-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
CooLM@$TeR
tag
Már nagyon lejárt lemez a mass scan, kb. már csak az ilyen Dragon-féle nyomorultaknak lehet vicces, mindenki más meg befásultan facepalmozik..
Tipikusan az az ember, aki a mások által kitalált kreativ dolgokat majmolja hónapokkal később is, egy eredeti poént nem láttam tőle a streamjein, és ráadásul mostanában már csak atomlámák ellen játszik fake accokon, egy igazi szánalmas balfasz lett szerencsétlenből.
Kár érte.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
princeps27
#23669
üzenetére
Prok fizetése szintjén még töredéke sincs SC2-ben ezért nem térnek át a legjobbak, Flash-nek évi többszázezer dollár a fizetése alapszinten bónuszok, prémiumok, reklámszerződések és egyéb szponzori pénzeken kivül.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
killerjohn
#23668
üzenetére
Nem ők a "prok".
MC egy tök sima átlag player volt, akit igazából kiröhögtök mint az állat, a beceneve volt Suicide Toss és a BW statja tévés meccseken 1-9 volt.
Akik legendák voltak BW-ben azok Boxer, NaDa, July de ők már rég nem mutattak semmit sajnos, ezért váltottak.
Ha holnaptól kezdve az "igazi prok" átállnának SC2-re akkor 2 hónapon belül minimum a top 50 legjobb palyer helyét elvinnék de talán a top 100at is. Van kb. 150-200 iszonyat durva BW player, akinek olyan multitaskingja és APM és játéktudása van, hogy a mostani SC2 gamerek a közelükben sincsenek.
Ha pedig egyenesen a legnagyobb sztárokról beszélünk, akkor Flash (T), Jaedong (Z), Bisu (P) neve merül fel, de ők teljesen más dimenzióban játszanak.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
kovsol
#23660
üzenetére
Az orosz Empire.Happy
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
princeps27
#23648
üzenetére
A világon az egyik legjobb terran microja Happynak van:
-
CooLM@$TeR
tag
Sheth vs Breach
-
CooLM@$TeR
tag
"nekem a kozos replay megtekintes a legfajobb"
Na igen rátapintottál a legérzékenyebb pontra, ha van olyan funkció ami tényleg a minimum lenne, hogy belerakják, akkor az a közös replay nézés. Mennyire szánalmas, hogy team game visszanézése estén egyszerre kell elinditani a repet azonos sebességgel ....

Totál laikusként arra tudok gondolni, hogy talán az lehet problémás amikor a kreáló fél vissza akarja tekerni a repet és ez több embernél problémát vet fel, de lehet hogy nagyon rossz irányban gondolkodom.

-
CooLM@$TeR
tag
"hogy valoban az volt-e az elsodleges szempont a jatek irasakor, hogy az esport kovetelmenyeinek maradektalanul megfeleljen"
Miután már a bejelentéskor leszögezték, ezért ostobaság ezt vitatni, arról viszont lehet vitatkozni, hogy ki mivel bővitené ki a szolgáltatásokat. Szerintem a tornaszervezés meg a klánfunkció messze nem égető probléma, nélkülük is látunk versenyeket és még klánok is vannak. Azon a szinten jelentene ez előnyt, hogy Pisti meg Sanyi is össze tudna dobni egy versenyt az osztályban, mert amúgy még egy g-portalos oldal sem tudnak összerakni.
De ez semmilyen szinten nem függ össze az e-sportal.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
killerjohn
#23236
üzenetére
Ebben biztosan igazad van elvégre szakmádba vág, és annyit tudok amit megtapasztalok, 8an simán ment a házi 4v4 egy netkapcsolatról akadás nélkül, mig a 2009-es Becup péntek esténket elcseszte pár hülye user errorja, ráadásul az egyik virusgazda gép a cseh top klán eSuba egyik játékosa volt, és CS-ben egy normális lanon egyáltalán nem szokott lag lenni, pedig a Steam az aztán hajlamos zabálni a sávszélességet meg az erőforrásokat. Ezzel arra célzok, hogy nem feltétlenül a bnet 2.0 a ludas lanversenyeken a lagokban meg a discekben mint amit fentebb irt valaki, felesleges túldramatizálni a dolgot.
Desync meg nálam is szokott lenni sajnos, pedig soha nem piszkáltam semmit a játékban és baromi idegesitő.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
killerjohn
#23235
üzenetére
"bocs, hogy belepofázok, minden bizonnyal jobb információid vannak mint nekem, de mi a ##moderated## alakította ki benned azt a képzetet, hogy az SC2 e-sportra lett tervezve"
Mi a pöcsről beszél ez a ürge, és különben is mi köze van ehhez a játékhoz? ... Különben is az előd is csak egy szar casual játék volt, a hardcore arcok Settlersel tolják!
LAN egyértelmű miért nem került bele, de annak tényleg helye lenne egy e-sport gameben.
A tournament meg clan funkciók meg totál feleslegesek, aki egy kicsit is komolyabban foglalkozik ilyen dolgokkal, az nem a bneten akarja tárolni a versenylebonyolitáshoz szükséges dolgokat, meg csinál egy oldalt a klánjának nem egy folyamatosan foltozgatott bneten fogja megkreálni azt. Másrészt az egész SC2 a bnet 2.0 miatt csúszott, épphogy összekalapálták a rendszert a játék kiadására. Biztosan nem a klánfunkciók voltak a legégetőbb problémájuk.
-
CooLM@$TeR
tag
Bár sokkal kisebb mértékű mint egy nagy LAN, de nyolcan már próbáltunk SC2-őt egy netkapcsolatról, tökéletesen ment lag nélkül a 4v4 és mások is ezt erősitik meg. A nyilatkozat amire emlékszem valószinűleg a P2P beépitése kapcsán született, és az eddig tapasztalataim alapján tökéletesen működik.
Nagyobb versenyek esetében sok tényezőn múlhatnak a dolgok, lag nem feltétlenül a játék és a bnet 2.0 hibájaként jelentkezik. A 2009-es Becupon például iszonyatos lag volt CS-ben, köszönhetően annak, hogy volt pár játékos akinek virusos volt a gépe, terjedt és szarrá terhelték a switcheket. Le is kellett fújni a péntek estére tervezett csoportköröket, minden lanos résztvevőnek bekapcsolva kellett hagynia a gépét és az adminok egész éjjel egyenként leellenőrizték a PC-ket (más kérdés, hogy sok embernek nem birta az egész estés működést a gépe a jó 32-35 fokban és reggel futkorászták csere alkatrészek után).
Szóval szerintem egy verseny esetén nem az bnet 2.0 igényli a magas netkapcsolatot, szerintem a streames közvetités sok néző esetén illetve az egyéb szolgáltatások magasabb netkövetelményt támasztanak, a problémák nagy része meg sokkal inkább user oldalról fakad.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Blade_W
#23226
üzenetére
"Úgy látom itt pár embernek konkrétan a streamelő személyével van a baja, ezért is mondtam, hogy nem ismerem a részleteket, szóval nem is kívánok bárki mellé állni."
Eagl3-nek konkrétan azzal volt baja, hogy mindenhol be volt reklámozva a 24 órás stream és szó nélkül elmaradt, nekem meg magával a töménytelen önreklámmal van bajom, ami itt a topicban is nagyon gyakori volt meg sc2.hu üzenőfalon is, de persze nem csak a szóban forgó személy esetében (Yashok, NyPeti stb.). Az ő személyisége jelen esetben egyáltalán nem téma tárgya maximum annyiban, hogy van aki sérelmezte, hogy a sok reklám ellenére annyit sem tudott mondani sorry de elmarad.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
föccer
#23227
üzenetére
"A lan-os összejövetellel meg az a baj, hogy az aktív, nagy sebességű internetet kell hozzá, amit nem minden esetben lehet "olcsópénzből" megoldani."
Most ebben nem vagyok biztos, de mintha anno a Blizzard azzal védekezett volna a LAN hiánya mellett (nyilvánvalóan a kalózkodás kiküszöbölése volt az elsődleges prioritás részükről), hogy amennyiben a játszani kivánó felek helyi hálózaton tartózkodnak, akkor a netkapcsolat majdnem csak a belogolás szintjére redukálódik és gyakorlatilag LAN-os latency lesz a felek között.
Lehet, hogy rosszul emlékszem vagy pedig a Blizzard túlzott egy kicsit, de ha van alapja akkor mégsem akkora elvárás a nagy sebességű internetkapcsolat egy lanverseny esetében.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Blade_W
#23211
üzenetére
A streamnek milyen közösségformáló ereje van? Szerintem ezt magad sem gondoltad komolyan. Lanokat kellene szervezni, ahol találkozhat az aktiv közösség, ezt egybe lehet közni olyan egyéb programokkal, mint közös kocsmázás vagy csocsózás ahogy a BW-s időszakban volt, illetve ha játékbeli segitség kell akkor nyitni egy fórumot ahol aktivan segitenek a magyar jobb játékosok a kezdőknek.
Na már most egyetlen egy open SC2 lanról sem tudok amit itthon rendeztek volna, ami baromi nagy szégyen tekintve, hogy ez az első minden szempontból szándékosan e-sportra tervezett játék és lassan egy éves lesz már. A fórummal kapcsolatban meg sc2.hu-n régebben talán volt pár olyan topic ahol segitséget lehetett kérni, de szinte teljesen kihaltak voltak ahogy emlékszem. Egy stream meg konkrétan senkinek nem nyújt segitséget, ott saját magát reklámozza egy játékos, egy top playernél mint IdrA, White-rA stb. van értelme és az ő játékukat nézni tényleg érdemes, mivel nézőként is könnyen megérthető amit csinálnak, nem hiszen hogy bárkinek is nehézséget okoz annak megértése mi történik. Egy gyenge játékos streamjének nézése viszont teljesen értelmetlen, mert közel sem tudja azt megcsinálni amiből nézőként tanulni lehetne (ugye az egy nézőpontos stream és egy match observer általi közvetitése közti különbség nyilvánvaló), igy top gamerek streamjén kivül nem nagyon lehet tanulni.
Ezzel nem azt mondom, hogy top playereken kivül más ne is streameljen, de nagyon szánalmas amikor az ismeretlen emberek minden nap szarrá spammelik az összes oldalt hogy magukat reklámozzák, és még igyis max 10-15 ember nézi őket akik nagyrészt haverok/ismerősök, mert senki mást nem érdekel mivel nem tud tanulni belőle. Kellene egy olyan topic ahol fel vannak sorolva a magyar streamelők és ennyi, aki meg üzenőfalon vagy máshol reklámspamel azt banolni.
-
CooLM@$TeR
tag
Nem tudom miért meglepő ez számodra, hogy segget csinál a szájából. Másrészt meg soha nem értettem meg azokat, akik noobok streamjét nézi, teamliquid tele van folyamatosan grandmaster streamekkel. Meg elég szánalmas, amikor sc2.hu üzenőfal is tele van spammelve, hogy mindenféle emberke streamel és reklámozza magát, akit érdekel az ugyis feliratkozik rá.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
whitezo88
#22732
üzenetére
"akkoriban ment a reaper harrass is, jópárat nyertem is miatta, most meg már gyártani se érdemes."
Nagyon helyes, hogy vége azoknak az időknek mikor minden matchupban reaperezett az összes T, arról szólt a játék, hogy mennyi hátrányt szed össze az ellenfél mid gamere de nem egy esetben már a reaper harassal simán megnyerték a meccset. Deritésre még ma is használják illetve egyes mapokon pl. Tal'Darim Altar-on nagyon erős még mindig mivel fel lehet ugrani könnyen a mainre, főleg ha a divatos early expet játsza az ellenfél akkor egyenesen halálos egy jól kivitelezett reaper harass.
Illetve bunker rushoknál is előszeretettel használják, range meg épületek elleni magas sebzése miatt ez igy különösen hatékony.
-
CooLM@$TeR
tag
A svéd eddig veretlen a halálcsoportban, IdrA-nak pedig nyernie kell ha biztosan tovább akar jutni a csoportkörből.
Group C
Grubby – Protoss
EG IdrA – Zerg
Dignitas merz – Terran
Virus Naama – Terran
Empire Kas – Terran
MYM SaSe – ProtossAzért ezt a csoportot vezetni elég kemény.
-
CooLM@$TeR
tag
SaSe egy állat, ő az új NaNiwa.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
killerjohn
#22406
üzenetére
Arra céloztam, hogy a tapasztalataim szerint az early expelős zergek nagy része erős incomera hoz infestort alapból, nem a dt-knél gondolkozik el rajta. Ők hárman voltak zergek mégsem vett egyikük sem ...
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
killerjohn
#22398
üzenetére
Ha jól olvasom 3 zerg volt az ellenfél, az azért furcsa, hogy közülük egyik se ment infestorra, pedig szinte minden meccsen látok a zergektől infestorokat team gamekben is. Márpedig ha van infestor akkor fungal growth-al láthatóvá válnak a cloaked egységek, másrészt meg a thorokat előszeretettel neural parasiteozzák. Mondjuk infestor mindent counterel ezt már megbeszéltük, csak furcsa, hogy 3 félpályát kiexpelt zerg közül egyik sem vette őket ....
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
concret_hp
#22205
üzenetére
Ligákon belül is több különbözú szint van, azt hiszem ebben a topicban is volt egy TL.netes cikkről egy link ami ezzel foglalkozott. Azért ad erősebb ellenfelet mert valószinűleg a ligádon belül akar magasabb szintre emelni, de ha sokat lossolsz előbb-utóbb jönnek az azonos kaliberű vagy nálad gyengébb ellenfelek.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Realradical
#22193
üzenetére
Az igazán kemény MS rush még a béta elején volt, amig volt olyan képessége, hogy 25 energiáért egy saját épületed mellé oda tudott ugrani. Emlékszem febr 18-án béta első napján minden protoss ezt csinálta szinte, kihozta 1 baseből MS-t és addigra proxy pylont rakott az ellenfél mainje közelében, majd oda warpolt pár stalkert + 25 energiáért odaugrott a frissen elkészült MS (és akkor még sokkal, de sokkal többet sebzett, ezt is jelentősen lecsökkentették)... na igen, ez igy kicsit botrány erős volt patchelték is pár héten belül. Ráadásul be sem tudtad támadni közben, bármikor hazaugorhatott ha úgy tartotta kedve, aztán egyből vissza az ellenfél bázisához a proxy pylon miatt ....
Mai formájában már azért annyira nem erős, terran scanel zerg bereptet overseert és kiderül az early sg turpisság hamar.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
concret_hp
#22179
üzenetére
Feljebb akar dobni téged a rendszer, olyankor csinálja.
Ha sokat lossolsz, akkor újra jön az "even match" felirat. -
CooLM@$TeR
tag
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
h.adam.92
#22147
üzenetére
Itt egy kis gikszert vélek felfedezni, lévén ez a "holmi szokás" is jelenti a játékban "az emberi viselkedést és más ember tiszteletben tartását".
Na most már tényleg túlragoztuk a dolgot, de szerintem jó, ha néha ilyenről is szó esik a topicban.

