-
l.skywalker
Topikgazda
(rögzített hozzászólás)
Úgy néz ki hivatalos formában itthon egy darabig nem lesz kapható Series X.
A hazai forgalmazás hiányában a következő módon lehet a hivatalos MS store külföldi oldaláról konzolt rendelni:Ha nem megy, akkor próbáld ki ezt:
* KIEGÉSZÍTÉS *Köszönjük a megosztást ndomokos
Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
parandroid
#117592
üzenetére
Alapvetően a SoT a Risk & Reward rendszerre épül. Vagyis minél nagyobbat kockázatott vállalsz, annál nagyobb jutalmat kaphatsz. De mint minden PvPvE rendszernél itt is ott vannak azok, akiknek vagy nagyon sok idejük van (vagy streamer, vagy nagyon jók a játékban. És ezek az emberek egy idő után már nem találnak kihívást a játékban ezért állnak át teljes PvP-re). És igen, ekkor jön elő az, hogy aki meg akar ismerkedni a játékkal, azok elég hamar szembe találják magukat a PvP God játékosokkal.
Mivel ebben a játékban lényegében csak a beleölt idővel elért skill számít mint előny, -gy nagyon sokan morzsolódnak le (múltkor én solo-ban nyomtam le kétszer egymás után egy rám támadó brig-et (3 fős hajó). hogy miért tudtam? Nos bár én kerülőmön a PvP-t, de azért a SoT-ban beleölt 1200 órám csak jelent valamit olyanok ellen akik láhatóan akkor kezdték? Szerintem nagy részük azóta se indította el a játékot.
De amúgy érdemes megnézni a hardcore community egy részének reakcióját is, akik most őrjöngenek, hogy hogyan merészeli ezt tenni a Rare, hiszen azt a hajófestést amit ő, 500 óra PvP-től tarkított óra árán szerezte meg, most egy mezei n00b kockázatok nélkül meg tudja. És majd így senki se tudja megmondani azt, hogy ő a SoT-ban most vagy egy kőkemény f*szagyerek, vagy egy kezdő senki! Nagyon durva ami most a SoT-os felületeken megy emiatt!
-
negyven2
nagyúr
Csak érdekességképpen... decemberben jön a privát lobby Sea of Thieves-ben. Erősen limitált lesz ugyan, a mostani állapotához képest, de nem lesz másik csapat a térképen (1-4 fős lesz)! Vagyis aki csak chill játéként játszaná a SoT-ot, azoknak végre meglesz rá a lehetőségük!
-
negyven2
nagyúr
- Party Animals (Cloud, Console) – szeptember 20
- Payday 3 (Cloud, PC, Xbox Series X|S) – szeptember 21
- Cocoon (Console, PC) – szeptember 29
- Gotham Knights (Cloud, PC, Xbox Series X|S) – sktóber 3
- The Lamplighter’s League (Cloud, PC, Xbox Series X|S) – október 3Elhagyó a konzol (szeptember 30):
- Beacon Pines (Cloud, Console, PC)
- Despot’s Game (Cloud, Console, PC)
- Last Call BBS (PC)
- Moonscars (Cloud, Console, PC)
- Outriders (Cloud, Console, PC)
- Prodeus (Cloud, Console, PC)
- Weird West (Cloud, Console, PC) -
negyven2
nagyúr
válasz
parandroid
#117429
üzenetére
Rosszul közelited meg az egészet, mert attól, hogy kijön még ma is olyan cím, ami elfut egy One/PS4-en, az nem azt jelenti, hogy ezek visszafogják a fejlesztést. Legalábbis nem olyan módon, mint ahogyan ezt sokan értelmezik.
Az, hogy egy AC Mirage/Crew: Motorfest is elfut egy mindjárt 10 éves konzolon, az csak azért lehet, mert technológiailag ezeket még azoknak a konzoloknak a tudására épül... valamint ez a kettő játék lényegében DLC-ként kezdték a tervezési pályafutásukat. Hogy ha nem adják ki ezeket előző generációra igazából semmi előnyt nem kapnánk... maximum kicsit rövidebb fejlesztési időt, de lehet azt se. Persze bele lehetne tenni olyan dolgokat, amiket az a hardver már nem tud (és ezen elv alapján állíthatunk olyat, mivel ezeket nem tartalmaznak ezek a játékok, így visszafogja a fejlődést).
De az elv sokkal egyszerűbb. Mivel meg tudjuk csinálni azokra a gépekre is, így miért ne csináljuk meg. Ahogy írták, már a gen8-as motorok is nagyon jól tudnak skálázodni az adott hardverhez. A gen9-es engine-ek meg még jobban!
De ott van az tényleg, hogy miért érezzük azt, így 3 év elteltével, hogy kevés ez a hardver már. Ez pedig tényleg részben az optimalizáció hiánya. Ugyanis mára a játékfejlesztés nem csak brutálisan költséges lett, de nagyon sok ideig is tart. Már ha azt a szintet akarjuk tartani ami az előző generációkban megszoktunk. Vagyis, hogy egy stúdió azért egy generáció alatt adjon azért ki 2-3 AAA játékot. Nos ezt megetetik most is, de mint látjuk, ez vagy azzal jár, hogy olyan nagy érdemi fejlődés nincs bennük, vagy pedig az, hogy pocsék minőségben jönnek ki... vagy mindkettő. Azt meg még nagy cégek többsége se engedheti meg magának, hogy 8-10 évente jöjjön új játékuk. Mert bár még nem vagyunk ott, de már nagyon közel az az idő, amikor egy igazán "nextGen" játék fejlesztési ideje ennyi lesz!
