Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Wolverine #500 üzenetére

    Akkor jó lesz. Mert az a pár soul még nem a világ (ha nem túl imba egyik sem). Meg ha nincs olyan encounter amit csak egyik vagy másik storm legionos soullal lehet megcsinálni :P

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Wolverine #498 üzenetére

    Oké, ezt tudtuk. És ez csak akkor gond, ha ezek az új soulok lényegesen jobbak-erősebbek, mint a régiek. Mert ez esetben pay-to-win.
    Viszont továbbra is kérdés, hogy storm legion nélkül elérhető-e a full content, avagy sem (max szint, összes dungeon és terület). Merha nem, akkor nem sok értelme lesz.

  • Cray Tyler

    senior tag

    Nnna, Furkoo komával ismét felvettük a fonalat. Tömören írom: Június 12-től F2P modellre vált a Rift. F2P FAQ itten. Ez pedig egy fórumon összeállt FAQ, kissé alaposabb, ha bírod az angolt.

    Szétnéztem a régi bookmarkok között, és három oldalt találtam, ami mai napig megy és rendszeresen frissül:
    RiftJunkies
    RiftScene
    és az mmosite.com vonatkozó részei

    A wiki oldal továbbra is üzemel, azóta tartalom is lett bele, ahogy néztem (csak átfutottam).

    És mivel tudjuk, hogy a Riftben az (egyik fő) attrakció a kurvasok talent és ezek kombinációi, ezért mindenképp hasznos ez a gyűjtőoldal, ahol valakik igen sok buildet összeraktak már és közkincsé tettek.

    További fontosságos infó, hogy kettő darab annó még normál szerverből mostanra "trial players only" szerverek lettek. Ezért a régi playerek visszalogolva egy szerver transferre felszólító üzenettel szembesülhetnek. Mi az Icewatch szerverre migráltunk, mert úgy rémlik ott van nagyobb magyar közösség.

    Viszont az érdekes, hogy a Storm Legionos soulokat/területeket nem kapják meg sem az új playerek, sem az ownerek (jól láttam?). Nem tudom, hogy pl. ezek a soulok milyenek, de ha kicsit is OP egyik-másik, akkor más MMO-ban az ilyen effektet "pay-to-win"-nek hívják. Mert így olyan, mintha F2P lenne a WoW, de csak mondjuk a vanilla contentig, és pl. a BC-s talentek/területek már lockedek lennének (meg afelett minden más is). És ez nem lenne túl jó. A FAQ-ban csak a soulokat említi, a szintkorlátot és az új területeket nem.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #137 üzenetére

    Bréking: az Icewatch szerver teli van kozákokkal, ami önmagában nem baj, de evégett a magyar playerek jelentős része átpártolt a Steampike szerverre. És mivel mi is kurvák vagyunk, és látni kívánjuk az endgame tartalmat, amihez viszont kell a stabil játékosbázis, így mi is megyünk. De fenntartjuk, hogy PVE+Guardian az GAY.

    Tehát a hivatalos PVE magyar, sőt úgy általában a magyar szerver a

    STEAMPIKE

    És igen, mi is ott kezdünk. EVE-Onlineban és Aionban is volt szerencsém a "russian-style"-hoz, és bár magával a nációval semmi bajom, de az ottani tapasztalataim elégségesek ahhoz, hogy egy kvázi-orosz szerverről sikítva meneküljek.

    Kedves Viktor77, megteszed nekem hogy eszerint módosítod az első postot?

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #131 üzenetére

    A helyzet az, hogy van egy jelentős réteg (nevezzük HC playereknek, bár a real HC-tól ez még nagyon messze van), akit csak az érdekel, hogy minél hamarabb kipörgessék az adott PVE contentet. Ők a húzóágazat, mint az ITben a VGA-piac. Nekik a szintezés csak nyűg. Ha adnál nekik egy csupasz lvl50es karaktert, akkor lennének boldogok, mert szerintük a valódi tartalom ott kezdődik. Ezzel egyet lehet érteni és el is lehet utasítani, de attól még így van, majdnem minden MMO esetében (az egy kivétel az EVE-Online, mert ugye ott nincsenek szintek, és úgy általában egészen máshogy van felépítve).

  • Cray Tyler

    senior tag

    Megint RiftJunkies: egy kihagyhatatlan guide a headstartra, én nagyon jókat röhögtem, ez a játék tényleg amcsiknak íródott. Jóhogy azt nem írja bele, milyen időközönként optimális elmenni szarni szintezés közben.

  • Cray Tyler

    senior tag

    A legfrissebb infók szerint a...

    MAGYAR PVP SZERVER A WHITEFALL

    és a

    MAGYAR PVE SZERVER AZ ICEWATCH

    lesz.

    Köszönjük a figyelmet.

    Első post elejére esetleg be tudja ezt illeszteni egy kedves moderátor?

