Új hozzászólás Aktív témák
-
troland26
őstag
Akinek szüksége van pár meteor creditre írjon rám .

-
CaL!BeR
csendes tag
Szevasztok!
Nekem is van egy Hawken ajándékkódom amivel én nem tudok mit kezdeni mert nem játszom, így kárba ne vesszen hátha jól jön valakinek: Your Hawken code can be found here: GW7D4-96X5N-QWW7H-DHRTW-KK7KD
(Legalább egy köszönömmel jelezze aki felhasználta
)Üdv, Norbi
-
taknyi
aktív tag
Tisztelet a játékosoknak.

-
Haart
addikt
Akit érdekel kaphat egy ajándék hawken kódot mivel nekem nem kell, a gyorsabb viheti.
Írjon vissza aki fel tudta használni köszi
SQU39-APWAM-9AERV-V3XGP-HF2L8 -
Djuree
félisten
7200 Meteor Credit kód eladó. Ha érdekel jöhet privi

-
.LnB
titán
Sziasztok, most töltöm a játékot. Az lenne a kérdésem, hogy van lehetőség Physx bekapcsolására Amd esetén?. Mert például a Borderlands 2 esetén simán működik a Physx. Esetleg valami config buhera?
-
cskamacska
addikt
"Szóval úgy tűnik, inkább pár effekt ez, sem mint komplett fizika, hiába is utal erre a neve."
Lehetett volna az is, a PhysX API egy komplett csomag, ami végül nem rosszabb mint a konkurensei, viszont úgy kutyagumit nem ér az egész, ha az nVidia továbbra is fizetett politikai hirdetésre használja a GPU gyorsított változatát pár általa támogatott játékban, hogy még azt a maradék 1-2-3 évet ami maradt a desktop GPU jelenlétéből még eltengesse valahogy.
Marketing célra úgy néz ki bejött(lásd még a mellékelt hozzászólásokat
) az Ageia felvásárlása, egyébként meg nagyjából letojják, hogy PC-n elterjed a komolyabb, akár GPU támogatta fizika vagy sem, nekik mindenképp a mobil vonalon van a jövőjük. -
Dr. Romano
veterán
Hát nem tudom de multiban azért lehet hátránya a fizixnek, mert bezavar a látótérbe az a sok repkedő szarság.
Single playerben el tudom viselni a grafikai csicsamicsákat, de multiban nem kérek belőlük. -
Chapel
addikt
No kérem, a hétvége óta atin is élvezem a physx előnyeit Borderlands2-ben.
Soha nem próbáltam még rendesen a dolgot, így kb. egy napig oda voltam, beszarás jó törmelék meg stb. (a víz az valami förtelem,de hát ez van)
Összességében azt mondom hogy jó az ötlet, de megvalósítás még nagyon egysíkú. Kb. ua a 3-4-5 effekt van minden játékban, sokszor még a texturájuk is ua.
Szóval úgy tűnik, inkább pár effekt ez, sem mint komplett fizika, hiába is utal erre a neve.DE! Megértem és elismerem sokat tud dobni egy játékon, de csak akkor ha nem beleerőltetve van marketing célból, hanem igenis legyen létjogosultsága. BL2-ben sem érzem ezt igazán, de tény állati mikor törmelék van mindenfelé egy-egy harc után...
Még próbálom megnézi a Batman-eket, elvileg meglehet mókolni (na jó, ez BL-ben 1 db szám átírása...)
illetve mafia 2 érdekel a füst miatt.
Apropó! olvasom hogy ott is lehet cpuból tolni, de nem találom hogy hogyan...ha valaki tudja, ne tartsa magában!
-
Chp
őstag
válasz
cskamacska
#119
üzenetére
Fordítsuk meg, kedves kolléga: a nagy PhysX hívők - ahogy Te írtad - nézték a másik oldalt butának, efelé mutattam ki nem-tetszésem és kerek perec ki lett törölve, pedig nem volt se trágár, se személyeskedő. Ezt a leosztályzós szöveget meg ne erőltessük már...
-
cskamacska
addikt
Esetleg ha bemásolod még egyszer, akkor leosztályozzuk mennyire nézted a vak PhysX hívőket butának.

