Új hozzászólás Aktív témák
-
kiscsávó
csendes tag
Időközben megoldódott az én kis problémám, amiért hálás köszönet. A kisfiam máris elkezdte a játékot kivesézni!
Archer!
Ha egy kicsit nyersebb lettem volna mint az lehet elnézést kérek, de azt megelőzően, hogy ide írtam, már legalább 1,5 napot ennek a keresésével b...tam el. Bocs.
-
kiscsávó
csendes tag
Én téged értelek, de fordítva ez már nem igaz! Senkit nem kértem semmiféle tiltott dologra. A warez oldal mindenütt megvan, legfeljebb nem, vagy csak keveset beszélnek rólla. Azt kértem, hogy ha valakinek onnét van meg és biztos van ilyen, akkor az legyen szives már nekem a crack-jét elküldeni. Ha nem tudsz vagy nem akarsz segíteni nekem mert itt még új vagyok, azt értem, az a te dolgod, azért én még a felvilágosításodat is köszönöm szépen!
Azért ha valaki tud, kérem segítsen! -
Pala
veterán
Mivel én elfogult Undying fan vagyok, így azt mondom: érdemes. Az atmoszférája nagyon hangulatossá teszi az egészet!
Igazából három játékot tudnék kiemelni, amibe (SZVSZ) hihetetlenül bele tudja magát élni az ember, és ennélfogva a leginkább magukkal ragadó remekművek, melyekkel valaha találkoztam: Hexen II (1997), Deus Ex (2000) és Undying (2001)...azóta sem készült olyan játék, mely annyira egyedi világot alkotott volna, mint ezek.
Ezek elég tényleg úgy ültem le, hogy utána nem bírtam felállni
Tökéletes példák arra, hogy a grafika kopása ellenére az élmény mit sem romlik az évek során, és azt hiszem ez nagyon nagy érdem!!...kíváncsi vagyok ki fogja pl. a Q4-et 2 év múlva pusztán a single player ''élmények'' miatt elővenni.
[Szerkesztve] -
Pala
veterán
Pont ez a poén az egészben, hogy abszolúte össze nem illő elemek kerülnek egy játékba, amiben hemzseg a hülyeség
A nagy gorillát mikor megsütik nyárson, az nagyon ott van
Meg a beszólások is.
Mondjuk ezek a mocsárban röpködő boszik, meg a nagy kétlábon járó mikulás-sapkás dinoszauruszfejű robotok, na ezek tényleg nem semmik
Én most tartok a 2. epizód elején, néha olyan Painkiller beütése van az egésznek.
Ja és a zene is nagyon jó, csakúgy mint az előzőeké.
Grafikában HL2 / Far Cry szintű, játékmenetben, ha csak pusztán a szórakozást nézzük, akár az év játéka is lehetne, bármennyire is komolytalan az egész
-
Pala
veterán
Szerintem így is telitalálat...néha olyan érzésem van, mintha egy mesét néznék
és mellette megy az őrült hent
A poénok is nagyon jók.
Más: akad valakinek a menüben az egér? Mert nekem a játék röccenés nélkül fut, de a főmenüben az egérmozgás nem éppen folyamatos, kénytelen vagyok kurzornyilakkal lépkedni
-
Pala
veterán
Azért több elemet is átvettek az előző részekből...pl. egyes ellenfeleknek vannak hasonmásaik korábbról.
A hangulat viszont fergeteges. A környezet talán túlságosan is részletes, annyira színes és zsúfolt a képernyő, hogy sokszor azt sem tudom mire figyeljek...csak kapkodom a fejem.
-
Pala
veterán
hmmm, mennyire butítva?
Nekem elég a 800x600 is, aa és af nélkül, de szeretem a textúrákat közepesre vagy maxra venni...Ha csak vmi ultralow beállításon futna élvezhetően, az kár lenne, mert a hangulat fergeteges és ehhez a grafika is nagyban hozzátesz.
ui: 3200+-os Bartonom van 512 ddr400 rammal, ez a readme szerint az optimálishoz elég bőven
[Szerkesztve] -
mr.ki
aktív tag
Hát persze, hogy kihasználják. Én nem azt mondtam, hogy noha csináltak egy grafikus motort azt ne használják ki lehetőségük szerint, hanem azt, hogy nem biztos, hogy ebben az ütemben megtartható lesz a SS-féle pörgő játékmenet. (persze ez nem lenne gond, ha mindenkinek lenne egy 7800GTX v. egy X1800-as Radeon... dehát mint tudjuk...)
[Szerkesztve] -
darkside
csendes tag
A hcgamer szerint tegnap jelent meg az USA-ban, és talán a hét vége felé Európában is megjelenik. Bővebben: link