szerk.:
Jólvan kovsol, akkor térjünk vissza a tényleg megvitatásra érdemes témához; most akkor melyik faj is az OP? ...

-
CooLM@$TeR
tag
válasz
whitezo88
#22143
üzenetére
Tipikus BM-ség ez is; az egész mögött az áll, hogy van aki nem birja elviselni a vereséget (és azért nem ir gg-t), vagy pedig le akarja alázni a vesztest ami szintén mocskos dolog, és még a játék közben hatalmas fölénynél kinyilvánitja, hogy öreg ez a meccs elúszott innentől már csak agonizálás.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
h.adam.92
#22142
üzenetére
Hogy számodra mit jelent a gg, az relativ.
Hogy számodra milyen az a vereség, ami "jó játéknak" számit és hajlandó vagy gg-zni, az is relativ.Ha viszont a nemzetközileg rögzült jelentéstartamáról beszélünk, akkor ezzel szokás lezárni egy meccset és elismerni, hogy az ellenfeled legyőzött szabályos körülmények között csupán a játék adta lehetőségeket kihasználva.
Éveken át követtem rendszeresen figyelemmel az itthoni, de a főként a nemzetközi Counter-Strike és StarCarft meccseket, és rendkivül BM és pofátlan dolognak számitott, ha valaki gg nélkül lépett ki egy játékból. Ezzel a nemzetközi szcéna rosszallását is magára vonta, még egy átlag macskajancsi játékos is szidta a csapatát, aki nem volt hajlandó megadni az ellenfélnek a tiszteletet. Olyan meccseken irtak be gg-t, ahol ha te, én vagy akárki ült volna a vesztes helyében akkor biztosan kinyilt volna a bicska a zsebében, de elismerte az ellenfél győzelmét és a saját nimbuszát sem köpte pofán BM viselkedéssel.
És most ha nem profi szintről beszélünk, de akkor is a 8 főből 6 magyar játékos volt, és ennyire nem voltak képesek, hogy akár egyikőjük is hajlandó legyen beirni a gg-t. Ez azért már nonszensz.
Mindegy, látom rajtad, hogy teljesen máshogy gondolkodsz erről (nem minősitettelek negativan, mielőtt támadásnak vennéd), de azért annak örülök, hogy te vagy kisebbségben a véleményeddel (legalábbis az eddigiek alapján).
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
h.adam.92
#22138
üzenetére
"...miközben magamban meg felsorolom a családtagjait."
Erről van szó, van aki nem birja elviselni a vereséget és van aki igen. Egy több, mint 20 perces játékban, ahol mi macrora szerettünk volna berendezkedni ők meg megállás nélkül támadtak a vereségük számukra manner módon elviselhetetlen volt. És ezzel van a probléma, hogy jellemzően a magyar játékosok min. 80%-a ilyen. Nyertünk ma meccset 6 perces classic pushal, mégis az ellenfél teljes csapata be tudta irni a gg-t, de a 4 gyökér magyar közül meg egy sem. Ez arról szól, hogy megadod az ellenfélnek a tiszteletet vagy nem, és ebben a magyar kis pöcsök nem járnak az élen, ez az igazság.
Valahol ez vissza is vezethető arra, hogy e-sportok terén miért vagyunk nemzetközi szinten hatalmas nullák, mert (többek között) a játékkultúránk is a béka segge alatt van. Nem vagyunk hajlandóak elismerni a vereséget, sosem az ellenfél volt jó és mi voltunk a gyengék, hanem biztosan pofátlan rusher, cheeser gerinctelen csaló volt és különben is csak kurva nagy mákja volt.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
h.adam.92
#22134
üzenetére
A tisztánlátás kedvéért ők ezt csinálták:
- 2Z double main hatch massling
-1P 4 gate proxy main pylonnal, majd dt
-1T mass marauder ahogy a csövön kiférnálunk a random csapat totál sablont tolt, az elején jött a 2Z-jük baromi sok linggel, aztán a proxy pylon 4 gate stalkeres próbálkozott a marauderessel, majd dt-k, mi meg igyekeztünk defelni mindent és valahogy expelni. Elhúzódott 20 percig, nagy nehezen sikerült kiexpelni addig folyamatos akció, aztán amikor mi indultunk volna vissza egyesitett sereggel akkor gg nélkül kiléptek.
Nem mondhatnánk, hogy mi voltunk a cheeser cannon rusher meg 6 poolos arcok, aztán úgy besértődtek, hogy gg nélkül kiléptek de még bnetről is le, HUN-1ről egy pillanat alatt eltűntek a neveik.

