Új hozzászólás Aktív témák
-
west
őstag
van aki filmet szeret van aki jatszik.a 2 kevereke a mai jatek.
a cod2 ot sem a story miatt jatszak hanem az online mod miatt.
egyaltalan nem szempont a story szamomra.en mar25eve gamer vagyok es ertekelem a mariot is ,mert latom mogotte a munkat.
ha valaki ezt nem latja, az ne vegye meg.de le se toltse.max a demot
sorry ha nyers voltam ,igy gondolom... -
DarkByte
addikt
Nem tudom, szerintem elég normálisan reagált minden hozzászólásra. Igazából egyet is értek vele, egy tenyeremen meg tudom számolni hány játékcím volt az utóbbi pár évben ami miatt azt mondtam hogy na okés, e-végett gépet kellene fejleszteni. (Mostanság lesz aktuális a StarCraft2
Előtte talán az UT3, de aztán olvastam hogy nem akkora szám mint a korábbiak.. elég szomorú ha már egy ilyen játékot is el tudnak rontani.
) A Crysis majdnem volt, de aztán olvastam a pocsék optimalizációt, meg hogy igazából nem nagy szám a story sem (igen nekem is fontos, ez teremti meg a játék hangulatát többek között. ki a francot érdekelne a S.T.A.L.K.E.R. ha nem a Chernobyl -i körülmények között játszódna?).. jegeltem. Ha a szép grafika a sava-borsa ahhoz úgy is erős hardver kell, high end konfigot pénzkidobásnak tartok összerakni, full HD monitorom sincs még, idővel majd megnézzük.
Persze a lakótársam is olyan hogy minden játékkal képes elleni, én megválogatom mire pazarlom az időmet, ugyanígy vagyok a filmekkel is.A másik: van egy ilyen mondás hogy "az igazán jó játékokat már kiadták". Van benne igazság. Elég nehéz merőben újat alkotni. A Crysis nem a történetével akart forradalmit mutatni.
-
feka007
veterán
Szerintem meg nagyon is meg akarod győzni azokat, akik nem értenek itt veled egyet. Legalábbis a 100 hsz óta tartó vita ezt sugallja nekem, persze lehet, hogy csak nagyon ráértek és unatkoztok...
Mindegy, nem akarok tüzet szítani, mindenkinek megvan a joga a véleménykinyílvánításhoz itt, engem abszolút nem érdekel, hogy kinek mi tetszik, nem befolyásol az a tényező, ami manapság megy, a divat...
Na további szép napot mindenkinek -
Morden24
nagyúr
De hogy sokezer forintot adjak érte, annyit nem ér.
Touché!

Igazából szerintem itt van minden játéknál a kutya elásva. Ezért van relatíve kevés játékom - azt nem mondaném, hogy egyre kevesebbet játszom, mert kb. mindig ugyanannyit, persze nem keveset régi örökzöldekkel. (Bár szerencsére mindig találok magamnak újdonságot, most jön a Spore/Fallout3/StarCraft2, ezzel elleszek még a Windows7-ig is szerintem
)Én asszem a Painkiller 2-őt láttam, legalábbis nem volt olyan régen, de borzasztóan nem kötött le. Mondjuk bevallom, engem az ilyenek kategorikusan nem izgatnak - agyatlan lövöldéből inkább a Raptor/Tyrian-féle shoot 'em up-okat szeretnem, de olyan meg manapság nincsen. Pedig hogy nézne már ki egy Tyrian felturbózott DX10.1-ben
Vevő lennék rá.Halálhajóról meg csak annyit, hogy korának "a sci-fi/thriller"-e lehetett volna, ha nem Paul Anderson kezébe adják a rendezést, aki akkor sem ismer fel egy jó forgatókönyvet, ha éppen ütik vele a fejét... ettől függetlenül szeretem a filmet.
-
Yutani
nagyúr
Akkor itt lezártuk a "vitát" a Crysisról. Az ember tényleg csak a jó játékokért hajlandó pénzt adni. Sok játék megvan eredetiben, a Crysist csak "megnéztem", végig, kétszer. De hogy sokezer forintot adjak érte, annyit nem ér. És ebben igazad van. Bár nem is erről szólt a vita, hanem hogy van-e története vagy sem?

A Painkiller egy SS-féle öldöklős FPS. Nekem mondjuk bejött, mert változatos volt a design minden téren, és a grafikája is jó volt a maga idejében. Viszont a 2. rész már nem vonz...
Mellesleg a Halálhajó tényleg egy olyan film, amiből sokat ki lehetett volna hozni, de végül egy jó közepes fantasztikus horror lett. Pedig nagyon jól indult!
-
Sirandrish
legenda
Ha jövőhéten visszanézek, akkor is erről fog szólni a vita?

Nem gáz szeretem olvasni amikor epés szócsaták alakulnak ki, csupán kiváncsiságból kérdezem