  • Cray Tyler

    senior tag

    Buli van...!

    Lehet tölteni a klienst. Előtte a beta klienst uninstallálni kell! A pontos indulás:
    Head Start is scheduled to run from Feb 24, 2011 at 10:00 AM PST through launch (North America – March 1, 2011 at 10 AM PST / Europe – March 4, 2011 at 4 PM GMT).
    FAQ itt.

    És mosmá végleges a szerverlista, szóval a következő 24 órában megpróbáljuk összekommunikálni a magyar playerekkel, hogy akkor hova is kéne menni. Max nem sikerül. De megpróbáljuk.

    (Riftjunkies csinált nekik külön topicokat, megintcsak búkmark, és majd meglássuk mennyire pörögnek/nem pörögnek)

  • Cray Tyler

    senior tag

    Mindenki ordít, hogy miatúróvammá a headstarttal, holmikor lehet letölteni, és a preorder és különbenis és izé. Lett neki official topik, a csávó aszongya, hogy holnap lesz infó dömping. Nem is lenne baj, egy nappal esemény előtt...
    Kicsit töketlennek érzem ezt a headstartos ügyet, és úgy általában a community teamet, de még nem zavaró. Ha minden klasszul működik majd, akkor leszarom mennyire van ügyetlenül kommunikálva. Csak menjen. Szerintem.

    Továbbá mai hír, hogy lett a Riftjunkies-nak egy wannabe elitistjerks class-fóruma, búkmark for sure. Meglássuk mennyire lesz jó.

    Továbbá ugyanitt jelent meg egy kis iromány a rogue szintezésről, szerintem hasznos, de csak amerikaiaknak, akik a macskát is mikróban szárítják. EU player ezekre 2 óra játék után magától rájön. Itt a thread, itt meg a build. Elfogult véleményem szerint ez egy semmire sem jó hibrid fos build. A sima ranger kigyúrva ugyanezt tudja.

    És ugyan tegnapi hír, de érdekes: itten némi lore meg kép az első raidbossról. Szép zöld.

  • Cray Tyler

    senior tag

    Hm, ez alapján a fene se tudja, én mondjuk örülnék, ha a szerverek nevei maradnának. De elismerem, nincs túl sok jelentősége a dolognak.
    Említésre méltó hír még, hogy erre ne kattints, mer beüt az armageddon, valamint csináltak egy funsite részleget az official fórumra, amit nem annyira értek, lévén ilyen lista eddig is volt itt, csak pár topiccal arrébb. Mindegy, mindkét listát érdemes nézni.

    Most pedig az OBTs benyomások, random összevissza, ahogy eszembe jut.

    A játék gyakorlatilag készen van, bug elvétve volt csak. A professionoknál örömmel fedeztem fel a workorder rendszert. Ez azt jelenti, hogy felveszel egy ismételhető küldit, ahol a prof szintednek megfelelő itemeket kell gyártani, küldit leadni amiért tokent kapsz, és ebből vehetsz recepteket.
    Kiderült miért érdemes artifactot gyűjteni, annak is aki szarik a petekre (én): lvl50en a leadott artifactokért kapott lucky coinokból lesz a 110 (100?) százalékos mount! Fákkya!
    Soulok: alapban csak az elsőnek választott három souloddal variálhatsz, ha új fát veszel, de ha a fővárosban a souljaid neveivel megegyező npcktől felveszed/megcsinálod a küldiket, akkor azokat (mindet) is választhatod retalentkor.
    Gameplay: healerként (sentinel, warden), ranged dpsként (inquisitor, ranger), melee dpsként (nightblade) és tankként (riftstalker) is instáztam. Messze a healer a legszopóbb, valszeg azért mer nagyon nyomi healer vagyok, egyáltalán nem élveztem, inkább csak szenvedés volt. Tankként már sokkal jobb móka, főleg hogy Riftstalkerrel tankoltam, érdekes élmény. A riftstalkert kipróbáltam arra is amire ki lett találva: riftek alatt valami hihetetlen módon lehet vele irtani, NAGYON mobil, összevissza pattog a mobok között, a teleportálások után rettenet búnuszokat kap, közbe kaszabol mindent amit ér. Nice.
    Gank: volt. Gankeltek minket is, gankeltünk mi is. Egyebet nem tudok mondani.
    A defiant oldali kecske mount nagyon ratyin néz ki, a lovat meg sokkal hamarabb meg lehet venni, csak győzzed megtalálni a vendort (kinn van freemarch-ban az út mellett valahol).
    Insták: továbbra is nagyon jók. Ha valaki nem tudja a taxot, pár wipe tuti esélyes. Ha nyomi a player, akkor több is, vagy nem megy le. A szinthatárra rá kell hagyni vagy kettőt-hármat, így pl. iron tombs bár lvl17+, mégis inkább 19-20 körül érdemes kezdeni a runokat.
    Riftek, invasionok: ha van nagybaszom halálfejes invasion (térképet csekkolni ha kiírja középre hogy húdesokan jönnek) azt NAGYON megéri ölni, mert epic coin a jutalom, ami vagy 10 szinten át kitartó geart eredményez a planarite vendornál (a lvl15ön kivett lila gatyámat valamikor lvl28on cseréltem csak le). A kék tokenekből kezdetben a kék chestet éri meg kivenni és nem a fegyvert, mert az első insta questek rewardja kék fegyver lesz. Kék chest meg soká van csak.