-
CooLM@$TeR
tag
"erre írja a gyerek hogy elbaszta ... Planetary Fortresst akart de nem épített barakkot ."
"a pf elofeltetele az engeenering bay"
Ezek szerint igazi kiszámolt-kitesztelt BO volt ez tőle.

Nap tanulsága: pár 4v4 random meccset letoltam tesómmal, az egyedüliek akik közül senki nem gg-zet, azok magyarok voltak.
Erre mondják, hogy papirforma.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
h.adam.92
#22112
üzenetére
A chaten mindenki opzza a terrant, de simán elcseszte Grubby, egyrészt ff-elte a zealotjait, akik még majdnem a 20. percben is charge nélkül voltak, és az össz légre sebző egysége pár phoenix volt, akiket a csata elején kapásból lelövetett és utána a vikingek szabadon leszedték a colokat.
Persze szép volt Breachtől, jól csinálta.
-
CooLM@$TeR
tag
Grubby stream és Breach (magyar ladder első) az ellenfél.

-
CooLM@$TeR
tag
válasz
föccer
#22100
üzenetére
Épp ma játszottam egy 4v4 randomot, ahol mass phoenix és mutát toltunk 4 zerg ellen. Hydra+infestor kombó kb. egy pillanat alatt bedarált, de azért nyertük a meccset. Dupla expeltem szigetre és 4 SG carrier.
Még a kupac trágya is hatékony lehet, ha tényleg elég nagy a kupac. -
CooLM@$TeR
tag
Igen akkor is olvasható lenne, MLG high quality nálam közel tökéletes (pl. TSL HQ minőségéhez képest). Gondolom ti is a HQ-t nézitek, szóval nem értem, hogy mitől lehet ez.
Gomtv.neten meg csak regisztrálva vagyok és a free low-qualityt nézem; member low alatt azt érted aki fizet érte, de csak az lq-hoz elég a netkapcsolata?
-
CooLM@$TeR
tag
Nálam mondjuk a HD stream tiszta és minden jól olvasható (olvastam ti panaszkodtok rá), de a stáb tényleg gyatra munkát végez. Losira viszont zseniálisan játszik, jelenleg kb. ő még top level zerg Nestea mellett.
Bár pont most öletett a tankfalon egyet, ez hiba volt.
Amúgy akit hiányolok innen nagyon, az xiaot. Szerintem ő a világ jelenlegi legjobb sc2 playere.
-
CooLM@$TeR
tag
"és én még nem láttam olyan meccset ahol akár EMP akár feedback jött volna ellene"
Nem véletlenül. Csak akkor érdemes TvZ-ben ghostot venni Infestorok miatt, ha a zerg egész játéka rájuk alapszik, de pár infestor miatt nem szabad eltechelni ghostra és beleölni csomó lóvét, főleg mivel általánosságban a zerg mindig economy és pop előnyben van. Elmész ghostra kihozol 4-5-öt és azt látod, hogy a pár infestorja mellett hoz egy olyen armyt, hogy csak lesel és kivánod bárcsak inkább tankot vettél volna az árukból ... ha kevés az infestor inkább fel kell vállalni a harcot és megpróbálni lenyerni a csatákat, az expeket meg harassolni.
PvZ-ben meg ha egyszer már HT van akkor inkább eldobnak vele egy stormot, mert az EMP-vel ellentétben a Feedback csak egy célpont ellen használható, s szép hogy 1 HT kivon a játékból 1 Infestort jó esetben, de ha megvan a konstans több exp a zergnél akkor ez az 1-1 arány nem éri meg igazából a tossnak.
Önmagában persze, hogy nem a mérleg nyelve az infestor mivel rengeteget fejlődik a metagame, ezért is értelmetlenek a balance viták, majd azokra a változásokra leszek kiváncsi, mikor az igazi progamerek fognak játszani a StarCraft 2-vel. MC 1-9es statot produkált BW-ben, nem véletlenül hivták Suicide Toss-nak, kb. kiröhögték szegényt és SC2-ben mégis mekkora player lett. Akik átjöttek az igazi BW legendák közül, azok már ott évek óta nem voltak meghatározó játékosok, alig játszatta őket a csapatuk a ProLeagueben, de pl. July még itt is mekkora játékosnak számit. Nestea pedig anno a KTF-nél 1v1-ben egyáltalán nem volt nagy szám (se OSL, se MSL Top32-be nem nagyon tudott bekerülni), !2v2!-ben játszatták inkább. (Igaz Reachel az egyik legdurvább páros voltak a ligában, Reach egy igazi protoss klasszis volt és 2v2-vel vezetett le.)
Szóval ezzel arra akarok célozni, hogy egy Flash, Bisu, Jaedong trió kb. besza-behu kategória lesz ha valaha megéri nekik anyagilag átállni, és totálisan irhatja át a balanceról alkotott játékképet.
-
CooLM@$TeR
tag
Nohát, mégiscsak Infestorral alázzák a mezőnyt a zergek, lehet mégsem olyan egyszerű az az EMP meg Feedback? ...

Na, egyébként nem sajnálom tőlük, de messze a legjobb egység a játékban. Ha kell föld alatt megy, fungal a kis egységekre neural a nagyokra, ha meg para van akkor ground és air damaget is tudó infested marineok. A kezdeti gagyi koncepció után azért elég durván összerakta őket a Blizzard, most már tényleg semmi okuk a sirásra a Zerg playereknek ...
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Ghoosty
#21863
üzenetére
"Ha a 3. M-et (medivac) is hozom, akkor az kb pont annyi idő, amíg a colo, vagy a HT elkészül."
Nem tudom miért kevered ide a medivacot, pont arról van szó, hogy gyors ghostnál nincs rá semmi szükség. Másrészt hamarabb van mint colo + range vagy ht+storm, de teljesen más kategóriájú egység, össze sem lehet hasonlitani ezt a hármat. Medivac support, ht caster colo meg aoe dps.
"Ghost szintél elég lassan készül, bár tény, hogy hamarabb megvan, mint a Medivac, de azzal már oda kell figyelni, hogy mikor, hova lőjön. Platina liga alatt nem is látni."
Ezt ugye nem mondod komolyan? Szerinted a HT-vel nem kell figyelni, hogy hova dobod a stormot?! Vagy szerinted ha ellenséges egységek vannak a közelben, akkor magától viszketni kezd a tenyere?