mellesleg Mordennel értek egyet...ha nem is mindenben

-
Morden24
nagyúr
Nézd, az a te bajod, hogy egyáltalán nem érdekel mások (tiédtől különböző) véleménye.
Engem történetesen érdekel, hogy az ellentábor mit akar mondani, és bár rohadtul nem akarok senkit meggyőzni, nem tartom kizártnak, hogy valaki mond nekem valamit, ami miatt utána máshogy fogok a játékra tekinteni.
De lehet igazad van, és az ilyen fórum lenne a jó:
A: Crysis? Fasza. Nem?
B: Ja, fasza.
A: Höhhhhöhö.
B: Nyehehe. -
feka007
veterán
Nagyon fárasztóak itt egyesek...
Jobb dolgotok nincs, mint itt vergődni napokon keresztül azon, hogy meggyőzzétek a másikat, hogy ennek igenis rohadt szar a sztorija, és hogy képzeled, hogy neked tetszik... Vicc 
-
Morden24
nagyúr
És erre ne mondd, hogy nincs története!
Nem mondtam, hogy nincsen története, és magamat is módosítottam, miszerint nem a sztorival van annyira a gond, hanem azzal, hogy nem adják elő. Mellesleg végiggondoltam a sztorit, de gondolom azért nem oltasz le, ha azt mondom, hogy egy klisés töltelék az egész, tesséklássék odavágva? Nem gond, ha valami klisékből épül fel, viszont akkor üssön az előadásmód (pl. Deus Ex, ahol a sztori végülis kb. egytucat X-Akták epizód összeollózva, viszont úgy van előadva, hogy a Spielberg elbújhat). Van ellenpélda is, amikor a jó ötlettel szar rendezés társul (pl. a Halálhajó c. film). A Crysis az a kategória, ahol a klisét csak kliséként tudták előadni. "Ja, aha, fagyasztóágyú. Ja, aha, tudósok. Ja, aha, idegen űrhajó" - sosem ugrok fel a székből, hogy "aztakurva!".
Namost szerinted a Crysis a Serious Sam játékok szintjén van?
Meglep, ha azt mondom, hogy egyáltalán nem játszottam a Serious Sam-ekkel? Ellenben Painkiller-hez volt szerencsém, röpke 20 percig. Asszem egy kategória.
Ezzel szemben a játéknak az a dolga, hogy hosszú órákra odakössön a monitor elé.
Nézd, lehet, hogy ezért köveket fogok kapni, de nem vazze, nem ez a dolga. Én speciel megvásárlom a játékokat, nem warezolom. Márpedig ha valamiért pénzt adok, akkor nem két délutánt akarok kétes élvezeti értékkel, hanem valami maradandót, valami érdekeset, amit X év múlva is előveszek akár egy nyamvadt jelenet miatt (nálam pölö Deus Ex). Ingyér, a netről letöltve szerintem is jó játék a Crysis - akárcsak a pasziánsz, ha alapban, ingyen a gépemen van, akkor örülök, de sosem fizetnék érte. Nem tudom, te ezzel hogy vagy, de csak attól fogadok el igazán véleményt, aki maga is annyira komolyan gondolta a sajátját, hogy pénzt fektetett a dologba.
Mellesleg én is szeretem a Heroes-t.Ennek egyik része a történet, ami jó, ha van, és jó, ha jó. Azonban ez édeskevés, ha nincs megfelelő egyéb hatás, ami a játékost leköti, ami felkelti az érdeklődését és fenn is tartja: megfelelő grafika, megfelelő hangok, megfelelő design, megfelelő játékmenet, és emellett a sztori továbbgördülése.
Jogos. Kicsit lehet hosszú leszek

Grafika: nagyon jó, kitűnő. Hangok: katasztrofálisan ócska, erre nem tudok mit mondani. Design: A játék 80%-ában uncsi, az idegen űrhajó nekem tetszett, az jó volt. Az idegenek felemásak, de nem olyan rosszak. Játékmenet: szerintem unalmas volt. Engem nem köt le az, hogy órákon keresztül ugyanazt csináljam. Sztori: nem gördül, hanem lassan vánszorog. Látszik, hogy vannak benne jó ötletek (koreai nanoruha stb.), de ezek mind olyanok, mint az ócska sorozatokban az "epizódszereplők": egy jelenet erejéig ott vannak, sem előtte nem hallunk róluk, sem utána nem hallunk róluk. Csak úgy kitöltik az üres teret, lógnak a semmiben.
manapság a sztori, ha nem túl kidolgozott, még nem csökkenti úgy a játékélményt, mint a többi elhanyagolása
Mondod te. Én régen, amikor kaland-játék-kockázat könyveket olvastam, akkor sem azért tettem, hogy dobálhassak kockákat, hanem hogy interaktívan megismerjek egy történetet.
ha csapnivalók a hangjai, ha szegényes a pályadesignja
A hang szerintem nem, hogy 2007-es, de 2000-es szinten sincs a Crysisben. A pályaszerkesztés meg szerintem tipikusan olyan, hogy sok lehetőség volt benne, a legtöbb esetben elcseszték. Valahogy nem jön át nekem a nagy szabadság érzete, sokkal inkább azt érzem, hogy még mindig folyosón mászkálok, csak falak helyett most balra szikla, jobbra tenger.
és manapság már minden valamire való játék minden téren hozza a megfelelő szintet
Én pont azt látom, hogy manapság a grafika az, ami prioritást élvez, a többi meg olyan, hogy "ha van idő, akkor esetleg belefér". Az én véleményem az, hogy a Crysis egy irtózatosan ütős játék lehetett volna egy izgalmas sztorival, így csak egy középszerű, 12-egy-tucat shooter szép grafikával.
-
Yutani
nagyúr
Szerintem abban egyetértünk, hogy kell a jó sztori a játékokba. Az agyatlan öldöklés is jó dolog (lásd Serious Sam), de most nem arról beszélünk. Azonban, ha egy FPS játékot sokórányisra akarod készíteni, akkor kénytelen leszel sokórányi öldöklést beletenni, mert erről szól a játék. Mellette jó, ha érdekes a sztori, de maga a játék nem egy mesekönyv, amit lapozva ismered meg a történetet, hanem gyakorlatilag átlövöldözöd magad a játékon, és közben derül ki minden. És ez áll a Crysis-ra: van egy kiindulópont, egy alapszitu, amiben indul a játék, és onnan bontakozik ki a játék története. És erre ne mondd, hogy nincs története! Gondold végig, mi történik a játékban a kezdetektől, és rájössz, hogy nagyon-nagyon erős volt a kijelentésed, hogy nincs története.
Aminek elmondható, hogy nincs története, az mondjuk pont a Serious Sam játékok. Azok tényleg csak a "megyek és hentelek" fílingről szólnak! Namost szerinted a Crysis a Serious Sam játékok szintjén van?Másfelől ne keverjük a játékot és a filmet. A filmnek az a dolga, hogy a történetével, a cselekményeivel lekössön 90-120 percig, vagy ha sorozatról van szó, akkor sokszor 40 percen át. (Ilyen a Heroes, amit imádok! Igen, SCI-FI rajongó vagyok!) Ezzel szemben a játéknak az a dolga, hogy hosszú órákra odakössön a monitor elé. Ennek egyik része a történet, ami jó, ha van, és jó, ha jó. Azonban ez édeskevés, ha nincs megfelelő egyéb hatás, ami a játékost leköti, ami felkelti az érdeklődését és fenn is tartja: megfelelő grafika, megfelelő hangok, megfelelő design, megfelelő játékmenet, és emellett a sztori továbbgördülése. Ezek nagyon fontosak együtt! Mind a játékélmény fokozását szolgálják, egyik sem elhanyagolható. Ugyanakkor elmondható, hogy manapság a sztori, ha nem túl kidolgozott, még nem csökkenti úgy a játékélményt, mint a többi elhanyagolása. Rögtön kitűnik, ha egy játéknak idejétmúlt a grafikája, ha csapnivalók a hangjai, ha szegényes a pályadesignja, vagy éppen játszhatatlan az irányítás, kamerakezelés, stb miatt.
Úgyhogy azt mondom, minden eleme fontos egy játéknak, és manapság már minden valamire való játék minden téren hozza a megfelelő szintet, különben nem válhat sikeressé.
jer1cho: Az első bekezdésem neked is szól.