    Ha valaki próbálgatta a BGket, írhatna róla valamit, én nem voltam és érdekelne mi a tapasztalat.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #95 üzenetére

    Én úgy emlékszem, hogy nem. De felelős módon nem tudnám állítani, lévén amikor megöltek pvpben, akkor inkább a folyamatos káromkodásra figyeltem. De tegnap egy hosszabb pvp megmozdulás után nem rémlik hogy healernél lettem volna, ma pedig friss-egyenes 100as soullal mentem instázni. Szóval szerintem nem.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #93 üzenetére

    Mi PVP szervert preferálunk, mert szerintünk plusz lehetőségeket hoz a játékba. Ez furán hangzik, de az open-PVP lehetősége odavissza hat. Egy MMO-ban a pvp nem kikerülhető, alapszinten mindenkinek illik érteni hozzá. Ha nem nyűgnek, hanem lehetőségnek értelmezed, akkor érthető a fenti megállapításom.
    Ebben benne van, hogy questelés közben valaki elkezd gankelni. Azonban te is bármikor megkezdheted az ellenséges frakció területein való "felderítést", ami egy olyan plusz, hogy vétek elmulasztani, élmény szinten is. Szerintünk.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #86 üzenetére

    Nah, emmá döfi, ezzel már tökéletesen egyet tudok érteni. :R

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz hommeros #81 üzenetére

    Ez tökjó. Remélem hosszú heteken keresztül fognak spelleket látványtervezni és csinosítani, nehogy olyan butaságokra legyen idejük, mint pl. class balance, vagy boss encounterek, netán itemizáció vagy professionok. Neheeem, inkább csillogjon szebben a shadow bolt. Értem.
    Egy beta állapotú MMOban azon túl, hogy nagyon szépek, többet egyszerűen núbság elvárni a spellek kinézetétől. Pláne akkor, ha, mint a Riftben, ennyiféle skill és ability van. És erre olyat beírni a csóri deveknek, hogy "szép-szép, de milyen gáz hogy csak annyiban tér el, hogy más a színe..." hát hallod ezen nem tudom sírjak vagy röhögjek-e.
    Foglalkozzanak csak szépen a játék érdemi-tartalmi részével, és hagyják azokat a spelleket úgy ahogy most is vannak. Hangokra ugyanez vonatkozik.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz hommeros #79 üzenetére

    Tényleg? Mindet végigpróbáltad? Mi igen. És kapaszkodj meg, igen nagy eltérések voltak az első rush-t követően abban, hogy mely szerverre mekkora volt a sor. Mi ezt tapasztaltuk.
    A német és a francia szervereken bezzeg nem volt queue, egy centi se... QQ

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz bpx #71 üzenetére

    Márpedig az ellenséges oldal chatjét nemlátod. Akárcsak bármely más MMOban. Ha Guardian vagy, akkor nem láthatod a Defiant chatet.

    E

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz hommeros #69 üzenetére

    Van, mint említettük már párszor, /join hun
    Whitefall szerver, defiant oldal.

  • Cray Tyler

    senior tag

    Noh, szóval Whitefall-on a huncsatin találtok minket, ha esetleg.
    /join hun

    Egy dps/healer cleric és egy tank/dps rogue a palettám eddig. Mindkettővel voltam instában mindkét talenten. A rugóval tankolni élmény, riftstalkerként elég fura a class működése, de hiba nélkül üzemel.

    Instákról: az van amit az első postban írtam. Hiába lowlevel insták, van tax, figyelni kell, de nem extrém, és nem csakazértis szopatós. Pont kellemes, mintha nekünk lenne kitalálva. Példa, IT bossai:
    Az első egy nagyobb múmia, tank n spank.
    A második egyből három. Először külön-külön jönnek, aztán egyszerre. Itt amikor 3an vannak, akkor célszerű a healert leverni először (baloldali, pajzsos muki).
    A harmadiknál van a teremben 5 ilyen fáklya, időnként a harc alatt poppol valamelyikhez egy fazon, olyankor oda kell húzni a bosst, meg a többieknek is oda kell állni közel (a fazon csinál ilyen kört is a földre), mert csúnya aoe jön, és a körön kívül eléggé halálos.
    Nem bonyi, első instának tökéletes.