más: physx, ami a tényleges játékélményt is érinti ohne PhysX
Egyébként a GEM2 motor lassan 7 éves lesz.
-
Chp
őstag
Egyáltalán nem tartom jogosnak a 115-ös számú hozzászólásom kitörlését!
-
Bull1
aktív tag
válasz
tejeskifly
#116
üzenetére
Sehol.
-
tejeskifly
aktív tag
Ezt honnan veszed, hogy egyszer van ilyen a játékban? Illetve gondban vagy azzal is, mi az, hogy scriptelt a jelenet. Ez nem egyenlő azzal, minkor egy videót vetítenek eléd. Ugyanúgy a játék közben van renderelve, csak nem te irányítod a karaktered. De ez nem jelenti azt, hogy ez minden egyes jelenetnél így lesz, csakmert van egy scriptelt jelenet.
A víz ettől még a többi játékrészben is ugyanúgy működik mint ebben a jelenetben. Hol a gond?
-
pilu85
őstag
ha a psihx nem is létezne akkor is elvolnánk. jó nagy marketing...
-
cskamacska
addikt
Powered by nVidia's bank account
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Planetside 2-ben is ez van, csak ott még kissebb, már-már alig észrevehető mértékben(hála a jóistennek
). Pár eyecandy effekt, amit megoldhattak volna másképp is, de egyszerűbb volt az nVidia által előre megírt kódot betenni, és a szerény támogatást átvenni. 
-
Mister_X
nagyúr
Hát, te aztán gyökér vagy... A stílusod a továbbiakban inkább nem kommemtálom.
Nem osztottalak ki, csak felhívtam a figyelmed egy tárgybeli tévedésre (2D), továbbá, hogy nem fog neked élethűebben mozogni a víz, ha benyomod a 3DVisiont, csak más élmény lesz nézned. És akkor ezek szerint azért vagyok szánalmas, mert nincs 3D-s monitorom, de le merem írni, hogy a szimuláció ettől még nem fog változni.
szerk.: máskor meg, ha nem akarod, hogy ne válaszoljon senki más a hozzászólásodra, írd meg privátban Abunak.
@bull1: még mindig nem tudom, hogy honnan veszitek, hogy nem Borderlands 2-ztem...
-
Chapel
addikt
Hajjajj srácok...sok a munkahelyi stressz?

Pííísz

-
TTomax
félisten
válasz
Mister_X
#101
üzenetére
Igen úgy látom,hiszen franc sem szólt hozzád,de te kiosztasz mint egy hülye gyereket...vagy téged is Abunak hívnak?Ne csodálkozz ha a "köszönjük leulhetsz" stílusodra visszaír valaki...továbbra sem láttad amiről beszélek de írogatsz róla... akkor?

UI:És nem elöször találsz meg magadnak,ha kérhetem ignoráld amit irok,én is azt teszem...remélem nem kell a magyarázat a miértre...

(#103) Bull1
Jahm,mondjuk nem is néztem...csak saccolom radeonja van?
-
Chp
őstag
"Ez egy Physx-es fórum"
PhysX fórum, tulajdonképpen kisebb kitérésekkel valóban a PhysX-ről volt szó, ezzel nincs is baj."én csak a saját véleményemet írtam le"
Rendben van, hogy a saját véleményed írtad le, de valamiért mindig belekeverted a Radeon burkolt szidását és ez az ami egy idő után kiverte a biztosítékot."Sztem meg te trollkodsz"
Gondolkozz már mielőtt megírsz egy hozzászólást - Én estem neki a Radeonoknak, ráadásul folytattam e tevékenységet továbbra is?"ne veszekedjünk"
Fogalmazz kissé finomabban és körültekintőbben, akkor talán nem adsz rá okot.Nem akarok Én se veszekedni, de azért kicsit gondolkozz már mielőtt engem minősítesz trollnak a semmiért csak mert véletlenül nem tetszett, hogy a Radeonokat szidod még ha burkoltan is teszed azt.
-
Chp
őstag
Igazán leállhatnál a Radeon és tulajdonosaik burkolt lenézésével. Röhejes amit itt művelsz, ne haragudj. Le lehet írni a véleményed - írd is le, azért a fórum, sőt, azt is ha valami nem tetszik, ezért nem szólnék semmit. De, hogy mindig valamilyen módon meg kell említened, gúnyos stílusban ellenpéldaként a Radeont és azokat akik használják, nem tartom korrektnek.
-
persil
nagyúr
Én továbbra is azt mondom, hogy össze kéne állni a fejlesztőknek és durván egybe gyúrni a red faction geomod-ját, a physx-et és a havok-t, majd ezt belerakni minden létező akciójátékba

Azt hiszem lenne látványorgia...
"Persil: Ati-n is bekapcsolható ezeknél??? Gyááá, már keresem is hogy hol kell, ezek után megnézem "
A borderlands-ben csak egy sort kell átírni valamelyik config fájlban, a többire nem emlékszem, de én is két perc alatt találtam meg anno a neten, semmi mókolás nem kell hozzá, 1 perc alatt meg van.Szrk.:
Border 2 -
Chapel
addikt
Azért ha visszaolvaslak, kb. minden hsz-edben a "gyülölködő radeon tulajokat" szidod, hol ott én spec itt nem láttam ilyet. Tőled viszont vagy 15 commentben. Szóval értem én hogy zavar, de...
Fura amúgy ez, mert én régóta ati-s vagyok, de én is csak mosolyogni szoktam ezen a fikázás témán.

