Új hozzászólás Aktív témák
-
róland
veterán
Remélem nem! Annak idején elég sokan játszottak az SF-fel. Szerintem most az Oblivion miatt csökkent a népszerűsége itthon.
Amúgy új információ a kiegészítőről: ''Liezen, Austria (July, 18 2006), Publisher JoWooD Productions presents SpellForce 2 – Dragon Storm, the eagerly awaited extension to the award-wining PC Game SpellForce 2 – Shadow Wars. SpellForce 2 – Dragon Storm offers more of the original’s entertaining and seamless blend of RTS and RPG gameplay. The expansion pack will be released in Winter 2006.''
Érdemes néha fórumot olvasgatni. Akkor alig több, mint egy hónap és örülhetünk is az új kiegészítőnek.
-
róland
veterán
Valakinek valami új információja az első kiegészítőről?
-
róland
veterán
Menj egy kört, meg keresd fel a külső ork tábort, ott van egy vezető, aki siránkozik a Black Fangs hírnevének megkopása miatt. Mivel Kor (az Ork, akit megmentettél a Bulwark pályán) is a Black fangs tagja, így fontos szerep vár rád a black fangs hírnevének helyreállításában. Néha érdemes őt is megkérdezni. Kell küzdeni emiatt is az arénában, ha még jól emlékszem.
-
róland
veterán
-
-
róland
veterán
Meg nem árt figyelni a többiekre és pár katapultot építeni. Ugye, ezelőtt volt 2 küldetés: Underhall katapultjaiért és Dun Mora íjászaiért. Valamint ezen a pályán kell megszerezni a mágusokat. Ez a három egység a pálya kulcsa. Meg a nyersanyagok megszerzése. Itt jöttem rá, hogy az ellenfél intelligensebb, mint az előző részekben, mert nem hagyja annyiban, ha leromboljuk egy épületét, hanem újat emel. Meg persze ő is a rendelkezésre álló nyersanyagokat használja. (Nem lehet azt csinálni, amit én szoktam korábban: beálltam egy stabil védekezésre és kitermeltettem rengeteg nyersanyagot, majd 1-2 sereg feláldozásával erőből lenyomtam az ellenfelet.)
-
róland
veterán
Én 512-vel szinte végigvittem a játékot simán. (Te pedig tudod, hogy nálam miért az a szinte.) LAG az enyémnél sokkal erősebb gépen is volt.
Amire viszont figyelni kell, hogy minden egyéb nem szükséges memóriazabáló alkalmazást mellőzünk.
Az első részt és a két kiegészítőjét még úgy is játszottam, hogy mögötte torrent vagy SETI@Home futott. -
róland
veterán
Nincs ilyen korlát. Az elején elmagyarázza, hogy Malacay egyszer megmentette Ur-t a sárkányt, aki ezért vérszerződést kötött vele. Így a Shaikanok ereiben is csörgedez némi sárkányvér. Ez összeköti az összes Shaikant, és lehetőséget biztosít a halott társak feltámasztására.
-
róland
veterán
Nagyon egyszerűen. Van egy olyan varázslatod, hogy az avatarod maga mellé tudja idézni a hősöket. Ez úgy jelenik meg, hogy kattintasz a hős arcképén és akkor az avatarod varázslatai közt a legalsó (egy barna hátterű arcképet ábrázoló) varázslat, amit használnod kell. Nagyon jól jön bizonyos helyzetekben. De elvileg már Uram Gor-ban is kellett volna használnod, mikor bementél az egyik ellenfelet kiiktatni, és csak az avatar tudott átmenni a portálon.
-
róland
veterán
Én mostanában szüneteltettem rendesen a játékot. Újra kellene telepítenem és végre befejeznem. Már csak 1-2 elvarratlan szál van hátra meg az utolsó pálya. De ugyanez a gondom az Aryn küldetéssel is még az első részből. (Ott, ha minden igaz összejön a 32-es szintű avatar!)
-
róland
veterán
Ott gyorsan rohanj át az első törpe mágikus körbe a melósokkal, akiket ott is hagyhatsz. Ezután szépen bebarangolva a bejárható részt megtisztíthatod a pályát. Érdemes lenne megpróbálni, hogy gyorsan végigviszed az szemes küldetést, hogy ilyenkor a szellemek segítenek-e legyőzni a többi ellenfelet?
