-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
k.t.a.
senior tag
Remélem jár erre valaki, aki foglalkozik VC++-al DX9-el.
Valami miatt nem tudok textúrát generálni. VC++ és DX9 a felület. Egy fx fájlban benne van egy effekt (az nvidia tűz effektje, kicsit átalakítva), ebben van egy procedurális textúra, amit most át akarok rakni a progimba. A fájlt megtalálja mert a ps és avs müxik. Maga a textúra shader program is jó mert FX Composer alatt megy, és a Rendermonkey is megcsinálja.
Így néz ki a shader (HLSL)
float GenNoise(float3 Pos : POSITION) : COLOR
{
float3 P = Pos*32;
return abs(noise(P));
}
És így a hozzá kapcsolódó C++ kód
LPDIRECT3DVOLUMETEXTURE9 pNoiseTexture;
LPD3DXBUFFER pCode;
LPD3DXTEXTURESHADER pTextureShader;
D3DXCreateVolumeTexture( g_App.GetDevice(), 32, 32, 32, 0, 0, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &pNoiseTexture);
D3DXCompileShaderFromFile( ''Flame.fx'', NULL, NULL, ''GenNoise'', ''tx_0'', D3DXSHADER_SKIPOPTIMIZATION, &pCode, NULL, NULL );
D3DXCreateTextureShader( (DWORD*)pCode->GetBufferPointer(), &pTextureShader );
D3DXFillVolumeTextureTX( pNoiseTexture, pTextureShader );
Annál a résznél akad ki, hogy D3DXCreateTextureShader, azért mert a pCode értéke 0. Valami miatt nem tudja lefordítani. Próbáltam tx_1-el is, de az sem ment. Tudom hogy elmenthetném a textúrát fájlba és akkor nem kellene generálni, de így akarom, mert később lesz olyan, hogy nem lehet megkerülni.
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- Telefon felvásárlás!! Honor 200 Lite, Honor 200, Honor 200 Pro, Honor 200 Smart
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 10400F 16/32/64GB RAM RX 7600 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Samsung Galaxy A04s / 4/64GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