-
negyven2
nagyúr
válasz
parandroid
#117394
üzenetére
Pedig ha lenne is erősebb kiadás a jelenlegi konzolokból, attól függetlenül még a 2020-ban megjelent konzolok ott maradnak. Azokat nem dobhatják csak úgy el. Az előző generációban is végig megmaradt a One/Ps4 támogatása. Itt ha az MS nem hoz ki erősebb hardvert, de a Sony igen, akkor csak annyi lesz, a PS5 Pro-n szebbek lesznek a multiplatform játékok.
De attól azokat még el kell készíteni Xbox Series X|S/PS5-re is! És mint írtam, azon fejlesztői oldalon ahol már a Series S miatt van "sírás", ott egy újabb hardver vajon mit fog okozni (pontosabban az, hogy bár van egy erősebb hardver, de attól még meg kell csinálni azt, hogy a "gyengébb" kiadáson is fusson... ha meg multi cím, akkor a még gyengébben (és még az elvileg PS4/One erősségű "Switch 2"-ről nem is beszélünk)!
ps. Amúgy érdekes lesz majd ez az új Switch, mert ha tényleg azt tudja majd ami kiszivárgott (PS4/One erősségű, Nvidia RTX 5xxx alapú SoC) dolgokból tudni, akkor vajon egy olyan szinten a hardvert kihasználó Nintendo first party játék vajon mennyi ideig fog készülni (ugyanis simán jöhet egy RDR2 grafikai szintet, vagy azon túlmutató tudó új Zelda is már rá)... Ugye már a One generációban a nagyon komoly minőséget képviselő belsős ex. és multi címek is minimum 5-8 évig készültek. Egy Nintendo, ami konkrétan azt is kifacsarja a hardverből amit nem is lehetne, az vajon mennyi ideig készül majd (ha egy Zelda folytatás is közel 7 évig készült)? Vagy csak annyit csinálnak, hogy sokkal jobban nézzen ki, azt ennyi!
-
negyven2
nagyúr
válasz
Dawide@axele
#117391
üzenetére
Phill a Gamescom-on elmondta, hogy X|S konzolokból nem terveznek erősebb kiadásokat, mert azzal csak a fejlesztőkkel b*sznának csak ki (jobban mint a most
) Az előző generációban is igazából csak "mint szükséges rossz" miatt jött ki a Pro/One X megcsinálták rá a játékokat, de fejlesztői oldalról nem igazán tetszett ez a megoldás nekik. Xbox oldalon most is húzzák kicsit a szájukat (vannak akik jobban) a Series S miatt.Viszont refresh kiadás az várható volt (lényegében egy Slim kiadás). Most is csak erről van szó, hiszen mind az S-ből, mind az X-ből érkezni fog egy új kiadás, ami bár teljesítményben nem fog többet nyújtani, de cserébe, behoz pár hasznosabb funkciót (BT támogatás, WiFi6E, alapból 1Tb-os Series S és 2TB-os Series X ugyan azon az áron mint a mostani sima S és X).
Úgyhogy ha cserélni szeretnél X-re, és nem számít az, hogy van-e benne lemezes egység, valamint tudsz várni egy kicsit, akkor érdemes lehet megvárni, hogy lesz-e belőle valami.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#117298
üzenetére
Elvileg most már egy ideje 2 év garancia van a Controller-re is. Legalábbis az EU-ban, mert USA-ban és talán Kanadában is, valóban csak 90 nap van rá (Elite 2-re van egy év)! És az elképzelhető, hogy mivel alapvetően serial szám alapján azonosítja a garancia idejét, ezért lehet egy US/CA-ba szánt kontrollert kapott. Amit ha beregisztrál, akkor lehet tényleg csak 90 nap van rá.
-
negyven2
nagyúr
válasz
oriic
#117215
üzenetére
Hé, ha a státus oldal nem jelez hibát (mert eleve hiba miatt be tölt), akkor az azt jelenti most, hogy van hiba vagy nincs?

Amúgy a Cloud Gaming már napok óta köhög (és itt nem a várólitásra gondolok, mert azt még megoldottam, hogy telefonos app-ból, vagy böngészőből elindítottam, és amikor betöltött akkor átdobtam Xbox-ra (ha ugyan azon a hálózaton el lett indítva a Cloud Gaming, akkor csak el kell indítani máshol és egyből betölti ugyan azt a session-t). Konkrétan vagy 3-4 percenkét kiírta, hogy elvesztette a kapcsoltatott, majd utána egyből ment tovább. Illetve nagyon sokat fagyott a rendszer is.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#116937
üzenetére
Szerintem se jó benne az AI, de én nem látom ennyire rosszul a helyzetet. És nem azért mert Hardon játszom. A legtöbb halálom nem azért volt mert olyan jó az AI, hanem mert én vállaltam túl magam, vagy néha a mesteri aim-juk miatt (ami csak néha jön elő de akkor zavaró). Ezt úgy értem, hogy kilóg a kisujjad a fal mögűl már lőnek is rá, ami leviszi az életed 60%-át.
