-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
®abstract®
#27526
üzenetére
Így használom én is, ctrl+a aztán enable vagy disable.
Az a furcsa hogy benne hagyott modfileokat full disable esetén. -
válasz
®abstract®
#27519
üzenetére
Megoldás az volt hogy összes mod disable majd kézzel data mappa törlés, steam újraellenőrzés aztán modok enable.
De akkor minek van a vortex, ilyen hiba elvileg nem lehetne ha jól rendezi a fileokat. Csak 120 mod van fent. -
-
-
Elősszedtem a skyrim-et, persze egy órán keresztül updateltem és hát valami nagyon elcsesződött. Gyakorlatilag megsemmisült az egész, most gondolom kezdhetem keresni mi okozza. paralaxgent futtattam többször is, community shaders kiegjeit kapcsolgatom de látszólag nem az okozza.

Sokadik paralaxgen javított valamit de karakterek nem jók továbbra sem
-
válasz
®abstract®
#27459
üzenetére
Nexus letöltésre van külön gépem ami mehet éjszaka. (céges noti ami 24/7 megy már 10 éve
)
Inkább a nagy mindent lefedő pakkok híve vagyok, az tény hogy updatelni nehezebb ha le kell tölteni újra az egészet. Arra már nincs türelmem hogy egyenként moddoljak minden apró tárgyat, növény stb.
Használt A770 16GB sem rossz skyrimre ha jó áron van.
Igazából az kellene hogy megoldják valahogy azt hogy a texturák streamelve legyenek vagy valahogy takarékoskodjon a játék. Elméletben megoldható, starfield ami motorilag szinte ugyan ez ott van korlátozva 8GB-ra a vram használat konzolok miatt.Vramra van valami konvertáló, még nem próbáltam de gondolom jár valami minőségvesztéssel.
VRAMr -
válasz
®abstract®
#27457
üzenetére
Vannak kifejezetten optimalizált 2k pakkok is. Ezt [link] használom 4GB vramos (gtx960m=750ti) asus notin és teljesen jó. Alapnak teljesen jó, lehet rá építkezni.
Rosszul optimalizált 2k cuccokkal meg lagzik az egész. Meg ugye az sem mindegy hogy enb/reshade hogy van beállítva. Én leszoktam az enb-ről mert nem bírtam beállítani, community shaders jóval optimalizáltabb de kell vele foglalkozni.
Amd olcsóbban méri a nagyobb vramos kártyákat de így is egy vagyon ha 16GB felettit akarsz. Intelből meg csak a 16GB-os van asszem max. Nvidia meg totál el van szállva, a minimumot adja dragán ami ki tudja mire lesz elég.
3060 12GB az egészen jó. 4060 16GB túlárazott, AMDnél van sok 16GB kártya.
Annak nem vagyok híve hogy minden 8K ban legyen (pl hangyán latszik a szőr a lábán
), egy jól megcsinált 2-4k sokkal ésszerűbb. -
-
válasz
VikMorroHun
#27440
üzenetére
Mod van az tény de ez a probléma a fejlesztők dolga lenne. Okádék hogy csúszok össze vissza a hegyről meg blokkolja az ugrást.
-
válasz
®abstract®
#27437
üzenetére
Háát nálam a monitor maga eszik 100w felett valamivel. A gép maga 200-500w-ig kajál.
Megérdemelne a skyrim egy új motort. Meg rohadt sok tartalmat mert én azért vágynék egy Daggerfall szintű skillrendszerre ( vagy legalább annyi skillre, tudom mazohista vagyok) meg egy map/dungeon generátorra hogy legyen nagy...BAZI nagy a pálya!
Meg persze a nagyobb skyrim hibákat kijavítani, pl hegymászás, okádéék hogy nincs egy acrobatika skill vagy akármi és úgy kell felbugolni mindenhova, legtöbbször beírok egy tcl-t és felcsalom magam ahova akarok. De lehetne sorolni mennyi mindent javítani kellene és mai napig gyengén van megoldva vagy sehogy.Ajánlom amúgy a community shader modot és az ahoz tartozó effekteket, most már igencsak kinőtte magát. Egy éve még szerintem nem volt az ENB ellenefele most meg ahogy nézem simán hozza de még többet is.
Van már:
framegen bár ennek igazán csak nagyobb frissítésű monitoroknál van értelme (asszem csak nvidiát támogatja)
upscaling (FSR 3.1 natív felbontáson de AA-val szerintem igen jó!)A legtöbb vramot nem is a sima texturák eszik hanem a hozzá tartozó jobb minőségű material/mesh/parallax stb. Ez a PBR ami sok viszont talán a legszebb megoldást ezt adja. 8k-16k modokkal és PBR-el megenné a holdat is, viszont ezeknek csak 4K monitorral van értelme, én 1200P-n igazából a 2K-4K texturákat sem látom annyira hogy nagyobbat vállasszak.
Grass Lighting
Grass Collision
Screen-Space Shadows
Light Limit Fix
Subsurface Scattering
Wetness Effects
Water Effects
Terrain Shadows
Screen Space Global Illumination
Cloud ShadowsElső indításkor csinál egy shader compliationt ami percekig eltart.
Igényei:
An AVX CPU. Basically any processor.
An NVIDIA, AMD, or Intel ARC GPU which supports D3D11.1.
Non-ARC Intel GPUs are not supported.AVX miatt nem működik első gen i szérián az asszem nem tudja. (pl i7 920 vagy xeon x56xx)
Videókártyából nálam a régi notimban lévő GTX960M-en nem megy (750Ti 4Gb) az csak 11.0-ás.
A minimum az AMD-nél GCN1 (jellemzően Radeon 7xxx), Nvidiánál meg legalább a Maxwell2 azaz jellemzően GTX9xx.
Intelesből meg csak ARC-on megy (meg gondolom modernebb integráltakon) -
válasz
Skyhunter
#27435
üzenetére
A referenciákat összevetve 10-15%-al gyorsabb az XTX de ennél azért jóval drágább.
Az XT-ből vannak eleve húzott példányok így a ref XTX előnye kevesebb is lehet. Nekem Nitro+ van ami 100% ugyan a PCB és hűtés mint az XTX-es nitrón. A gyári boost 2394 az alap modellen, a nitron pedig 2559, alulfesszel és +15% power limittel felmegy 3000-re is. Húzni máshogy szerintem nem is lehet csak alulfesz és power limit, nálam a csúszkák nem is működnek, totál automatán boostol ameddig a power limit engedi (420w-ig, a ref 300w a nitro gyárija pedig 368w). Valóságban persze skyrim alatt fix 60fps-el 100w körül megy passzív módban. RT-re nem igazán jó, nem játszhatatlan nem arról van szó de az tekeri rendesen, ekkor már nem hatékony szerintem. [kép] [kép]
Szerintem rendesen moddolva el fogja érni a 20GB vramot, arra azért nem számítok hogy meg fog nagyon látszani lagokban de az tény hogy ez a szint skyrimben már nem a 8-10-12GB-os kártyák terepe azok szerintem lagolnának ennyitől. -
Elkezdtem újra modokat felpakolni, totál 0-ról. Most hagytam az ENB-t és a Reshade-t és kizárólag a community shadert használtam, még csak pár PRB textúra pakkot raktam fel de már most eléggé látványos az egész. Azt nem tudom hogy parallaxgennél be kell-e kapcsolni a complex materialt vagy az csak akkor kell ha ENB-t akarok használni?
Ami nem szép az a falak oldalról, meg oké parallax van rajta de valójában totál egyenesek a falak (lásd riften), nem tudom erre van-e valami megoldás.

1200p-n játszom, a 7900XT-nek ez meg sem kottyan de még messze van a teljesen szép grafika. VRAM-ból már mondjuk így is 14GB-ot zabál pedig még alig moddoltam valamit.
-
válasz
cSuwwi
#27341
üzenetére
Azért nem kis meló ezeket a modokat összerakni. Már önmagában az hogy minden egyes mod update után a fő patchet hozzá reszelni.
Minden elismerésem annak aki ezzel foglalkozik.
Pont ez miatt nem merek többszáz modot használni mert a fene se tudja mi akad össze mivel, jó persze vannak auto patcherek de igazán bele kell nyúlni hogy minden jó legyen. -
-
válasz
®abstract®
#27219
üzenetére
Megnéztem és inkább maradtam a NAT III-nél de Rudy ENB-vel, bár rakás másik is jó hozzá szerencsére.
Felraktam a Pfuscher féle 202X modot ugyan az a bug hogy egyik csalánszerű növény vibrál össze vissza, nem értem hogy ez nem sikerült kijavítania már lassan egy éve.Nem szerverproci ez, sima asztali, a legelső i9 procija intelnek Skylake. Ma már egy Ryzen 5600X egy szálon erősebb nála.
