Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#14714
üzenetére
Gondolom tipikus GameS*ar hír. Nos ahonnan szedték (a gaming leak-es subreddit), ott kb. 3-4 napja jelent meg, és elég gyorsan megkapta ott a False jelzést (általában az false, fake, misleading jelzésű post-ok nevük alapján kitalálható, hogy valóságalapjuk a 0-hoz áll közel). Leginkább azért kapta ezt a jelzést, mert az említett RDR3 az a Red Dead Redemption 2 belsős project neve volt (de ezt írta is).
-
negyven2
nagyúr
Elviekben december 21-én jöhet leghamarabb egy új update. A mostani akciós dolgok is kettő hétig tartanak, ráadásul most elővették a limitált ideig elérhető ruhákat is (plusz egy jópár ruhadarab ingyenes).
És úgy néz ki, hogy egy korábban "megoldhatatlan" (ez irónia lenne), dolgot is meg tudtak oldani, miszerint ha egy adott cselekedetért kapott kupont nem tudod beváltani mert mert megvan az adott dolog, akkor kapsz másikat (mondjuk ha az is megvan akkor sajnos nem éri meg).
-
negyven2
nagyúr
btw. PS-en mi a helyzet a multival. Ha jól tudom nem nagyon szoktál PvP-re menni, de itt Xbox-on nagyon vacak a helyzet. Alig van játékos, ami leginkább annak köszönhető, hogy a mod contolleres, bill/egeres smurf játékosok vannak már csak fent. De ahogy látom már ők is unják azt, hogy a legtöbb esetben csak egymással tudnak harcolni (sajnos ekkor nincs meg showdown-onként a +20-as K/D
). Így ahogy olvasom leginkább free roam-ban ölnek mindenkit (van, hogy off radar láthatatlanul).Csak azért kérdem, mert mostanában alig voltam fent (most ismét Sea of Thives, illetve a Forza Horizon 5 megy nálam), és akkor is csak egy pár daily megcsinálása miatt léptem be. Viszont ma gondoltam megcsinálom az összeset, de a PvP része majd 1,5 órába telt (vagy nem talált lobby-t, vagy igen de az már ment és így nem számolta a killt... vagy nem lehetet fegyvert választani... de az is ott volt, hogy mire megláttam az ellenfelet már le voltam lőve).
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bal0924
#14657
üzenetére
Melyik részére gondolsz, mert van kettő külön 100%-os rész. Az egyik a sztori, ami akkor lesz 100% ha az epilógus végére érsz. Mivel vannak kihagyható küldetések, így ehhez nem kell mind a 107, de mind a 107 küldetés esetében is 100% lesz (vagyis lényegében a Story akkor lesz 100% amikor lepörög a stáblista).
És van a 100%-os kijátszás (ami igazából nem teljes 100%, mert ez csak egy lista amiket meg kell csinálni), amibe beletartozik a 100% sztori. Ez minimálisan tényleg olyan ~70 körüli (mert még akarva akaratlanul is meg fogsz csinálni más dolgokat is). Nekem a mostani végigjátszásomban teljesítve van 58 küldetés, ami 52%-ot jelent a sztori szempontjából, és maga a "100%-os" teljesítés 62%-ön áll, úgy, hogy a sztorin kívüli dolgok ⅔-a meg van már csinálva. De ugye sok olyan dolog van amit csak a sztori végigvitele után lehet megcsinálni.
Mike: bár ugye ez a megoldás a magukat az igazi rajonfoknak valló játékosok szerint (true hardcore player*) csalás, de ezt pl. dead eye-al pofon egyszerű megcsinálni (de anélkül se nehéz, csak akkor olyan madarat kell eltalálni ami éppen most szál föl (de tudom ez is csalás, hiszen csak a levegőben össze vissza röpködő ér
).* ezt csak azért írtam be, mert megint belefutottam egy ilyen beszélgetésbe, ahol konkrétan leírták, hogy mindenki csaló aki a sztoriban is használja a dead eye-t, az assited aim-et, a térképet és célkeresztet, a fegyver tuningokat és a tonikokat és a (csak alap fegyver alap löszert)... ja és az automatikus mentést is kapcsold ki (mert ez egy vadnyugat szimulátor...)

-
negyven2
nagyúr
Azért azt érdemes figyelembe venni, hogy RDR2/RDO-ból eladtak 3 év alatt, 4 platform-ra 39 milliót.
GTA V esetében 8 év alatt 5 platformra 155 milliót, amiből talán olyan 110 millió lehet az a szám aminek naprakész az Online része. X360/PS3-ra közel egy év alatt adatok el ~40 milliót (kb. ennyien állhatott az eladott mennyiség akkor amikor kijött One/PS4-re, de mivel oda is mind a mai napig még lehet venni, ezért ennél nagyobb ez a szám).
De más megközelítésben. Az elmúlt kb. 1.5/2 évben ötször több GTA V ment el mint RDR2/RDO.
És valószínűleg sokkal többen vesznek (arányaiban) Shark Card-ot mint Gold Bar-t. Ismét leírom, hogy arányaiban, vagyis hiba ⅕-e az RDR2 eladásai a GTA V-el szemében, a prémium fizetőeszközök (Shark Card/Gold Bar) nagy valószínűséggel sokkal rosszabb a helyzet az RDO estébe (másképpen pl. 100 GTAO játékosból 40 vesz pénzt, addig RDO-ból esetében 5-10.
És úgy az köztudott, hogy az ezekből befolyó pénzből finanszírozzák a frissítéseket.
-
negyven2
nagyúr
39 millió RDR2 adtak el szeptember végéig. A teljes RDR sorozatból pedig 62 milliót.
Viszont itt nem beszéltek semmit a következő frissítéséről, mint a GTA esetében.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
bendegruz
#14539
üzenetére
Múlt heten szerda, csütörtök környéken jött meg nekem a kupon (itt Xbox szinte mindenkinek). De még olyan ismerősnek is akinek csak a második pass volt meg (ez is elég gyakori volt, hogy olyanok is kaptak akinek egy-két pass volt megvásárolva).
De ez is olyasmi mint ma bonusz XP a Pass-hoz, hogy még kedden megcsináltuk az egyik Halloween-i CtA-t (mind a 10 kört!), és mind a mapig nem jött meg a 2000 Halloween Pass 2 XP (nem mintha nem lett volna meg az egész pass kb. kényelmes 1-2 óra alatt...)
Viszont megint volt (van?) egy olyan bug ami azért idegesítő, mert nem tudod, hogy most a játék vacak, vagy a kontrollered adta meg magát (az egyik az amikor a karakter elindul és megtesz pár lépést előre... még akkor is amikor menüben vagy). Itt most mind CtA alatt, mind a Dead of Night játszma alatt olyat csinált (csinál?), hogy beragad a fegyverválasztó kör. De nem a gomb ragad be, mert máshol nem csinálja és, csak ebben a két módban találkoztam vele, és ott is ha még egyszer megnyomom akkor eltűnik. Olyan mintha lenne egy olyan lehetőség, hogy az adott menü úgy működik mint egy kapcsoló (megnyomod és úgy marad, megnyomod még egyszer és kikapcsol. PvPvE közben ez sajnos nagyon idegesítő. Bár nem mindig jött eddig elő.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
Nekem simán ott volt a kuponok között egy Halloween Pass 2 nevű, arra nyomtam rá és meg is lett ingyen.
Amúgy a képen látható dolgok mellett (lámpás, kabát, ing, kesztyű), még kapunk egy kést ami egy olló valójában, egy gauntlet-et, és egy másik konszolidáltabb kabátot, egy kalapot, a Pump Action Shotgun-hoz egy új kinézetet... és még
6 maszkot... meg a szokásos apróságokat -
negyven2
nagyúr
Az egyedüli nehézség szerintem a tomahawk-os ellenfelek (meg talán az állatok, de azon a pályákon még nem voltam). Tegnap sikerült belefutni egy olyanba, hogy kidobták alólam a lovat leestem és akkor kaptam a másikat (pontosabban vagy kettő harámat)... esélyem se volt mert nem rájuk lőttem akkor. Ami még zavar, hogy Armadillo kivételével nem igazán lehet tetőn bujkálva megcsinálni, leginkább akkor ha egyedül vagy.