De ezt már megszoktam egy olyan játékban ami esetében azért nem szokták felhozni a rossza AI-t. Az RDR2-ben konkrétan szerintem sok esetben RDR2-ben rosszabb az combat AI mint Starfield-ben. Már csak abból kiindulva, hogy ott észrevesznek az ellenfelek, akkor az esetek 90%-ban nem tudod őket lerázni. Vagyis de. Vagy elmész olyan messze amíg despawnolnak, vagy megölsz mindenkit (ez mondjuk igaz a Starfield-re is).
Starfield-ben legalább ha hülyén is van megoldva, de egy idő után elvesztenek, és keresni kezdenek (vagy csak egy helyben áll). Illetve egy nyílt bázison ha meglátnak, akkor legalább megvan az az illúzió, hogy ha nem láttak meg akkor nem fogják pontosan tudni, hogy hol vagy. RDR2-ben mint írtam, elég egyvalaki, hogy meglásson, és akkor egyből tudja hol vagy. Még akkor is ha ő az emeleten van, te meg a pincében a szekrény mögött. illetve itt is azért a legtöbb esetben fedezékbe bújnak, meg dobálják rád a gránátot, sőt olyan is volt, hogy megkerülték a szobát és hátulról jött nekem baltával. A behavior AI viszont tényleg idióta. Csak belenéztem a Vanguard küldetésebe, de velem volt egy quest emberke is. Amikor bementem a szimulátorba, akkor ő is ott volt és elállta az utamat.
Úgyhogy abban igazad van, hogy az AI nem egy észlény, de én szerintem annyival nem rosszabb mint az átlag. Inkább az a gond, tényleg, hogy ebben nem igazán fejlődött.
-
negyven2
nagyúr
Kíváncsiságból kérdem, hogy azok akik már játszanak az MS Store-os Starfield-el (Xbox/PC), és rendelkeznek Game Pass Ultimate előfizetésük, azoknak el tudják indítani a Cloud-ból?
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Oistrakh1
#116021
üzenetére
A PlayStation 5-nek FreeBSD alapú az operációsrendszere, ami meg ugye a UNIX alapjaira építkezik (ahogyan a Linux is). FSR 3 pedig lesz PS5-re is, függetlenül attól, hogy a bemutatón, csak az Xbox-ot említették meg. Anno az FSR kijövetelekor is csak Xbox volt megemlítve a bemutatón, és csak a későbbi dokumentációkban szerepeltek a konkrét konzolok. Amúgy a hivatalos blogpost-ban az Xbox-ot sem említik, csak simán konzolokat.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#115983
üzenetére
Bár neked válaszolok, de valaki magyarázza meg azt, hogy miért fogja vissza az S felbontásban és teljesítményben a PS5/Series X/PC-s kiadásokat (azon kívül, hogy plusz munka van vele). Ez egyébként vonatkozhatna a cross-gen címekre is. Vagyis az, hogy egy játék 472p-ben, full low grafikán fut Series S-en, mert csak ennyit tud, attól egy PS5/SX-en még simán mehetne többel is 720p?
-
negyven2
nagyúr
válasz
Redneck
#115909
üzenetére
Ma olyan reggel 9 és délután egy között egy technikai szünetet leszámítva, folyamatosan ment a Sea of Thieves nálam... Cloud Gaming-ből. Vagyis ha bármi is történik a "Live"-al*, akkor azt észrevettem volna. De nem volt semmi gondom. De! Ez nem azt jelenti, hogy nálad ne lett volna tényleges probléma. Eleve rengeteg kiszolgáló szerver van (nem az Cloud Gaming-re gondolok, hanem a "Live"-ra*), és lehet te pont valami problémásra csatlakozol. Vagy esetleg valami hiba van kőzeted és az Xbox szerverek között (pl. netszolgáltató, vagy valami útválasztó hiba?). Ezt csak azért gondolom, mert itt csak te írtál erről a problémáról (mármint ilyen gyakorisággal), az utóbbi időben.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#115839
üzenetére
Technikailag ez a kijelentés csak részben igaz. Való igaz, hogy jópáran dolgoztak azok közül akik a Fallout 4-et is csinálták, de nagyrészt inkább az Austin-i csapat volt érte felelős. A Skyrim/F4-es core team az a Starfield-en kezdtek el dolgozni. Persze aztán bevontak több Zenimax csapatból is fejlesztőket (Arkane Austin, id, ZeniMax Online), illetve külsősöket is (Iron Galaxy, Double Eleven).
Úgyhogy benne van a pakliban az is, hogy az előzetes szivárgásokkal ellentétben egy bughalmaz lesz majd a Starfield, mert hát ott volt a Fallout 76, de az igazság az, hogy ha le akarjuk egyszerűsíteni, akkor a F76-et a Bethesda "B" csapata, míg a Starfield-et az "A" csapata rakta össze, ráadásul kaptak még egy évet a bugmentesítésre (sőt igazából még kaphattak volna ennél többet is).
