Új hozzászólás Aktív témák
-
feka007
veterán
Kipróbáltam a játékot, de a hajós rész után negyed órával már kezdem szétunni magam rajta. Első rész se jött be mondjuk anno, de ez.. AI az hatalmas, zombi sétál neki a falnak, embereim meg szimplán eltűnnek néha, ahogy megyek feléjük. Lehet megyek inkább ebédelni
-
Sanchez638
addikt
Az első részt is ki lehetett tolni egy adat bombával, aminek nem is volt nehéz megtalálni a receptjét...Ennél is megmaradtak ezek?
-
Slade92
aktív tag
A Dead Island "a "B" kategóriás játák" !!!
-
wii90
tag
Ez kell nekem.

-
wertigo1984
őstag
Ver, felelem, adrenalin... ez tetszik
Nem semmi grafika 
-
Diopapa
addikt
AC2-nél mennyivel volt szebb a Brotherhood? Segítek, egyik sem kapott új számot (sem a Riptide, sem a Brotherhood), nem véletlenül. Egyébként az első kiadott képektől lehetett látni, hogy a grafika kb ua mint az elődben, szóval nem árultak zsákbamacskát. Amúgy pl a texturák jobb minőségűek lettek.
-
Slade92
aktív tag
válasz
Drenadar
#107
üzenetére
Hogy tanuljanak az első rész rengeteg hibájából a fejlesztők először is!
De egy új résztől szerintem alap lenne szebb grafika (nem csak itt ott épp hogy "megcsiszolni"), kinézetben se csak itt ott "megcsiszolni" és mondjuk technikai újítások, + merőben új dolgok,több tartalom,stb!
Szerintem egy új résznél ezeket kéne teljesíteni!Más fejlesztők egy ilyet mint a Riptide egy erős DLC-ként szokták kiadni általában! -
Drenadar
veterán
Nekem bejött az első rész is szigoruan multiban, singleben nem. Nem tudom mit vártok egy folytatastol, én uj helyszint uj sztorit. Ennyi.
Jah es ha zombis jatek akkor sztem a L4D a kiraly... ahhoz is kellene folytatas -
khron78
őstag
Dögunalomra kap 7 pontot? Érdekes.
-
AthlonXP
őstag
Igen ez így van, én is amolyan tájékoztató jellegűnek szántam a hely leírását, nem biztos, hogy más is ugyan ott megtalálja.
(#100) Diopapa Hát abban lehet valami, én a coop-ról nem tudok nyilatkozni, mert mindig forewer alone-ba játszok.

(#102) foxtrott Ez így van, viszont azt rögtön az elején el is veszted, mikor kiérsz a partra... Sajnos.
-
Ráfér párezer patch erre a játékra...
-
Slade92
aktív tag
válasz
TazLeacher
#46
üzenetére
Ha ezt a kritikát az első rész tesztjéhez írtad volna ott is megállná a helyét!
-
AthlonXP
őstag
Hogy tudtál más oldalról beszállni a kocsiba? Csak a kormány mögé enged, másik oldalon meg sem jelenik a beszállás jelző ( "F" ).

Amúgy végre találtam egy pisztolyt, fel is tuningoltam, így már bőven 2000+ sebzése is.
Meglett a Harpoon gun is, meg szereztem egy sokkolót is, nagy móka a zombi tánc!
Lehet spoiler!
Pisztolyt az 5. fejezetben ( A Mission ) találtam, amikor valami régi romokhoz kellett menni, ott rögtön a boltíves bejárat mellett, jobbra egy fém ládában. -
foxtrott
csendes tag
amit hiányolok vagy amivel nem értek egyet:
1.:az a boss zombik felhörgése a 2.-3. nagyobb ütésnél, mert olyankor szépen lehet őket darabolni amíg elvannak magukban, a riptideban pedig van hogy beledobálom az inv. teljes tartalmát és akkor ügyeskedve szedhetem ki belőle nehogy lecsapjon a földre
2.: vannak beakadások ahol a sprintelő zombik szűnni nem akarnak, tehát ha nem kopna a fegyver és lenne 50-100 health pack-em akkor 1 órán át lehet csapdosni őket (teleportáló zombik)
3.: a minimapon 90%ban mindig eltűnik a szaggatott vonal ami jelzi merre érdemes menni a küldetés teljesítéséhez (akkor is ha ki van jelölve a kék ikonnal a célpont)
4.: a kocsikba már csak a jobb oldalon lehet beszállni szóval ha nagy kakiban is vagy szépen illedelmesen meg kell kerülni a kocsit hogy védve legyél
viszont az én összegzésem az hogy nagyon jó lett, a grafika magáért beszél, sokkal jobban beleéli magát az ember ilyen időjárás és fényviszony változásokba, a növényzetről és vízesésről nem is beszélve, erősen kezdenek a játékok a "realitásra" menni ami nagyon tetszik. néha kicsit azért borzong az ember hogy az előzmény játékhoz képest itt annyi a zombi úton útfélen hogy hajaj és nem ért semmit, de ez is csak izgalmasabbá teszi. én kellemesen csalódtam a játékban nem is szeretném gyorsan kitolni, mert ezzel jó játszani, én egy tízes skálán 10/8,5-et vígan merek rá adni.
ui.: ha úgy hörög "valami" a közelben mintha belerúgott volna az ágy lábába akkor készíts valami fegyvert amit eldobhatsz, a jóllakott vizihulla pedig nem buborékfújó

remélem van akinek ezen hozzászólás meghozta a kedvet hozzá a sok lepontozás illetve negatív kritika után
-
CsiguszMaxim
senior tag
Amúgy meg a teljes ár témára még pluszban: CD galaxis előrendelésben 7k volt. Ami ugye cirka 23 euró. Bár valamivel több, mint egy velős DLC ára, de korán sem a 10k+ kategóriában van. Ezt azért nem árt figyelembe venni.
-
CsiguszMaxim
senior tag
Szerintem, itt a probléma az, hogy akinek nem jön be a játék, az single-ben tolja. Meg kell mondjam, szerintem sem volna több, mint egy, a tucat játékok közül ha egyedül kéne végigcsinálnom. Talán nem is lett annyira jó mint az elődje. A sztori egy átlag közepes B katos akciófilm szintjének megfelelő. Elég sok, olyan bug van benne, ami már az előző részben is megvolt (ezért hatalmas dádá, hogy nem javították).
Viszont, ha valaki coop-ban játszik megfelelő társasággal, nagyon jó élményekkel lehet gazdagabb. Nekem az eddig tapasztalatom az, hogy ötvenedjére is jót röhögök mikor rohan a zombi, mint egy agyatlan kretén aztán a suhanó kétkezes baltám amit dobok 0-ra lassítja fél sec alatt. Ha ehhez még a fél lába is leszakad akkor aztán teljes a gyönyör.
Ha alaposan körül jár mindent az ember, folyamatosan lehet fejleszteni a fegyverarzenált is. Egy csomó tervrajz van, és ha jól megválogatott fegyvereket módosítasz akkor van hogy 10 szintet is kihúz egy egy darab. Nem értek azzal egyet aki írta, hogy végig ugyan azt a modokat és fegyvereket használta. Ez nem a játék hibája. Nálunk pörög minden, a kardokon át, a kanabon keresztül a lőfegyverekig. Az előző részben pozitív dolgokat szerintem átemelték és a plusz újítások is jól sikerültek. A csónakozás nagyon jó móka, a területvédős részeket pedig egyenesen király, hogy beletették. Ott aztán lehet aknázni, gránátozni meg ami a csövön kifér.A konklúzió az eddigiek alapján az, hogy szerintem a 10/7-es pontozás nagyjából megfelelő a játékra. A maradékot a playereknek kell hozzá tenni, kihasználva a játék lehetőségeit, illetve értékelni az apróságokat. Könnyed agyatlan szórakozás barátokkal, amihez a DI RT teljesen jó táptalajt kínál. Manapság szerintem kevés az újdonsággal szolgáló co-op játék. Ezen és a Borderlands 2-n kívűl nem is jut több eszembe.
-
Diopapa
addikt
Ez az ütős fegyver...

