-
Fototrend
Mindenképp SSDre rakd fel, HDDt nem támogat és szörnyen fog egyébként futni.
Új hozzászólás Aktív témák
-
freddirty
senior tag
válasz
Triathlete
#3301
üzenetére
Ne várj semmi komplexet, a skill fejlesztése ahhoz kell hogy más-más modokat aggass rá a fegyverre semmi másra. így van megoldva, hogy már a játék elején ne rohangálj fullos moddolt fegyverekkel, mert a skill és a szükséges matik korlátoznak a megszerzésében.
A modok pedig nem itemizálhatóak. (de legalább azokat nem kell hordozni vagy tárolni ládában, van elég más...) A skill könnyen fejleszthető, pl ha jól emlékszem akkor a laser mod egyszerű és kevés matiba kerül tehát rárakod egy fegyverre, majd vissza standardra. Ezt ismétel annyiszor ahány fegyver mod kell a skill fejlesztésére. Ha van feles 4 pontod akkor 5 perc és maxos vagy. -
freddirty
senior tag
válasz
kiezTe90
#3276
üzenetére
simán a hajó raktérben jó lesz. Shielded ad asszem 50%-ot a detectre, és lehet még venni zavarót amivel fel lehet vinni 80-90%-ra a megúszás esélyét.
Egyébként szerintem teljesen értelmetlen játékmechnika, 1-1 jobb fegyó is ugyanannyit ér mint a csempészáru és nincs velük annyi macera. Én a játék végén már csak a fegyvereket vettem fel, minden mást hagytam a földön, semmi értelme állandóan lootolni, úgyis elkölthetetlen az credit mennyiség ami jön a questekből. -
freddirty
senior tag
válasz
Triathlete
#3258
üzenetére
Igen pontosan. Level25-ön egy ilyet 5 perc alatt össze lehet legózni 4-es pilot skillel és 1-es starship designal (a 4-es pilot skill megvan gyorsan mast szimulátorban new atlantison ha tartalékolsz skill pontot):
Warden SG-200 (-6pwr)
Fusor DC401 (+29 pwr)
2x Supernova 2000 (6pwr)
4x Vanguard particle v. PB-300 Alpha Beam (12pwr)
1xAtlatl 270C missile (280 ha upgrade skill3 megvan) 3 pwr
2x20T Hauler
+akármilyen fuel és grav drive, fülke, 3db hab (1 alap frontier, 1 science, 1 szerelő ), 2-es landing gearek.
Minden fullra powerezve és még 1 jut a grav drive-ra is ha kellene, hozzá sem kell nyúlni a pwr elosztáshoz csak ha bug miatt elmászik.
Ezzel bármi leradírozható az égről és megvan 200k körül. Crimson flotta kalózait az utolsó questben egymás után pikkpakk leszedtem. Ráadásul a teljes játéktartalomra elég volt, az összes faction quest+main questet olyan lvl45 körül fejeztem be ugyanezzel a setuppal. Max 1-2 nyalánkság került még rá, pl crimson flottánál shielded cargo bay meg zavaró. (de semmi értelme sincs, a játék végére 1mil credit volt ami ugye new game+ra mind kuka.) -
freddirty
senior tag
válasz
Micsurin
#2902
üzenetére
Igazából én nem tudom nekik nagyon felróni az űrharc egyszerűségét. Ez a játék egy vérbeli bethesda rgp, a világra és a questekre építve. Minden más csak díszítés és extra elem. Nagyon sok jó helyről lopkodtak össze elemeket (mass effect, NMS, cyberpunk, etc..), létrehoztak egy jó univerzumot, de ennyi nem akartak túl sokat és azt le is szállították. Kiváló állapotú a játék, élvezetes, a sidequestek és a világ elviszik a hátán, a main quest meg a malter, összetartja a falat, de nem az a lényeg az egészben. Ha többet akartak volna a bethesdánál akkor vszleg máshol kellett volna vágni. Pl. NMS szerű hajózás/utazás?->kevesebb quest és világ. Nem csodálkoznék ha jövőre jönne egy starfield "050"

-
freddirty
senior tag
válasz
Micsurin
#2898
üzenetére
Nem lesznek rezisztens shieldek később sem. De nincs is nagyon értelme, annyi a játékmechanika, hogy játék elején lézerrel shieldet szeded le, utána ballistic+missile meg hull damage. Későbbi szinteken egyszerűsödik, mert felraksz particle weapont ami ugyanolyan sebzést ad shield és hull ellen. Nincs is nagyon értelme ezt tovább bonyolítani, lvl 25 körül már kimaxolt pilot és upgrade skillel pillanatok alatt minimális pénzből olyan hajót raksz össze amivel bármit szétszedsz másodpercek alatt. És ez még nem a végső maxos hajóalkatrész kínálat mert azt lvl60-nál érheted el.