Következő fontos dolog, hogy amikor kinyitottad a kaput kezdj azonnal építkezni és nyersanyagot termelni. Lesz elég nyersanyagod a vásárláshoz, így ne habozz, különben nagyon futkosós lesz a pálya. Meg hát kellenének azok az ork mágusok.
2 nagy tábora lesz az ellenfélnek, jó sok nyersanyaggal. Érdemes először a melósoknak nekimenni, meg tornyokkal próbálkozni.
Ezen a pályán van a Black fangs által keersett két gonosztevő is. Az egyikhez teleportálni kell. itt jön jól, hogy a társaidat magad mellé tudod idézni, bár megcsinálható az avatarral is, csak kicsit kimerítő.
(Ezt a pályát szinte csak hősökkel, meg bizonyos részét csak az avatarral csináltam meg.) -
róland
veterán
Hajrá! Az a csata egész húzós lesz. EINAR-ra (ja, itt már ezredes - colonel) figyelj, hajlamos megtámadni az ellenséget és gyorsan elhalálozni. A legfőbb dolog, hogy kérd meg mindkét ezredest utánpótlás szállítására. Valamint sokat segíthetenek az ellenfelek legyőzésében, mert egész jó kis seregekkel támadják az ellent és elég jó az utánpótlásuk is.
Na én ezen a pályán vettem észre, hogy végesek a készletek és ami még bosszantóbb, hogy az ellenfél is ezeket használja. -
róland
veterán
Ha a vár és a város környékét beépíted, meg a korábban jelzett helyek környékét és a hidakat, akkor már egész jó kis védelmed lesz. Esetleg nem árt pár tornyot építeni a mezőkön álló farmok közelébe sem, valamint a déli kőbányád környékét megerősíteni. Így a pálya középső része szabadon marad, s a király seregei nem tudnak betörni a városodba.
-
róland
veterán
Arról a kútról van szó. Az elf néni lakhelye a város alatt kicsit északra egy kertben lesz. Kitermelt javak felhasználása mindenhol érvényes. Lesz olyan hely, ahová vissza fogsz térni még.
A király csapatai meg csak megjelennek a városodban, mindenfelől érkeznek ezért célszerű jól beépíteni tornyokkal a várost, ha már úgyis kitermeltük a javakat. -
róland
veterán
-
róland
veterán
Westguardban építs tornyokat!!! A király seregei nagyon csúnya dolgokat tudnak művelni.
ÉS MÉG EGY FONTOS DOLOG:
Mielőtt kimentek egy pályáról, a kitermelt nyersanyagokat használjátok fel. Ugyanis az épületek megmaradnak, de a nyersanyag elvész és legnagyobb bosszúságunkra nem termelődik újra, tehát takarékosan bánjatok vele.
Westguard-ban például nagyon kevés a lenya, ezért fontos tornyokat építeni és fejleszteni azokat.
Van egy kút a várban, meg egy szobor a vár alatt, azokat mindenképp vegyétek körül tornyokkal. Na meg az ELF néni lakóhelyét sem ártana körülbástyíázni. -
róland
veterán
válasz
kovacstibor79
#299
üzenetére
20 pályából áll:
The Iron Fields
Norimar
Rushwater Downs
Sevenkeeps
Underhall
Dun Mora
- The Westguard
The Needle
The Gate of Swords
Uram Gor
The Fireforge
The Magnet Stones
The Crater
The Tuscar Desert
Dragh'Lur
Shal
The Crystal Wastes
The Crystal Forest
- The Song Glass
The Steel Shore
A két megjelölt pálya kiegészítő pálya, bár nagyot vesztesz, ha kihagyod őket. Westguard az új otthonod lesz, jó sok pénzzel, tapasztalattal. The Song Glass pályán pedig a Malarok elleni kristály fegyvereket lehet összeszedni.