    Iron Tombsba volt még egyéb meglepi: a BWL-es szopószoba light verziója köszönt vissza, kicsi szívünknek oly jólesett a nosztalgia, és nagyon aláhúzta a játék fő jellemzőjét: jó helyről a jót nem ciki lopni, főleg ha tovább is fejlesztik a dolgot, és tesznek hozzá új ötletet.

    Eddig lájk. Erősen.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #50 üzenetére

    Furkoo-val pont azt beszéltük, hogy a legutolsó beta vége előtt ugye nem tekinthető késznek a játék, azért van a béta, hogy javítsák, ha van mit. Mellesleg már a hatodik bétán is "nagyon kész"-nek tűnt a cucc, de az előbbi logikát követve a Beta7 vége és a headstart kezdete közötti időben lehet majd letölteni, szerintem.

  • Cray Tyler

    senior tag

    Beta7 pöcsnotesz, és a Rift Cry Havoc trailer a tegnapi termés.
    Jameg a Horriftic hozott mégegy postot a Trion gyárlátogatásról, sok szép screenshoot, és úgy általában.

    Ma elvileg este 6-7től buli van, mindenki hozzon vazelint és csokiskekszet. Mi továbbra is a Whitefall szerver defiant oldalán izzadunk, huncsatin megtalálni, a gyanúsan szar nevű karakterek egyikét biztos én vagy Furkoo irányítjuk.

    két dolog:
    - ha fennmarad ez a híráradat (napi post összejön a történésekből)
    - ha a két magyar blog továbbra is ilyen vehemenciával frissít
    ...akkor lehet indítok egyet én is. Vagy jó ez itt PH!n? Ne ugráljak? HTML/PhP tudásom nullával egyenlő.

  • Cray Tyler

    senior tag

    A Gamer Day 3 eseményről jött egy valag infó. A RiftJunkies kicsit tömörebb összefoglalója mellett a Horriftic viszont egy háromrészes igen kimerítő sorozatban számol be a Trionnál tett látogatásról (első, második, harmadik rész). A hivatalos fúromthread szerint az esemény már baromi régen volt, valamiért mégis most szinte egyszerre jelentek meg ezek a beszámolók. Talán most járt le a kussolási időszak, vagy nem tudom.
    A cikkeket lefordítanám, ha bíznék annyira az angoltudásomban, de nem.

    Tovább kutatva látható, hogy a RiftPodcast is megírta az élményeit ugyanerről, még korábban. Továbbá találtam egy jópofa hátolyan hogyismondjam, közösségi jellegű Rift fansite-ot, előnye hogy van mobil verziója (alul lehet bekapcsolni).

  • Cray Tyler

    senior tag

    Időközben láttam, hogy a RiftJunkies kipostolt egy tökjó lore cikket, nyamm.
    Ezen kívül tegnapi hír ugyanitt, hogy mekkora szopás az óceániai szigetvilág bármely tagjáról MMO-zni, és hogy a Trion mennyire jófej, hogy a Rift esetében gondolt rájuk. :R

    Tehát aki mondjuk a Buru szigetről tolná az ipart (keresd meg google mapson), az az alábbi szerverek valamelyikén indítsa majdani karakterét Telara világában, attól függően, hogy mely játékstílust preferálja:

    PVE : Wolfsbane
    PVP: Briarcliff
    RP-PVE: Faeblight

    Cukker a fejlesztő ezzel a gesztussal, még ha sok értelme nincs is, erkölcsi és morális hatása bizonyára felbecsülhetetlen! :D

  • Cray Tyler

    senior tag

    Megpróbálok embeddelni két videót, ha nem eszi meg akkor marad a link. Nem ette meg...

    Mindkettőt a ZAM.com követte el a BFF Report sorozat keretein belül. Az első a Rift warfrontjait, vagyis a battleroundokat mutatja be, meg úgy általában mesél sokmindenről, a második pedig 3 alacsonyabb szintű (L17-30) instát mutat be.

  • Cray Tyler

    senior tag

    Nézzük a külföldiül írott siteokat.

    Van egy wiki, ami nem tudom mennyire nagy ötlet egy beta állapotban lévő játékhoz. Egyrészt minden változik, akár naponta, másrészt minek. Később viszont akár még jó is lehet.
    Van néhány híroldal, de ezek mind januárban frissültek utoljára, vagy megszűntek.
    Viszont a RiftJunkies és a RiftZone frissít rendesen, és marhajó írásaik vannak, én őket búkmarkoltam.

    Van link-gyűjtemény (egy része döglött), meg egy csomó unofficial site. Ezek minőségben erősen szórtak, van ahol csak a flesses Rift logó érdemes megtekintésre, míg ez a cucc pl. nagyon jó tartalmilag is meg frissítésileg is.

    Talent kalkulátorból kettő is van, nekem a ZAM-féle jobbnak tűnik.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Wolverine #32 üzenetére

    Én nem bírom ezt felvállalni. Amugymeg vannak már Riftes magyar blogok, meg születtek egész használható beszámolók a bétákról, magyarul is.