![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
danih
veterán
Ez egyfajta tízer, én is néztem ki a fejemből, hogy atyaég, pisztoly, shoti, minden, már az elején - hogy aztán elvegyék

Quest reward egyébként, ráadásul main quest-é, tehát meg fogod kapni azt hiszem a chapter 5-ben, ha addig nem találtál. Harpoont bele lehet venni az egyik Halai-ban dekkoló arctól. Tulajdonképpen egyfajta sniper rifle. Egyet lő, de nagyot
-
-
olbaidhun
őstag
Köszi a leírást, érdemelne egy esélyt a játék... mint sok másik is. De jelenleg legfeljebb a bioshock3 lesz elővéve!
-
AthlonXP
őstag
Sziasztok!
Azt szeretném kérdezni, hogy hol találok a játékban fegyvert, mert eléggé unom már ezt a sok pengés, kalapácsos cuccot. Jó lenne már lövöldözni is kissé, bár most van egy szögbelövőm és egy jelző pisztolyom is, de azért ezek mégsem olyanok...
-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#77
üzenetére
Ki akarta eltussolni? Nagyon a szánkba akarsz itt tenni valamit, de sajna nem fog menni

Leírtam, hogy mi a játék gyengesége, és mi az erőssége. Mindkettőt. Te listádra is válaszoltam, mellyel részben egyetértek, részben nem. Az, hogy neked tetszik-e vagy sem, itt senkit sem érdekel, engem sem, mint ahogy az sem érdekel másokat, nekem mennyire jön be. A játék különböző aspektusait ütköztettük künböző szempontokból.
Kár ezt párhuzamosítani a vélemény-nyílvánítási szabadság esetleges mások általi korlátozásával és önmártírkodással
-
Sirandrish
legenda
válasz
TazLeacher
#77
üzenetére
Leírtam már hogy miről van szó.
Én nem akarlak meggyőzni arról hogy márpedig ez egy jó játék.
Elmondtam hogy nekem személy szerint mi tetszik benne...sőt azt is leírtam hogy nekem pl az első jobban tetszett. Még azt is leírtam hogy miben más ez mint a tucat "hentelde".
Neked ettől még nem kell szeretned.És nem azt mondtam hogy szeresd, hanem hogy ne hasonlítsd egy ehetetlen leveshez mert nem az.
Vannak hibái amiket leírtál..amivel nem értettem egyet (vagy csak kreált indoknak találtam), arra reagáltam is.Ergo sosem mondtam olyat hogy a te véleményed értéktelenebb lenne az enyémnél, vagy a másik 114 emberénél

-
TazLeacher
nagyúr
válasz
Sirandrish
#73
üzenetére
Megint ott tartunk, hogy nem mi nem tudjuk elfogadni azt, hogy Te élvezed a játékot, hanem Te nem tudod elfogadni azt, hogy nekünk nem tetszik. Nem mi próbálunk minden jót megcáfolni, hanem Te (Ti) próbálsz/probálok minden hibát eltusolni és azt a játék előnyeként felöntetni. Nem én nem tudtam elfogadni, hogy ez a játék sok embernek tetszik, hanem én lettem a közellenség, mert nekem nem...vagyis ezek szerint az én véleményem nem olyan értékes, mint a másik 144-é?
-
Sirandrish
legenda
válasz
TazLeacher
#74
üzenetére

-
TazLeacher
nagyúr
válasz
Sirandrish
#70
üzenetére
Vedd már a fáradság, és olvasd már végig a hsz-eket! Légyszíves! Tényleg, csak most az egyszer.
A leveses és mérnöki példa nem a játékot reprezentálta (ennyi erővel a ferde falra is hivatkozhatnál), hanem azt, hogy nem kell mesterszakácsnak/mérnöknek lenne, hogy el tudd dönteni, hogy valami jó-e. A levessel való párhuzamot a játékkal már a kolléga hozta, és valóban, ebbe a "játékba" belementem.
-
TazLeacher
nagyúr
válasz
Sirandrish
#65
üzenetére
Nem imádom a játékot, de, ha egy rövid összefoglalót kellene írnom, ezt írnám róla (nagyjából megtettem már):
A játék remek alapötlettel indult, de sajnos a fantázia kiveszett belőle, az ötletek legnagyobb része pedig nem lett kiaknázva, éppen ezért egy jól indult ötlet a játékidő teltével sokszor frusztráló hibává avanzsál. Ami a kezdetekben még újdonság, később monoton és érdektelen lesz. A kezdeti várakozásoknak a játék nem tett eleget, a beharangozó trailerrel ellentétben (ami egyértelműen egyéni beállítottségú, sztoriorientált játékot vetített le egy család tragédiáját bemutatva), a játék nem több, mint egy hentelde kellemes környezetben, néhány jól, és jónéhány rosszul használt újítással. Sajnos az élvezhetőségi faktor a játék vége felé, ahoyg csökkenek az újdonságok, folyamatosan lefele irányuló tendenciát mutat és a helyett, hogy az atmoszféra folyamatosan beszippantana minket, a végére szinte minden egyediség kiveszik belőle. Sajnos ez így, ebben a formában kevés. Alapnak nagyon jó lenne, ha jól nyúlnának hozzá, kategóriteremtő lehetett volna, de sajnos így nem lesz több, mint egy Borderlands klón. Egyszer megéri rajta végigszaladni, főleg a látványosabb harcok, és támadások szokszínűsége miatt, de az újrajátszás semmi jóval nem kecseget, hiszen a játék végén pont azt csináljuk, mint az elején. Rohangálunk A-ból B-be, egy nevenincs senki kedvéért, miközben a 149.000. ugyan olyan zombit végezzük ki ugyan azon kard 327. szintű változatával. A coop jelentősen növelheti a játékélményt, és talán a közös küzdelem alatt könnyebben vesszük a sokadik oda-visza rohangálást.
-
Keeperv85
nagyúr
válasz
Sirandrish
#65
üzenetére
Csakhogy tisztázzuk: nem szubjektivitásról van szó, hanem össz-értekelesről. Vagy, ha nekem 114-en mondják valamire, hogy nem jó, akkor mind a 114-en hülyék hozzá, csak éppen én egyedül nem és a szubjektív véleményem kéne mind fölé helyezni...
Vagy szerinted hol kéne meghúzódjon az a határ, aminél belátod, hogy a szubjektív véleményed magában nem lesz konstans igazság?
-
Sirandrish
legenda
válasz
TazLeacher
#69
üzenetére
Tévedés..
Szerintem nem sz*r, csak nekem nem tetszik.
Nem fogom egy elcseszett leveshez sem hasonlítani, és nem fogom egy kilyukadt bőrfocihoz sem..
Nekem nem kéne, és látom is a hibáit, de nem érdekel. Elmegyek mellette.És írtam..nem mondtad hogy sz*r..
Csak hogy olyan mint egy "hideg/zsíros/elsózott/túlcsípős/üres/etc leves", ami köztudottan a világ legfaszább kajája
-
TazLeacher
nagyúr
válasz
Sirandrish
#65
üzenetére
Lényegében igen, SZERINTED sz@r. Szíved joga. Azonban egy nagyon fontos dolgot tisztázzunk:
- Van jó játék, ami tetszik
- Van jó játék, ami nem tetszik
- Van rossz játék, ami nem tetszik
- Van rossz játék, ami tetszikEzek a szubjektív vélemények. Az a helyzet, hogy a 2. ketegória attól nem lesz sz@r, hogy nem tetszik, úgy ahogy a 4. sem lesz jó, azért mert tetszik.
Még valami: rajtad kívül itt még senki nem írta erre a játékra, hogy sz@r. Neked ez a mániád. Azért, mert leírtunk, hogy szerintünk mik a hibái, Te azt egyenesen beazonosítod azzal, hogy sz@r. Ezzel a hozzáállással sajnos nem tudok én mit kezdeni, mert lényegében ez vitaképtelen. Talán a hsz címzettje többre jut vele.
-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#66
üzenetére
Akkor mindketten szeretünk csavarni ezek szerint.
Implikált jelentése ugyanaz, ügyes, nagyon ügyes
-
TazLeacher
nagyúr
Úgy látom szívesen csavarod ki a mondandómat, de talán egymás alatt feltűnik a különbség:
10x jobbra tudnám csinálni
10x jobb lehetett volna
Talán így látható a különbség, remélem legalább a karakterszám különbsége feltűnik. Az első mondatodban ez írod:
Ha pista belevau, hogy ő márpedig 10x jobbat csinálna, pont, akkor igen, az ő intellektuális szintjén a vita kb. itt kezdődikCsak én nem ezt írtam, az a gond...
Arról meg nem is beszélve, hogy summázva a #5. hsz-ben összefoglaltam a mondandómat, még jóval az általad kritizált #20-as előtt.
-
Sirandrish
legenda
válasz
Keeperv85
#61
üzenetére
"A gond az jelen pillanatban, hogy ebben a 200-as csoportban kap helyet ez a cím is, nem pedig az, hogy alacsony a száma azoknak, ami jó lett."
Szerintem ez erősen szubjektív..
Én pl bottal sem piszkálnám meg az általad jónak titulált L4D-t..
Akkor az is sz*r? Csak mert én azt mondom?jer1cho Folyamatosan egy elcseszett leveshez hasonlítod, és akkor hol mondod hogy sz*r?
Ezt szó szerint nem írtad le, ez tény...de mire gondoljak az olyan mint egy "hideg/zsíros/elsózott/túlcsípős/üres/etc leves" után?Hogy amúgy imádod a játékot?
-
raziel01
veterán
válasz
TazLeacher
#59
üzenetére
Aki azt mondja, hogy csinálj jobbat azzal nem kell foglalkozni.
Értelmes emberek belátják, hogy nem kell ahhoz programozónak lenni, hogy lássam egy játék hibáit.
Puzsér Róbertnek se mondja senki, hogy csináljon jobb filmet ha nem tetszik. -
TazLeacher
nagyúr
válasz
Sirandrish
#58
üzenetére
Már bocsánat, de te csak becsatlakoztál a "beszélgetésbe", úgyhogy gyorsan tisztázzunk valamit:
Most komolyan bele akarunk menni abba, hogy ez a játék ezer sebből vérzik és valójában egy kis odafigyeléssel kb. 10x ilyen jóra lehetett volna csinálni? Az alapötlet jó volt, csináltak hozzá egy jó trailert, azán kb. itt el is fogytak az ötletek.
Ez volt a vitakiváltó, nagyképű hsz-em. Hol van ebben, hogy a játék sz@r? Hol van, hogy játszhatatlan? Hol vannak azok, amiket a nyakamba sózol? SEHOL!
A leves nem túl sós, hanem "csak" csípős amit TE esetleg nem bírsz, de más igen.
Felsoroltam a "csípősség" mellett egy jó pár hibát a játékban, ami miatt nekem nem tetszik. Ezt a jogot pedig szeretném, ha nem vennéd el tőlem, hogy véleményem lehessen egy olyan játékról, amit kifizettem, majd végigjátszottam. És megint csak azt írtam ugye, hogy jó lett volna ezeket javítani.
-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#59
üzenetére
Megint próbálod csavarni