-
TazLeacher
nagyúr
Értsd már meg!

Nem arról van szó, hogy kinek tetszik, vagy nem tetszik.
Nekem is tetszett, végig is toltam. De NINCS SZTORI! Spec. én a Mortal Kombatot is szerettem, de annak se volt szorija. Attól lehet valamit szeretni. Itt nem erről van szó. Itt arról van szó, hogy valaki megjegyezte, hogy milyen jó volt a szotori. Senki sem beszélt itt arról, hogy milyen jó játék. Ez mindenkinek a saját véleménye, hogy tetszik neki, vagy sem. Attól sztori nem lesz...

-
Morden24
nagyúr
Te világmegváltó sztorit vársz
Látom figyelmesen olvasol.
Amúgy egyáltalán nem érzem úgy, hogy anyáznék, ha meg valaki annyira bele van buzulva egy játékba, hogy nem tudja elfogadni, ha nem tetszik, arra hagy ne legyek már tekintettel. Ez nem egy rajongói oldal. Ott nem is írnék semmit, mert nincsen ott keresnivalóm.Én itt úgy gondoltam, hogy elmondom a véleményemet, erre meg esetleg reagál valaki, aki nem úgy gondolja. Erre jön a szokásos tűzoltó duma, hogy fikázás. Nem az, mert nem fikáztam, hanem tényekkel, példákkal és véleménnyel támasztottam alá a mondandómat.
De hát nem erről szól minden FPS? Azaz first person SHOOTER? Legyen eszed...
Ja értem, tehát egy science-fiction filmben elég, ha van űrhajó, egy fantasy-ben meg két ork és egy sárkány? Aztakurva, egyikben sincsen benne, hogy "good story included". És még nekem legyen eszem...
Mellesleg "minden" fps? Előbb írtam 4-et, ami nagyon nem erről szól. Írjak többet, vagy mi a franc?Amúgy az 1kb-os dologban igazad van, bár szerintem a tételes sztorileírás sem foglalna sokkal több helyet, valljuk be.
Finoman hozzáteszem, hagyjátok ezt a COD-os marhaságot. Ki mondta, hogy a Cod jobb, mint a Crysis? Én tuti nem.
-
Yutani
nagyúr
Te világmegváltó sztorit vársz, így a Crysis nem a te játékod, nem neked készült. Másnak tetszik (nekem is tetszett), felesleges ez az őrült fikázódás. Persze megszokhattuk már, mindig akad valaki, aki nyálfröcsögve, hörögve fikázza ezt a játékot, vagy bármi mást.
Felesleges ezt csinálnod. Akinek tetszik, a vergődéseddel úgysem veszed el tőle a kedvét, és ne akarj itt nagy megmondóember lenni. Semmi szükség rá!
Szerk: Biztosan fel tudsz sorolni olyan játékokat, amelyeknek nem sok sztorijuk volt, de mégis sikeresek lettek. Ennek ellenére a Crysis-ben mégis van valami sztori, bár csak nyúlfarknyi, de nem elhanyagolható. Az általad említett 1 kB-os valami pedig nem a sztori leírása, hanem a játék menete: azaz öld le az ellenséget. De hát nem erről szól minden FPS? Azaz first person SHOOTER? Legyen eszed...

-
Morden24
nagyúr
Pardon kimaradt:
Nem várom el, hogy irodalmi Nobelt nyerjenek egy játék alkotói a szotriért (bár finoman hozzáteszem, az sem annyira egyedülálló, hogy fasza írókat szerződtetnek XY játékhoz). Amivel nekem gondom van, az a rendezés teljes hiánya. Nem a sztori a legfontosabb, hanem az, hogy hogyan adják elő, hogyan "mesélik".
A Crysis olyan, mint a régi arcade shoot'em up-ok, vagy mondjuk a Mortal Kombat. A játék elején kiírnak egy szöveget, ez a sztori. Utána meg semmit nem tesznek hozzá. A próbálkozások szánalmasak, a dialógusok rosszabbak, mint egy alámondásos NDK-s pornóban. Ha lenne valami izgalmas, érdekes jelenet, még azt is elkúrják az előadásmóddal.
Aztán ott a játék zenéje. Vagyis nem tudom, hogy hol van. Super Nintendo-n dinamikusabb, a jelenethez hozzáillőbb zenéket prüttyögtek anno. Dramaturgiáról még csak hallani sem hallottak a Cryteknél. Egy dologhoz értenek, az a kőkemény iparosmunka.
-
Morden24
nagyúr
Azzal egyetértek, hogy a pályán elszórt elsősegélycsomagokra sokkal jobb megoldást találtak.
Speciális képesség, több? Nem tudom, milyen FPS-ekkel játszol, de mondjuk igazad van, a Doomnál, vagy a Wolf3D-nél valóban több van.
Deus Ex, No One Lives Forever, Bioshock, Halo. Mondtam zsebből négy fps-t, nem kicsit van több lehetőséged benne, és a sztori is mindegyikben jó/jobb/nagyon jó.
Crysis: 4 darab, én a lopakodáson kívül a többit esetileg használtam (pardőz, néha kötelezően nagyot kellett ugrani... húha), meg van a fegyver mod, ami egyébként nem sok szart ér, de az legalább feeling. Bár lehettek volna kreatívabbak is.storyrol semmit sem tudni.gagyi az eleje a vege jobb lesz ilyen kritikak melett.
Hát ennyire nem érted? Ugyanaz a brigád írja, és ugyanúgy csak az a szempont, hogy grafikailag üssön. Vagy te hiszel a csodákban, és úgy gondolod, hogy a legújabb brazil szappan végre eredeti lesz, vagy a következő 5 Barátok Közt rész izgalmas?