Sajnos eddig még nem találtunk kiegészítőt hozzá, csak egy kósza hírt miszerint The dragon Storm néven már készül hozzá az első kiegészítő. -
róland
veterán
Akkor a fegyverek:
1.) Crystal Sword:
Two Handed (továbbiakban: 2H), Required level (továbbiakban: lv): 23, Required Skills (továbbiakban: Skill): Two-Handed Swords, Health Points (továbbiakban: HP): 628, Mana (továbbiakban: M): 414; Damage: 327-1308 every 2,1s (továbbiakban: x-y/zs) + 50-202 Piercing; Hit probability (továbbiakban: Hiprob): 15% on Ice Burst, 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar
2.) Crystal Axe:
2H, lv: 23, Skill: Two-Handed Axes, HP: 624, M: 416, Damage: 257-1456/2,2s + 39-224 Piercing; Hitprob: 15% on Ice Burst, 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar
3.) Crystal Hammer:
2H, lv: 23, Skill: Warhammers, HP: 630, M: 200, Damage: 267-1522/0,4s + 41-235 Piercing; Hitprob: 15% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar
4.) Crystal Knife:
lv: 23, Skill: No requirements, HP: 259, M: 259, Damage: 229-425/1,4s + 27-50 Piercing; Hitprob: 20% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s, and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar
5.) Crystal Dagger:
lv: 23, Skill: Light Combat Arts, HP: 255, M: 255, Damage: 305-457/1,3s + 43-65 Piercing; Hitprob: 9% on Ice Burst, causes 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar
6.) Crystal Staff: - Close Combat/Light/Staff/Magician's Wand
2H, lv:23, Skill: Magic, HP: 200, M: 800, Damage: 187-749/2,0s + 28-111 Piercing; Magic Wand Spell: Holy Wrath causes 420 damage for 5s, double impact against the Undead; Blood Ban: +30% damage against Malar; Healing Power: +10%
7.) Crystal Bojin: - Close Combat/Light/Staff/ Fighting Staff
2H, lv: 23, Skill: fighting Staffs, HP: 525, M: 515, Damage: 389-1168/2,0s + 60-180 Piercing; Hitprob: 15% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s, and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar
8.) Crystal Blade:
lv: 23, Skill: Dual Wield Blade, HP: 309, M: 203, Damage: 322-598/1,4s + 56-104 Piercing; Hitprob: 11% on Ice Burst, causes 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar
9.) Crystal Scorpion:
Any hand, lv: 23, Skill: Dual Wield Daggers, HP: 311, M: 107, Damage: 342-512/1,3s + 59-89 Piercing; Hitprob: 11% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s, and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar
10.) Crystal Crossbow:
lv: 23, Skill: Heavy Crossbows, HP: 290, M: 210, Damage: 556-1298/2,5s + 85-197 Piercing, Range: 5-20; Blood Ban: +30% damaga against Malar; Destructive: +10% damage on Buildings; Regeneration: +4% Mana, +8% Life
11.) Great Crystal Bow:
lv: 23, Skill: Ranged Combat, HP: 310, M: 210, Damage: 385-1540/2,7s + 59-234 Piercing, Range: 5-20; Hitprob: 8% on Ice Burst, causes 780 frost damage; Skystrike: +25% damage to Flying Units; Blood Ban: +30% damaga against Malar
12.) Fast Crystal Bow:
lv: 23, Skill: Fast Bows, HP: 310, M: 190, Damage: 428-1283/2,4s + 65-195 Piercing, Range: 5-19; Hitprob: 10% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 6s, and causes an additional 936 frost damage for 6s; Blood Ban: +30% damage against Malar; Skystrike: +25% damage on Flying Units
13.) Crystal Bow:
lv: 23, Skill: Ranged Combat, HP: 253, M: 253, Damage: 422-1264/2,6s + 63-188 Piercing, Range: 5-18; Blood Ban: +30% damage against Malar; Judgement: +10% damage against Demons; Skystrike: +9% damage to Flying Units
Ha minden igaz, ez volt az utolsó leírásom a játékról. Innen már csak az utolsó pálya van hátra. A korábban leírt ládák tartalma és a kristály fegyverek közül mindenki válogassa ki a neki tetszőket.
Carla, drakkar mester legyőzésével a jutalomként adott 3 Skull coin elég arra, hogy mindhárom olyan ládát kinyissuk, melyekhez a Skull coin kell.