Ha pista belevau, hogy ő márpedig 10x jobbat csinálna, pont, akkor igen, az ő intellektuális szintjén a vita kb. itt kezdődik. Ez a te mai eseted, mondom, lásd 20-as.
Minden egyebet csak utána írtál, feltételezem muszájból ezek szerint. Ismétlem, te nem azt csináltad, hogy jöttél, és leírtad, hogy szerinted 10x jobb lehetne, mert... és tételesen felsorolni - mint azt meg is tetted, de csak utána. Kinyilatkoztattad, hogy 10x is jobb lehetne, én pedig, egyéb infók hiányában, megpróbáltam felmérni vitaszinted, szigorúan a 20-as alapján.
Vili? Véleményed, melyet utólag fogalmaztál meg, mint írtam, tiszteletben tartom. -
Keeperv85
nagyúr
válasz
Sirandrish
#58
üzenetére
Most kiemeltél 3-4 címet..nabumm..ezek mellett meg 200olyan játék jött ki amit megemlíteni is borzasztó lenne..
A gond az jelen pillanatban, hogy ebben a 200-as csoportban kap helyet ez a cím is, nem pedig az, hogy alacsony a száma azoknak, ami jó lett.
Egyébként ha csak a mainstream mellett maradunk és oda akarunk csapódni minden áron, akkor nem 200 az a 200, hanem jó úgy kb. 20-30 darabnak is összesen...

-
Sirandrish
legenda
válasz
TazLeacher
#59
üzenetére
Kicsit sokat látsz bele ebbe a dologba szerintem.
Neked nem tetszik mert..pont!
Nekünk meg tetszik mert...pont!Mindenki elmondta a véleményét. Nem kell meggyőznöd az igazadról, és nekünk sem kell meggyőznünk téged a mi igazunkról.
Mindenkinek van véleménye, csak el kell fogadni hogy nem mindenkinek az mint neked. -
TazLeacher
nagyúr
Tehát szerinted nagyképűség az, hogy azt mondtam egy játékról, hogy kis odafigyeléssel 10x jobbra lehetett volna csinálni? Nem azt állítottam, hogy én jobbra tudtam volna csinálni...de látom, ha valaki azt mondja az általa megvásárolt, használt telefonjáról, hogy sajnos rossz vétel volt, mert tucatnyi bosszantó apró hiba megkeseríti az életét, és ha ezekre figyeltek volna, és nem cseszik el, akkor sokkal-sokkal jobb telefon lehetett volna, akkor ő már egy nagyképű, már-már magát Steve Jobs-nak képzelő alak? Vagy csak egyszerűen objektíven tudja nézni azt a terméket, amit megvásárolt, annak minden hibájával és lehetséges fejlődéséi lehetőségével együtt, és urambocsá, megengedi magának azt a luxust, hogy erről saját tapasztalatai alapján véleményt formáljon? Mondjuk valójában nem is vagyok objektív...hogy lehetnék, amikor személyes véleményem van. Ez egy szubjektív vélemény volt, ami miatt nagyképű vagyok. Ne legyen véleményem, vagy, ha van, akkor azt legalább fél oldalas hsz-el támasszam alá, különben nagyképű leszek. Elég életszerű. Hogy tetszett a film? - Szerintem szörnyű volt, annyi buktató volt benne, hogy már az élvezet rovására ment! NAGYKÉPŰ CSINÁLJ JOBBAT!
-
Sirandrish
legenda
válasz
Keeperv85
#52
üzenetére
Kifutottam a szerkesztési időből:
Szóval..TR és Bioshock tényleg jó lett mindkettő..végig is vittem őket és tetszettek is.
De tudod te azt hogy az elmúlt évben hány játék jelent meg...úgy összesen?
És abból hány alkotott akár csak számodra maradandót? Hidd el hogy bőven a 10% alatt lesz.
Most kiemeltél 3-4 címet..nabumm..ezek mellett meg 200olyan játék jött ki amit megemlíteni is borzasztó lenne..(#55) jer1cho Látom te nagyon nem akarsz elszakadni a "levestől"..
Csak az a baj hogy itt nem erről van szó.
A leves nem túl sós, hanem "csak" csípős amit TE esetleg nem bírsz, de más igen.
A leves nem lesz sz*r, attól hogy (számodra emészthetetlen) hibái vannak...biztos vannak finomabbak nála, de attól még ez is finom, csak a te érzékeny gyomrod nem bírja
De ha már itt tartunk akkor ilyen leves nem is nagyon van még egy ahogy arra fentebb már kitértünk..
Szóval lehet hogy csak arról van szó hogy ez a leves szinte tökéletes, csak nem a te ízlésednek való..Nem..nem azt akarom mondani hogy ez egy tökéletes game, csak ha már leves

