Új hozzászólás Aktív témák
-
#81556480
törölt tag
miért konzolos örökség a mentési rendszer. MIÉRT ?
-
mcloud76
tag
Ennyi elcsepelt es evek ota nem hasznalt nevetseges jatekliset meg nem lattam egybegyurva.
Egy deka otlet nincs benne anniyra kocka hogy az mar nagyon nemet.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lehetnek klise 3 is a cime.
Van olyan elcsepelt dolog benne amit van pofajuk vagy 4* eljatszani es cutscenet inditanak vele, mert meg egy 3 eves se venne be jatek kozben.
Mast "csak" 2* tolnak a jatekos fejebe.
Az open world meg csak illuzio a kuldetesekben oylan vasuti sinen megy a jatek hogy "ororm" nezni majdhogynem rolling shooter ( elhagytad a kuldetes zonat blim blim) .
A ubi softnal alkalmazhatnanak vegre egy game designert is.
A lazitos reszeknel unalmas.
az izgalmas reszeknel nem izgalmas hanem idgesito.
Amugy meg csak szimplan borzaszto.1/10

perge666:
Tipp:
Keruld el ha csak nem szereted az erzestelenites nelkuli foghuzast.
Velemenyt lasd feljebb.
BROAAAAAFFFF roviden. -
ekko98
tag
Sziasztok!Nemrég lettem eme fantasztikus játék tulajdonosa ,amennyit játszottam vele eddig le a kalappal a készítők előtt nagyszerű játék! Nekem legalábbis nagyon tetszik jo játékot másoknak is!
-
perge666
veterán
Én most kezdtem el a játékot.
Évekkel ezelőtt az 1.részével játszottam,ettől a résztől nem vártam sokat,de ahogy elkezdtem játszani teljesen megbabonázott!!
Úgy érzem ezzel jól el fogom ütni az időt,ha lesz néhány szabad percem,órám.
-
>Deego..
senior tag
Szép írás.
Nagyon el lett találva, hangulatos jól felépített játékmenet. -
wii90
tag
Abszolút oké szerintem a játék, erre mondja az ember. Na! Mutasd!

-
vinibali
őstag
kár, hogy csak ilyen soká olvastam ezt a cikket, nagyon jó lett. bár nem szeretem az ilyen játékokat, ennek nekiállok

-
superxaba
tag
Xbox360-on Far Cry 3 játszók találkoztake- a kamera/kődobálás gliccsel.
Azaz a Deepthroat küldetésre, amikor fotót kell készíteni obligát, nincs meg a féyképezőgép és kődobni sem lehet...http://forums.ubi.com/showthread.php/736715-Far-Cry-3-Camera-and-Rock-Throwing-unusable-Can-t-progress-without-Camera-Patch-Forums
-
buzus
aktív tag
Kipróbáltam és 1 óra után le is töröltem.
- Nagyon buta MI
- Játékmenetbeli ökörségek ( pl. Ölj disznót, hogy a bőréből legyen nagyobb pénztárcád?! LOL. vagy odamész 3 barátságosnak tűnő madárhoz és ha nem lövöd őket halomra megölnek)
- Unalmas hentelés és unalmas lopakodás.Számomra gyenge, tucat FPS-nél egy fokkal jobb.
-
hajbel
addikt
válasz
joysefke
#225
üzenetére
Itt minden őrhely és rádiótorony elfoglalása egy élmény, amely után támaszpontul is szólgálnak az őrhelyek. A térkép bármely pontjáról kb. 5 másodperc alatt odateleportálhatsz, így jelentősen lerövidül az unalmas kocsikázás ideje. Egyékbént ezeket az outpotokat lopakodással, vagy henteléssel, esetleg a kettőt kombinálva is elfoglalhatod, és egyik ostrom, vagy őrhely sem ugyanolyan. A grafika a külföldi szaksajtó szerint is jó, a karakteranimációk főként. A fizikáról nem tudok nyilatkozni. Szerintem a kocsikázás sokkal jobb, mint a legtöbb játékban pl. GTA-ban.
-
joysefke
veterán
Hát nem tudom, ezt még nem próbáltam ki, de az, hogy az FC2 volt a kiindulópont és nem az FC1 számomra nem sejtet semmi jót.
Egyébként azt sem értem az FC2-n mit ettek a zemberek? Tipikus Ubisoft fércmunka, tőlük eddig csak a R6 Vegas 1/2-t tudtam élvezni (az megvan eredetiben is, több 100 órát beleraktam).
-(1) Dögunalom a játékmenet, céltalan lövöldözés dominál az elejétől a végéig. Gondoljunk csak az őrhelyekre, amelyek totál ugyanúgy néznek ki mindig és totál ugyanaz a jelenet játszódik le minden őrhelyen.-(2) Hiteltelen mozgás és fizika. A karakterek mozgása harc közben teljesen valószerűtlen és ezért kiábrándító volt, hiába a "szódával elmegy" grafika, ha az ocsmányul sikerült mozgás miatt -aminek a kidolgozása egy lopakodós/FPS játéknál ami a valósághűségre helyezi a hangsúlyt top prioritás kellett volna legyen- egyszerűen nem tudod beleélni magad, nem tudsz elhinni egy akciójelenetet.
-(3) Játszottam az Avatár-al is. Avatar = Far Cry 2.1. ugyanaz a szar. Kb 3-4 óra pöcsölés után ment a kukába mindkettő.
Szóval egy szó mint száz értetlenül állok a nagy hype előtt és bár nem játszottam még az FC3-al, de az FC2 és Avatár után, az Ubisoftot ismerve gyanítom, hogy milyen lehet.
J.
-
csongi
veterán
Most fejezzétek be vagy moderáltatni fogom a fórumot, minta gyerekek.

-
Dr. Akula
félisten
Most nézőpont kérdése mit nevezünk Stalker 2-nek. Ha azt aminek ez a címe, akkor olyan nem lesz. Ha azt aminek ez a tartalma, akkor az a Survarium. A COD-nál kevesebbet nyújtani eléggé lehetetlen feladat, az egy csőjáték 0 választási lehetőséggel. Kb. a Quake1 színvonalán mozog még mindig, csak a gfx jobb.
A segítséget igen, a beszólást nem.
-
hajbel
addikt
válasz
Dr. Akula
#216
üzenetére
Utolsó hsz.: Ebben a kommentben le is írtad, hogy miért nem Stalker 2 a Survarium. Egy tartalomban, játékmenetben, és történetben, valamint hangulatban sokat nyújtó alkotás, amely messze jobb, mint a CoD. A Survarium egy olyan játék, amely kb. felét nyújtja a CoD-nak, mert nem lesz benne single (a Stalker kizárólag single játék, a multi csak jelképesen volt benne és senki sem játszott vele, ezért is állították le a folytatást). Egy ingyenes multiplayer játék lesz, ami sokkal kevesebbet fog nyújtani, mint a CoD ilyen téren. Ez nem is baj, mert ennek az ingyenes projektnek az a célja, hogy mutassanak egy előzetest abból, hogy tudnak jó multit csinálni (talán egy későbbi időpontban majd pont a Stalker 2-höz), mivel a kiadók és befektetők számára ez hozza a legnagyobb hasznot, erre adnak pénzt. A fejlesztők és a játékosok is hisznek a Stalker 2 , de az nem a Survarium lesz. Ezt nem én következtettem ki, elmondják őszintén az első videóban, amelyet Csernobil évfordulóján adtak ki.
U.i.: Szerintem megköszönni a segítséget alap.
-
csongi
veterán
Én nem akarok ebbe bele szólni, de talán ezt jobb lenne ha máshol vitatnátok meg