-
Pár infó:
Pfuscher 16K AIO pár napja nem elérhető nexusos, viszont a 202X verziót frissítette. Áttérek rá mert a 16K AIO bugos. Illetve megtámogatom complex terrain parallax-al is. Skyrim 202X Complex Terrain Parallax -
Pont az volt a lényeg hogy enb és reshade nélkül legyen jobb a szaturáció de mindegy már mert community shader nem működik az intel kártyámon normálisan így most visszatértem ENB-re, ezt a NAT III és annak ENB-jét használom, eddig jónak tűnik leszámítva hogy a régi mentéseimmel grafikai hibás de azt szerintem meg tudom javítani.
Obsidiant használtam régen az bejött, csak most próbálgatok újrakat.abstract
2-3 mag van terhelve jobban a több 0% közeli. Nálam 18/36 van, azért ír ilyen 4-6-8%-ot csak. -
Na megvan, a régi mentésekben van valami ami okozza, új játékot kezdve már jó. Valószínű a better vampires lesz, keresek valami save cleanert és megcsinálom. Így néz ki a gyenge gépen (med grafika, rakás minden visszaszedve de még bőven visszább kell vennem)

-
válasz
MasterDeeJay
#27210
üzenetére
Kezdtem örülni hogy mindent jól megcsináltam leírás szerint de az eredmény nem lett jó. Nem tudom mi okozza. Most uninstall minden majd kézzel kitörlök mindent ami nem gyári aztán újra az egészet.

-
Kipróbálom a NAT III ENB-t igaz ehhez is kell egy rakás dolog de van performance mód a régi gépemhez és high quality az újhoz.
-
A nagyobb gépen kísérleteztem a community shaderrel. A nagyrésze az effekteknek nem is működik Inteles videókártyán. (valahol le is van írva hogy nvidia only) Ez még nem lenne nagy gond mert érkezik másik kártyám is.
A gyengébb gépen működik de utánna kellett állítani. Parallax túl volt húzva. Meg olyan színtelen az egész, reshade-t nem akarok használni de valahogy növelni kellene a szaturációt.
Amit még felfedeztem hogy szerintem az ini fileokat a nexusról töltött modok befolyásolják maguktól. Törtöltem minden ini filet (skyrimprefs és társai) mert úgy el volt cseszve már minden hogy kiégette a szememet.
Bethini tweakel csináltam újat így már élhető. Viszont az istenért nem tudom levinni a fényerőt semmivel.
Van egy olyan érzésem hogy a community shader ablakos módban nem kezeli a fényerőt (mivel a játék sem tudja ilyen módban).
Szóval cseszhetem az egészet mert nem lehet befolyásolni a fényerőt azaz a csúszkák sem működnek, kénytelen vagyok visszatérni enb-re.
Tehát várom hogy legyen optimalizálás intelre.Szóval kezdem előről mit ajánlatok weather, enb, lightning-nak? De legjobb lenne valami automata telepítő ezekre mert gáz összebogarászni mi mihez illik a legjobban.
Most csak ezek vannak fent, a totál minimum.

Illetve az erősebb gépen ugyan ezek plusz Pfschuser 16K AIO és 4K upscale midnenre ami fentvan.
-
-
Én jelentősen csökkentettem a modokat, igazából a fő textura modok csak a pfuscher AIO 16k és upscale 4K, meg pár ilyen egybe 4K mod de nem kezdtem el aprózgatni. Így is megvan 100Gb. JK AIO van városokra. Amit lehet azt csak pár ilyen AIO moddal oldom meg.
A képeid igen jók, hasonló lenne nekem is a cél. CPU használatot megnézem mert szerintem több magot már támogat a játék. Egy szálon az enyém is gyenge mai viszonylatban. (skylake) -
Eddigi tapasztalatom community shaders + összes kiegje vs ENB témában.
Intel kártyán is megy, hivatalosan nvidia only. (majd ha megérkezik az nv kártyám kipróbálom látok-e más minőséget)
FPS az ég és föld lenne, azaz próbának elengedtem és whiterun 100-200 fps között szalad (4k+16K texturákkal), enb-vel 100 alatt bár ez nem szempont nálam mert fix 60-al játszom. (fizikai bug nem lenne engine fixes miatt de fölöslegesen nem hajtom a gépet 60 fölé)
Gyengébb gépet ugyan úgy megfogja, azaz nem annyira mint az ENB de érethetően lassul tőle, nem érdemes mindent bekapcsolva hagyni gyenge gépen továbbra sem. (750ti)
Színeknél lehetne még több szaturáció, de ez még konfigurálható. Sharpen nincs de eleve jó éles minden, nincs is rá szükség. Tehát színekből van mit javítvani viszont ez elvileg orvosolható, utánna kell néznem.
Belső terekre nekem nem működik normálisan, kell majd valami mod hogy totál off legyen minden fake light és ambient light. Belső tereken világítson az aminek kell de ne a semmi.
Wetness nem mindenhol működik, complex paralax szerintem messze jobb mint az ENB féle de néhol túl erős is (csúcsosak az apró kövek a parton)
Soft shadows szerintem szép, kifejezetten kellemes. De van valami frucsa shaderezés ami fut elöttem, kinyomozom mi lehet az bugos.
Vízzel nincs gond, ahol partot ér az is rendben van.
Fű deformálódik ahogy haladok benne, ez is oké, fű áranyása is rendben van. Távoli fák Lodja is árnyalt.
Összességében jelen állapotában kell vele foglalkozni.
Eddigi előnyök, kb dupla fps. (bár ez enb függő), játék betöltése instant történik, nem kell várni shader complie-re mint az ENB-nél. (csak egyszer)
Gyengébb gépen kicsit jobb de kell optimalizálni és nem mindent bekapcsolni hozá
Színekkel kezdeni kell valamit, fake lightra meg keresek modokat.Tehát most jelenleg csak a képi minőséget nézem rosszabb mint az ENB, viszont alig vesz le Fps-t.
-
válasz
®abstract®
#27202
üzenetére
Félreértettél. Játék közben azaz új játék kezdése nélkül, régi mentéssel. Régen nem minden mod volt eltávolítható a mentésből és elcsesződtek a mentések.
Nem úgy hogy fut a játék. Bár enb konfigot lehet futó játékon is. -
Azzal van a gond hogy ENB-nél valahogy soha nem találom el a fényeket, nem egyforma a két gépen sem ugyan azon beállásokkal. Illetve van egy gyengébb gépem ami nem bírja az ENB-t viszont kikapcsolva meg túl világos vagy túl sötét. (Intel, Nvidia kártyákon)
Arról nem beszélve hogy kell hozzá egy rakás más mod hogy működjön normálisan, enb light, enb helper, enb particle patch, agyámkinja enb patch. Meg persze döglassan indul tőle a játék.
Az erősebbik gépen fix 60fps-em van, se fel se le azzal teljesen jó de hogy ne vinnyogjon a mentés betöltésekor másik gépen ezért ott is fel kellet raknom az összes enb-s patchet akkor is ha nem is használom.
felrakosgattam community shadert az összes dolgával felrakva.
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders
Vanilla HDR
Tree LOD Lighting
Grass Lighting
Grass Collision
Screen-Space Shadows
Complex Parallax Materials
Water Blending
Light Limit Fix
Water Parallax
Water Caustics
Subsurface Scattering
Dynamic Cubemaps
Twilight
LLF Particle Lights instead of Fake Glow
Wetness Effects (ez szerintem szebb mint az ENB féle wetness)A community meg közel ugyan úgy néz ki mindegyik gépemen. De a lényeg hogy a gyengébb gépet nem fogja annyira.
Igazából össze lehet rakni rendesen. Majd beszámolok róla. -
válasz
®abstract®
#27198
üzenetére
De úgy hogyan próbálsz ki új dolgokat?
Több éves mentéseim vannak. Scripteket elvileg tisztítja az engine fixes, régen (5-6 éve) volt olyan hogy bedöglött a mentés. Eddig is próbálgattam modokat és nem volt gond. CC modok voltak néha bugosak de javíthatóak. Perkes modokat is oda vissza rakosgatom.
Most viszont kompletten minden ENB és ahhoz kötődő modot akarok kivenni. Régen volt olyan hogy hogyan kell uninstalálni modot, azaz leállítani a scripteket de gondolom már az engine fixes megoldja. Azt nem tudom hogy a pályához hozzáadott modokkal mi a helyzet. Lux ilyen, azaz nagyon sok helyre ad fényforrásokat. Most kiszedtem szinte mindent ami ahhoz kötődik. -
Létezik még olyan hogy nem ajánlott játék közben uninstallálni modokat?