-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#55
üzenetére
Amennyiben különösebb magyarázat nélkül történik ez, eléggé nagyképűen, mint ahogy te is tetted (20-as hsz), akkor igen.
Tudod ez az a fórum, ahol mindenki Steve Jobs, Bill Gates, Steven Spielberg, Peter Molyenux, stb - visszakézből jobban tudja. Véleményed csak jóval utána fejtetted ki, és ezt már tiszteletben tartom, legtöbben erre nem képesek... -
Sirandrish
legenda
válasz
TazLeacher
#53
üzenetére
Fentebb leírtam hogy mitől olyan nagyon jó ez.
A hibákat meg azért említettem, mert az általatok jobbnak titulált játékok 95%ban ugyan úgy benne vannak, annyi különbséggel hogy míg ez legalább egy merőben új harcrendszert hozott addig azok SEMMIT!
A játékban vannak hibák..senki sem mondta hogy nincsenek, de fentebb leírtam hogy konkrétan EZ a játék mivel mutat többet mint a többi.
Azt is írtam hogy nem fogja megváltani a világot, de az "ehetetlen leveshez" hasonlítani enyhén szólva is túlzás.Keeperv85 A fentebbi rész neked is szól!
A Story fonalon elmosolyodtam..olyan story ebben is van mint abban a bizonyos 10ből 9ben..
Az hogy egy CODban sokkal pörgősebb mert ott egy "csőben" mész és az arcodba rak mindent, míg itt pl bőven botorkálhatsz órákig is anélkül hogy a főszálat vinnéd, az csak egy dolog. -
TazLeacher
nagyúr
Szerintem a leves finom, valóban lehetne finomabb ha jönne valaki és jobban megcsinálná, de egyelőre, mivel hasonló nincsen, mindenkinek tudom ajánlani, mert szerethető.
Erre viszont nem az a megoldás, hogy aki le meri írni a leves hibáját, annak azt mondjuk, hogy "biztos Te jobbat tudnál".
Amikor ilyeneket olvasok, akkor kívánom, hogy az élet minden területén köszönjön vissza ez a hozzáállás. Kíváncsi vagyok, hogy akkor is ott lenne-e még a
a végén. -
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#51
üzenetére
Lehet, hogy a leves, melynek szerinted rengeteg kis hibája van, sok embernek pont úgy tetszik, és lehet pont azért mert hasonló levest máshol nem kap - lehet azért, mert nem is létezik. Attól még, hogy nem ízlik, nem leszel séf, de ezt már magad is megírtad remekül. De attól még a leves nem biztos, hogy objektíve élvezhetetlen.
Szerintem a leves finom, valóban lehetne finomabb ha jönne valaki és jobban megcsinálná, de egyelőre, mivel hasonló nincsen, mindenkinek tudom ajánlani, mert szerethető. -
TazLeacher
nagyúr
válasz
Sirandrish
#49
üzenetére
Most kb leírtad a játékok 95%át!
Itt meg is állnék. Akkor mégis mi a ráktól, olyan nagyon jó ez? Attól, hogy tucat játék lett? Ja értem. Akkor úgy látszik nem velem van a baj...
Igazad van, azért mert 20 szemétből 19-ben benne van X hiba, akkor az már nem is az. A különbség megint nagyon fontos:
Kicsit fordítva ülsz a lovon. Nem én akarom megmagyarázni, hogy ez a játék játszhatatlan (hiszen végigjátszottam), hanem Ti, hogy ez márpedig ku*va jó, nagyon egyedi, és egyébként is, tök király, és ez a legjobb a műfajban. Hát pedig ettől rohadt messze van.
Le mertem írni, hogy a játék ezer sebből vérzik (igaz) és ezeket javítani kellett volna (igaz) és akkor 10x jobb lett volna (igaz). Ennyi. Nem téríteni akartam - veletek ellentétben - egyszerűen leírtam, hogy nekem ez második felvonásnak kevés. Nem egy olyan játék volt az első, amin nem volt mit javítani. Volt bőven. Az első részben elfogadom, ilyen lett. De akkor, ha már csinálunk hozzá folytatást, vegyük már észre, hogy mit lehetne javítani a dolgon. Ha meg nem, nem, nincs ezzel gond, de én nem fizetek érte ennyi. Ezzel sincs gond.
Keeperv85:
100%-ban egyetértek. -
Keeperv85
nagyúr
válasz
Sirandrish
#49
üzenetére
"Most kb leírtad a játékok 95%át!"
Nem tudom mikkel játszottál, de nagyon el vagy szerintem tévedve...
Ha csak a Dead Islandba lennének ezek a "hibák/hiányosságok" akkor megérteném a hőzöngésedet de így semmi értelme.
Attól mert másban is megvannak, attól még ez nem mentesül alóluk. Ha van egy kapa fogú, púpos, görbelábú, büdös szájú barátnőd, attól még nem lesz királylány belőle, mert másik 30 haverod is hasonló jóval van "megáldva". Mert a többség ilyen, attól még ez nem jelent kivételt a szabályok alól!
Történet? A legtöbb játékban nincs is, vagy csak nagyon minimális..elég kevés játék van amiben a Story hozzáad a játékhoz..
Ez csak szimplán nem igaz. Sokkal több történet orientált játék van, mint másik. Minden 10.-re ha jut egy, amit nem sztorira épül. Az összes kalandjáték, az összes létező RPG, az összes SP-FPS, mind-mind rendelkezik történettel. Persze nem mindegyik olyan még mint egy Gyűrűk Ura, de van... Még az első Half-Life is fel tud mutatni egy sztorit vagy a Doom, ami végletekig egyszerűnek tűnik.
Pont azt hozza amit az ember elvár vagy elvárhat tőle, a mai játékok mellett..
Elég szomorú lenne, ha ennyit lehetne elvárni egy mai játéktól. Szerencsére ez sem így van. Sokkal, de sokkal többet lehet beletenni egy-egy mostani címbe. Bishock, Tomb Raider, Witcher, Dishonored és még órákig lehetne sorolni, amiben SOKKAL több van ennél!
ez mind mind igaz a legtöbb játékra..ezek nem a Dead Island hibái hanem a mai játékoké.
Co-Op játékot nem így kell csinálni, hanem pl. úgy, ahogy az Alien Swarm alatt tették. Egymásra utalva. Vagy úgy, ahogy a Portal 2 megmutatta. Egymással és nem egymás mellett játszva... Ez ennek nem sikerült. Sajnos. És nem is illik a hangulatába egyáltalán a Co-Op, csak nem volt jobb ötlet.
-
TazLeacher
nagyúr
Nos, elsózni (megmaradva a nem kifacsart példánál) nem azt jelenti hogy belekúrunk 20 deka sót, hanem azt, hogy bár sós, azért megesszük, legalább kicsit több vizet iszunk hozzá.
Én sem azt mondtam, hogy a játék játszhatatlan, hanem azt, hogy a hibák javításával 10x jobb lehetett volna. De ha már ennyire megy a szőrszállhasogatás, akkor egyél olyan levest, amiben a kelleténél több só, bors van, csípős, ugyanakkor hideg, kicsit zsírosabb a kelleténél, kevés benne a levesbetét, a hús kicsit túl lett főzve
Lám-lám. Pár apró hiba, és lényegében élvezhetetlen lesz....ha ezt a pár "bakit" kiküszöbölnénk, akkor jó lehetne. Ami nem azt jelenti, hogy nem kell bele pl.: só, de nem ennyi. Nem azt jelenti, hogy az ember olyan forrón eszi a levest, hogy megolvadjon a tányér, de azért ne legyen hideg...stb...stb.
És igen, továbbra is tartom. Nem nekem kell jobb játékot csinálni, hogy tudjam a hibáit.
De amint látom tök mindegy, hogy mit írok, lényegében a válasz úgyis az, hogy az direkt jó benne.
-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#46
üzenetére
Nos, elsózni (megmaradva a nem kifacsart példánál) nem azt jelenti hogy belekúrunk 20 deka sót, hanem azt, hogy bár sós, azért megesszük, legalább kicsit több vizet iszunk hozzá.
Történet az a gyengesége, de mint írtam, a legtöbb ilyen játék ezzel így van - én ezt elfogadom, ha történet kell, mással játszom, vagy elolvasok egy könyvet. Coop-ja jó ellenben. Nehezedik amint többen vagytok. Az nem baj, hogy core gameplayben ilyenkor nincs különbség - sehol sincsen szinte (Portal 2-n kívül nem is tudnék hirtelen ilyet mondani). Ha nem termelődnének vissza a zombik, unalmas lenne. Ellenben itt legalább jobban van megoldva, nem mint a Far Cry 2-ben pl. ahol hasonló mechanika figyelhető meg - csak épp retek idegesítő módon. NPC olyan amilyen, ez a küldetésekkel egyetemben mind a történethez kapcsolódik. De mint mondom, számomra az ilyen game nem a törénet miatt jó (Sniper Elite: NZA vagy a CoD-ok Zombi módja, ott sem igazán "erősség" a történet). Javítás pedig ok, legyen. Azt, hogy mit nyomtál a cumókra, erősítve a monotonitást, egyéni szocprobléma
. Ha valami pedig véglegesen, javíthatatlanul eltörne, azért menne a sírás, hogy jaj elveszítettem... Egy játék keretében ennyi ellentmondás a realitásokkal szerintem elfogadható. Erőforrás-ráfordítás a cuccok jó kondiban tartására - elmegy, számtalan játékban benne volt már.
Átvezetők viszont tényleg mókás, ezt elfogadom
Legvégül: zombis játék. Ha észrevennéd, ez nem a megölhető ellenfelek típusára utal (sok embert is ki kell nyírni ebben a játékban), hanem a milliőre, a témára. -
Sirandrish
legenda
válasz
TazLeacher
#46
üzenetére
Most kb leírtad a játékok 95%át!
Ha csak a Dead Islandba lennének ezek a "hibák/hiányosságok" akkor megérteném a hőzöngésedet de így semmi értelme.
Történet? A legtöbb játékban nincs is, vagy csak nagyon minimális..elég kevés játék van amiben a Story hozzáad a játékhoz..
Ha történet kell akkor játssz valami kaland játékot ami lehetőleg egy 30-50órás főszállal büszkélkedhet, mert a storya 10/9 játékból hiányzik.Hogy a válaszható karakterek ugyanazon a terepen mozognak, meg hogy nincs egyedi képességük (bár ez a DI-re pont nem igaz), COOP-ban egymás mellett játszotok és nem együtt, ez mind mind igaz a legtöbb játékra..ezek nem a Dead Island hibái hanem a mai játékoké.
Pont azt hozza amit az ember elvár vagy elvárhat tőle, a mai játékok mellett..Az meg hogy a Dead Islandbe ti különböző karakterekkel ugyanolyan fegyverekkel mentetek az a ti hibátok.
Minden kari másra kap bonuszt...arról nem is beszélve hogy 1-1 mod nem megy rá mindenféle fegyvertípusra, plusz sokat hozzá is ad a fegyver valódi "erejéhez"..
Az hogy 2 szint múlva jobbat vehetsz, az csak azért van mert az NPC-k veled "fejlődnek"..ha nem tennék, ez lenne a baj mert : "miazhogy nem lehet értelmes fegyvert venni és a talált szarokkal kell menni".
Hja és nem kell 2 szintenként másik fegyvert venni, csak azért mert az ott van..nah nem mintha alapanyag nem lenne rá.Keeperv85 Nekem az nem elég hogy "zombis"..ettől még mutatnia kell valamit hogy lekössön.
Ebben leköt a fegyverek sokszínűsége...többek között.
Szeretem én a Resident szériát is például (bár a 6ot inkább elfelejteném), de sajnos annak sem sok köze van ehhez mint ahogy arra már ugye rávilágítottunk.. -
Keeperv85
nagyúr
válasz
Sirandrish
#45
üzenetére
"olyat szeretnék, ami játékmechanikailag olyan vagy legalább olyasmi mint a DI"
Ha kötődsz ehhez a formához pont: nem lesz párja. Ettől volt jó az alapjáték.
Ám szerintem kinyírta a co-op a hangulatot teljesen benne erre a részre. Nem az egyediség a gond vele, hanem az elképzelés, aminek most hátat fordított ezzel az egy húzással is.Ha viszont annyi a kitétel, hogy "zombis legyen", abból annyi van, mint a réten a fűszál... és sajnos nem is egy jobb ennél...