-
negyven2
nagyúr
válasz
Scrake^;DD
#115830
üzenetére
Mármint egy klasszikus Bethesda RPG hasonlítasz most össze egy sandbox játékkal, csak azért mert az alapelemei majdnem ugyan arra az elvre épülnek (amik működését, igazából másképpen elég nehéz megoldani)? Mert egyébként meg, két teljesen különböző játékstílusról beszélünk.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#115645
üzenetére
Igen, Android-on is van hozzá alkalmazás. Simán Xbox néven van fent a Play Store-ban (ill. van belőle Xbox beta változat is). Ha helyi hálózaton vagy akkor nem muszáj összekötni az Android-os eszközt és a kontrollert, mert ha elég közel vagy a konzolhoz, akkor onnan is lehet irányítani. Amúgy meg úgy működik mint a Cloud Gaming (vagyis kontroller Bluetooth-on vagy kábelen keresztül, de ugyan úgy bármelyik másik kontroller kiegészítővel is megy.
-
negyven2
nagyúr
Egy kis érdekes dologba futottam bele. A Red Dead Redemption első részének a digitális kiadása esetén nem működik a Remote Play, mert azt írja ki, hogy ezt a játékot nem lehet így használni. Viszont a Twitch streaming (meg gondolom a Discord is) gond nélkül működik (ill. GameDVR-al sincsen gondja).
Ami viszont az érdekes, hogy a lemezes Game of The Year Edition-nél meg működik a Remote Play (és minden más is).
Azt már megszoktam amúgy, hogy így írj ki a játék nevét a GameDVR

レッド・デッド・リデンプション: アンデッドナイトメアとマルチプレイ
-
negyven2
nagyúr
New Xbox Console Wraps – Experience the Power of Series X in Style
A Starfield-es skin, október 18-tól lesz majd elérhető, $49.99-ért!
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#115445
üzenetére
Cloud Gaming alatt azt értem, hogy Xbox One X-en, felhőből játszom... játszanám majd (xCloud). FH5 esetén bár én nem vettem a Premium kiadást/upgrade-et, de ismerősöm aki igen, az mondta, hogy nem volt opció, csak a natív futtatásra az early access idején (nem volt ott a felhős gomb).
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#115430
üzenetére
Vajon Cloud Gaming-ben is élni fog az early access, mint opció? Mert anno Forza Horizon 5-nél, ha jól emlékszem nem élt, és ott akkor indult amikor az alapkiadás (sőt, igazából pár órával később). Mert én is megvenném (akár a teljes kiadást), de ha nem fog élni akkor ráér.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Redneck
#115383
üzenetére
"Crossplay
Play with friends no matter which platform they prefer. Crossplay is available on Game Pass, PC (with controller), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 and Nintendo Switch versions of the game, so you can play Quake II with everyone. Join your friends quickly using our room code system for finding lobbies."
-
negyven2
nagyúr
válasz
Hapcimalac
#115373
üzenetére
Benne van a hivatalos közleményben, hogy csak azoknak jár akiknek augusztus 15-én még élt az előfizetésük, illetve benne voltak mint ekkor is mint tagok!
Tehát nem azt nézik, hogy benne voltak az emberek valamikor, hanem azt, hogy élt-e még az előfizetés.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#115233
üzenetére
Nem tudom, hogy hol látsz te 55"-ös C2-es LG-t 10%-al többért. A legolcsóbb QN91A-es most 270k, míg a legolcsóbb 55"-ös C2 400k. OLED-ben ami közel van hozzá (10%) az egy LG A16LA 290k-ért és egy Hisense 55A8G 295k-ért.
-
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#115216
üzenetére
Egy apróbb dologról elfeledkeztél, mégpedig azt, hogy az írta, ez lesz az új családi TV, vagyis rajta kívül más is fogja használni, másra is mint játék. És bár azért a modern OLED TV-k esetében a beégés, azért már nem akkora probléma mint régebben, azért ha úgy használják akkor számolni kell vele. Mert amíg olyanok használják akik tudják, hogy hogyan lehet elkerülni ezt a mára már problémácskának nevezhető dolgot, azért ott van is, amikor olyan használja aki nem figyel erre. Pl. amikor 2010 környékén néztem TV-t ismerősnek, akkor ott is vacilláltak, hogy plazma, vagy LCD. És azért az LCD, mert azt a készüléket olyan is használta aki simán megtette már a korábbi TV-nél, hogy órákra statikus kép volt rajta. És pár évre rá, mesélte, hogy jöttek külföldi rokonok, akikkel egyik reggel elmentek kirándulni majd esete a TV-n még mindig ugyan a statikus kép volt (mert nem kapcsoltra ki), de olyan is olt, hogy az anyós bealudt a teletex közben (vagy valami hasonló).
Úgyhogy én is OLED-et ajánlanék, de ha más is használja az eszközt azért figyelembe érdemes venni azt, hogy ő hogyan fogja majd használni. Igen tudom, van védelmi dolgok benne, mert az elalvás kapcsoló szerű dolgok, de pl. a fenti példám esetén az automatikus kikapcsolás opciót kikapcsoltak, mert hát zavaró volt az asszonynak, gyereknek, anyósnak.
