-
Fototrend
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
#56573440
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#10983
üzenetére
hali
olvasatomban az 1.6.4-es dw20 pack ezen kritériumoknak megfelel, aztán te döntöd el hogy mi a tényleg jó

új biomok: pipa
van egy két érdekes történet, ars magica, thaumcraft és társai miatt, vannak elvarázsolt erdők, lebegő szigetek, biomes o plenty és társai, tonna új fa, színes blokk, stb. a builders wandról nem is beszélve ami atomkirály építkezésnél
ha nem elég még mindig ott a twiligth forest dimenzió tonnányi bossal, biommal, mobbalkihívás: mo'creatures mod nincs a packban, de az azért elég beteg lenne, így is elég komoly mennyiségű, bár alternatív varázs mob került be, bár mi a varázslós mob az is jó kérdés, mert azért egy zombi vagy egy creeper se mindennapi
békés mobból viszont az előző packhoz képest nem került be több egyik dimenzióba se, olyan ami meg akar ölni viszont beteg mód bővült (netherben a pókok amiket ha kinyírsz két pokot droppol pl agyfrász...). az estég elég parák már az elején overwoldben is, a nether nehezítve lett így, és bekerült a deep dark nevű, craftolható portállal elérhető dimenziója, amiben a nem vanilla ore-ok 2x-es mennyiségben vannak, cserébe mindig sötét van, a "plafonon" spawnolsz, és egy jó 50-60 blokkot kell "áthidalni" hogy leérj a "felszínre", a sötétben 30 s után páncétól független sebzést kapsz, a mobok spawnolnak fénytől függetlenül (csak a csillárral és a magnum torch-al lehet leállítani őket), több élettel, nagyobb sebzéssel támadnak. mókás hely na
-
#56573440
törölt tag
Grinder a neve a gépnek, canola seedből csinálja
-
#56573440
törölt tag
ic2 új, gregtech változatát nézte valaki? beteg lett...
macerator-ore washing plant- thermal centrifuge- furnace kombó a vége, kb triplázza az ore-okat... ezek, meg egy 40. szint körül járó quarry jelenleg a következőt hozta fel:
4.3k copper
4k vas
3.2k tin
320 arany és silver (még csak a szintjüket se értem el
)nem rossz

-
#56573440
törölt tag
egyébként ez a morph ami az új dw-ben kijött ez elég op. azon túl hogy zseniális cucc, kb a játék első 3 percében lehetőséget ad repülésre ha beleszaladsz egy batbe
onnantól gyak kreatív röpködés a világ, sőt gyorsabb is 
-
#56573440
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#10904
üzenetére
pl ha mossy stonte fence-re fáj a fogad
elég jól néz ki vegyítve a cobble fence-el, ha valami régi elhagyatottat akarsz csinálni -
#56573440
törölt tag
állítólag biom függő, sivatagban magától is mennie kellene, aztán persze bármi lehet.
ami van az a boring machine, ez egy májusi video, nem próbáltam ki, de kb így működik. elég "paraszt" megoldás ebben a formában, kb a megszokott thauma féle bore jellegű a történet, előre ás, és kiszórja a cuccot, azt meg egy "varázs" blokkal lehet bevonzani...
nem tudom ae pl mit szól hozzá ha egyáltalán van benne, de egy mod ami más modokkal csak korlátozottan kompatibilis az nálam mindig a félkarú óriás kategória, itt pedig az az érzésem hogy alapvetően ez a helyzet. a linkelt videósorozatot érdemes megnézni, elég értelmesen megmutatja az alapokat
-
#56573440
törölt tag
a rotarycraftban nagyot csalódtam egy kis játék után... alapvetően az elgondolás nem lenne nagyon rossz, sőt, de alapvetően több gond is van vele:
- a shaftek szerintem rondák, hosszútávon drága azzal vezetni nagyobb mennyiségű motorból az erőt, és azért házon belül meg olyan izé egy nagy farmot felhúzni belőlük.
- a motorok nem igazán vannak kidolgozva, a dc engine szerintem túl sokat termel, az ac meg egyenesen op minden téren. pár aranyért egy nyomatékszörny, nem túl gyors, de azért nem nehéz többet úgy áttételezni hogy odapirítson a magasabb tier verzióknak, nem kell neki nafta, elég egy farmhoz kb egy comaratorból tákolt óra és elmegy a világ végéig.
nem rossz alapvetően, de szerintem még nagyon sok finomítás kéne neki, és több automatizálás, pl én nem tudtam automatán gyártani a jetfuelt és tolni a motorba. vödrözni ilyen étvággyal meg azért csaknem
-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
válasz
Geryson
#10827
üzenetére
mert ennyire azért nem egyszerű