Ottoka már leírta, hogy az utolsó pálya kissé türelemjáték, mert minden Black Towert le kell rombolni, miközben meg kell küzdeni a Malar-okkal. De ehhez már adottak a fegyverek.
Még egy kis visszatekintés:
Shal pálya szintén türelemjáték, nagyon lassan lehet megcsinálni, de minél több depó a mienk, annál gyorsabban fogunk előrehaladni. A pálya lényege, hogy tornyokat kell építeni, s közben védekezni, majd a két ellenséges főhadiszállást elfoglalni.
[Szerkesztve] -
róland
veterán
Akkor essen pár szó a kristály fegyverekről!
A Song Glass pályán készítű őket egy ember. 6 kristályból készít egy fegyvert. Jó pár kristályt találni azon a pályán, főleg ha az elveszett cserkészek küldetést is megcsinálod. Akkor a 4 repülő egységeddel becserkészhetők a pálya különben elérhetetlen részei.
A fegyverek az alábbi csoportosítás szerintiek:
I. Close Combat Weapons (közelherc fegyverei)
II. Long-range Combat Weapons (távolsági harc fegyverei)
I. Close Combat:
1. Heavy Combat:
- Sword
- Axe
- Hammer!!!
2. Light Combat:
- Knife
- Dagger
- Staff:
* Magician's Wand
* Fighting Staff
- Fencing Blade
- Dagger for two-handed fight
III. Long-range:
1. Crossbow
2. Bow:
- Longbow
- Recurve Bow
- Normal Bow
Este pedig a fegyverek leírásást is mellékelem. -
róland
veterán
Sikerült legyőznöm Carla-t a Drakkar mestert. Na az a hú de nagy ajándék/jutalom:
440 XP
Drakkar Cup (nem eladható)
3 Skull coin - ez jól jön a Crater pályán ládákat nyitni. -
róland
veterán
-
róland
veterán
Drakkar kövek, azaz kellenek Carla legyőzéséhez a játék vége felé. Valami nagy nyeremény van beígérve és én kiváncsi vagyok.
Következő leírásom a Crystal fegyverekről készül. Amit nem szabad kihagyni az a Crystal Hammer. Ottoka már írt róla. A lényeg 0,4 másodpercenként sebez 300-1500 között. + 30%-kal hatékonyabban a Malarok ellen, akik az utolsó pálya ellenfelei.
Amúgy minden kristály fegyver +30%-kal hatékonyabb a Malarokkal szemben. -
róland
veterán
Akkor jöjjön a megígért leírás a ''The Crater'' pálya ládáiról.
Nálam a ládák kinyitása előtt az alábbi érmék voltak:
12 db Skull coin, 5 db Coin with 1 Star, 5 db Coin with 2 Stars, 6 db Coin with 3 Stars.
A ládák elhelyezkedése:
..........1
.......2.......3
.....4
5..6.....7.....8.....9
............................10
.............................11
..............12
...........13
A ládák nyitása és tartalmuk:
1.) 4 zár (bolts) van a ládán és egy mezőben pár csillag (Star) rajzolat. Ezt a ládát úgy lehet kinyitni, hogy a négy darab zárnak megfelelően annyi érmét kell bedobni, hogy 4 db csillag szerepeljen rajtuk. Lehetséges variációk:
a) 4 db egy csillagos érmét dobsz be;
b) 2 db 2 csillagos érmét dobsz be;
c) 1 db 3 csillagos érmét és 1 db 1 csillagos érmét dobsz be.
Szóval 4 csillagnyi érme bedobása után kinyitható a láda, mely az alábbiakat tartalmazza:
- Good Mauler of Death:
2 handed (továbbiakban: 2H), required level (továbbiakban: lv): 26, required skills (továbbiakban: Skill): Warhammers; Health Points (továbbiakban: HP) 520, Mana (továbbiakban: M) 520; Damage: 200-1407 every 1,9s (továbbiakban X-Y/Z s), Hit probability (továbbiakban: Hitprob) 10% Death, causes 1820 damage by Black Magic.