mellesleg nem a story es a grafika a jatek,hanem a jatszhatosag nagy reszben.
Nálam az elsődleges lényeg, hogy hagyjon bennem nyomot a játék, és érdemes legyen végigjátszanom. Fontos a másik két komponens is, csak a sztori nélkül szart sem ér. A pasziánsz is remekül játszható játék, élményt is nyújt, de kurvára érdektelen a számomra. A Crysis technikailag pasziánsz: remek játék, ha csak azt tartom szem előtt, hogy 10 percig élvezkedni akarok, de a figyelmemet, érdeklődésemet nem köti le.
Mellesleg te éreztél izgalmat, "adrenalin rush"-t a Crysis alatt? Esetleg parát, félelmet? Én már mondtam, egyszer, a partraszállós marhaságnál. Az jó volt, volt "rendezés". Egyébként többször ásítottam, mint a Rajna kincsén. Az egy opera.
-
west
őstag
miert az miert jo hogy a codban visszatoltodik az energiad az ott nem realis,mig itt ertelmes magyarazat van ra.es tobb specialis kepesseg van mint a legtobb jatekban.
ahh hat ennyire nem ertitek?a storyrol semmit sem tudni.gagyi az eleje a vege jobb lesz ilyen kritikak melett.
mellesleg nem a story es a grafika a jatek,hanem a jatszhatosag nagy reszben.
de en inkabb ratok hagyom mert itt mas a nezet,mind2oldalrol... -
Morden24
nagyúr
Tehát ha egy film teljesen érdektelen és unalmas, akkor te már tűkön ülve várod a második részt?
Nézd, senki nem vitatja, hogy neked bejön a játék, mert tetszik, hogy csillivilli grafikával kell lődözni, ami ugye jó móka. De azt állítani, hogy a játéknak jó a sztorija (elmennék odáig, hogy már a "van" sztorija is cinkes. Két 15 éves egy sörrel a kezében 30 perc alatt jobbat dobbant), egyszerűen nem reális.
Lehet szeretni a Barátok Közt-öt, de izgalmasnak, fordulatosnak és eredetinek nevezni szerintem kevesen merik, mert még a készítők is ujjal mutogatva röhögnének rajtuk.
-
west
őstag
válasz
TazLeacher
#80
üzenetére
miert prophet nem halt meg ez nem eleg?
a tobbi resz storyja zart titok.szoval meg barmi tortenhet.erted? -
TazLeacher
nagyúr
Ne keverd a szezont a fazonnal:
Az, hogy valakinek bejön a játék, attól még nincs sztorija. Morden24 már leírta az előbb, hogy mi kell egy sztoriba, hogy jó legyen.
Ilyen szokott tpikusan lenni mondjuk egy árulás. Amikor a felénél kiderül, hogy az egyik csapattag ellened dolgozik. Vagy egy régebbi barát feltűnése a másik oldalon. Esetleg bármi, ami kicsit izgalmasabb lehet. OLYAN, AMIKOR NEM TUDOD, HOGY MI FOG TÖRTÉNNI. ÉÉééééérteeed? -
DarkByte
addikt
Beleolvastam végigjátszásba és sajnos tudom.
Amikor a játék fele azzal megy el hogy állj egy barlangban és a különböző nyílásokból özönlő bogarak hullámait éld túl.. elment tőle a kedvem. Ennél még az alap HL2 -ben is jobb volt az a rész amikor kövek között kellett úgy mozogni hogy ne lépjek földre mert akkor özönlenek a bogarak. (egyfajta minijáték mint ötlet)feka007: értem, mindenkinek más jön be.
Nekem a HL2 -höz az is sokat hozzá tett anno hogy akkor lett meg a 9600XT -m a jelenlegi géppel és eléggé el voltam telve a grafikai szépségével.
De hát ez már nem most volt. 
-
DarkByte
addikt
A HL2 miatt állati dühös voltam, óriási lehetőségek voltak a játékban, eszméletlen hangulata volt, de elcseszték azzal, hogy a sztorit az epizodikus felépítés miatt nem nagyon bontogatták.
Hát igen, elment szappanoperába a történet ("és vajon meghalnak-e hőseink a robbanásban? kiderül a holnapi részből" vagyis hogy egy év múlva
). Mert ha mondjuk negyed évente jöttek volna a folytatások... Egyébként én is ilyen véleményen vagyok mint amit leírtál.
Bár én az Ep2 -t még nem játszottam végig (azt hiszem hogy már ez is jelent valamit, az Ep1 -et vizsgaidőszak közepén egy nap alatt végigjátszottam, annyira vártam). -
Morden24
nagyúr
Az első HL szerintem elég jó volt, kicsit olyan volt, mintha egy X-Akták epizódba csöppentem volna. Először semmit nem értesz, aztán idegeneket látsz, titkolózó tudósok, korméányemberek, végül kivégzőosztagok, aztán egyre többre jössz rá, de úgy sosem derül ki a teljes dolog. Tetszett, de lehet, hogy ma már nem jönne be.
A HL2 miatt állati dühös voltam, óriási lehetőségek voltak a játékban, eszméletlen hangulata volt, de elcseszték azzal, hogy a sztorit az epizodikus felépítés miatt nem nagyon bontogatták. Az Ep1-et és Ep2-őt is végignyomtam, de valahogy úgy tűnik, hogy kiment a kreativitás a Valve-ből.
-
DarkByte
addikt
Ha már itt tartunk, mi a véleményed mondjuk egy Half-Life -ról? Sajnos a kettő kiegészítői is egyre inkább a "legyen szép, de már nem tudunk történetet kitalálni így azokat kipótoljuk unalmas húzórészekkel" irányba megy el, viszont szerintem magának a Half-Life univerzumnak azért van története, hangulata, karakterei, stb. Legalább is szerintem.
-
Morden24
nagyúr
Ultrán el tudnak ugrani az autó elől a koreaiak? Esetleg amikor kilövöm a lövészt az autóból, akkor a mellette álldogáló gyökér beszáll? Netalán ha vesztésre állnak, akkor beugrálnak a kocsiba, és elszaladnak az egyébként 500 méterre levő bázisra, hogy betokosodjanak? Nem.
A sztori meg ultrán is ugyanaz. Egyébként Deltán toltuk végig haverommal. Egyetlen jó jelenet volt a játékban, az pedig a "partraszállásos" rész volt, amikor ostromolják a kikötőt. Tartott is vagy 5 percig a feszültség, utána vissza a szokásos uncsi bokorugró koreaiak mészárlásához.
Ami nekem még bejött, mert láttam valamiféle kreativitás-szikrát, az a legtöbb Crysis-fan által rühellt idegen űrhajó. Klasszul nézett ki, elég "idegen" volt, tetszett, hogy többször "elvesztem". Az idegenek sem voltak olyan rosszak, bár a tököm televan, hogy egyetlen 5millió éves kultúra sem volt képes kifejleszteni a ruhaviselés magasfokú tudományát, és persze mindegyik androgün. De ezt lenyelem, nem gond.Mellesleg ez ugyebár csak egy hírtopik, nem a Crysis rajongói honlapja. Nem szeretnék senkit megbántani, csak elmondtam a véleményemet, gondoltam értelmes emberek között folyik értelmes beszélgetés. Eddig nem tűnik úgy, hogy tévedtem volna.
-
válasz
TazLeacher
#68
üzenetére
Köszi a beszámolót, ezek után tuti nem veszem meg, pedig meg akartam... meg én, becsszó!
(ujjaim hátul csuriban) ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
west
őstag
-
Morden24
nagyúr
Az, hogy csak oda van baszva eléd. Nem akarok Oscar-díjas történetet, de a gond az, hogy a történetben nincsenek fordulatok, semmi nagy rejtély vagy érdekesség nem derül ki, háttérinfókat senkiről nem lehet megtudni, az úgynevezett főszereplőknek semmi élete nincsen, annyira érdekesek, mint egy lavór szennyes. Senkiről nem lehet semmit megtudni, max annyit, hogy elromlott a nanoruhája.
A játékfejlesztők a "rendezés" szót még nem is hallották, mondjuk németek, tehát nem meglepő. Nincsenek magas- és mélypontok a történésben, konstans az egész, változatosságot semmi nem nyújt. Küldetésekben semmi cselekmény nincsen, csak lelőni mindenkit. Vagy ellopózni mellettük. Ennél már a Doom többet tudott azzal, hogy "keresd meg a kék kucsot a kék ajtóhoz". A tereprendezés meg olyannyira nem átgondolt, hogy gyakorlatilag egy út van, alig van változatosság, pedig ebben lett volna lehetőség.A technikai részével sem vagyok kibékülve, a grafikán kívül sem a fizikát, sem az AI-t, sem a tárgykezelést nem tartom forradalminak. Az, hogy jól néz ki, én sem tagadom le.
És könyörgöm, nehogy valaki azt mondja, hogy "de majd a második részben", mert ha az elsőt szarnak tartom, akkor mitől venném meg a második részt?
jer1cho:

-
TazLeacher
nagyúr
Én végéigtoltam, és szeretem is a játékot, és még élveztem is.
De:
Olyan messze áll a sztoritól, mint a fakabát. (Ezt most találtam ki, egész jó, nem?). Mi a lényege? Mennyélőjé! 0. sztori. A küldetések 100%-a, hogy juss el A-ból B-be, és közben nyírj ki mindenkit. 2 féle mindenki van: ugyan olyan katona vagy ugyan olyan alien. Ja, meg a nanoruhás fickók. A játék nehézségét ezeknek az egyszerre jövő száma határozza meg. Ennyi. Mi a sztori? Leszállunk egy sziegeten, a leszálópályáról elmegyünk a barlangba, majd vissza a helikopterre. A fő ellenség meg kb. mintha egy 1980-as évek beli 2D-s játék szintjén van. Kb ez. Egy jó nagy pacni. És annyire tipikus megint. Láttunk már ilyet valahol? Elbújok, kilövöm az egyik ágyút. Jönnek a kis ellenségek. Elbújok, kilövöm a másik ágyút. Jönnek a kis ellenségek. Ha kilőttem minden ágyút, akkor lőhetem a BOSS-t, vagyis egy nagy pacnit. Aki játszott az 1990-es évek elején ilyen oldalnézetes lövöldözős sci-fi játékokkal, annak nagyon ismerős lehet. Ez szerintem a játék mélypontja. Ennél még a Mario-ba is fantáziadúsabb bossok voltak, pedig azt se a sztori miatt szertjük...És így mellétenném, hogy az egész Crysis project elbújhat egy COD4 mellett. Gyűlöltem az összes katonásdi játékot. Aztán kipróbáltam a COD4 demót.
Ja, és nincs történet. Nem lepődsz meg, nemgondolkodtat el, és pontosan tudod, hogy mi fog történni. Ez nem sztori. Aki szerint ilyen egy sztori, az gondolkodjon el azon, hogy ha a filmek is ennyi sztorival rendelkeznének, akkor kb. mennyi filmet nézne.
-
Morden24
nagyúr
Én meg nem akarlak visszabántani, és te se haragudj, de ennek a játéknak az egyetlen értéke a grafikája, ha azt kiveszem a képletből, semmi nem marad, ami érdekes vagy bármilyen szinten 2007-es színvonalú lenne.
Mint Pamela Anderson. Ha lekapod a kannáit, akkor semmi különleges nem marad, csak egy lófejű szuka.Ezt meg komolyan nem értem, mi az, hogy a története nem rossz? Ti min nőttetek fel, Uwe Boll-on és brazil szappanon?
-
bacsis
Közösségépítő
Ez pedig izlések és pofonok, ne haragudj nem akarlak megbántani, se semmi, csak a saját véleményem pedig az, hogy a története sem rossz, legnehezebbe játszottam végig, és bizony egy bő hónapomba került, napi 1,5-2,5óra játszással, hozzá teszem csak automata mentést használtam...
és mondom... nem kell 2-3vga kártya, vegyél egy ati x1650et vagy egy geforce7600gt-t mindegyik megvan egy 10ből és 1024X768ba mediumon szépen el fog menni... -
Morden24
nagyúr
Ebben teljesen igazad van, én azt kifogásolom, hogy egy játékért minek építsek mondjuk 3way SLI-t?
Ha ez a játék olyan lenne, ami mondjuk nagy újrajátszhatósági értékkel bír, jó a sztorija, van olyan dolog benne, ami nem fedezhető fel egyszeri (és nem túl hosszú) végigszaladás alatt, még akkor is necces lenne ilyen gépkövetelménnyel kiadni; ezért lett az, ami: egy techdemo. Rövid, félkész, gyakorlatilag sztori és rendezés minimális jele nélkül.A multit is megb*szta az ég, mert akkor már nem csak nekem kell 3way SLI-t építenem, hanem rajtam kívül egy rakat embernek, tehát más csórósága tovább rontja az én élményemet, és máris a farkába harapott a kígyó.
-
bacsis
Közösségépítő
NA most ezért lehet megköveztek, de azért kíváncsi vagyok, mi a véleményetek erről:
A crysist lehet szeretni, lehet útálni, de azt el kell ismerni, a grafikája nagyon szép, iszonyatosan élethűre lett kidolgozva. Természetesen ha nagyon szép grafikát akarunk brutál VGA(k) kell(enek)
DE!
Mit is várunk? hogy egy 8600gt-n menjen fullon? Arra ott van a far cry
Egy ilyen kibeb*szottul szép részletes játékhoz iszonyatos sok számítás kell, és lehet hogy optimalizálatlan a game, de biztos nem azért van (csak) akkora gépigénye.
HA lebutitjuk a grafikát egy 8500gt-n vagy egy ati x1600pro-n is elmegy.
ha meg szép élethű grafikát akarunk, akkor meg teljesen természetes, hogy erőmű kell hozzá, pl 3db gtx280. és ez így rendjén is van.
Anno a far cry-nak is qrva nagy vga kellett, akkoriban egy ati9000esem volt ami nem számított rossz karinak hosz az mx440et verte és közel sem ment fullon. majd jött az 50ezres ati 9600xt és még az sem vitte fullba, csak a következő ati 9800pro tudott elboldogulni a játékkal. Várjunk még 2évet és egy középkategóriás vga is elfogja vinni a crysist 2048X1536ba is addig meg ne szidjuk a játékot, be kell rakni jó kis 1280X1024be high grafika és élsimitás kikapcs és egy 8800gt vagy egy ati 3870is bőven elfogja így vinni... -