Írtam is korábban hogy azon filóztam hogy lecserélem a 7870-et Nv-re, pont a psyhix miatt.Faja kis cucc, jó is tud lenni, csak még (szerintem) gyerekcipőben jár a téma, egyenlőre nem győzőtt meg. (aztán tegyük gyorsan hozzá hogy sosem játszottam még vele rendesen, max graffon 1-2 percnél többet...
)Persil: Ati-n is bekapcsolható ezeknél??? Gyááá, már keresem is hogy hol kell, ezek után megnézem

-
persil
nagyúr
A border 2 nagyon jól ment bekapcsolt fizikával, azt úgy toltam, a batman kicsit lassabb volt, de játszható, ott egyszerűen az effektek nem jöttek be(egyedül a csempe törését sajnáltam, de csak a miatt nem kapcsoltam be) a mafia 2-ben kb felezte az fps-em, de mivel alapból nagyon jól ment, ezért tudtam használni, szóval annyira nem borzasztó a helyzet.
(csak ez a három, amivel játszottam és tudtam is, hogy radeonon is bekapcsolható, más játékban csak nvidia-n láttam) -
Bull1
aktív tag
Én inkább be se kapcsoltam őket, nem akartam erőltetni. Noigen valóban kevés játék van, de gondolom azért lehet mert kisebb címek esetén a fejlesztőket jobban lehet motiválni. (zsozsó + reklám a játéknak is "húú van benne Physx"). Bár nekem maga a GPU-val gyorsított fizika is inkább csak egy plusz, Geforce-om inkább a hajmeresztő Catalyst miatt van inkább...
-
persil
nagyúr
Én vér radeon-os vagyok ezer éve, de még egyszer sem jutott eszembe azon rinyálni, hogy nekem nincs physx és ezért ócsárolni a technológiát. Nincs, mert nincs.
Ahol be lehetett kapcsolni config fájlból, ott megtettem és ahol tetszett/nem lassított túl sokat, ott használtam is, nincs ezzel baj.
Nekem általános véleményem amúgy a physx-ről, hogy folyadék szimulációra jelenleg teljesen alkalmatlan, minden másban viszont jó. Feltéve, hogy nem viszik túlzásba, mint pl a hawken-ben.(itt még örülök is, hogy nincs)
Például a mirrors edge-ben nagyon király.(más kérdés, hogy physx nélkül kellett játszanom
)Alapvetően az a baj, hogy kevés az az igazán minőségi játék, amiben van physx és jó is annyira, hogy megérje bekapcsolni. Tehát csupán e miatt szerintem senki nem rohan nvidia kártyáért.
-
Bull1
aktív tag
Hmmm.

-
kopidoo
senior tag
Nem rossz, csak szarul van paraméterezve. Belelő egyet az oszlopba és az egész darabjaira törik és leomlik. Meg mikor géppisztollyal egy tárral lerombolok egy kisebb betonfalat... Ugyan már. A koncepció jó, de a beállítások nem. Ugyan ez a helyzet a ruha/szövet téren is, főleg amikor szakad, lyukad. Szerintem 1-2 egyetemista gyakornok aprópénzért simán finomhangolhatná az egészet a játékok fejlesztési ideje alatt.
Havok:
+ látszik a ráfordított idő (holott nem csak fizikai motort írnak), valósághűbb
- nem annyira látványos, "elbújik a játékokban", nincs reklámozva, finomhangolás ráfér
szummázva: mint a tépőzár: mindenki használja, csak a "balf@sz" NASA tudóst nem ismeri senki
Physix:
+ látványorgia, nagyon jó reklám
- valótlan, rossz beállítások, újraparaméterezés kellene
szummázva: Michael Bay: minden robban, lángol, törikSzerintem mind a kettőben, sőt még más fizikai motorban is ott a lehetőség, csak sok-sok munkaóra kell még, hogy játékokban tényleg olyan legyen, ami magas színvonalon szerves részét képezheti a játékmenetnek. Én kiváncsian várom, hogy mit hoz a jövő.

-
Chapel
addikt
Na...annyit beszéltünk a fizikáról, hogy megint felrakom a Red Faction.

Már csak 3 hét és mindenki játszogathat a vízzel C3-ban, ezt már féllábon is...
-
persil
nagyúr
válasz
Trevize1987
#81
üzenetére
Amúgy feltettem a hawken-t, mert megtetszett(imádom a mechwarrior-t, de a mech online lassúnak tűnik, vontatott az egész, ez meg jó pörgős) és bejött
Életem első pár meccsén mindig 2-3-4. helyezést értem el 10-12 játékosból, szóval volt sikerélmény is
(pedig nem egyszer besorsolt nekünk 15-20as szintű figurákat is)Na, ebbe a hawken-be kéne a RF: Guerrilla rombolhatósága...