Illetve bár jött szerver oldali javítás hozzá... de én abból csak annyit vettem észre, hogy a CTO után már ismét kopnak a fegyverek (korábban volt olyan, hogy miután kiléptél free roam-ba egy jó ideig nem nem koptak a fegyverek), de pl. az megmaradt, hogy rád rakja a támadókat. 4-en voltunk egy tetőn (sajnos...), és folyamtaosan még a lovas támadókat is ránkpakolta a játék (de szerencsére ártani nem volt idejük).
Én jobban örültem volna egy RDR: UN-es féle élőhalott játékmódnak, ahol nem fegyveres "zombik" törnek rád, hanem valós "zombik", akiket a legtöbb eseteben csak fejlövéssel lehetett elintézni. Anno RDR1-ben is kihívás volt, lehet még nagyobb mint most. Főleg azért mert nem saját fegyverek voltak, élet is csak a pályán volt elérhető, és ott még nem voltak kártyák (valamint ott nem volt vége a 10. körben).
Amúgy nem ez, hanem a Dead of Night PvP játékmód a hibás. Illetve most másképp, mert még tavaly igazából csak annyi volt, hogy ugye a játszma alatt nem saját fegyverekkel menttél (hanem alap Schofield, Lancaster és Bouble Barrel Shotgun alap lőszerekkel), és miután kileptél ezekbe a fegyverekbe átállította a játék pl. az Express lőszereket alapra. Nem volt probléma, még csak zavaró se (de attól hiba).
Most az a probléma, hogy maga a játék menet lesz hibás. Ez a játékmód egy aszimmetrikus PvP lenne, vagyis vannak a maszkos ellenfelek, akinek sok életük van nagyot sebeznek, nagyot ugranak, de csak pár fegyverük van (machete, tomahawk), és nem használhatnak tonikokat (kártyát senki se). Eddig ügy működőt, hogy két percenként megjent kettő maszk, amit felvéve te és a csapattársad is ilyen maszkossá változtál át.
Nos ez úgy változott meg, hogy most csak a játék elején jelenik meg a maszk és utána már nem, pedig a játék rendre bejelenti, hogy új maszkok jelentek meg a pályán (közbe nem). illetve elég sokszor előfordult, hogy a NPC ellenfelek elfogytak elég hamar. Így lényegében ha ügyeltelenek voltak a maszkosok akkor egy sima PvP lett az egészből. Ha meg nem akkor kb. letarolták a többieket. Illetve ott van, az is, hogy elfordult már levem is az, hogy kvázi amíg nem sebződtem a környezettöl vagy NPC-k töl, akkor játékosok nem tudtak bántani, mert ilyen fél halhatatlan módba kerültem. -
negyven2
nagyúr
És a Rockstar ismét remekül teljesített... A tavalyi Dead of Night ismét elérhető, viszont bugos! A maszkok egyszer jelennek csak meg (pedig írja a játék, hogy új helyre tette le őket), a NPC-k elfogynak, és van hogy God mode-ba teszi a random játékosokat (mármint játékos nem tudja addig őket megsebezni, amíg vagy NPC, vagy véletlenül nem megy le a healt bar).
Viszont javítva lett az a hiba, hogy a játszma után minden ott használható fegyver esetében az alapra rakja a lőszert
-
negyven2
nagyúr
Négy új Call to Arms helyszín érhető el:
- Armadillo
- Bolger Clade
- Butcher Creek
- Shady BelleEzek csak egy bizonyos ideig lesznek elérhetőek, mivel részei a Halloween-i event-nek.
Ráadásul ezen helyszínek esetében a "Holtak Seregeinek" a támadást kell visszaverni!
-
negyven2
nagyúr
Így viszont, hogy kiderült, hogy az állítólagos RDO tartalmakat fejlesztő csapat a Rockstar Dundee-nak semmi köze a GTA Trilógia felújításához (mert az leleplező cikkben az volt, hogy ezért jönnek csak ilyen gyenge frissítések), így tényleg az a kérdés, hogy miért kapunk szinte semmit RDO-ban (2019 szeptember/decemberhez képest)
-
negyven2
nagyúr
válasz
Morphus101
#14486
üzenetére
De, ugyanúgy úgy összerakhat téged vele, arra nincs kihatással, csak a kommunikációt, profil megtekintést és a közvetlen rád csatlakozást.
Csak gondolj bele. Ezen az elven ha mindig mindenkit tiltanál, akkor egy idő után csak üres session-be tenne a rendszer.
-
negyven2
nagyúr
Ki beszélt arról, hogy egyéb kis állatokat is fejbe kell? Kígyó esetében írtam, hogy jártam már így (valójában nem, mert kimaradt itt egy szó: csak simán a kígyó testre leadott Small Game lövés nem volt "mindig" hatásos).
Ami érdekes, hogy hiába pattant le róluk az első lövés, a második lövés előtt még mindig úgy jelezte, hogy nem romlott a minősége. Viszont a második (halálos) lövés után már csak max. egy csillagos lett.
Vagyis most sem állítom azt, hogy minden esetben fejbe kell lőni őket, de azokat legalább lehet így is.Egyébként más állatok esetében is előfordult már hasonló. Vagyis hiába találom el a madarakat is, van hogy csak a 3. lövés után halnak meg. Ez kismadár (Small Game) és nagyobb, Varmint-al leadott lövés esetén is előfordult. Ezért pl. nagy testű madarak esetében mindig a feje környékére próbálok célozni.
-
negyven2
nagyúr
Szerdán azért buktam el a 10. körben mert a játék egyszerű rám rakta a macehte-s ellenfelet miközben a tetőn (ahová max felugrani lehet) éppen az ágyúsokat lőttem ki Carcano-val.
Blackwater-ben meg lovaglás közben rakta rám a lovasokat (ilyenkor "szerencsére" a ló hamarabb jelenik meg mint a rajta lévő NPC). Ezt végig tudtam csinálni, viszont 3 lovat is kilőttek alólam.
-
negyven2
nagyúr
Nem is kell megcáfolni, de úgy biztos, hogy nem romlik le a minősége. Pont a héten futottam bele, hogy csak simán a kígyó testre leadott Small Game lövés nem volt hatásos (több esetben is), igen nekem is furcsa volt, de ez van. A fejlövés mindig hatásos. Ez igaz a rén/jávorszarvas lövésre is, hiszen ott nagyon gyakran van az, hogy ha nem a "homlokán" találom el (hanem máshol a fejét), akkor még egy RBR-le leadott lövés is maximum halálos sebet ejt rajta (ergo, vagy hagyom kivérezni, vagy mercy kill).
-
negyven2
nagyúr
Ugye egyrészt ez még csak találgatás (plusz ez mellett még talan a Dominó és a nagyon optimista jóslatok szerint a Five Fingers is érkezni fog), másrészt ez csak egy apró része lesz.
De ugye ha már szivárogtatás, pletykák. Ugye azért kaptunk az elmúlt időszakban ilyen frissítéseket, mert állítólag a Rockstar Dundee-nak nem volt ideje a GTA Def. Edition fejlesztése mellett. Ami igazából azért furcsa, mert őket nem sokkal a Moonshiner update előtt vették meg.
Amúgy az mostani pass-ban is bugos az egyik fegyver borítás, mert a Double-Barrel Shotgun esetében is az van, mint a Rifle esetében, vagyis ha fehér a lőszeres Warp, akkor lobby váltás után barna lesz, de a fegyverboltban fehérnek mutatja ezt is (fehér, bőr fegyver warp csak konzolon van amit az Outlaw Pass 1 adott).
-
negyven2
nagyúr
Inkább tényleg az, hogy a kutya nem játszik vele, így hogy technikai értelmében ez egy 4 fős telegram küldetés, amit többedmagaddal vagy csak posse-val tudsz csinálni, vagy úgy, hogy éppen ugyan abban a pillanatban, más is ugyan azt a helyszint indítja el.
Itt is megmutatkozik, az a fajta R* logika, hogy bár van valamilyen szintű matchmaking, de az alapvetően a véletlenen múlik, hogy működik-e. Vagy máskép fogalmazva... komolyan nincs ott egy teszter náluk akik azt mondaná az ilyenekre, hogy hééé... ez így nem biztos, hogy logikusan fog működni (meme-el az ilyen döntéseikre).