-
Dr. Akula
félisten
Na, végre 1 hsz tőled amiben flém helyett érdemi vitaanyag található. Bár ezt nemtom miért kéne megköszönni, ez lenne az alap.
Naszóval: A Stalker nyilván Stalker néven, és a jogvédett jellegzetességekkel nem folytatódhat a jogtulajdonos engedélye nélkül, aki meg nem fogja engedélyezni ha őt kihagyják a buliból, ahogy történik éppen. A fejlesztőcsapat viszont adott, és mit csináljanak, ha nem azt amihez értenek? A Stalker maga egy stílus, egy rendszer, ami sokkal többet nyújt mint a Call of Duty szintű tucatjátékok. Gyakorlatilag FPS-RPG keverék. Van csencselés, fejlesztés, szabadon bejárható terület, szabadon variálható küldetések (nyilván keretek közt, de nagyrészt igen), (közel) reális fizika a löszerekre (nem railgun mint a legtöbb hasonlóban). Ezeket nyilván mind tartalmazni fogja a Survarium, tehát gyakorlatilag egy Stalker világot kapunk, a jogvédett jellegzetességek nélkül. Mik ezek? CPP, sugárzás, artifactok. Ezek mind érdekes kiegészítők voltak, de nélkülözhetetlen, ényegi elemet nem alkottak, elhagyásuk nélkül is megmarad a Stalker fíling. Tehát megintcsak ott vagyunk hogy egy Stalker folytatás jön, más néven. Nem az a Stalker 2 jön amit anno elterveztek, hanem egy másik Stalker 2. Így már érted?
-
hajbel
addikt
válasz
Dr. Akula
#214
üzenetére
A fejlesztők többször is elmondták még a játék kapcsán, hogy történet szempontjából a regénynek csak inspiráló szerepe van, és maga a játék egy teljesen új és egyedi történetet tartalmaz, amely kizárólag a Csernobillal kapcsolatos. Ugyanez a helyzet a filmmel is, mondjuk annak a történetéből nem lehetett meríteni elemeket. A fejlesztői naplókban is elmondják, hogy semmi köze a Survariumnak a Stalkerhez, csupán annyi, hogy ez is poszt-apokaliptikus környezetben játszódik, mivel ez a stílus már egyszer bejött nekik. Az újabb válsághelyzetek inspirálták őket a pályák megalkotása közben, legfőképpen a fukushimai katasztrófát emlegetik. Kiemelik, hogy a Stalkerrel szemben ez a játék egy globális méretű apokalipszist dolgoz fel, mivel a Stalker 2 fejlesztését a Csernobili környezet miatt állította le a kiadó. A Stalker egy singlere építő történetorientált félig kész franchise, a Survarium pedig egy kizárólag multit tartalmazó mmo fps, melybe nyilván átemeltek grafikai elemeket a félig kész Stalker 2 játékból. Fel is háborodtak volna a játákosok, ha összefüggésbe hoznák bármilyen síkon a Stalker 2-t a Survariummal. A Survarium egy olyan projekt, amellyel a Vostok games meg akarja mutatni a nyugati befektetőknek, hogy van még fantázia a csapatban és össze tudnak dobni egy korszerű trendeknek megfelelő játékot. A befektetők szerint ugyanis a Stalker saga egy elavult, marketing szempontból gyenge koncepció. Ezért van szükség a Survariumra, amellyel hírnevet akar szerezni magának a fejlesztőgárda (vissza akarja szerezni a befektetők bizalmát), ezért is lesz ingyenes. A vita szempontjából az általad linkelt negyedik fejlesztői naplónak, aminek semmi köze az előzményekhez és a játék történetéhez, valamint a bitComposer féle hírnek (ami kacsa), nincs semmi jelentősége.
Dióhéjban összefoglaltam az első három vidonaplót (talán még előzménye is volt) és a Stalker 2-vel kapcsolatos híreket. Minderre a lustaságod miatt volt szükség. Ez tényleg kimeríti a "flémelés, beugatás, arcoskodás" fogalmát ismét. Egyébként szivesen!
-
Dr. Akula
félisten
A Stalker eredetileg se Csernobilról szól. Ez csak a játék fejlesztőinek saját ötlete volt. Az eredeti könyvben 6 zóna van, a sztori a kanadaiban játszódik. Tehát NEM kell Csernobil egy Stalkerhez.
A Survarium fejlesztői ugyanazok mint a Stalkeré. Ugyanolyan posztapokaliptikus játék lesz mint a Stalker, ugyanúgy hiánygazdaságra épít, gyakorlatilag minden benne lesz ami a Stalkert Stalkerré tette, kivéve a neve meg Csernobil. Idézlek: "de mindezt tudhatnád, ha elolvastad volna a híreket ezzel kapcsolatban."
"inkább nem vitatkozok olyanokkal, akik még nagyvonalakban sem tudnak egy témáról"
Akkor miért vitatkozol magaddal?"de anyáznak"
Ne hazudj! Ki anyázott? Senki. De flémelés, beugatás, arcoskodás az volt - részedről. Mostmár kezd elég lenni belőled."ahelyett, hogy megköszönnék a felvilágosítást"
Hát akkor köszönd meg! Semmi akadálya. -
Peetyaa
tag
Nekem van egy fölösleges eredeti példányom, ha valakit érdekel írjon rám!
-
hajbel
addikt
válasz
Dr. Akula
#211
üzenetére
Igen, segíteni is akartam, mert nem tudtam, hogy viccelsz, vagy tényleg nem olvastad a hírt. Ha nem "szóltam volna be", várnád a stalker 2-őt ítéletnapig, tehát ezt maximum megköszönheted nekem.
A S.T.A.L.K.E.R. 2 egy single részre kihegyezett történetorientált sandbox fps lett volna, mint az első rész, DE LEÁLLÍTOTTÁK A FEJLESZTÉSÉT! Egyelőre véglegesen, mert a kiadó nem látott benne fantáziát. Semmilyen formában nem vette át senki és nem került más kiadóhoz, sem fejlesztőkhöz. A Survarium egy ingyenes MMO FPS lesz (tehát nem is lesz kiadója), single rész nélkül és nem is csernobilról fog szólni. De mindezt tudhatnád, ha elolvastad volna a híreket ezzel kapcsolatban.
Ezért mondtam, hogy inkább nem vitatkozok olyanokkal, akik még nagyvonalakban sem tudnak egy témáról, de anyáznak, ahelyett, hogy megköszönnék a felvilágosítást! További jó olvasást!
-
Dr. Akula
félisten
Mintha azt ígérted volna az előbb hogy befejezted.
1. Senki nem kért a "segítségedből". A beszólás, flémelés az mint (nem) tudod, NEM az.
2. Lesz Stalker 2, mint már párszor linkeltem, más néven, minimális változtatásokkal. Persze izmozhatsz azon hogy nem úgy hívják (naja, egyből be is perelné a régi kiadó), meg nincs benne CPP (az eredeti Sztrugackij műben sincs, mert akkor még fel se robbant), de rajtad kívül mindenki tudja hogy ez az. -
trance89
őstag
akik grafkártya mellé kapták a játékot vagyis amd never settle promo kódot azok mind kapnak uplay-en egy 10€ voucher kódot(persze csak ha már aktiválták a promo kulcsot ami emailben jött) és bármire fel lehet használni, szóval 10€ alatti játékokat ingyen meg lehet venni
meg is szereztem a far cry 2-es részét és ami a legjobb hogy egy fillérembe se került
-
Expulso
tag
szép, összeszedett írás. köszönöm a bemutatót.
-
csongi
veterán
válasz
RyanGiggs
#73
üzenetére
Mentés! ESC gomb és a menüben ott figyel a save! Egyedül, a küldetés alciója közben nem lehet menteni.
Más:
Ki szokott multizni?
Így az első játékom alkalmával, az a tapasztalatom, hogy lehet csapatba játszani, lehet taktikázni. A mapok nagyon alkalmasak rá. Az újraélesztés is, és az átgondolt respawn is ezt erősíti meg bennem. Végre csapat közeli az újra éledés, és nem randomra megy. Pl: COD MW3, BO2 ahol a hátad mögé születik az ellen. Szerintem átláthatóbb is, főleg a színvilág és karakterek mozgása miatt is.
Szóval ha van valakinek kedve multizni vagy Copolni, fel vehetnénk egymást az Uplayen
-
csongi
veterán
A barlangba a lipakodos resznel hogy a turoba kell atmenni. 2 ora hossza kuzdok vele es keptelenseg
Itt mindenkarakter hulye, suket vagy a messzebb allo halja meg abkozelebbi ra sem szarik a kavicsra amit eldobok. Kinden jatekba van ilyen de ez kriminalis ugy erzem felesleges belaszaras a jatekba. -
Dr. Akula
félisten
Survarium - megérkezett a negyedik fejlesztői napló 2012. december 26. 21:26. Tehát az 1000 év az konkrétan 5 nap.

"Egy ingyenes fps-en dolgoznak a fejlesztők, aminek Survarium a neve"
... és a Stalker fejlesztői csinálják, és kb. minden ugyanaz benne, kivéve amit szerzői jogok miatt nem lehet belerakni. -
Dr. Akula
félisten
Komolyan. Most így utánaolvastam, és valóban már megint törölték (egyszer már eljátszották ugyanezt hogy aztán 1 hét múlva megcáfolják a törlést), de ettől függetlenül még készül, csak szerzői jogok miatt más néven, minimális változtatásokkal, ugyanattól a fejlesztőcsapattól. Meg lesz egy másik Stalker is, másik csapattal.
-
csongi
veterán
A multit tolja valaki? Milyen a COD-hoz és C2-höz képest?
Milyen játékmódok vannak benne? -
Dr. Akula
félisten
Jó, jó, de inkább a Stalker 2 jöjjön már.
-
Zoli bácsi
őstag
válasz
Runner_fxr
#187
üzenetére
Hogyne, én is 4850-el tolom. Másodszor álltam neki, ott tartok hogy át kell menni Vaas szigetére. Sajnos nincs semmi fegyverem, és felvenni sem enged. Olvastam már erről a bugról, de hiába töltöm vissza az utólsó állást, ugyanez a hiba. Van valami megoldás?

(Jogtiszta játék, és fent van az 1,04-es patch.) -
Winner_hun
félisten
Messzebb levő terep fű helyetti zöld paca elég ronda.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
Runner_fxr
#189
üzenetére
tipp: vedd elő megint az egyet. én tavalyelőtt néztem, hát sokkal szebb játékként élt az emlékeim között.
FC3 nagyon szépen skálázódik, és jól is néz ki. 2nél szebb, és főleg gyorsabb.
-
Runner_fxr
addikt
Jó persze, nyilván nem szó szerint kell érteni, tudom jól, hogy a gépigények mesterségesek.

