Új hozzászólás Aktív témák
-
Highground
aktív tag
Hát nekem van egy kínai műanyag szemüvegem, ami nem is olyan rossz viseletre. De az a baj, hogy nem igazán forrott ki ez az okostelós vr dolog sajna. Én is azért hagytam abba. Volt egy-két szoftver amivel pl. pc-játékot is ki tudtam lőni rá. Ilyen volt pl. a Trinus VR és az Intugame. Engem igazából csak a pc kompatibilis része érdekelne, de az annyira nem fejlődik a rendes VR cuccok (Vive,Oculus) miatt gondolom. Megmondom őszintén, azóta nem is nagyon foglalkoztam a dologgal, nem tudom hogy állnak a szoftverekkel. Most én is ráfeküdtem egy kicsit a VR témára, mert összegyűlt egy kis lóvém. Jelenleg azon morfondírozok, hogy vegyek egy Oculus Rift DK2-t, vagy inkább az LG G2-met cseréljem le egy G4-re?
Annak is 1440-es a felbontása mint a tiédnek. Mint ahogy te is írtad, azért azzal már gondolom szebb a látvány jóval. De sajnos akkor is "csak egy telefon" amivel az a gond, hogy szoftver szempontból a google play-hez vagy kötve. Ráadásul kicsit macerásabb és döcögősebb is, mivel gondolom a teló gyroszenzorja nem erre van kihegyezve,így lehet itt is késés. Valamint a vezeték nélküli kapcsolatnak is elég jónak kell lennie ahhoz, hogy ne legyen ott is késés.
Most én is gondolkozok erősen amúgy, hogy mit csináljak
Egy fasza teló, vagy Oculus DK2 drágábban...
Bár a te elmondásod szerint annyira azért nem nagy szám az 1440-es felbontás sem magában.
-
Márton
nagyúr
Hát, nagyobb pörgést vártam.
Csak én látok a dologban nagy jövőt?
-
Márton
nagyúr
Ugyan van már a PH-n VR topik, ám az többnyire a "nagyokkal" foglalkozik (Rift, Vive, stb). Itt kifejezetten a mobilos alkalmazásokról, sisakokról beszélhetnénk.
Épp a napokban váltottam egy 720p-s HTC-ről Quad HD-s LG G3-ra. Ez már 2560x1440-es felbontású 5.5"-on, így a pixelek (sisaktól függően) csak elvétve látszanak. Ha az app vagy videó látványos, akkor nem látod a pixeleket egyenként. Szóval a minimum szint ez a felbontás, a tökéletes a 4k lehetne.
Az alkalmazásokkal még akadnak gondok. Leszedtem vagy 50 db 4 fölöttire értékelt VR cuccot a Play áruházból és most érek az utolsóhoz. Többet vártam, sajnos. A legtöbbjük rém egyszerű grafikájú (kb. visszalépés a 386-os időkbe), és az fps sem az igazi. Én nagyon érzékeny vagyok a folyamatos mozgásra, VR-nél ez még inkább igaz, de az appok többsége sajna 10-20 fps között mozog, ami darabos, tönkreteszi az élményt. Nem tudom mi kevés ehhez a telefonon, hisz 4 magos 2.5ghz-es a procija és Snapdragon 801 soc van benne. Ez utóbbira gyanakszom. Néhány kellemes kivétel azért akad: pl. a google cardboard appja, azon belül a "kirándulás a sarkkörön túlra". Itt már megvan a 30-40 fps is, cserébe a grafika még egyszerűbb. Vagy a Moon Bird, ez is bár sokszor megakad ha gyorsan forogsz, azért átlagban megvan a 40 fps. A kedvenceim - a hullámvasutak - viszont nem az igaziak, ismét csak 20-30fps-ről beszélhetünk a G3 esetén.
Fel is tenném tehát a kérdést: milyen telón mennek ezen a VR appok folyamatosan, akadás nélkül?
Ez szerintem alap kell hogy legyen VR esetén, különben hamar elmegy az ember kedve.Ahol picit jobb a helyzet az a 360 fokos fotók, videók. Itt ugye nem kell annyit számolnia a hardvernek, ezért jobb az eredmény. Pl: ParisVR, Gopro VR vagy egy sima krpano panoráma. Alul bökj a cardboad ikonra! Chrome böngésző ajánlott. Aztán ott a finn Finwe cég, akinek talán a legfolyamatosabb az appja androidon. Bár nincs VR módja, de érdemes kipróbálni a 360 video ball-t. Ilyen mozgáskövetés kéne minden app-ba. Megvettem a VR Player Pro-t is, mivel 3D videókészítéssel foglalkozom és ebben megnézhető a 360 fokos 3D videó is VR módban. Sajna akadás itt is előfordul.
Várom a tippeket, ki mit használ, mit érdemes letölteni a látvány miatt, iphone-on mi a helyzet, stb.
Aztán ott van a szemüveg kérdése. Először én is megvettem a google ezer ft-os papír cardboardját, de mivel nem állítható a lencsék szemtávolsága és nem passzolt az enyémhez, igazából egyszer sem tudtam használni... Aztán jött az első müa. sisak a Neje. Itt már összeállt a kép, de a 70-80 fokos látószög miatt igazi csőérzés volt. Majd sokan dícsérték a BoboVR-t, megvettem a Z3-ast. Jó nagy sisak, nem is könnyű, a látószög picit jobb mint az előzővel, de a szivacsos kialakítás ellenére kényelmetlen 1-2 perc után. Most ott tartok, hogy ennek a Z4-es verziójáról olvastam igen jókat (100+ FOV, stb), így bepróbálkoztam ezzel is, mivel 5-6e Ft-ért itt van.
Ti mit használtok? A legfontosabb a kényelmes viselet, állítható szemtáv és a legalább 100 FOV, hogy a VR hatás meglegyen.Remélem leszünk itt páran, mert ha így fejlődnek a mobilok, ennek a területnek is van létjogosultsága

Új hozzászólás Aktív témák
- Powerbank Anker Prime, 20100mAh, 220W, QC + PD, Fekete A110BH11
- Apple Airtag 1 Pack Bluetooth Nyomkövető, Bontatlan, Új, 0 Perces, 1 Év Gyári Apple Garancia
- ÚJ Livescribe Symphony Smartpen Digital Pen Bolti ár:idk INGYEN FOXPOST
- Bonola 3 az 1-ben töltőállomás több Apple eszközhöz! Új!
- Apple Watch Space Black rozsdamentes acél szíj
- HIBÁTLAN iPhone XR 64GB Red-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4490,100% Akksi
- szinteÚJ 2030 Gar! Dell Pro Max 14 Ryzen AI 9 HX PRO 370 32GB LPDDR5X 1TB NVMe SSD
- S. Mario PC! Hogy fusson a Super Mario! I5 14400F / RX 6900XT 16GB / 32GB DDR5 / 1TB SSD
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- LG UltraGear 27GR93U-B IPS Monitor! 3840x2160 / 144Hz / 1ms / G-Sync / FreeSync!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Annak is 1440-es a felbontása mint a tiédnek. Mint ahogy te is írtad, azért azzal már gondolom szebb a látvány jóval. De sajnos akkor is "csak egy telefon" amivel az a gond, hogy szoftver szempontból a google play-hez vagy kötve. Ráadásul kicsit macerásabb és döcögősebb is, mivel gondolom a teló gyroszenzorja nem erre van kihegyezve,így lehet itt is késés. Valamint a vezeték nélküli kapcsolatnak is elég jónak kell lennie ahhoz, hogy ne legyen ott is késés.