ebből kb számodra az egyik fontos miértre a válasz "There must be no players and no player spawn points within a 24 block distance (spherical) of the spawning block"
túl közel állsz hozzájuk. túl távol se érdemes menni, mert akkor sem spawnolnak. az meg 128 blokk körül van határolva.
nomeg ott az örök probléma, hogy a föld alatti járatok/spawnerek miatt is futhatsz limitbe, chunkonként megvan hogy hány mob lehet egyszerre. ha túl sok lenne akkor nem spawnol, tehát azzal szokták az egészet kezdeni, hogy 128*128 blokkon belül kivilágítják az összes járatot a föld alatt (erre is megvan a kis trükk hogy lehet benézni a föld alá okosba
)de ha jól tudom ez is mostanában változott, lehet hogy nagyobb területet kell átnyálazni.kell hagyni távolságot, nem árt ha a tengeren van, hogy a felszínre nem spawnolhasson semmi vagy világítás, ilyenek.aztán lehet építeni egy válogató rendszert
hint, a macsektól félnek a creeperek, így leválogathatóak 
-
#56573440
törölt tag
ja újak a játékszabályok ? úgy volt hogy pistonosat mutassak
ezt ismerem, vannak változatok pl ha jól emlékszek monkeyfarm csinált egy olyat, amiben pistonokkal adható meg, hogy melyik szintre akarsz menni, mert lefele a bányájában elég sok szint volt, és így nehéz volt sakkolni, betol egy piston egy blokkot az utolsó cart után és kész -
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
mumbo féle? bár nem a legjobb ebben a formában de ennél egyszerűbb nincs rs téren. a többi meg olyan amilyen
van még neki pár variáció a csatornáján, de mindegyik bonyolultabb ennél és ahogy láttam mindegyik zippes pistonos -
#56573440
törölt tag
"kiépítettem" a járatot netherben a kapuig, semmi spawner vagy para nincs, persze nem szép, sőt csúnya a hidazás sok helyen netherrack, tehát ghastok ellen nem védett, érdemes vinni helyenként feather falling 300-as bakancsot és munkavédelmi sisakot, speed potit, stb. de járható az út
-
#56573440
törölt tag
válasz
Geryson
#10764
üzenetére
attól függ mire mész. ha mondjuk egy jó unbreaking és eff 5 csákány kell, esetleg silkkel, akkor egyértelmű hogy csákány enchant lvl 30-on. aztán meglátod mit ad. ha van silk 1 és unb 3 meg valami effi 2-3 az már használható, akkor könyvekre lvl 1 enchant, és abból felhúzod. ha még kell unbreaking mert nem 3 (az a max) akkor lvl 5 környékén próbálkoznék szintén könyvekkel.
én amit csináltam az kb így nézett ki: csákány lvl 30 jött egy unbreak 3 eff 4. lvl 1 könyvekből felhúztam egy eff 4-et, azt rátettem, és meglett az eff 5 unbreak 3
páncélnál pl lábra jól jött volna a feather fall, az lvl 5 től már van, bár ott jöhet már szinte minden, a jó cuccok kivételével persze.
én is ezt néztem:persze itt is vannak olyanok amik már nagoyn magasak azóta változott, de a az alacsony szintű enchantok kb nagyságrendileg ott vannak még mindig ahol írja, tehát lvl 10-re nekem még nem dobott csákány fortune-t és társait, a felsőbb régiókat biztos összenyomták valahogy hogy beférjen a lvl 30-ba, mert fortune 3-at már "nyertem" de az a táblázat szerint 33-as szinttől jött volna :/
mást nem nagyon találtam én se ami használható, vagy beleölöd a nyerset és a szintet, és bízol a szerencsében, vagy megpróbálod erőből, könyvekkel összehozni. szerintem az egyébként nem a legjobb ha pl célzottan egy frankó csákány kéne

