-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tuco Ramirez
őstag
Ha eddig a fázisig eljutok ZvT-ben, nálam is jelentkezik ez a dilemma. Szerinted megoldás lenne azaz, hogy így a végén fosni a millió crackling + banelinget, és egyszerre több helyen próbálkozni velük? Utánuk meg önteni folyamatosan az utánpótlást. Egyszerre a T sem védhet mindent...
#35562 Alg: esetleg föld alatt mozgatni az infestorokat? IT-t onnan is kidobják.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
föccer
#35560
üzenetére
Szerintem csak a meccs kimenetele számít, az hogy ki milyen taktikával nyeri és mennyi idő alatt, azt nem nézi a rendszer. Goldban egyébként azért már illik megfogni az ilyen alap cheese-eket. Ezért küldök ki mindig drone-t deríteni 10 supply-nál.
#35558 csuszi: azért a rengeteg munka nélkül maradt viking is sok kárt tud ám okozni a védelem nélküli bázisokon...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
föccer
#35557
üzenetére
"miért vannak ilyen perverz hülyék, aki azt élvezik, hogy ladderen csak 6 pool sajtot tolnak, meg prox 3 gate, vagy cannon rush."
Mert bronzban/silverben gyorsan lehet vele előrehaladni a ladderen. A fagyi csak később nyal vissza, amikor magasabb ligába kerülnek igazi játéktudás nélkül. Na, akkor jön a szenvedés...

-
Tuco Ramirez
őstag
Megnéztem, tényleg jó kis meccs volt. A blink stalkerek ellen a roachok egy része helyett helyett nem lett volna jobb cracklingeket hozni? Akkor talán még pár infestor is befért volna a BL-ok mellé.
#35498 föccer: Csak mint ex-terran, a ghostokat kicsit előre kell küldeni (ha lehet cloakolva, bár a legtöbb P úgyis hoz observert a sereggel) és a nagyon gyorsan ki kell lőni az EMP-ket a P seregre. Ha a seregbe vegyíted őket, akkor nem fogod megúszni a stormzáport. Szerintem a tank felesleges P ellen (hacsak nem az a célod, hogy bezárd a bázisára) mert a chargelotok és a blink stalkerek is nagyon hatékonyak a tankok ellen és csak lassítják a sereged. Szerintem P ellen nem kell más csak MMM, ghost és ha colo is jön, akkor viking.
-
Tuco Ramirez
őstag
Még nem, de okvetlenül kipróbálom ha legközelebb ladderezek (kár, hogy a WoL-ban nincs unranked meccs, az ilyen új buildek kipróbálására jól jönne). Nagyon jó creepspread kell hozzá, de szerintem nagyobb mapokon még így is esélytelen. Meg az is esélyes, hogy szétdroppolnak közben. Ha nem jön be az első komolyabb push, szerintem nehezebb ebből hive-ra techelni, de azért egy-két próbát mindenképpen megér.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#35362
üzenetére
Kurva nagy...!
De Husky gépháza se gyenge. 
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
csuszi
#35277
üzenetére
Én is megnéztem a meccset, de szerintem a Z srác nem tolta rosszul. A creep terjesztést leszámítva szépen makrózott végig, mondjuk meg is tehette, mert Winner egy zela droppot leszámítva nem is próbálta harassolni. A nagyobb csatákban a unit controlja viszont nem volt valami fényes, szerintem ott ment el neki a meccs.
#35318 concret_hp: nyilván, de a zergnél ez a drónolás VAGY sereghozás miatt szerintem még neccesebb.
#35319 Eyesis: A lingek édeskevesek ehhez, mert mindkét másik faj simán befalazza a bejáratot, onnantól legfeljebb a rámpa környékére lehet velük fellátni. A jobb játékosok meg járőröztetnek 1-2 marinet vagy stalkert a main szélén is korán leszedik a berepülő overlordot (persze ettől függetlenül muszáj meglépni). Az overseer és a changeling már működőképes, de addig is túl kell élni a korai pushokat vagy all-ineket.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#35314
üzenetére
"Ha valaki megtanulja a lárvázást és a creep terjesztést, és a vad expelést, akkor már piszok könnyen feljuthat akár masterba is"
Én ide venném a folyamatos derítést is, ami persze mindhárom fajnál fontos, de szerintem a zergnél a legnehezebb. Különösen az első 10 percben, amikor a drónolás vs sereghozás dilemma van, itt nagyon könnyen, egy rossz döntés miatt is el lehet bukni zerggel a meccset.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
csuszi
#35288
üzenetére
A nagy változással járó újabb HotS patch-ek szerintem csak részben a balanszolás miatt vannak. Szerintem a HotS-ban teljesen át akarják variálni a WoL-ban már bevált taktikákat, hogy az minél jobban különbözzön a WoL-tól, és ezért minél többen vegyék meg, ezért variálnak annyit az egységeken a bétában. Csak úgy látom, hogy még mindig ötletelés szinten áll a dolog és valahogy mindig rossz irányt fognak ki. Idő meg egyre kevesebb van már a hivatalos megjelenésig