ÁÁÁ, már értem. Arra célzol, hogy TvP-ben platina liga alatt rá sincsenek kényszerülve a T játékosok, hogy ghostot vegyenek? Igy már világos. Mondom nézd meg a TesteR vs TheBest harmadik meccset, MM mellé vett pár ghostot TheBest és simán átgyalogolt TesteRen, még közel-távol nem volt se colo, se ht. A toss armyra ráküldött 2-3 empt és pillanatok alatt ledarálta.
"...átlag játékos az játszik, nem pedig edz és próbál tökéletesen játszani...átlag játékosnak nem a győzelem a fontos, hanem egy élvezetes játszma..."
Balance kérdésnél milyen érv ez, hogy "nem próbál tökéletesen játszani, és egy élvezetes játszma a fontos"; hát akkor have fun, de az ilyenek fejezzék be a sirást.
Van megfelelő taktika és van nélkülözhetetlen egység minden faj palettáján, ezt alkalmazva könnyedén le lehet győzni bármilyen egység kompoziciót, aki nem hajlandó ezt csinálni az igy járt, egészségére, de a nyavalygást fejezze be."Ha betanulsz egy BO-t, akkor nem tudsz semmit csinálni, ha az ellenfeled tudja, hogy hogyan fogja, ráadásul unalmassá teszi a játékot."
Pont erről van szó, T-nél ott a ghost P ellen easy win, P-nél ott a HT feedback ghost ellen aztán storm és easy win, aztán ott van a zerg infestor ami meg minden ellen easy win.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
CooLM@$TeR
#21852
üzenetére
Mondjuk eleve nem értem, hogy az átlag játékosok nagy része miért nem másolja a pro taktikokat és időzitéseket, hiszen ezek a leghatékonyabbak. Egyáltalán mi a p*csnek medivacra techelni, totál felesleges egy jó timingnál, ghost 1000x fontosabb. DPS-ben nagyobbat úgy sem fog tudni produkálni early gameben a toss, inkább ki kell hozni ghostot minél előbb, hiszen az a pajzsokat is megszedi ergo olyan minth aoe damaget vitt volna be. Elképzelni sem tudom, mit lehet csinálni MM+ghost ellen jó timingnál (mentségemre szolgáljon TesteR sem tudta, azaz megprobált sentryzni, de energia nélkül sokra megy vele ...), kb. fejlesztésre sem kell költenie a T-nek, csak halmozni a marine maraudert és amint lehet kitolni 2-3 ghostot és mehet is az attack.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Ghoosty
#21847
üzenetére
"Nem tudom, hogy mit csinálok akkor rosszul, de az utóbbi időben MMM-mel nem megyek semmire, szinte mindenki tudja védeni. Általában kapok villámot a pofámba, a jobbak meg kettéválasztják forcefieldel a seregem és úgy darálnak le."
Akkor nagyon későn indulsz el, mire HT + storm van a P-nél addigra már 3 meccset is nyerhetnél terrannal, ugyanez a helyzet colonál is. Force field az egyetlen fegyver a protoss arzenálban early gameben, de amint van ghost akkor megint a terrannak áll a zászló.
TesteR vs TheBest GSL ro32 3. meccs jó példa, marine/marauder/ghost minél gyorsabban és ha sentryk megkapják emp-t akkor gg azonnal.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
JNashville
#21823
üzenetére
Baromira félreértetted akkor a cikket, single playerről senki nem beszélt, oda betehetnek akár 48279 egységet az sem számit, mert senkit nem érdekel ott a balance (ne mond már, hogy a magától gázt termelő Refinery meg a Hercules nevű óriás transporter, vagy a mozgás közbe támadó Diamondback nevű lótúró bármilyen balanceolási szempontott követve születet). Mit gondolsz, bármi is vissza fog köszönni a WoL-ból (kampány terran egységek és fejlesztések) a másik két kiegészitőben? A single playerben csakis a story számit, akármennyi egység és akármennyi überdurva képesség lehet benne, totálisan lényegtelen.
Kizárólag MP-el vannak gondok, hogy már most elégnek érzik az egységszámot és ha HotS-ban még bővitik ezt 1-2 új egységgel minden fajnál, akkor szinte már kizárt, hogy a játékegyensúly borulása nélkül a LotV-ban is továbbiakat tudjanak hozzáadni. Ezért irják le a végén az egyik utolsó kérdésre, hogy semmi nincs kőbe vésve az MP-el kapcsolatban, akár még ki is vehetnek MP egységeket az utolsó kiegészitőre, hogy mással helyettesitsék. ( Szvsz a Raven pl. erre a sorsra juthat, nem igazán váltotta be egyelőre a hozzá fűzött reményeket.
Szóval semmi köze ennek konkrét értelemben a protoss fajhoz, a single player miatt meg ne aggódj, mindkét kiegészitő tömve lesz új egységekkel meg minden jóval, ez egy pillanatig sem kétséges.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
JNashville
#21818
üzenetére
Merthogy?

Semmi köze nincs a "protoss fajhoz" a cikknek.
Single playerben korlátlan mennyiségű egység lehet akármilyen fejlesztésekkel, semmilyen balance nem érdekes, viszont multiban már most elérték a kivánatos egységlimitet.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
JNashville
#21748
üzenetére
Ezzel arra céloztam, hogy az első rész giccses vége elrontja a második részben rejlő lehetőségeket, és zerg vezetőként nem egy terrant kellene irányitani ... a karakterfejlesztgetős részeknél is az új videókban ( 0:38 ) sokkal jobb lenne az Infested Kerrigan külsővel. A WoL vége csak egy hatásvadász butaság volt ...
-
CooLM@$TeR
tag
Csak azt tudnám ehhez miért ne lett volna jó az Infested Kerrigan külső, minek ez a rastahajú ghost csaj style ... bár tudom, Tosh után szabadon.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
AlyArkhon
#21714
üzenetére
De az miért baj, ha összesorsol a rendszer egy általa is erősebbnek tartott ellenféllel? Mi van akkor, ha nem volt abban a pillanatban éppen olyan csapat, aki közelebb volt hozzátok? És különben is, az első részben azzal játszottál, aki belépett a szerverre. Ha szupersztár volt, ha nem. Ehhez képest már az is nagy szám, hogy próbál legalább szintezni a rendszer, csomó RTS játékban hasonló sincs még mindig.
"Ha csak a sikerélmény miatt játszol valamit, akkor sc2 nem a megfelelő szoftver hozzá."
Ezt pedig végiggondoltam, benne van a pakliban egy erősebb csapattól a vereség, akkor is ha a te csapatod csak random, illetve ők egyénileg is jobbak. Passz, ezt dobta a gép. Good luck.

-
CooLM@$TeR
tag
AlyArkhon épp neked meséltem a minap, hogy EGDeMusliM-ot és baráti körét kaptuk talán a 8.-9. 3v3 team meccsünkön, persze legyaláztak de egy vereségből többet lehet tanulni, mint egy győzelemből. Ha csak a sikerélmény miatt játszol valamit, akkor sc2 nem a megfelelő szoftver hozzá ...
-
CooLM@$TeR
tag
Igen, a szöszi bitch Nova és lett volna A főszereplő egy külsős konzolos csapat által fejlesztett StarCraft: Ghost-ban (illetve lett volna multi része, ahol a videók alapján Halo 3 szerű Marineos TDM meg CTF lövölde lett volna). A Blizzardnál viszont nem ütötte meg a mércét, ezért lelőtték a projectet mint anno a WarCraft: Adventurest. Igaz a konzolos csapatot (vagy legalábbis nagyobb részét) ha jól tudom felvették, annyit tudni hogy már legalább egy éve csinálgatnak egy konzolos brigádot. Elvileg később várható a D3 is konzolra jóval a PC megjelenés után, de valószinűleg az első igazi nagy dobásuk a Titan új MMO lesz.
-
CooLM@$TeR
tag
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
SzlobiG
#21335
üzenetére
Carrier a legnagyobb csalódás SC2-ben. SC: BW-ben a PvT egyik slágere volt, konkrétan Stork szinte minden meccsén tolta, de SC2-ben egy kalap vackot nem ér. Terrannál marine/viking, zergnél hydra/corruptor és protossnál a stalker/void páros bármelyike hard counter ellene. 3v3/4v4-ben sem ér túrót sem, ha Carrierrel tud nyerni valaki akkor AKÁRMI mással is tudna olyan ellenfelek ellen.