-
Bull1
aktív tag
Amúgy itt van Physx-es rombolhatóság, itt is lehet lyukat fúrni a falba, ledönteni ezt azt stb. lassan 4 éves videó és még nem épült rá gém, pedig egész jó. [link]
-
persil
nagyúr
De már leírtuk, hogy ez csak egy darab jelenet a 10-20 órás játékból. Lesz még ezer helyen víz, ez biztos.
Egyébként furcsa egy állatfaj ez a physx is, mert sok játékban a bekapcsolása olyan plusz effekteket is eredményez, amit alapból is nulla erőforrásigénnyel be lehetett volna tenni, szóval eléggé mókusvakítás.
Itt van mindjárt a hawken. A kikapcsolt állapotban egyszerűen hiányzik a fele effekt. Amikor használva van, akkor túl sok is.
De pl a batman arkham asylum-ban is a földön heverő újságok repkednek. Remek
Nagyon életszerű, hogy egy négyzetméteren 39 magazin van 
De pl mirrors edge-ben a ruhák kurva állatul mozognak. -
persil
nagyúr
100%, hogy lesz benne ezer +1 helyen hasonló(legfeljebb kisebb mértékű), itt most csak maga a gátfelrobbanás-történet miatt nem tudsz ott lenni, de kizárt, hogy ezt kihagyják.
"B2-ben viszont lehet játszani a folyadékkal."
Cserébe szarul néz ki. Valahol a kettő közti átmenetet kéne eltalálni. Egyébként a borderlands-hez speciel pont nem kell physx, a nélkül is bekapcsolható minden effekt az egyik config fájlban. Nálam phenom 2 955-tel és hd 4870-nel kb 15-20 fps csökkenést eredményezett(jelenettől függően), ha be voltak kapcsolva a fizika effektek.(és mivel stabil 60 fps-sel ment a játék, ezért nem volt nagy érvágás a bekapcsolásuk)
Egyébként nekem nem a folyadék miatt tetszik, hanem a kavicsok, szir-szarok viselkedése miatt lövöldözés közben.Egyébként physx ide, vagy oda, a red faction guerrilla rombolása porba gyalázza az összes többi játék fizikáját és tök mindegy, hogy mennyire valóságos a folyadék szimuláció, meg a szikrák repkedése, ha játékélményben ezerszer többet nyújt egy teljes épület valós idejű porig rombolása, míg mondjuk egy crysis-ban annyit lehet elérni, hogy kiesik a kunyhó oldala egy darabban... (és már az is nagy szám, mert a többi játék ennyit sem tud)
Szrk.:
"(#72) persil
Aha, nézz meg egy jelenetet sok effektel... fog azaz FPS feleződni nálad."
Nem tudom mennyire olvastad figyelmesen, de múltidőben írtam, amit írtam. Szóval ezen már túl vagyok, ennyi volt a különbség. Ha most azt mondod, hogy a kampány során véletlenül pont nem futottam ilyen helyzetbe, akkor elhiszem neked, de nálam ez volt a tapasztalat. Ha leesett volna 20-30fps-re, akkor nem kapcsolom be, logikus. -
Bull1
aktív tag
Őőőő épp töltöm a bétát, majd megnézem a vizet. Nem vagyok szerelmes, de a Physx-es szimuláció azért tényleg realtime interaktív cucc és tök jó, máshol ilyesmit nem lát az ember. Nem értem miért kell nekem megmagyarázni h a Cry3-as víz mitől jobb...
(#72) persil
Aha, nézz meg egy jelenetet sok effektel... fog azaz FPS feleződni nálad. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Ha láttad volna a Crysis 3 vizét, akkor arra nem mondanád, hogy statikus. Nagyon szépen hullámzik, ha belelépsz, sőt, az irányváltásnak megfelelően reagál rád és az ellenfélre, és még a robbanásra is reagál. Az a baj, hogy szerelmes vagy ebbe a PhysX-be, és nem látod, hogy más PhysX nélkül jobbat csinál. Pedig nem egy példa van erre.
-
persil
nagyúr
Nem. Abu is leírta.
"Maga a jelenet scriptelt, de a szimuláció az teljesen számolt. Ilyen lesz több a játékban, csak nem ekkora méretben. Ez azért van így leválasztva a játékmenetből, mert ott kell lenned azon a porondon, hogy ne legyen baj a játékmenettel."Annak, hogy egy gátfelrobbanás az X. chapter Y. percében egy scriptelt jelenet, semmi köze ahhoz, hogy az abból kifolyó víz teljesen számolt, realtime szimuláció. Ha "odébrugdosod" akkor igen is odébb fog rugdosódni. Ennek ahhoz, hogy maga a gátfelrobbanás bele van égetve a játékba, nincs köze.
-
persil
nagyúr
De pont ez a lényeg, hogy maga a folyadék az realtime számolódik, teljesen interaktív, csak maga a jelenet a játékban, amikor odaérsz, hogy "felrobban a gát" az van scriptelve.(tehát az tényleg mindig ugyanúgy fel fog majd robbanni, ha ötvenszer játszod ki, akkor is, de a folyadék mindig máshogy, máshova folyik)
-
Bcy+
tag
hmmm .. én Átlag Pc játékos vagyok .. szerintem ..

[ Intel Havok + radeon = jövő ] képlet tűnik a legreálisabb járható útnak ...
Ez a nvidia physx afféle vérpistike vakításnak tűnik ....