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
csuszi
#35279
üzenetére
Na, akkor sorjában:
1. "szapora faj a z. az is marad" Persze hogy az, ez az egyik lényege. De ahhoz nagyon jó makró is kell, hogy ki lehessen aknázni az ebből adódó lehetőségeket. Főleg, hogy lehetőleg ne hagyj ki sok larvaköpést, ez meg meccs közben nem mindig megy, főleg ha megy rendesen az akció. És akkor még mindig ott van a drone-t vagy sereget gyártsak dilemma. Nem szabad hagyni, hogy a zerg zavartalanul szétmakrózza magát, ennyi a nagy titok.
2. "vált seregösszetételt x sec alatt, akár nulláról" Azért ez nem egészen így van, mégpedig a fejlesztések miatt. Ha egész a játék végéi melee upgrade-eket fejlesztettél, akkor már hiába váltasz át később roach-ra, speed és ranged attack fejlesztések nélkül nem sokat érnek. Ugyanez igaz az air-ground váltásra. Vagy te pl. terrannal szivesen váltanál 3/3-as mechről a late gameben 0/0-ás bio-ra, még ha meg is lenne hozzá egy rakás barrack?
3. "ling és muta gyors mint az állat, mellé a ling még olcsó is" Cserébe nagyon törékeny egység mindkettő.
4. "mellé amit kap a kieg.ben, az iszonyat, nagyon erős lesz" Nézd csak meg a legutóbbi (11-es) béta patch-et: a terran nagyon durva buffokat kapott, pedig eddig sem volt gyenge.
Szerintem a mass infestor az egyetlen, ami tényleg meg tudja borítani egy meccsen a balance-ot, de ehhez is nem kevés mikrótudás kell (és rengeteg gáz).Az SC2-ben a fajok annyira különbözőek, mást játékstílust követelnek, hogy az SC2 sohasem lesz tökéletesen balanszos. A WoL szerintem többé-kevésbé az, de a HotS még messze nem, és őszintén szólva ez két hónappal a megjelenés előtt aggaszt is kissé.
Amúgy meg peace.

-
Tuco Ramirez
őstag
A terrant megint rendesen megkavarták, a másik két fajnál csak kisebb változtatások vannak.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#35241
üzenetére
Kösz.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
zuzu000
#35176
üzenetére
Nagy meccs volt, köszi hogy feltöltötted. Az azonnali SCV-s betámadás miatt megérdemelték volna, hogy kikapjanak, ritka nagy suttyóság. De az utolsó terran gyerek tényleg ott volt a szeren, félelmetes amit csinált.
#35179 DarthPeeter: Ne is mondd, engem is az idegel fel a legjobban ha egy lényegében már nyert meccset bukok el azzal, hogy elkönnyelműsködöm a dolgot...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
DarthPeeter
#35161
üzenetére
Na ezt azért szívesen megnézném.
Tesztek fel repet...? -
Tuco Ramirez
őstag
Boldog új évet, SC2 rajongók!

-
Tuco Ramirez
őstag
Kellemes karácsonyi ünnepeket és boldog, ladder pontokban gazdag új évet kívánok minden SC2 rajongónak!