    Egy már meglévő magyar wordpress blog.
    Egy freeblog és kapcsolódó Riftes klánoldala.
    Egy rövidke beszámoló.
    És vanegy Renegade nevű MMOs társulat, oldalukon Rift témájú igencsak nemrossz cikkekkel: beta5 összefoglaló, beta6 összefoglaló, egy körkép és egy pöpec leírás a craftolásról.

    (Kedves moderátorok: volna esetleg mód arra, hogy az első HSZt szerkesszem? pl. ezeket a linkeket jólenne beletenni (Furkoo serverstatus linkjét is), meg a topic címébe kiírni hogy -=MMORPG=-)

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Wolverine #30 üzenetére

    Félreértesz ídesbarátom. Meg se kell közelítenie a wowhu portál jellegét egy magyar Rift funsite-nak. Ezért vázolgattam feljebb az RSS fídert meg a wordpresst. Egyszerűen a wow meg a Rift nem egy súlycsoport, tök fölösleges lenne a Riftnek egy akkora bazinagy oldal, magyarul.
    Lelkesítő példaként a variance műveket tudnám felhozni. Kicsit sajnálom, hogy Menorel nem a Riftet karolta fel, hanem a TERA Onlinet, dehát senki sem tökéletes. Ha egy hasonló kaliberű faszi a Rift hóna alá nyúlna itthon, na az volna csak a szép. A TERA kapcsán gyakorlatilag pár jól célzott email hatására egy wordpress blogból official national funsite lett. Ez pedig impozáns, bárki bármit mond. És erre a Rift esetében is meg volna minden esély, különösen így az induláskor.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Wolverine #28 üzenetére

    Igazából nem is a hírezés a gond. Egy jól belőtt RSS feedolvasó nagyjából elég erre. Napi 2-3x elég ránézni, és aki írt már valaha cikket az simán elégséges skill a postoláshoz. Az oldal fenntartása ingyé van, ha nem portált, hanem csak egy szétkokszolt wordpresst csinál az ember.
    A valódi gond az, hogy a Rift esetében a magyar anyag kicsit szerteszét esett. Van egy erős topic SGn (ha nem kapnék arcidegrángást az sg fórumtól, én is ott tömörülnék), plusz van vagy 3 blog, ami foglalkozik vele (egyik sem egy pörgős cucc). Ezt mind össze kéne húzni egybe, és ez az, amire én pl. soha nem vállalkoznék, mert úgyis mindenki ragaszkodna a sajátjához, meg a napi 10 látogatójához.
    Csak abban reménykedem, hogy induláskor valaki beordítja majd a köztudatba, hogy "magyarok az XY pvp és XZ pve szerverre!".

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #23 üzenetére

    Tigerclaw: Na azt én értem hogy kaptál invite, de hogy jövöl-e ezt kihasználva játszani is kedden, az érdekel. Merhogy akkor kenhessük együtt.

    Wolvi (wowhus wolvi?): steamen nemszeretünk MMORPGt venni, mert ha accot később el kell adni, akkor az be lenne betonozva a steam-ünkbe, ami gyakorlatilag lehetetlenné teszi a továbbpasszolást.

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #21 üzenetére

    Ehh :(((

    És az a vicc, hogy abszolút nem egyértelmű a cdgalaxis, mert ez itten a preorder nélküli sima dobozos 10790 HUF, ez meg a digital preorderrel 13990 HUF.
    Dobozosnál kiírják, hogy "Pre-order ajándékot, előzetes kódot itt, a dobozos változatnál biztosítani NEM tudunk." vagyis headstartot helyből felejtsük el.
    A digit verziónál ilyet nem írnak, de mindkét verziónál várható megjelenésnek március 4-e van megadva, ami meg egyszerűen muhaha. CE kanyarba sincs.

    Én bizony most szomorú panda vagyok.

    Mellesleg: kedden jössz bétázni?

  • Cray Tyler

    senior tag

    válasz Tigerclaw #14 üzenetére

    A Direct2Drive jelen állás szerint tart standard dobozost, és digital CE-t. Dolcsiban számol, viszont szintén "This game is available for purchase in US, Canada, Australia, New Zealand, and Mexico and is not eligible for refunds.".

    Nomost ez azért móka, mert amikor tegnap néztük, akkor itt még font árak voltak, és sehol nem volt a fenti kitétel. A link amit tegnap adtam a D2D font lehetőségre, az meg már rég nem az. Se pénz, se posztó. Keressük tovább a lehetőségeket.

