat, pedig az exkluzívok trailerei azért oda szoktak vágni rendesen. A top exkluzívok klubbjában azért az italokat még keverheti Kratosnak meg Nathan Drake-nek.
Később én is beszerzem majd egy jó kis akcióban, de egyelőre várhat.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Sirandrish
#197737
üzenetére
A Destructoid cikkében van, hogy valaki megcsinált egy missiont lopakodva, a végén viszont nem engedte visszaülni és letiplizni a mocival a karaktert, hanem felvillant a képernyőn, hogy "defeat enemies first". Ez így jó nagy hülyeség.
Sirandrish: Dead Island detto.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
S e t h
#195728
üzenetére
Nálam megvolt a motiváció a valkűröket lenyomni, pedig se a challangekkel, se az opcionális bossokkal nem szoktam foglalkozni a játékokban. Itt viszont annyira adta az egész harcrendszer, hogy nem csak hogy kiplatináztam, de még rohadtul jól szórakoztam is közben, és nem szenvedés volt az egész.
-
danielgalaxy
aktív tag
A GTA V mellett elkezdtem a Dying Lightot, mert az Enhanced Edition kihagyhatatlan áron volt múltkor sale-ben, és az egyik legkellemesebb csalódásom az utóbbi időből. A grafika még mindig gyönyörű, habár néha zavaró, hogy olykor másodpercenként ingadozik a frame rate, de ezen át lehet lendülni, mert alapjáraton sokkal magasabban fut, mint 30 fps, és összességében folyamatos az egész. A loot része hatalmas, a melee harcok baromi jók, a hangulata meg az egész világa nagyon ütős, és a parkour futkározás, meg a mechanika nagyon rendben van. Nagyjából 6-7 órám lehet benne eddig, de már most elkezdett érdekelni a második rész.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
ProEvoFan
#189217
üzenetére
Én már a játék elejétől elég intenzíven használtam Kratos pajzsát mindenfélére, meg figyelgettem a sárga meg piros jelzőket az ellenfeleknél. A legelső valkűrt így első próbálkozásra legyűrtem. Talán egy volt még, ami elsőre ment valahol a közepe felé, a többi azért megakasztott egy darabig. De sose bántam

-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
#58978304
#189200
üzenetére
Nem vagyok egy nagy souls fan, de letörni a valkűrök szárnyait még nekem is valami egészen hatalmas élmény volt. Van amelyik elsőre elhullott a porba, volt amelyik majdnem egy óra próbálkozás után esett el, de nem hogy szenvedés nem volt harcolni ellenük, hanem kifejezetten gyönyörűséges érzés volt levágni őket. Nagy élménytől fosztja meg magát, aki nem "szenved" a valkűrökkel. Amennyiben a játék során kiismerted Kratos képességeit, és azokat a megfelelő módon alkalmazod, kis taktikai infogyűjtős kör és hősi halál után nem lesz probléma felszabadítani egyiket sem.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
penge111
#188351
üzenetére
A Bioshock Collectiont mindenképpen ajánlom, igaz az első két rész grafikáján már erősen meglátszik az idő, de játékmenetben és a storyban még mindig nagyon ott van a széria.
Ezen kívül a Dishonored sorozatot se hagyd ki, a legjobb FPS címek közt van konzolon, nagyon különleges, igazi ínyenc darabok.
Habár nem shooter, de a Firewatch is rohadt jó cucc, de akkor már a Soma és a What Remains of Edith Finch is belefér. -
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Carlos Padre
#187021
üzenetére
Értem, hogy sok ember megelégszik azzal, hogy játékokról játékra ugyanazt kapja, csak frissített grafóval. Egy sokadik rész igenis merjen legalább kicsit fejlődni, vagy új utakat keresni. Aki megelégszik részről részre ugyanazzal, annak jó étvágyat kívánok a Division 2-höz.
Bonedragon: Fletcher tanárúr után szabadon: nincs olyan káros kifejezés a videojáték iparban, mint a "minek változtatni rajta". Én sem vágyom az open worldre, de csinálják meg hihetőbben, okosabban - - - > másképp, mint az elmúlt 20 évben.