-
Tuco Ramirez
őstag
Ezt a creep terjesztést érdemes megnézni, de egyébként is nagyon jó HotS TvZ meccs.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
föccer
#34965
üzenetére
Valamit kellett csinálni, mert a múltkori túlzottan erősre sikerült infestor nerf után alig lehetett látni a HotS-ban infestorokat (még bio terran ellen sem). A WM-nál szerintem rossz irányba mentek, maradhatott volna a sebzés, de légi egységekre ne lőjön. A medivac és blink változások szerintem jók.
-
Tuco Ramirez
őstag
Dióhéjban: widow mine nerf, medivac upgrade csak fusion core után, későbbi blink fejlesztés, fungal buff
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
execute93
#34847
üzenetére
Élőben nem, de utólag sikerült megnéznem. Az első meccsen nem hittem volna, hogy feláll még a Z azután hogy a munkásai felét leölted a hellionokkal. Jó volt így kommenteléssel, jöhet még, ha lesz kedved/időd.

#34852 quaddamage08: Felvehetsz engem is. ID az aláírásomban.
-
Tuco Ramirez
őstag
Másnál sem megy a béta?

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
quaddamage08
#34661
üzenetére
Még nézni is rossz volt. Nem tudom, mi a jó abban, hogy pro létére egy alias account mögé bújva porba alázza a szerencsétlen bronz/silver ellenfeleit. Ez szerintem már perverz... Silveres koromban én is összefutottam egy-két ilyen kamu alacsony ligás fazonnal. Baromira frusztáló volt úgy játszani, hogy konkrétan semmi esélyem nem volt és a másik még élvezkedett is közben.

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
csuszi
#34438
üzenetére
Egy régebbi fajta 60 gigás (formázva 55,9GB) Corsair. A win7-en meg pár kisebb programon (office, böngészők, driverek stb) kívül csak az SC2 és a HotS béta van rajta. Mire befejezi a patch telepítését alig 3,33GB marad rajta szabad. SSD-nél ez gáz...
Szerintem a 90 GB-os elég nagy a két játékhoz.
-
Tuco Ramirez
őstag
Az biztos.
Amúgy még ha meg is nyeri, ő is sok egységet szokott veszíteni egy-egy ilyen összecsapásnál, de mivel a csata közben is köpködi a hatcheryket és gyártja az egységeket, folyamatosan jön az utánpótlás. Közben olyan mikrót vág le csata közben, hogy hihetetlen, flankel több oldalról, kihúzza a FF-ek mögé szorult roachokat, szinte minden egységet külön-külön irányít. Nyilván P-nek jól kell helyezni az FF-eket és jól kell gazdálkodni a sentryk energiájával, de olyan nagy mikrótudást szerintem nem igényel a dolog P részről. De lehet, hogy rosszul látom, keveset játszottam tossal.#34431 Winner_hun: Én is csak pislogtam, most települ, de alig marad hely az SSD-men telepítés után.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Lokids
#34428
üzenetére
Nem szokott gond lenni. Általában ha FFE-re megy ellenem a P (azaz szinte mindig), akkor marhára biztonságban érzik magukat a fal mögött. CB-zik ki ezerrel a probe-okat, tolják a forge-ban a +1 attackot, 1-2 gate van (esetleg még csak akkor épülnek az újabbak) és a védelem egy cannonra, a záró zelára, 1-2 stalkerre és 2-3 sentryre korlátozódik. Ha a cannon közel van, azt fókuszálom ki a roach-okkal, ha nem érem el a roach-okkal akkor a záró épületeket/zelát. A natural rámpája túl széles ahhoz, hogy sokáig folyamatosan lehessen pár sentryvel FF-ezni. Ha sikerül lyukat ütni a roachokkal a falon és a lingek bejutnak, akkor gg. Ha a P időben +2 cannont rak a falhoz akkor bukta, ha stargate-re megy és időben kihoz egy voidot, akkor úgyszintén. De az én szintemen (gold) úgy 80%-ban bejön. Ha az FFE-re válaszul 3 bázisra megyek és 7-8 percig csak drónolok és techelek, akkor hiába van király gazdaságom, a P 80%-ban kivégez az első immo-sentry push-al. Persze tudom, hogy Stephano tök jól meg tudja ezt is oldani, de hát ő finoman szólva nagyon más szinten játszik.