-
negyven2
nagyúr
Rotációban fog működni ezentúl. Máig van csak Blackwater érhető el, holnaptól október 11-ig csak MacFarlane's Ranch, és majd így tovább. Cserébe a héten 50% bónusz van rájuk.
Gondolom vett azért léptek meg, mert így valamivel könnyebben lehet majd társak találni hozzá. Persze egyszerűbb lenne egy olyan megoldás mint ami van pl. a termék többi co-op/pvp játékmód esetében, de hát... Rockstar.
-
negyven2
nagyúr
Akkor ott valószínűleg mókáztak veled (értsd, csíter!). Szigetekre és szinte mindig loval megyek, menetközben párszor nyugtatom így bőven elég satminája oda/vissza.
A csónakokat el lehet süllyeszteni is, illetve akkor szoktak maguktól h azok azokkal a death border (játék határ) közelében látod, vagy azon akarsz átmenni. A levegőben lévő dolgok meg szinten szerver, szinkronizációs gondok (elképzelhető, hogy voltak olyakon is a session-ben akik még 56k-s modemmel játszanak

-
negyven2
nagyúr
A Moonshiner bug az azóta van, amióta 2019-ben kijött az update. Le van terhelve a szerver (emiatt vannak a hajtó nélküli szekerek is) és nem tudja betölteni a belsöjét. A gazdátlan lovakkal az a baj, hogy maximum elütni tudod őket (volt olyan, hogy keresztebe álltak egy szerpentinen, és alig lehete átjutni rajtuk).
A küldetésekben rád teleportáló NPC-k a mostani update miatt vannak. Viszont ami tegnap jött be, az az, hogy egy elég sok alkalommal láthatatlan lovasok jönnek küldetésekben. Mármint a ló látszik, a fegyver is amivel lőnek, de a lovon lévő támadó NPC maga nem. Jó hír, hogy le lehet őket lőni és ha meghalnak akkor megjelenik a testük. Viszont se Assited Aim-el, se PiB-el nem lehet őket befogni. Ráadásul ha rájuk célzol akkor a célkereszt se vált pirosra.
Amúgy a QD4-et most úgy csináltam meg, hogy a Daily Objective-ek, a bennük lévő collektor challange-et csinálta csak meg és ekkor lettem 17-es. A maradékot meg egy-két Legendary Bounty, Hardcore telegram küldetés és egy 10 körös Blackwater-es Call to Arms-al meg is volt.
-
negyven2
nagyúr
Azért vicces az (bár inkább szánalmas), hogy a Rockstar Games azért nevezi Hardcore-nak a most érkezet 3 Telegram küldetést, mert egyrészt nem jelzi az ellenfeleket a térkép, és csak free aim-ben játható. Viszont a valóság az, hogy azért Hardcore mert a nem működő lopakodási rendszerüket próbáljak eladni. Lehet lopkodás nélkül is játszani, és úgy sokkal könnyebb (és nem is igazán kapsz kevesebb pénzt ha lebuksz) a könnyebb a küldetés. Mivel ugye nem működik a lopakodás a játékban (pedig nem olyan bonyolult a dolog, hiszen már vagy 30 éve vannak lopakodásra is építő játékok.
A rendszer legnagyobb hibája az, hogy minden NPC össze van kötve egymással. A legtöbb esetben ha nem látják egymást akkor el lehet őket intézni, de ekkor is előfordulhat az, hogy lebuksz. De az is vicces, hogy itt valami 1898-as cb rádiót használnak (vagy valami központi rendszert, ami folyton figyeli minden emberük életjeleit), hiszen ha le is buksz akkor mindegyik tudja, hogy hol vagy (az egyik Legendary Bh-nál van az, hogy a szerencsétlen tomahawk-os ürge 500m-röl próbál ledobni... igaz, 50m után leesik az, de azért kitartó.... ja és persze végtelen lőszer mindegyiknek van). Még akkor is tudják ha pl. hóviharban egy előőrsnél buksz le úgy, hogy az ellenfél nem lő, de meglát téged. Lebukás után elbújni nem tudsz. Viszont a rendszerben benne lenne, hiszen rendőrség elöl el tudsz bújni.
Amúgy a szomorú az, hogy maguk a küldetések alapfelépítése jó, és érdekes... csak nem működik a vacak harcrendszer és lopkodás miatt.
A háromból kettő egyébként nem olyan nehéz, ha odafigyelsz, és a harmadik is, de ott nagyon számít, hogy milyen kedve van a lopkodás rendszernek.
A Good and Dead-ben Saint Denisben kell - lehetőség szerint észrevétlenül - eltenni láb alól egy ellenfelt. A maximális fizetségért, se a célpont, se a társai, se egy random NPC nem láhathat meg minket akkor amikor elkapjuk. A játék csak azt a területet jelzi, ahol van, de magát a célpontot nem, csak annak leírását. A területen kézben lévő fegyverke nélkül szabadon mehetünk mindenhova sétálhatunk. Bár van, hogy ha nekimész egy random NPC-nek akkor már észrevesszenek.
A Frontier Justice-ban Aramdillo és környékén kell 3 szekeret felrobbantanunk. Ezeket se jelzi a térkép, tehát vagy magunknak kell megtalálni, vagy nyomokat kell keresni hozzájuk, amik legtöbbjeit fogva tartott NPC-k adják. Itt is aránylag szabadon mehetünk, és az NPC-k fogva tartóit is halkan ki tudjuk iktatni.
Ha megvan mindhárom célpont, akkor viszont automatikusan lebukunk. Egy-két hely van ahová nem lehet bemenni.A problémás viszont a Colter-ben, hóviharban játszódó Cold Day in Helly mivel itt nagyon fontos a lopakodás. Sőt elvileg ezt úgy is meg lehet csinálni, hogy nem ölünk meg senkit (talán ezért ad minden NPC kill után csak 5XP-t a játék). Sajnos itt van a legtöbb random riasztás, és bár nem nehéz itt se elbánni velük, még legnehezebb fokozaton se, azért nagyon zavaró tudd lenni annak aki a lopakodós módszer szerint szeretné megcsinálni.
Fizetségben ugyan ott van mint a többi telegram küldetés, tehát 30 perc után max. ilyen $50 körül fizet legnehezebb fokozatban.
Pluszban itt is itt vannak a érdekes bugok, vagy feature-ök. Mármint, hogy a játék elveszi tőlünk a dobókést, tomahawk-ot, a revolver Express, a shotgun Explosive lőszert. De csak ezeket. Ill. néha nem enged ruhát váltani, vagy levesz egy-két ruha kiegészítőt.
-
negyven2
nagyúr
Egyébként viccesek a "csalók" (itt Xbox-on glitcherek). Ugye mai Daily, hogy ölj meg 10 játékost Showdown-ban! Nos, elsőnek sikerült egy meglévő (ekkor nem számolja a kill-t) Special Overrun-ba belépni, ott nem is figyeltem, hogy vannak furcsa játékosok, mert simán nyertük. Következő egy Special Up in Somke volt (Lanik Electrical). Itt tűnt fel először, hogy az ellenfél csaptanának egy része (egy 4 fős posse), nem látszik a mini map-on. Elősnek amikor lelőtek, azt gondoltam, biztos mezítláb voltak, meg guggolva haladtak lassan (elvileg így ha nem rájuk nézel akkor nem látszanak). De nem csizma, meg állva szaladgálva se látszódtak.
Egy 25-ös szintűt kivéve 4-600 között volt a maradék három. Viszont hiába a off the map glitch, nagyon bénák voltak, legalábbis akkor velem szemben. Viszont itt van az, amit a vicces csaló alatt értem, hogy utána léptem is ki, (hiszen a 24 kill-el bőven meglett a Daily). Viszont ezek nem sokkal azután, hogy Free Roam-ban voltam rám csatlakoztak (in game recent player), és megpróbáltak bosszút állni. Azért csak próbáltak, mert hiába voltak még ekkor is off radarban, free aim-ben eltalálni nem tudtak (ugye def. módban vagyok szinte mindig), párszor lelőttem őket, aztán lobby-t váltottam (mert ekkor ingame már nem tudnak rámcsatlakozni, xbox-on keresztül meg sehogyse). Nos most láttam, hogy jöttek ám akkor az üzenetek (nem ismerős üzenetét nem jelzi felugró ablakban).