-
#56573440
törölt tag
válasz
Geryson
#10761
üzenetére
én 99% ig biztos vagyok hogy eff 5-öt nem tudsz enchantolni. én a sajátomat lvl1 enchantolt könyvekből hoztam össze, azon jön elég jól az eff 1, kettőt összeraksz eff 2 lesz, abból kettő f3 stb.
annyi kiegészítés, hogy elnevezett toolt csak nyersanaggal javítunk, ha csákánnyal kombinálva javítod, még ha enchant mentes, akkor is elveszted a nevet, ami megint 20-30 szint bukás, viszont így meg egy szinte kihalt csákány is 4 diába fájhat a 3 helyett. (cserébe a javítás költségét max az anvil elhasználódása növeli elnevezett toolon) tehát hosszú távon akár meg is érheti, ha más nem hát xp szinten
-
#56573440
törölt tag
válasz
jozefgucci1
#10750
üzenetére
én pont ma "teszteltem" nagyon meglepő eredményekkel... hd 7790 2g oc edition minden maxon, 30-40 fps, olyan laggal hogy játszhatatlannak minősítettem (najó játszható bőven, de azért egy ilyen kártyával ne essek már 30 fps alá és szaggassak mert az gáz...), ezzel szemben egy 650-as nv meg vígan szalad 60-on vajpuhán. lehet hogy valami driver gond is volt, most bekerült a végleges helyére, ott se látok drámai javulást... ugyanúgy szaggat, vergődik, egy kicsit jobb, de abban a vasban nem egy x3-as amd proc van, hanem egy i5.
erre se nagyon találok magyarázatot pl, pedig papíron az ati jobb kéne legyen szinte minden téren. furcsa... kollégával tanácskoztunk szerón, neki magasabb fps-e volt egy jópár éves laposon, szintén nv karival mint ahányat én eddig valaha láttam...
minecraft. ennyi

-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
én 6 fele lépek le, ha addig van akció akkor lesz, ha nem akkor jó gyilkolást nektek
koordináták lennebb egy postomban, beacon jelöli a lejáratot, ágyat viszont vigyetek, az nincs lent. az instant health potik a hegyen lévő toronyban vannak, nem az enchantolóban hanem a másikban, első emeleten, két chestnyi -
#56573440
törölt tag
Kedves vanillázó fórumtársak
a héten sárkányölésre hívom önöket, ehhez egy egyezményes időpontot egyeztetnénk.
A felszerelés egy részét állom, 2-3 szett gyémánt páncélt össze tudok rakni ha igény van rá, íjakat és hozzávaló nyilat szintén. egy dupla chest instant health 2 slash poti már kész van, speed potit is gyártok ugyanennyit.kinek mikor lenne jó? és ki mit szeretne még a jelenlegi felszereléséhez?
-
#56573440
törölt tag
válasz
föccer
#10677
üzenetére
fordítva
ha a clay blokkot sütöd ki akkor lesz hardened clay amit színezni lehet utána, (de minek, mert ha nem fekete, vagy lila kell akkor a színe egy f&s), hanem a sima clay-t, amit a blokkból lehet (vissza) craftolni, vagy silk nélküli eszközzel ásva droppol a blokk. akkor kapsz bricket, amiből 4-et összerakva kapod a tégla blokkot 
-
#56573440
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#10622
üzenetére
Lvl 30 folott pl nem droppol folosen asas kozben. Nalam mindig van kb 30 szintnyi ore pont ezert