-
Tuco Ramirez
őstag
Beta Balance Update #8 [link]
Elég radikális változtatások és ráadásul egyszerre sok is, ezúttal nem óvatoskodta el a Blizz a dolgot. A terrant elég rendesen buffolták.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
csuszi
#34424
üzenetére
Általában akkor kapja az ember a fejére az "áldást" ha gyors rushra megy és sikerül neki. Nyílván senki se szereti benyelni a sajtolást, vérmérséklet és kultúra kérdése ki hogy reagálja le. Én sem tapsolok örömömben, ha zergként cannon rusht, 2 gate rusht, 6 pool+all drone vagy marine+scv all-int kapok, mert nem találok túl sok örömöt az ilyen 4-5 perces meccsekben. De anyázni nem szoktam, max. nem írok be gg-t a végén.
Egyébként a cheese fogalma is relatív. Mostanában nem szoktam mindig megvárni, hogy ZvP-ben a 10. perc környékén menetrendszerűen megérkezzen a 2 base sentry-immortal all-in és bedaráljon, hanem nem megyek ki 3. base-re és a 7-8. perc környékén egy 6-7 roach + speedling push-al benyomom a FFE-ző P falát. Ezt nagyon rossznéven szokták venni a tossok, pedig egy alapszintű derítéssel és + 2 cannonnal simán fogható.

-
Tuco Ramirez
őstag
Csak nerfelte végül az infestort a Blizz... [link]
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
DarthPeeter
#34400
üzenetére
Az azért látszott, hogy miután letáboroztál a tankokkal a bázisuk előtt ott kb. meg is állt a P tudománya. Legalább droppokkal próbálkozhatott volna. Egyébként le a kalappal a hidegvéretek előtt, hogy volt türelmetek kivárni amíg összegyűlik az a raklapnyi tank és csak utána indultatok el zúzni, közben a Z meg szétexpelte a pályát. Akár BL-ra is mehetett volna. Mindenesetre mielőtt leszedtétek a Z mainjét, szerintem nem rátok fogadtam volna, ha nem tudom előre a meccs kimenetelét.

-
Tuco Ramirez
őstag
Megnéztem mindhármat, tényleg ütős meccsek voltak. Durva ez a mass tank, ha nem sikerül menet közben elkapni őket, akkor kb semmi nem jön át... Mondjuk a hosszú meccsen ha a P ellenfél csak fele olyan jól tolja mint a Z, akkor necces is lehetett volna.
#34386 DarthPeeter: Köszi!

-
Tuco Ramirez
őstag
MAJOR BALANCE PATCH [link]
-
Tuco Ramirez
őstag
Az 1v1 ladder a legkevésbé sem könnyed szórakozás, sokkal inkább kőkemény kihívás, amiben csak sok tanulás és gyakorlás után leszel csak eredményes. Ha laza meccseket szeretnél, akkor ismerősökkel játssz custom game-eket, vagy esetleg a teamplayt próbálgasd (ott nem bukod el a meccset az első nagyobb hiba miatt). Közben lassan megtanulod a játék alapjait és utána kevesebb kudarcélmény ér 1v1-ben.
Ez egy nehéz játék, rá kell érezni és ez időbe kerül. Ha kikapsz, nézd vissza a replayt hogy lásd hol ment el a meccs és legközelebb próbáld meg elkerülni a buktatót. Viszont ha egyszer elkap a versenyszellem, akkor az SC2 nem ereszt (én már gyakorlatilag több mint két éve nem is játszok mással). Vagyunk így páran ezzel így a fórumban.

