Új hozzászólás Aktív témák
-
#65675776
törölt tag
válasz
FehérHolló
#30
üzenetére
Erre pl pont jó volt IW-ben az EMP mod a pisztolyra. Annak tisztán helyi hatása van csak.
-
FehérHolló
veterán
válasz
Komplikato
#29
üzenetére
Ja, gyün a pók a szoros járatban. Ha pityuval szedem le, az hangos, pápá fedezék. (A hangtompítós fegyverek nem jók robotok ellen.) Ha EMP-zek, a szellőzőn kívül is megérzik (mit neked Faraday..), pápá beosonás. Ha kiskéssel esek neki, esélyem nincs eltalálni, mert a méret is számít, pápá bioenergia. Marad a katana. Próbált már valaki irl katanával hadonászni egy szellőzőben? A játékban mindenesetre működőképes.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Komplikato
veterán
"egy valamire való sci-fi-ben nem 1méter oda nem illő szellőzővel kötik össze a helyszíneket."
Ezt nem nagyon értem, ha láttad az eddigi Deus Ex játékokat és/vagy láttál már belülről nagyobb raktárakat, gyárakat, irodaépületeket, azokban több kilométernyi van belőlük. És természetesen nem szokták biztonsági rendszer nélkül hagyni a DS játékokban![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#65675776
törölt tag
válasz
Psylocyber
#26
üzenetére
Érdekes miket sorolsz fel "igényes játékok" címen... Pont azokat, amik már szinte teljesen az igénytelenségről szólnak, hatvancsilliomodik kaptafák ugyan arra. Mondjuk a Painkiller simán csak nem akar komoly lenni, csak a hentelésről szól.
A DX-ek esetén a grafika soha sem volt elsődleges. És igazából nem is a grafika tesz jóvá egy játékot.
"ha guggolsz akkor nem is látnak meg 2méterről" - bizonyos feltételek fennállása esetén.
"ha leugrasz egy háztetőről azt gyakorlatilag hangtalanul megteheted" - Ezt az egyik (bio)mod teszi lehetővé. Ami köré az egész játék épül...
-
FehérHolló
veterán
válasz
Psylocyber
#26
üzenetére
Össze-vissza vagdalózol a DE sorozat, a bemutatott videók, és a hozzászólások ismerete nélkül.
Például DE2-ben ha nem hangtompítóval öltél valakit, és utána nem rejtetted el a hullát, az egész pályán riadó volt.. Az első hangos lövés után pedig felkutattak téged az őrök, csoportosan. (A DE1 annyiban különbözött ettől, hogy ott egyénileg jöttek rád.
) A DE3-ban bemutatott titkos szellőző bejárat a játék legelejéről van, nincs még egy ilyen, ráadásul odaillik, nem erőltetett.
Mellesleg külön fejleszthető képesség volt a halkan futás és a tompított esés. De mindegy, valószínűleg teljesen agyatlan, átgondolatlan hülyeség az egész.CoD5, Postal, PK, Doom3? Ezek után szerintem nincs miről beszélnünk, teljesen más világban élsz. Mindegyik agyatlan, 0 történettel és AI-val rendelkező hentelés.
-
Psylocyber
csendes tag
Sztem a linearitás sem gond ha igényes a játék (COD5 pl hibátlan game, vagy említhetném a Painkillert és doom3-at a régiek közül), itt inkább az a gond a videók alapján, hogy a titkos bejárat a "felmegyek a létrán a szellőzőhöz" szinten maradt mint 10 évvel ezelőtt, de itt ez már eléggé kevés, egy valamire való sci-fi-ben nem 1méter oda nem illő szellőzővel kötik össze a helyszíneket.