Gondoltam rá hogy hagyok minden ENB-t és azon alapuló grafikai modot mert csak a baj van velük. Érezni hogy csak úgy rá van akasztva a játékra és rakás patch kell hogy működjön rendesen. Áttérnék a community shaders-re mert ahogy nézem egyre több minden új dolgot raknak bele. FPS is nyernék vele bár eddig is fix 60 FPS- volt szóval inkább talán kevésbé van terhelve tőle a gép.
Van jópár shader ami bekapcsolható.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/28038035?tab=user+files -
Ja ha már magyarítás, lassan lehetne a magyar nyelvű beszédet is beleintegrálni a játékba az eredeti szinkronszínészek hangjával ha már a magyar szöveg megvan. Elméletben xavsynt-et kell magyarra tanítani mert most angol akcentussal olvassná fel a szöveget.
Persze lipsync modullal hogy egyezzen is a szöveg az npc beszédével. Habár nyilván ez extra prociba kerül de mai gépeken már ez nem akkora gond.
Most ha valaki akarja a magyar szöveget felolvastatni akkor a https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58468
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44184
modok kellenek. -
válasz
bobalazs
#27181
üzenetére
Csak fizetősek vannak. Losless scaling (steames) amit használok bár frame gen nem nagyon kell. Fullhd upscale 2560x1600 60hz azaz 60fps amúgy is megvan szinte mindenhol. Az felett nem szoktam játszani de 120-at is visz ha kell.
Starfieldnél jobban kellett hogy legyen fix 60. -
válasz
®abstract®
#27179
üzenetére
Gyakran cserélgetek modokat, a mentéseim is régiek. Elég sok nagyobb modot túléltek. Azaz volt hogy ordinator perk modot 3x is oda vissza raktam miközben kipróbáltam mást is. Totál npc modokat is oda vissza. Meg több gépen is használom és gyakori volt hogy írta a fél oldal hibát hogy melyik mod nincs fent egyik és másik gépen. (most már odafigyelek vortexbe hogy a pluginok legyenek ugyan azok)
Egy beragadt questem van, valamelyik CC modból azt majd egyszer kezelem konzolból valahogy. (mindent completed mégsem tűnt el)
Jobb a helyzet mint jópár éve amikor ténylegesen ment a levesbe rakás mentésem mert CTD-t csinált a rossz mentés adott helyeken. Akkor még a mentésbe irogattak a modok és emlékeim szerint volt nem eltávolítható mod ahol írták hogy uninstall not recommended stb. Ma már talán ilyen egy sincs. -
válasz
®abstract®
#27177
üzenetére
A fő karakteren 500+ mentésem van, minden quick mentés teljes mentés külön névvel. pár havonta törlöm százasával
3Gb+ az össz mentésem.
Volt már olyan hogy elcseszte régen de pár éve már nincs vele gond. Enginefixes* elvileg clean mentést csinál alapból azaz nem menti bele a modok egy részét így nem bloatolódik tele csak 7mb-nál tart a legnagyobb mentésem darabja régen ez többszöröse volt.*[link] és [link]
Ez legyen jól beállítva:
RegularQuicksaves (default: false) - Makes quick saves use the regular save handler. -
Az egyik gépemen nem működik a gyorsmentés. Pontosabban megnyomom és nem csinál semmit csak pl akkor ha bemegyek egy loading-os ajtón. Modok pedig ugyan azok mindkét gépemen (vortexben savegame részen nincs sárga jelzés pluginoknál hogy hiányozna a mentéshez)
Valami script futhat de nem jövök rá mi lehet.
Annyit változtattam hogy leszedtem az fps limitet hogy kirpóbáljak a framegen-t, illetve kikapcsoltam az AA-t bár ezeknek nem igazán lehetne köze hozzá hacsak nem a túl nagy fps miatt történt valami a mentésben.Na lehet másnak is hasznos lesz. Mivel elötte működött így gondoltam visszállítok mindent.
Szóval ha nem működik a gyorsmentés akkor:
skyrimprefs.ini
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
Ha ezt 0-ra rakom nem működik a gyorsmentés. Ha 1-re akkor működik és teljes értékű mentést csinál (engine fixes miatt full mentést csinálok)
Rohadtul nincs köze hozzá de valószínű elcsesztek valami kódot. -
Összeraktam úgy ahogy hogy mi szükséges a chatgpt modhoz.
https://logout.hu/bejegyzes/masterdeejay/skyrim_chatgpt_minden_npc-re.html
Még nagyon nem stabil, mentést nem vágja haza mert nem ír vissza bele így merem ajánlani de ne várjatok tőle sokat. Aki nagyon belemélyül az látja majd hogy van mit javítani rajta. -
válasz
bobalazs
#27157
üzenetére
Pontosan!

Eléggé érdekes hogy az árakat is megmondja.
Ami annyira nem jó hogy mindegyik npc túlságosan higgadt, hiába szólok be mindenkinek nem verik szét a fejem. Van valami agression kapcsoló, feljebb fogom venni.Az összes audio modellt letöltve 30gb az egész. Még van pár patch amit nemrég raktam fel, jobb lipsync és kevésbé darabos beszéd amik a videón még nem voltak.
Magyar az nagyon tördelt de nagyrészt érthető.
Alapból mikrofonnal működik, a text módot én kapcsoltam be.
NPC-k egymással sokkal gördülékenyebben beszélgetnek generált tartalommal, igaz az csak angolul megy. Minden ilyesmi hotkely kapcsolható.
Na és a lényeg hogy ez univerzális azaz sok játékba berakható.
Arra leszek kíváncsi vajon melyik fejlesztő lépi meg hogy belerakja.
Iszonyat mekkora roleplay lehetőség van benne.
Több ai modellt is támogat és több motort is, én a fizetőssel használtam (openai) de amint lesz cuda kártyám localba próbálom meg, ugyan így a text to speech modell is cpu vagy cuda és ott is utóbbi gyors.
Ilyen formában kaphatnak új funkciót a levedlett bányászkártyák, tervben van hogy veszek egy CMP 40HX-et (RTX2070) az pont jó lenne ilyenre. Vagy aprón ha lesz valami 8gb-os cuda képes kártya.(most adtam el sajnos gtx1080 mining verziót)https://github.com/art-from-the-machine/Mantella#mantella
Több részből áll, össze lehet legózni többféle képpen, azaz más generátorokkal, gyorsításokkal. OpenAi-val még a gépet sem terheljük vele de az nem teljesen ingyenes viszont filléres dolog.
Nem felhasználóbarát a telepítése, elcsesztem vele pár órát mire működött. Pl nem lehet program files-ben a skyrim hanem azon kívül kell lennie.
Most így nem optimalizáltan (nálam egy erőmű van rá de nem localba fut) is pár másodperc a válasz, illetve az a lassú amígy az ncp rááll a beszélegetésre.
Ami mod befolyásolja az AI-t az megkeveri kicsit a dolgokat azaz nem állnak meg hanem mennek tovább, de majd gondolom lesz rá patch. -
Ez az chatgpt-s cucc igen durva bár még mindíg nem stabil. Mantella mod, nem volt egyszerű beállítani. Openai verziót használom nem localba futtatom mert nincs cuda képes kártya most a gépembe úgy meg lassú lenne. [link]
Magyarul részben tud, azaz olyan tördelve. Teljesítmény még nem kielégítő, angol sokkal gyorsabb és ugye a beszédgenerátor is inkább arra való. (magyarítás nincs fent)
Az NPC-k egymással szépen el tudnak beszélgetni. Nem igazán értem az irányítást van egy start meg egy end de néha nem működnek. Lehet többet is behívni beszélgetni de az sem mindig működik.
Csináltam gyorsba egy videót hogy néz ki.
[link]
(ai overhaul miatt folyamatosan mozognak az npc-k és csesznek megállni) -
válasz
®abstract®
#27138
üzenetére
Tegnap egy órát szívtam. A játék cseszett betölteni a modokat. Írogatta hogy nem aktívak és cc-n keresztül akart valamit. Felülírta ő maga indítaskor hogy mit töltsön be.
Aztán engine fixes meg annak filejait irogatva jó lett sokadjára.
Szándékosan a cc-s szarokat akarja erőltetni.
Remélem van/lesz rá mód amivel ki lehet írtani ezt a cc-s rákot még a menüből is.
Patcheket letiltottam, szivassanak mást. -
-
Na mondom előszedem a skyirmot. Végigkatintgatom az mod update-ket. Erre skyse riogat hogy updateljem. Okéé akkor frissítem azt is kézzel, aztán egy horda DLL régi frissítsem....
Most várhatok hogy frissítsenek a modderek. Nem hittem volna hogy még kap update-t. De most már lesz annyi eszem hogy kikapcsolom a steamen a játék auto update-jét.