-
freddirty
senior tag
válasz
jano1102
#2631
üzenetére
Szerintem csak annak érdemes talált vagy quest reward hajókat használni, akik nem akarják használni a builtin űrhajólegót. Annyi credit jön úgyis csak weapon eladásból és questekből, hogy másra nem tudja elkölteni a játékos. Én még mindig a frontier-t használom de a szintemnek megfelelő maxos reaktor, hajtómű, particle weapon van rajta. De így is 400k cash van amit nem igazán van mire költeni lvl28-on.
Szerk: ehhez mondjuk sajnos maxolni kell szükséges skilleket. -
freddirty
senior tag
Tanulság másoknak akik esetleg azt tervezték hogy kimaxolják a piloting és a ship builder skilleket és über hajót építenek. Ez a két skill nem lesz elég. Gyakorlatilag a komolyabb hajó alkatrészek, pl a legfontosabb a reaktor (ami meghatározza a hajód A/B/C kategóriáját is) max energiaellátási szintje az bizony karakterszinthez kötöttek. Most lvl 27-en a max ami beszerezhező az egy power level 29 class C reaktor.
Állítólag 60-as karakterszinten nyílik ki a max és ez igaz a vásárolható hajókra is. (tehát nem vehetsz 500k-ért sem über hajót alacsony szinteken)
Amivel most próbálkozom, hogy a felturbózott kis frontiert átépítem amennyire tudom jobb reaktorra hullra, és tűzerőre, majd magasabb szintű space pirate-ekre vadászom lvl 40-50 rendszerekben. Ha el tudok csórni egy klafa 35 körüli reaktoros hajót akkor arra már lehet építeni. (feltéve ha nem robbantanak darabokra a lvl 40 hajók..) -
freddirty
senior tag
A térképen egy-egy rendszer szintjét meg tudod nézni, ha éppen oda visz a küldid. Mivel szabad az utazás így aztán elkeveredhetsz 50-es rendszerbe is akár az elején. De ez így van jól egy bethesda rpg-ben.
Más fejlesztők játékaiban messze nincs ennyi kontent, ott dinamikusan húzzák utánad a környezet szintjét ami egy rpg elemeket/fejlődést tartalmazó játékban egy kényszerpálya hisz minél több időt kellene a játékosra rákényszeríteni hogy eltöltsön (mondjuk mert el akarják adni a cosmetic shitet a fejkesztők...). Ergo 30 óra fejlődés után is egy akármilyen csóri mob is lever. Egy akcióorientált játékban ez ok de fejlődésre és storyra alapozó rpgben nagyon nem. Ezért jó hogy a bethesda emellett döntött. -
freddirty
senior tag
Akinek esetleg nem teljes magyar fordításra van szüksége és meghagyná a menu, az interfész és az objektumok nyelvét akkor az az AI fordítás V2 vagy V3 verzióját át tudja alakítani saját magának. Annyi a kulcsa a dolgonak, hogy sem az interfész könyvtárra sem a "starfield_hu.strings" (V2) vagy starfield_en.strings (V3) állományokra nincs szükség. Kivettem az Bethesda Archiver tool-al az eredeti starfield_en.strings-et a Starfield - Localization.ba2 archív állományból.
Részemről nem az angol nem tudás a probléma hanem így esténként már fárasztó a hosszú angol dialógus (a mhelyen is angolul dumálok v levelezek), de a tárgyak/egyebek nevei és a UI viszont angolul korrekt.
Új hozzászólás Aktív témák
- Apple iPhone 13 mini / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 87%
- HP ProBook 445 G9 14" Ryzen 3 5425U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Dell Alienware AW2521HFLA 25" 240Hz Gamer Monitor 27% ÁFÁS - 0248BE
- Samsung Galaxy S25 Ultra Titanium Black 256GB használt karcmentes 6 hónap garancia
- Csere-Beszámítás! Asus Tuf FX506I Gamer Notebook! R7 4800H / 1650Ti / 16GB DDR4 / 512GB SSD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