-
TTomax
félisten
Borderlands 2 zseléje, amit víznek mondanak azért annyira nem meggyőző
mondod TE,2D-ben....én meg 3D-ben látom...olyan mint a higany,lenyügözö,sosem láttam még hasonlót... az egyik pályán (nem emlékszem a nevére) egy csövön keresztül ömlik lefelé a higany... bele lehet állni 3D-ben...amíg nem láttad 3Dben addig ne nyilatkozz róla,mert olyat még egyik játékban sem láttam,a sav is egészen máshogy néz ki amikor a Goliath rádokádja... nekem NAGYON meggyőző...majd a Cry3at is megnézem 3Dben...
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Maga a jelenet scriptelt, de a szimuláció az teljesen számolt. Ilyen lesz több a játékban, csak nem ekkora méretben. Ez azért van így leválasztva a játékmenetből, mert ott kell lenned azon a porondon, hogy ne legyen baj a játékmenettel.
Szerintem az NV-t nem dobták, csak az AMD-hez is csatlakoztak. Ez így azért érdekes, mert egyszerre TWIMTBP és Gaming Evolved a játék. Az viszont való igaz, hogy az AMD most agyonreklámozza a Crysis 3-at, míg az NV visszafogott ezzel kapcsolatban. Valszeg ők már látják a végleges teljesítményt, mi még csak a béta drivereket és kódot látjuk.
A többi kártyán is lesz ezeknek hatása, már ami GCN-es ugye. Valszeg hasonlóak lehetnek az arányok.
-
Chapel
addikt

Hmm ez tényleg nem rossz! Talán az eddigi legjobb amit láttam, csak hát ez egy scriptelt jelenet nem realtime folyik sajna a cucc...vagy igen?
Nvidiáról váltottak amd irányba?? Wow! Ezt nem is tudtam, így már picit megnyugodtam
Végülis Hitman is gyönyörűen megy maxon, pedig mit össze riogattak anno...Az a teljesítmény javulás meg (a szöveg alapján) a 7970-nél lépett fel, a többire azt írja még nem tudják. Mondjuk nyílván a többi is jobb lesz többé-kevésbé. Khm..ideje lenne drivert váltani, nálam még 12.7-es béta van.

Nem véletlen nem váltottam, fotós lévén elengedhetetlen a kalibrált monitor és driver csere esetén úgy urgik a színprofil, bár állítólag van megoldás, de még nem jutottam el odáig.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
[link] - a legvégén. De a többit is meg lehet nézni. Egész jó az elején a cloth is.
A HD 7870 gyorsabban fogja futtatni a Crysis 3-at. Most van egy driver a tesztlaborban, ami a 13.2-höz 1,3-1,6x-es tempót ad még: We're seeing 1.3-1.6x in Crysis 3 in our labs on 7970 GHz Edition @ 1080p and 1600p. I don't know about the other cards. This is is a beta driver for a beta game, and performance is most certainly not final. Additional optimizations are in the works, and they may or may not arrive within the timespan of the beta.Ultimately, the build that Crytek releases as the final game is our most important optimization target. We're using the telemetry we're receiving from the beta to inform the decisions we will make for that.
Everyone must also keep in mind that Crytek decided to join AMD Gaming Evolved relatively late in the Crysis 3 development process. We've had developers on-site with Crytek around the clock since that point, and we're working together to squeeze every last drop out of Radeon architectures on this title. For example, GCN is one of the reasons Crytek made the switch. It's important to us and them that everything is hunky dory but, compared to other titles at this point in their development cycle, we've all had less time to do that work. So we're doing a little catchup this week and next, applying that spit polish, and making damn sure everything is smooth for launch.
-
Chapel
addikt
Melyik C3 videóban van ez a gát téma? Nem láttam még...érdekelne mert pont ezt várom már. Normális folyadék szimulációt. Most 7870-em van és filóztam hogy PhysX miatt váltok 660-ra, ami kb egy szinten van vele,(mos nem tudom melyik Ti..? mindegy is) de átlag 10kval volt több, annyit nem adtam érte.
Egyetértek, ez nem folyadék szimuláció, ez valami sűrű takony.
3850 óta vagyok amd-s, (előtte nvidia) ennek ellenére ha lesz egy olyan nvidia ami valóban látható előnyöket ad teljesítmény vesztés nélkül, én leszek az első aki vált.
Csábít a PhysX, de egyenlőre nem győzőtt meg

