-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
#20411392
törölt tag
válasz
bandi0000
#13007
üzenetére
Az még fontos, hogy az első céges tapasztalat ne vegye el rögtön a kedved majd. Illetve az első pár év se.
~3 év után kezd igazán kinyílni ez az egész programozós világ átlagosan.
Ennyi időt el kell tölteni napi 8 órás munkaként a programozással, hogy...hmm, hogy fogalmazzak. A programozás tanulós időszaka a tutorial. Az első 2-3 év pedig a grindelős karakterfejlesztés. Utána pedig jön a megérdemelt end-game content, ahol az elején még zöldfülű vagy ugyan, de egy-egy boss legyőzése után radikálisan fog fejlődni a geared.
Kisebb cégnél ez hamarabb is megtörténhet, de az nem feltétlenül öröm, ha az ember nincs kész rá.Tehát kitartást és sok sikert. A pénz is jönni fog majd. Ne félj majd munkahelyet váltani 1-1.5 év után. Nagyot fog ugrani a kezdő fizuhoz képest. Aztán 3 év után megint egy nagyot lépsz felfelé. Aztán majd szépen belassul ez is, aztán ha igazán jó vagy, akkor ... de ez messze van még

-
#20411392
törölt tag
válasz
bandi0000
#13005
üzenetére
Saját tapasztalat és vélemény:
Ha csak a sulit csináltad, akkor veszteséget fogsz termelni a cégnek, aki felvesz téged, mert nem lesz elég a tudásod. Simán lesz pár hónap, mire talán a saját béred ki fogod tudni termelni. Emellett lekötöd az ottani kollégák figyelmét is, ami miatt ők lassabban haladnak majd.
Ezáltal a kezdeti fizetésed simán lehet 150-200 közötti. Főleg vidéken. (Ha penge vagy angolból, akkor ez lehet 200-250 közötti PESTEN. Amennyiben nem vagy jó angolból, akkor pedig...hát igazából akkor nem sok értelme van programozást tanulni. Az angol tudás komoly projekteknél elengedhetetlen.)
2-3 év után lehet normális fizetést realizálni.
Tehát a félelmed valós, de ez ilyen. A 8 általánossal rendelkező futár nem termel veszteséget (vagy kirúgják gyorsan) a cégnek. Miután te is kikupálódtál, akkor jöhet a rendes fizetés.Az utolsó bekezdésed viszont aggasztó, na nem nekem, hanem magadnak. Átlagosan a cégnél a projekteken dolgozol. Magyarisztánban leginkább régi projekteket kell karbantartani. Amiktől fejlődik a tudásod, de nem leszel naprakész, ha te magadnak nem teszel egy szívességet. Vannak cégek, akik támogatják, hogy a munkaidő X részében képezd magad, de ezeket a helyeket meg kell találni.
Szóval ha nem tartod magad up-to-date, akkor erős hátrányban leszel a piacon.
Területtől függ, hogy ez mennyi energiabefektetéssel jár. Mindenhol kell, de vannak területek, amik lassabban fejlődnek és változnak. Például mobilos vonalon ~2 évente változik meg minden és muszáj lépést tartanod, különben a friss kódod is legacy lesz, amit más bottal se igazán szeretne piszkálni.Találtam egy nem régi hozzászólást, amiben a kotlinról kérdezősködsz. Egy friss/juinor droid fejlesztőnek nem szabadna (SZERINTEM) kérdésnek lennie, hogy megakarja-e tanulni a kotlint. Sőt...nem csak a kotlint, hanem már ott a flutter is...mert oké, hogy te leszel az istencsászár natív droid fejlesztő. Kezd a felé tolódni az elvárás, hogy crossplatform appok legyenek...
A piacnak igénye van jó fejlesztőkre, de igénye van 'gyári betanított munkásokra is'. Amennyiben nem képzed magad, akkor a betanított munkásokkal fogsz versenyezni. Vagy pedig beragadsz és 10-15 éves kódokat kell majd tákolnod, ami gyorsan megöli az ember lelkesedését.
Természetesen minél többet programoztál és minél több fajta dolgot láttál, annál kevesebb energiabefektetés kell abba, hogy az új dolgokat elsajátítsd. Tehát az elején sokat kell otthon is nézegetned (ha jó akarsz lenni), aztán egyre kevesebbet, de olyan nem lesz, hogy hátradőlhetsz és 'na én már jó programozó vagyok, mindent tudok a területemen'. -
#20411392
törölt tag
válasz
IMIIKE1998
#12932
üzenetére
Nem a matektudás a lényeg. A programozói munkák nagy részéhez középiskolai matek bőven elég. (A játékfejlesztés nem ilyen. szerk: játékfejlesztés alatt nem a candy crush saga legújabb verzióját értem)
A logikát viszont nem lehet kicselezni. Ott állsz egy problémával szemben és neked kell rájönnöd, hogy miként kell megoldani. Mintákat felfedez az ember az évek során és sok dolgot 'gondolkodás nélkül' is lehet utána csinálni, de nem ez az általános.
Még ezt is le lehet küzdeni az első időszakban, ha valaki helyetted gondolkodik(tervez) és neked csak kóddá kell alakítani, amit ő kitalált, de ebből nem lehet huzamosabban megélni.
-
#20411392
törölt tag
válasz
IMIIKE1998
#12929
üzenetére
"Hát sajna nekem a matematikai logika nem megy, szabályok nélkül nem tudom kitalálni, hogyan oldjak meg egy feladatot."
Akkor felejtős. Talán esetleg egy sitebuilder vonal játszhat. (Html és CSS összetákolása, hogy megkapd az oldal statikus kinézetét.)
Komoly játékfejlesztéshez erős matek tudás kell a logika mellé.
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- MWC 2026: Meglepően jó áron jön a kicsi, de erős, illetve a nagy és fotós Xiaomi
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Melyik tápegységet vegyem?
- Villanyszerelés
- Tápos kibeszélő offtopik
- Battlefield 6
- Okos Otthon / Smart Home
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Linux haladóknak
- Háztartási gépek
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 5600 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB SilentiumPC Signum SG1 750W
- Apple iPhone 12 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B760 i5 12600KF 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3080 10GB Asus A31 PLUS TG ARGB 750W
- Apple iPhone 13 Pro Max 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Asus H110M i5 7500 8GB DDR4 250GB SSD GTX 1050Ti 4GB ZALMAN T3 Plus Deepcool 400W
- 241 - Lenovo Legion 5 (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- DELL Latitude 5285 (Tablet) 2 az 1 ben,FHD +,12.3,i5-7200U,8GB 128GB SSD,LTE, WIN11
- Acer Chromebase All-in-One PC 23.8" Touchscreen
- iPhone 12 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4615, 100% AKKSI
- 218 - Lenovo ThinkBook 16p (G5 IRX) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4060
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