-
Tuco Ramirez
őstag
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#34248
üzenetére
1-2 lövésnél nem is kell több egy lingcsapatra.
Eddig minden ZvT-ben hoztak ellenem aknákat, talán egy kivétel volt, de az ellenfél ott szerintem bronzos lehetett, mert nagyon gyengén játszott. Egyébként maga a match-up szerintem balance-os maradt mert a pár hsz-al előbb említett roach-hidra viper sereggel azért lehet alkotni, csak azt sajnálom, hogy lingeket és mutákat nem éri meg nagyobb számban használni, mert pont ezek a kedvenc zerg egységeim. -
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#34243
üzenetére
Jó, maradjunk annyiban, hogy amit írsz az "laboratóriumi" körülmények közt biztos kiválóan működik, de éles pörgős játékban szerintem aligha. Vagy szerinted a muta harass (aminek pont a lényege, hogy gyorsan kell berongyolni, kárt okozni és elhúzni onnan mielőtt az ellenfél hatékonyan reagálna rá) életszerű úgy, hogy majd potyogtatok elé changelingeket és overseerer-el óvatosan követve őket kibogarászom hol vannak elásva aknák és csak aztán megyek be a mutákkal? A muta harass egyébként is nem kevés APM-be kerül, de így meg aztán végképp nem éri meg vele bajlódni szerintem.
A ling harassra mondott megoldásod már jobban hangzik, de azzal meg az a bibi, hogy nem csak az expnél lehetnek aknák, hanem bárhol a mapon és choke-okat szépen lehet már néhány aknával is fogni. Elég két akna és egy nagy lingcsapat egy az egyben megy a levesbe. És ne mond hogy vigyek a lingekkel egy overseer-t (értelemszerűen a over sebességéhez igazodva) és előttük gyalogoltassak egy-egy changelinget, mert az finoman szólva vicces lenne...
#34245 euzsolt: A SH-al kapcsolatban messzemenőkig egyetértek. Ráadásul 6-8 SH-nál kevesebbet nem is nagyon van értelme kihozni, mert csak tömegben hatékonyak.
-
Tuco Ramirez
őstag
Még csak néhány meccset toltam eddig a bétával, de az eddigiek alapján úgy tűnik, hogy a ZvT-t elég rendesen a feje tetejére állították az új egységekkel. A muta és ling harasst a widow mine-ok szinte teljesen taccsra vágják, és az aknák miatt kötelező detektort is vinni a zerg sereggel. A hellbatok durván alázzák a lingeket, viszont a hidra az off creep upgrade-el egész jól használhatónak tűnik T ellen. A tank line vs swarm host összecsapások nekem a régi TvT feelinget idézik. A roach-hidra-viper kombó egész hatékony, főleg a viper blinding cloudját használva a siegelt tankokra. Persze bio ellen az infestor most is erősen ajánlott.
Amúgy az új pályák szerintem jól sikerültek, a grafika szépen ki lett polírozva, az új animációk is bejövősek. -
Tuco Ramirez
őstag
Én már nem nem egy lényegében már megnyert meccset vesztettem amiatt, hogy fölénybe kerültem de azzal tököltem el az időt, hogy ide-oda rohangásztam az expeim között a folyamatos harassokra/droppokra reagálva tüzet oltani, közben az ellenfél meg visszagyúrta magát. A lategame-ben 3-4 expet szinte lehetetlen megvédeni, a gyors kéklángos hellion harassok vagy 3/3-as marine/zealot droppok ellen. Utóbbiak ellen már a spine-ok sem védenek meg. A nehezen védhető külső expeket én már nem is szoktam teljesen szaturálni, a gázokra 6 drone, meg néhány a mineralok-ra, aztán ha esetleg leszedik, újrahúzom.
#34143 oxox: Jaja, és pont ezekre a szétszórt ovikra szoktak előszeretettel célbalövést gyakorolni a T-k egy vikinggel vagy a P-k egy phoenix-el...
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
föccer
#34124
üzenetére
P-vel mass thor ellen jól jön pár HT is a feedback miatt. Az már más kérdés, hogy még nem láttam olyan TvP-t ahol a T mass thort hozott volna...
#34132 Ghoosty: T-nél szerintem felesleges 24 szedőt tenni a mineralokra a MULE-ok miatt. Inkább +OC-ket érdemes rakni hogy állandóan legyen +MULE.
-
Tuco Ramirez
őstag
Ha zerg ellen játszol terrannal, akkor alap, hogy lefalazod a kezdő bázisodra vezető rámpát épületekkel, és akkor jöhet bármennyi linggel, nem tud betörni a bázisodra. Ha nem érted, miért kaptál ki egy meccsen, vagy az ellenfeled hogy csinálta azt amit, akkor erre van egy nagyon egyszerű módszert: nézd meg a replayt.