Nem csodálkozom én már semmin se. Nyilván szebb a 3, de én nem ájultam el a Far Cry 3 képek láttán, figyelembe véve azt, hogy az első 2004-ben jelent meg. Ráadásul azóta micsoda bődületes gépigény növekedés volt, hát nem valami nagy cucc ez a 3.
Ettől még a játékmenet persze lehet jó, azt nem tudom, még nem játszottam vele. A 2-vel játszottam és az nekem nem jött be, annál az első sokkal jobb volt, a 2-őt egyszer sem volt türelmem végigjátszani, a 1-et meg f@szom se tudja hányszor végigtoltam már. 
-
Blaise
veterán
válasz
Runner_fxr
#187
üzenetére
Ezt ugye te sem gondolod komolyan, hogy ugyanolyan mint a Far Cry 1?

-
Runner_fxr
addikt
Egy 4850-en vajon elindulna? Csak mert nem látom, hogy sokkal szebb lenne mint a Far Cry 1, az pedig remekül futott egy ősrégi radeon 9600XT-vel.

-
teeem
aktív tag
Jónak tűnik, nagyon de ki kéne próbálni, de nincs mibő' őni'

-
Terminator17
senior tag
válasz
gyáliSanyi
#184
üzenetére
egyáltalán nem frusztrált a lopakodás engem ha arról van szó. Az ültetvényről meg annyit hogy a hordókat szétlövöd amik az ültetvényen vannak és csokólom már ég is az egész
de molotov koktél is játszik -
gyáliSanyi
őstag
Jó, hogy elolvastam a tesztet!
Eleinte úgy gondoltam, hogy később magától bővülhet a hordozható fegyverek száma de nem.Spoiler:
Mikor az ültetvényt kellett felgyújtani, azt sehogy sem sikerült egy lángszóróval pláne, hogy még a kalózok is jöttek. Ekkor jöttem rá, hogy graftolni kéne...
Trollkodni nem csak úgy lehet, hogy egy ragadozót kiengedünk a ketrecből, hanem úgy is, hogy a domb tetején megállunk egy nagy mordállyal szerelt autóval és onnan osztjuk a skulókat.
Ha beléptünk egy feladat övezetébe, de még valamit előtte el akarnánk intézni, de nem engedi elhagyni a zónát vagy visszaléptet, akkor elég csak az előző pályát újra betölteni.
A lopakodós pálya/pályák tényleg frusztrálóak, de mennyi is volt belőlük 1-2?
-
proci985
MODERÁTOR
igazából azt kell kipróbálni, hogy melyik összeállítás fekszik számodra.
nekem kell egy hangcsillapítós mesterlövész, egy hangtompítós fegyver közel/mid távra 2-4 főre, és kell egy gépágyú ha minden kötél szakadna. emellé volt gránátvetőm, mesterlövészem, íjam, géppisztolyom, pisztolyom... de a signature mesterlövész tűnt a legjobbnak.
C4et nem használtam, bár pár esetben bázist alá lehetne vele aknázni. bár akkor már takedown. aknát egyszer használtam, amikor be kell védeni egy területet akkor eléggé hatékony.
viszont szerintem egyáltalán nem baj a sokféle fegyver, mindenki megtalálhatja magának az optimális összeállítást.
-
DigitXT
félisten
válasz
proci985
#181
üzenetére
Azóta lőttem vele két kalózt is egy lövésre: átvitte az elsőt simán!
Na igen, most én is ezt a két sniperes dolgot próbálom, de valahogy néha hiányzik a tűzerő: mondjuk egy jó kis gránátvető, vagy RPG tartaléknak... (Kézigránátozni szoktam, de abból 1 db általában nem elég az "autós kalózok" ellen.) Mondjuk az LMG is ott van, ha kell aprítani, közelharcra meg egy jó kis signature shoti (vagy végső esetben a tanto), de kevés ez a 4 slot, úgy érzem.
(Hiányzik az íj is, a csendes kalóz-vadászathoz.
)Taktikailag amúgy hogy érdemes használni a C4-et?
Aknát is még csak egyszer pakoltam le párat, amikor a rizsföldeknél a csávót kellett megmenteni, és tudtam, hogy körberohangálják majd a kalózok a házat: gyorsan ledobáltam nekik előtte egy kis meglepit.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
DigitXT
félisten
válasz
proci985
#178
üzenetére
Kipróbáltam, tényleg állat!
Mezei kalózok csak úgy repkednek tőle! Még a fejlövésre se kell koncentrálni, elég egy test találat, és kész, repül...
Na: ha ez az erő meglenne a hangtompítósban is... Amúgy közepes fokozaton SOKKAL több kalóz császkál "random": néha az az érzésem, hogy a relikviákat is őrzik, meg a rádióadókat is, stb.
Meg mintha néha "termelődnének" is, sajna. De legalább van izgalom.
Ja, és sokkal hamarabb megjelentek a heavy-k, és több is van belőlük.
(Viszont nem értem, hogy egy tigris hogy lehet annyira golyóálló, hogy több "headshot" után is vígan szaladgál: kéne még két tigrisbőr, de annyira azért nem volt fontos, hogy felfedjem magam miatta - shotit használjak rá.
) Aztán az is lehet, hogy most kicsit bátrabban császkáltam a "piros" területeken...
De ennyi kalózt a legkönnyebb fokozaton "egy rakáson" még soha nem láttam...
-
sniper elite
senior tag
Én a Gamestar előfizetésem mellé kaptam meg a játékot és baromira bejön természetesen. Beállításoknál érdemes többször próbálkozni és megnézni mikor futtatja legjobban a játékot a gép.
-
proci985
MODERÁTOR
a hangtompítós arra kell, hogy kiszedjem a riasztókat. illetve lekapkodjam az ellenfeles snipereket.
viszont tisztogatás után a heavyk ellen már jobb a robbanólöveg. nomeg a medvéket egy lövésből leviszi a signature mesterlövész, szóval ez a másik indok, amiért használom
. -
-
persil
nagyúr
"Amúgy beleszaladtam a vaddisznókba is, így azt is gyorsan letudtam."
Hát én azt se találok

Komodóit meg cápát már vagy 50-et lemészároltam(utóbbin különösen vicces jetski-vel áthajtani
), de egy közönséges vaddisznó nincs sehol 
"ahol 2 leopárd
van egy ketrecben"
Ez merre van?
-
DigitXT
félisten
Én tegnap simán kiszúrtam egy leopárdot, ahogy a kecskéket üldözte:
egy csapásra megvolt a kecskebőr (1:0-ra állt a leopárd
), meg aztán
a leopárd is (1:0 lett nekem: sörétes közelről rulez). A leo párját meg a
neki "kijelölt helyen" találtam meg, csak egy kicsit "körül kellett nézni"
Hunter Instinct-tel, szerintem nem véletlen van benne: ott ült az úton.
Jó tudni amúgy (amit az előző végigjátszáskor pl. észre sem vettem,
csak most futottam bele véletlenül), hogy van egy hely, ahol 2 leopárd
van egy ketrecben: egy gránát és ki is van nyitva, meg "tálalva" is van.Amúgy beleszaladtam a vaddisznókba is, így azt is gyorsan letudtam.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Szerk: egyébként most először támadtak meg a bivalyok. Picit para
volt. Amúgy szerintem a hangokat néha eltúlozták. Egy kígyó is úgy
hörög / morog / fújtat, mintha legalább fél tucat kiéhezett tigris lenne.Hát én azt se találok
Tudom, azért is volt ott a:
Amúgy ha kerestem, én se találtam*,
de ha már csak úgy, meglepetésszerűen ott voltak, akkor gyorsan
lepuffantottam néhányat. A miheztartás végett. Amúgy a vadászós
tutorialban, amikor kettőt kell elkapni, volt három is, de lehet, hogy
több is, csak annyit sikerült kiszúrni. Csak akkor még kicsi a Loot
rucksack. De azon szerencsére gyorsan lehet segíteni. Így az első
5 órában, a sztorival még alig-alig haladva, már szinte minden fullon
van, csak a spéci, ritka bőrök vannak hátra a legtöbb cuccból.
*: kivéve, ha jó helyen kerestem, ahol a térkép nem malacot jelöl.

-
persil
nagyúr
Jópofák ezek az állatok...
Térképen a leopárddal jelölt helyen vidáman kergetőztek a komodói sárkányok és az őzek, leopárdka meg sehol... Bóklászok negyed órát, sehol semmi, erre egyszer kiugrik a susnyásból és annyi időm nem volt, hogy ráemeljem a fegyvert

Mondom kibaszok veled... Visszamentem autóval
Persze addigra eliszkolt. Közben megjegyzem, hogy a helyén továbbra is ötösével voltak a varánuszok és az őzek 
Később visszamentem, megálltam középen a dzsippel és felmásztam a tetejére, hogy onnan pásztázzam a terepet: guard tower
Úgy sikerült elkapnom, hogy arra jártak mások is kocsival és elkezdték lőni, mint az állat(AK), szóval beszálltam én is, 1 tárat kellett még pluszba nekem is rálőni
Mikor kimúlt, gyorsan odarohantam a bőréért. 1 tárat kellett még pluszba nekem is rálőni
Már csak 3 kell...
Persze segítene, ha nem lenne ilyen extrém ritka.A másik kedvenc a tigris... Megláttam jó messziről távcsövessel, egész nyugodt volt, szóval be tudtam célozni. Fejlövés... Tigrim csücsül tovább. Még egy lövés, lapockára, erre felkapta a fejét, hogy ugyan mi a franc van már. Belelőttem még egyszer, mellkas környékén, erre megunta és elszaladt

Milyen állatok vannak ebben a játékban?!