-
negyven2
nagyúr
Stream from Xbox to your Discord friends
Starting today, if you are an Xbox Insider you can stream gameplay directly from your Xbox to your Discord friends. This highly requested feature will start to roll out to the Alpha Skip-Ahead and Alpha rings and will be coming soon for everyone. You’ll be able to stream your games to your Discord friends with a simple click on “Stream your game”.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
- A Short Hike (Cloud, Console, PC) - Augusztus 3
- Broforce Forever (Cloud, Console, and PC) - Augusztus 8
- Limbo (Cloud, Console, and PC) - Augusztus 9
- Airborne Kingdom (Cloud, Console, and PC) - Augusztus 10
- Everspace 2 (Cloud and Xbox Series X|S) - Augusztus 15Augusztus 15-én elhagyó a konzol
- Death Stranding (PC)
- Edge of Eternity (Cloud, Console, and PC)
- Midnight Fight Express (Cloud, Console, and PC)
- Total War: Warhammer III (PC) -
negyven2
nagyúr
válasz
ρσгτσ
#114653
üzenetére
És ezen kívül vajon még mennyi lehet azon játékok száma amik hasonló okok miatt tűntek el, és emiatt nem lehet belőlük újrakiadás? És még ott van az amikor nem csak azt nem tudják, hogy hova tették el a HDD-t, hanem az is, hogy kinél vannak a jogok (khhhm... No One Lives Forever).
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
csuvicsuva
#114406
üzenetére
Mondjuk hivatalosan a Xim és társai erre is jók (pl. hogy bármilyen controller-t használj hozzá). Csak ugye inkább a tiszteségtelen előnyszerzésre veszik sokan. És ami még meglepőbb volt, hogy állítólag az Xbox Adaptive Controller-et is vannak olyanok akik erre használják!
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
30z.Samu
#114288
üzenetére
Sajnos az...
Bár én is át szeretném élni azok fájdalmát, akik saját elmondásuk szerint az Activision Blizzard címek nem érnek semmit számukra, de ha azok a felvásárlás után egyből eltűnnek PS-ről (spoiler alert #1: ) akkor azok - bár még nem tudjak milyen formában - de hátrányosan fogja őket is érinteni.nem fognak! És ott vannak azok is akik ténylegesen aktívan fog majd érinteni az, hogy ha az MS egyszerűen csak elveszi tőlük az összes általuk játszott Activision Blizzard játékot, és emiatt kötelező lesz számukra Xbox-ot venni a PS mellé (spoiler alert #2
)nem, nem kell nekik Xbox-ot venni, és még ezek mellett marad minden a régiben is De sajnos valójában azért savanyú számomra a szőlő, mert se PS-el nem rendelkezem, és ezeken felül nem tudok olyan Activision Blizzard címről ami akár egy kicsit is érdekelne... na jó ebben van egy kis hazugság, mert az Overwatch 2-öt néha napján játszom... de ez egy f2p cím egyébként is
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#114246
üzenetére
-
negyven2
nagyúr
Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island - Guided Tour of Mêlée Island
Július 20-án érkezik az első történet a háromból!
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#114105
üzenetére
Semmi marad minden ugyan az, mert olyan kb. mintha GPU-t használnál X360-as konzol esetében is.
---
De ha szeptember 1-el megszűnik a GwG, vajon az utolsó hónapra milyen játékot kapunk (kb2-3 hozzá se adom a profilimhoz, úgyhogy ez teoretikus kérdés inkább).
-
negyven2
nagyúr
Introducing Xbox Game Pass Core, Coming This September
Szeptember 14
Ezeket a játékokat fogja kezdetben tartalmazni a katalógus, amit évi 2-3 alkalommal fognak bővíteni majd:
- Among Us
- Descenders
- Dishonored 2
- Doom Eternal
- Fable Anniversary
- Fallout 4
- Fallout 76
- Forza Horizon 4
- Gears 5
- Grounded
- Halo 5: Guardians
- Halo Wars 2
- Hellblade: Senua’s Sacrifice
- Human Fall Flat
- Inside
- Ori & The Will of the Wisps
- Psychonauts 2
- State of Decay 2
- The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited -
negyven2
nagyúr
válasz
skroy
#113992
üzenetére
Igen, nálunk ez úgy volt, hogy én nem kértem külön pénzt a már meglévő, szeptember végig érvényes GPU előfizetésemre, amit átalakítva július 27-ig adott GP F&F-et. Eddig egyedül az átalakításra szánt 1678 Ft/főt fizetek be, illetve két tag egy évre előre elküldte (ami igazából 11 hónap). Nekik a pénzüket beraktam egy külön-külön a nevükön lévő Revolut széfbe, hogy majd eljön a havi fizetés akkor onnan majd mindig kiveszem a havidíjat. Ketten meg haviban küldték volna, és már meg is kaptam hónap elején a pénzüket.
Redneck: 3 hónapot azok kapnak akik:
a; havi előfizetési konstrukcióban vannak,
b; szeptember 15 elött jár le az előfizetésükElviekben augusztus 15 és a lejárati (megújítási) dátum közötti időt kell nézni.
Viszont ha jól emlékszem GP F&F esetében nincs lehetőség utólagos bővítésre. Vagyis Gold/GP/PCGP/EA Play/GPU kódot nem tudsz hozzáadni utólag, hogy kitold az előfizetés lejárati idejét.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Redneck
#113990
üzenetére
Legalább 24 hónapot fog mindenki kapni nálatok (a beváltástól számítva)!