-
#56573440
törölt tag
az lesz a gond.
a quarry alapból loadolja a chunkokat amiben ásni fog, az me viszont ezek szerint nincs loadolva.
arra figyelj, hogy jobb oldalt van két ikon. azokban az alsó az fontos (mindkettő az, de az alsó méginkább
) ott lehet levédeni a frekit, ami single-ben nem szempont mondjuk, de mellett a kapcsoló az mindenképp beállításra szorul, és azt a videóban nem mutatod.ott lehet belőni, hogy küldhet/fogadhat e, csak küld, csak fogad. az alap beállítás küldés ÉS fogadás, ami egy quarry esetében nem gond, de ha két quarry küld azonos frekin vagy több, akkor mindenképp be kell lőni, mert az első quarry küldhet a második quarry itemtessájába is, ami ugye nem tud vele mit kezdeni és kiszórja.
én tuti ami ziher mindig bekorlátozok mindent, abból baj nem lehet
-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
tali vanilla szerver online. a címet talinál vagy nálam is lehet igényelni, whitelist nem tudom aktív e, nem írnám be ezért ide
-
#56573440
törölt tag
mondjuk nem tudom mennyire rossz az ötlet, de elehet hogy talinál érdemesebb lenne hostoltatni ezt is mondjuk a kreatív ftb helyett.
dedikált szerója van ami ígyis úgyis éjjel nappal fut, gerinek meg ha jól tudom a gépén futna, ami így többet zabálna kvázi fölöslegesen.
nekem végülis 8 ha gerinek jó akkor nekem se gond, csak mint ötletet dobtam fel

-
#56573440
törölt tag
mit most észrevettem az mffs is bugos f@stalicska. egy sima mffs capacitor és kész gg...
én részemről befejeztem az udate-ig
-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
a bc csövezés csúnya
a legszebb amikor a blokk magában áll, mintha vanilla lenne és semmi automatizálás nem lenne
az előző mapen is mindent elrejtettem pistonokkal mozgatott fal mögé vagy ahogy lehetett
én nem szeretem, és külön ideggörcs, hogy a conduitek és liquiduct-ok nem rejthetőek el 
-
#56573440
törölt tag
mai agymenés:
minimál apiary dizájn transvector interface-el
tökéletesen megy, és nincs csúnya csövezés a kaptárak körül 
az interface-t hozzálinkeltem a fölötte lévő apiary-hoz, így annak a be és kimeneteit "másolja". ami az interface-be bemegy az az apiary-ba megy be, amit az interface-ből húzok ki, az az apiary-ból jön ki.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#56573440
törölt tag
nem lesz jó

a hiba logikai apróság
csak akkor fog a programod felfele is ásni, ha az i osztható 12-vel
hozd előre a digUp()ot és jó lesz
egyébként van egy nagyon jó parancs, a compare... turtle.compare() compareUp() és Down() is, ezek az aktívan kijelölt solottal hasonlítják össze a blokkot amerre viszgálódsz. így gyak meg tudnád csinálni, hogy egy 1-es alagutat ásol, és ami fölötte vagy alatta van, nem stone vagy dirt, azt kiszeded. ez csak két vizsgálati feltétel, gyorsabb mint kiásni és felhozni a szemetet is

persze csak egy ötlet

-
#56573440
törölt tag
válasz
#56573440
#10446
üzenetére
baze hogy mekkora hülye vagyok
ez a jó kód, ezen már nem is kell változtatni, közben írtam a sajátomat a szerveren és nem figyelek
rednet.open("right")
while true do
senderID, message, distance = rednet.receive()
print(message)
shell.run(message)
endne írd át semmire a message-et

