Új hozzászólás Aktív témák
-
Pikari
veterán
válasz
->Raizen<-
#1028
üzenetére
d3d vs ogl ebben a kontextusban irreleváns. ha carmack d3dre hozza ki ezt az enginet, lassabb lenne még ennél is.
-
Pikari
veterán
végigolvastam újra az összes fórumhozzászólást
az alábbi tényeket állapítottam meg:
kik hazudnak?
--------------------
-id
-amd
-nvidiamiben hazudnak?
-------------------------Q: új extensionok és eljárások kellenek a rendszermemória és a gpu memóriaterületeinek megfelelő szinkronjához
A: Nem igazán... opengl 1.5 óta minden megvan, ami kell. VBO-t lazán bemappelsz ha akarsz, textúra belét úgy módosítod ahogy akarod... azt meg, hogy a driverírók szarul implementáltak még egy egyszerű memcpy-t is, nem az apik hibája.Q: indokolt a 4 magos cpu kell ehhez, mert...
A: 2 bőven elég kellene hogy legyen. gondolom azért általában elég isQ: ez egy nagyon előremutató, előremutatónagyon nagyon előremutató nagyon, ezért van vele a sok gond
A: ez, ha végtelenül leegyszerűsítjük gondolatban, egy egyszerű geometriai+textúra LOD. Ennek 15 másodpercenként kellene ugrania egy alig észrevehetőt, nem pedig egérmozgásra összehánynia a képen lévő textúrákat.Q: ehhez márpedig 20 gigás memory transfer kell, me..
A: nem, nem látok olyan algoritmikai problémát, amely ekkora sávszélt igényelne.Q: 50 textúra update kell egyszerre, 1000 db így úgy amúgy, ez+az
A: Nem, nem, nem.... talán normálisan, ésszel kellett volna kidolgozni a scene updatelését, talán időnként kéne updatelni egyet, nem minden mozdulatnál, talán egy hatalmas design flaw az egész engine? Igen.Q: hiba van a driverekben, beáll a motor a paraméterek lekérdezésénél
A: nem a driverekben van a hiba, hanem ebben a nagy határ trágyában, amit tech5nek neveztek el. srsly. ismerem az id-soft inicializációit. valahogy ilyen pistike opengl first time tutorial 2 ész nélkül összecopypastelt feeling. Amit valami java coder írt unalmában. Amit aztán egy opensource coder kibővített. Amit aztán egy unatkozó 60 éves turbopascal programozó átírt, hogy fusson a mosógépen. Az is csoda, hogy az eddigi cuccaik viszonylag gond nélkül futottak, mert egyszerűen nevetséges amit csinálnak.Q: nemértesszhozzápikarinepofázz
A: deaz én véleményem az, hogy itt egy egyszerű egymásra mutogatás folyik, és teljesen joggal, ugyanis mindenki ELKÚRTA. Carmackék az enginet, az nv meg az ati pedig a drivereket. Viseljék méltósággal.
-
Pikari
veterán
A PCI-E-n (agp-n) keresztüli adatmozgatás szánalmasan lassú a drivereken át, sokkal lassabb mint az elméleti max sávszélesség. Erről elsősorban nem az api tehet, hanem a fos driverek.
-
Pikari
veterán
válasz
->Raizen<-
#219
üzenetére
ez most vagy geforce2-n fut, vagy vicces
-
Pikari
veterán
mondjuk átérzem carmack fájdalmát - valahogy én se bírok rendesen optimizálni mostanában

-
Pikari
veterán
hát most nem is a grafika a baj így, de az #46526256 fps klónok megírásához minek ilyen elvadult, inkompatibilis enginet írni?
Új hozzászólás Aktív témák

- Vezeték nélküli fülhallgatók
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Jogász topik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Milyen légkondit a lakásba?
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Horgász topik
- MWC 2026: Kezünkben a frissen bemutatott Motorola Edge 70 Fusion
- Sorozatok
- További aktív témák...
- Eredeti Lenovo 230W töltők - 4X20Z83995
- í kilenc! AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7560 i9-11950H 32GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 6GB 1 év gar
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Xiaomi 13 Pro 12/256GB Ceramic Black használt 6 hónap garancia
- Samsung Galaxy S22 / 8/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