Hatalmas hiba továbbá a fejletlen motor ami még jobban beszűkíti a játékteret. ÉS bocsi de még1x elmondnom AI! Egyszerűen hihetetlen h még mindig ott tartunk, h ha guggolsz akkor nem is látnak meg 2méterről sem vagy ha leugrasz egy háztetőről azt gyakorlatilag hangtalanul megteheted, sőt az egyik őr kinyírása semmiféle reakciót nem vált ki a járőröző társaiból..Persze ezek egy részét javítani lehet de vannak kétségeim a szándékok felől, pl nézd csak meg a Postal trailerét. Ott nem is rejtegetik h 10 éves motorra feldobtak pár új mapot és textúrát, és simán eladják így is.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Psylocyber
#24
üzenetére
Ebben a játékban egy-egy küldetésnek számos megoldása van. Erről szólt mindig a Deus Ex. Ezért etalon az első rész, mert 11 év távlatában sem léptük le a benne rejlő lehetőségeket. A játékot olyan hatszor játszottam ki, és minden alkalommal találtam nem egy olyan dolgot, amit az előző végigjátszásnál nem fedeztem fel. És itt nem egy eldugott zugot kell érteni. Azóta ezt az élményt keresem egy játékban, de csak az átrohanok a holt lineáris pályákon FPS-ek jönnek, avagy a COD és társai.
Talán majd a Deus Ex: HR. 
-
Psylocyber
csendes tag
Mindig kiborulok ha valami jónak egy butított verzióját látom, de itt spec a pályatervezés adta a kegyelemdöfést.. egyszerűen nézni is unalmas, persze ezt magamnak köszönhetem mert szinte minden igényes játékkal játszottam már vagy x alkalommal és ezek után nehéz nekem újat mutatni.
-
Findzs
addikt
butának látom az ai -t
de ez csak egy demó amit elég régóta mutogatnak, remélem a véglegesben jobb lesz -
"Az első részt egyébként máig a legjobb játéknak tartom. Abszolút überelhetetlen."
ÉS vége. Ebben minden benne van.Amikor kölcsönkaptam az első részt eredeti(!) korongon (akkoriban ez még nagyobb szó volt, mint manapság...) hát nem akartam játszani vele, mert grafikailag nem volt valami nagy szám.
Barátom unszolására nekikezdtem. Kb. 10 perc után már nem kocka-kiborgokat, mert "beszippantott" a világ. Már csak arra figyeltem, hogy mit tuningoljak, hogyan cselezzek és haladjak tovább. Azóta rengetegszer végigvittem, egyszerűen olyant tud, amit kevés game: jó történet, egyedi játékmenet, jó arányban logikai-ügyességi-hentelős.
Az Invisible War csalódás volt, kihaltnak éreztem az egészet. Az első Deus-Ex -hez fogható minőségű (ez alatt nem a grafikát értem
) talán a Chrome, az Unreal II Awakening, a Halo és a Mass Effect.Nagyon remélem az új rész "megismétli" az elsőt. Amúgy ha fejlesztő lennék én az elsőt kiadnám újra, egy mai játékmotorra ültetve színvonalas grafikával és számolnám a lóvét...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Psylocyber: nem tudom ki vagy, mit csinálsz, vagy mit láttál amitől így elborultál, de talán várjuk meg a játékot, és utána lehet majd fikázni -ha indokolt.
písz -
Psylocyber
csendes tag
Basszus ez a játék el lett [moderálva], primitív mint a babatévé. A grafika és játékmenet semmi újítást nem tartalmaz és a mai játékokhoz képes még béna is, DE ha jobb lenne a grafikája se lenne több egy tucatfps-nél... Sajnos ez van gyerekek, rókabőr rókabőr hátán, egy kis marketing és ne felejtsük el a "hangulatos" trailereket, igaz a hangulat tartalom nélkül ló*-t sem ér.
A buta grafikán kívül csak a primitív AI és a még primitívebb pályák okoznak gondot így elsőre, ezek után engem az sem érdekel ha jól megcsinálják, mert a koncepció rossz, igaz a játékok 80%-ánál ez van...Ne használj trágár szavakat!