-
CooLM@$TeR
tag
válasz
föccer
#21167
üzenetére
Hydra még creepen is nagyon lassú és ha elég jó multitaskingja van az embernek akkor expelgetés mellett is folyamatosan tudja harassolni a zerget, nem fut bele a hydrákba bután. Ha pedig megindulna a zerg akkor a ground armyval lehet ellene védekezni ha van AOE (HT, Colossus), az utánpótlás hydra vonalat meg simán fel lehet kapdosni a phoenixekkel. Ha nincsenek jelentős létszám előnyben a hydrák akkor nem sok esélyük van. Példa vodként Nestea vs Anypro Game 3.
Phoenixek ellen sokkal jobban jár a Z ha először hoz jópár queent amig nem tud feltechelni, majd Infestor Fungal Growth képességgel elkapja őket.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#21105
üzenetére
Elbeszélsz az érvek mellett és továbbra is csak te vádaskodsz, azért ez már mindennek a teteje, nagyon kemény.
"Mondj egy embert akivel lekezelően bántam rajtad és cylán kívül..."
Mindenki kb. a topicban, de ha tényleg érdekel elkezdem bemásolgatni a hsz-eket. De egyszerűbb lenne azt keresnem, hogy kivel nem voltál lekezelő.
"miért is kérjek tőled bocsánatot, mert lenyomorékozol és lehülyézel? és elvárod, hogy kérjek bocsánatot, azért van bőr a képeden..."
Újabb hazugság de tőled ez nem meglepő, egy commentet másolj be amikor ma lenyomorékoztalak és lehülyéztelek. Ha nem találsz (márpedig nem fogsz), akkor az egy újabb hazugság tőled.
"Mit hazudtam meséld már el?? Kíváncsi lennék rá.. Nem építettem volna fel.. itt mutatkozik meg, mennyire beképzelt ember vagy.."
Szándékosan kikerülöd az érveket, engem vádolsz meg idézem, hogy "retardált" a közösség, miközben te szólod le a scenet. És még én vagyok nagyképű?? Belinkeltem egy cikket a sok közül amit irtam, éveken át admin voltam és önzetlenül csináltam, soha nem vártam el semmit cserébe. Bezzeg tőled már beidéztem az előbb is, hogy te hiába adsz nem kapsz semmit és ez igy neked nem tetszik.
"Soha nem hivtam retardáltnak az egyszerű rajongókat.."
"Akkor engem miért is hülyézel? én is egyszerűen rajongók a játékéért..."
Továbbra sem hülyéztelek le, a mellébeszélést meg hagyd, hiszen te jössz mindig azzal, hogy ki melyik ligában van és neki nem számit a véleménye. A vak is látja, hogy te többre tartod magad a nálad alacsonyabb ligás embereknél, miközben aki számit a játékban azt totálisan hidegen hagyja a ladder.
"Én amint előzőleg leírtam, annyit tudok tenni a közösségért.. az, hogy ezt letojják vagy tetszik nekik az már az ő dolguk.. de elárulom sok mindent letojnak az emberek... és ezért írtam, hogy nincs magyar scene.."
Persze, hogy téged nem érdekel az ő véleményük, hiszen aki cikket ir, az a közösségnek irja és várja a visszajelzéseket. Te meg "kommentátorkodsz" (már ha azt annak lehet nevezni), szereted hallatni a hangodat mint a topicbéli hozzászólásaid száma is tükröz, ez a különbség közöttünk ki mit tett a közösségért.
"Legyek egyenes? Megmondom a tutit, te egy olyan beképzelt ember vagy, aki azt hiszi, hogy a 10 éves dumájával majd tisztelni fogják..."
Ezen nem csodálkozom, semmi tisztelet nincs benned beképzeltség terén meg a tipikus bagoly mondja verébnek effektus, szóval értem keressek egy kis zugot ahol meghúzhatom magam és figyelhetem az előadásod.
Mr. Hungexpo, sok sikert kivánok! 
-
CooLM@$TeR
tag
Kovsol:
"nem ő szokott futni amúgy a modkerbe, de nevet nem írok inkább"
Még hogy nem ő??
iSonic
2011-01-06 14:11:27"Szeretnék a SC2 topicba egy kis takarítást kérni.. drága barátunk nem tudja felfogni, hogy senki sem veszekszik vele, de ő sérteget és személyeskedik.. pluszba rágalmazz és elhord fűnek-fának..
én próbálok vele értelmesen tárgyalni, de utóbbi két kommentjében eléggé bántó dolgokat írt rólam.."iSonic
2011-05-11 16:34:12"StarCraft 2-ös topicba CoolMaster fórumtárs megint szeretne velem összeveszni... megkérnék egy moderátort, hogy szóljon neki, mert nekem képtelen válaszolni.. (mielőtt valamelyikünk megsértene a másikat..)
[link]"Ennyit erről, de nicsak igy utólag a patch fényében visszanézve az akkori iSonic irást:
"hát apa szerintem jogosan okoskodók.. életemben nem szartam, hogy valaki a 250mm-es cannonnal támadna, mivel annak van egy ideje, mire beáll az idő alatt meg megeszik a seregedet....
nem is mondta, hogy thor mellé mmm-et veszel.. azt írtam, hogy mm... vagyis marine+medivac..
ha phoneixe van, akkor megfogja és lelővi a medivac-ot és szart sem érsz a nagy marine seregeddel.. mert a colo egy sec alatt eltünteti..
de egyébként srác nem azért mondom.. de pl napi szinten diamondosok ellen játszok.. ha én egyszer láttam volna azt, hogy thornak a 250mm-es cannonját valaki kifejleszette hát annak gratuláltam volna.."Érdekes, van aki már akkor megmondta, hogy a Thornak kell az a balance bezzeg te akkor ilyen stilusban leosztasz és beszólogatsz, erre jön a patch megindokolva a túl erős Thort és utólag a sors tesz igazságot.
Tudod ezt hivják úgy, hogy KARMA. 
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#21078
üzenetére
Egy utolsó nekifutásra megpróbálom veled megértetni, hogy mi a bajom veled, de valószinűleg ez is csak falra hányt borsó lesz.
Az a bajom veled, hogy bárki ir a topicban a játékkal kapcsolatban, te egyből megjelensz és kéretlenül kezded osztani az észt, majd érvek hiján leoltod, hogy te biztos bronze-silver-gold ligás vagy igy nem számit a véleményed és különben is te vagy itt a jani.
Az a bajom veled, hogyha megjelenik egy olyan ember, aki 1000x jobban ért hozzá nálad és már akkor a StarCraftal játszott, mikor te a matchboxokat tologattad akkor őt is egyből leoltad, hiszen honnan is ismernéd a veterán arcokat; de mikor felhivják a figyelmed hogy talán visszavehetnél egy kicsit, akkor is inkább tovább magyarázol bocsánatkérés helyett, hiszen semmi tisztelet nincs benned.
Az a bajom veled, hogy egy szimpla kis hazudozó vagy aki lesz*r mindenkit magasról, csupán csak minél nagyobb elismertségre számit de messze nem azért teszi, hogy a közösséget épitse. Ha nem épitettük volna fel és tartottuk volna együtt a StraCraft scenet éveken át, akkor kb. senki nem lenne oda az SC2 e-sportért itthon, azért érdekel ennyi embert itthon mert az RSHU éveken át összefogta a StarCraft és a WarCraft scenet.
Meg is indoklom a hazudozásod:
"Kritikusi szakma szép és jó.... csak tudod a legfőbb kritikát az emberek hozzá, tudod a pornép... aki a számodra retardált kategóriába tartozik.."
Soha nem hivtam retardáltnak az egyszerű rajongókat, ez szemen szedett hazugság; ha nem bizonyitod be akkor többet szavad sincs előttem és remélem másoknak is szemet szúr ez végre, pont hogy te osztasz le mindenkit akinél többnek hiszed magad, és ezt lejjebb te is bebizonyitottad.
"Scene... hagyjuk már... M.o-n olyan nincs... talán 2005 előtt még volt.. most már ilyen nincs.. ha itt adsz valamit, akkor semmit nem kapsz.."
Na itt bújt ki a szög a zsákból, valójában te szólod le az embereket, minősited a scenet akiért te elvileg "teszel", és engem vádolsz meg vele. Hát igen, aki másnak vermet ás ....
Tudod ha nem hireztem volna éveken át meg sok hozzám hasonló elszánt ember, akkor nem lenne itthon még ennyi közösségi élet sem. Purple sem foglalkozna a válogatottal, akik szervezik az új HSCL pénzes ligát ők is régi RSHU-s emberkék, és eleve nem lennének elszánt segitőkész emberek csak olyanok mint te, akik azért kommentátorkodnak hogy ezzel is csak saját magukat népszerűsitsék, hiszen most szóltad le a szerinted nemlétező magyar scenet akinek "ha itt adsz valamit, akkor semmit nem kapsz." Érdekes, én soha nem vártam viszonzásul semmit, de ezen már nem csodálkozom veled kapcsolatban.Összegezve az a bajom veled, hogy nagyon nem vagy egyenes ember és akkor a streames mocskolódó stilusodról még szó sem esett a fentiek mellett. Az az igazság, hogy a te generációdnak kellene felépiteni az SC2 scenet, de ez eleve halálraitélt próbálkozás ilyen hozzáállással.
szerk.:
Részemről többet szóra sem méltatlak, valószinűleg ez is lepereg rólad és tovább folytatod amit csinálsz, belőled megbánást vagy tiszteletet esélytelen kicsikarni.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#21073
üzenetére
Attól, hogy nézel pro-kat, attól még nem leszel jó játékos... azzal leszel jó játékos ha sokat játszol és gyakorolsz.. (ha emlékszel GSL-en WhiteRa pajtás is ezt mondta.. ő BW-ben a te megfogalmazásodban janiként kezdte és hova fejlődött a srác .. ez csak egy példa..)
Megsúgom neked, hogy bétában volt utoljára időm aktivan játszani, de több mint 10 éves StarCraft 1 múlttal azt sem tudva melyik egység mit tud kb. röhögve vertem el az összes diamondos 1-2-3 ezer pontos arcokat. Ugyanúgy, mint Mondragon totál inaktivan röhögve elverte a bolgár srácot, aki anno EU ladder első volt SC2-ben, Mondragon meg a legjobb non-korean StarCraft gamer.
White-Ra meg már csak árnyéka önmagának, SC-ben volt az igazi állat de mivel már lelassult, ezért váltott SC2-re.
De itt van példának Nestea, aki SC2-ben több mint 28 évesen a világ egyik legjobb zergje és GLS döntőt fog vivni, miközben az első rész idején fiatalabb volt de semmit nem tudott felmutatni éveken át. Akik eddig átjöttek SC-ből azok mind olyanok, akik már kiöregedtek és nem tudják felvenni a versenyt a fiatalokkal ( NaDa, Boxer, July, Nestea stb.) vagy pedig bár nem olyan idősek de semmit nem tudtal elérni SC-ben (MC, aki SC2ben a legnagyobb player).
De ugyanaz van MO-n is, ha Ace, Sziky és Kashu aktivan elkezdene SC2-zni, akkor a mostani nfteameseket bohócra vernék.
De kérdezz meg bárki olyat, akinek fogalma van ezekről a dolgokról, nem úgy mint neked. 
Az meg külön a te szegénységi bizonyitványod, hogy nem hallottál a kritikusi szakmáról, mert nézd meg százalékosan közülük mennyi volt nagymester az űzésében is, mégis mind filmben, zenében, sportban, irodalomban vagy akármiben legalább annyira értenek a témához, mint az azt űzők. De nálad nem csodálkozom, hogy ilyeneket is el kell magyarázni.
"Várlak szeretettel a HunExpoba május 15.-én gyere és hallgasd ha nem hiszed.. és tudod azért szeretnek, mert értelmeset beszélek.. de veled ezt nem lehet, mert jösz a 12 év tapasztalat dumával, amivel elmehetsz a csudióba"
Biztos vagyok benne, hogy legalább 30 ember össze fog jönni aki kiváncsi lesz rád, de akiknek adni lehet a véleményére és hallottak rólad azok csak mind legyintettek, és tudod az az igazság ez mutatja a presztizst.
Tessék ittvan egy példa, hogy én miket publikáltam haverokkal, igaz az OGC-be való átállással a képek kimaradtak az archivumból, de azért igy is megmaradt a lényeg:
Te például mit tettél le eddig a sceneben, hogy számitson is valamit a véleményed, ha már egyszer ekkora mellényed van?
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#21065
üzenetére
"Látod már megint kezded a veszekedést... de letojlak.. mellesleg egy éves tapasztalat egy picit vicces...
AoE2-öztem 4 éven keresztül, W3-aztam és Supreme Commander-eztem 2 évig... szóval nem értem mire alapozod a hülyeségeidet.. de mellesleg megint te hiszed itt magadat Janinak.. nembaj nem én kapok bannt, hanem te..."Te magyaráztál akkor is nagyszájjal és akkor is kiderült hogy nincs igazad, aztán mentél sirni modiért.
AOE meg Supreme Commander, most nehogy már ezeket hasonlitsad egy olyan összetett RTS-hez, mint a StarCraft."Thorrol meg annyit, hogy még mindig 7es a range és a Colonak 9-es fejlesztéssel... ha valaki jól tartja a távolságot, akkor a thor nem éri el...(ide jegyezném meg, hogy ThorZain ügyesen játszik és neki sikerül.. de most mondjuk egy silver ligás ez hogy menne?)
Elfogultságról meg annyit, hogy én viccből írom ezeket a dolgokat... de ha számodra ez komoly, akkor vess magadra..."Ja, szóval akkor nem is ugyanannyi alapból a range hanem a Thornak eggyel nagyobb, tévedtem; bár számodra nyilvánvaló, hogyha nem a te fajod van a másik oldalon akkor minden alapból ki van fejlesztve.
Azt irod, hogy egy silver ligás nem tud jól játszani Thorral, de a Coloval bezzeg milyen jól lehet tartani a távolságot (persze továbbra is akkor, ha elkészült a fejlesztés). Erre mondom, hogy a silver ligások kezében kb. használhatatlan a colo, még normálisan összefogni és kontrol alatt tartani se tudják a sereget, nemhogy colossus microt toljanak még. És mellesleg a Strike Cannon képesség alatt nem tud elmozdulni az egység, azaz egyszer lő a Colossus és közben előrébb lép a Thor akkor már ha rádobja a spellt az instant megöli a Colossust. Ehhez aztán tényleg highskill tudás kell. 
"12 éve foglalkozol SC-vel.... és??? mond őszintén szerinted ez engem mennyire hat meg? veled ellentétben én játszok a játékkal, kommentárkódok és nem regéket írok róla és okoskodok..."
Én is játszom a játékkal hetente 1-2x pár meccset, többre sajnos nincs idő meló miatt, sőt van amikor 2-3 hétig gép elé sem jutok; nézni viszont napi szinten nézem a pro ligákat ez akkor is igy volt amikor koreai pro ligákat közvetitettem és cikkeztem róluk.
Te kommentátorkodsz? Igencsak elfajzott mazochista lehet aki rád kiváncsi, bár amiket olvasni valószinűleg csak az Idra féle rage miatt érdekelheti az embereket, feldobod a napukat.