toyone
őstag
ok, ez az én véleményem volt, én így látom ezt a helyzetet.
ettől a játéktől függetlenül hol vagyunk most: az ATI kártyák már javában támogatnák/ják a dx10.1-et voltak hírek a dx11 várható megjelenéséröl, előnyeiről mentek is a forumokon a vitatkozások hogy akkor most hogy van mégis ez a dx11. Ugyan ez volt kerek egy éve, emlékszem mikor a dx10.1 ről volt a hír teljesen ugyan ez volt a helyzet. hibáztattak mindent és mindenkit.
Ahogy látom nekedis *átmenetlielg* dx10-es karid van szerintem nagyon nem volt olyan game amivel játszottál volna valóban dx10 ben.
én csak azt szeretném mondani hogy baromság ez az"állás" hogy még mindig ott vagyunk hogy dx9 van, van már jobb ,szebb és nincs használva.
szóval konkrétan nem ezt a játékot akrtam bántani az 1 rész a mai napig a kedvencem.
thx
-
Morden24
nagyúr
Nem kell mélyen a zsebembe nyúlni, hogy hol kezdődik sci-fi game-nél a jó sztori. A Bioshock szerintem ha ütős annyira nem is, de érdekes és figyelmet lekötő volt, ha etalont kéne mondanom, akkor Deus Ex.
A küldik is lehetnének változatosabbak, ez tény, meg talán nem ártana, ha az ellenségek számára lemodelleznének olyan egyszerű mozgásokat, mint pl. a jármű elöl vetődve elugrás. Ezt a Halo (szintén egy egészen korrekt sztorijú FPS) már évekkel ezelőtt össze tudta hozni. Az AI miatt sem kell a fanfár, olyan alap hibák, hogy a tag elrohan az égő hordó mellett, rosszabb esetben barátságosan sétál, az gáz... a fizika meg még mindig kimerül abban, hogy egy kocsi elszáll a francba, meg DX10 alatt kidőlnek a fák. Mindehhez hozzájön, hogy a rendkívül eredeti predátoros lopakodás olyan kurva erős, hogy szinte mást nem is kell használni, gondolkodásra annyira sem vagyok kényszerítve, mint a játékteremben a House of the Dead előtt állva
Egy szó, mint száz, a Crysis, mint single player játék kutyagumit nem ér. A multit személy szerint nem próbáltam, de ahogy hallottam, azt is megér egy misét.
-
feka007
veterán
Azért lesz DX9-es, mert senki nem játszott vele Vistán, mivel nem volt gép, ami vitte DX10-ben. Aztán már a demo után egy nappal jöttek a konfigolások, amikkel egy perces átírással kilehetett csalni ugyanazt a látványt XP-n, DX9-ben, jóval több fps-sel, így senkit nem érdekelt az áll DX10, ami a játékban van. Szóval a Warheadben már felesleges lett volna megint eljátszani ugyanazt.
-
toyone
őstag
[OFF]Üdv.
Ez a Crysis rész ha jóltudom akkor csak Dx9-es lesz( valahol megjelent ez a hír, már nem emlkészem hol). Szeretném kifejezni a sajnálatomat ezügyben. Mégpedig azért mert ott vagyunk hogy a vista és a dx10 kb 1 év(lehet már több is) jelen van. Én személy szerint nem láttam még kimondottan dx10 es játékot(most nem csak néhány apró részletre gondolok).. szomorú.
A Warhead elméletem szerint azért lesz dx9-s mert egész egyszerűen azok akik nem rendelkeznek megfelelő hardverkövetelménnyel sírtak a dx10 meg az optmalizálás miatt, nem kellet volna(legalábbis annyira).
Anno a Farcry-nál is ez volt a helyzet ment hogy jó meg szép de nem fut senkinél.
Nem álítom hogy nem lehtne jobban optimalizálni a játékokat de ez viszi előrre az egészet, az egyre szebb látványosabb dolgok és ez persze pénzbe kerül.
Nekem sincs "erőművem", nem "anyuék" adják a pénzt, 2900 pro-m van.
Csak annyit akarok ezzel mondani hogy a dx10 es kártyák sem számítanak már manapság újnak már régen elhagytuk a 6, 7, x1 ezres sorozatokat.
Csupán nem értem miért kell visszahúzni a dolgokat mert vannak még akik mindenáron x550-es karikon akrnak játszani?
Nem jó ez így, nem az esztelen hardverkövetelményekre gondolok, meg az ezzel járó költekezésekre. Hanem arra hogy a játékipart(grafikai téren) az ilyen fentebb leírtak hátráltatják.Bocs a OFF-ért csak szerettemvolna elmondani a véleményemet, tudom hogy nem ez volt a téma.
thx
Gergő[/OFF] -
feka007
veterán
válasz
Sirandrish
#50
üzenetére
Tényleg nem tollbamondás... De azért egy nagyúrtól ez elég hülyén néz ki