  • Cray Tyler

    senior tag

    Jó, elnéztem, van digital amazonon is. 49,99 dolcsi. Mai árfolyamon 10.000 HUF. Ez tűnik a legjobbnak eddig (standard edisün).
    itten

    Ugyanez CEbe szintén amazonon 59.99 dolcsi. Mai árfolyamon 12.000 HUF. Kérdés, hogy digitalban a CE mennyivel ér többet. Link ugyanaz mint fenti, csak az Edition-t kell standardról collectors-ra állítani. (a találatért köszönet Furkoo-nak)

    Itten 35 font a digital standard, egy font most 320 HUF, ergó 35x320=11.200 HUF. Az amazon jobban megéri ennél.

  • Cray Tyler

    senior tag

    Én a digital edisünt preferálom, nem csak emiatt. A doboz nekem smafu, csak a helyet foglalja a szobában.
    A problem annyi, hogy Rift oldalán lehet csak digitalt venni, de az EUR ár, 49 konkrétan. Amazonon meg csak dobozos van, az is 49, de dollár, ami nagyon nem mindegy, mer most egy dolcsi 200 HUF, egy EUR meg 270 HUF...

  • Cray Tyler

    senior tag

    Üdv

    A topic azért indul, hogy egy rövidesen startoló MMORPG, a Rift iránt érdeklődők számára lehetőséget adjon a PH! fórumán egyhelyre tömörülni. Nézzük a kötelező köröket, sorban.

    A Rift egy havidíjas, fantasy világban játszódó MMORPG. Sok piacon lévő MMO-val ellentétben nem távol-keleti fejlesztők munkája, ami üdvözlendő (később érvelek is CSILLAG). A fejlesztő a Trion Worlds, asszem jenkik. A játék hivatalos honlapja emitten:

    [itten he]

    Február 15-21.-ig tart az utolsó open beta. Linkelném ahol tudsz regelni a bétára, de a fentebb mutatott főoldalon elég nagy betűkkel ki van írva.

    Nézzük röviden miért is jó ez a cucc. A játék nagyobbrészt lopás, nem is egy helyről. Olyan, mintha minden egyes eddigi MMO-ból kivették volna azt, ami jó volt és működött, és azt összegyúrták volna. Egy részén nem átallottak fejleszteni is, a végeredmény pedig biztató.
    Van 2 ellenséges fraction, ezen belül oldalanként 3 faj. A választható classok száma négy (rogue, mage, warrior, cleric), ami baromi kevésnek tűnik, és itt jön a legnagyobb csavar: minden class 7 db talentfával rendelkezik, amiből hármat kell választani. Nincs megkötés, ez nagyjából olyan, mintha WoW-ban lenne egy hunter-rogue-fury warrior kombinációd. Azt, hogy mit mivel kombinálsz, teljesen rajtad áll, ezért igen sok variáció hozható létre. Nyilván szkeptikus az ember, merthogy ennyi variációnak a nagyrésze nyilván használhatatlan. A béták alapján azonban ez nincs így, sőtmitöbb, a balance is rendben lévőnek tűnt. Sehol sem volt kiemelkedően brutáljó, vagy nagyon alulteljesítő összeállítás.

    Classok itten:
    [itten he]

    Eddig az érdekesség, mert innentől csak azt tudnám sorolni, hogy a többi játékelem mihez hasonlít. A kezelőfelület megtévesztésig WoW. Itt viszont alapból be van építve az, ami a WoWban csak addonokkal volt elérhető: hogy szabadon lehet rakosgatni a user interface elemeit, egészen az utolsó csavarig (megint az a fíling, hogy "összeszedtünk minden jó megoldást és összegyúrtuk").
    A grafika viszont NEM hasonlít a WoW-ra, rendes shaderes, csilivili engine, ahogy ez 2011-ben elvárható: szép.
    A szintezés (lvl50 a max), questelés, instázás (egy party 5 fős), ahogy eddig megszokhattuk. Grindelésnek lvl30ig nem találtuk nyomát, a questek kellő számban voltak, a fejlődés nem vontatott. A beépített questhelper és a térkép viszont az eddigi legjobb, amit láttam. Ha partyban questelsz, nincs XP bünti, ha "ölj meg 20 farkast", akkor amit a haver öl azt neked is számolja, questitemet ugyanabból a hullából mind ki tudjátok venni, stb. Barátságos.
    Insták: 5 fős egy party, szokásos 3 dps, 1 healer, 1 tank az általános. Az aggro kezelés kifejezetten jó (tehát nem TERA, meg nem Aion). Az instákban van trash meg boss, meglepő módon. A low instákban lévő boss encounterek meglepően jók voltak. Nem mondom, hogy Vashj-szintű tax kellett, de határozottan nem tank'n'spank. Nyamm.
    Jelenlegi ismereteink szerint a játék későbbi szakaszában a content raid tevékenységgel egészül ki. Ebből csak 20 fős lesz, induláskor egy, de "very soon" mégegy, és más tervezik a következő hármat (!). Később erről is sírdogálok egy sort (KÉT CSILLAG). Juteszembe, a radirframe (aka, Grid) szintén nagyon igényes és mindent tud (aggro gain, debuff, satöbbi).