"szerk.: teret adni?? ha térre vágysz, akkor menj ki az utcára és levegőzz.. meséld már el kitől veszem el a teret Janika?"
Akkor próbálok lesüllyedni a szintedre és számodra is érthetően megfogalmazni: azt szeretnénk, ha kevesebbet okoskodnál és többet hallgatnál, mert unalmas az általad ostobasággal szétspammelt topic. Kapis?
-
CooLM@$TeR
tag
StarCraftban is már rengeteg embernek segitettem játékban és StarCraft 2-ben is, itt nem ez a kérdés, alap dolgokat bárkinek el lehet magyarázni és segiteni neki. Az a baj, hogy ő nem csak poénképpen mondja az imba szövegét hanem teljesen komolyan is gondolja, a high level játékhoz meg egyszerűen nem ért, ás nem látja át olyan szinten a játékot, hogy megmondja ez az egység balance-e vagy nem.
Ha visszalapozol a vita idejére akkor én kjelentettem, hogy a Colossusnak countere a Thor, mert a Cannon képességével azonos rangen belül tud támadni és egy sorozattal ki is nyirja. illetve az akkoriban divatos Colossus + Phoenix ellen is tökéletes, mert az aoe air dmg-e miatt irtja őket is és teljesen felesleges igy vikingre menni csak a Colok miatt. Főleg mivel a Phoenix mozgékonyabb és le is szedi őket, csak még nagyobb hátrányba kerül vele a Terran sok esetben. Ő erre elkezdett masszivan okoskodni meg magyarázni és mikor helyretettem, hogy tisztelje meg már az embert aki több mint egy évtizede játszik RTS-el akkor totál besértődött és szaladt a moderátorokhoz mint egy kis pisis.
Az OP szövegét totál komolyan gondolja, több száz hozzászólásban sirt itt a topicban már csomó másik oldalon, meg a hsz-ek szerint a streamjében is sir meg ragel folyamatosan. Az a baj, ha egyesek ilyen embereknek hisznek mert megmutatja, hogyan kell elküldeni a parasztokat akkor sokat nem lehet várni ettől a scenetől. Érted, egy olyan ember kommentátorkodik akinek nem ért a játékhoz, de emellett olyan stilusa van mint Idrának csak éppen nincs mire.
szerk.:
"viszont azt a fajta vitát támogatom amikor theorycraft megy, hogy mit mivel lehetne counterelni"
Pontosan erről van szó, de vele ezt nem lehet mert leugat másokat hogy neki van igaza, miközben tizedannyi tapasztalattal sem rendelkezik és szerényen meg kellene húznia magát és teret engednie másokban. Na ez az, amit ő nem csinál, ő a beugatós okoskodás mintapéldánya nulla hozzáértéssel.
-
CooLM@$TeR
tag
Engem ugyan nemérdekel az okoskodása, kb. 6-7 hozzászólásom van a topicban neki meg vagy 3000, de az az igazán szomorú hogy telemagyarázza ostobasággal az emberek fejét, és ha feljön egy új játékos akkor a sok sületlenséget olvassa el és ha kikap egyből megy az imba a fajod szöveg ... és ez az ilyen "szakértők" hibája.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#21034
üzenetére
Nem sok közöd van a balancehoz, de legalább már mindenki tisztában van itt vele és legalább nem zavarod meg a népek fejét az okosságoddal.
Múltkori vitánkban is mondtam neked, hogy a Thor Cannon imba Colossus ellen, s azóta legalább annyiszor feltűnik midgameben Colossus ellen mint Viking. A Blizzard is kiemelte az értékelésében, hogy vegyes mixeknél PvT-ben nincs igazi counter a Thorra, ezért kellett a feedback lehetőséget visszaadni. Konkrétan TSL döntőben Thorzain mindenkit Thorral vert agyon, egyáltalán nem gyenge egység csak ugye aki elfogult, attól ne várjunk reális értékelést.Tudod ez a különbség azok között, akik 12 éves foglalkoznak Sc-vel és előre megmondanak valamit, hogy mi nem balanceos a játékban mig az újonc nagyhangúak meg 1 év RTS tapasztalat után már azt hiszik, hogy ők itt a szakértő janik.

-
CooLM@$TeR
tag
Mike Morhaime ott van a nézőtéren, kiváncsi leszek mikor jön az új patch.