-
Tuco Ramirez
őstag
Elsőre ez várható, ha rögtön a mélyvízbe ugorsz.
Tanuld meg, hogy melyik egység melyik másik ellen jó, utána AI ellen gyakorolj, először easy szinten, aztán ha az megy, akkor fokozatosan egyre erősebb gépi ellenfél ellen. Ha very hard AI ellen is tudsz már nyerni, akkor irány a practice liga. Gyakorolni kell, ennyi a titka ennek a játéknak. -
Tuco Ramirez
őstag
Én múlt csütörtökön rendeltem meg, hétfőn hívtak, ma át is vettem a csomagot.
#34087 zack: Én a terrant ajánlom kezdésnek, szerintem az a legegyszerűbb kezdőként. De érdemes mindhárom fajt kipróbálni, és amelyik a legszimpatikusabb, arra specializálódni. Engem is felvehetsz nyugodtan, ha gyakorolni akarsz (azonosító az aláírásomban).

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#34019
üzenetére
A jellemzően ling-roach midgame-re gondoltam.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
execute93
#33990
üzenetére
Day[9] Daily #472 P1 - Stephano's Fast Max ZvP [link]
#33980 Winner_hun: A ravennek alapból seeker missile? Na nem már, ennyi erővel az infestornak is járna a neural parasite, a HT-nak meg a storm. Az meg furán jönne ki ha a BL broodlingjei nem sebeznének becsapódáskor, 3 colo simán instant feltakarítaná őket...

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
zuzu000
#33963
üzenetére
Szerintem egy rendes ZvP-ben (értsd a P nem teljesen passzív) nem lehet nagyon korai BL+infestorra menni, mert rengeteg gázba kerül mindkét unit (minimum 4 bázisról kell szedni gázt). Nyilván párat ki lehet hozni hamarabb is, de annak nem sok értelme van, sokat nem érsz 3-4 BL-al és ugyanannyi infestorral.
#33962 oxox: A személyes tapasztalatom az, hogy a Z két esetben nagyon sebezhető a P ellen: a 10. perc környékén 2 base sentry-immo push-al, vagy kicsit később colokkal/HT-kal kiegészítve, de el kell találni a timingot, amikor már megkezdte az BL+infestor átállást, de még hiányzik neki pár perc hozzá.
-
Tuco Ramirez
őstag
Nyertem béta kulcsot a starcraft2.hu sütigyár nyereményjátékán.
Remélem küldik hamarosan!#33921 Winner_hun: Grat, irány a GM!

-
Tuco Ramirez
őstag
Azt próbáld megérteni, hogy az egységek kinézete huszadrangú kérdés az SC2-ben. Makrójáték, az egységek mikrózása, multitasking, mapcontrol, gyors döntéshozatal és utasitáskiadás, ezekről szól a játék, nem arról, hogy mondjuk 3 marine közül az egyiknek sebhelyes az arca, a másiknak meg szakadt a ruhája. A lényeg, hogy minden egység egyértelműen azonosítható legyen és az is hogy kihez tartozik, és ezzel nincs is probléma. Ha játék közben ha azzal foglalkozol, hogy gyönyörködsz a kizoomolt egységeidben, az tuti vesztés. Ilyesmire a multiban egyszerűen nincs időd játék közben, legfeljebb easy AI ellen, vagy single módban.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#33836
üzenetére
Gondolom még mindig az infestor a bánatod tárgya.
Platinás terranként tudhatnád már, hogy az infestor countere a ghost. 2 snipe lövés és meg is purcan tőle. De az EMP is megteszi ha már félig van az infestor energiával. Ha van hozzá cloak fejlesztve és nincs a közelben zerg detector, akkor meg sima vadkacsalövészet... -
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#33814
üzenetére
Hogy lesz a multi miután kijön a HotS? Lesz külön WoL és HotS ladder...? SC1/BW-nél hogy csinálták?
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#33788
üzenetére
Lehetne így is, de a Blizz arra akar ösztönözni, hogy minél gyakrabban játssz.
Egyébként szerintem úgy lehet a legjobb ladder helyezést elérni, ha gyakran játszol, mindig kijátszva a bonus pool-t, de nem túl sok meccset egyszerre. Ha összejön egy jó kezdő széria (3-4 győzelem) akkor nem kísérteni a sorsot, mert szellemileg már pár óra játékot követően is ki lehet fáradni és akkor jönnek elő az olyan orbitális hibák, ami után az ember leginkább a fejét fogja... Ja, és a személyes főszabályom az, hogy csak győztes meccs után hagyom abba aznapra, a lelki békém végett. 
Az unranked meccseket meg azért várom leginkább, hogy hasonló tudású ellenfelek ellen, stresszmentesen kipróbálhassak/begyakorolhassak új BO-kat, vagy új fajt (konkrétan a Tosst) anélkül, hogy alacsonyabb ligába való visszaesést kockáztanék.
#33791 Winner_hun: Na, ebben a formában még testedzésnek sem utolsó az SC2!