-
Diopapa
addikt
Rókabőr témához: a címe nem lett Dead Island 2, hanem Dead Island Riptide. AC2 után sem AC3 lett a Brotherhood, talán nem véletlen. Aki szerette az első rész, az ezt a részt is fogja, teljesen ugyan az, pár apró módosítással, a "folytatás" szó leg szorosabb értelmében, mi 46-os szinten folytattuk gyakorlatilag ott, ahol az első részt abbahagytuk. Találkozunk már pár idegesítő buggal, de összességében szvsz rendben van.
-
TazLeacher
nagyúr
Egy dolog azt állítani ellenben, hogy el lett sózva valami illetve hogy hogyan lehetne a fogást 10x jobbra csinálni, van különbség
Nincs különbség, mindössze mennyiségben. A sós példa esetében az étellel mindössze egy gond van...ezzel a játékkal viszont jóval több, amiket ha rendesen megcsináltak volna, 10x jobb lett volna a játék, ahogy az az étel, ami alapvetően jó alapízzel rendelkezik, de hideg, el van sózva, a tészta száraz benne és a mártás túl lett lett hígítva, és a között, amiben nincsenek benne ezek a hibák, 10x jobb. Sőt! Ha gondolod fogj meg egy tál hibátlan, ízletes levest, csapjál bele 20 dkg sót, majd edd meg. Valóban úgy gondolod, hogy a kettő között csak hajszálnyi a különbség? A Te olvasatodban csak sós, az én olvasatomban ha nem lenne sós, akkor egy hibátlan leves lenne, így viszont sz@r. És ez nem 10x-es különbség, hanem két véglet, és ez csak 1 dolog.
1 "hiba" kiküszöbölésével vagy bent felejtésével is teljesen más irányt vehet a játék. És ebben a játékban pont azok a dolgok, amik jók lehettek volna, el lettek cseszve.
De beszéljünk konkrétumokról:
- A történet egy kalap trágya. Lényegében nincs is olyan, csak menj A-ból B-be. Ennyi. Ez nem sztori.
- A szereplők bár különböznek, igazából tök mindegy, mert semmi egyediség nincs a személyiségükben, ha már ennyi szereplőt csináltak, legalább arra vehették volna a fáradságot, hogy külön előfejezetet készítenek nekik. Egy olyan játékban, ami elvileg történet alapú, elég vicces, hogy az első 5 percben egy coop játék összes szereplője/karaktere ugyan azt a vonalat viszi végig. Egyedül a képességeik különböznek némileg, de lényegében az is tök min1, mert mi a végére ugyan azokkal a fegyókkal rohangálutnk, mert az volt a jó.
- A parafaktor kb. 0. Lényegében semmi értelme nem volt ide zombikat rakni, egyszerűen lehetett volna tolokocsis nyugdíjasokat is, mert kb. ugyan ennyire lennének rémisztőek.
- Coop-ban lényegében semmi potenciál nincs. A játék egyáltalán nem követeli meg az együttműködést, lényegében semmi különbség a Sinlge és a Coop között. Nem egymással játszotok, hanem egymás mellett.
- A folyamatosan visszatermelődő zombik is erősítik az aréna hangulatot.
- Az NPC-k teljesen súlytalanok.
- Nagy területet kell bejárni, de lényegében semmi értelme. Fele vagy, negyed ekkora terület is bőven elég lett volna, hiszen bemegyek egy "házba", gyorsutazok, majd átmegyek egy ugyan olyan "házba", majd vissza . Ezért kár volt ekkora területeket csinálni. Ugyan ez a helyzet kocsival is. A helyszínek pályánként változnak, de azon belül tök ugyan az minden.
- A tárgykészítés, mint olyan megint csak csúnyán el lett cseszve. Jó drágán megcsinálsz valamit, ha egyáltalán összekukáztad hozzá az alapanagokat, majd 2 sarokkal fentebb találsz valamit, ami gyárilag jobb. Fölösleges igazából erre fecsérelni az idődet. Minden jobb fegyóra rányomtam az elektromosságot, oszt elég is volt mindenre. Megnintcsak erősítve a monotonitást.
- A javítgatás egy fölösleges dolog, ami semmi másra nem jó, csak, hogy vigye a pénzt, ergo ezzel szo*assanak. Realitás érzéke 0. Bár gondolom ez lett volna a cél, de ezzel pont nevetségessé tették az egészet. A Basball ütő, ami X (kevés) ütés után tönkremegy, akárcsak a vascső, de az az evezőlapát, ami szanaszéjjel van törve javítható...pfff...
- A küldetések meg kb. annyira változatosak, mint a Tetris-ben.
+1 ráadás: az átvezetőkben akárhányan játszotok, mindenki ott van. EZ MI?
A másik: mi az, hogy "zombis játék"....most komolyan. Azért mert nem medvék, katonák, vagy a tökömtudja mik az ellenfelek, attól már külön kategória lesz, hogy "zombis" játék? Ha megcsinálták volna ugyan ezt a játékot, csak a zombik helyett kutyák lettek volna, akkor istenkirály-brutál jó lenne a játék, csak mert ez a legjobb "kutyás-játék"? Mióta kategorizáljuk a játékokat a megölhető ellenfelek típusa szerint? Mert a környezet rohadtul nem "zombis", a hangulat rohadtul nem "zombis", az egész játékmenet rohadtul nem "zombis", csak épp az ellenfelek azok. Az ilyen baszott nagy lekötözött ellenfelek meg mik (nem emlékszem a nevükre)? Azok is zombik?
Hirtelenjében ennyi ugrott ki, de szerintem 10 perc játék után lenne még legalább ennyi. Nem tegnap fejeztem be, így az élmények nem frissek. És ami a legfontosabb, a játék összes hibája egy kihagyott ziccer. Egy jó ötlet tökéletes elcseszése.
-
Sirandrish
legenda
válasz
Keeperv85
#44
üzenetére
Szerintem teljesen egyértelmű volt hogy milyen játékok érdeklik.
Itt többen leszólták a DI-t, amire ő úgy reagált hogy mutassatok jobbat.
Lehet hogy nem volt eléggé konkrét, de azért lehetett sejteni hogy mégis mire vágyik.Egyébként ezen lépjünk túl, és akkor tényleges alternatívát keressünk.
(olyat szeretnék, ami játékmechanikailag olyan vagy legalább olyasmi mint a DI)
Tudsz mondani néhányat?Tényleg érdekel, mert ha van jobb akkor kipróbálnám