-
Archer
őstag
Már a 99-es Mechwarrior 3-ban is szét lehetett lőni a házakat meg krátereket robbantani a talajba egy sor rakétával. Itt meg csak "forgácsolódik" minden a fiziksztől aztán az összes törmelék elpárolog. Ehhez kellett 14 év...Nem azt mondom, hogy tudjuk romba dönteni a várost mert gép legyen a talpán ami elbírja de legalább az illúziója meglehetne, falakba lyukakat robbantani meg ilyesmi. Így fiziksz ide vagy oda, elég statikus az egész.
A demonstrált on/off effektek meg kb. második-harmadik látásra még érdeklik az embert, aztán utána már kb. hót' mindegy, hogy van-e vagy nincs. -
Bull1
aktív tag
Kis törmelék... ? Borderlands 2 alatt BRUTÁLIS mennyiségű részecske van ha az ember nekifekszik (millió videó van neten, rá lehet keresni). Gunzerker-el, egyszerre 2 db gyors fegyvert használva iszonyat mennyiségű szikrát és törmeléket lehet csiholni és a GPU meg se rezzen alatta. Aktívan játszom a játékkal, szóval valamennyire képben vagyok.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A részecske meg a folyadék az nyilván jobb GPU-n. Bár a Borderlands 2 zseléje, amit víznek mondanak azért annyira nem meggyőző. A Crysis 3-ban nézd meg a videókat amikor felrobban a gát. Na az meggyőző folyadékszimuláció. És az egy saját fizikai motor, vagyis semmi PhysX. Na persze az is GPU-val gyorsított.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A rigid body az sosem futott GPU-n, mert nem igazán alkalmas rá. Ez úgy van belerakva a motorokba, hogy a ridig body többlettörmelékét akkor növeli meg, vagy kapcsolja be, ha mellé rak egy megterhelő particle effektet. Ezért van az, hogy High PhysX mellett is hozták ki a Radeont jobbnak a Borderlands 2-ben, mert a GPU-val gyorsított effektek nem jelentek meg a jelenet alatt.
A Borderlands 2-ben azért zuhan be a sebesség, mert PhysX nélkül is GPU-limites a játék. A cloth mehetne CPU-n és akkor csökkenne a GPU terhelése, ezzel pedig nőne a sebesség. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Biztos nem lehetne több játékban látni. Ahova bekerül oda szponzorálás útján kerül be. Igazából enélkül nincs sok értelme, mert ahogy a 19-es hsz-ben Strezi is leírta szimplán procin is meg tudják csinálni. Technikailag nincs értelme a GPU-t terhelni, amikor a mai játékok eleve GPU-limitesek.
-
Bull1
aktív tag
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem pontosan így van. Az NV a CUDA licencet ajánlotta fel nekik. Az AMD a PhysX-et támogatná, ha OpenCL-ről menne. A CUDA-t nem akarják támogatni, mert ki akarják végezni.
(#36) Sondi1986: Ez a fajta egyszerű felfogás kétélű fegyver is. A PhysX pont azért van lenézve, mert a BF3-ban ugyanazt látod Radeonon, vagyis azt hiszi az egyszerű júzer, hogy marketingfogás. Ezzel persze úgy sem lehet mit csinálni.
(#37) Bull1: Ő arra gondolt, hogy sokan azt hiszik, hogy a nem PhysX-es játékok is PhysX-et használnak. Erről beszélgettem még az NV-vel Münchenben. Ok is látják, hogy az egyszerűbb ember egyszerűen gondolkodik. Ezért nehéz nekik ezt elmagyarázni, mert sokan a Havok játékokra látják azt, hogy PhysX ide vagy oda de jobban fut Radeonon. Csak ugye azt nem értelmezik, hogy a játék nem is GPU PhysX-et használ. Az, hogy mi értjük ezt nem jelenti azt, hogy a vásárlóbázis 90%-a érti. Ebből lehet pozitív és negatív eredménye is a PhysX-nek.
A next-gen konzolokra is lesz PhysX API. Szóval ez nem jelent gondot. A mai konzolokban sincs CUDA kompatibilis GPU és meg van oldva a dolog.
-
kopidoo
senior tag
Ezeket a parasztvakító, valódi fizikával köszönő viszonyban sem lévő effekteket nyugodtan rá lehetne engedni a CPU kihasználatlan magjaira.
A turbulencia effekt a pajzson valami hányadék. Random generált részecskék össze-vissza halmaza. Dobjanak bele szél szimulációt és akkor tényleg üt. Meg a földre zuhanó (óriásrobotok lévén gondolom több tonnás) alkatrészek úgy pattognak, mint egy labda. Mondjuk hasonló van az Unreal 4-es motorjának demojában is -
Bull1
aktív tag
válasz
Sondi1986
#36
üzenetére
Én ilyet szóval nem mondtam h BF3 alatt repkedni fog minden. Az saját fizikai motort használ.
A konzolok meg az AMD imidzsét tudom sajnálni, mivel egyik készülék sem támogatja a Physx-et, valszeg emiatt elhúzódik majd ez a fajta fizikai szimuláció. Unreal Engine 4-et meg lehet ézni mit tud MOST Physx-el, vannak Youtube-on szép demók. Amúgy az NV ingyen adta volna a jogokat ha jól tudom, igaz erre nem emlékszem már. -
Sondi1986
addikt
én nem nyivákolok itt csak, csak nem szeretem 1-2 személy kijelentésest, mikor mondják hogy azért vettek NV-t mert van benne Physx és BF3-ban az épület 1000 darabra esik szét.
Igaz ezt nem itt hallottam, de az ilyeneken próbál elmagyarázni hogy a Radeonon is ugyan azt látod mert a játék úgy lett megírva hogy ne igényeljen ilyen Physx-et. Mert avval rombolja a consolok, és az amd imázsét.Bull1 Az nVidia kiadta az AMD-nek a licenszeket Nem mindegy mennyiért.
-
Bull1
aktív tag
válasz
Trevize1987
#32
üzenetére
Az nVidia kiadta az AMD-nek a licenszeket, csak nem fogadták azt el. Ergó aki Radeont vesz, tényleg ne nyivákoljon már Physx-es híreknél. Részben emiatt is vettem Geforce-ot. Egyébként a Physx nyílt szabványú, csak a GPU-s fizikát nem tudja a Radeon meghajtani.
-
Trevize1987
aktív tag
Mert maga a Physx nVidia licenszes.
Amúgy meg nem jobbak a Radeon-ok, szerintem csak annyi van most, hogy ár/értékben jobbak.
nVidia drága, megvettem egy ideje már a HD7850OC-mat és pofátlanul jól megy, pedig nem volt annyi mintha hasonló teljesítményű nVidiát vettem volna. Történet lezárva. -
Chp
őstag
Ne tessék szidni ezt a Radeont, mert egy jóideje kezd rosszul állni az nVIDIA szénája az egyre többet és többet nyújtó Radeonok miatt. Kéretik elolvasni a Prohardveres GCN-ről írt cikket. Nem akarok flame-elni, bár Te estél neki egyből a Radeonoknak, inkább olvasgass kicsit a dologról, mert akadhat néhány hiányosság az esetedben a leírtak alapján.
-
Chp
őstag
Pofátlanságnak tartom, hogy a PhysX kikapcsolása esetén: AMD tulajoknál nincs is más lehetőség - egyáltalán nem kapunk effektet. Ez szerintem szájbakábelezés.
-
Bull1
aktív tag
A turbulencia effekt még nincs bent hivatalosan...
-
Sondi1986
addikt
Hű de paraszt vakítás!
Ezt a játékot meg lehetett volna úgy is írni hogy az effektek benne legyenek csak ne igényeljenek physxet. -
Chapel
addikt
A videó off része tényleg off. Látványosan leszedték az effektet, ne mondják nekem hogy dx11 alatt nem lehet megcsinálni legalább majdnem ugyanazt...az on részén meg elvannak túlozva az effektek.
Értem én hogy jó nagy difi kell látványra, hiszen különben nem veszi meg a nép az nvidiát érte, de egyszerűen siralmas hogy így trükköznek