-
danielgalaxy
aktív tag
Ez egy ősrégi játékmechanikai fogás, amitől a legtöbben már megszabadultak. Narratív szempontból értelme sincs, persze ezelőtt sok évvel megvolt a gyakorlati haszna (és nem lógott ki az akkori játékok kozül), de a maiak között ez a fajta mechanika már komolyan rozsdásodik. A kamerakezelés sem volt mindig tökéletes, de leakciózva érdekelni fog.
-
danielgalaxy
aktív tag
Ez a DMC V baromi jó néz ki, meg biztos élmény lesz végigtolni, de egészen félelmetes, hogy ez a sorozat lassan 20 év távlatából sem képes kicsit sem megújulni. Leginkább a mechanikát illetően. Nyilván nem GoW szinten (vagy szintre) kell fejlődni, de hogy a játékmenet még mindig ugyanaz a "csak akkor tudsz továbbmenni, ha a levágod az összes ellent a téren, meg az utcákon, mert addig eltakarja a kijáratot valami démoni lepel" az így baromi uncsi sokadszorra, hiába látványos az egész.
Ezt a RE engine-t nagyon összerakták, egy Uncharted hangulatú klasszikus kalandjátékot megnéznék ezzel a motorral, vagy valami hardcore cyberpunk játékot.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Adam_Shepard
#186787
üzenetére
Ráadásul azt is lehet látni, hogy manapság a coop/multiplayer only játékok ára megjelenést követően iszonyú gyorsan esik, sokkal gyorsabban, mint a single player gamek ára. Anthem, Division 2 - akár csak a Battlefield V vagy a CoD BO IIII-nál volt látható - másfél hónap, és fél áron lehet majd kapni őket. És akkor az új Fallout-ról még szó sem esett.
-
-
danielgalaxy
aktív tag
Mr. Hardcore-nak minden boss fight csak egy újabb ásítós fogpiszkálás, minden souls game csak egy halkan elfütyörészett altató dal. Épp azon gondolkodtam, hogy vajon a hozzászólásaid 98 vagy 99 százaléka szól arról, hogy a fórumtársakat győzködöd, hogy a nehéz játékokat valójában fél kézzel, bekötött szemmel kell végigvinni. Lassan érik az a fórum Chuck Norrisa díj...
No offense amúgy
Bloodborne-ba azt hiszem anno te is bíztattál, szóval respect! -
danielgalaxy
aktív tag
válasz
javorszky
#185857
üzenetére
Valószínűleg az a demo. Ilyenkor letölti az egész játékot, de vagy időlimites, vagy egy bizonyos ponton nem enged tovább. Ugyan az a kliens a demo-nál és a teljes játéknál. Én a collectiont vettem meg anno. Első rész az összes dlc-vel kijátszva, lassan neki kell állnom a kettőnek. Hatalmas széria, bár az input lag és a max 30fps sajnos megvan, de együtt lehet élni vele.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Xaels
#185769
üzenetére
Míg a soulsborn játékok a legnagyobb hangsúlyt az ellenfelek kiismerésére helyezték, addig a GoW-ban az ellenfelek mozdulatsorain kívül legalább olyan fontos, hogy Kratos mozdulatait és képességeit kiismerd, és azokat megfelelőképp alkalmazd. Itt a rengeteg kombó és skill számodra leginkább bevált módszereit kell kidolgozni. Nálam ezért jobb, mint egy Bloodborne mechanika.
-
danielgalaxy
aktív tag
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Krissz1983
#184687
üzenetére
Jaja, a fazon be is kommentelt itt egy magyar Hellblade cikk alá. Jó játék egyébként, nagyon ajánlom mindenkinek. Ráadásul nagyon jól néz ki, amit pro-n 60 fps-sel hoz.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Peace
#183053
üzenetére
Én pont most tolom a Detroitot, kétség kívül eddig a demo része a legjobb. A többi túl konyha krimi jellegű, melodramatikus David Cage maszlag, bár vannak meglepően jó pillanatai. A Connort irányítható részek a legjobbak, a többi nem igazán képes lekötni. Klisék klisé hátán. Quantic játékokat csak lemezen, ezt már a Heavy Rainnél megtanultam, ennek ellenére, ezt is digitálisan vettem akcióban...