Augusztus 15-én megszűnik minden bent lévő tagnak a Game Pass Ultimate hozzáférése! Viszont mivel nektek 2024 májusáig van GP F&F előfizetésetek, így a maradék 8-9 hónapra mindenki aki 15-én még bent van, az kap egy csak a saját fiókjára aktiválható 24 hónapos Game Pass Ultimate kódot! Vagyis így 2025. augusztus 15-ig lesz GPU-ja mindenkinek (az előfizetés lejártának a dátuma a beaktiválástól fog számtani)
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#113976
üzenetére
Legyen akkor kedvezményes inkább az éves Game Pass Ultimate. Mert egy ilyen szolgáltatással (hogy F&F-ből csak éves lesz), nem fognak nagy piacot szerezni. Mi főleg azért fizettünk elő, mert bár már annyira nem vagyunk aktivak mint régen, de azért még játszunk, meg kipróbálunk néha új GP-s játékokat is. De annyit nem, hogy fejenként ez 4200-at (most már 4800-at) megérje nekünk. Van olyan ismerősöm, aki megvette a FH5-öt és igazából átlagban csak olyan heti pár órát játszik vele. De online is szokott játszani vele meg még pár játékkal, illetve a Cloud-ot is használja.
És neki se lett volna probléma a havi 4190 Ft (és mivel más nem lesz így visszatér majd arra), de ha megoldható volt az, hogy havi 1678-ért kapja ugyan azt, akkor miért ne. Főleg úgy, hogy a munkájából kifolyólag július és augusztusban nem is fogja bekapcsolni a box-ot. Egy másik meg PC-n van, a harmadik főleg telefonon használja box mellett, én meg boxon amit lehet Cloud-ban játszok és én szeretek kipróbálni új címeket.
A Netflix csoportot is azért hagytam ott mert amit néztem ott annyit megért nekem (pár havonta egy-két új sorozat) a 1/4 havidíj.
-
negyven2
nagyúr
válasz
oriic
#113977
üzenetére
Nem kötekedésből, de ezt a kísérleti jelleggel lehet úgy is érteni, hogy maga a szolgáltatás kísérleti jelleggel indult el pár országban (elvileg a Cloud Gaming, vagy anno a Game Pass is így indult), vagy magát a szolgáltatást értik ez alatt. Mint most kiderült ez, a valódi ok. Vagy csak erre mondják mert láttunk már más kísérleti jelleggel elérhető szolgáltatásokat, amikből nem lett semmi (pl. digitális játék vissza/eladása) és ott eleve limitált létszámú volt azok száma akik ki tudták próbálni.
Itt szerintem a fő gond az lehetett, hogy amint látjuk az áremelkedésekben is és kirúgásokban, hogy a nagy cégek költségcsökkentésbe kezdtek, abból kifolyólag, hogy a növekedésük megmaradjon (és ennek nincs köze az ABK felvásárlásához).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#113969
üzenetére
A havihoz nem volt odaírva, és ez a 12 hónapos dolog is új, mert eddig nem volt ilyen. Konkrétan a linked is a 12 hónapost hozza be!
Viszont volt olyan, néhány helyen ahol aztán nem indult el, hogy limitált számú Insider-es kapott csak hozzáférési lehetőséget.
-
negyven2
nagyúr
válasz
fant0mi
#113943
üzenetére
Ugye ez a szolgáltatás hivatalosan teszt üzemmódban működik jelenleg Kolumbiában, Chilében, Magyarországon, Írországban, Izraelben, Új-Zélandon, Dél-Afrikában és Svédországban. Ahogy nézem július 10-e óta áll fent ez a probléma minden támogatott országban. Simán lehet, hogy a globális indulást készítik elő (vagy megszüntetik). Nekem jelenleg még él az előfizetésem (legalábbis 27-én fogja levonni az havidíját).
-
negyven2
nagyúr
Azért ilyenkor kicsit rossz érzés az MS (és sok más cég) az USA-n kívüli felhasználókat másod vagy harmadrendűként kezeli.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113890
üzenetére
Ezt május már óta tudni lehet, illetve a tárgyalás alatt Phill is megerősítette, hogy a Sony/ABK közötti marketing deal értelmében a CoD részek leghamarabb 2025. január 1-én kerülhetnek be előfizetéses szolgáltatásokba (így GP-be se) Bár erre nincs hivatalos infó, de állítólag ez pontosabb úgy lehet megfogalmazva, hogy a Sony előfizetéses szolgáltatásait kivéve nem kerülhet be máshová. És technikailag a PS+- mellé adott havi "ingyenes" játékok is ebbe az kategóriába tartoznak. Oda meg már került be több CoD cím is.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113872
üzenetére
Ha
megéred a 900 éves kort...te is beleöltél volna 4-5000 órát a One-os kiadásban, neked se tűnne fel ez (amúgy de) a 1080p/~30fps.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113857
üzenetére
Részben PC ultra, legalábbis textúrákban, de sok más dologban maradt a PS4-es build. Illetve sok render dolgok átraktak RDR2-es megoldásokra. Illetve ott van az RT is (árnyékok, plusz tükröződés). Vagyis összhatásban igen, jobban néz ki mint a PC-s kiadás, de van sok olyan opció ami nem éri el annak a szintjét.
-
negyven2
nagyúr
válasz
mucsácsó
#113845
üzenetére
Igen, jelen állás szerint ez várható még az üggyel kapcsoltabban a jövőben:
- July 17th 2023: deadline for MS and ABK to file and serve their skeleton arguments for the CAT hearing.
- July 17th 2023: final decision from New Zealand.
- Between July 10th - July 17th 2023: final decisions from Canada, Turkey and Australia.