-
Keeperv85
nagyúr
válasz
Sirandrish
#42
üzenetére
Zombis játékot keresett, nem pedig zombis TPS-t, amiben lehet csonkolni. Ha valaki autós játékot keres, akkor ajánlhatod neki a GTA-t is, de az F1-et is. Ha autós szimulátort, akkor nyilván az előbbit kizártad... Ez már kezd szőrszálhasogatás lenni, érvek helyett. "Zombis játék legyen" Erre mondok kettőt, amire ez igaz: "Jó de ne olyan..."...
Oké. Vettem. Nektek tetszik, Másoknak nem: nem véletlen van a legtöbb helyen 60%-ra értékelve. -
danih
veterán
válasz
Keeperv85
#41
üzenetére
Hmm, ez talán valóban az én hibám, nem tettem mögé hogy "hasonló stílussal, játékmechanikával és hangulattal rendelkező", igaz azért, mert azt mertem naivan remélni, hogy egyértelmű lesz (Sirandrish pl. levette).
Dead Space viszont jó játék, azt is kedvelem, ott nagyobb a parafaktor, ellenben lineárisabb (igaz ez érthető, ahhoz ez passzol).
Én is amúgy kb 20 éve tolom "a zipart", nem jelent ez semmit. -
Sirandrish
legenda
válasz
Keeperv85
#41
üzenetére
Az hogy valamiben Zombik vannak még nem jelenti azt hogy alternatívaként szolgálhat...erre azért gondolom 20év alatt már magadtól is rájöttél

Ha valaki F1es játékot keres akkor te a Carmageddont ajánlod mert abban is autók vannak?

Amiket felsoroltál azok közül MAXIMUM a WD, ami egy kicsit hasonlítható a DI-hez..a többi semmiféle hasonlóságot nem mutat, nyilván a zombik jelenlétén kívül.
Meg igazából nem is értem...először többek között azt becsmérled a DI-ben hogy van benne COOP, aztán első alternatívaként megemlíted a L4D-et? Érdekes ez nekem!

-
Keeperv85
nagyúr
Na ácsi! Arról nem volt szó, hogy csak ebben a műfajban lehet, csupán annyiról, hogy:
Engem érdekel, mi van ami jobb nála, lehet kevés zombis játékot ismerek.
Zombis játékok? Azok! Ki mondta, hogy ugyan az a stílus?!
Melyikben van stamina, az általam a 14.hsz-ben, illetve Sirandrish által is említett csonkolási mechanika, stb?
Dead Space? Ja, jó.. tudom Az megint más stílus...
Először komolyan vettem hogy azt írtad magadról, hogy rutinos játékos vagy, de ezek után ettől inkább eltekintek...
Csak kb. 20 éve játszom, de végül is ez teljesen lényegtelen információ a megítélés szempontjából.
-
Sirandrish
legenda
válasz
Keeperv85
#38
üzenetére
"Ha csak a két most legnépszerűbbet veszem alapul: The Walking Dead, vagy éppen az első Left 4 Dead. De lehet másik is: Alone in the Dark vagy Resident Evil széria esetleg? Hmm?"
L4D? Nanee..annál gagyibb Zombis cuccot keresve sem lehetne találni..
Szigorúan személyes vélemény..AitD ls RE széria? Mi köze azoknak a Dead Island-hez? Kb semmi..zombik vannak azokba is és kb ennyibe ki is merül.
Mellesleg az új Resident valami katasztrofális lett..elég nagy Resi rajongó vagyok, de az..az valami borzalom.Ezek közül talán a Walking Dead amit "egy lapon" lehetne említeni a Dead Islandal de ahogy a videókat néztem...nem tűnt az sem olyan világrengető cuccnak.
Fényes nappal vaksötét sikátorok meg hasonlók..ugyan.Mondjuk ez szintén egyéni vélemény de egy trópusi sziget szerintem jobb helyszín is mint ezek a kisvárosok.
Bár ugye ez kinek hogy..lehet valaki pont arra vágyik hogy ott daráljon le 1-2 arcot
Egyébiránt szerintem a Zombik is sokkal "butábbak" mint a DI-ben..persze, hisz Zombik, legyenek is hülyék, de az, hogy ide oda mászkálva 3-4 alkalommal minden ellenállás nélkül fejbe vágom egy kalapáccsal majd összeesik, nem túl nagy izgalmi faktor