Az egyik az volt, hogy a discord csoportjukban megkértek mindenkit, hogy jelentsenek engem csalásért, mert nem tudtak befogni engem (szvsz ez a 25-ös volt). Egy másik, vagy 6 üzenetbe írta, hogy vegyem ki magam def.-ből, mert abban csak a noob-ok játszanak). De a legviccesseb ezek közül az, aki még most, ezen hozzászólás írása közben is egy kamu profilról küldi, hogy azért nem válaszolok neki, mert félek, tőle, meg hogy menjek vele 1v1-ben, mert ott még jobban lenyom engem mint showdown-ban. Ahol ha jól emlékszem vagy 2-11 aranyában a javamra öltem meg. De ebben nem ez a poén, hanem az, hogy az illetőnek Heath Ledger féle Joker van beállítva profilképnek olyan szöveggel, hogy őt azért utálják, mert az könnyebb megtenni, mint legyőzni
.Vagyis itt is érvényes az a dolog, hogy ha nagyon balf*sz vagy, azon még a csalás se segít.
-
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#14403
üzenetére
Na kiderült nem dupla, hanem csak 50% bónusz van rájuk.
Amúgy ezek a Telegram küldetések megint tipikus Rockstar Logic...
Mert igaz, hogy csak Free Ami/no Enemy dot, viszont ugyanúgy van 3 nem választható nehézségei szint (vagyis pl. ha kész a Standard nehézségi szint, akkor azt többé nem tudod választani).
Illetve írja is, hogy lehetőség szerint lopakodj. Nos, én hangtalanul mentem, de az első áldozat után (konkrétan közben), már tudták, hogy hol vagyok.
-
negyven2
nagyúr
Decemberben jön majd a következő. Jelenleg még hátravan a QD Pass 4 (jövő kedden), utána meg a Halloween Pass 2).
Ez a most érkezett Telegram csak egy plusz dripfeed tartalom (illetve az se, mert az ilyen dolgokat szerver oldalon bármikor be tudják tenni (olyan kb. mint GTAO-ban a Creator mode-al készített tartalom).
Viszont elvileg duplás a Trader és a Moonshiner eladás is! Mind XP-ben, mind $RDO-ban!
-
negyven2
nagyúr
válasz
bendegruz
#14349
üzenetére
Mondjuk lehet, hogy és Mike azért nem futunk bele ilyenekbe, mert a konzolos kiadások "stabilabbak, vagy mert itt könnyebb Cache-t törölni, ami miatt sokszor eljönnek ezek. PS-en azt hiszem gombnyomás a Cache clean, Xbox-on meg univerzális a Cache helye így ott egy Hard Reset elég neki (vagy áramtalanítóm pár percre, vagy csak 8-10mp-ig nyomva tartom a bekapcsoló gombot).
Amúgy érdekesség, de a RDO működik 0.1/0.1 Mbit/s-os nettel is
! Szombaton volt olyan Challenge, hogy segíts valakinek akinek szüksége van rá. Nos hát mivel kb. 2-3 óra alatt se adott egyet se (minden mást igen), ezért gondoltam lekorlátozom a Xbox-nak adott sávszélességet Router szinten (levettem a minimum 0.1/0.1-re), nem telt el sok idő és kirakott üres lobby-ba. És láss csodát, kb. 2 alatt be is adott egy kiszabadítós küldetést, aztán egy kéregetőt, egy stoppost, aztán megint egy stoppost, aki valójában ki akarta rabolni (aminek következtében egy fejjel alacsonyabb is lett
).Ami érdekesség, hogy bár gond nélkül működött az Online, de egy idő után a játék mindenfélékképpen megpróbált betenni, egy lobby-ba, de nem sikerült, ezért vagy 5-8 alkalommal eltűnt majd megjelent a camp. Itt is látszik, hogy mennyire agresszívé tették a lobby összevonást. Viszont ez a nagyon alacsony sávszéleség általi üres lobby csak akkor működött, amikor játékon belül vettem le. Amikor így porbáltam másik lobby-t keresni, akkor nem enged be Online-ba.
-
negyven2
nagyúr
Konkrétan ezzel nekem nem volt gondom. Bár azokon a helyeken ahol biztosan szokott lenni, azok közül csak egy helyen volt, de ez nem annyira újdonság, mert alapesetben máskor is van ilyen. De medvére a legegyszerűbb megoldás ilyenkor Yukon Nik vagy a Wolf Man Legendary Bounty. Itt mindig van Grizzly medve (ráadásul Nik esetében még ketrecben is vannak).
Amúgy tényleg létezik ez a dolog (mármint, hogy nagyon nehéz egy-két egyszerűnek tűnő Daily-t megcsinálni), de inkább a random event-es ami idegesítő. Hideout, Ambush, Defend a Campside, valamint az NPC-nek való segítség. Állatok esetében azért nem mert ott vannak ahhoz küldetések, amikor biztosan üres lobby-tesz, vagy azok ahol biztosan ott vannak a specifikus állatok.
-
negyven2
nagyúr
Igazából értelmét nem igen latom, hogy miért nem. Ugye egy vonalon, csak egy szerelvény lehet egy időben, aktív használatban, vagy úgy hogy játékos van a közelében. A tolatás tiltásának a meglétet igazából maximum abban látom, hogy ne lehessen trollkodni valakikkel, illetve, hogy a játékosok ne használják mint szállító eszköz.
Ez utóbbi leginkább még a Hunter Wagon előtti időkben számított, mert akkor sokan csinálták azt, hogy arra pakolták fel az állat tetemet, majd adták el a butcher-nél. De egyéb logikus magyarázat nincs rá... -
negyven2
nagyúr
Sztori mod-ban és Online-ban mode-al biztos, de amúgy nem hiszem

Amúgy most nagyon nincs kedvem ehhez a dupla collector héthez (meg úgy az egész RDO-hoz se), így inkább backlog irtást végzek. Most pl. a Dishonored sorozat megy, utána meg valószínűleg az Alien Isolation fogom végre végig vinni (már 6 éve megvan, de eddig még nem igazán játszottam vele, mert mindig volt más... és nem azért mert "horror" játék... azokra immunis vagyok).
-
negyven2
nagyúr
válasz
bendegruz
#14284
üzenetére
Én se nagyon. Pl. a Garment Set-ből jó ha a 2/3-uk van meg (és azokat se hordom), ruhából is aránylag kevés van (és a nagy részüket is akcióban vettem). Illetve lóból elvileg 16-om volt eddig (10 van jelenleg), de itt 4-5 ilyen ingyenes, vagy $50-$100 kategóriában voltak (a Horse Core Glitch miatt lettek véve). Pluszban én amit tudok azt Craft-olom (hús, tonik).
Hogy ennyire hihető a hivatalos statisztika azt nem tudom, de aszerint eddig $791 546.04 kerestem és $194 447.69 költöttem el, valamint arany esetében ez 6050.92 - 2234.
-
negyven2
nagyúr
De ezt eddig is tudtuk
...De pl. ott van bendegruz akinek fele annyi játékidő alatt van kb. annyi aranya, szintje és több pénze mint neked (két karaktere leosztva). Vagy ott vannak a gtaforums topik-ban lévők akiknek kb. ugyan annyi idő alatt mint nekem vagy másfél, kétszer több vagyunk van (és van hogy szintjük is sokkal magasabb).
A lényeg, hogy alapvetően elmondható, hogy annyi játékidővel, amennyi nekem van az a 750 körüli szint normális más hasonló játékosokhoz képest. A pénz/arany viszont alacsonyabb mint ami ezen a szinten a többieknek van. Nem kifogás, mert még az általad birtokolt arány/pénz is bőven elég lesz évekig.
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#14274
üzenetére
Vannak olyanok akik törlik a karakterüket, ekkor a pénz/arany kivételével mindent elveszítenek. A másik lehetőség az, hogy veszik az aranyat valós pénzért.
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#14272
üzenetére
Körülbelül igen, az sokat hozzátett (ha megcsináltam mindegyiket, akkor napi 11 arany csak abból).
De ettől függetlenül azért ezen a szinten/játékidővel vannak akik sokkal többet összeszedtek már
-
negyven2
nagyúr
válasz
arcitec
#14262
üzenetére
Kettő Naturalist Outfit-ből van összerakva (ugye az adott Role-on belüli megvásárolt outfit alsó és felső része keverhető). A felső része a The Hemiston, az alsó része pedig a The Sagemoor.