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
30z.Samu
#182444
üzenetére
A jó story pont nem része a "content"-nek. Viszont egy Far Cry-ba tényleg kell a kétszázhuszadik camp, hogy kipucoljuk? Az AC-kbe a nyolcvanvalahanyadik bizbasz, ami ott virít a másik nyolcvanvalahány mellett a térképen? A CoD-hoz és társaihoz valami üres dlc, foshalmaz challangekkel meg pár multi mappal? Mass Effect Andromeda konkrétan kín végigtolni. Nem elég feszes a játék, a 80%-a csak üres feladatok egymás után.
-
danielgalaxy
aktív tag
Persze mást jelent a tartalom egy Witcher 3 dlc, meg egy ebédszünet hosszúságú Spiderman dlc esetében, de elsősorban az olyan multiplayer kontentekről beszélek, mint pl a SWBF2. Egy milliószor eladott alapjátékra ráhúznak egy másik pulcsit, és mehet is kifelé. Cipzár az még nincs rajta, de lesz. Jövőre.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
penge111
#182419
üzenetére
penge111, nem neked szól

Szerintem az első dolog, amit a mai játékgyártóknak egy életre el kellene felejteni, az a "tartalom" . Mindenki puffogtatja, hogy milyen "hatalmas tartalom van a játékban", meg "folyamatosan érkeznek hozzá a tartalmak". Észre kéne venni, hogy a játékosoknak nem a mennyiségre, a vég nélküli tartalomra van szükségük, mert az csak az időnket veszi el, és monoton munkafolyamattá alakítja a ráfordított energiát, aminek inkább kreatívnak és szórakoztatónak kellene lennie. Ideje lenne, hogy a kiadók leljebb csavarnák a kontentgyáros koncepciójukat, és újra játékokat csináljanak. Viva la revolution b*ssza meg! -
danielgalaxy
aktív tag
Én 5990-ért vettem fél évvel ezelőtt egy akcióban. A single rész sajnos iszonyú gagyi, nem a történet miatt, hanem mert csak simán végigtolt bennünket pár multi mappon, és semmi több. Amiért nekem megérte, azok a multiplayer űrcsaták, azok nem csak szépek, de nagyon szórakoztatóak és izgalmasak. Az összes többi része a játéknak, ide értve az FPS multis rohamokat, hős-hős elleni küzdelmeket, meg a többi szokásos multiplayer játékmódokat, csupán átlagos, érdektelen időrablás.
Ráadásul sokszor perceket kell várni, míg a szerver összegereblyézi a megfelelő számú játékost egy egy sok szereplős eventhez. -
danielgalaxy
aktív tag
Aki netán még nem próbálta volna ki az előző havi ps+ adta Bulletstormot, az tegye meg, mert valami disznó mód szórakoztató. Nagyjából úgy, ahogy a két Shadow Warrior, azokat meg ugye ki nem szereti?!?
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Rigormortiis
#181309
üzenetére
Szerintem sem baj, hogy csőjáték, sőt. Engem általában a csőjátékok sokkal jobban szórakoztatnak, mert ott folyamatos a történet, intenzívebb a gameplay. Az nem tetszett a GoWban, hogy a környezeteddel nagyjából semmilyen interakcióba nem bonyolódhatsz, csak egy nagy díszlet az egész egy vitrin mögött, amihez nem tudsz hozzányúlni. Van egy hatalmas területű pálya, de ezen a pályán csak két láncon meg három kapaszkodón tudsz közlekedni, meg az ezeket összekötő kis folyosókon. A többi csak a szemnek van.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Kendek
#181111
üzenetére
Én most tervezek második kontrollert venni a Wypeout Omega és a Redout osztott képernyős, helyi versenyzései miatt. Ezek szerint csak azért kreálnom kell egy totál felesleges profilt, amit csak arra használok, hogy segítségével csatlakoztassam a második DS4-et? Ezek hány szakét döntöttek magukba, mielőtt ezt kitalálták??