Persze a creation részt frissítik ami kell a fenének.January 17th 2024 Patch Notes
When using a controller, the right analog stick is now exclusively bound to the description field. When using a controller “Search” is now bound to “A”, not Right Trigger.
Bug Fixes
Menu items no longer “bounce”.
Author names should no longer shift upon inspecting the details page.
Fixed issues requiring the user to select menu options twice when returning to the main menu.
Fixed issues with the Download Bar not rendering correctly.
Fixed an issue causing the order of screenshots to change between sessions.
Fixed an issue causing deleted Creations to appear in your Load Order.
Fixed an issue rearranging the Load Order when updating a Creation.
The correct warning message is now displayed when a Creation is downloaded without its dependencies.
Fixed issue preventing Creation downloads after an extended time browsing the menus.
Fixed issue causing large Creations to sometimes fail to download.
Restoring your Load Order will now properly enable disabled Creations.
The “Download All Creations” menu option will no longer deactivate previously installed Creations.
Canceling “Download All Creations” will no longer result in a crash when returning to the Main Menu.
Uploading and restoring Load Orders to and from Bethesda.net will no longer fail on large Load Orders.
The “Updated” category in the Channels List now shows Creations from your library with available updates, instead of showing “Latest” uploads.
Gallery images no longer change in size when browsing.
Resolved a crash that could occur after loading Anniversary Edition after linking a new account.
Fixed an issue that could cause the wrong Load Order to be uploaded.
Fixed flickering of arrows on the Banner on the initial load of the Creations Menu.
Categories are now sorted by "latest."
File size now properly displays after updating a Creation.
Resolved an issue that could prompt a deletion confirmation when exiting the menus.
Resolved an issue that would show some Creations as owned even if unpurchased.
Epic Only
Resolved an issue preventing Creation Credits from displaying in the user’s account.
PlayStation Only
Fixed a crash that could occur from repeatedly entering the in-game Creations screen.
Creation names should no longer flicker after downloading.
PS5: Fixed Crash when browsing the menu while it is loading.
PS5: “Delete all Creations” now works as intended.
Xbox Only
Fixed an issue that would kick the player to the Main Menu when attempting to download Survival Mode or Goldbrand.
The “Show Missing Content” box on the Search Menu after loading a save with missing Creations now works.
GOG Specific
Fixed an issue preventing the Anniversary Upgrade prompt from working.
Fixed issue that could occur, resulting in the wrong saves being overwritten.
Localization fixes.
Resource Pack
Resolved unfilled alias on Carriage Quest.
Added “CalendarDay” script.
Modular jugs now have audio when dropped. -
Vortexben nincs esetleg update all gomb?
Azaz hogy ne csak lecsekkolja hogy van update hanem rakja is fel az összeset aminél van. -
Annyit lehet javítani a dolgot hogy böngésző pluginnal nem kell végigvárni a visszaszámlálást nexuson hanem egyből tölti le. Kell hozzá két dolog:
https://chrome.google.com/webstore/detail/violentmonkey/jinjaccalgkegednnccohejagnlnfdag
https://github.com/randomtdev/nexusmods_downloadfix -
Ha esetleg van igény rá akkor írok leírást ilyen AI npc-hez. Persze ingyenes helyi gépen futó GPT-4 motorral, nem az online fizetőssel, és magyar nyelven. Nálam külön gép van ilyenre ami amúgy is megy 24/7.
-
ChatGPT Ai-t teszelgetem, hát egy szavam nem lehet. Le a kalappal a készítő elött. Vannak benne bugok azaz befejezetlen mondatok de eddig mindent megértett még a prohardvert is ismeri

Ah, prohardver.hu the bastion of intellectual discourse and enlightening discussions.Viszont meg kell írni rendesen, szerintem túl szarkasztikus. Mondjuk most a totál alap van beállítva, csak annyit írtam át hogy nordnak higyje magát.
"You are Herika,a nord female who likes jokes and sarcastic comments"
Valami komolyabbat írok neki. -
válasz
®abstract®
#26821
üzenetére
Éppen ez az hogy nem akarom bonyolítani
, vagyis nem úgy. Nem több hanem értelmesebb NCP-k kellenek.
Valamint nem különálló NPC modokat akarok hanem egy nagy valamit ami kezeli az összes NPC-t.
Az álom az lenne ha minden egyes NPC önálló aiként működne mármint azért nem az összes mert egy bandita maradhat kő buta de a fontosabbak legyenek valamennyire egyediek.
Azaz az érdekelne hogy ne előre megírt szövegük és hangjuk legyen mint most hanem ahogy a modban látszik totál generált. Bár néha eléggé furcsán beszél. youtube: [link]
Az lenne az igazi.
Amúgy most egyébként ez szerintem történelmi pillanat a játékok terén. Ezzel a chatgpt-vel olyan dolgok nyíltak meg az RPG játékok terén hogy el sem tudjuk képzelni.
Végre meg lehetne valósítani a régi dolgokkal együtt, azaz generált szó szerint bazi nagy pályák (lásd Arena vagy Daggerfall), totál generált karakterek, minden végigjátszás más és más lenne. Nem beszélve a questekről ami valljuk be totál visszafejlődés egy régebbi részhez képest. (Ne egy digitális nyíl mutassa hova kell menjek hanem mondja el az NPC, esetleg a követő magyarázhatja merre kell menni)
Arról nem is beszélve hogy végre ki lehetne használni a hardvereket is normálisan koppra a sokmagos procikat. AI gyorsítás meg már videókártyákon is van ha kell.Ebben a modban amúgy az npc személyiségét is konfigurálni lehet: [link]
-
Az AI-s NPC modot próbálta már valaki?
Herika - The ChatGPT CompanionAhogy nézem fizetős openai-hoz van kötve és később lesz más API-val. Az igazi persze totál offline lenne ami jó. Érdekessége az hogy nem nyelvhez kötött, topikban olvastam hogy más nyelvet is támogat ha maga az openai kezeli.
-
válasz
®abstract®
#26814
üzenetére
Intel A770 már kiforrott. Eleinte lassabb volt mint az előző kártyám (tesla m40 azaz gtx titan x 12gb) aztán vulkan apival már száguld és érezhetően valamint mérhetően is gyorsabb sokkal.
Water enb fent van. Obsidian weather és ahoz tartozó enb is. Úgy van fix 60 fps, notimon gtx960m-al enbvel már nem jó. Nem asztali gtx960 ez hanem noti ami valójában 750ti azaz a gtx950nél lassabb de 4gb ramja van. [link] bár ez is gyorsabb az integráltnál, de a proci lassab szerintem (4820qm 45w-os i7 notiproci)
Valamint korábban használtam ray tracinget is (fizetős enb és reshade preset) de az már 40-60fps az intelesen is, a notin meg játszhatatlan. -
válasz
®abstract®
#26805
üzenetére
Egy időben én is moddoltam bár nem ennyire extrém módon.
Most totál minimum amit belerakok de azokra is ilyen olyan patchek kellenek össze vissza.
Azzal van a bajom hogy rendkívül bonyolultá válik számomra hogy mi mivel ütközik.
Valamint minél több minden extrát rakok be annál jobban belassul a scriptmotor, nekem két gépen kell futnia amiből az egyik ma már gyengének számít. (laptop 7820QM, 960M)
4K pfuscher AIO amúgy szépen fut ENB nélkül a notin.
ENB működését sem értem. Eleve a játékon belüli ilyen olyan éjjellátó skillek nem működnek. Próbáltam átírni dolgokat de semmi. Csak ha kézzel kikapcsolom az ENB-t akkor megy. Erre nincs valami ötleted?Aztán a másik hogy két tök egyforma friss telepítésű játék az egyik gépen világos a másikon meg sötét, ugyan azon enb, ini fileok és modokkal (és azok beállításaival) de a videókártya más.
-
válasz
MasterDeeJay
#26799
üzenetére
Na szóval szerintem a minimum. Enb használata vagy valamely mod ami paralaxot enged.
Enb esetén
enbseries.ini:
[Effect]
EnableTerrainParallax=trueAztán szerintem kell még SMIM.
Unofficial patch,Ae hez a cc patch is.
Én használok még egy rakás fixet is.
Skse nem biztos de azt is felraknám.
Ha lesz időm linkelem mi a minimum amiket fel szoktam rakni. -
-
-
válasz
VikMorroHun
#26784
üzenetére
Hogyne, sok éve használom a nexus mod managgert. Sok sok játékhoz, olyan még nem volt hogy mindent bedobott volna egy játékba.
Nálam ha remove modra megyek rá akkor törli végleg a delete archive-nek nincs hatása hogy be vagy ki van kapcsolva. Add mod from file-t szoktam használni ha már le van töltve valami és kitallózom a mentett dolgaimat, 99%-ban meg is találja a find id-vel az eredeti linkét és akkor a verziózás is megy.