Amúgy ezzel kapcsolatban még a Naturalist kijövetelekor volt egy glitch amivel a The Hemiston outfit-ről le lehet szedni a kabátot is róla, de ezt nagyon gyorsan javította a Rockstar.
Plata: Az a gond, hogy a tábor lerakása esetében a játéknak figyelembe kell venni, hogy rajtad kívül akár 31 másik tábor is lehet bárhol, meg azt is, hogy ahová letenné nem legyen senki, vagy inkább senkinek se valami "event". pluszban azért mindig hozzád közel próbálja letenni.
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#14260
üzenetére
Végülis közel 3 év RDO után (bár igaz, hogy 2019 májusától játszok inkább, mert már a 18 decemberben megvolt az achihoz az 50-es színt, és utána májusig csak egy szintet fejlődtem), 752-es szintnél szerintem ez nem olyan sok. Főleg úgy, hogy az utóbbi időben nagyon sok mindet vettem aranyért (tegnap pl. 19-ért fegyverszínt).
-
negyven2
nagyúr
válasz
LP700-4
#14242
üzenetére
Akkor tényleg a már korábban javasolt cache törlés volt a megoldás... csak PC-n akkor ez kicsit bonyolultabb mint a konzolokon.
#14243 Mike: Nekem a haj női karakteren elég h*lyén mutat, de ahogy írtam a bugot leszámítva a fegyver warp tetszik, a kés elmegy, ahogy a maszk is (bár nem igzán használok ilyeneket), a kabát jó lenne, de sajnos hiába teszel alá Vest-et, vagy Shirt-öt, nem fog látszódni, tehát elég még V kivágása lesz. A többi cucc meg olyan semmilyen...
#14244 Plata: Ha ilyen bugba futsz bele akkor akkor menj át másik lobby-ba (Menu, Online, Free Roam)
#14246 Anulu79: ahogy Mike is írta, néha szokták, bővíteni (PC-n a három jelentősebb a bárhol lerakható tábortűz mellőli gyorsutazás, a Weapon Locker, és az a lehetőség, hogy ha újrajátszol egy sztori küldetést, akkor nem full alap karakterrel mész, hanem egy éppen aktuálissal (ahol éppen tartasz a játékban). A többi extra nagy része amít írt, az konzolon lett újdonság, mert az a PC-s extra volt. Illetve van olyan, hogy az online módosítás kihatással van a sztorira is.
Arra, melyiket hogy érdemes hamarabb játszani... szerintem mindegy, mert bár fő aspektusaiban ugyan azok a játékmechanikai rendszerek nagy része, azért vannak eltérések is. Pl. sztoriban ki tudod magad dumálni sok dologból, így elkerülve a tűzharcot, körözést. Arthur mozgása, irányítása is kicsit más (beta idején az Online is hasonló volt). A Dead/Eagle Eye, Weapon wheel használata lelassítja az időt (ala. Max Payne). illetv a fegyverek aim-je is más kicsit. Pluszban valamivel szebb a grafika (ugyan azon grafikai beállítások mellett).
#14253 p a s s e r: régi hiba, újra kell indítani a játékot, vagy át kell lépni új lobby-ba. Viszont van egy másikfajta, nem ennyire zavaró is, amikor az álló karakter tesz kb. 3 lépést előre... még akkor is amikor pl. olyan menüben vagy amikor nem tudod irányítani azt.
-
negyven2
nagyúr
Ismért egy apróbb érdekes bug.
A mostani Quick Draw Pass-ban, a Rifle kategóriájú fegyverekhez is jött "löszeres" warp.
A hiba az nálam (és lehet másnál is), hogy ha ráteszem pl. a fehér színt, akkor lobbyváltás, újraindítás után, a színe visszaáll alapértelmezetté (barna). Ha bemegyek a fegyverboltba, ott jól mutatja, és jelzi is, de free roam-ban nem.Free Roam-ban így néz ki:
míg ha bemegyek a fegyverboltba akkor így:
Visszalépve ha nem cserélem le a színén akkor marad alap barna, ha igen, akkor a következő lobbyváltás, újraindításig marad a kiválasztott szín.
Repeter-ek esetében nincs és nem is volt ez a hiba...
-
negyven2
nagyúr
Az a baj, hogy ha csak a napi minimumot csinálod meg akkor is max. pár nap. Persze a Rockstar úgy gondolja, hogy ez éppen, hogy kitart egy hónapig... amiben lehet valami, mert most is vannak olyanok Reddit-en akik büszkék arra, hogy közel 3 év alatt sikerült elérniük a 100-as (százas!) szintet. Amivel semmi gond, de akkor ne írják az, hogy béta óta aktív játékosok...
Amúgy én azért is vittem végig ilyen gyorsan, hogy ne keljen vele foglalkozni, mert egy másik account-al megint meg akarom csinálni 1000G-re (Platinum Trophy) a Psychonauts 2-t

-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#14227
üzenetére
Igen, nekem kb. 3 óra volt összesen mire meglett 25-re.
Ebben benne volt az összes Daily megcsinálása, 4 heti kollekció, és az útközbe eső , vagy 15-20 Collector item felszedése (amiből kijött 2 full ékszer kollekció is). 2 Moonshine eladás (egy már tegnap készvolt), és az ezekhez kapcsolódó Bootlegger küldetés*. Valamint egy félig lévő Trader teletöltésé (bár pont eladás elött lett meg 25-re). Illetve én konzolon Free Aim-ben játszok PvE-t, így minden enemy NPC-re +20XP.
Szerintem ez az eddigi 3 QD Pass közül a leggyengébb. Persze tetszik az új kabát, meg a Rifle fegyverekre a löszeres warp, de kb ennyi. a kés az külön van, a maszk, bár jópofa, de nem igen fogom használni, a többi meg nagyon meh...
* Ezzel kapcsolatban egy érdekes bug. Korábban már írtam, hogy belefutottam töbször is (még most is!) abba, hogy hiába van megcsinálva egymás után 2 bootlegger, a főzés ára nem lesz $10 (általában $30, $48, $60 közül valamelyiket mutatja ekkor), csak újraindítás után. Nos ma belefutottam az ellenkezőjébe, vagyis megvan a 2 egymás utáni sikeres bootlegger küldetés, $10 ír ki a Shack-ben, fent le is vonja látszólag a 10-est, viszont amint kilépsz a ebből a menüből, viszont valójában levont $60-t. Nem a pénz a lényeg, de azért na...
Ja igen, a másik érdekesség. Kapunk a Pass-al egy növénycsomagot is A Probléma az, hogy itt minden növény külön van.
A lényeg, hogy gondolom mindenki tudja, hogy pl. bizonyos növényekből van több fajta is (American/Alaskan Ginseng, Golden/Black Currant, Hummingbird/Red Sage), viszont magánál a Craft rendszernél már csak egyfajta van (Ginseng, Sage). Nos, most kaptunk ezekből 40-et, amiket külön jelez magának, de valójában max. 30 lehet nálunk (vagyis hiába van 40-40 Sage-ünk, ha Craft rendszer szerint csak 30 van nálunk... vagy annyi se, mert nekem pl 17 Currant-om van, pedig kaptam 40-40-et) Ez igazából akkor gond ha a Daily megköveteli, illetve én már korábban futottam bele olyan hibába is, hogy bár nem volt Ginseng-em, de nem tudtam felszedni, mert elvileg a rendszer szerint 20 American és 20 Alaskan volt nálam. Persze ez is több éves bug...
-
negyven2
nagyúr
Elérhető az új Quick Draw Pass
-
negyven2
nagyúr
PC-n nincs lemezes kiadása az RDR2-nek. De ha lenne is, akkor se tudna a használt kiadással mit kezdeni, mert már nagyon régóta csak a telepítő kód ér valamit.
Alternatíva lehetne a PS Now, de sajnos a Sony nem tudta megoldani, hogy felhőből is fusson az RDR2 (csak PS4/5-re lehet letölteni).
Xbox-os oldalon pedig csak az online érhető el szeptember 13-ig.
Stadia-án még nem ingyenes a játék, tehát ugyanúgy meg kell venni (Steam/Epic/R* Launcher/etc.).
