Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Kal-El

    senior tag

    válasz Spet #116 üzenetére

    Szintén spoiler!

    Szerintem nincs favorit, mert ez mindig az ellenfél sereg felépítésétől függ, csak max optimálishoz közeli van. Itt annyit tudok javasolni, hogy ne legyen túl sok különböző egység, mert annál jobban nehezedik az irányítás és ez végül is gyengeség, ha nem tudod rendesen kontroll alatt tartani a csatát. Inkább legyen csak maximum 3-4 egység típusod. Mondok egy példát: 8 katana samurai a fővonal, amit első sorban beküldesz a csatába, 3 yari samurai, amit lovasok ellen használsz, ha nincs lovasság az ellenfélnél, akkor ráküldheted őket az ellenfél íjászaira, 6 bow samurai a közelharciak supportálására és 2 fire bomb thrower szintén a közelharciak supportálására, főként az egybetorlódott nagy számú ellenség aprítására.
    Ez csak egy gyors példa.
    De nálam, ami a legjobban bevált és mindig ezt próbálom összehozni minden klánnal, az a naginata samurai és a bow warrior monk kombó 9/10 arányban. Ezzel a felállással eddig minden sereget könnyedén megvertem. A taktika lényege, hogy a bow warrior monkok 175-ös range-el és iszonyatos pontossággal rengelkeznek, ami pusztító erejű, főleg ha bekapcsolod a tüzes nyíl képességet is mellé. Már csak kell egy egység, ami kitartja az ellenfelet, hogy ne tudják elérni a gyenge íjászokat, a naginata samurai erre pont tökéletes, hatalmas armor és az ellenfél íjászai ellen is jól szerepelnek, mert nehezen halnak meg az nyilaktól + lovasság ellen is hatékony a +10 vs cavalry bónusza miatt, viszont cserébe elég rosszak közelharcban egy katana samuraihoz, vagy egy naginata warrior monkhoz képest, de az íjászaid ezt ellensúlyozni fogják. Várostromnál egyszerűen verhetetlen leszel, mivel a 10 bow monk a 175-ös range-el és a nagy pontosságukkal már önmagukban képesek egy egész sereget elpusztítani minimális veszteséggel, mivel az ellenfél íjászainak még esélye sincs viszonozni 150-es range-el a nyílzáporokat.
    Hátránya, ennek, hogy óriási költség a bow monkokat kiképezni és fenntartani + épületből is több kell neki, hogy képezni tudj.
    Ja és ha van olyan tartományod, ahol van kovács, vagy edénykészítő/kézműves, akkor ott vedd az egységeidet.
    Kovácsnál érdemes a +4 attackot kifejleszteni és egy camp-et (tábort) is építeni, amiből armoryt fejleszteni +2 armor.
    Az kézműveseknél pedig az accuracy-t pontosságot íjászoknak +20, és itt is tábor majd ebből hunter lodge-t fejleszteni +5 accuracy.

  • Kal-El

    senior tag

    válasz Kal-El #113 üzenetére

    Sajnos megcsúszott egy rész az ötödik kör leírásánál. Így a pontos:

    Ötödik kör: vehetsz sake dent és +2 ashigarut, azt figyelned kell, ha ashina elfoglalja a satake klán egyik tartományát akkor támadd meg az Ashina klán hozzád közel eső várát, ami védtelen maradt. Hatodik: vegyél annyi ashigarut, amennyit csak tudsz a pénzedből és állítsd át a generálisod pénzügyi tanácsadónak, arra figyelj, hogy a napi bevételed soha ne essen 500kuku alá. Hetedik: vegyél ninját itt már elméletileg van még 1 várad ott is sake dent építs, ha kell rombolj le egy meglévő épületet, köss kereskedési egyezményt a Hatekeyama klánnal.

    Még pár tanács, ami lemaradt és fontos lehet:
    Próbáljatok meg keletre terjeszkedni, mert így nem lesz klán aki hátba támadhat.
    A tartományok csak akkor lázadnak fel, ha 2 körig magas az elégedetlenség. Tehát lehet trükközni 1 körig normál, 1 körig magas adókkal.
    Hajókat ne vegyetek, mert csak pénzkidobás az elején, csak a nyugati klánokkal érdemes hajó flottát fenntartani, mint pl.: Shimazu, Chosokabe, Mori, mivel ott el lehet foglalni a trade postokat, ami rengeteg pénzt hoznak.
    Egy trade postban több trade ship is lehet így több pénz folyik be.
    Várvédelemnél a gyalogosokat ne a falakhoz hanem a falak tövébe tegyétek és az íjászokat pedig a falakhoz, így akár egy 2x-es túlerőben lévő sereget is vissza lehet verni.
    Ne vegyetek fel tábornokot, ha felkínálják a lehetőséget, mert nem hozzák be az árukat, csak ilyen 20 tartomány fölött esetleg, ráadásul 100koku a fenntartása, amit megint csak nem engedhetünk meg magunknak az elején.
    A fejlesztések terén a chi ágat fejlesszük elsősorban, amik a pénzt és a népnek jókedvet adnak.

