-
Fototrend
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
#56573440
#22614
üzenetére
Drop van továbbra is, és azt hiszem úgy van, hogy az összes meghal egyszerre, amik egy adott helyre szorultak be és a számuk túllépte a 30-at.
De ezt csak azért tudom, már néhány hete játszottam egy kicsit a tesóimmal egy LAN szerveren és mob xp farmot építettünk. Csak néztem, hogy mi van, amikor hullottak a mobok csak úgy maguktól. Utána kerestem rá neten a dologra és megtaláltam a maxentitycramming-et. Kikapcsolni nem akartuk, mert az már ugye csalásnak számít. Sokkal izgibb, ha kitalálsz vmi szerkezetet, amivel ki lehet játszani a dolgot.

Amúgy már régen nem játszok. Ezt a topikot is csak read-only módban néztem. Nem nagyon jut már időm arra, hogy játsszak a gépen. Ilyen az élet...
-
-
-
válasz
jonnyjoker01
#12576
üzenetére
"Most látom van 1024x1024-es is"
Igen amihez 2GB VRAM is kevés (tapasztalat)
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
válasz
molnartibor
#12139
üzenetére
Igen, sajnos sok moddal nem kompatibilis az Optifine

-
válasz
molnartibor
#12123
üzenetére
Mikrolag a java sajátossága, még i7-es gépeken is jelentkezik. Optifine mod sokat segít, de 100%-osan az sem szünteti meg őket.
Szvsz egy jóféle kétmagos proci elég a játéknak, 4 magot úgysem használ ki. RAM vagy VGA szokott hamarabb elfogyni.
-
válasz
jonnyjoker01
#12065
üzenetére
Szia!
Van egy mod, ami egy sírkövet hagy a halálod helyén, amit szétütve pedig visszakapod a cuccaidat. A lávát persze el kell tüntetni körülötte. A mod neve most hirtelen nem ugrik be, de szerintem könnyen megtalálod.
Másik opció, hogy meghenteled a player.dat fájlt, de az már erősen csalás szvsz.

-
válasz
Komplikato
#11877
üzenetére
Ha kikötöd vagy leülteted, akkor marad ott, persze.
-
-
válasz
haverkulum
#11830
üzenetére
Mi itt nem foglalkozunk tört szerverekkel. Ha fontos nekik a játék, akkor megveszik...
-
válasz
Komplikato
#11798
üzenetére
Print screeneket tudsz mutatni ezekről a textúrahibákról?
-
válasz
Komplikato
#11784
üzenetére
Pontosan melyik textúra pakkal van ez a gond?
-
-
Akkor olyanok lesznek a pókok is mint a többi mob, hogy papírforma szerint nem látnak, de valamilyen csoda folytán mindig megtalálják hozzád az utat.
Mineshaftokban tapasztaltam ezt legjobban, amikor valamit építettem lent, és jó pár chunkkal távolabbról is odavonzottam a creepereket meg a zombikat, de főleg a creepereket... De ugyanez megfigyelhető kint a szabadban is, este. Egyre közelebb jönnek hozzád a mobok, aztán persze egy fix távolságon belülre érve egyenesen feléd tartanak. Valahogy úgy van megírva a mozgásuk AI-ja, hogy részesítse előnyben azokat a mozgásokat, amik a player felé irányulnak...(#11658) Geryson: valószínűleg feltorlódtak és nem férnek be a csőbe. Ilyenkor menj egy kört a farm körül és szétoszlanak.
-
A szemed valóban nem, de maga a játék folyamatosabbnak, simábbnak érződik magasabb FPS-sel. Az Optifine különlegessége szerintem nem is az FPS növelésből ered, hanem a mikrolagok megszüntetésében, mert hiába van 60+ FPS-ed, ha az folyamatosan leesik és megakad a játék. Jó lenne már látni egy olyan vanilla MC-t, ami a high-end gépeken sem akad meg.

-
válasz
-Faceless-
#11595
üzenetére
És shaders mod nélkül mennyi az FPS-ed dVGA-val?
-
válasz
-Faceless-
#11593
üzenetére
"Amikor játékot futtatok, auto átteszi a dedikált kártyára"
Miért vagy te ebben olyan biztos?