-
DigitXT
félisten
válasz
proci985
#166
üzenetére
Én most kezdtem újra (normál fokozaton) és nagyon bejött ez az íjazás.
Csendes, halálos, viszonylag közelről tuti jól működik. Messziről persze
majd sniper, hangtompítóval, ha megint odajutok. (Amúgy jogos: ha már
felfedeztek, és agybafőbe lőnek rád, nem hangtompító kell, hanem erő.)Basszus, 5 és fél órát egyben lehúzni az éjszakában: reggeltől meló.

-
proci985
MODERÁTOR
válasz
dragonfx
#152
üzenetére
jó kérdés, a kettőre hasonlít inkább, az egyet (az első) Crysis vitte tovább.
aram01
. nekem fél évig volt előrendelve, mert néztem a trailereket és feltupírozott FC2nek tűnt. aztán kb azt is kaptam, amit vártam.finest: az FC2nél szebben fut hasonlóan elmebeteg (értsd 5760x1080) beállítások mellett, és tényleg gyönyörű.
Damage: az FC3 egy érdekes játék ilyen szempontból, a gyakorlatban pedig RPGkre hajaz. a játék eleje nehezebb, amíg az ember megérti a szisztémáját. takeoverek felében a déli szigeten észre sem vettek, míg északon volt, hogy kellett a gépágyú (azaz teljesen elszúrtam és már a géppuska se volt elég tűzerő). (a gépágyú fontos, a gépágyús pályán úgy mentem végig 1450 ponttal, hogy az utolsó 10secben nem maradt ellenfél és a pálya végére értem... legmagasabb szint 500 volt)
legnehezebben pont eltatált a nehézsége, bár most, hogy kiismertem a fegyverarzenált, megint eljutottunk oda, hogy az ellenfelek kb esélytelenek. igaz két(!) mesterlövészt hordok magammal (FC2 három slotja nekem elég kb itt is), avagy van a silent és van a boom puska.
-
DigitXT
félisten
Mondjuk ha megvan az összes AC rész, akkor fura, hogy a 3-assal (a legújabbal) kezded.
Gyanítom, hogy pont azért nem köt le, mert nem nagyon vagy képben az előzményekkel kapcsolatban. De ez már nagyon OFF. Amúgy nem, abban nem nagyon kell menteni, mert egyrészt magától ment (elég gyakran), másrészt szinte lehetetlen meghalni (fizikailag nem is lehet, csak a "szinkronizációból" esel ki
) csak említettem, hogy ott is pont ugyanígy 3 slot van. 3 profil, ha úgy tetszik...
FC3-ban számomra csak egy-két küldetésnél volt "b*zdmeg-kategóriás" ez a checkpointos rendszer (sok ügyeskedés után egy jó kis újrakezdés, golyó általi halál mellékhatásaként: bosszantó), de mint korábban írtam az is baj, ha az ember rászokik arra, hogy "minden sarkon" ment, mert akkor meg az öli meg a játékélményt. Teszem hozzá: a lehetőséget meghagyhatnák erre.
Pl. a(z) SS3 is mentett magától bizonyos pontokon - általában abból lehetett tudni, hogy most nagy szívás/nagy csata lesz
-, viszont bármikor menthettél magad is, nem voltál így lekorlátozva.
Szerk: mondjuk a nagy csata közben volt egy szusszanásnyi időd, és úgy ítélted meg, hogy jól állsz, akkor érdemes volt menteni egyet, mert ha beütött a krach, még mindig ott volt a csata fele, amit jól végigcsináltál, nem kellett teljesen elölről kezdeni.
-
Damage
senior tag
AC szériából a 3 alapjáték van meg (+1-2 kisebb DLC). Egyedül a 3-assal játszottam, de annyira az elején vagyok, hogy nem tűnt fel, nem is használtam a manuális mentési opciót (van benne egyáltalán?).Skyrim, Oblivion, Fallout 3. Ezeknek tetszik a mentési rendszere! Majd írok egy mail-t az Ubisoft-nak, hogy vegyenek példát a Bethesda-ról.
Utálom ezt a checkpoint-os mentési rendszert (minden játék alatt). Tényleg nem értem, hogy mennyiből állna beletenni egy teljesen manuális mentést (a magamfajtáknak, mondjuk legkönnyebb fokozaton). A profik meg nyomassák csak automata mentéssel, nem lenne k9telező számukra használni fél percenként a "save gombot". Nekem így egy kicsit nehéz... -
DigitXT
félisten
Nem tudom, nincs PS3-am: PC-n is három slotod van.
(De már az AC szériában is így volt. Ott nem tűnt fel?)Én arra használtam, hogy amikor új játékot kezdtem,
azt másik slotba raktam, így megmaradt a régi is. Pl.
valami eszembe jutott, amit még meg akartam nézni
a végigvitt játékban: "benchmarkoltam" a konfigjaimat
az AC2-ben (egy bizonyos helyen). Erre jó volt, hogy
megvolt az a mentés, amit csak be kellett tölteni...
(Amúgy meg játszhattam az új konfiggal az új sloton.)Szerk: én ugye kivittem a játékot, de még maradt egy
csomó összeszedetlen bisz-basz. Ha esetleg ezeket
még meg akarnám szerezni, de egyben mondjuk újra
is szeretném kezdeni érdekelne, tudnám használni a
második/harmadik slotot. Amúgy meg én sem értem:
normális játékban (vicc, de az előd, a(z) FC2 is annak
számít ebből a szempontból), nincs ilyen megkötés.
Lehet menteni, és kész. Akármennyit. Amennyi hely
a HDD-n van, csak az a limit... Ráadásul az pontosan
tudta, hogy hol mentesz, és pontosan onnan folytatta,
ahol mentettél. Még egy kis képet is odarakott, hogy
ha a mentés ideje(neve?) nem lenne elegendő. Pl. vmi
érdekes helyet / látványt akartál így (visszatölthetően)
megörökíteni. Neadjisten benchmarkolni akartál.
-
Damage
senior tag
Igazad lehet! Erre nem is gondoltam (önzőségből). Legalább marad két szabad slot a Kedvesemnek. Van egy tippem, hogy mennyire fogja kihasználni, hiszen legnagyobb riválisát látja a PS3-ban. Ugyanakkor értelmét veszti 3 mentési hely amiatt, hogy alapból több felhasználót lehet létrehozni PS3 alá, természetesen saját mentési hellyel.
-
Damage
senior tag
válasz
whiteman0524
#157
üzenetére
A teszt egyébként jó és objektív! Olvastam a cikkíró hozzászólásait a "nagy" Far Cry 3 topicban is (ahol a szubjektív véleményét írta le), de szerencsére ez nem tükröződik ebben az írásában!
A mentési rendszert érzem én is a legnagyobb hibának. Nem vagyok annyira hardcore gamer, hogy minden elsőre sikerüljön. Sokszor én is nehézségekbe ütköztem és még a játék felénél sem tartok (legkönnyebb fokozaton). Amit nem értek: miért van a mentésnél 3 slot, és ebből miért csak egyet használhatok (PS3). Ez PC alatt is így van?
A megjelenés napján megvettem (előrendeltem), de nem bántam meg. Szeretem az efféle sandbox játékokat, szvsz megéri az árát (a többi játékhoz képest). Assasin's Creed 3 és Dishonored közel se köt le ennyire (ezeket is előrendeltem, szintén PS3). Alig 1-2%-nál tartok benne -
Én azt nem értem hogy hogy jött ki a 10+10+9+8 pontból a 9,5. Mert hogy az 9,25 egész pontosan. Ez csak nekem szúr szemet?

Amúgy grat a cikkhez.
-
Bloksma
aktív tag
Az előzetesek alapján nem igazán vártam, de ennyi jó kritika után egy próbát biztos megér
-
finest
addikt
Nekem elég vegyesek az érzelmeim a grafikával kapcsolatban. HD5870-en játszom a progmram által megadott beállításokon (high). Közelről kicsit elnagyoltnak találom a környezet textúráit, felületeket. Csalódás a szereplők, ellenfelek bőre, arca, mimikája, bár a szemek nagyon élénkek, meggyőzőek. A játékot nagyon hangulatosnak találom, pörgős, tetszik, h a környezet tele van állatokkal.
-
aram01
nagyúr
válasz
Silentfrog
#149
üzenetére
megnézek pár videót előtte
-
aram01
nagyúr
válasz
Silentfrog
#147
üzenetére
már csak egy kérdés van [link]
-
aram01
nagyúr
válasz
Silentfrog
#145
üzenetére
tetszett a második

-
aram01
nagyúr
megvegyem?