-
CooLM@$TeR
tag
Márpedig Mondragon kb. bétában játszott utoljára, nem játszik SC2-vel és tiszteletből hivták meg TSL-re, mert az előző szezont (amikor még BW volt) megnyerte, és éveken át a BW szcéna egyik legjobb non-korean playere volt.
Max. gyakorlásként tolt pár meccset hogy valamennyire képben legyen, de ZeeRax szegénységi bizonyitványa, hogy ladder top 1-ként ennyire megalázta egy inaktiv gamer.
-
CooLM@$TeR
tag
Diamond liga sem ér semmit, ugyanúgy ahogy master sem. Az egész ladder rendszer azt jutalmazza, aki folyamatosan kockul, illetve az igazán jó palyerek csak egymás között játszanak, magasról tesznek a ladderre. Ami igazán ér valamit, az egy pro playerekkel teli friends list ahol bárki hajlandó veled játszani, nemrégen láthattuk mit ér az európai ladder 1. hely (gyak. grandmaster 1.) egy inaktiv ex BW progamer ellen .... 0-2.
-
CooLM@$TeR
tag
-
CooLM@$TeR
tag
TSL annyira nem mérvadó, mert a koreai playereknek és néhány európainak is lagzik az USA szerver, állitólag tegnap ZeeRaX-nak is ez volt Mondragon ellen, ettől függetlenül nagyon gyenge volt a bolgár srác. Pedig az interjúban magabiztos volt és arra hivatkozott Európa ladder 1. volt nagyon sok ideig és több, mint 4000 ladder gamet beletolt. Ennyit ért vele Mondragon ellen, aki kb. beta óta nem játszott SC2-vel, de anno az egyik legjobb non-korean BW player volt. A koreaiakra visszatérve a micro-lagok miatt nem tudnak rendesen mikrózni és sokat öletnek olyan szituációban, amit a TV-s meccsek alatt lan latencynél könnyedén abszolválnak.
GSL WC már más tészta, ez ugye gyak. lan igy itt egyenlőek a feltételek, egyelőre azonban nagyon szépen menetel a TEAM World All Star, viszont most jön csak a neheze MC, Nestea, MVP, July szóval kb. hasonlóan papirforma boritó stilust kellene mutatni, hogy meglegyen a győzelem.
Persze ez csak dijazás nélküli fun, a tournament lesz az igazi megmérettetés, reméljük ott is jönnek a szép non-korean eredmények.
Összességében azonban MC FTW!

-
CooLM@$TeR
tag
"Én 10 éve ugyanott dolgozom, most jött új ember, szerinted mit szólna , ha én ilyen stílusban beszélnék vele, csak azért mert nekem a kisujjamban vannak a dolgok, neki meg nem ?"
A 10 év után jött új ember egyből beugat neked és leolt és hülyének néz? Álljon már meg a világ ... ne a nyúl vigye már a vadászpuskát ...
MINDENKINEK:
SENTRY, COLOSSUS, PHOENIX vs. THOR, MARINE, MEDIVAC
Erről megy a vita, isonic szerint a P, szerintem a T győz. Ezt kell bebizonyítani, kár a felesleges mellébeszélés.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#14936
üzenetére
"erre írtam a chargelotot és a sentry, ht, colo kombót.. a colo mellé.."
De komolyan te nem vagy normális colossus, phoenix meg sentry mellett mikor lesz pénzed ht-re? Direkt nem akarod reálisan látni a dolgokat?
"de mellesleg én nem veszekedés képen írom ezeket.. mert látom nagyon fel vagy húzva... de mondom gyere játszunk egy baráti meccset.. sőt inkább gyere próbáljuk ki és akinek igaza van az nyert.. na kész.."
Te azt állítod, hogy nem lehet Thor mm-el elverni a colossus sentry phoenixet. Ez iszonyat baromság. Én P-vel tolom, de kerítek egy T-t aki ellen próbáld meg azzal a 3 egységgel megnyerni a meccset, és kurvára nem fog menni, ez nyilvánvaló. MOst hozzám hasonlóan vizsgaidőszak megy ismerősöknél is, de szerzek utána egy terrant aki lejátsza veled ezt a meccset.
De fejezd be ezt, hogy össze-vissza keversz be ide Ht-ket, chargelotot meg egyebet, nem erről volt szó és az egész topic előtt bohócot csinálsz magadból. SENTRY, COLOSSUS, PHOENIX. A terran pedig THOR, MARINE, MEDIVAC.
Fejezd meg a téma terelését, erről volt szó és ebben a kérdésben kértek segítséget, te meg össze-vissza magyarázol. Kész, maradj a tényeknél.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#14933
üzenetére
"10 év tapasztalatod van mégsem ismered a raven-t... szép.. de mellesleg annyira letojom, hogy kinek hány év tapasztalat van.."
A 10 év tapasztalatból honnan jött az, hogy nem ismerem a ravent? Újabb rejtély.

"HÍREZTÉL.. az nem azt jelenti, hogy te játszottál a pro koreaikkal.. attól, hogy millió meccset látsz.. attól még te nem fogsz úgy játszani.."
Kismillió proleague meccset láttam, elemeztem és híreztem őket, és kb. 20 feles után is 100x kompetensebbek vagyok nálad bármilyen taktikával kapcsolatos dologban, bár hozzád képest ez nem nagy dicsőség. Úgy is mondhatnám, hogy már többet felejtettem starcraftból mint te valaha is fogsz tudni, így hátha világosabb.
".. és ott vagy a topba?? nem.. akkor miről beszélünk.. ha most ott lennél EU TOP200-ba, akkor megérteném, hogy te vagy valaki.. de nem vagy ott.. "
Ne keverd össze magunkat kisfiam, SC2 csak egy fun számomra, mert engem nem tart el anyuci apuci mint téged, kis kockafejű pubertás hülyegyereket, hogy egész nap otthon verje brét a monitor előtt.
"játszhatsz 20000 game-t, ha akkor sem tanulsz meg játszani hót mindegy.."
Egy ilyen baromi hülye bénagyerek szájából még sértésnek is kevés, ha valaki rákeres a topicban a hozzászólásaidra, akkor a sírásodat olvashatja, hogy miért nem dob fel téged magasabb ligába ez a gonosz és igazságtalan matchmaking rendszer: megsúgom, mert suttyó vagy és ezt tökéletesen vágja.