- Ancient Ogre Hunter of Retribution:
Ranged combat weapon, lv: 22, HP: 440; Damage: 466-1087/2,3s + 20 piercing; Range: 5-18
- Excellent Scout Cap of the Fire Walkers:
lv: 18, Skill: combat, Armor (továbbiakban: AC) 42, HP: 1080, M: 720, Power of Fire: +6% Fire Magic Damage
- PURPLE DRAGON TILE - ezért megérte kinyitni a ládát!!!
2.) Rajzolatok: Stars, zárak 4 db
- Noble Electrum Diadem of Escape:
lv: 25, Skill: Mental Magic, AC: 46, HP: 800, M: 1200, LULLING: Reduces the enemy agressiuon by 25%
- Superb Kite Shield of the powerful Mind Wall:
Shield, lv: 19, Skill: Heavy Armour, AC: 24, HP: 475, M: 380, Mental Resistance: +10%
- Engraved Essence Wand of the Ice Shard:
2H, lv: 18, Skill: Elemental Magic, HP: 90, M: 810, Damage: 140-657/1,9s; MAgic Wand Spell: Ice Burst, causes 144 frost damage
3.) Rajzolatok: 5 skull, zárak 5 db
- Whirling Death:
2H, lv: 28, Skill: Fighting Staffs, HP: 590, M: 610, Damage: 493-1478/2,0s + 71-93 Mental
- Emerald
- Thorngurad:
Shield, lv: 24, Skill: Heavy Armour, AC: 38, HP: 624, M: 416; Strength: +5% melee combat damage
- Lightwind:
ring, lv: 24, AC: 12, HP: 384, M: 576; Power of Ice: +6% Ice Magic damage, Power of Fire: +6% Fire Magic Damage
- Mist Stone:
neck, lv: 21, AC: 21, HP: 504, M: 756; Healing Power: +10%, Power of Mind: +10% Mental Magic damage
4.) Rajzolatok: Stars, zárak 4 db
- Plain Shaikan Necklace of Regeneration:
lv: 22, Skill Chain Mail Armour, AC: 105, HP: 1760, M: 880; Regeneration: +6% Mana, +12% Life
- Decorated Hard Leather Armor of Fast Recovery:
lv: 21, Skill: Heavy Combat Arts, AC: 95, HP: 1680, M: 1050; Recovery: +50% Life regeneration
- Reinforced Great Shield of the powerful Mind Wall:
shield, lv: 20, Skill: Tower Shields, AC: 35, HP: 600, M: 300; Mental Resistance: +10%
5.) Rajzolatok: Stars, zárak: 3 db
- Mended Bone Ring of the powerful Mind Wall:
lv: 23, AC: 12, HP: 276, M: 552; Mental Resistance: +10%
- Stable Pain Weaver of Torture:
2H, lv: 22, Skill: Black Magic, HP: 330, M: 330, Damage: 179-844/2,0s; Magic Wand Spell: Pain, causes 123 damage by Black Magic
- Old Scout Cap of fast Recovery:
lv: 21, Skill: Combat, AC: 48, HP: 504, M: 672; Recovery: +40% Life regeneration
- GREEN KING TILE - ezért volt érdemes kinyitni a ládát.