-
Silentfrog
veterán
válasz
proci985
#142
üzenetére
Nekem megvan az a fegyver is de én semmivel sem látom jobbnak.

Simán végig lehetne játszani azokkal a fegyverekkel amiket elsőnek szerez meg az ember.
Például a 3. mesterlövész puska sem erősebb,ha nem fejbe lövöd a tagot meg sem kottyan neki. Ha meg eltalálod a buksiját akkor az első megszerezhető mest. lövész puska is kifekteti.
Nem érzem a külömbséget a seciális és a sima fegyverek között sem.A hangtompitós fegyvereknek meg semmi értelmük,egyből kiszurják ha lelövök valakit mégha nem is van szemelőt a tag.
-
proci985
MODERÁTOR
legnehezebb fokozaton akkor kell sok lőszer, ha az ember totálisan elszúr egy bázis átvételt, és három-négy hullám erősítésig nem tud rendet rakni. oda kell a gépágyú és a gránátvető. meg volt egy misszió is, amit végül a terület körbeaknázásával tudtam csak megoldani, de ez a ritka eset.
egyébként meg inkább takedownnal lehet érvényesülni, heavyk ellen kb az a megoldás, meg a fejlövés mesterlövésszel.
késes takedown ja, de az scriptelt.
az alulról meg legegyszerűbb pl snipereken, amikor odamennek a bódé széléhez
.Silentfrog: spec fegyvereket én beszereztem, bár végül nagyon sokra nem volt szükségem. viszont a signature gépágyú még nincs meg.
-
Terminator17
senior tag
hát gyerekek..... nem sok különbséget látok dx9 és dx11 között
engem nem vágott a falhoz a game.
Ráadásul nem lehet falat,fémet,fát stb átlőni, ami szerintem ma már ALAP !!!!! dolog lenne. -
DigitXT
félisten
válasz
proci985
#137
üzenetére
Egy esetben lehet amúgy kést dobálni, de az meg scriptelt - automata:
egyik "Takedown skill" tudja, most fejből meg nem mondom, melyik.
Azt is csak egyszer használtam, mikor nem volt nálam semmi fegyver.Btw. egyik skillt fel sem tudtam venni, mert feltétele volt, hogy az előző
verzióját legalább egyszer használjam. Én meg emlékszem, hogy csak
egyszer használtam, de utána meghaltam, szóval az nem számított.
Basszus: nehéz olyat szitut találni, hogy vkit lentről felugorva leránts... -
DigitXT
félisten
válasz
proci985
#137
üzenetére
Jaja, nekem is volt tele a 10000$-os tárcám.
Azt mondta erre a játék,
hogy most nem tudom eladni a loot-olt cuccokat, előbb vegyek valamit...
Aztán elszórtam a térképekre. De az is értelmetlen amúgy, mert ha már
kivitted a fő szálat, már a francnak sincs kedve ládák után kajtatni.
Amiknek (kb.) egyetlen céljuk van, ami pont a pénzszerzés.
Ha nincs
pénzre szükséged, mert már mindened megvan, akkor? Azért csináltam
amúgy szép komótosan, a mindenféle mellékküldetéseket megcsinálva,
mert éreztem, hogy ez lesz belőle, hogy a végével "elveszik a varázs"...Nem tudom, mit csinálnék másképp, ha mondjuk vmikor újrakezdeném
nehezebb fokozaton... Elsőre sem kapkodtam el: 100%-ra megcsinálni
meg úgy lenne érdemes, hogy (még lassabban!) mindent megszerezve.Silentfrog: az a vicc, hogy én annyira a "biztonságra" törekedtem, hogy
400 LMG töltény nélkül nem is indultam útnak.
Viszont 200 alá szinte
sosem fogyott. Ugyanez a speckó shotgunnal: 50 tartalék töltény "alap",
de kb. mindig maradt nálam kb. 40, alig használtam ki azt is. Persze én
a legkönnyebb fokozaton játszottam, lehet, hogy ha több ellenfél jön egy
nehezebb fokozaton, akkor több muníció fogy, de a lényeg, hogy mindig
erősen túl voltam biztosítva, így legtöbbször nem tudtam felvenni lőszert,
ha találtam egy raklappal.
Sokszor mondjuk távcsövessel takarítottam
mielőtt egyáltalán beléptem volna a kritikus területre, az meg 1 shot/fő... -
Silentfrog
veterán
válasz
proci985
#137
üzenetére
Nekem folyamatosan kevés a pénzem mert a játék előrehaladtával sorba kapom a spéci fegyvereket amik 3000 dolcsis áron vannak. A hangtompitós fegyverek sem olcsók. Lőszer van dögivel, csak a fegyverek árát nehéz előteremteni ,ráadásul a 25% -al több pénz "képességet "is kifejlesztettem. Persze sok olyan fegyver van amit hiába veszek meg nem használom ,mert pontos de lassú.

Ráadásul az összes tipusú fegyvert érdemes magadnál tartani,mert az ellenégnél is változatos fegyverek vannak igy,ügyesen be lehet osztani a lőszert. Hol az egyikkel,hol a másik fegyverrel apritok!

-
proci985
MODERÁTOR
pénz van elég szerintem, én térképekre szórtam el leginkább. fegyvereket meg amúgy sem unlockoltam, inkább mentem a tornyok után.
folyamatos gépágyúzással persze hamar fogyna a pénz, de akkor érdemes megjegyezni a térképen, hogy hol vannak a weapon stashek.
a késdobálás egyébként is kvázi értelmetlen, mivel a játékban máshol nem kell dobálni
. -
DigitXT
félisten
Ha az vigasztal: én csak egyszer vertem meg a csókát, de 400 dodót* keresve.
Meggyanúsított, hogy biztos csaltam, amikor az utolsót bevágtam a közepébe.
Mindenesetre az M-faktor befigyelt, úgyhogy nem vállaltam be visszavágót...
(Amúgy nekem sem kedvencem ez a késdobálás: nagy ritkán próbálom csak.)Vaddisznót a vaddisznóboltból! (Viccen kívül: ahol a térkép jelöli, a környéken
érdemes Hunter Instinct-tel körbenézni, meglesznek azok.
Nem lehet, hogy
úgy jártál, mint én, aki "malac" felkiáltással a malac ikon környékén kereste?)Szerk: amúgy azt a ziccert hogy hagyhatták ki, hogy céllövés nyílvesszővel?!
(Vagy a fejlesztők úgy voltak vele, hogy önjelölt Robin Hoodok kíméljenek?
)
Esetleg nem tudták volna eljátszani, hogy miért "dülöngél" Hófehérke az íjjal?*: trükkösek ezek a nyeremények, mert egyrészt visszakapod a befizetésed,
másrészt ott van az ellen befizetése, csak a végén "nagyobbnak tűnik", hogy
hó, de 400-at kerestél, pedig az csak egy "skilled", 200 tétes fokozat volt.
Amúgy pókernél is el lehet verni nagy pénzeket, ha az ember nem tudja, hol
kell kiszállni. Volt, hogy 600$-ral felálhattam volna az asztaltól, de elbuktam.
Valószínűleg az 1000$ lebegett a szemeim előtt, majd nem jött ki a lapjárás. -
persil
nagyúr
Annyira felidegelt egy idő, hogy direkt ott tököltem egy negyed órát, hogy 100%-ra jó helyen legyen a célkereszt és pont a zöld csíkon dobjam el. Erre belevágja a tábla oldalába.... Gyönyörű

Amúgy gyengébb fokozaton ugyan ilyen dobásra simán megadja a 100 pontot.Mindegy, már nem érdekel, én többet nem késdobálózok, jó szarul csinálták ezt meg.
Más: disznó nincs sehol... Ti hol szereztetek? Akárhol nézem a térképen a jelölést, mindenhol csak malacok vannak(pig - házi), de disznó(boar - vad) sehol nincs.
-
hajbel
addikt
Az a titka, hogy kb. 1 bullseyenyival fölé tartod a célkeresztet, de pontosan. Amikor pont beállt, akkor kezded el nyomni a gombot. Valamivel a zöld előtt elengeded, és 100-as. Nekem ezzel a módszerrel 7-8 százas sorozatok jönnek össze. Bár a második expert versenyre jól felszívja magát a tata és ontja a százasokat, de mindig minimum döntetlenre hozom ellene a meccset. Egyébként érdemes több meccset játaszani egymás után, mert csak ritkán dob 400 pontot.
-
DigitXT
félisten
Amikor 5 pontot kaptál, akkor is a közepébe rajzolta ba a kést?