-
#56573440
törölt tag
aham hát így azért ennyire nem egyszerű

mondjuk nem is atomfizikavan egy startup-nak nevezett program, ez akkor indul el ha a tekit elindítod, tehát belelépsz.
ide kéne tekinként egy hasonlót betenni
rednet.open("right")
while true do
senderID, message, distance = rednet.receive()
print(üzenet)
shell.run(üzenet)
endaz üzenet a dig parancs lesz ha az a neve a teknősökön, ezt ki is jelzi ha megkapta és végre is hajtja.
küldeniígy ha broadcast-olod luából a fő vezérlőből, akkor mennie kell.
írd át digre vagy amire akarod az üzenetet, majd dobd fel pastebinre, és szedd le a tekikre mint pastebin get xxxxxxxx startup (mindenképp startup legyen a neve a programnak), megy bennük a ctrc -v is, gyorsan körbeérsz. aztán ctrl r a restarthoz, nyomod míg újra nem indul, ekkor ha startup elindul nem villog a kurzor.
good to go
más: előtte mindenképp tennék egy olyat, hogy label set teknősnév mert akkor nem veszti el a fuel levelt meg a programodat ha felszeded csákánnyal
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#56573440
törölt tag
"A computeren is futni kell az adott proginak amit pastebin-ről letöltöttem a turtle-kre,és ezután kiadni a parancsot,és a hatókörében lévő olyan tekik elkezdenek dolgozni akik ugyanezzel a progival vannak felszerelve?"
nem kell. hiszen nem tudja végrehajtani azt. a wireless modem a rednet api-t használja. ha megnézed több küldési mód van, célzottan tudsz küldeni send-el és turtle id-val címezheted, vagy broadcast és akkor mindennek megy.
ott a recive parancs is ami fogadó oldalon timeout-ig vagy végtelen ideig vár.
melyik progit szedted le végül?
-
#56573440
törölt tag
válasz
trisztan94
#10437
üzenetére
továbbra is tartom az álláspontom:
1: használj normális programot a modolásra, az egy szemét
2: ha összeírod hogy mi kell akkor meg tudom mondani hogy melyik ftb modpack ideális és hogy tudod a számodra fölösleges cuccokat kiszednia world generálásos problémához: ott nincs véletlenül optifine fent? vanillával kezdj, egyszerre egy modot pakolj be, akkor látod hogy opti rontja el, vagy mi a gond. ha úgy se sikerült akkor goto (1);
-
#56573440
törölt tag
vettem a fáradtságot hogy belenézzek még a videódba, ahogy kiszúrtam az első hibát egyből írtam be is zártam. most még pár másodpercre sikerült nézni. no
1: az electric engine 2 mj-t termel. az harmat hogy elmegy e vele... háát talán, nem írják hogy mennyi kell neki, gondolom atom lassú lesz
2: az engine előtt a conduit kék. az azt jelenti hogy nem veszi ki az energiát a motorból, az dolgozik, de a conduiten nincs mj. wrench the fucker, legyen narancssárga, és máris kap valamennyi mj-t a gearbox.

-
#56573440
törölt tag
keresek majd egyet biztos van
a kérdésedre itt a válasz:
csak a managed farmok tudnak ültetni saját maguktól. a tiéd nem az, hiányzik a megfelelő bord középről. neked arborétum kell, ahhoz pedig 4 coper tube a circuiten.viszont én erre soha nem használnám ezt a farmot, személy szerint egyszerűbb, kisebb megoldásokat tudok építeni kevesebb nyersanyag és energia befektetéssel pl egy minefactory reloaded összeállítással
ezeket pl seedoil farmolásra be lehet vetni. ha már erre voksoltál:a középső részt betenni a földbe, mert így csak a helyet foglalja, azok a fák amik közel vannak nem nőnek

-
#56573440
törölt tag
válasz
trisztan94
#10414
üzenetére
néztem a net mit ír a hibáról. valamiért bugol a forge és az indító. független fórumokon is azt írják hogy az újabb forge-okkal inkább multimc.
de továbbra se értem hogy miért szenvedsz vele, multimc ott van, feed the beast pakkokban meg azt töltesz le amit akarsz, és úgy gyomlálhatod a packot ahogy szeretnéd. pl egy dw 20 packból kihúzod a sallangot és tádááám. ott van. minden. és ha később kedvet kapsz hozzá, akkor bekapcsolod (és persze új területet generálsz ha épp az adott modnak van ore generációja, de ez már részletkérdés
) -
#56573440
törölt tag
válasz
trisztan94
#10400
üzenetére
ha úgy se megy ahogy írtam, akkor nézd meg a következőket:
1: csak forge és csak ic
ha nem megy, akkor valamelyik nem kompatibilis valamivel. az ic-nek nem megfelelő a forge verzió, vagy az mc-nek az ic verzió. fórumon ahonnan leszeded mindig fel van tüntetve a forge verzió függőség2: ha megoldódott a forge-ic konflikutos pakold eggyenként vissza a modokat, mindig indíts rá, lásd hogy mi rontja le
3: tölts le egy ftb pack-et és abban tiltogass le modokat az edit fülön, mert gyorsabban és kevesebb szívással jutsz el ugyanoda