6.) Rajzolatok: Stars, zárak: 3 db
- Engraved Longsword of Mana Stealing:
lv: 24, Skill: Heavy Weapons, HP: 120, M: 360, Damage: 239-559/1,3s; Hitprob: 10% on Mana Theft - takes 960 of the target'sm mana and adds it to the spellcaster's mana
- Reinforced Platinum Necklace of Healing Power:
lv: 23, AC: 15, HP: 1150, M: 575; Healing Power: +6%
- Enchanted Sceptre of Renewal:
2H, lv: 22, Skill: White Magic, HP: 110, M: 990, Damage: 163-766/1,7s; Magic Wand Spell: Greater Healing, heals 550 HP
7.) Rajzolatok: Stars, zárak: 5 db
- Simple Scout Cap of fast Recovery:
lv: 25, Skill: Combat, AC: 59, HP: 1500, M: 800; Recovery: +30% Regeneration
- Noble Dirk of Devastation:
lv: 19, Skill: Light Weapons, HP: 190, M: 190, Damage: 244-406/1,2s; Destructive: +40% damage on Buildings
- Fine Hard Leather Armor of fast Recovery:
lv: 18, Skill: Heavy Combat Arts, AC: 76, HP: 1440, M: 1080; Recovery: +30% Life regeneration
8.) Rajzolatok: Stars, zárak: 5 db
- Strenghtened Full Helmet of Escape:
lv: 24, Skill: Plate Armour, AC: 68, HP: 1440, M: 768; Lulling: reduces the enemy agression by 25%
- Magic Fighting Dagger of Frost:
lv: 23, Skill: dual Wield Daggers, HP: 115, M: 345, Damage: 347-522/1,4s; Hitprob: 10% on Freeze, freeze the target (maximum level 21) for 4s and causes an additional 368 frost damage for 4s
- Magic Longsword of the Bloodthief:
lv: 22, Skill: Heavy Weapons, HP: 110, M: 330, Damage: 222-518/1,4s; Life Thief: 4% of the melee combat damage you caused will be added to your Helath points
9.) Rajzolatok: Skulls, zárak 5 db
- Sparrowhawk Helmet:
lv: 27, Skill: Combat, AC: 51, HP: 1160, M: 1160; Regeneration: +15% Mana, +30% Life, Power of Mind: +6% Mental Magic damage
- Deathbringer:
2H, lv: 21, Skill: Warhammers, HP: 560, M: 358, Damage: 259-1479/2,3s; Hitprob: 15% on Shock - causes an avaerage of 690 mental damage, depending on the maximum mana supply of the target
- Silverstrike:
lv: 25, Skill: Light Weapons, HP: 310, M: 226, Damage: 401-571/1,3s + 39 Mental; Hitprob: 15% on Flash, causes 540 damage
- Aura Stone
lv: 21, AC: 21, HP: 630, M: 630; Regeneration: +6% Mana, +12% Life, Power of Mind: +10% Mental Magic Damage
- Emerald
10.) Rajzolatok: Skulls, zárak: 5 db
- Heartseeker:
lv: 28, Skill: Light Combat Arts, HP: 300, M: 300, Damage: 546-1275/2,5s + 49-61 piercing; Range: 5-16; Purifying: +20% damage against Beasts, Hunter's Instinct: +20% damage against Animals
- Shadow Fall:
lv: 20, Skill: no requirements, HP: 220, M: 220, Damage: 205-382/1,3s; Hitprob: 13% on Pain, causes 770 damage, Power of Darkness: +6% Black Magic damage, Life Thief: 15% of the melee combat damage added to yours Helath Ponints
- Seal of Truthfulness:
lv: 21, AC: 21, HP: 756, M: 504; Mental resistance: +20%, Strenght: +8% melee combat damage
- Emerald
- Starfall:
lv: 25, Skill: Combat, HP: 270, M: 270, Damage: 175-712/1,5s; Hitprob: 20% on Fire Stroke, causes 945 fire damage, Lightflooded: +30% damage against the Undead
(Innen szerkesztve):
11.) Rajzolatok: Stars, zárak: 5 db
- Noble Shaikan Necklace of Peaceful Recovery:
lv: 26, Skill: Chain Mail Armour, AC: 145, HP: 2080, M: 1040; Recovery: +80% Life regeneration
- Durable Ceremonial Dagger of Life Stealing:
lv: 22, Skill: Light Combat Arts, HP: 440, Damage: 254-381/1,4s; Life Thief: 10% of the melee combat damage added to your HPs.