-
negyven2
nagyúr
Posse esetében mindig azt
írja ki, amibe legutoljára beléptél. Vagyis pl. ha benne vagy 5 Posse-ban és legelőször a saját Persistent Posse volt az első amiben bent voltál, akkor ki kell lépni a többi négyből (vagy ki kell lépni a sajátodból és újra létre kell hozni). Persze ha ezután csatlakozol egy újba, akkor ismét nem a tiédet írja majd ott ki.2019. májusi időpont azért van ott mert akkor lépet ki a beta-ból a játék, vagyis igazából akkor indult el az Online...
Viszont igen, a statiszták nagy része nem valós adatokkal dolgozik...
-
negyven2
nagyúr
válasz
arcitec
#14170
üzenetére
Igen erre írtam, hogy vannak akiknek ez van, de még redditen is nincsnének olyan sokan.
A lovak az az update óta viselkednek így. De olyannyira nem tűnnek el, hogy még másfél órával később is ott vannak azon a helyen.
Amúgy most itt konzolon megint van valami off the map/sebezhetetlen glitch, mert többen is belefutottak ilyen csoportokba. Nem jelzi őket a térkép és olyan, mintha parley-ban lennének, de ők le tudnak lőni. Még ott is ahol áttetsző vagy. Nem kell hozzá modmenu, hanem ez is egy régi játékhiba...
-
negyven2
nagyúr
válasz
VikMorroHun
#14168
üzenetére
Internetről jut eszembe, hogy nálunk az elmúlt pár hétben folyamatosan vacakol a helyi szolgáltató által adott minőségi 40/4-es net. Mármint a 40/4 általában megvan, viszont sokszor csinálja azt órákig, hogy ez az érték lezuhan ilyen 0.1/0.1 körülire (csak pár percre, de ezt kb. 20-30 percenként csinálja). Illetve van, hogy csomagveszteségem 25%+). A szolgálató szerint ezzel nem tudnak, mint csinálni, így ez van, meg egyébként is van szolgáltatás. Hasonló volt a kommunikációjuk akkor is amikor vagy 1,5-2 évig nem volt elérhető a GTAO, pluszban a PSN (NAT-olt IP-t adnak és ekkor valószínűleg tiltva volt sok helyen a külső IP). Szerencsére engem ez nem nagyon érintett, mert nekem publikus fix IP-m volt (meg Xbox-on vagyok nem PS-en
), de ott is az volt a duma, hogy nem tudnak mit tenni, ők nem tiltanak senkit (valószínűleg a Rockstar/Sony bannolta azt az IP-t amit a komplett település kapott).Amúgy érdekes az, hogy még most is pökhendi a viselkedésé a szolgáltatónak, ami annak fényében picit érdekes, hogy a szolgáltatási területére megérkezett a Digi FTTH szolgáltatása (még nem indult el, de már ki van építve a hálózat nagy része), akik a 10k-ért adott 100/10-es net helyet 3100-ért adják majd a 1000/350-et (én fix IP-vel együtt 4970-et fizetek a 40/4-es netért).
De, hogy kapcsolódjon is az RDO-hoz, azt tudni kell, hogy olyan esetben amiben most vagyok, az RDO nem dob ki, hanem csak kiírja hogy Network Error miatt betesz egy üres lobby-ba. Ami annak függvényében kellemetlen, hogy ha CTA-s csinálás másokkal, mert ilyenkor az még csak egy dolog, hogy egyedül maradsz, de a többiektől is levág (és mivel a legtöbb esetben olyanokkal játszok akiket vinni kell előre, mert különben meghalnak (még 250+ szinten is!).
-
negyven2
nagyúr
válasz
Warzoz
#14167
üzenetére
Igen, tudnak a hibáról, hiszen rajtad kívül még vannak páran akiknek ez a hiba eljött (platformtól függetlenül). Reméljük nem várnak vele decemberig (legyen az bármelyik évben
). Én tegnap egy gyors collector túrán voltam (nyílhegy, érme pluszban a random helyek, meg amik közbejöttek). Egy helyszín volt aminél nem tudtam semmit csinálni (random ásós), de lehet ott is az volt, hogy már korábban felszedtem, csak elfelejtettem (vagy újraindítás után ott lett volna, de azt nem csináltam).
Sajnos itt is megvan az a hiba, hogy a hibák csak bizonyos embereket érintenek. Sok helyen olvasni, hogy neki ez meg az a hibája van, de mások (pl. én is) ilyennel nem találkoztak. Vagy fordítva. Nálam most olyan "hiba", hogy néha gyorut6azás alkalmával, outfit-et vált a karakterem. Ugyanúgy egy saját, lovon lévőre, de tegnap vagy háromszor fordult elő, hogy más ruhában érkeztem meg gyorsutazás után, mint amiben elindultam (vagy az előtte, vagy az utána lévőre vált át).De ott van a CTA-os kellemetlenség, hogy pontosan rádrakja az ellenfeleket. Nos, ez úgy néz ki, hogy nem CTA-s probléma, mert pl. Legendary Bounty esetén is tapasztaltam már (Red Ben esetében a vonatra dobta rá a lovasokat).
-
negyven2
nagyúr
De oda is írtam, hogy ilyen nem volt, én találtam ki
.Csak azért így fogalmaztam, mert vannak olyanok akik kb. ilyen stílusban, felfogásban nyilatkoznak. Mármint ők annyira profik, hogy semmi kihívás nincs számukra a játékban (vagy azok, vagy csak azt hiszik magukról, hogy ők is olyanok mint akik pl. banánnal játsszák végig a Dark Souls-t).
Amúgy a hotel tetejére is úgy tudsz felmenni, ahogy az erkélyre...
-
negyven2
nagyúr
válasz
bendegruz
#14115
üzenetére
Ezt már Mike is írta, hogy itt pont hogy nem értelmetlen a lövöldözés, mert ha értelmetlenül lövöldözől akkor szinte biztos a halál. Fogd fel úgy, hogy ez egy nagyon hosszú (Director's cut?
) változata a "Bring a Goddamn Posse" Online küldetésnek.De nem akarlak meggyőzni, mert az is igaz amit te írsz... Szerintem ez egy jó játékmód (ezért is teszik bele ezt sok játékba), de sajnos itt tipikus Rockstar féle baromsággal van tele. Viszont ez részben normálisan ki van egyensúlyozva nehézség szinten. Függetlenül attól, hogy más most sokan sírnak, hogy túl könnyű, mert ő 1-es szintű karakterrel, ököllel, sebessülés nélkül végigvitte konzolon. Persze ilyen nem volt (még?), én találtam ki, de már most tele a reddit olyanokkal akik ennek a hardcore változatát követelik (kártyák, tonikok, saját fegyverek nélkül, mindezt forced free aim, és map nélkül... ja és persze, hogy minimum a 10-es szinten kezdődjön).
-
negyven2
nagyúr
Blackwatert, és Fort Mercer-t, többször is megcsináltam már random játékosokkal. Szinte sose voltunk egy helyen, volt, hogy ~50 körüli szinttel ő is rohangált össze vissza (főleg lóval). Blackwater-t ha többen vagytok akkor azt meg lehet csinálni úgy is, hogy nem vagytok a tetőn (maximum akkor, ha egyedül maradsz, mert ott is előfordul, hogy rádrakja az ellenfeleket (pontosabban lovaglás közben elém rakta a kettő lovast... de túléltem
).Tegnap 3 voltunk Fort Mercer-nél, és majdnem sikerült az, hogy talán minden segítő NPC életbe maradjon... majdnem. Ugyanis a 9. körben még mind a 10 életben volt max. életerővel. De sajnos leszállt egy olyan köd, hogy nem láttad az erőd másik oldalát. A főbejárattal szembeni ágyúst, még ki tudtam lőni, de a másikra már nem volt idő, mert nem láttam már el odáig (valamiért még Dead Eye-al se). Úgyhogy az a fele védtelen maradt, és az ágyúzások alatt bejöttek és megöltek szinte mindenkit. NPC-t és játékost. Mert odamentek édeni, de az ágyús látta őket (ez sajnos egy elég vacak játékhiba, hogy az NPC-k még ilyen durva ködben is látnak téged).
10.ben meg a másik két játékos inkább "elbujt", és így egyedül maradtam védeni. Mindegyik NPC meghalt. Bár ahogy néztem, a neten terjedő elméletekkel ellentétben, a jutalom szempontjából, nem igazán számít, hogy mennyien maradnak életbe. mármint volt olyan, hogy 4-en is megmaradtak és kaptunk közel $840-t, máskor meg senki nem maradt és kaptunk $950 körül.