Mike: csőjátékot is lehet úgy csinálni, hogy ne érezd a világot ennyire bekorlátozva. Uncharted, anyone?
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
BoneDragon
#181018
üzenetére
Én is nemrég értem a GoW végére, ráadásul a kevés játékok egyike volt, amit platináig vittem. A harcrendszer nagyon császár, a grafika habár gyönyörű, nem minden helyszín van ugyanolyan minőséggel kidolgozva. Érezhetően némely területnél lustábbak vagy sietősebbek voltak a grafikusok. Az is zavart, hogy túlzottan cső-szerűen behatárolt a bejárható terület, és pl egy kis kavicsot, ami Kratos bokájáig se ért, nem lehetett átlépni/átugrani, nem lehetett felmászni, leugrani csak azon kevés pontokon, ahol a tervezők megengedték. Nyilván ez nem egy open world játék, de azért bizonyos helyeken elég zavaró volt, hogy sokszor csak az előre megírt útvonalon lehetett haladni, mindent meg kellett kerülni, mint egy 10-15 évvel ezelőtti játékban. És abban sokaknak igaza van, hogy szövevényes storyra ne nagyon várjon senki, ez nem az a játék. A katartikus pillanatok is elég furán voltak felvezetve, így olykor erőtlenre sikerültek. Azt mondtam amúgy, hogy a GoW nálam is az év játéka?

-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Rigormortiis
#180910
üzenetére
Ha a Nino Ku Ni 2 gyerekes (ez inkább műfaji jellemző, bár ennek fejtegetése külön bejegyzést érne), akkor a DQ11 mi, aminek a látványvilága kb. a Süsü a sárkány és a Gumimacik matiné délutánja egy IKEA gyermekmegőrzőben? Azt persze hozzá kell tenni, hogy mindkét játék baromi király, és ajánlom mindkettőt 😁
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
Krissz1983
#180619
üzenetére
Én tegnap előtt platináztam a GoW-ot, de már ma elölről kezdeném. De inkább hagyom fél évet pihenni, aztán mehet a new game+. Most nekiugrom a Witcher 3 DLC-inek, mert a GoW előtt fejeztem be az alapjátékot.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
hombre[EU]
#180546
üzenetére
Hellblade, Firewatch így hirtelen. De valaki említette itt a Steaworld Heist-et ia pár napja, az is egész jópofa. Na meg pár klasszikus kalandjáték, de azt nem mindenki szereti.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
JohnDoe_Hun
#179433
üzenetére
Hangerő állító az Alphán magán a fülesen van (a kábelen), ezen max egy olyan hangkari segít, amin van manuális hangerő állító poti, vagy valami hasonló. Fura, hogy a Cloud II-n nincsen alapból.
-
danielgalaxy
aktív tag
válasz
JohnDoe_Hun
#179429
üzenetére
Alphához nincs hangkártya, de van egy mikrofon ki-be kapcsoló gomb, meg hangerő állító a kábelen.
Az USB hangkártya (G1) jobban meghajtja majd a fülest, mert csak simán a kontrollerbe dugva nem igazán használja ki a potenciálját az Alpha. -
danielgalaxy
aktív tag
"hát 320x240-es felbontással, játsszál te

Mondjuk a DOS-os point-click játékokat igazán kiadhatták volna droidon, ott még elmegy a kis képernyő miatt
de azért játssz már egy Monkey Island 2-val 50"-os tévén"Ha ez nem beleszólás, akkor nem tudom mi.
Másrészről meg nem lehet értelmes beszélgetést folytatni, ha mindenki csak a maga nézőpontját harsogja.
Új hozzászólás Aktív témák
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE A520M R5 1400 8GB DDR4 256GB SSD 500GB HDD GTX 1050 Ti 4GB ZALMAN S3 400W
- ÚJ akksi! GigaAKCIÓ! Lenovo ThinkPad P15 Gen 2 Intel i7-11850H 32GB 512GB Nvidia RTX A3000 1 év gar
- Apple iPhone 13 mini / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 87%
- 228 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




Bloodborne-ba azt hiszem anno te is bíztattál, szóval respect!