-
Dilikutya
félisten
Valóban. Sőt, ha hinni lehet ennek az oldalnak, akkor nem csak azt: Bővebben: link.
Ez a Serious Sam Gold felkeltette az érdeklődésemet, van benne egy teljesen új epizód 5 pályával. -
Dilikutya
félisten
Az a baj, hogy igazából nem is tudjuk, mire lett volna képes a Serious Engine, mivel a Serious Sam-en kívül más játékban nem használták. Azóta láthattuk, a Q3 is szépen elboldogult az oroszországi hómezőkkel (CoD). Hogy melyik a jobb? Jó kérdés. Ami tény, hogy a Quake3-nak már 99-ben sokkal részletgazdagabb grafikája volt, mint a Serious Sam-nek 2001-2002-ben. Persze ez nem az engine hibája, hiszen eredetileg a Croteam nem is tervezett játékot, csupán egy techdemónak indult. A textúrák felbontása sem volt akkora, mint a Quake3-ban. Ami vitathatatlan, hogy a maga korában a Serious Engine relativen jóval kisebb gépigénnyel rendelkezett, mint a Quake3, hiszen főleg itt Magyarországon, mikor a Q3 megjelent, jóformán épp az számított a csúcskonfignak, ami csak a Q3 alapkövetelménye volt. Persze akkor a hardverek is jóval drágábbak voltak, mint manapság. A Q3 motorral szebb játékok készültek, de ez megintcsak a fentebb leírtakból következik. Egyébként, ahogy a képeket elnéztem, nem lehet vészesen nagy gépigény. A játék szép, részletes, de padlót azért nem fogok a grafikájától. Ezzel persze nem leszólni akarom, mert valójában igen mutatós, részletes. De hála az égnek semmi realisztikusság, és az MI fejlesztők is szabadságon vannak a Croteam-nél a fejlesztés alatt
. Én már unom a szuperintelligens, nagyon élethű játékokat. Az ilyen valóságtól elrugaszkodott grafika jobban tetszik. A realisztikus játékokat nem is szeretem, kivéve a II. világháborús játékokat.
mr.ki: Emlékszem, épp az érettségi szünetben szereztem be a fullos Serious Sam-et...
Ennek ellenére jól szerepeltem 
[Szerkesztve] -
Dilikutya
félisten
Szerintem én a Sam-et fogom előbb. Igazság az, hogy jobban lekötött, mint a Quake2, bár azt is imádtam. Szerintem a gépigénye is barátibb lesz. Az SS: FE amikor megjelent, fullosan ment ugyanazon a gépen, amin az RtCW és az AvsP2 már akadozott 800*600 fölött. Jól megírt motor volt, remélem, ezt is jól megcsinálják. Iszonyatosan nagy teret, és rengeteg ellenfelet kezelt, és emellett egy 533MHz-es gép, 16Mb-os TNT2-vel, 192Mb memóriával 1024*768-ban maximum beállításokkal elégnek bizonyult. Ugyanezen a konfigon a GTA3, RtCW, MoHAA, AvsP2, amik ekkoriban jöttek ki, már kompromisszumosan mentek, ellenben jóval kisebb teret tudtak kezelni. Emlékszem, néha olyan jó kis csaták voltak a Sam-ben, egyik kedvencem a Second Encounterben valamelyik dzsungeles pályán a nagy völgy, amikor özönlenek mindenfelől. De a finálékban is pörög a gépágyú csöve

Új hozzászólás Aktív témák
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Eredeti játékok OFF topik
- Autós topik
- Okos Otthon / Smart Home
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Arc Raiders
- Az olcsó Macbook sokkolja a PC-ipart az ASUS társvezetője szerint
- Xbox tulajok OFF topicja
- További aktív témák...
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4517, 100% Akksi
- 15,6" Dell Latitude laptopok: E5550, E5570, 5590, 5500, 5501, 5510, 5520 / SZÁMLA + GARANCIA
- 195 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10) - Intel Core U7 255HX, RTX 5070 (ELKELT)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Lenovo Thinkcentre M920t Tower/ M920s SFF / számla, garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




.A lávafolyam meg a folyó közepén van.
amugy jókis hentelös játék.

Közepes fokozaton tolom...
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


. Én már unom a szuperintelligens, nagyon élethű játékokat. Az ilyen valóságtól elrugaszkodott grafika jobban tetszik. A realisztikus játékokat nem is szeretem, kivéve a II. világháborús játékokat.