    Itemek: vannak. Fehér-zöld-kék-lila. Cloth, leather, chain, plate, kis kard, nagy kard, satöbbi. Itemslotok a szokásosak. Számuk, gyakoriságuk és megszerzésük nehézsége olyan, mint a WoW-ban. Ami plusz, hogy van alul egy plusz slot, amibe tehetsz valamit (nevezzük övcsatnak), és attól függően hogy milyen széles lesz ettől az öved, annyi további extra slotod lesz, amibe gem-szerűségeket tehetsz, amik további statokat adnak.
    Fegyvert lehet enchantolni.
    Hamár itt tartunk, professionok. Enchanter, armorsmith, leatherworker, alkimista (potionok), weaposmith, satöbbi, szokásos. És a hozzájuk kapcsolódó gatherer szakmák: bányász, nyúzás, virágszedés, egyebek. A crafting olyan mint WoW-ban és NEM olyan, mint az Aionban (aki tudja, hogy ez miért hatalmas pozitívum, az kaphat egy ceruzás kisötöst zölddel). Viszont itt van olyan, hogy a lecraftolt cuccot szét tudod szedni, és így az alapanyag egy részét (jellemzően az olcsóbb összetevők 20-40%-át) visszakapod.
    Ja: mountnak nincs szintkövetelménye, ahogy van rá pénzed, már veheted is (spórolás nélkül ez olyan lvl15 körül reális).

    Most tartsunk egy kis szünetet, és tekintsük meg a játék trailerét (szerintem erős-közepes):

    [itten he, azé látszik milyen profin használom a fórummotort]

    Haladjunk tovább. A trailerben látott zöld izé, ami lejön fentről, az egy rift. Ez a játék névadója, a gameplay szempontjából egy fontos dolog. Van belőle kék, meg zöld, meg sárga, meg satöbbi (life, death, fire, earth, water, air, amugy ezek a mágia-school-ok is, akinek ez mond valamit). A riftek véletlenszerűen nyíló portálok, amik a területek felett megjelennek, és adott számú hullámban, adott számú mobot eresztenek ki magukból. A végén általában valami nagyobbat is. Lootot nem nagyon dobnak (csak pénzt), ellenben ha megöltük ami jött, akkor az eventben nyújtott teljesítményünk arányában rewardot kapunk. Ezek olyan tokenek, amikért geart lehet venni, és nem is rosszat. Ezen cuccok minősége nagyjából az insták dropjaival egyezik meg, tehát itt is kiegyensúlyozott a játék: eldöntheted, hogy questeléssel, riftek vadászásával, vagy instázással fejlődsz. Ahogy próbálgattuk, időben, XPben ezek kb. azonos hatékonyságú tevékenységek. Természetesen vegyítve a legjobb (ezért is van ennyire kiegyensúlyozva szerintünk): laza questelés, ha találsz riftet akkor lenyomod, ha meg összejön a party akkor leruccanunk instába.

    Még pár szót a riftekről: ha megjelennek, akkor alattuk egy fix körben a táj megváltozik (map mutatja a rifteket amúgy), és lespawnol az első hullám mob. Meglátod, hogy ottan móka van, szaladsz oda hentelni. Látod közelebbről, hogy már egy 8-10 fő másik player ott aprít. Ilyenkor nem kell party-ért kiáltozni, a játék auto-joinoltat a rift alatt hentelők automatikusan létrejött raid-jébe. Zseniális és pofonegyszerű megoldás. Ha csak a végére érsz oda, kevesebb a reward, ha kemény vagy és ketten a haverral vertek be egy egész riftet, egyéb segítség nélkül, akkor több a reward.

    PvP, battlegroundok: Vannak. Nagyjából ennyit tudok róluk. Itt ugye az a móka, hogy csak annyit ír ki a hostile playerről, hogy warrior. Namost az lehet valami tank, ami alig üt, de megölni nehéz, vagy lehet olyan dps karakter, hogy a fal adja másikat.

    Social system: nagyon jó. A guildek szervezése példás, szépen be lehet állítani mindent, akinek arra van gusztusa. A friends list, ignore list, satöbbi mind a helyén van. A chat mintha egyenest a WoW-ból jönne, minden megszokott shortcut megy (/w, /p, satöbbi). AH is van (teljesen jó), meg városok, meg vendorok, miegyéb.