-
Papi74
aktív tag
Szépek a képek csak sajna atomerömü kell hozzá.
-
Morden24
nagyúr
Azért, mert egy 1Kb-os txt file-ba belefér. Kipróbáltam: "kill some commies and aliens".
Amúgy ezt gondolom nem komolyan kérdezed. A játék egy egyszerű lövölde, amihez gyakorlatilag zéró sztorit kanyarítottak, annyi fáradtságot nem vettek, mint a Doom2-nél az id-sek.
Lehet ciki, de szoktam regényt olvasni, vazze. Ellenben vannak jó sztorijú játékok. Ez nem az. Engem az max 20 percig köt le, hogy nézem a szép tájat, és a 3 féle fegyverrel leölöm a klónozott koreaiakat.Másrészt meg nem magyar árakról volt szó, itthon legyen mondjuk 130. Gondolom perifériákat, monitort meg Windows-t nekik sem kellett venni a kis lóvéjukból. Mellesleg jelenleg csak azt bizonyítod, hogy szinte tuti, hogy hazudnak már megint, és jófügyit megy majd ez el azzal a párszáz dodós vassal.
-
feka007
veterán
válasz
Sirandrish
#15
üzenetére
Nekem a Crysis multija nagyon bejön... Persze ettől még tényleg félkész lett, legalábbis optimalizálásügyileg. De a Warhead elvileg azért készül, hogy kiderítsék, hogyha jól fut a game, akkor több fogy-e. Mert ők is azt állítják, hogy a gépigény miatt fogyott szarul az amcsiknál a Crysis.
Mod: Egyébként egy PH! nagyúrnak már illene szépen írnia, nagybetűkkel, vesszőkkel... Én már akkor így írtam, mikor még lelkes újonc voltam... -
Morden24
nagyúr
válasz
Sirandrish
#39
üzenetére
Hát ja. Szóval így "könnyű" 100K-ból kihozni a dolgot.
Ha azt mondanák, hogy az eredeti rész megjelenésekor elérhető középkategória tetejével menne röccenőmentesen, akkor bólintanék, de így ez csak annyit jelent, hogy "srácok, még mindig ugyan azt tudjuk, csak azóta olcsóbb lett a vas".(Most más kérdés, hogy szerintem borzasztó rossz volt, mint játék, szóval az sem érdekelne, ha a 7 éves notebookomon futna very high-ban
) -
Gergosz2
veterán
A fejlesztők azt mondták ugyan az lesz a gépigénye mint az előzőnek.
Szerintem 1 Ati HD4870 elég lesz hozzá hogy maxon toljuk .(vagy nem
) -
TazLeacher
nagyúr
Sajnos a második bekezdésből egy nagyon fontos szó kimaradt:
Gondoltam benyomom ide. Talán az is érdekel valakit, hogy a teljes Waeheadet magyar fejlesztők csinálták az elsőtől az utolsó percig, ez alól egyedül a multi kivétel, az külföldről jön...
-
Morden24
nagyúr
válasz
TazLeacher
#35
üzenetére
Maximum azért fog egy kb. 100K-s gépen elfutni normálisan, mert ugyanaz a teljesítmény, amit anno a Krájzisz igényelt, az ma kb. ennyibe kerül (illetve pardon, olcsóbb).
Ez magyarán csak azt jelenti, hogy az eredeti engine-t sikerült némileg optimalizálni. Hmmm... nagy eredmény
-
Sirandrish
legenda
válasz
TazLeacher
#35
üzenetére
akkor 120-150K-s gépen már hasitani fog HIGH-on....ugylegyen...
-
TazLeacher
nagyúr
[...]Mindazonáltal muszáj volt tenni valamit, ezért a magyar programozók kaptak egy körülbelül 600 dollárból összerakott gépet (ugyanezek az alkatrészek nálunk több ok miatt persze többe kerülnek, de az állítás nem változik: egy mai jó középkategóriás gépről van szó), és egy feladatot: High grafikai beállítások mellett ezen jól kell futnia a Warheadnek.[..]mi vagyunk a tanuk - a Warhead ilyen gépen remekül fut és baromi jól néz ki.[..]Sőt, nem csak jól néz ki, de jobban néz ki, mint az alapjáték! A magyar programozók és az őket segítő grafikusok ugyanis a játék minden porcikáját átnézték, és mindenhol javítottak, políroztak, optimalizáltak.[...]
-PC Guru
Gondoltam benyomom ide. Talán az is érdekel valakit, hogy a teljes Waeheadet fejlesztők csinálták az elsőtől az utolsó percig, ez alól egyedül a multi kivétel, az külföldről jön...
-
Skizz
addikt
válasz
Sirandrish
#32
üzenetére
Ha még a tescoba is elmegy bevásárolni, akko tőlem mehet a csere.