Mellesleg ha jól rémlik pont te említetted a "kiszolgáltatottságot".
Mi tesz annál védtelenebbé mint hogy pár suhintás után a karaktered elfárad?
Ahogy danih is említette az általad prezentált játékok egyikébe sincs ilyen fícsör...pedig rengeteget hozzáad egy túlélő horrorhoz..
-
danih
veterán
válasz
Keeperv85
#38
üzenetére
Részemről pedig pont hogy az van, hogy néha el kell futni

Walking Dead más, inkább kalandjáték. Left 4 Dead-et ezzel egy lapon emlegetni röhej, teljesen más stílus, full lineáris, özönlik rád a zombik hada, de meg eléjük állsz egy láncfürcsivel, kb ennyi - hol itt a kiszolgáltatottság-érzet?
. Félre ne érts, imádom azt is, de alma-dinnye a kettő. Alone in the Dark: csak a régiekkel játszottam, az is inkább kaland. Mind-mind teljesen más stílus, játékmechanika. Melyikben van stamina, az általam a 14.hsz-ben, illetve Sirandrish által is említett csonkolási mechanika, stb? Történetet most nem emelem ki, az egyik zombis játéknak sem az erőssége, kivéve talán a WD-t, de egy kalandjáték legyen már erős történetileg, ez a minimum 
Először komolyan vettem hogy azt írtad magadról, hogy rutinos játékos vagy, de ezek után ettől inkább eltekintek...
-
Keeperv85
nagyúr
Ha csak a két most legnépszerűbbet veszem alapul: The Walking Dead, vagy éppen az első Left 4 Dead. De lehet másik is: Alone in the Dark vagy Resident Evil széria esetleg? Hmm?

"Végével nem értek egyet, ez az első olyan játék ahol azt tapasztaltam, hogy ha néhány zombi van egymáshoz közel, már meg kell gondolni mi legyen"
nem is ez a gond, hanem az, hogy ha csak egy rühes vascső van éppen nálad, azzal is megúszod és még merő tévedésből sem kell úgy érezd, hogy "Na b+... elfogyott a lőszerem, akkor most már csak a futás van..."
-
Sirandrish
legenda
Sok mindennel nem értek egyet a hsz-ek közül így inkább ki sem térek mindenre, csak szimplán elmondanám a véleményemet.
Szerintem egy marha jó kis játék az erre vágyóknak, ami szerintem nem sikerült olyan jól ugyan mint az első rész, de még így is fasza cucc.
Amiben túlmutat a többi zombis játékon az a fegyverek sokszínűsége..
Itt nem csak hogy sokkal jobban oda kell figyelni a célzásra, de még csak nem is nagyon tudod messziről leszedni a zombikat, mert a fegyverek 98%a közelharci..amiket ráadásul különböző modokkal még változatosabbá tehetünk.
Nem csak egy "mész oszt lősz" - zombikkal, mint pl a L4D vagy az új Resi, de lehetne még sorolni.
A karaktered elfárad így ha nem veszed a fáradságot hogy a fejét üsd, esetleg eltörd néhány végtagját, akkor kb meg is áshatod a saját sírodat.Súlya van a fegyvereknek..ha itt arcon vágsz valamit az visszajelez azáltal hogy elrepül a francba..eltörheted a nyakát a zúzófegyverekkel, vagy akár csonkolhatod is vágófegyverekkel.
Ha feléd fut és jól időzítesz egy nagy kalapáccsal akkor lerepül a feje, vagy csak szimplán ver egy dupla hátra szaltót..Messze nem ugyanaz mint 50méterről gépfegyverrel lőni a sok feléd kúszó élőhalottat..
Nem fogja megváltani a világot, de nem kell leírni sem mert annál sokkal több és jobb.
-
dorten
tag
Nem szeretnék rosszmájúskodni, de nekem úgy tűnik hogy egy rókabőrrel van dolgunk. Bár én az első résztől sem dobtam hanyatt magam.

-
danih
veterán
válasz
Keeperv85
#34
üzenetére
Engem érdekel, mi van ami jobb nála, lehet kevés zombis játékot ismerek. Érvényes ez a kiszolgáltatottság hangulatára is (igaz utóbbiból most kevesebb van, mert a folytatás könnyebbnek tűnik az előzménynél).
Végével nem értek egyet, ez az első olyan játék ahol azt tapasztaltam, hogy ha néhány zombi van egymáshoz közel, már meg kell gondolni mi legyen, mert a többi játékkal ellentétben nem lehet puskákkal közéjük rohanni, hogy úgyis széjjellövöm oszt' kész
-
Keeperv85
nagyúr
válasz
TazLeacher
#30
üzenetére
Szerintem neked pont az a gondod, ami nekem is: nem ez lett túl gyenge: a többi túl erős hozzá. Annyival jobbak vannak, hogy ez sekélyes mellette. Kipróbáltam: kb 5 percig érdekelt.
Mielőtt még valaki letámadna, hogy: "De hát akkor nem is láttad..." Van elég rutinom hozzá, hogy be tudjam sorolni ennyi idő alatt miből mennyit lehetett kihozni. Ez nem az a téma, amiből nekik több menne.
Eleve ezt a hangulatot két lábbal tapossa sárba az, hogy co-op. Itt azt kéne érezni, hogy ki vagyunk szolgáltatva, hogy senkire sem számíthatunk egy istenverte rémálomban: ehelyett mi vagyunk azok akitől rettegni kell a gonosz zombiknak, mert mi aztán überkemény tökű gyerekek vagyunk, akik végigvernek egy egész szigetnyi dögöt egy karcolás nélkül vascsővel is... mindjárt ketten is... húha!!
-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#30
üzenetére
Vannak hibái, le lettek írva. Egy dolog azt állítani ellenben, hogy el lett sózva valami illetve hogy hogyan lehetne a fogást 10x jobbra csinálni, van különbség

Aréna módot nem játszottam sosem, tehát azzal nincs összehasonlítási alapom (bár nem hinném hogy lenne benne plot). Fenntartom hogy nettó a legjobb zombis-túlélős játék a piacon. (Ennél már csak egy valóban open-world játék lenne jobb, de még egyik "Z" versenyző sincs igazán kiforrott stádiumban).(#31) Jhonny06: egyszer majd (talán) megérted a különbséget az eszmecsere és a szimpla trollkodás között