Modlistára van több féle megoldás, az egyik valami exporter importer tool volt. (már nem tudom honnan szedtem de magának a vortexnek a pluginja volt.
A legegyszerűbb modlista az hogy csinálsz egy collectiont és azt rakod vissza. A már meglévő modokat nem tölti le újra. Így ha kinyírok mindent akkor vissza tudom állítani (most is ezt tettem mert valamiért remove modok esetén nem törölt mindent, teleszemetelte a játékot)
-
válasz
®abstract®
#26779
üzenetére
1.8.5 a legfrissebb. Viszont inkább csak a skyrimet fogom vele kezelni a többi az kézzel is megy. (7dtd, cyberpunk, kingdom come, morrowind)
-
válasz
®abstract®
#26775
üzenetére
Beraktam a 4K modot és esik kel a játék. CTD mindenhol, letiltva meg jó. A másik gépemen meg betonstabil és ugyan azok a modok vannak fent. Mondom ilyen nincs valami mégsem egyezik. Hát nem is egyezett. Nem a 4k modal van a gond!
Az CTD-s skyrimem hogy is mondjam finomat el van keményen cseszve. Idióta vortex összekevert mindent, régi modmaradványokkal van tele ráadásnak belekerült egy rakás nem is skyrim mod azaz cyberpunk moddolásaimat is belerakta a data mappába.
Esélyes hogy ezért nem egyezik az ENB sem, mert más játék enb-t használta.
Úgyhogy rakhatom újra az egész játékot. (nem másolom át a működőt mert akkor meg a modlista lesz bugos)
Remélem azt a bugot javították hogy első indításkor 60x kell kattintanom az okéra a CC modok miatt.
Most már előrelátó vagyok és csináltam modlistát vortexbe amelyet lehet importálni, és magukat a modok telepítőjét is kimásoltam tartaléknak. Most csak minimálisan moddolom, 15-20gb-ba befért a telepítőjük (kicsomagolva nem tudom mennyi)Ez nálam a totál minimum amiben van minimál gameplay (ami éppen kell), bőven grafika, fények, npc-k is normálisan néznek ki:

-
válasz
®abstract®
#26773
üzenetére
Pontosan azt használom igen.
Most ugyan összeakadt valamivel (szerintem a Lux moddal) mert pár tárgy lila azaz nincs texturája. (pl: hordók, gyertyák) Ja most nézem ott vannak optionalba a patchek, felrakom lehet az megoldja
Viszont bátran ajánlom az 1K verziót is, a notimon azt használom és azt kell mondjam 720p-re bőven jó és kellően éles az is.
Bár fps-el nincs gondom de lecserélem inkább a 4K verzióra mivel őszinte leszek nagyrészt az 1K és 16K között sincs akkora nagy difi csak nagyon közelről. Esélyes hogy én fullhd-vel a 16K vs 4K összehasonlításban semmit nem fogok látni.
Szerintem a 16k verzió talán a nagy felbontású VR-hez való vagy 4K felbontás felett ahol közelre jobbak a részletek.
Lux-ot merem ajánlani, nagyon durván szépek vele a fények. (vramot nem zabál, de fps-t igen)
Lux
Lux Via
Lux Orbis -
válasz
MasterDeeJay
#26769
üzenetére
Felraktam (azaz egy file még töltődik), szerintem igen jó bár eddig a 2018-2020 stb verziókat használtam de ebben benne van minden más egyéb viszont nem minden tehát kell még töltögetni mellé.(vagy lehet pont az töltöm éppen)
vramból ugyan annyit eszik, valószínűleg azért mert 16k az csak a max textúra méret lehet nyilván gondolom a legkisebb akármire nem 16k textúrát raktak.
Vram használat kicsivel több 11,5Gb
Textúrák igen szépek.
Most tisztogattam a játékot, leszedtem minden nagyobb grafikai modot csak ez a AIO maradt meg pár apróbb (lux, enb, weather stb) és lement 101gb-ra a mérete.,
Procihasználat játék alatt egy számjegyű.
Korábban voltak mindenféle INI beállítások, van valami ami működik és ajánlott hogy hátha szét tudná dobni a többi magra a feladatokat? Bár tudom ne várjak sokat egy ilyen ősi motortól.
-
válasz
VikMorroHun
#26767
üzenetére
Na eddig darabokban volt meg, megpróbálkozom én is ezzel az AIO moddal.
16K verzióval az A770 16Gb-oson leglább tele lesz a vram
A notimon (GTX960M 4Gb) meg az 1K verziót.
Lesz vagy egy-két nap mire lejön minden, drága a nexus előfizetése valahogy nem éri meg még most sem.
(8k-16k modokkal 120Gb a skyrimem, 10-11Gb vramot eszik meg, hát persze hogy fullhd-ra totál fölösleges ráadásul gyakran 720p ablakban játszom de ha legalább közel megyek valamihez akkor is éles marad és részletgazdag. Igaz beledöglik a gép de az a dolga
) -
Vigilant of Stendarr roleplay kissé pontosítva:
Faj igazából mindegy.
Alternate startnál eleve van faction start hozzá.
Skillek: Restoration, One handed, esetleg Heavy Armor, Block, Alteration, Destruction, Alchemy stb
Amulet of Stendarr kötelező.
Heavy verzió az AE-ban alapból van Vigil heavy armor többféle (Unholy Vigil vagy Windward Ruins nál Azarain hullájánál komplett szet.Mage verzió: Robes of alteration/restoration és hozzá tartozó hood.
Fegyvernek: Ezüst fegyverek, esetleg Dawnbreaker, Lunar weapons, vagy akár milyen Turn Undead enchantos, vagy dawnguard fegyverek
Dawnguardhoz csatlakozás ajánlott. Rengeteg quest van ilyen téren, dungeonozni is lehet a sok undead miatt.
Questek: (értelem szerűen választási lehetőségnek mindenhol a fényesebb útat kell választani, ez miatt lesz ami failed vagy kevésbé jó kiemetelű)
Laid to Rest
Kill the Vampire
Dark Ancestor
The Wolf Queen Awakened
The Black Star
Pieces of the Past
The Taste of Death
Waking Nightmare -
Dagoht ur reinkarnációja roleplay. (ötletadó : [link])
Dark Efl
Alternate startnál morrowindből dark elf menekült start választása.
Mask of Dagoth Ur (skyrim AE tartalmazza) player.additemmel beaddolni. Tsun's Armor ami csupasz felsőtestű konzolból szintén beaddolható.
Skillek:
Destruction mágia, Hob's Fall Cave-ben Lost Library master spellek használata. Elsődlegesen Unbounded_Flames, Mara's Wrath-et gondoltam vagy akár milyen fire spell és Ash spellek. Idézés is jöhet minionok miatt. Illúzió is illik a képbe.
Heavy armor de csak kesztyű (unarmored damage-el és perkjével mivel karmok ugyan nincsenek de üssön nagyot ha elfogy a manna), cipő esetleg de fent említett maszk használata kötelező. Enchanting ajánlott, unarmed is.
Opcionálisan pickpocket, sneak, restoration..stb ami illik egy gonosz reinkarnációjához.Játékmenet: Dark Elf-eken kívül (habár végülis) mindenkit szivatni leginkább Imperialokat. Lopás, gyilkolás mindent szabad. Tilos segíteni Skyrimen belül semmilyen NPC-t. Questek nehéz ügy, minden ami Morrowindet szolgálja vagy kellően sötét, bár most így hírtelen nem tudom mi illene hozzá.
Vámpírizmus is jöhet mert végülis Ash vampire és jól jönnek az extrák. (Better Vampires 8.7 SE)
De az tény hogy nem ugyan az az undead vámpír mint a játékban lévő viszont hasonlít rá és végülis visszatérhet ilyen formában is.Lore-ban is illik a játékhoz tekintve hogy Morrowindben Nerevar is reinkarnálódott, akkor Dagoth Ur is visszatérhet igaz kissé átformálva.
(nem saját kép, majd később rakok fel sajátot) -
válasz
MasterDeeJay
#26628
üzenetére
Penitus Oculatus ügynökkel volt időm játszani.
Nagyban javít a Penitus Oculatus mod amely extra questeket ad hozzá, hozzáteszem a dark brotherhood elpusztítása után újra csatlakozni kellett hozzájuk mert az alternate startban szerepel de az extra questek feltétele ez volt.
DB elpusztításának feltétele hogy az Innocence lost quest végivitele majd Frends like these elbukása (Astrid-et kell kinyírni az elhagyatott házban nem pedig a 3 túszt) legyen meg.
Bár a DB cuccok nagyon jók és enchantjaik illenének az ügynökömhöz mégis inkább disenchantoltam/eladtam mindet mivel furcsa lenne az ellenség cuccait hordani.