    Ha van kérdés írjatok. Elég sok gondolatot kelletett most egybesűrítenem, ezért nem biztos, hogy minden belekerült/érthető.

  • Kal-El

    senior tag

    válasz Spet #112 üzenetére

    Jól van.

    Most csak az Uesugi klánról írok, de lesznek tanácsok, amik helyzettől függetlenül megállják a helyüket. Rengeteg féle módon próbáltam dominanciát szerezni a régióban, de csak 1 módon sikerült.
    Próbáltam a Takeda klánt más klánokkal együtt térdre kényszeríteni, de sajnos óriási túlerővel rendelkezik a gép Legendary módban, míg te 88koku-t fizetsz egy asigaru fenntartására addig a gép 50-et, ez óriási különbség, szinte majdnem 2x akkora sereget tud kiállítani ugyanannyi pénzből.
    Próbáltam Hojo klánt, itt szintén óriási előnyben van. Satomi, Satake klánt is próbáltam legyőzni, de ezek szövetségeben vannak így ez sem járható út.
    Próbáltam Honma klánt is legyőzni elsőként, de ezzel csak húztam az időt, mert ilyenkor nagy valószínűséggel hátba fog támadni valami klán, mikor a tartományt elfoglalod, mivel nem lesz sereged otthon, így ezt kihasználják a szomszédaid.
    Próbáltam úgy is, hogy a Date klánt támadom meg először, talán még ez az egyik legéletképesebb ötletem volt, de nem próbálkoztam csak 2x vele, viszont bizonyos taktikával szerintem működőképes lehet ez is.
    De ezek csak az alapkoncepciók, sokkal több variációt próbáltam.
    Igazából csak egyetlen egy stratégia működött eléggé jól és ez is csak úgy, hogy változtattam a épületfejlesztési koncepción - ügynökökre építem a játékomat. Mivel seregben nem tudok dominálni, a gép meg "hülye", hogy vegyen párat ő is, balance-álásképpen, ezért az ügynökök nagy segítségedre lehetnek. Első kör: fejleszted a rizsföldet, kereskedésbe lépsz az Ashina klánnal és elveszed a lányát feleségül, kereskedésbe lépsz a Mogami klánnal és szövetségbe is, az adót a maximumra állítod (próbáld meg mindig a maximumon tartani) - átadod a kört. Második kör, azt hiszem itt már volt pénzem várat fejleszteni, meg talán egy yari ashigaru is belefért át is lehet adni a kört. Harmadik kör: Takeda klán legyőzte a Murakami klánt és ezért szövetségbe lépsz a Takedákkal itt már lesz pénzed 2 ashigarut is képezni köv. körre. Negyedik kör semmi extra 2 ashigaru és kész, arra figyelj, hogy az közelharci/íjász egységek aránya 2/1 legyen kb, ja és ha megtámadják a Yamanouchi vazallusod, akkor hagyd magára, ne csatlakozz a háborúban. Ötödkereskedési egyezményt a Hatekik kör: vehetsz sake dent és +2 ashigaru, azt figyelned kell, ha ashina elfoglalja a satake klán egyik tartományát akkor támadd meg az Ashina klán hozzád közel eső várát, ami védtelen maradt. Hatodik: vegyél annyi ashigarut, amennyit csak tudsz a pénzedből és állítsd át a generálisod pénzügyi tanácsadónak, arra figyelj, hogy a napi bevételed soha ne essen 500kuku alá. Hetedik: vegyél ninját itt már elméletileg van még 1 várad ott is sake dent építs, ha kell rombolj le egy meglévő épületet, köss kereskedelmi egyezményt a Hatekeyama klánnal. Itt már nagyon bonyolódik minden sajnos, így nincs fix forgatókönyv sem mi a legjobb, ettől fogva csak annyit tudok ajánlani tartsd be ezeket az alapvető dolgokat:

    Pár tanács játékon belül: mindig próbálj meg szövetséget kötni erős klánokkal, és mindenkivel kereskedni akivel csak tudsz, ráérsz később elfoglalni azokat, illetve attól még megtámadhatsz valakit, mert kereskedsz vele. Ha megtámadják egy szövetségesed csak akkor segíts neki, ha ez érdekedben áll, egyébként utasítsd el. Soha ne számíts a szövetségeseidtől segítségre, csak akkor fognak az ellenségedre támadni, ha az legyengült és könnyedén elfoglalhatja a várait, egyébként nem fognak. Ugyanígy az ellenségeid is szinte mindig csak téged fognak támadni, nem számít hogy a szövetségeseid elfoglalják minden várukat ők akkor is csak téged fognak támadni. Volt, hogy az összes szomszédos klán csak engem támadott, az AI nagyon szemét módon játszik ilyen szempontból. A ninjákat mindig úgy képezd, hogy a sabotage skilljük a maxon legyen ezzel dominálod az ellenfeleidet, mivel nem fognak tudni mozogni a seregeik. A papokat pedig, úgy hogy magas boldogság legyen abban a várban ahol vannak, ez azért fontos, hogy ne lázadjanak fel a tartományban, ha a sereged nem lesz ott, miután elfoglalsz egy várat. És végül egy tanács, amit vagy betartasz vagy nem, mivel legendary módban nincs visszatöltés, viszont a félresikerült ügynökakciókat vissza lehet tölteni, ha a te köröd van, ha nem, akkor is. Tudom ez csalás, de a gép is csal, ez van - farkasok között csak farkasként lehet túlélni. A fővárosod nem kell mindenáron megvédened, ez nem fontos. Én többször is elveszítettem, de annyira nem ad sok pénz, hogy megérje kockáztatni érte az egész játék kimenetelét. Próbálj meg védekezésre berendezkedni és a biztosra menni. Miután a ninják pl szabotálják minden körben a seregeket te mehetsz az ellenfél várait elfoglalni. Ja és mindig figyelj arra, hogy legyen minimum 4 ninjád és elég bevételed, hogy ezeket kifizesd, ha éveken keresztül szabotálnod kell 4 sereget is folyamatosan. Ne feledd, a gép irtózatosan nagy előnyben van veled szemben, így minden gyengeségét/rossz lépését használd ki!

    És végül egy link, mi hol található a stratégiai nyersanyagokból és hol érdemes előbb farmot fejleszteni: http://shogun.bitcrumbs.com/

  • Kal-El

    senior tag

    válasz Csiborbogár #109 üzenetére

    Sajnos egy-két mondatban nehéz lenne belegyömöszölni a tapasztalataimat illetve: "egy részét" és nem is mennél túl sokra vele.
    Hogy lehet itt spoiler-ként elrejteni a szöveget, mert nem akarom, hogy itt éktelenkedjen egy nagy íráshalmaz, meg nem mindenki szeretné valószínűleg elolvasni?

  • Kal-El

    senior tag

    Na több hét után és nagy kínszenvedések árán végre kijátszottam az Uesugi klánt legendary módban. Nem tudom van-e nehezebb klán a játékban, mert itt szó szerint minden szomszédodat le kell győzni, hogy túléld a játék korai szakaszát. Akinek kell segítség szóljon, tudok pár hasznos tanácsot adni.

  • Kal-El

    senior tag

    válasz bijesz #99 üzenetére

    A kereskedésben például.
    Szárazföldön nem lehet csak szomszédos provinciákkal kereskedni. Ha szigeten vagy, mint Chosokabe, vagy Simazu - megszívtad, mert szárazföldi szomszédod nem lesz. Arról nem is beszélve ha pl Uesugi klánnál elfoglalják a fővárost és mondjuk Sado szigete van még mellette másik provinciának, akkor a szigetet fogja fővárosnak kijelölni és szintén megszívtad, mert nem lesz a továbbiakban szárazföldi szomszédod.
    És a másik még, amit az előttem szóló is mondott, hogy a tábornokok mindig oda kerülnek.
    Harmadik - az ellenfél Metsukéi által bebörtönzött ügynökeid is oda fognak kerülni, ami nagyon kellemetlen ha pálya másik felén harcolsz éppen és kellenének az ügynökeid. Már pedig ez elég gyakran megtörténik, ha megy a domination kampány és özönlenek az ügynökök minden klántól.

  • Kal-El

    senior tag

    Fővárost áthelyezni/újat kijelölni hogy lehetséges?
    Mert elég hátráltatónak érzem, hogy végig muszáj fixen a kezdő várossal beérni.

  • Kal-El

    senior tag

    Hogy lehet a kameranézeten változtatni?
    Mert valamiért 76-ban mindig megváltoztatja a játék.

Új hozzászólás Aktív témák