-
válasz
TazLeacher
#30
üzenetére
hagyd, neki erre lelki igénye van

-
TazLeacher
nagyúr
De persze elhiszem hogy te 10x jobbra csinálnád
Nem hiszem, hogy nekem kellene jobbra csinálni, hogy el tudjam dönteni, hogy mik a hibái. Nem vagyok mérnök, de az én is látom, ha egy fal ferde, ahogy ahhoz sem kell mesterszakácsnak lenni, hogy el tudd dönteni, hogy el lett-e sózva az étel.
És megint csak téged tudlak idézni:
Lehet hogy számodra így van, de ez semmi több, mint egy nagy pályára kiterjesztett aréna mód.
(#29) danih:
Ki állította, hogy ez gond?
-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#28
üzenetére
Számomra például pont ettől jó, hogy nem heverészik minden sarkon/bokorban egy Beretta.
-
szilchi
őstag
Akikkel beszéltem emberekkel,sokaknak azért nem jött be mert nem találták fel magukat baseball ütővel a kezükben mikor 4-5 zombi jött feléjük.Megszokták a Left4Dead-ben,hogy lőfegyverekkel mindent és mindenkit lelőnek 10-15 méterről.Meg ugye a COD-ban is ugyan azok a katonák jönnek ellened mindig.Talán más az egyenruhájuk,vagy még az sem.Soknak mégsem unalmas az meg repetitív.Egyszóval nagyon jó a Dead Island,csak nem mindenkinek.Van akinek bejön ez a túlélő-horror,valakinek meg inkább a zombi-shooter.
-
válasz
TazLeacher
#20
üzenetére
Tegnap már voltak kemény hülyeségek..
Pl hajón a fő boss, lövik szúrják éjt nappallá téve míg én körülnéztem a hajón mert meguntam. Visszamegyek valami 15 perc múlva még mindig ott tartanak beleszúrok kettőt elterült örökre. Másik fő bossnál ha nem engeded be a csávót reggeltől estig lehet bármit csinálni. Halálra van szkriptelve az egész játék.
De legalább élvezhető volt újdonság volt még így is, de most jött a sziget hát nem nagyon hiányzik. -
Anubiss
tag
...pusztán csak új pályákat készítettek a régi motorra és beletették ezt a multis bázisvédelmet. Ez pedig a mai világban gáz, pláne, hogy teljes árat kérnek érte...
Ez olyan ismerősen hangzik nekem valahonnan...
-
danih
veterán
válasz
TazLeacher
#20
üzenetére
Lehet hogy számodra így van, ettől függetlenül ez egy jó zombis játék, nem is jut eszembe hasonló. Nem is folytatásként lett hirdetve, és pont ezért mindenki tudhatja mire is számíthat - helyén kell kezelni. Annyiban egyetértek a cikkel, hogy mindezt nem teljes áron. De persze elhiszem hogy te 10x jobbra csinálnád

-
Sonja
nagyúr
-
-
Jinxb1rd
addikt
Az első rész szerintem dögunalom volt. Az elején még érdekes, de aztán megjelenik még pár zombi és utána semmi új nem történik. És ahogy látom nem változott semmi.
-
A bevezető hajós rész nagyon jó szerintem, odáig elvittem de ami utána jön megint egy sziget már unom előre.
-
Ghard
őstag
Ennek a játéknak már az első része is hatalmas csalódás volt, ez meg még annyit se ér.
-
danih
veterán
Jó lett. Most a világ kicsit élőbb, és még mindig a legjobb zombis játék (hirtelen nem emlékszem más játékra, ahol ilyen jól kidolgozottak lennének a zombik, és ennyire céltudatosan lehet végtagokat leszakítani) - a jóból meg sosem árt a sok

Azért nem Dead Island II mert annyi újdonságot tényleg nem hoz. Viszont aki szerette az elsőt, annak ez is be fog jönni, talán még jobban. -
szilchi
őstag
Én az első részt kétszer is végigtoltam,meg még lehet a maradék karaktereket is megnézem.Nekem nem volt unalmas egyszer sem,így majd ez is terítékre kerül.
-
KAMELOT
titán
Én is hamarosan kipróbálom.
-
Ed3r_X_
nagyúr
Köszönjük a tesztet
, havernak ajánlgattam is, neki bejön ez a zombis világ, de elolvastatom vele a tesztet ezek után. -
raziel01
veterán
Ha valami rossz akkor 20 USD-t sem ér meg.
1 Ft-ot nem adnék érte.
Első rész még úgy ahogy elment de ez nagyon rókabőr.Inkább költsétek olyanra a pénzt ami megérdemli. Tomb Raider például.

-
Crytek
nagyúr
Az első részt egyedül majd haverokkal toltam végig.
Most elkezdtem megint egyedül acsik miatt.Ezt is elkezdtük 3-an tetszik ,coopban jó móka.
-
Skynet258
veterán
A motorcsónakázás örömét szívesen zavarják meg a kifejezetten erre szakosodott zombik, akik előszeretettel kapaszkodnak meg ladikunkban, majd másznak fel rá. Mivel sajnálatos módon az autóval ellentétben csónakkal nem tudjuk őket legázolni, így gyakorlatilag mindegy, mekkora sebességgel száguldunk, a vége mindig ugyanaz: kénytelenek leszünk kiszállni és a vízben lecsapkodni őket.
Kis javítás:
Xbox-on van egy gomb a gyorsításra (PC-n is gondolom), amivel pár másodpercig fel lehet pörgetni a motorcsónak teljesítményét. Ilyenkor lazán elüthetjük az utunkba kerülő zombikat, illetve ha már felkapaszkodott, akkor gyorsításkor pár másodperc után leesik. De igen, alap sebességgel simán felszállnak, és az tényleg idegesítő.

-
Szvsz az előző rész is ugyanilyen szar volt. Más pálya, de lényegében ugyanez: mész előre és ütöd a zombikat, teljesen ingerszegény környezet, nagyon hamar meg lehet unni.
-
TazLeacher
nagyúr
Az előző részt vártam, azt hittem nagy durranás lesz, de a játék felétől dögunalomba fulladt az egész. Lényegében ha az első fél órát láttad, láttál mindent. Ugyan az az egész játék, ugyan az az összes küldetés, a fegyverek rohadt gyorsan romlanak (vascső X ütés után tönkre megy?
), aminek semmi értelme, új fegyvereket készíteni meg hatalmas ötlet volt, kár, hogy ezt is elb@szták azzal, hogy 2 sarok múlva taltál jobbat, vagy vettél 3x olyan jót, tehát kár volt erre is pénzt, időt pazarolni. Kis szerencsével pár jobb fegyverrel végig lehetett darálni az egész játékot.Azt hittem ezeket kijavítják, mert akkor érdekelt volna. De már az első is dögunalmas volt, így nem adok pénzt ezért, nem kínzom magam. Még 5€-ért sem fogom megvenni.
-
roommate
csendes tag
szerintem túlértékelted
legnagyobb jóindulattal is max. 5-6 pont egy tízes skálán
és a bőrlehúzás tipikus esete -
gyantaszuz
aktív tag
válasz
Tankos5672
#2
üzenetére
cooperative sztori mód van benne
-
oriic
HÁZIGAZDA
Egyszer ezt is kipróbáljuk.

Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 3600X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 4060 8GB Zalman S2 TG Cooler Master 650W
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600X 16GB DDR4 500GB SSD RTX 3060 Ti 8GB Zalman S2 TG CM 700W
- Fractal Design Momentum 12 RGB Black
- BESZÁMÍTÁS! MSI B350M R7 1800X 16GB DDR4 120GB SSD 1TB HDD RX 5600 XT 6GB Rampage SHIVA 400W
- Noctua NH-L12S
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Green-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4347
- Dell Latitude 5420 14" Touchscreen i5-1135G7 16GB 512GB 1 év garancia
- Lenovo Thinkpad P1 Gen 6 - i9-13980HX, 32GB, 2TB SSD, 16" WQUXGA (3840 2400), RTX 4090
- MSI 17 Pulse FHD IPS 144Hz i7-13700H 14mag 16GB 512GB SSD Nvidia RTX 4060 8GB 140W Win11 Garancia
- BESZÁMÍTÁS! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 64GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs





Ha alaposan körül jár mindent az ember, folyamatosan lehet fejleszteni a fegyverarzenált is. Egy csomó tervrajz van, és ha jól megválogatott fegyvereket módosítasz akkor van hogy 10 szintet is kihúz egy egy darab. Nem értek azzal egyet aki írta, hogy végig ugyan azt a modokat és fegyvereket használta. Ez nem a játék hibája. Nálunk pörög minden, a kardokon át, a kanabon keresztül a lőfegyverekig. Az előző részben pozitív dolgokat szerintem átemelték és a plusz újítások is jól sikerültek. A csónakozás nagyon jó móka, a területvédős részeket pedig egyenesen király, hogy beletették. Ott aztán lehet aknázni, gránátozni meg ami a csövön kifér.