Szóval maradt a full nem echantolt penitus oculatus light armor. Imperial crossbow, light imperial shield és imperial sword. Majd high levelen echantolom.
Fő irány sneak, archery, light armor, smithing, speech, low lvl restoration. Viszont mellőzöm az alchemy-t és illuziót. Enchant később ha szükséges.
Most a Rise of the East quest amit vinni fogok mert kelleni fog egy Imperial követő is. Petnek nem tudom talán a Rozi a kecske vagy mi a neve annak a ronda dögnek . Aztán átnézem mi az a quest ami segítené még a Birodalmat
. Home-t sem tudom mi illene ilyen roleplayhez. -
válasz
®abstract®
#26656
üzenetére
fps-el nincs bajom, Intel Arc A770 kártya bőven elég 4k-8k modokra fullhd-hoz.
-
válasz
®abstract®
#26652
üzenetére
Nexus nem jelez hibát. De csak azzal az egy questel és itemjeivel van gond. A játék amúgy stabil.
Egydül a 75hz-es limit (vsync) okoz néha fizikai bugokat. De érdekes mert kint 60 fps a limit, bent meg 75 talán enb vagy reshade beálítása. -
válasz
®abstract®
#26650
üzenetére
Hibának azaz warningokat csak gyári pluginokat ír, moddoltakat nem.
Sorrendhez nem nyúlt, gondolom a vortex gyári shortja elrendezi rendesen.
Ezek vannak fent:
https://pastebin.com/Cwg7RZcW
Tényleg csak amik minimálisan kellenek nekem a játékhoz, már nem úgy moddolok mint régen. De ha van egyéb amit ajánlatok grafikai mod akkor szívesen veszek. LUX és ENB-t nem válltok mert végre sikerült úgy belőnöm hogy nem túl sötét és pont igényeimnek megfelel.
-
válasz
®abstract®
#26648
üzenetére
Megnézem a Loot-al.
Minimális mennyiségű modom van csak. Azaz inkább csak nagyok és 99% grafikai modok hogy minél kevesebbet kelljen keresgélni a hibákat. Méretre persze nagyok de nem álltam neki tártyanként textúrakat cserélgetni jó ha 20 mod lehet fent majd megnézem mik, lehet valami ütközés lesz még ebben a kevésben is. -
válasz
tibaimp
#26645
üzenetére
De ezt a civil war championst is vitted?
Annyit kiderítettem hogy az armorral van gond. Ha be addolom (imperial dragon armor) akkor cdt-van kinti terepen vagy ha nincs éppen akkor nem tölti be a texturákat.
De akkor is crash van ha nem veszem fel az armort csak nálam van vagy követőn.
Pedig most pont imperial roleplayt csinálok.
Fileellenőrzés nem tudom hogy hatna a játékra a modok miatt. (100Gb már a játék).
Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches is fent van de megnézem lehet rossz sorrendben. -
Ez a skyrim ae messze bugosabb mint az se. Ezeket a cc modokat nem is tesztelte senki?
Civil War Champions mod is bugos. Konkrétan cdt és grafikai bugok vannak ha elkedődik a quest. Teljesen játszhatatlan, vissza kellett töltenem mentést.
A survivor mod vámpír része meg most sem lett javítva.
Őszinte leszek ez az ae ilyen formában nem érte meg a pénzét. Csak beleraktak egy rakás random modot, ezt megcsinálhatam volna én is nexussal.
Ha valakinek kell info egy jobban moddolt skyrim (99% grafikai modokkal 4k-8k parallax) 12gb vramot bezabál. -
válasz
WATERDACA
#26642
üzenetére
Párhuztamosan játszok a Morrowindel is, azt is moddoltam de inkább csak grafikai modokkal. (openmw verziót)
Bár az nagyon más játék, inkább RPG mint akció. Sokkalta nehezebb, babrálósabb és mélyebb.
Különösen az testszik benne hogy nem fogja a kezemet a játék hogy erre menjek ezt csináljam, csak leírja hogy ez a feladat és oldjam meg ahogy tudom. Karaktergererálás, skillek, varázslat minden sokkalta mélyebb és részletesebb. A legjobb az egészben hogy ugyan úgy szabad talán könnyebb is elszállni overpowered felé azaz nincs kimondott balansz de nem is kell egy egyjátékos rpg-nél. Alkímia is sokkal jobban megoldott.
Szóval nem összehasonlítható a kettő mert teljesen más a célközönség és maga a stílusa is totál más. Fast travel sokkalta jobban meg van oldva de skyrimnál is szerettem a hardcore módban hogy limitált a fast travel.
A játék eleje a legnehezebb és igen könyörtelen. Szintlépés igazi hajtépés a játékban, obliviont is utáltam ezért, szerencsére van rá mod ami emészhetőbbé teszi.
Sokan igen negatívnak teszik a chance to hit részt morrowindben de azt kell mondjam akár mennyire is irritáló részben prezentálja azt hogy a kezdő karakter ennyire gyenge. Az különösen teszik hogy itt a fáradságnak elég nagy jelentősége van, gyakorlatilag 0 értéken varázsolni sem lehet. Moddolni nehezebb valamivel, többet kell kézzel állítgatni de nem vészes. Gyári motor elavult, sok mindenre képes, nálam azért nem igazán futott jól az Inteles videókártyán, hozzáteszem az opengl féle openmw is simán lemegy 30-40fps-re (2k-4k modokkal, minden paralax és normal mapposan, full árnyék az utolsó fűszálon is de gyárilag fű sincs a játékban csak moddal.)
Karater tervezőt is használok de nem találtam meg még az igazi hozzám való karaktert. [link] Valahogy talán valami imperial íjász, light armor, shield, long blade amit personalty-re és luckra gyúrnék megtámogatva speechel, illuzióval stb.
Igazából a morrowind totál egész rendszerét átültetve a skyimbe rohadt jó játék lenne. (leszámítva a szintlépést meg esetleg pár irritáló baromságot) -
válasz
tibaimp
#26629
üzenetére
Van még rakás ötletem csak időm nincs rá.
Vigilant of Stendarr / vérfarkasvadász és vámpírvadász
Alternate startban eleve van ilyen frakcióval kezdés.
fegyver csak ezüst vagy minden ami undeadra jó, varázslatokból restoration és olyan ami undeadra jó (esetleg Dawnbreaker de az kissé ront a roleplayen hiszen az is daedrától való)
dawnguard quest a vámpírvadászok oldalán
vadászni és elpusztítani minden vámpír, vérfarkas, undead, daedra, necro stbHa valaki szeretne ilyesmi roleplay-t, akkor ajánlom az alábbi leírást alapozónak:
https://en.uesp.net/wiki/User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_IdeasVan jópár példa kategóriák szerint, a legfontosabb az hogy mélyen korlátozni kell mindent mert nagyon könnyű elkalandozni más irányba. Pl ragaszkodni kell egy egy felszereléshez, hiába találsz jobbat ha az nem illik a karakterhez.
Jobs
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Jobs:
Religion
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Religion:
Warrior
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Warrior:
Assassin
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Assassin:
Mage
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Mage:
Criminal
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Criminal:
Guard
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Guard:
Wilderness Dweller
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Wilderness Dweller:
Lifestyles
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Lifestyles:
Collector
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Collector:
Characters
User:PsijicOrder/Skyrim_Roleplaying_Ideas/Characters: -
Elkezdtem pár roleplay ötletet. Párral már játszok is.
Magamnak leírom hogy milyen szabályokat állítottam fel, lehet nevezni önkínzásnak de így számomra érdekesebb a játék. Alternate start segít kezdésben. Fontos hogy a lehető legkevésbe legyen kilengés a karakterjátékból.Imperial Penitus Oculatus ügynök:
- Polgárháborút végigharcolni Imperial oldalon
- Minden sidequestet végigvinni ami az eleve imperial fenhatóság alá tartozó Jarl-okat segíti.
- Dark Brotherhood-ot megsemmisíteni
- Penitus Oculatus armor kötelezően (esetleg akár milyen Imperial armor), kivéve ha valami beszivárgó tevékenység miatt más szükséges
- Imperial fegyverek (kovácsolásra rá kell feküdni mert nem éppen erősek)
- HC mód (ez esetben Winter Is Coming SSE cuccai is a hideg miatt)
- lopás megengedett amennyiben szolgálja az imperial érdekeket
- követhő ha van imperial stílusú az lehetKereskedő/alkimista avagy a gyáva és becsületes kajiit. (ez már önmagába elég nehéz):
- semmilyen támadó varázslat vagy fegyver használata nem engedett (0 kill), illúzió és követő lehet védelmi célból
- csak ruha használata semmi páncél
- cél nagy vagyon, több ház megszerzése
- nincs lopás semmilyen formában, zárfeltörés lehet ha nincs tulajdonosa.