[ Módosította: ollie ]
-
proci985
MODERÁTOR
tényleg az a legjobb fps. (system shock 2őt azóta próbáltam, de az interface enyhén szólva is eszméletlenül túl van bonyolítva)
legutoljára tavaly toltam végig (meg akkor már a nameless modot és a invisible wart is), még mindig zseniális. csak az a baj, hogy már tényleg kb minden négyzetcentijét ismerem, úgy meg annyira a pacifista végigjátszás se nehéz.
a project snowblind meg már valahol a crysis és a DX:IW között helyezkedett el... nem volt rossz, de akkor már Crysis inkább

-
Pala
veterán
-
Matisz77
aktív tag
Hát én kipróbáltam és nekem nem tetszik a játék! 2011- ben ez kevés pár éve elég lett volna de most nem!
-
Mans20
addikt
Nálam se tudta eddig semmi felűlmúlni
az első részből megnéznék egy remaket azért. -
Komplikato
veterán
A fedezék rendszer pont ettől a külső nézetbe kapcsolástól idegesítő. Egyszerűen a célzás sz*r lesz tőle. Innentől meg csak lopakodáshoz jó szerintem.
A harmadik videó meg eléggé lol. Az első pályán rohangálnak, de tele vannak már inplantokkal és még így is easy fokozatban vannak, mert pazarolják a lőszert és/vagy nem szedik fel.
Nem tudom, de nekem semmi bajom a grafikájával.Külső nézetes kombó kivégzésekről meg csak annyit, hogy szvsz ha valaki NEM közelharcra gyűrja a karakterét, akkor nem hiszem ilyen lesz ...
-
Gabor343
tag
Értem, Köszönöm mindkettőtöknek a választ!

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Itt az ideje, hogy megismerd. Kezd a Deus Ex első részével. Ez a játék élményben arra fog hajazni. Az első részt egyébként máig a legjobb játéknak tartom. Abszolút überelhetetlen.

Amúgy a kiállítások azok akik kipróbálták csak a hangokra panaszkodtak. A játékról annyit mondtak, hogy dettó Deus Ex 1. -
Gabor343
tag
Nem ismerem a Deus Ex sorozatot, de ez a játék nagyon jónak néz ki, mindenképp ki fogom próbálni

-
MrBrooks
tag
Uraim, ez márpedig ízig-vérig Deus Ex lesz! A hangulat szerintem ott lesz, és így első látásra a játékmenetet sem rontják el.
-
ribizly
veterán
Ez tipikusan az a játék, amit majd azután érdemes élemezni, amikor már játszottunk vele. Addig:
Grafikalag nem egy nagy durranás, de ez nem olyan fontos. Nekem pl. ez a külső nézetes kivégzősdi kicsit feleslegesnek tűnik, de biztos van akinek majd pont ez tetszik. Amúgy meg fogalmam sincs, mert ebben pont az a lényeg, hogy majd szépen az ember a saját kedve szerint alakítja a különböző beépülő modulokat, hogy egyedi harcost készítsen. A többi meg sima fps, mint eddig.
Új hozzászólás Aktív témák
- Új MSI 15 Cyborg FHD IPS 144Hz i7-13620H 10mag 16GB 512GB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- Lenovo ThinkPad T14 Gen1 Ryzen5 4650U Refurbished - Garancia
- Xiaomi Mi 11 lite 5G NE 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Asus B365M i5 9400F 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Kolink Citadel FSP 500W
- ÚJ HP EliteBook 6 G1a Ryzen 5 PRO 230 4.9GHz 16GB DDR5 512GB FHD+ 16:10 már jobbik kijelző, gar 2028
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
) A DE3-ban bemutatott titkos szellőző bejárat a játék legelejéről van, nincs még egy ilyen, ráadásul odaillik, nem erőltetett.
Talán majd a Deus Ex: HR.
písz