Gondolom már sikerült, de ide akartál volna feljutni?
Vagyis én azt mondom, hogy nem minden esetben jó, ha együtt vagytok, és az se, ha egy helyről lőttök (pl. tető). Taktikusan kell mozogni, és ha többfelé vagytok akkor az ellenfelek támadását is jobban le tudjátok fedni. Persze ehhez az kell, hogy azért tudj bánni az ellenfelekkel, és ne haljatok meg (mert ekkor nagyon nehéz lesz felsegíteni a másikat). A fedezék taktika, meg a rád teleportáló ellenfelek miatt necces. és így kb. 15-20 meccs alatt csak a saját hibámból haltam meg eddig, nem pedig a túlerő miatt (vagy túl jó célpontot adtam az ágyúsoknak, vagy mellém teleportált egy 2 fős shotgun-os, vagy tegnap túl gyorsan akartam felszedni a csapattársat, leesetem a létráról, és mivel alig maradt életem, így a pálya másik végén lévő Bolt-os egyből meg tudott ölni... ja és első alkalommal túl közel mentem egy robbanó hordóhoz).
-
negyven2
nagyúr
Amúgy észrevettem egy "bug"-ot. CTA után ha kirakott téged egy lobby-ba, akkor addig amíg nem lépsz ki át másikba, nem lesz "fegyverkopás". Lényegében kihozod ezt a lehetőséget a CTA-ből.
-
negyven2
nagyúr
válasz
arcitec
#14096
üzenetére
Tegnap esete (ma hajnal), nyomtam megint egy solo CTA-t. Most Fort Mercer volt terítéken, ami alapból nem nehéz, ha tudja az ember, hogy hova kell menni. Kb. 70-80 perc alatt volt most meg. Sajnos solo-ban a legtöbb helyen ajánlottabb tetőn bujkálni, mint csak úgy a földön szaladgálni, mert a játék még lovaglás esetén is szereti rád, vagy pont melléd letenni az ellenfeleket. kb. 8. körig amúgy még valamennyire biztonságos a talajszínt, de után érdemesebb egy tető. Persze ez a Macfarlane's Ranch esetében nem játszik, mert ott érdemes 2-3 egymástól és a főbb utaktól távolabb eső pontok között szaladgálni.
A NPC-t nem tudod magaddal vinni, hanem el kell őket helyezni a térképen (sárga kör x-el a belsöjükben).
Amúgy ki milyen loadout-al vág neki (ability + fegyver) nálam most dupla Schofield, Lancaster vagy Evans, és egy Carcano. Ability-ben pedig PiB+Eye for an Eye, Strange Medicine, Fool Me Once (vagy Peak Condition). Ezek mellé Mentás Big Game (Peak Condition esetén még Oregános Big Game) + ha az első 7 körben nagyon gáz lenne a helyezett akkor II-es, utána III-as Healt tonik.
-
negyven2
nagyúr
Félreérthetőn fogalmaztam. Tehát akkor úgy értettem, hogy akiknek a pénz/arany számít azok fognak-e vele játszani? Nem Posse-ban, hanem solo-ban elindítva az remélve, hogy akkor összedob majd másokkal. Ugyanis ha nem raknak bele normális Lobby rendszert (ahogy van pl. a Co-Op küldetések, vagy a kompetitív meccsek esetében is), akkor nagyon nehéz lesz nem solo-ban játszani.
Én is úgy vagyok vele, hogy fogok vele még majd akkor is foglalkozni, ha már csak normálisan fizet. De a legtöbben ezt a pénz miatt játszák most. Másképpen fogalmazva, sokaknak megéri az ezzel való sz*rakodás $800-$950/3 aranyért, de harmad ennyiért már nem fogja. A hardcore közösség meg igazából akkor is játszik majd vele ha 0-ra jön ki a ember.
Amúgy tegnap a 9. kör közepéig , Blackwater-ben nem mentünk tetőre (én + 2 ~50 körüli random), hanem csak lovagoltunk körbe körbe. Csak aztán a kettő másik játékos meghalt és így, hogy biztosan meglegyen a 9. kör felmentem a tetőre. Aztán igazából a 10. körben is maradtam, mert: Safety First!

-
negyven2
nagyúr
válasz
arcitec
#14087
üzenetére
A tobzódás itt is megvolt párszor, ami ugye annyiból rossz dolog, hogy akkor minden ellenfél oda megy. Ha kettő vagy több "könnyen" védhető helyen vagyunk akkor az ellenfelek is oda mennek ahol vannak játékosok, így valamivel könnyebb a védés... márha az adott illető nem esik le a tetőről, vagy nem lövi el az ágyú. Egyébként velem ez ma pont megint megtörtént, mennék fel tetőre, hogy kilőjem az ágyúst, aki másféle lőtt... erre mikor belenéztem a Carcano távcsővébe ott egy ágyú golyót láttam amire az volt írva: Ezt megszívtad!

Amúgy szerintetek ezzel fog majd valaki játszani, ha már nem lesz tripla jutalom? Mert harmad ennyiért solo-ban, már akkor nem fogja megérni (mármint, hogy vagy 1-1.5 órát rászánj ~$265-$325-ért), és ha többen is vagytok akkor is kérdéses, hogy megéri-e.
-
negyven2
nagyúr
válasz
bendegruz
#14088
üzenetére
Igen, megvan rá az esély. De ha csak ketten akartok menni de mégis bent van más, mások, akkor csak ki kell lépni még az első hullám előtt. Pontosabb, Menu/Online/Call to Arms, de elvileg a sima lobby váltás is működik (vagy csak szimplán bezáród a játékot). Mondjuk így viszont akik, akik ott maradtak azokkal ez egy kicsit kitolás.
-
negyven2
nagyúr
válasz
arcitec
#14070
üzenetére
Mivel nincs külön Quick Join opció, se lobby, se Invite külön a CTA-hoz, így csak az lehet, hogy az küldetést ugyan azon időben elindítókat rakja össze a rendszer. Tegnap haltam meg első alkalommal közvetlenül NPC által (tehát nem ágyúzás, hordórobbanás által), de azt is úgy sikerült összehozni, hogy a tetőn, közvetlenül a mellém rakta le a játék. Amúgy az az illető valószínűleg csaló volt. Bár olvastam olyan PS4-es játékosokról akik akkor feküdtek le amikor végetért a kör, és talán emiatt, halhatatlanok lettek.
-
negyven2
nagyúr
Amúgy ezt a Call to Arms-t ismért egyedi módon tudta megoldani a Rockstar. Mármint a matchmaking-et,. Ugyanis ahhoz, hogy más, random játékosokkal összedobjon a rendszer, az kell, hogy ugyan akkor, ugyan azt a mappot indítsák el a játékosok, ha ez megvan akkor összedob titeket, de ha az indítást követően, megadott 10-15 mp-s időn kívül már sehol az adott platformon nem indítja el, akkor nagy eséllyel egyedül leszel.
Persze jelen helyezettben részben érthető, hiszen akkor folyamatosan menne a Quick Join (persze erre is lehetne coolddown-t nyomni).Persze ennek kicsit ellentmond, hogy ha posse-ban legalább ketten vagytok, hiszen ekkor a cooldown csak a host-ra (ebben az esetben a posse leader-re) vonatkozik. Vagyis ha már ketten vagytok akkor folyamatosan lehet indítani egymás után, nem kell 48 percet várni, csak a másik tagnak kell egy posse-t indítani.
Egyébként a számomra leginkább zavaró, idegesítő dolog az amikor valakik csak azért mert meghaltak egy hullám alatt, kilépnek. Jó persze, elhiszem, hogy várni arra, hogy az életben maradt játékos(ok) befejezzék a kört, azt unalmas nézni, de akkor is. Teganp volt olyan, hogy mellettem, (Fort Mercer) bent volt még egy 34-es szintű, meg 490-es. A 34-es majdnem minden körben maghalt, de még így amíg ki nem lépet az 5. körben vagy 3x annyi kill-t csinált mint a másik (mármint a másiknak volt vagy 20-25 kill-je), aztán ez a 390-es illető a 7. körben lelépet, mert nem húztam fel időben. Ami ebben az esetben érthető volt, hiszen a warwagon előtt, temérdek ellenféllel körülvéve feküdt le pihenni. Vagyis mire odaértem volna már késő lett volna. De nem várta volna meg, hogy akkor lehozzam a kört egyedül, inkább lelépet, és spanyol nyelven elküldött az *nyámba, hogy miért hagytam meghalni (talán mert nem szaladgálunk össze vissza, amikor van biztonságos camp point
).Ja és ahogy láttam sok a troll már itt is. Pl. a lasszós idióták, akik elkapnak és kivisznek a zónából , vagy akik direkt halnak meg, robbangatnak téged.