-
válasz
-Faceless-
#11582
üzenetére
Szerintem az Intel VGA alatt fut a Java.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
válasz
baluka002
#11477
üzenetére
Látom, hogy új vagy, ezért leírok pár dolgot:
1. ilyen régi hosszaszólásokra nem válaszolunk, legfeljebb PÜ-ben
2. olvasd el a többi hozzászólást is, ne csak az adott problémát tartalmazó hozzászólást, mert valószínűleg már megoldásra került a probléma
3. ha 5 percen belül akarsz még írni valamit, akkor szerkeszd az előző hozzászólásod, ne írj újat!Az Xray modnak ehhez semmi köze, nézd meg jobban a képet.
-
válasz
jonnyjoker01
#11339
üzenetére
Az első egy dungeon generáláskor szállt el, a másikban pontosan nem látható a generált elem, de az is a worldgeneráláskor. Mindkét crasht egy olyan mod okozta, ami módosítja a worldgent (elég sok ilyen van szvsz
).Egyébként jó pár verzió óta a kliens is szerverként fut, ezért is vált ilyen könnyűvé a kliens/szerver moddolás, nem kell kétféle modverziót készíteni, mindkettővel kompatibilisek.
-
válasz
jonnyjoker01
#11301
üzenetére
A Biomes O' Plenty mod world generálási része volt a ludas.
-
válasz
föccer
#11197
üzenetére
Tehát a bátor emberek nekifoghatnak a Föld felületének modellezéséhez Minecraftban.
Szerintem már minden szükséges biom megvan hozzá. A 256 magas építési limit viszont igen csak betesz, a hegyeket nem tudjuk megcsinálni.
De továbbmegyek: ha nem lenne építési magasságlimit sem, akkor a földgömböt is meg lehetne csinálni, csak a Föld alsóbb területein nem tudnánk járni a jelenlegi fizika miatt. 
-
válasz
Geryson
#11188
üzenetére
+/- 30 millió block távolságon belül lehet normálisan játszani (X/Z koordináták), utána elkezdődnek a furcsa dolgok. Tehát kijelenthetjük, hogy a Minecraft világ 60 millió * 60 millió block méretű, azaz 3600 millió km2.
Most számoljuk ki, hogy séta tempóban, lapos felületen mennyi idő kell 30 millió block távolság eléréséhez, az X vagy Z tengellyel párhuzamosan haladva:
Séta közben a sebességünk 4,3 b/mp (block/másodperc). 1 óra alatt 15480 blockot teszünk meg. Ha ezzel leosztjuk a 30 milliót, azt kapjuk, hogy kb. 1938 játékóra szükséges ahhoz, hogy elérjük a pálya szélét, sétálva. Ez több mint 80 nap folyamatos játék.
A leggyorsabb közlekedési "eszköz" a játékban a ló, aminek sebessége 50 km/h (50000 block/óra). Ha ezzel próbálkozunk, akkor 600 órára/25 napra van szükségünk ahhoz, hogy elérjük a játszható világ szélét. Persze ez erősen alsó becslés, mert nem lesz akkora szerencsénk, hogy végig lóval tudjunk menni, mert biztos lesznek folyók, tengerek, óceánok, szakadékok, dombok, hegyek stb., amik az utunkat fogják állni.
A furfangosabbak persze ezt a távolságot 1/8-ad ennyi idő alatt is meg tudják tenni lóval olyan helyen, ahol biztos nem lesz előttünk semmilyen akadály.

-
válasz
Sirandrish
#11180
üzenetére
Lehetetlen vállalkozás, de mindenképpen izgalmas.

-
válasz
kmisi99
#11130
üzenetére
Hát, FTB... vanillánál 2 playernél 512MB bőven jó lenne a szervernek, de tapasztalatból mondom, hogy az FTB szerver önmagában megeszik 2GB-ot, a kliensnek már semmi sem jutna a windows mellett.
Esetleg beszéljétek meg Serricon-nal, neki van egy FTB szervere, és szerintem mostanában senki sem játszik rajta.
-
válasz
jonnyjoker01
#11000
üzenetére
Kb. 6k.
-
válasz
jonnyjoker01
#10978
üzenetére
Akkor minden probléma megoldva.

-
válasz
jonnyjoker01
#10971
üzenetére
Elfogyott a memória. Adj neki kicsit többet, legalább 2 gigát.
-
válasz
jonnyjoker01
#10952
üzenetére
És az Intel HD le van tiltva, ugye?
-
válasz
jonnyjoker01
#10947
üzenetére
Milyen konfigról van szó? Oprendszer?
-
válasz
Kisprobegt
#10853
üzenetére
A RAM fogy el ott szerintem, ezért folyamatosan GC-zik a Java. Milyen oprendszer van a gépen?
Új hozzászólás Aktív témák
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- SUSE Linux
- Kezdő fotósok digitális fényképei
- Windows 11
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Viccrovat
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Teljesen M5 SoC-családra vált az Apple Macbook Air és Pro
- További aktív témák...
- Gtx 1080/ Intel I7 8700K/ 16GB Ram/ 256GB M2 SSD/ 1TB HDD/ Win11
- Gtx 1050Ti/ Intel I5 7500/ 16GB Ram/ 256GB Sata SSD/ 1.5TB HDD/ Win11
- Gtx 1050Ti/ Intel I5 7500/ 16GB Ram/ 128GB M2 SSD/ 1.5TB HDD/ Win11
- Acer Aspire 3 A317-53-76NV. Intel 11.gen I7 / 16Gb ram / 512Gb ssd / 17,3"
- Intel 545S 512GB M2 Sata SSD
- Legjobb kijelzős!!! HP ZBook Power 15 G8 i7-11850H 32GB 1000GB Nvidia RTX A2000 1 év garancia
- Samsung Galaxy A20e / 3/32GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- BESZÁMÍTÁS! Sapphire Pulse Radeon RX 7900 XTX 24GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Xiaomi Mi 11 T Pro 8/256GB / 12 hó jótállás
- Honor Magic5 Lite 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Jó egészséget a gyerkőcnek! 

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)