    CSILLAG:
    Tetszik vagy sem, az elmúlt néhány elstartolt keleti forrású MMO bizony nemkevés olyan jellegzetességet mutatott, amit a nyugati playerek gyomra nehezen vett be (grind, cutie környezet). Továbbá a jutalmazási rendszer is szar volt. Végigtolsz egy 4 órás instát, leölöd a főköcsögöt, és dob egy zöld fejest... És ezt akár 4-5 reseten keresztül.
    Keleten (Korea) a grind közel sem annyira nagy gond, mint mifelénk. Arrafele be lehet tömni a playerek arcát cute karakterekkel, ingame eventekkel, meg ilyenekkel. Egy darabig. Nyugaton viszont a megújuló/folyamatosan érkező friss content biztosítja a playerek folyamatos előfizetését, mert a WoW ezt az utat fektette le. Ez kiváltható fasza PVP-vel (Aion, igaz, ott volt más gond bőven, ami kinyírta), de a nyugati player etetése alapvetően még mindig sok instát, és soksok technikás bosst igényel a highend contentben. Az addikció kialakításának legfőbb eszköze a folyamatos fejlődési lehetőség biztosítása. Vagyis (nyugati felfogás szerint) a jobb gear, az időnként kitolt level-cap. Keleten pár hall-of-fame is megteszi. Mifelénk ez kevés lesz.
    Én személy szerint nagyon régóta várom már azt az MMO-t, ami nem WoW, de képes ezeknek a (nyugati) elvárásoknak megfelelni.
    Ez alól egy darab kivétel van, az EVE-Online (ami más szempontból zseniális játék, de ez most mindegy).
    Én úgy éreztem, hogy pl. az Aion buktában is ordas szerepe volt a megfelelő (nyugati szemmel is ütős) endgame content hiányának. Illetve ezzel párhuzamosan a katasztrofális drop-systemnek.
    Továbbá. Vegyük észre, hogy ez egyirányú kompatibilitás. A content-orientált (nyugati) stílus keleten is bejön az ottaniaknak. Viszont a keleti stílus (grind, cute, pvp, hall-of-fame, “diplomácia”) sajnos eddig úgy tűnik nem nyerő nyugaton. Érdeklődve várom, hogy ezt melyik nem-blizzard fejlesztő ismeri fel elsőként. Ha egyáltalán igazam van.

    KÉT CSILLAG:
    Már minden a WoW-ban létező játéktechnikai elemre született jobb megoldás. Trade, PVP, BG, AH, combat system, hosszan lehetne sorolni. Mégsem bírta senki még megközelíteni sem előfizetők számában. Most hogy jobban belegondolok az egyetlen dolog amit még senki sem csinált a blizzard után, az a tier-enként és patch-enként behozott új content. És nem, két-három új insta nem minősül új contentnek. Ahogy egy plusz armor gear sem. Önmagában semmiképp. A boss-encounterek komplexitása szintén ugyanez a kategória.
    De a WoW egy bizonyítottan bevált recept szerint dübörög évek óta. És vannak olyan hiányosságai, mint írtam feljebb, amiknél már szinte mindenhol találtak ki jobbat. A content-et kivéve. Ezért van ilyen érzésem, hogy ez lehet a kulcs. És ahogy a saját wowos pályafutásomat felidézem, az érzés csak tovább erősödik.
    Ha a Rifthez rendes időközönként biztosítják a fejlesztők az új contentet, akkor engem megvettek. Hosszú évekre.

    Nagyjából ennyi. Screenshotokkal nem terhelem a fórummotort, google képkeresőbe tessék beírni, hogy rift screenshot, lesz ott elég.

    Amennyiben bétázni, avagy később élesben is játszani szeretnél, akkor célszerű olyan szervert (csak itt nem szervernek vagy realm-nek, hanem shard-nak hívják) választani, ahol a magyar playerek többsége is tömörül. Erre indult egy kezdeményezés. Ugye négy lehetőség van:

    Guardians oldal (alli) PVE szerver.
    Guardians oldal PVP szerver.
    Defiant oldal (horda) PVE szerver.
    Defiant oldal PVP szerver.

    Ajánlott szerverek, ahol a többség magyar kezd:

    MAGYAR PVP SZERVER A WHITEFALL

    MAGYAR PVE SZERVER A STEAMPIKE

    Amennyiben eldöntötted, hogy a fenti négy lehetőség közül neked melyik fekszik, szerintem jelezd itt a topicban, hogy az éles indulásra össze lehessen koordinálni a magyar népeket lehetőleg egy PVP és egy PVE szerverre.

    Minket Defiant PVP-sekként a béta ideje alatt a Whitefall szerveren találsz. Van hun csatorna, ott mindig lesz valaki, aki segít.

    Egy már meglévő magyar wordpress blog.
    Egy freeblog és kapcsolódó Riftes klánoldala.
    Egy rövidke beszámoló.
    És vanegy Renegade nevű MMOs társulat, oldalukon Rift témájú igencsak nemrossz cikkekkel: beta5 összefoglaló, beta6 összefoglaló, egy körkép és egy pöpec leírás a craftolásról.

    [link] Külön vannak az eu meg a US szerverek, ez egyszerűsíti a kérdést.

    [ Módosította: Viktor77 ]

Új hozzászólás Aktív témák