Amúgy ember legyen a talpán, aki egyszerre simán tudja tartani a
célkeresztet középen, és pontosan a zöldben megállítani a csíkot.Én inkább úgy szoktam, hogy "kalkulálok vele", hogy kb. addigra
fog majd középre érni a kereszt az adott helyzetből + mozgásból
ítélve, mire eléri a csík a zöldet, onnantól már csak azt nézem.
Dobtam már 100 pontost ezzel a módszerrel, de nem jellemző.
Jobban szeretem a távcsöves/pisztolyos/shotgunos céllövészetet.
Na meg persze vannak olyan versenyek is, amik nagyon viccesek.
Pl. lerongyolni a folyón jetski-vel, egy csomó vízesésen át.
(A végén egyszer leugrottam róla, hogy majd ejtőernyőzve érjak a
célba, de a dolog nem vált be, mert addig-addig pörgött a csóka a
levegőben, hogy mire stabilizáltam már be is csapódtam a vízbe.)roedie: ne az első 5-10 percből ítéld meg. Be fog indulni, jó lesz.
Órákat bele lehet ölni úgy, hogy egyáltalán nem válik unalmassá.
Mondhatni bele lehet feledkezni, ha elkapod a hangulatát. Szvsz. -
persil
nagyúr
Nagyon igazságos ez a késdobálás.
Experten egymás után 4x volt, hogy a célkereszt pont középen és hajszál pontosan a zöld jelölőnél tartott a dobás erőssége és 3x5 pontot, meg egyszer 100-at kaptam. Az ellenfél egymás után dobott 3x100-at és egyszer 50-et.
Gratulálok a készítőknek
-
Törzsúr
senior tag
Felraktam a játékot, 2560x1440-ben elindítottam, csutkára húzva mindent, gondoltam adjunk neki
, játszhatatlan volt... visszavettem Full HD-ba és 8x helyett csak 2x-es AA-t állítottam be és így teljesen simán játszható. Maga a játék nem igazán jön be, grafikán reszelhettek volna még nyugodtan. 
Konfigom: i7 920 3.6-on, 6 giga ram, 480 gtx -
dragonfx
veterán
hát én akárhgy néztem a képeket semmit nem látok dx9 és dx11 közt küönbséget....nem tudtok oylna képet berkani ahol valaki bekarikázza mit is kéne nézni...

viszont cserébe 60% fps csökkenés...

a 3. és 4. oldalona gameplay milyne beállitásokkal volt?
...gondolom nem full hd max.on....
az a 20fps csunya egy csucsgéptől....ezek utén felvetődika kérdés ha dx9 vs dx11 közt különbséget én nem látok akkor dx10 vs dx11 közt mennyi lehet??kb semmi...
Az MSAA.nál lehet látni a különbséget a tájon pár helyen...de elenyésző...amikor rádrontanak 3an tuti nem ezt nézed....

alig várom hogy kiprobáljam az uj gépen
-
DigitXT
félisten
A drogültetvényen tényleg baromi sokan voltak, de én úgy láttam, hogy nem
végtelen számban, mivel egy idő után elfogytak. Végül az utolsó két placcot
semmitől nem zavartatva lobbantottam lángra. Persze voltam közben odébb,
hogy "nyalogassam a sebeimet", meg craftoljak egy pár tűzállóságot - hehe.Ennyien biztos nem voltak, mint a (bugos) íjászok a tetőn az AC2-ben.

Az ejtőernyős bugot meg jó lenne, ha az 1.04-es patchben javítanák.

-
-
DigitXT
félisten
válasz
Tankos5672
#125
üzenetére
Nem is olvastam az egész cikket, mert felhívta a figyelmet a spoiler veszélyre.

(Majd ha kivittem a játékot (még pár nap?), megnézem, mi benne a fergeteges!
) -
Tankos5672
tag
Nem lett rossz játék, de az év játéka szerintem túlzás. A cikk fergeteges köszi !
-
DigitXT
félisten
FC3-ban ilyen hibrid van.
Csak küldetés közben nem lehet menteni,
viszont "freeroam"-ban bármikor. De nem mindig ugyanoda rak vissza.
Ráadásul magától is ment minden egyes "értékelhető eredmény" után.
(Pl. torony feloldása, őrposzt felszabadítása, küldetés teljesítése, stb.)Nekem ez a rendszer megfelelne, ha egyértelműen oda tudna rakni a
betöltés, ahol a mentés történt. Néha sikerül neki, szóval nem értem.
(Mostanság inkább úgy lépek ki, hogy valami küldetés után, mert kb.
fogalmam sincs, hogy másnap honnan fogja folytatni, ha én mentek.)Engem 2-3-4 órákra beszippant
Dettó... Nem is sokat aludtam a héten.
(Barátnőm megy aludni, én
meg a dzsungelbe.
) Aztán egyszer csak hajnali 3-4: tiszta kóma a
másnap, de ez van...
Szerintem nagyon fogom sajnálni, mikor vége
lesz, még ha amúgy benne vagyok az AC2 "újrajátszásában" is, hogy
felidézzem az AC3 előtt. Amúgy ez ilyen év: mindenből a 3. rész jön?
Na jó, az AC-ből szerintem csak részben, mert volt Brotherhood, meg
Revelations is, amik azért több tartalmat adtak, mint egy "nagy DLC",
mégsem számozták bele normálisan a szériába.
(Crysis 3 jövőre?)Amúgy van, amikor rákattan az ember egy játékra, mert megfogja vmi:
a hangulat, vagy akármi. A hangulat amúgy a legfontosabb. Ha sikerül
a fejlesztőknek egy intenzív atmoszférát teremteni, az már fél siker.
Nem biztos, hogy teljesen pozitív lesz (ld. polgárháborús afrikai sztori,
vagy épp barátok elrablása/gyilkos kalózok, stb.), DE összességében
ha meg tud fogni, akkor jó a játék. Akkor elnézzük a bugokat is neki.Emlékszem, a Beyond Good & Evil is mekkora feeling volt anno.