-
negyven2
nagyúr
Csak meglett az utolsó (MacFarlane's Ranch) Call to Arms is 10/10-re. Igaz ez utóbbi csak másodjára (mindkét alkalommal solo-ban voltam), mert kiderült itt nem igazán lehet olyan tetőt találni ahol aránylag biztonságban is vagy, meg lőni is tudsz. Úgyhogy ezt a legoptimálisabban úgy lehet megcsinálni ha összevissza futkorászunk.
Amúgy vicces, hogy solo-ban fizet a legkevesebbet (ugye ennek a valós értéke a harmada lesz jövőhéttől. Így még megéri a tonikvásár
-
negyven2
nagyúr
Frissítés jött minden platformra, gondolom bugfix...
pluszban, bár nem volt róla még szó, de lesz majd Halloween-kor egy speciális, csak akkor elérhető Survival térkép is, ami Armadilo-ban (is?) lesz. Vagyis részben lehet, hogy visszahozzák, az RDR-es Undead Overrun-t. Simán lehetne ennek is ez a neve.
-
negyven2
nagyúr
Én szinte csak Special Health Cure-t használok (meg néha ha kell akkor valami dead eye tonic-ot). Ehhez ugye kell 2x Ginseng, 2x Yarrow és 2x Milkweed vagy English Mace. Ezt vagy kifarmolod, vagy megveszed Nazar-tól. Így ez $6-ra jön ki egy üveg. Elég sokáig bírja, és mivel főleg csak életerő kell, így nekem ez jobban megéri mint a többi (kb. 5-8 körül fogyott eddig egy teljes 10 körös menet közben).
-
negyven2
nagyúr
Blackwater is meglett 10/10-re (2-en voltunk, én meg aki folyton meghalt, mert R'nG-zet. Többen írják, hogy talán ez a legkönnyeb ha egyedül vagy. Fel kell menni a tetőre úgy a 5-6 kör után, és onnan lövöldözni. Ha már nem jelez pirosan ellenfelet, de még a számláló szerint van, akkor valahol áll egy warwagon.
Amúgy pont ezt írtam többször is, hogy nagyon sok mindet ami nem olyan hiba, azt egyből tudják javítani.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Methionyl
#14031
üzenetére
Egyébként találtam redditen egy írást ami szerint, ha meghal a csapat és azt választjátok, hogy újraindítjátok, akkor is kaptok jutalmat, csak nem írja ki a játék, de egyébként megkapjatok. Ha kiléptek, akkor feljön egy animáció, hogy búslakodnak a helyiek, mert nem sikerült megvédeni, a települést, és akkor kiírja a jutalmakat. Nekem az első próbám (solo, Blackwater), a 6. körben ért véget, mert az ellenfél felrobbantotta a mellettem lévő lőporoshordót, amibe bele is haltam.Én ott a kilépésre nyomtam, és ekkor jött be a fenti animáció, és az 5 körért kaptam valami 1.2 aranyat, $95-t és valamennyi XP-t.
Amúgy a 4 eddig játszott menetből 3-szor haltam meg, de ebből kétszer ilyen hordós baromság miatt, a harmadik alkalommal meg futás közben ellőt az ágyú. De a 4-ből 2 végig is vittünk teljesen (első volt nekem Blackwater, aztán egy 10. körben újraindított Fort Mercer, majd most megint egy Fort Mercer, de ezt 4-en vittük végig).
-
negyven2
nagyúr
válasz
Methionyl
#14027
üzenetére
Ha a csapat azt válaszolja ki (vagy te), hogy újraindítja, akkor igen, semmi nem jár. Ha a kilépésre mentek (abandon?), akkor jár jutalom az addig teljesített körökért.
Amúgy nagyon lőszer, de inkább tonik gyilkos az egész. Főleg a végefelé lőnek már alap fegyverekkel is olyat, hogy ha nincs arányban a Core+bar, akkor kettő, három lövés és meghaltál. Pluszban ott vannak a Maxim Gun-os szekerek (ha van sniper akkor az ágyúsok nem jelentenek problémát)
-
negyven2
nagyúr
Akkor egy kis kiegészítő dolgok az előző hozzászólásomhoz.
Random játékosokkal is össze tud tenni, (az egészet max 4 fő játszhatja).
10 Wave van, mindegyik egyre nehezebb. Fort Mercer-ben ez így nézet ki, hogy az 5.-ben már mesterlövészek is jönnek (előtte csak ilyen lovas, shotgun, machete-s ellenfelek az újak), 6.-ban már jön páncélruhás, explosive shotgun-os, 7.-ben War wagon-os (a páncélozott Maxim Gun-os), a 8.-ban pedig már ágyútűz is van. Ez utóbbi miatt haltam meg a 10. körben, de aztán másodjára már sikerült végigvinni. Természetesen ezekből az ellenfelekből is egyre több van (vagy 4-6 páncélos és War Wagon-os van a 10.-ben). Ja és a normál ellenfeleknek is több lövés kell már itt.
Ahogy nézem külön nehézség állítás nincs, de nem is kell, mert jelenleg úgy néz ki, hogy csak Standard nehézség van (aztán 15 perc múlva kiderül az igazság). De ez nem is baj, mert ez Ruthless-en egy csaló Dark Souls lenne (leginkább azért mert az ellenfelek kihasználják a dizájn bugokat, vagyis pl. bokorban bújva lőnek, ami felfogja a legtöbb lövést, vagy mindig tudják, hogy hol vagy, hová kell vaktában lőni)
Viszont ha az NPC segítők meghalnak az nem gond, mert max egy 40-50$-al kevesebbet kapsz.
Azért na, tud még a Rockstar (függetlenül attól, hogy hosszútávon nem biztos hogy élvezetes lesz. Ráadásul megint egy pénz/arany bánya tartalom, de pénzt, aranyat nem tudsz mire költeni)
-
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#14017
üzenetére
Amúgy a ezzen játékmód alatt nem "kopik" a fegyver.
Valamint 10 hullámot kell túlélni. Vannak NPC segítők is akiket még lehet gyógyítani a Wave-ek között illetve meg is adható, hogy hol legyenek.Illetve kimaradt még, hogy jött egy új Blood Money Crime is (ez is 3 részből áll).
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! AM4 Félkonfig/Teljes konfig
- Nespresso Delonghi tejhabosítós kávéfőző - Bontatlan, 2 év garancia - Eredeti ára 125e!
- Asus TUF GAMING A620M-PLUS alaplap eladó
- X1 Carbon Gen12 14" FHD+ IPS Ultra 7 165U 32GB 512GB NVMe magyar vbill ujjolv IR kam gar
- Apple MacBook Pro Retina 16" M5 Pro 18CPU / 20C GPU / 24GB / 1TB - 1 Év Apple Garancia
- Samsung Galaxy Book 3 Amoled 360 i5 13.gen, 16GB RAM, 512GB SSD, érintőkijelzős kedvező áron!
- Honor 200 Pro 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Honor laptop i5-12500H / RTX 2050 / 16GB RAM / 512GB SSD / 2K kijelző Erős, prémium gép!
- Apple iPhone 13 Pro Max Graphite ProMotion 120 Hz, Pro kamerák 128 GB-100%-3hó gari!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

). Így ahogy olvasom leginkább free roam-ban ölnek mindenkit (van, hogy off radar láthatatlanul).



). Én tegnap egy gyors collector túrán voltam (nyílhegy, érme pluszban a random helyek, meg amik közbejöttek). Egy helyszín volt aminél nem tudtam semmit csinálni (random ásós), de lehet ott is az volt, hogy már korábban felszedtem, csak elfelejtettem (vagy újraindítás után ott lett volna, de azt nem csináltam).
.