-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Ghoosty
#33783
üzenetére
Ha kihagyok 1-2 hetet nálam is ez van, az első pár meccs szinte törvényszerűen bukta. Ezért várom már nagyon, hogy a HotS-al jöjjön az unranked rendszer is. Tudom, volt eddig is custom game, de ott túl nagy skill szórással kaptam ellenfeleket (jellemzően nálam jóval erősebbeket).
#33785 Eyesis: Szerintem az is sokat számít, hogy az ellenfél mennyire aktívan játszik. Engem rendszerint jobban megizzasztanak a sok játékot toló top goldosok (sőt néha még silveresek is) mint a kevésbé aktív low platinások.
-
Tuco Ramirez
őstag
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#33722
üzenetére
+1

Ha Bobby Kotick-on múlna, biztos havídíjas lenne az SC2. De szerintem a Blizzardnál is tudják, hogy ez felérne egy harakivel.
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#33644
üzenetére
Már kipróbáltam, másfél évig Terran voltam (kb. ezer meccs).

Amúgy TvZ-ben szerintem az a legjobb BO, amikor az elején reaktoros factoryből lehozol 4-6 helliont, ezzel rögtön tiéd a map control és lényegében be is zárod egy ideig a zerget a bázisára (creep spread le is áll). Utána pár cloak banshee, ha roachokat hozott a hellionok ellen akkor megszívta, de egyébként is védekezésre kényszeríted meg hogy spore-okat tegyen le, esetleg pár terven felüli queent hozzon. Harassolsz hellionokkal és bansheekkel, közben expelsz aztán a mid gameben tank-marine vagy MMM push-al bevered. Nagyon nehéz ezzel a buildel szemben bármit is kezdeni ha egy Terran jól csinálja, még akkor is ha tudod mi várható. A másik lehetőség, hogy szétdroppolod, egyszerre 2 droppot kevés zerg tud jól lereagálni. Egy dolgot nem szabad zerg ellen: passzívan játszani.
Ha zerg ellen akarsz gyakorolni, vegyél fel nyugodtan. Gold ligás vagyok és a ZvT megy a legkevésbé (meg ZvP-ben a 2 base timing push (3 immo-sentry) védése, de ez más lapra tartozik).
-
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Eyesis
#33636
üzenetére
Egy ZvT döntőnek én is jobban örültem volna, elhiheted. Az első megjegyzésedre meg csak annyit tudok mondani, hogy játssz le pár tucat ladder meccset Z-vel és rájössz mennyire nincs igazad.
Amúgy valami spec bajod van a Zergekkel...? Csak mert ZvT témában majd minden megnyilvánulásodból ez süt... -
Tuco Ramirez
őstag
válasz
Winner_hun
#33634
üzenetére
Főleg az után furcsa, hogy eddig sokkal agresszívabban játszott (már azon a 4-5 meccsén, amit láttam).
-
Új hozzászólás Aktív témák

- Samsung Galaxy A17 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iKing.Hu - Samsung Galaxy S24 Ultra 120 Hz Dynamic AMOLED 2X, beépített S Pen, Galaxy AI 12/256 GB
- BESZÁMÍTÁS! Asus EX-B365M i5 9600K 16GB DDR4 500GB SSD RX 5500 XT 8GB Zalman T3 Plus 600W
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Gold -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4493
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




De Husky gépháza se gyenge.

Tesztek fel repet...?
A béta is ilyen szar, próbálta valaki ma?
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Eddig minden ZvT-ben hoztak ellenem aknákat, talán egy kivétel volt, de az ellenfél ott szerintem bronzos lehetett, mert nagyon gyengén játszott. Egyébként maga a match-up szerintem balance-os maradt mert a pár hsz-al előbb említett roach-hidra viper sereggel azért lehet alkotni, csak azt sajnálom, hogy lingeket és mutákat nem éri meg nagyobb számban használni, mert pont ezek a kedvenc zerg egységeim.
Remélem küldik hamarosan!

