Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • remington2

    senior tag

    válasz volvoguy #16 üzenetére

    Lényegében igazad van, tényleg nem nagy cucc. Annyira legalábbis nem, ami indokolna egy eszméletlen fejlesztési időt, hercehurcát. Ennek a játéknak a törzsbázisa az az "öreg" réteg lenne, aki ismeri az eredeti Duke Nukemet, viszont a fejlesztési történettel éppen itt sikerült "kinevelni" a legszkeptikusabbak táborát is. Az egyszeri / fiatalabb játékosoknak meg nem mond semmit sem a név, sem az ember.

    Az 5 millió dollár meg no comment, szvsz egy centet sem adnék neki, ilyen háttérrel. Már arra is gondoltam (a lefújásos hír kapcsán) hogy pénzmosodának használták a stúdiót. . .

    (#41) ddekany

    "A 12 év körül meg nem kell tépni a hajunkat... nagyon sok project csúszik el, vagy végződik sikertelenül. És nem vicc ilyen méretű cuccot kifejleszteni, néhány tévelygéssel úgy elrepülnek ez évek, csak nézel ki a fejedből... "

    12 év . . ezt te sem gondolod komolyan . . . közben elment az egész világ, processzor-generációk, vga-generációk, és ők nem haladnak ötről a hatra? Jött közben több tucatnyi fps, hosszan lehetne sorolni a "classic" neveket is, csak röviden: return to castle Wolfenstein, bioshock, doom3, IGI, Call of Duty sorozat kompletten, Mohaa sorozat kompletten, Half Life sorozat kompletten, FEAR 1-2, kiegészítővel, és a legtöbbünk kedvenc fps-einek a nagy része is a Forever fejlesztésének elkezdése után jött ki. Ők ezalatt EGY SZEM, azaz EGY, ONE, UNO, EIN játékot fejlesztettek? (Tudom, hogy a fentieket nem egy fejlesztő adta ki, de akkor is). Ez nem olyan, mint a bor, minél öregebb, annál jobb, itt nincs patina sem, ez csak egyszerű lúzerség.

    Szvsz az, hogy hagyták őket ennyi ideig fejleszteni (és a motorokkal szórakozni), a mecénások hibája volt, a STALKER története iskolapéldája az ilyen fejlesztéseknek, amelynek a végén a kiadó kiverte belőlük a kész játékot, és annyi. De itt . . . viszont még mindig huszáros módon véget vethetnének a viccnek, és poénként kiadhatnák a játékot, amely kereskedelmileg valószínűleg bukta lenne (szvsz kizárt a profit, hiszen 12 évnyi pénzkidobást egyetlen játékkal nem lehet behozni), de jóvá tennék a fejlesztési időt. Én legalábbis így látom.

    (#47) alien_

    Elképesztő bőr van ennek a lúzernek (Broussard) az arcán.

  • remington2

    senior tag

    válasz Karma #8 üzenetére

    Riddickben is lehetett látni (a Butcher Bayben ).

    Más: ha ilyen stádiumban van a játék, miért nem adják ki?

    (#1) mephi666

    Persze, hiszen a régi játékban is az egyik bosst hasonló környezetben kellett kiiktatni.

    (#12) Bici

    Azt a szégyent, amit az utóbbi évtizedben műveltek, csak így tudnák jóvá tenni (bár nem is annyira bonyolult, "csak" be kellene fejezni, és kiadni... Grafikailag kicsit kopottasnak tűnik (duke keze, a fények), de ha a játékélmény megvan, nem gond.

Új hozzászólás Aktív témák