- alkímia lehet mint elsődleges pénzforrás, speak kimaxolása is cél
- kovácsolás mehet de nem extrém szinten (ékszerek, gyűrűk leginkább)
- lehetőleg kevés dungeonolás, kereskedő és nem kincsvadász a karakter
- HC módVadász wood elf:
- Green pact* - csak hús ehető és alkímia területen akár milyen növényi cucc tiltott. (alkímiánál a nem növényi cuccok mehetnének amelyeket vadászat során szerzek, plusz gombák) Értelem szerűen tévesen felvett növényi cuccokat el kell dobálni.
* vegyük úgy hogy nem csak Valenwoodra van kihatással
- csak íj és esetleg kard/tőr amely illik vadászathoz
- bevétel csak vadászatból lehet, de az eközben talál cuccok felvehetők és eladhatók (nyilván nem fegyverekkel és armorokkal kell kereskedni)
- lopakodás, íj, egykezes, speak, light armor skillek mehetnek
- nincs dungeonolás, lopás, gyilkolás (önvédelemből lehet gyilkolni)
- HC mód
- light armor vagy ruha (vadászathoz illő, fur, leather stb)
- nincs semmi varázslat (alap healing is csak vész esetén ha már tényleg nincs más megoldás)
- ring of namira kérdésében nem döntöttem (elvileg mehetne mert bele illik a roleplaybe)
- követő ha van valami egyszerű íjász, amolyan vadásztárs de nem harcos és nem varázsló lehetMinden esetben tiltott enchant/smithing/alkimia... fortify skill extrém abuzálás, bugolás. Játék nehézség mindegy mert itt igazán a roleplay a fontos nem a totál szivatás.
-
válasz
MasterDeeJay
#26625
üzenetére
Ok megvan, én ugyan nem tudtam sebezni (lvl30 100-as idézőként) meg egyik követőm se de az ott lévő NPC tudta így azt healelve megoldottam a dolgot.
-
Raven Rock-ból kifelé 3 ash guardian gyilkolja le a guard-okat meg egy kapitányt aki essential. Belementem a csatába de nem tudok rájuk sebezni. Se fagy, se tűz nem hat rájuk. Idézettjeim sem sebzik Dremora Lord-ot lecsapják pár ütésből. Kardom meg nincs. Most csak körbe körbe futkározok körülöttük.
Gondolom valami bug. Mi rá a megoldás? -
-
válasz
MasterDeeJay
#26618
üzenetére
Lefrissítettem minden modot most jó. Azaz frissült valamikor az alapjáték.
Viszont a mai napig nem javították ki a survivor módot... Vámpír karakter továbbra is megfagy a víz alatt ami nem lenne nagy gond mert gondolom nem lehet 100% a frost ressist de éhezik is és még aludnia is kell... -
Valamelyik moddal hazavágtam a scriptidőt. Azzaz a questek szövegei nem mindíg mennek tovább. Megáll a szöveg és nem lép a stage level. Régóta nem játszottam de csak grafikai modokat raktam fel legutóbb amik elvileg nem nyúlhatnának a questekhez. Vagy valami update volt?
Legkönnyebben hogy nyomozom ki mi az ami meg akasztja? -
-
válasz
L3zl13
#26600
üzenetére
Na idő közben rájöttem hogy nem a kártyával van a baj és nem is az ENB-vel hanem a reshade okozza.
Most raktam fel LUX modot és ENB-t. A 60 FPS ki van szögelve olyan stabil. Szóval bőven jó a kártya hozzá csak a reshade nem volt jó neki. Eddig úgy tünik durván jól megy, pontosabban messze jobban viszi mint a régi Tesla M40-esem pedig nyers erőben az GTX1070 szint azaz nem volt egy gyenge kártya de valahogy mintha a sok fény számolásban az Inteles jóval erősebb.
Habár jó lenne ha lenne a játékhoz valódi ray tracing is akkor már izzadjon a kártya rendesen.
Az 60Fps-t nem bántanám a fizika miatt bár amúgy sem tudnám nagyon mert 75hz-es a monitorom max. -
-
Nem teljesen skyrim kérdés de megoldható valahogy dxvk (directx to vulkan) apival hogy fusson enb is?(dx-es dll-eket felülírja ami a lz enb/reshade filejai)
Intel 770-es karim van és nem fut jól dx11 módban (nincs fix 60 fps hanem alatta van valamivel, 4k8k modok 80gb + enb de titanx jól vitte), vulkannal megvan a fix 60 fps de akkor meg enb nem megy. -
válasz
VikMorroHun
#26386
üzenetére
Achievements Mods Enabler (Skyrim special editionhoz)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245 -
válasz
®abstract®
#26167
üzenetére
Emlékeim szerint wyre bash kell az összeakadó modokhoz, azokkal lehet egybeolvasztani dolgokat. De ha csak megbízható friss modokat használsz amik egymással kompatibilisek akkor elég a loot vagy a vortex autosort.
Javítgatni nem szoktam, de a lehető legkevesebb játékmenet befolyásoló modot használom. -
válasz
®abstract®
#26164
üzenetére
Vortex-ben van integált loot, autoshort is alapból ve van kapcsolva. Én legalábbis mellette nem használtam a loot-ot csak amíg nem volt benne a vortexben autoshort. Meg rohadt sok modnál wyre bash-t használtam még régen ha össze kell olvasztani valamit de ma már 90%-ban csak grafikai modokat rakok fel.
-
Ez a gallows hall nekem megfelel. Meg ahogy olvastam a bone colossus* mellé lehet még extra 2 skeletont idézni szóval nem is tudom így akkor lehet egy kisebb osztag


Érdekes egy sisak.
Staff of Worms marad nálam, egész jó.
*ez a colossus az ESO-ban volt, játszottam azzal is elég sokat de hiába a brutál mennyiségű tartalom az csak egy mmo marad. -
-
válasz
®abstract®
#26007
üzenetére
Dx11? 10+ éves a motor kb dx9 szint, bár az oblivion is ment kis trükkel dx8-as karin.
Amikor kijött a skyrim kritikán aluli volt grafikailag. Az összkép és a játékmenet az ami miatt jó lett.
Meg lehet nézni egy KCD-t hogy az crytek motorral milyen jól néz ki és nálam pl nagyrészt fix 60 fps-el megy 4gb vramos kártyán ultra grafon hd textúrákkal modokkal. -
válasz
MrYoniko
#25997
üzenetére
Egyetértek, Skyrim a nordoké. Valamint a játék elején pont ki akarják végezni az imperialok a főhőst. (határátlépésért de nincs konkrétum)
Az sem igazán állja meg a helyét hogy thalmor megmentett volna minket mint lehetséges befolyásoló erőt a polgárháborúban. (mint rejtett ügynököt aki Ulfric-ot segítené) Egyszerűen a kivégzés miatt nincs semmi ok rá hogy ne a stormcloack-ot válasszam. Ugyanakkor maga a kivégzés sikertelensége miatt remélhetünk megbocsátást az imperialok részéről ha segítjük őket a polgárháborúban. Elméletben ha imperialok nyernek akkor meg tudnak erősödni más fronton is, egy nagyobb birodalom lehet erősebb mint több kicsi, de a nordok alapból nem elfogadóak és nehezen képzelném el hogy az imperial birodalom része lennének önként mindenféle további felkelések nélkül.
Nincs tökéletesen helyes oldal, de stormcloak tűnik jobbnak nekem is. -
válasz
®abstract®
#25995
üzenetére
Gondolom kicsi stop van a sárkányok miatt, a főszálban ezért is lesz összehívva az egész banda a hegytetőn a csukjás csövesekhez.
-
válasz
®abstract®
#25993
üzenetére
Játékos szempontból csak annyit hogy gyakorlatilag el van felezve skyrim. De ha valamelyik félhez csatlakozol akkor gyakorlatilag azzal az oldallal megnyerheted a polgárbáborút.
Imperialok szerint a birodalom részének kell lennie Skyrimnek is, a stormcloackok szerint pedig önállónak, megtartva minden saját törvényt. Thalmornak meg az az érdeke hogy gyengítse az imperialokat hiszen hadban állnak velük, ez miatt részben segítik Ulfric-ot a harcban de nem az a cél hogy akár melyik fél nyerjen csak gyengítsék le egy mást tehát thalmor célja a háború elhúzódása.(erre majd találhatsz bizonyítékokat is, arra is hogy a thalmor megmentette volna Ulfricot a kivégzés elöl de közben amúgy is egy sárkány megoldotta a helyzetet)
Szóval thalmorként mindegy melyik oldalon állnál de talán Ulfric lenne a logikusabb. Alapból nordok nem befogadóak szóval kissé fura a helyzet. -
válasz
®abstract®
#25991
üzenetére
Okkal vannak ott, nem csak talos miatt hanem a polgárháború miatt. Érdekük hogy gyengítsék az imperial sereget.
