Új hozzászólás Aktív témák

  • Alien!

    senior tag

    hétvégén nekem is sikerült kipróbálni pár órára ps4-en. így első ránézésre sikerült jó f*sz módon belenyúlni az eredeti koncepcióba, amit bravúrnak mondanék:

    - a nyitottabb pályák miatt nagyon élnek a sniperesek, teljesen más játékstílust igényel mint amit az elsőben játszom. Furcsa, hogy ennyien le tudtak szedni a világ végéről
    - vagy anti titán fegyver vagy másodlagos? ezt miért?
    - a radart átvariálták, már csak a balhé irányát jelzi, a helyzetet nem (max a Titánét)
    - a vertikális parkourt kinyírták a pályadesign-al, inkább a csáklyára van tervezve.
    - a titánok nagyon le vannak gyengítve, súlytalanok: teljesen szokatlan, hogy a robbanás látványával ellentétben a pilóták,de sokszor még a gruntok is megússzák a lövéseimet... Erre az első részben max a gyémánt rangú pilóták voltak képesek..
    - a kevesebb dash komolyan csorbítja a játékélményt, nincs az, hogy gizda módon elugrálsz a rakéták elől,
    a titánokkal való harc lebutult egy adok-kapokra.
    - a rodeó szerintem jelenleg rosszabb, idegesített, hogy nincsenek a jól bevált eszközeim a hatástalanítására (Electric smoke, cluster missile), bár a lehetőségek miatt színesebbé válhat.
    - a tps nézet jópofa és látványos, csak kizökkent az fps illúzióból, nem beszélve arról, hogy egy közelharc esetében sokszor nem tudtam, hogy én végzek ki éppen vagy az ellenfél.
    - nincs visszatöltődő pajzs
    - a shield grafikája sokkal butább mint az első részben.
    - a hud borzasztóan színes és zsúfolt, engem zavart, kevésbé tudtam róla tájékozódni a támadás irányáról ellentétben az első résszel.
    - avval, hogy nagyobbak a pályák és nincsenek cloud alapú botok lényegesen üresebb a játéktér, sokszor futkorászok egymagam, ez durván vágja a hangulatot és vele együtt a kaotikus csata feelingjét is. (az első rész ebben volt kimagaslóan jó és újszerű)
    - a grafika nyilván modernebb de jóval rajzosabb és színesebb. Nekem összképben az egész játék kevésbé dögös (látványra/érzetre).

    összegezve: vannak benne jó ötletek, továbbra is nagyon játszható a mechanikája miatt, de teljesen egyetértek azzal a véleménnyel, hogy ez a rész pont olyan, mintha ez lett volna előbb. Pont a lelkét sikerült belőle kikapni.
    Remélem nem igazak azok a hírek, hogy az Attrition helyett lesz ez a Bounty Hunt játékmód, mert akkor végképp elásták magukat a fejlesztők.

Új hozzászólás Aktív témák