Persze mindenkit más fog meg. Én pl. rákattantam az SS3-ra is, nem
is olyan rég (hopp, még egy 3. rész?!). Sorban, az összes fokozatban
végigvittem, a leggyengébbtől a legnehezebbig. Kivéve a Mentalt, mert
az egy nagy f*szság, hogy villognak az ellenfelek. Már szerintem...
Más meg azt mondja, hogy sz*r játék. Engem meg megfog a hangulat.
A végén meg mindig csak nézek ki a fejemből és elmerengek.
#122: abszolút egyetértek. Én tigrisbőrt szereztem az elején - mákkal,
erre egy kedves társa a tigrisbigrisnek megkajált vacsira. És bőr sehol,
lőszer nuku. Pénz se sok van felfegyverkezni, szóval... Az elején necc!
Később annyira nem halálos, mert pénz is van, meg "ammo" is dögivel.
(Utáltam pl. az AK47-eshez a kemény 1 db tartaléktárat... Amikor már
volt 10, akkor már lehetett vele virgoncan lövöldözni. Meg az is jó, hogy
a kalózok is előszeretettel használják, így tőlük lehet lőszert szerezni.
Persze előbb el kell használni arra, hogy rávedd őket, hogy átadják.
) -
persil
nagyúr
Nekem a far cry 3 mentési rendszerével az a baj, hogy, amikor szabadon menthetek, tehát nem küldetésben vagyok, akkor is csak az állapotot menti el és leszarja, hogy hol vagyok...
Ez így egyszerűen idegesítő. Sőt, egyik eset olyan volt, hogy kutyák támadtak meg, de jó sokan, összes lőszerem(játék eleje, szóval nem kell nagy hejehujára gondolni) elfogyott rájuk, de sikerült. Szedegetem nyugalomban össze a bőrüket, erre egy komodói(kedvenc állatom
) megölt...
Na mindegy, sebaj, mert nem lehet véglegesen meghalni, csak visszarakott egy ellenőrzőpontra. Erre a bőr sehol nincs, a lőszer viszont elfogyott... Na ez most wtf?!Szóval, ez tényleg nagyon gyökérül van megoldva.
Jó régi bevált pc-s save/autosave/quicksave opció kéne minden játékba és akkor mindenki úgy ment, ahogy akar.
Ez tagadhatatlanul a nyomorult konzolok átkos hatása. -
Chapel
addikt
Így van, nem kell hogy mindig a user menthessen mert tényleg minden sarkon fog, inkább egy okosan összerakott checkpoint rendszer kell. Aztán lehet a kettő keveréke is, végülis aki akra az persze menthessen ha akar, de legyen egy jól összerakott checkpoint rendszer is.
Amúgy dettó, 2. részt szerettem (én sandbox buzi vagyok
) de unalmas volt, ez így hogy 1 rész dzsungele+ 2. rész nagy mappja (ami kb itt még vagy 3x nagyobb) meg hozzá a sok-sok plusz küldi, na így már nem tudok belekötni ebbe a részbe. Engem 2-3-4 órákra beszippant, már le sem ülök ha csak fél órám van 
-
DigitXT
félisten
+1, az első résszel kapcsolatban is.
Eddig a 3 a legjobb, a kisebb-nagyobb
hibái ellenére. (Pl. a tegnap találkoztam szétlőhetetlen lámpákkal, stb. Hehe.)Szerk: az egy dolog, hogy nevetségessé vált, de durván idegesítővé is.
A rakétás szörnyekkel körülvéve meg még azt mondom nehézzé is.
Azért egyszer végigvittem rendesen is: nem használtam extra mentést.
Mert amúgy sajna az a szabad/korlátlan számú mentés mellékhatása,
hogy az ember hajlamos minden sarkon menteni, hátha elb*sz valamit.Bizonyos értelemben tehát a checkpointos rendszer is jó. Habár néha
rohadt idegesítő, amikor újra, és újra meg kell csinálni azt is, amit előtte
tök jól csináltál: az FC3-ban is van néhány ilyen rész, amikor végigmész
jól egy szakaszon, de nincs checkpoint, erre a tűzharcban legyőznek...
Szóval ha már checkpoint, megfelelően kell azokat elhelyezni szvsz.
[SPOILER?]
Mégegy bug tegnapról. Ugrottam egy ~1,5 méterest előre (nem szakadék,
light-os domboldal/vízpart), a levegőben 1 pillanatra kinyitottam a szárnyat.
Na ezt nem kellett volna, mert kemény ~1 méter zuhanástól a full feltöltött
energia, és a tökéletes golyóálló mellény ellenére a főhős szörnyethalt.
(Enyhén idegesítő, hogy "hardcode"-olva lehet, hogy ha "szárnyalva" érsz
földet, a "zuhanási" sebességtől és az egészségi állapotodtól függetlenül
kampó. Mondjuk nem validáltam a bugot - lehet, hogy csak egyszeri volt.) -
persil
nagyúr
"gazából a nagy távolságok állandó (felesleges) beutaztatása, meg az, hogy nem lehetett szinte 10 métert se nyugod..."
Igen, az első bekezdéseddel 100%-ban egyetértek, pedig iszonyat jó (is lehetett volna) a játék.
Amúgy az első rész is ilyen. Baromi jó.... lett volna, ha a középen nem jellenek meg azok a minősíthetetlenül gyenge szörnyek. Ott az egész nevetségessé vált.
-
DigitXT
félisten
pont a nagy szabadság tette végül unalmassá
Igazából a nagy távolságok állandó (felesleges) beutaztatása, meg az, hogy nem lehetett szinte 10 métert se nyugodtan megtenni, hiszen az őrposzt mindig tele volt katonával, még ha két perccel azelőtt porig égetted is az egészet. (Elég volt az adott "térképszeletről" lemenni, és voilá. Borzasztó idegesítő volt, amire lehetett volna számtalan jobb megoldás, pl. oké, termelődjenek újra, meg építsék újra az egész hóbelevancot, de mondjuk csak másnap, könyörgöm...)A második végigjátszásomkor már teljesen lesz*rtam a haverok küldetéseit (nem is nagyon mentem velük "dumálni" a bárba), pont a rengeteg felesleges utazás miatt (a busz meg ugye nagyon nem volt hatékony). Azt hittem az első játékkor, hogy ad hozzá valamit, ha ezeket is teljesítem (fejlődik tőle a karakter, vagy akármi), de semmi nem volt, szóval...
Igen, megvolt a hangulata (kicsit nyomott, de az is egy hangulat), azért is nyomtam végig másodszorra, hatalmas nyomtatott térképpel, az összes gyémántot felkutatva, és így 100%-ra (összes fegyver, stb.) végigjátszva.
(Eltekintve a haverok "küldetéseitől" a fent részletezett okok miatt.) Amúgy ez kb. tavaly lehetett, mert 2008-ban, amikor megvettem max. olyan 15-20 percet játszottam vele, és az eleje nem is igen jött be, otthagytam. Évekkel később azért vicces volt látni a korábbi mentéseket. Persze új játékot kezdtem.
Igazából nem is azért írtam, hogy jobb a harmadik rész, hogy téged győzködjelek!
Csak úgy általában írtam a véleményem (ami másnak is jól jöhet
), meg hogy szerintem miért van úgy, hogy viszonylag gyakran bele lehet futni kalózokba, ha valaki a táboraik közelébe mászkál és (hangosan) lövöldözni kezd (akár állatokra, akár nem).
Ha nem nagyon akarsz nyilazni, vagy a késsel szarakodni, akkor javaslom a hangtompítót, az is nagyon hatékony ilyen helyzetben.
Kapható pisztolyra is, bár azt még nem próbáltam: a kedvencem a hangtompítós távcsöves...
Kicsit gyűjteni kell persze ezekre (hiszen a kiegészítők is pénzbe kerülnek, nem beszélve a drágább fegyverekről), vagy meg is lehet mászni az adótornyokat (nézd már, megint egy áthallás az AC-vel: felmászol a toronyba, hogy legyen térképed
), mert idővel emiatt ingyenessé (!) válnak (bizonyos) fegyverek. A kiegészítőik nem, de pár száz dolcsit, mondjuk egy "célbalövős minijátékkal" ~2 perc alatt meg lehet szerezni. (Főleg a pisztolyos könnyű, de a sörétes(ek) sem nehezek. A távcsövesnél meg melyik hogy: az első, amit találtam az (röhej, de) éjszaka jóval könnyebb volt, mert jobban látszottak a sirályok a sötét égbolton, mint verőfényes napsütésben, a messzeségben a fehér felhők előtt...
Még valami: FC2-ben az ellen durván csalt az autóvezetéssel.
Pl. szembejött egy dzsip, kiszúrtak, ahogy elhúztunk egymás mellett "ezerrel", a következő pillanatban (!) meg már üldözött, és lövöldözött rád veszettül... Nagyon gáz volt. Viszont ha ilyenkor "időben" hátranéztél (amikor még nem tudott csaló módon megfordulni, és utánad iramodni), akkor sokszor láthattad azt, hogy megborul.
Mivel gondolom a fizikát nem nagyon számolta a játék, ha nem volt a látóteredben, ezért elkezdhette az irreális manőverét, amikor meg már láttad, akkor rájött, hogy bukta lesz, és szépen leszimulálta, ahogy a dzsip (kb. nyolcvannal) beszáll a susnyásba. A másik meg gond az volt, hogy ha már üldöztek, akkor mindig utol is értek, lerázni gyakorlatilag nem lehetett őket: elkerülhetetlen volt, hogy lepuffantsd az üldözőt (puskás dzsip rulez).FC3-ban meg ha ki is szúrnak, idő kell, hogy megforduljanak, valamint nincs nitró a verdájukban, szóval simán le is rázhatók, egyáltalán nem para.
Szóval továbbra is nagyon tetszenek a fejlesztések, javítások, amit a 2 óta összehoztak a srácok. (FC/AC? Mind Ubisoft...
) -
persil
nagyúr
"Sokkal jobb, mint a FC2..."
Tudom, én ezt már korábban leírtam. Az is egy remek játék(legalább a hangulata nagyon ott van), viszont nagyon könnyen unalomba fullad. Ilyen téren a 3 szerintem is sokkal jobb.
Ráadásul a küldetések kötöttebbek is, a kettőt pont a nagy szabadság tette végül unalmassá."Kicsit olyan feeling mintha az első részt és a félresikerült másodikat vegyítették volna (megbolondítva egy icipici Assassin's Creed-del): az eddigi legjobb rész!"
Na, ezt szépen leírtad, valami ilyesmit érzek én is. A "minijátékok" nagyon jót tesznek neki, amikor csak unatkozol, vagy hülyéskedni akarsz fél órát.(ac-ben is jó, hogy voltak, de nem volt vérkötelező)
-
DigitXT
félisten
Sokkal jobb, mint a FC2, mert nem termelődnek újra az őrposztokon az ellenfelek. Valamint vannak barátok, így ha gyalogolsz egy úton, nem kell feltétlenül, azonnal aljnövényzetbe rejtőznöd, ha autó közeledtét hallod, sőt még meg is állnak neked. Ugyanezért viszont nem érdemes látatlanban rálőni a közeledő autóra. RPG-vel.

Ha olyan területeken jársz, ahol (még) több őrposzt nincs felszabadítva, naná hogy jöhet 2 autónyi kalóz, hiszen azokon a területeken ők járőröznek. Ha arrafelé mész jobb óvatosnak* lenni. Ha mindenképp szabadon akarsz mászkálni + hangoskodni, akkor előbb az őrposzto(ka)t kell felszabadítani, s lazább lesz a környék. Ha "zöld" részen mászkálsz, szinte teljesen esélytelen kalózba futni. És ez így van jól... Ha
meg mégis sikerül inkább csak a barátokkal csatáznak: ha segítesz, pénzt kapsz. Ha viszont nem segítesz, akkor rendesen beszólnak, hogy "spóroltál a golyóval"?![SPOILER?]
Amúgy nekem az külön tetszik, hogy a másik szigeten a zsoldosok nem nagyon zavartatják miattad magad, tehát praktikusan nem veszélyes beléjük futni...
Volt, hogy simán elvittem a kocsijukat. Féltem, hogy azt már nem tűrik, de semmi.
[/SPOILER]*: "piros" területen is lehet békésen vadászgatni. Pl. íjjal, csendben. Vagy késsel, ha a vad nem támadó jellegű. (Tigrisnek mondjuk nem szívesen mennék neki úgy, de ott még az íj is kevés, pláne, hogy a játék elején kevés az életerő+nyílvessző.) A fegyverropogás általában kíváncsi fülekre talál. Szerintem jól megcsinálták...
Te is felfigyelsz, ha ilyen jellegű zajt hallasz: néha rácsodálkozol, hogy a haverok
vezetik le a feszkót a tengerparton. Levegőbe lövöldöznek AK47-esekkel.
Lényegében ez a nagy szabadság tetszik nekem, meg az is, hogy nem kell, ill. nem érdemes mindenre lőni, ami él és mozog. Sokkal jobb a hangulata, mint a FC2-nek, pedig azt is megszerettem tavaly és kétszer (!) végigvittem. De akkor is...
Kicsit olyan feeling mintha az első részt és a
félresikerültmásodikat vegyítették volna (megbolondítva egy icipici Assassin's Creed-del): az eddigi legjobb rész!
-
persil
nagyúr
válasz
Raysen623
#112
üzenetére
Nekem az nem tetszik(bár elég lassacskán haladok, mert diablo mellett játszok vele napi fél/1 órát), hogy ha valahol leállok lövöldözni, akkor 1 perc múlva megjelenik két autónyi kalóz a semmiből és egy szerény kis vadászatból azonnal 20 fős tűzharc lesz.
Ez kicsit bosszantó, főleg egy dzsungel közepén...