- Superb Hunter Armor of Deflection:
lv: 18, Skill: Heavy Combat Arts, AC: 89, HP: 1800, M: 72; Prijectile resistance: +4%
12.) Rajzolatok: Stars, zárak: 3 db
- Glyphed Silver Ring of Arrow Deflection:
lv: 23, AC: 13, HP: 368, M: 552, Projectile Resistance: +12%
- Magnificent Fencing Helmet of Peacefulness:
lv: 22, Skill: Heavy Combat Arts, AC: 63, HP: 1056, M: 704; Pacifying: reduces the enemy agression by 75%
- Radiant Great HAmmer of the Life Thief:
2H, lv: 21, Skill: Warhammers, HP: 210, M: 630, Damage: 160-1127/1,7s; Hitprob: 5% on Health Tehft, causes 420 dmagae by Black Magic and adds to your Helath Points
13.) Rajzolatok: Stars, zárak: 4db
- Balanced Elven Blade of Justice:
lv: 22, Skill: Dual Wield Blade, HP: 330, M: 110, Damage: 322-599/1,4s; Judgement: +20% damage against Demons
- Excellent Amulet of Regeneration:
lv: 21, AC: 18, HP: 630, M: 630; Regeneration: +6% Mana, +12% Life
- Fine Emblem of the Mind Block:
lv: 20, AC: 12, HP: 480, M: 720; Mental Resistance: +6%
- PURPLE KNIGHT TILE - ezért érdemes kinyitni ezt a ládát.
[Szerkesztve] -
róland
veterán
Berengar-ral megköttetett az üzlet Ruswater Downs-ban. A variációk:
1. visszaadjuk a Light Falcon Scout Armor-t, ekkor kapunk 50 XP-t, de veszítünk egy jó vértet;
2. megtartjuk, ekkor nem kapunk XP-t. -
róland
veterán
Westguard aranyos kis pálya. Lehet szerezni jó sok XP-t, meg persze aranyat a bevásárláshoz a kereskedőknél. Nekem sikerült vagy 670000 aranyat gyűjtenem azon a pályán. A professzor szigete az a sziget, ahol a kristály kalapácsot is megszereztük. Kellemes kis élmény, amikor a prof visszamegy a Rushwater Downs pályára segíteni nekünk. De előbb elmondom neki, itt, hogy mit is mondott a helyes sorrendről korábban azon a pályán. Meg ad nekünk egy aranyos kis fegyvert Twiddlenium Flame Thrower (vagy valami ilyesmi néven). Ami egy kis nyílpuskás lángszóró, olyan 1700 körüli sebzéssel. Csak sajna nincs olyan emberem aki használni tudná. Ja és persze ugyanez a sziget a ''bevásárló'' sziget is. Jó sok hasznos dolog található a ládákban.
-
róland
veterán
Megnéztem a Song Glass szigetet. Jó kis ''bevásárló'' körút az a sziget. 6-7 kristály fegyvert szereztem, van köztük egy-két egész aranyos jószág 1500 körüli sebzéssel, és természetesen mindegyiknél +30% damage against Malar. Ezzel már lehet valamit kezdeni az utolsó pályán. De megcsinálom rendesen. Meg van pár olyan portál, amit nem használtunk a játékban, bizonyára azok is lényegesek, mert például így kaptam egy plusz küldetést, meg 18 újabb kristályt a Song Glass pályán.
Ja és sikerült két újabb drakkar követ is szereznem. Hátha sikerül legyőznöm a mestert. -
róland
veterán
Még nem jártam Twiddle professzornál. Most majd visszamegyek azért a Crystal Hammer-ért. Nagyon tetszik a leírásod alapján.
Ami még hátra van:
- Rushwater Downs-ban a kovácsmester, aki a sárkányvértről beszélt. Vissza lehet neki adni. Most már nincs rá nagy szükségem, így kiváncsi vagyok rá, mit ajánl érte.
- Sevenkeeps-ben a Drakkar mesterrel hátra van még egy partim. Valami nagy ajándékot ígértek a játékban, ha sikerül legyőzni. S itt az utolsó pályák egyikén megint találtam egy drakkar követ.
- The Crater pályán hátramaradt pár olyan láda, amit a játék során gyűjtögetett érmékkel lehet kinyitni. Ott is lesz egy kis menet, hogy melyiket hogyan érdemes kinyitni és mi az eredménye.
- Gates of Swords pályán mit is válaszolnak az orkok a How is the reputation of the Black Fangs? kérdésre?
- Dragh'Lur pályán van-e valami a felső portál közelében. Kicsit gyorsan kerültünk át Shal-ba.
- Twiddle professzor szigete.