Na mostmán fejezzük bé.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Skizz
addikt
válasz
Sirandrish
#29
üzenetére
Tyúkszemet is rág?

-
Skizz
addikt
válasz
csakegyreg
#19
üzenetére
Ja igen, az idegenek megszállták a bolgyót és te vagy az egyetlen aki megmentheti az emberiséget a végső pusztulástól sztori valóban nagyon jó, és eddig még nem is találkoztunk vele egyszer sem.

-
Morden24
nagyúr
válasz
Sirandrish
#22
üzenetére
Igen, hülyeséget

...ez még csak nem is ízlés kérdése...

-
Skizz
addikt
válasz
Sirandrish
#23
üzenetére
Én csak saját kiadásút tartok itthon, waze.

-
Skizz
addikt
válasz
Sirandrish
#16
üzenetére
Nah igen, ezzel én is így vagyok.

-
Morden24
nagyúr
válasz
csakegyreg
#19
üzenetére
a crysis nem tech-demo hanem egy nagyon jó sztorival rendelkező game
Bruhohahahhahaaaa
Ezért még a Crytek-nél is kiröhögnének
-
csakegyreg
tag
már alig váro mert szerintem a a crysis nem tech-demo hanem egy nagyon jó sztorival rendelkező game ja és szerintem ne msokkal lesz nagyobb a gépigénye mint az 1 nek mert nem veszek észre külömbséget a grafók köött
-
Nem akarok kötekedni, gyönyörű a grafika, de a második képen a jobb oldalon lévő fa texturája - bár nem rossz - erősen kilóg az összhatásból negatív irányban.
Egy ilyen gépzabáló játéknál talán elvárható, hogy ha játszani nem lehet vele, de a diavetítés alkalmával szép képeket lássunk.
olyan, mintha először rakták volna rá a texturát, és csak utána alakították volna ki a görbületét. Ráadásul nem is látszik érdesnek a felülete. -
DarkByte
addikt
Egy biztos: szép játék. De legalább lesz mivel játszani ha egyszer végre valahára gépet fejlesztek. Remélem hogy 4850 -en szépen fog futkosni.
-
feka007
veterán
válasz
Sirandrish
#10
üzenetére
Már a Crysis is simán megy vele highon
Mért olyan nagy csoda, ha optimalizáltak rajta? -
Skizz
addikt
válasz
Sirandrish
#11
üzenetére
Mert itt 1600x1200-ba futtaták, "dájrektiksztízbe", ami 9800GX2-nek való.

feka007: szép is lenne.

-
Skizz
addikt
válasz
Sirandrish
#7
üzenetére
Ha megnézed a teszteket , köztük a mai PH-sat is, ott is látszik, hogy nV-ken mindig jobban megy az a gém. Ha aHD4850-9800GTX viszonyát nézzük, akkor egyedül az. De, hogy optimalizálatlan, az hétszentség.
-
feka007
veterán
válasz
Sirandrish
#5
üzenetére
Az E3-as vidiket 4850-en futtatták állítólag, és igen simán futott, pedig komoly akció dúlt...
A képek meg azért nem nagyobak, mert idegesítő egy falméretű monitorra való képeket 1280*1024-be nézni. -
Skizz
addikt
válasz
Sirandrish
#5
üzenetére
Mert nem nvidia van ráírva.

Egyébként a hírben azt írtátok, hogy 9 kép érkezett. Akkor hol a maradék 3?
-
Sirandrish
legenda
de miért ilyen kicsik a képek? csak ekkorába birták futtatni a NASA-nal is?

-
Skizz
addikt
Ha egy HD4850-en ez sem fog normálisan futni, akkor hidegen hagy a kinézete...
-
nLali
őstag
Szép képek. Még 1-2 év és lesz olyan VGA, ami bírja ezt multiba

Új hozzászólás Aktív témák
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 9600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4692, 92% AKKSI
- Apple iPhone 17 Pro Max 256GB Deep Blue használt, karcmentes 100% akku (52 ciklus) Apple garan
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 16 Pro Max 256GB 92% (1év Garancia)- AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Előtte talán az UT3, de aztán olvastam hogy nem akkora szám mint a korábbiak.. elég szomorú ha már egy ilyen játékot is el tudnak rontani.
) A Crysis majdnem volt, de aztán olvastam a pocsék optimalizációt, meg hogy igazából nem nagy szám a story sem (igen nekem is fontos, ez teremti meg a játék hangulatát többek között. ki a francot érdekelne a S.T.A.L.K.E.R. ha nem a Chernobyl -i körülmények között játszódna?).. jegeltem. Ha a szép grafika a sava-borsa ahhoz úgy is erős hardver kell, high end konfigot pénzkidobásnak tartok összerakni, full HD monitorom sincs még, idővel majd megnézzük.
)
Vevő lennék rá.





De hát ez már nem most volt. 
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
igen nagy a befolyás