-
#56573440
törölt tag
válasz
trisztan94
#10400
üzenetére
Új jarral kezdj es a forgeot is ez a progi húzza be, ahogy irtam
-
#56573440
törölt tag
válasz
trisztan94
#10398
üzenetére
vazz
azért na. így össze van hányva minden mod ez így nem fog menni még jó hogy...1: miért nem látom a forge-ot a képen? az a felső boxba kerül az optifine-al. mivel nincs még imbis core és társai ezért itt vége is
2: minden más megy az external mods mappába.
így mennie kell.
a mods fülön csak azok a modok lehetnek, amiknél a how to install alatt a fórumon azt írják hogy tedd a minecraft.jar-ba
az external mods fülre tedd azokat, amikre aztírják hogy tedd a /mods mappába
legalábbis nekem így jön le a leírásokból, van hogy össze tudja szedni és felismeri hogy mi merre hányóra és kidzsumbizza a szemetet a jarból ha rájön hogy nem oda való, de ahogy a példa mutatja nem mindig.

-
#56573440
törölt tag
válasz
trisztan94
#10395
üzenetére
uuugye external mod-ba tuszkolod be, még véletlenül sem oda ahol az optifine van
nekem elsőre ez a blikkem, ugyanis a felső boxban lévő modokat a minecraft.jar-ba teszi az indító, az external-t pedig a /mods mappába. oda kell kerüljön az ic is, függetlenül attól hogy jar és nem rarha nem talált akkor log please mondjuk pastebinre, és linkeld ide be, okosabbak leszünk

extra pontért belinkeled honnan szedted le? abból is láttam már érdekeset
volt hogy egy külső oldal nem megfelelő verziót tett ki, a hivatalos fórumból érdemes lerántani, az mindig jó -
#56573440
törölt tag
sziasztok.
vátlozott valami a szerveren vagy talinál van némi fagyás megint, mert én speciel nem látom a szerót

Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen légkondit a lakásba?
- Eladási mérföldkő: 5 millió példánynál a Silent Hill 2 Remake
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- E-roller topik
- OLED TV topic
- Mikrotik routerek
- Diablo IV
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Világrekordot ünnepel az ASRock
- Okos Otthon / Smart Home
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! ASUS TUF Z790 i9 14900K 32GB DDR5 1TB SSD RX 9070 XT 16GB ZALMAN Z10 PLUS Seasonic 750W
- Xbox Game Pass Ultimate előfizetések kedvező áron
- ÚJ BONTATLAN Apple Macbook Air 15,3 M4 10C CPU/10C GPU/16GB/256GB - Égkék - HUN - mc7a4mg/a 3 év gar
- MS SQL Server 2016, 2017, 2019
- 244 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i7-13650HX, RTX 4060
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

ha nem elég még mindig ott a twiligth forest dimenzió tonnányi bossal, biommal, mobbal
békés mobból viszont az előző packhoz képest nem került be több egyik dimenzióba se, olyan ami meg akar ölni viszont beteg mód bővült (netherben a pókok amiket ha kinyírsz két pokot droppol pl agyfrász...). az estég elég parák már az elején overwoldben is, a nether nehezítve lett így, és bekerült a deep dark nevű, craftolható portállal elérhető dimenziója, amiben a nem vanilla ore-ok 2x-es mennyiségben vannak, cserébe mindig sötét van, a "plafonon" spawnolsz, és egy jó 50-60 blokkot kell "áthidalni" hogy leérj a "felszínre", a sötétben 30 s után páncétól független sebzést kapsz, a mobok spawnolnak fénytől függetlenül (csak a csillárral és a magnum torch-al lehet leállítani őket), több élettel, nagyobb sebzéssel támadnak. mókás hely na
szerintem