- July 18th 2023 at 11:59 PM Pacific Time: The end of the second extension and final outside date in the merger agreement. ABK could quit by then and MS would have to pay a termination fee of $3,000,000,000. The parties could extend or even amend the merger agreement.
- July 19th 2023: deadline for the imposition or modification of the CMA final order prohibiting the acquisition.
- July 24th 2023: deadline for the CMA to file and serve its skeleton argument for the CAT hearing.
- July 28th 2023: the CAT appeal main hearing will begin, with a time estimate of six days.
- August 2nd 2023: beginning of the FTC in-house trial (if it happens).
- Late August/September 2023: decision from the CAT.
- December 2023 - January 2024: decision from the FTC administrative law judge (if it happens).
- Anything beyond: unknown
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
mucsácsó
#113837
üzenetére
Lehetni lehet, de annak elfogadására így már nagyon kicsi az esély (de tudjuk, hogy nem 0). Illetve ez a bírósági ügy aminek most ez lett az végeredménye azért indult, hogy az MS ne vehesse meg idő elött a ABK-et. Mert hivatalosan a magát a felvásárlást megakadályozó FTC per az majd csak augusztus 2-án kezdődne el (igen így már lehet róla feltételes módban írni), és az legjobb esetben is csak 24 elején érhetne véget (rosszabb esetben meg 25-26-ban).
De ezzel az eleve nagyon gyenge lábakon álló (értsd úgy, hogy az inhouse per is valószínűleg elbukott volna) FTC block, lényegében ezután már nem rendelkezik lábbakkal...
Amúgy még ott van a UK piac, ahol meg kell küzdeni, illetve Új-Zéland, Ausztrália, Kanada és Törökország nem hozta meg a döntést.
Wesder: Hivatalosan igen, még meg kéne küzdeni az FTC-vel. Majd meglátjuk, hogy lesz-e belőle valami vagy nem. Most már elég nagy az esély arra, hogy nem lesz belőle semmi.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113757
üzenetére
Hát ez nem jött be, és ha a fellebbezést is beleszámoljuk, akkor ma van az utolsó még reális nap hozzá. Igazából ezután is ki lehet hirdetni az eredményt (akár hónapok múlva is), de akkor már túl leszünk a 18-ai dátumon.
-
negyven2
nagyúr
válasz
formula01
#113660
üzenetére
Alternatíva lehet még a Game Pass Friends and Family is, ahol maximum 5-en (plusz egy) lehettek egy előfizetésben. Ennek a havi ára 8390 Ft, és minden bent lévő tag teljeskörű GPU előfizetést kap. Ez 5 fő esetén fejenként 1678 Ft-ra jön ki. Sajnos Home-ban való megosztás csak az előfizető profiljával működik (ez a plusz egy).
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113629
üzenetére
Mármint mi? Nagyon kevés játéknál van olyan opció, hogy saját felhőmentést használ. Ezt általában a különböző kliens programok, store-ok kiváltsága. Az előző migrációs fázisban (X360/PS3-->One/PS4 és PC) esetén is csak az Online-t lehetett átvinni, a Story-t nem.
Amúgy bár sokmindenért lehet szidni a Ubisoft-ot, de az utóbbi játékai esetében ott van a full Cross Save rendszer (igaz valamelyiknél manuálisan kell feltölteni). Pl. A One-os Far Cry 6/AC Valhalla/WD Legion mentésem működött simán PC-n is (Geforce Now).
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113625
üzenetére
Még jó, hogy Xbox esetén minden játéknál ott van az ingyenes, és korlátlan ideig elérhető felhőmentés...
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113622
üzenetére
Hát mivel a One-os mentést a PS4-es kiadásban elég problémás feltölteni, így igen...
De írtam, hogy (Game Pass Ultimate esetén) nem kell letölteni a One-os kiadást, mert az is elérhető Cloud-ban.
-
negyven2
nagyúr
válasz
eL Geri
#113617
üzenetére
A Story mentést manuálisan kell feltölteni, a One-os GTA V-ben:
Csak egy mentés file-t enged feltölteni (ha másikat akarunk akkor felülírja a fentlévőt), ami aztán 90 napig lesz elérhető:
Ezt aztán az jelen generációs kiadásokban. Vagyis a One-os Story mentést át tudjuk vinni akár PS5-re is és a PS4-es mentést is át tudjuk hozni Series X|S-re (ugyan azzon Rockstar Games Social Club account esetén) tudjuk majd letölteni. Ezt amúgy a játék automatikusan fel is ajánlja az első indítás alkalmával, de manuálisan is le tudjuk tölteni:
Az Online mentés esetén az első Online-ba lépéskor ajánlja fel a migrációt, de ott is elérhető a manuális áthozatal:
Ráadásul az legutolsó tartalmi frissítés után már nem törli a régi platformról az online profilunkat.
Viszont mind a Story, mind az Online esetén, a migrációs folyamtok egyirányúak (s Online profil esetén csak egyszer lehet megtenni, és csak egy platformra érvényes)!
Amúgy ha már nincs meg a One-os GTA V, az se baj, mert ugye a Cloud Gaming-ben mind a kettő kiadás benne van külön-külön!
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113592
üzenetére
A Cloud kiadás (X|S), amúgy a Series S kiadásban érhető el!
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113592
üzenetére
A 89 GB az a One-os kiadás!