-
Strezi
őstag
S Z Á N A L M A S! Ez lófasz!
Lassan 10 éve toltunk CPU-ról ennyi fizikai részecskét, játékban

Nem PhysX kell, hanem tudni kell effekt fizikát írni, hatékonyan! A mobil játék amin dolgozom megcsinálja ugyanezt ARM cpu-n

-
Mister_X
nagyúr
Amúgy mi van a régi PhysX gyorsítókártyákkal, azaz a pre-Nvidia kártyákkal? Egy AMD kari mellé be lehetne rakni...
-
Trevize1987
aktív tag
Meggyőztetek. Legalábbis a Guerilláról. A másik annyira nem érdekel így, max ha jó a Guerilla és kapcsolódik utána a történet előveszem azt is
De amúgy nem értem miért váltott ki FPS nézetből TPS-be az RF széria.Amúgy tény, hogy a jelenlegi Frostbite 2 motort kéne keverni ezzel a GeoMod motorral valahogy
Brutális lehetne 
-
bodo753
tag
válasz
Johnny Cage
#5
üzenetére
Ezzel már játszottam is,de itt meg nem volt physx

Egyébként ebbe a physx rendszerbe már szerintem több pénzt fordítottak mint az egész Red Faction-re.
De még csak a szebb port,vizet,törmeléket csinálják meg olyanra hogy alkalmanként tényleg látványos legyen,de a rombolhatóság,az semmi.
Kíváncsi lennék mi lenne ha pl. a Battlefield 3-ban is lenne physix,na az érne is valamit. -
persil
nagyúr
válasz
Just a Danee
#13
üzenetére
Akkor mondj csak egyetlen egy olyan játékot (a két újabb red faction-ön kívül), ami csak megközelíti ezt a részletességű rombolhatóságot

Na ugye...

"RF Armagedon és Guerilla is nagyon rendben vannak, mondjuk Armageddon überelhetetlen.
Sandbox jellegű jármű használat+full rombolható környezet+óriási map! "
Fordítva
-
Chapel
addikt
....vagy a legelső RF is lehetne pozitív példa, sok helyen már akkor lehetett "végtelen" mély krátereket vájni falba/padlóba. Csak ugye muszály korlátozni, mert a fene kereste volna az ajtó nyitó gombot, ha mellette átvághatok a falon

RF Armagedon és Guerilla is nagyon rendben vannak, mondjuk Armageddon überelhetetlen.
Sandbox jellegű jármű használat+full rombolható környezet+óriási map!