Mondjuk a 2-ben ugyan ez volt. Megyek a kihalt dzsungelben, találok egy őrposztot. Szépen leszedegetem a katonákat, erre a semmiből odajönnek 3 autóval és máris egy hadsereg ellen kell küzdenem
Wtf 
Jhonny06
Nincs, mivel teste sincs. Kár, pedig bazi hangulatos, ha egész alakos a karakter. Pl anno a medal of honor-ban(azt hiszem minden részében, bár most így hirtelen csak az airborne jut eszembe) milyen hangulatos már, amikor a gránátot konkrétan "magáról szedi le" nem csak a semmiből dobja el. Semmibe nem kerülne megcsinálni.A far cry 2-ben is tök jól meg van csinálva, mikor kocsiban ülsz, aztán mikor kiszállsz, sehol a lába... total letdown.
-
-
Raysen623
veterán
Nah kicsit tovább szórakozva a játékkal módosítanom kell korábbi kijelentésem a hiányosságokkal kapcsolatban:
- a növények levelei mégis mozognak valamelyest mikor elhaladok rajtuk keresztül
- van lába a karakternek, hiszen mikor csúszik a füldön vagy átugrik egy akadályt akkor megjelenik. Azt azonban me értem miért nem látszik akkor is amikor lenézek a földre......továbbá ennek tudható be szerintem a karakter árnyékmentessége is....sajnos. Jó lenn ezt egy patch-el majd javítani mert zavaró.Minden más egészen rendkívüli, kicsit a borderlands-hoz tudom hasonlítani a játékot......mondjuk kicsit azért sokan vagyunk a dzsungelben időnként

-
WD40
aktív tag
De szép is volt, mikor még feltelepíettél egy játékot és nem kellett p..csölni, elindult, nem kellett hozzá külön program... Steam is elég szánalmas, hogy hetente leáll, és az esetekben kemény pénzért megvásárolt játékkal nem lehet játszani. Az alkalmazás nem indítható, próbálja később. Imádom. Offline meg ugye nem működik. Most itt ez a Uplay, remélem, nem fog minden kiadó saját rendszert készíteni 1-1 játékhoz, mert már most hal kifelé a PC-s játék.
-
Chapel
addikt
Hát borzongató mikor éppen azon filozóm a vízben úszkálva hogy még jó hogy csak a tengeren vagyok veszélyben a cápáktól, a kis folyókban/tavakban biztonságban vagyok. Majd sétálok a parton és hallok egy ordítást és víz csobogást...közelebb megyek és...nem lövöm le a poént de majd beszartam hirtelen

Most így 10-15 óra játék után: az egészről süt a konzol hangulat (sok aspektusa a játéknak összecsapott, de olyan is van hogy meglep, hogy jéé még erre is figyeltek filing...)és habár szerintem nem hozza azt amit a gépigény elvár, de így is gyönyörű és a map mérete garantálja hogy sok-sok óra lesz benne, ezt pl. megirigyelhetné sok más játék is.
2xMSAA, minden maxon és 30 fps alá még nem esett, 30-60 között van.
-
válasz
Silenzio
#106
üzenetére
Először meglehetősen kiakasztott, amikor a jobb felső sarokban álló helyzetbe ott volt egy 19-es szám.
Lehet ez a magyarázat, mert tényleg szinte semmi különbséget nem látni a kettő között (ez is vigasztal
)(#104) Dilikutya - Én sem, csak vannak helyzetek amikor "rá vagyok kényszerülve"

-
Silenzio
addikt
válasz
DeathAdder
#74
üzenetére
Szerintem az, hogy az MSAA-t nem ilyen típusú terek megjelenítésére találták ki. Itt egy leírás róla, szerintem a nagy látótáv, pára-effektus, esetleg a víz meg a levelek per pixel élelmosása túl sok neki. Nálam még a 20-at se éri el MSAA-val, nélküle meg nem megy 25 alá minden mást bekapcsolva hagyva (sem).
csabiuvb: akkor pont annyival többel, amennyivel jobb a vga-d.
Hagyd az MSAA-t, elcseszték. Nélküle is korrekt a látvány és meglesz az 50-60 frame.Dilikutya: ez a gamer szleng már a 2000-es évek elején is megvolt. Nekem sem tetszik, de ha egyszerűbben fejezed ki vele a mondandód (pl. kimaxol), akármilyen ronda, van haszna. Egyébiránt nyelvésznek tanultam Pécsett, és a nyelvészet tanszéken sokkal liberálisabbak, nem létezik nyelvi nácizmus. Nyelvi kompetencia, csak ebben hisznek. Minden, aminek van értelme és üdvös a beszélő számára. A nyelv folyamatosan változik, nem lehet gúzsba kötni, nem lehet szájkosarat adni rá. Hiszek abban, hogy a kereskedelmi tévék/chates szleng hosszú távon kiirtja a nyelvből az árnyalatokat és megakadályozza az árnyalt, pontos, választékos közlést, viszont nem hiszek a stilisztikai satnyulásban. Ami neked személy szerint nem tetszik, még nem szar automatikusan.
-
Fantasztikus játék!
8X MSAA 20-25FPS mozgott DX11-be fullon a játék 7870-el nekem. -
Dilikutya
félisten
válasz
DeathAdder
#102
üzenetére
Se főműsoridőben, se máskor nem nézek magyar sorozatokat. TV-t se
. -
válasz
Dilikutya
#81
üzenetére
Akkor el sem tudom képzelni mit szólsz az esti fő műsoridőben játszott magyar sorozatok szerepelőinek beköpéseiről (vagyis amire betanítják őket):
"Szkippeljük a témát", "összeállítom a treklisztet", "next program", "uzsit bezacsizom aztán mehet a tasiba", "szóltam üzi rögin hogy vacsira meleg szendó, meg ubisali lesz", "gyere hozzám tesi után hogy megnézd az új csizmimet"A falat kaparom ilyenkor

Oké ez egy fórum sokan rövidítenek stb.. , de ezt adni a népnek fő műsoridőben, szépen elbánnak a gazdag magyar szókinccsel
-
nyirir
csendes tag
nekem a 2 jobban tetszet
Új hozzászólás Aktív témák
- Akciós! Lenovo ThinkPad P15 Gen 1 Intel i7-10875H 32GB 512GB Nvidia Quadro RTX 3000 1 év garancia
- szinteÚJ! Microsoft Surface Laptop 5 13.5" i5-1245U 16GB 1TB Alcantara 1év garancia
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 16GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
- Egérpadok, billentyűsapkák(keycapek), csuklótámaszok /ARCANE/DUCKY/GLORIOUS/
- BESZÁMÍTÁS! ASUS ROG B760 i9 14900K 32GB DDR5 1TB SSD Asus ROG RTX 3090 24GB Zalman Z1 1000W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)







Ettől még a játékmenet persze lehet jó, azt nem tudom, még nem játszottam vele. A 2-vel játszottam és az nekem nem jött be, annál az első sokkal jobb volt, a 2-őt egyszer sem volt türelmem végigjátszani, a 1-et meg f@szom se tudja hányszor végigtoltam már.
de molotov koktél is játszik
Na igen, most én is ezt a két sniperes dolgot próbálom, de valahogy néha hiányzik a tűzerő: mondjuk egy jó kis gránátvető, vagy RPG tartaléknak... (Kézigránátozni szoktam, de abból 1 db általában nem elég az "autós kalózok" ellen.) Mondjuk az LMG is ott van, ha kell aprítani, közelharcra meg egy jó kis signature shoti (vagy végső esetben a tanto), de kevés ez a 4 slot, úgy érzem.
)
Aknát is még csak egyszer pakoltam le párat, amikor a rizsföldeknél a csávót kellett megmenteni, és tudtam, hogy körberohangálják majd a kalózok a házat: gyorsan ledobáltam nekik előtte egy kis meglepit.
Meg mintha néha "termelődnének" is, sajna. De legalább van izgalom.
(Viszont nem értem, hogy egy tigris hogy lehet annyira golyóálló, hogy több "headshot" után is vígan szaladgál: kéne még két tigrisbőr, de annyira azért nem volt fontos, hogy felfedjem magam miatta - shotit használjak rá.
Egy