- Steel Shore, azaz az utolsó pálya. De előtte a Crystal Forest pályán jó pár Árnyékharcost vásárolok, hátha kicsit több lesz, mint most. Én csak 7 harcossal tudnék nekivágni a Black Tower-ekkel tűzdelt Acélpartnak. -
róland
veterán
válasz
littleNorbi
#238
üzenetére
Is-is, épp ez a lényege.
-
róland
veterán
A zenei rejtvény megfejtése, akinek jó a hallása az ugorja át a következő részt:
1. van egy kis kalapácsunk, amivel megszólaltathatjuk a kristályokat. Mindenki figyeljen a hanok magasságára.
2. az előbb megszólaltatott dallam szerint kell berakni az összegyűjtött kristályokat.
3. A helyes sorrend: 3 2 4 5 1
Következő rejtvény, összegyűjtesz 8 db követ, majd egy böszme óriás által elzárt koncentrikus körből álló mozaikhoz érsz. Az óriás legyőzéséhez csak az avatrt és a hősöket használd. Lényeg, csald ki a kör közeléből. Mielőtt belevágsz érdemes a hősök varázslatait úgy rendezned, hogy gyógyítani tudjanak, valamint minél többet sebezni minél kevesebb mana árán. Nálam a flash, divine bolt, steady aim (evvel pontosabban céloz a jobb íjászunk) varázslatok jöttek be. Az óriást megtámadva szinte csak varázsoltam, így sikerült legyőznöm.
Miután tiszta a terep, pepecselhetünk a mozaikkal. Nem olyan nehéz, van 8 kövünk és nyolc hely a mozaikon. Mindenki képzeljen el egy olyan órát, ami csak 8 órát mutat. Van egy függőleges átlónk. Annak a fölső felén a tőle jobbra induló rész az 1-es mező. Körbe menve az óramutató járásával megegyezően az egyes mellé kerül a 8-as mező. A mezők között van egy forgó körlap, ez a kulcs a megoldáshoz. Ha megfigyelitek, akkor 8 ábra van rajta. Érdemes feljegyezni, hogy milyen sorrendben következnek egymás után. Nálam: csillag, háromszög, kereszt, spirál, négyszög, kígyó, szív, szem volt a sorrend. És ez alapján kell az egyes mezőtől kezdve elhelyezni a köveket.
És íme, máris van egy portálunk. -
róland
veterán
Utálom a rejtvényeket. Ez már a 6-7. rejtvény a játékban. Ráadásul most egy zenei feladvány.
-
róland
veterán
Na, tényleg nem lehet 30-as szint fölé lépni. Kicsit durva az elérendő pontmennyiség. Míg 30 szint megszerzéséhez elég volt 270645 pont, addig a 31-es szintet 430000000 (azaz négyszázharmincmillió) pontnál lehetne elérni.
-
róland
veterán
Shal pálya fel és íme máris 29-es szintű az Avatarom. Még van 4,5 pálya hátra.
Lesz-e több mint 30-as szint?
AMúgy nagyon tetszik, hogy az avatarral együtt a hősök és egyéb egységeink szintje is emelkedik. -
róland
veterán
Ugyan letöltöttem, de még nem telepítettema patch-t. Majd egyszer kipróbálom, aztán beszámolok róla. Igazából annyit olvastam, hogy a különböző védelmi rendszerekhez igazodóan különböző patch-ek vannak forgalomban. Gondolom a megfelelőt telepítve nem lesz gond a játékkal.
-
-
róland
veterán
Új hozzászólás Aktív témák
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Még a saját szövetségeseivel szemben is fegyverként használná az AI-t az USA
- Motorola G86 - majdnem Edge
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Linux kezdőknek
- Hobby rádiós topik
- Robogó, kismotor
- További aktív témák...
- AKCIÓ! MSI ThinA15 B7VF-449XHU Gamer notebook - R7 7735HS 16GB DDR5 1TB SSD nVidia RTX 4060 8GB
- GYÖNYÖRŰ iPhone SE 2020 256GB Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4003
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 256GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4601, 100% Akkumulátor
- iPhone 16 Pro Max 256GB 92% (1év Garancia)- AKCIÓ
- HP 14 Elitebook 640 G10 FHD IPS i5-1345U vPro 10mag 16GB 512GB SSD Intel Iris XE Win11 Pro Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