-
Just a Danee
csendes tag
válasz
Johnny Cage
#5
üzenetére
Régóta létezik=/= régóta megoldott. A nagyobb elemeknél még elmegy, de kisebb méretnél összecsúsznak a törmelékek, mintha fizika nélküle textúra kockák lennének.
Edit: lehet, hogy csak nekem tűnik úgy, de a hangok is kicsit érdekesek, felrobbantasz valami nagyot, acélnyikorgás, robbanás, minden ami kell. Utána pedig ilyen "üres" kavics morajlás, mint amikor elomlik egy nagy kupac sóder. -
persil
nagyúr
válasz
Trevize1987
#11
üzenetére
A guerrilla egy sand box, oda mész, ahova akarsz és azt csinálsz, amit csak akarsz kis túlzással. Lényegében egy gta-t képzelj el a marson. Vannak fő küldetések, amik a történetet viszik előre, meg egyéb mellékküldetések.(fuvarozás, rombolás, gyűjtögetés, rajtaütés, védelem stb) Elég sok tennivaló van, akár 15-20 percre és megéri elindítani.
A puszta talajon kívül gyakorolatilag minden teljesen elpusztítható, lerombolható a legnagyobb épületektől kezdve a járművekig.Az armageddon egészen más, kötött, teljesen történet alapú, nincs mászkálás, csak haladsz előre és nem a felszínen játszódik, mint a guerrilla, hanem földalatti barlangokban, cserébe akciódúsabb, nincs üresjárat. Viszont a rombolás le van butítva. Még így is elképesztő, az összes többi játék megirigyelhetné, de a guerrilla után kicsit csalódás.(nem lehet mindent elpusztítani, nem lehet annyira részletesen és kevesebb törmelék marad a földön)
Mondjuk jobban is megy, mint a guerrilla, én még nem láttam olyan gépet, amin ne lassult volna be valamennyire az épületek összedőlésénél, sajnos valami gikszer van a motorban, de teljesen játszható. Ha alapból megy 50-60 fps-sel, akkor rombolásnál sem lesz nagy gond.Történetre mind a kettő olyan "generikus akció" 1-2 fordulattal, rossznak semmiképp nem mondanám.
Én ajánlom mindkettőt, nagyon jó játékok.
-
-
pilu85
őstag
nekem mind2 képen elmegy

-
persil
nagyúr
válasz
Johnny Cage
#5
üzenetére
Miért nem a red faction guerrilla-t linkelted? Abban ezerszer jobb a fizika, az armageddonban olyan szinten van lebutítva ahhoz képest, hogy alig lehet felismerni.
Amúgy ezt igazán alkalmazhatnák már több játékban, mert fényéveket ver rá mindkét játék az összes többire. A crysis is csak egy gagyi próbálkozás rombolhatóság terén ezekhez képest.
-
olbaidhun
őstag
ez tényleg elég gyenge össze hasonlítás volt...
-
myckie2
őstag
Ennél még a Mirrors Edge gyönyörű fizikája is látványosabb mint ez. Pedig az se mai...
-
mephi666
nagyúr
na nemár, hogy ekkora difi legyen effektminőségen: inkább olyan érzésem volt, mintha dx11 vs dx7 összehasonlítást néznék (de ennek köze sincs a physx-hez)
-
bodo753
tag
Amíg nem oldják meg hogy rombolható legyen a környezet,addig nekem nem sokat jelent az hogy térdig törmelékben gázolok,de a tárgyakon egy kis horpadás sincs.A robbanásoknál látványosabb,mert ott tényleg történik fizikai elváltozás.
-
Trevize1987
aktív tag
Rohadjak meg, hogy eddig ezen a videón éreztem legkevésbé, hogy szükségem lenne a Physx-re... Azok még bejöttek amikor ilyen rongyokat mutattak ahogy fújja a szél és robban meg ég, de ez? Ez nem volt nagy szám szerintem. Oké, picivel tényleg jobb, de mondom, ezen a videón sztem nem volt akkora élménybeli eltérés, hogy érdemes legyen akár csak elgondolkodni is.
-
#85552128
törölt tag
Szépnek szép, bár pár helyen túl van effektezve.
'Without PhysX this would not be possible"
Persze

Új hozzászólás Aktív témák
- Békéscsaba és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Milyen program, ami...?
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Építő/felújító topik
- Villanyszerelés
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Kuponkunyeráló
- További aktív témák...
- Hgst es seagate 500gb 2.5 hdd
- Hostpost.hu VPS és Webtárhely Bérlés
- Radeon Rx 6600XT/ I5 8400/ 16GB Corsair/ 1TB M2/ 128GB Sata SSD/ 500GB HDD/ Win11
- ÚJ Dobozos Lenovo Thinkpad T14s G6 Tartós Laptop 14" -60% Snapdragon 32/1TB FHD+ 20Hó Gar
- Bontatlan! Új Lenovo Thinkpad T14 G5 Tartós Üzleti Laptop 14" -45% Ultra 7 165U 16/512 FHD+ Magyar!
- Bomba ár! Dynabook Portege X30-F - i5-8265U I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Green -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4050
- Telefon felvásárlás!! iPhone X/iPhone Xs/iPhone XR/iPhone Xs Max
- Xiaomi 15T Pro 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iPhone 13 mini 128GB Green -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3896, 95% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


)


) az Ageia felvásárlása, egyébként meg nagyjából letojják, hogy PC-n elterjed a komolyabb, akár GPU támogatta fizika vagy sem, nekik mindenképp a mobil vonalon van a jövőjük.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)