-
válasz
®abstract®
#25988
üzenetére
Na alternate startal olyan karival valami thalmor justicarként mennék szerep szerint talos híveket gyaknám le.
-
válasz
®abstract®
#25985
üzenetére
Hát a wood elf-el nyomod akkor illik hozzá farkas és vámpír is mert az zabálhat hullát. Lore szerint green pact miatt. [link]
Ring of Namira-val amit quest ad még a lehetősége is megvan. -
válasz
MrYoniko
#25983
üzenetére
Én nem követtem a CC-s dolgokat, eleve nem akartam semmi ilyenért fizetni de most így AE-vel nem volt kimondottan drága megszerezni az összes modot (szürke kulcsos oldalról vettem steam-es kulcsot)
Szerintem majd talán valami unofficial patch lesz ressistre mert nem hiszem el hogy ennek így kellene működnie. -
válasz
MrYoniko
#25981
üzenetére
Na a csonti idézős gallows hall kecó lesz a következő célom, nagyon kell most a segítség (20-as szint).
Azok a lények pluszban vannak, nem számítanak szóval igen lehet 3 idézett és nálam is az a terv.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survival_Mode
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:DiseaseArgonians and Bosmer both have a constant 50% Resist Disease ability.
Werewolves and vampires are both immune to disease. Thus, a werewolf can never become a vampire, and the opposite holds true
In Survival Mode, Werewolves and Vampires are still immune from becoming each other, but are not immune to the new diseases added by the CC.
Szóval csak a vámpír és farkas van szívatva vele mert race abilityként meg működik 50%-ra.ReleasedSeptember 28, 2017 (beta)
October 4, 2017Mi a bré? 2017-es a survivor mód? Azóta nem volt idejük megcsinálni a bugokat?
CC-t instant tiltottam is le fallout4-ben is annyira instabil volt, nem tudtam hogy ez ennyire régi mod én meg itt várom mikor adják ki rá a patch-et mert szerintem nincs is kész. -
-
válasz
MrYoniko
#25971
üzenetére
Alternate start mod az első amit felrakok, főszál engem sem érdekel, leginkább kitörölném a fenébe ha lehetne. Bár kelleni fog majd pár shout vész esetére de nem priorítás.
Legendary-ba szerintem sima bandidák kinyírnának.
Alchemy csak érintőlegesen városokban néha nyomkodom, Enchant még nem érdekel de majd később lesz jelentősége, smithing is csak később ha fullos lesz az idézés. (de persze nem explotiosan azaz nem potionnal erősítve fogom ezen három skillt használni)
Saját ház nincs, de az AE miatt van valami vámpíros egy hegyben amit egy kevésbé jól sikerült ebéd meghíváskor kaptam. Meg lesz majd a necro-s home is az extra idézett lény miatt. Fel akarom tápolni maxra az idézést.
Nem sok időm van játék miatt gép elé ülni. (család, gyerekek, extra munka stb, hajnalban vagy éjszaka tudok csak játszani) -
válasz
tibaimp
#25969
üzenetére
Nézed hogy melyik ruha mennyit ad hideg ellen (warmth). Erre van egy plusz plugin Skyui-hoz amivel lehet sorba is rendezni warmth-ra. [link]
Aztán a jeges részeken az úszást/vízbe merülést el lehet felejteni, gyakran meg kell állni tábortűznél vagy barlangban kicsit melegedni. (esetleg tábort verni, van rá hordozható tábor felszerelés). Fire cloak varázslat, fáklya valamennyit melegít.
Alapból megvan melyik tájegység mennyire hideg. Éjszaka és vihartól vagy hóvihartól alapból hidegebb lesz.
Nekem a Giant campfire nem melegített semmit, nem mindegyik melegít (gondolom bug)
Főzni meg kell egy rakás só ha igazán tartalmasat akarsz enni. (de skyuiba lehet besorolni a kaját hunger szerint is, viszont nem minden kaja tölt vissza éhségből (szintén bug))
Szóval olyan 80% van kész a survivor mod, szerintem játszható de vannak benne bugok. Illene lenne patchelniük. Cold resist nem befolyásolja az hogy mennyire tudsz vagy nem tudsz megfagyni, szerintem az csak a cold varázslatokkal szemben véd (bug?) csak a warmth értéktől függ mennyire vagy fagyálló. (ami szerintem baromság, természet hidege erősebb mint a varázslók fagyasztása?) -
válasz
tibaimp
#25967
üzenetére
Az alap nehézségen (adept). De fejlődéskor csak a magicka-ra rakok pontot, karakter tervem az hogy ne engem üssenek hanem az idézetjeimet, meg eleve lopakodva castolok láthatatlanként (Better Vampires mod, illusionnál silent cast, rakás sneak skill). Akkor van gáz ha kinyuvad mindenki körülöttem és rámszállnak, na akkor más skillekkel valahogy el kell kerülni a csapásokat és varázslatokat. Vámpírként nappal alapból lassú vagyok és 0 a staminám, szóval inkább lopakodás éjjszaka vagy dungeonok. Nappal alvás van. Ha úgy adódik számszeríjjal távolról is lövöldözök.
AE kiadás nehézséget nem növelt. A survivor mód is csak a negatív buffok miatt lehetne nehezebb azaz ha nem eszel, megfagysz, nem alszol akkor fele annyi az élet, magika, stamina stb. Kaja megoldható, alvás is (komolyan 10 gold egy szoba egy napra), fagyással vannak inkább csak gondjaim. -
válasz
MrYoniko
#25964
üzenetére
Nekem is van elég sok boss fight aminél simán bekapcsolom a god módot mert nem tudom kinyírni sehogy. Átlag harc az úgy ahogy megy, de nem én harcolok hanem idézett lényeim meg Serana. Pont most volt ilyen hogy kétszámegyű életpontal mentem harcolni mivel szétfagytam az út során.
Meg most valami pókszerű pet-em is, van valami skillje de akció közben nem igazán van idő beszélgetni vele.
Néha beáll ajtókba és blokkolja az ellenfelet.
-
válasz
MrYoniko
#25961
üzenetére
Survival nekem bejön, főleg a fast travel tiltás. Csak nagyon bugos vámpírként totál szívás az egész, nem megy semmilyen ressist és sehol nem látok rá patchet.
Legviccesebb amikor van valami quest hogy kövessek valakit éjszaka aki mondjuk alig van valamit is takaró ruhában én meg vagy 150% cold resistel mögötte lopakodva jéggéfagyok 8 réteg ruhában percek alatt vámpírként miközben valami dögvészt is elkaptam egy ráktól.
Ja kemények ezek az npc-k. -
-
válasz
®abstract®
#25951
üzenetére
Fizika nem lesz bugos, nem repülök ki a világból ha leesik mellettem egy toll.

75hz-es a monitorom és így mehet 75fps-el is.
Nincs fps limit a töltésnél és talán gyosabbban is tölt be ez miatt.
Illetve gondolom jobban turbózik a procim, mert alapból a skyrim nem okoz terhelést neki. -
itt van modlista hogy miket érint a verzióváltás:
https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins
Új hozzászólás Aktív témák
- Xiaomi smart home / Xiaomi okos otthon
- CES 2026: Minden kiszivárgott bemutatója előtt a Motorola új csúcstelefonjáról
- Elemlámpa, zseblámpa
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Arc Raiders
- Gaming notebook topik
- Ezek voltak az év játékai 2025-ben szerintetek
- Exkluzív órák
- Hogy is néznek ki a gépeink?
- Okos Otthon / Smart Home
- További aktív témák...
- Szép! Lenovo Thinkpad T14s G2 Üzleti "Golyóálló" Laptop 14" -50% i5-1135G7 4Mag 16GB/512GB FHD IPS
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 370 - i5-G7 I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD Touch I W11 I Cam I Gari!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad Yoga 260 - i5-G6 I 8GB I 256SSD I 12,5" Touch I W11 I Cam I Gari!
- HP EliteBook 850 G8 Fémházas Tartós Laptop 15,6" -65% i7-1165G7 16/512 Iris Xe FHD
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad X390: i5-G8 I 16GB I 256-1TSSD I 13,3" FHD Touch I HDMI I Cam I W11 I Gar
- Samsung Galaxy A20e 32GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 10400F 16/32/64GB RAM RTX 3050 6GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! ASRock H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD ASUS ROG RX VEGA64 8GB CM Masterbox 5 700W
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 9600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


)



Esélyes hogy ezért nem egyezik az ENB sem, mert más játék enb-t használta.