-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#14931
üzenetére
Minek bonyolítanád Ravennel, mikor csak a marine hard counter colot kell kiszedni a canonnal, aztán a phoenixeket, sentryket kinyírod?
Stalkert meg chargelotot továbbra sem említett senki, minek kevered ide?
"tank+viking kell"
Ez az a 2 egység, amit ha már sok phoenixe van az ellenfélnek akkor SOSEM szabad venni. Majdnem sikerült okosat mondani.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#14929
üzenetére
"nem is mondta, hogy thor mellé mmm-et veszel.. azt írtam, hogy mm... vagyis marine+medivac.."
Ott van az első sorodban, hogy mmm, azt sem tudod miről beszélsz.
"marine+medivac..
ha phoneixe van, akkor megfogja és lelővi a medivac-ot és szart sem érsz a nagy marine seregeddel.. mert a colo egy sec alatt eltünteti.."Oké, akkor repülj rá a stimes marineokra te szerencsétlen, aztán majd gondolkodj miért lossoltál megint.
"de egyébként srác nem azért mondom.. de pl napi szinten diamondosok ellen játszok.. ha én egyszer láttam volna azt, hogy thornak a 250mm-es cannonját valaki kifejleszette hát annak gratuláltam volna.."
Feldughatod a 30 apmes diamond ellenfeleid, 10 év starcraftozom diamond 90% tehetségtelen balfasz senki, csakúgy mint te.
"medivac ledobja a thort... hümm előbb írtad hogy van phoenix.. az végül is nem lővi le a medvica-ot.. ááá az szabadon hagyja.."
A te medivacjaid lelövi, mert low apmes noob vagy, de nem a te szinteddel kalkulálj, mert az sehol sem mérvadó. Más ledobja és canonozza a colossust, és röhögve lestimeli a phoenixeket.
"de ha te ennyire OP vagy gyere játszok ellened protoss-al és meglátjuk ki húzza a rövidebbet.. "
P-vel játszok kisfiam, de kurvára kíváncsi vagyok egy Thor mm terran ellen mi a szart kezdenél colossus phoenixel, fossá vernének és néznél ki a fejedből.
"szerintem 1200 lejátszott terran mérkőzés után picivel több fogalmam van, mit kell colo ellen csinálni.. =) "
Kurvára semmi fogalmad a játékról, több mint 10k sc+sc2 meccs van mögöttem, a koreai progamingről és meccsekről híreztem RSHU-n (legnagyobb magyar sc oldal volt) éveken át, és hihetetlen mikor ilyen kis senki porbafingók okoskodnak, mint te.
Beszarás, hova jut ez a világ.
-
CooLM@$TeR
tag
Nem érdemes, kinyírják könnyen a phoenixeket. Light ellen sebez jól a phoenix, ráadásul duplát lő ezért 2x vonódik le a BC armorja a sebzésből. Maximum csiklandozni fogod őket.
iSonic:
Most látom chargelot meg zealotról beszélsz? Tudod egyáltalán mit írt a kolléga amire én válaszoltam, mi a szitu? Mert nem úgy tűnik.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
iSonic
#14926
üzenetére
Ha tudnál olvasni te okoskodó vagy minimális szinten közöd lenne a játékhoz, akkor értenéd, hogy a THOR CANNONJA. 9-es range, medivacel viszik alattuk a rinek mennek és ledobják a Thort, azonnal cannon a colossusra és voilá megdöglik.
"THOR range-> 7 Colo range 6+3(thermal).."
Über lámaság nagy hp-s egységet a thor sima attackjával támadni, ilyen is csak neked juthat eszedbe.
És ki beszél MMM-ről? Thor mellé nem vesznek maraudert, én sem írtam, full alap, főleg ha phoenix is van.
Majd nekiáll starportot rakni, mikor ott vannak a phoenixek és azok lóf*szt nem érnek a Thor rin medivac ellen. Thor massive nem tudod felkapni, marinet meg nem éri meg meg kismillióan vannak. Vikinget csak akkor érdemes játszani, ha kurva sok colo van és a stargate késesben van tossnál, nem amikor már egy tucat phoenix előnyben van. A hajadra kenheted a 9es viking ranget, mikor a phoenix mozgás közben lő.
De azért okos megjegyzés volt, így tovább.
-
CooLM@$TeR
tag
A gázt meg majd lopod, mi? Sentry 100 gáz, colo 200, phoenix 100 és ott van még az obs is szintén 100 gázzal, terran ellen pedig úgy kell venni az obsot, mint a parasztot: ennyi gázod main + 2 expnél lesz talán, addig meg mikrozhatsz 10 egységgel. Ráadásul ha látják a colo techet akkor mostanában előszerettel játszanak mass thor + marine&medivacot. A Thor cannonja simán megöli a colot, a rinek meg leirtják a többit, illetve folyamatosan dropolják az expjeidet/mainedet. Not so funny ...
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
kovsol
#14798
üzenetére
Neked kellene inkább visszavenned, mert ömlik belőled a hülyeség, a gyakorlások 90%-a mapokra való BO gyakorlás, a tv-s meccseken az átgyakorolt napok eredményét látod, az ami számít. És igen, brutális eredménye van a srácnak, ha számodra ez az istenítés, hogy a világ legjobb protoss playere, akkor nagyon ostoba vagy.
Ladder semmit nem számít, gyakorlás az gyakorlás, sokszor több tucatnyi meccsel finomítják a dolgokat egy mapra, ennek ez a lényege, egyedül a tornaeredmények, ami 100% éles meccsek, és ott 17-3 lett a statja, ez mindent elmond.
A Barcelona meg nem a világ legjobb csapata, mert le X-elt a kupában a Bilbaoval ... gondolkozz már egy kicsit, mielőtt beugatsz valakinek, főleg ha nem is vagy képben a dolgokkal.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
kovsol
#14794
üzenetére
Nem sikerült értelmezned a mondatot, ugye? A világ magasan legjobb TOSS playere, ezt írtam; miért, te kit raknál elé? HongUnPrime-t, akit az a TSL.Rain vert 4-2-re, aki a döntőben 4-1-et kapott oGsMC-től?

Ergo ha valaki legközelebb áll a jelenlegi tökéletes bo/timing viszonyhoz P-vel, akkor az MC és ez a GSL 3 megnyerésével volt egyenlő. GSL 3 Ro64-től kezdve a döntőig 17-3 lett a statja, és ebből 1 loss volt JulyZerg meg egy MarineKingPrime (fake boxer = foxer) ellen, illetve még egy loss a döntőben Rain-től. Az eddigi legjobb GSL winner teljesítmény volt, a legjobb neveket is ő búcsuztatta.
Szóval ha te erre azt mondod, hogy nem ő a legjobb protoss, akkor szimplán csak fingod sincs a dolgokról.
Mellesleg pár statisztika GSL 3-ról:
Players (63):
Race # Players
Zerg 26 : AnnYeong, Check, DreamizEr, Drug, FruitDealer, Golden, HayprO, IdrA, JookToJung, Joon, July, Junwi, Kyrix, Leenock, Max, Monster, Moon, Naya, NewDawn, Ret, Sen, Sleep, TheWinD, ToeShard, Zenio, ZergBong
Terran 24 : aLive, Aya, BitByBit, BoxeR, ButterflyEffect, Clide, Destination, Hyperdub, Jinro, JSL, Jys, Libero, LittleBoy, Lyn, Maka, MarineKing, MVP, ON, Polt, Rain, RainBOw, sC, Srath, TheBest
Protoss 12 : anypro, Banbanssu, Choa, Choya, cOre, Cyrano, Genius, GuineaPig, HongUn, IrOn, Squirtle, Vines
Random 1 : GuMiho
Games played: 162
Race Stats (non-mirrors):
TvZ: 38-27 (58.5%) [ Games ]
ZvP: 15-16 (48.4%) [ Games ]
PvT: 30-18 (62.5%) [ Games ]Mirrors: 12 TvT | 6 ZvZ | 0 PvP
Ja és a 2 döntős mindkettő ex sc:bw progamer /oGsMC = IrOn, TSL.Rain = Rain/, de az első részben kb. top 64 playerek voltak, semmi több.
szerk.: PvT 30-18-as stathoz annyit, hogy ebből MC egymaga 15-2-őt vállalt.

-
CooLM@$TeR
tag
válasz
föccer
#14790
üzenetére
Még koránt sincsenek azon a szinten az sc2-es prok, hogy megfelelő módon játszák a PvZ-ket. A timingok sokat fognak még javulni/változni, főleg ha áttérnek az sc-s progamerek, mert akkor elég könnyed trónfosztás fog következni. Flash T-vel kb. verhetetlen lesz most megmondom, persze reméljük, hogy egyáltalán foglalkozni fog a második résszel, de ez inkább üzleti kérdés.
Ugyanakkor a mapot fontosságát se felejtsd el, egyelőre kevés az igazán zergnek fekvő map, de szvsz az 1.2 patchel biztosan változik a mapcycle.
Harmadrészt MC (nem láttam a meccset, de fentebb azt írják ő volt a toss) a világ magasan legjobb toss playere, ha ő nem tud megverni egy zerget, akkor ki?

-
CooLM@$TeR
tag
Proleagueben (SC: BW) nem egy olyan meccs volt, hogy igazi macro gameben 50 gw-t húzott a toss, és pillanatok alatt visszanyomta magát limitre. Mapfelezős T-t csak így lehet unit pusholni.
Vagy másik példa, mikor meglepetésre NaDat jelölték 2v2-be a WeMade Foxtól, aztán 1v2-ben maradt, de lehozta egyedül a meccset kb. 40 factból.
Olyan nincs, hogy elengedő gyártósor, csak gyenge macrojú játékos.
-
CooLM@$TeR
tag
21 környékétől ha valakinek van kedve jönni 4v4-re, akkor írjon bneten. CooLMaSTeR - 814
Új hozzászólás Aktív témák

- Amatőr csillagászat
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Okos Otthon / Smart Home
- Villanyszerelés
- Motorola Signature - mielőtt aláírnád...
- Hivatalos a OnePlus 13 startdátuma
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- LEGO klub
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- További aktív témák...
- Dell Pro Plus 14 Core Ultra 5 238V 32GB 1000GB FHD+ TouchScreen ProSupport Plus gar: 2028.10.07
- BESZÁMÍTÁS! ASUS B365M i5 9600KF 16GB DDR4 512GB SSD RX 5600XT 6GB Zalman S2 TG GAMDIAS 650W
- Panasonic LUMIX G 25mm f/1.7 ASPH objektív
- Bomba ár! Lenovo ThinkBook 15 G2 - i5-11G I 16GB I 256SSD I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Dell Precision 3571 i7-12700H 32GB 1000GB FHD RTX T600 4GB 1 év teljeskörű garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Amilyen kevés magyar SC2 player van és nulla a community, igy már az is csoda, ha 10 különböző ember irogat ide.


"


Van megfelelő taktika és van nélkülözhetetlen egység minden faj palettáján, ezt alkalmazva könnyedén le lehet győzni bármilyen egység kompoziciót, aki nem hajlandó ezt csinálni az igy járt, egészségére, de a nyavalygást fejezze be.![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Azt irod, hogy egy silver ligás nem tud jól játszani Thorral, de a Coloval bezzeg milyen jól lehet tartani a távolságot (persze továbbra is akkor, ha elkészült a fejlesztés). Erre mondom, hogy a silver ligások kezében kb. használhatatlan a colo, még normálisan összefogni és kontrol alatt tartani se tudják a sereget, nemhogy colossus microt toljanak még. És mellesleg a Strike Cannon képesség alatt nem tud elmozdulni az egység, azaz egyszer lő a Colossus és közben előrébb lép a Thor akkor már ha rádobja a spellt az instant megöli a Colossust. Ehhez aztán tényleg highskill tudás kell. 