-
negyven2
nagyúr
válasz
AssAssynn
#113589
üzenetére
Maár pár hónapja így van!
Ráadásul holnaptól (július 6) drágul a Xbox Game Pass (Console), aminek a havi ára 3000 Ft-ról, 3190 Ft-ra fog nőni, és a Game Pass Ultimate, aminek meg az ára 4190 Ft-ról, 4790-re fog változni! Akinek aktív előfizetése van azoknak augusztus 1-tól fog majd emelkedni.
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#113585
üzenetére
Elviekben van csak külön! Csak úgy mint RDR2/RDO esetében. Ugyanis az Online kiadás-ban benne van a Story mode is, csak nem férsz hozzá alapesetben (most GP esetén igen). Méretre mindkettő kiadás ugyan akkora, kb. 101.47 GB!
Grand Theft Auto V (Xbox Series X|S)
-
negyven2
nagyúr
válasz
csuvicsuva
#113576
üzenetére
De legalább már GTA Online esetében nem törli a régi Online profilt ha azt átmigrálod az új kiadásba!
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#113542
üzenetére
Csak arra próbáltam reflektálni, hogy egy játékot attól fogva hívhatunk alpha állapotúnak, hogy azokat már tudja amiket leírtál. Vagyis elejétől a végig játszható, és tartalmazza szinte az összes funkciót és tartalmat amivel tervezik azt megjelentetni.
Persze ilyenkor a UI és a menü álltalában csak valami text kiírás. Az animációk, hangok zenék, párbeszédek nagy része még nincs benne. A grafika is csak azért van, hogy látható legyen, hogy mit csinálsz. Ráadásul még optimalizálatlan, és az se biztos, hogy a célhardver változat létezik.
Az említett Forza Horizon messze volt attól, hogy félkésznek hívjuk. Igaz, hogy voltak benne olyan hibák amik a játékosok egy részét zavarta, és jó lett volna, hogy ha működik, de a játék maradék 95%-val nem volt gond.
Különös módon én is sok olyan játékot vittem végig Day 1 állapotban, amik elvileg játszhatatlan állapotban jelentek meg (Xbox-ra)! És én valahogy nem futottam bele azokba a hibákba amiket sokan írtak. Egyik ilyen legemlékezetesebb az Mass Effect Andromeda, mire kijöttek a fix-ek én már végig is vittem. Nem azt mondom, hogy nem lett jobb a javítások után, csak annyit, hogy engem nem zavartak, nem találkoztam azokkal a game breaking bugokal.
Egyébként érdemes belegondolni abba, hogy ha egy Tears of the Kingdom egy évbe telt az, hogy házilag minden bug-ot kijavítsanak, akkor egy annál sokszorosan komplexebb játékot (nem a játékmenetre értve, hanem a kódbázisra), mennyi időre kéne elhalasztani, hogy hiba nélkül jöjjön ki. Vagy másképpen fogalmazva, hány fejlesztő, kiadó engedheti meg magának ezt a luxust?
-
negyven2
nagyúr
válasz
ρσгτσ
#113539
üzenetére
Ha a statisztákat nézzük, akkor elenyésző azon játékok száma amiket Gold fázis után halasztanak el. Sőt igazából mondhatni, hogy ezek száma nulla! ... legalábbis ezen elv alapján

"Köztudott, hogy végtelen számú világ létezik, egyszerűen azért, mert végtelen tér áll rendelkezésre. Mindazonáltal nem mindegyiken van élet, ezért a lakott világok száma véges. Bármely véges szám osztva a végtelennel, jó közelítéssel nullát ad eredményül, így az Univerzum átlagos népsűrűsége nullának mondható. Ebből következik, hogy az Univerzum népessége, maga is zéró, vagyis azok a személyek, akikkel időnként összefutunk, csupán a zabolátlan fantázia termékei."
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#113523
üzenetére
Az általad leírt dolgok megfelelnek a játékok Alpha állapotának is!

De amúgy komolyan, ezek a minimális követelmények ahhoz, hogy az adott játékot már Alpha állapotúnak hívjunk!
A Gold (vagy RTM) állapot, amiről a fejlesztő/kiadó úgy vélekedik, hogy megfelelő a tömeggyártásra. Persze ehhez jönnek a Day 1 patch-ek amik a Gold és megjelenés közötti időkben felfedezett, vagy még nem javított hibák javítását tartalmazza.
-
negyven2
nagyúr
Sources: Assassin's Creed Publisher Remaking Black Flag, The Pirate One
Vajon ez jön ki hamarabb vagy a Skull and Bones (vagy a Sands of Time remake
)
Új hozzászólás Aktív témák
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal. Valamint nem tiltott a VPN szó leírása, ha valaki azt kifejezetten tiltó vagy figyelmeztető szándékkal írja le
(pl.: a VPN tilos!)
"Utazásos vásárlással" kapcsolatban az irányadó [link]
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
● tilos a warez!
● az OFF topic a baráti beszélgetéshez erre
● olvasd el a téma összefoglalót!
KONZOL beárazás
- Telefon felvásárlás!! iPhone 12 Mini/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB DDR5 RAM RTX 5070 12GB GAMER termékbeszámítással
- iPhone 14 128GB 100% (1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- Beszámítás! Benq GW2480 24 60Hz FHD IPS 5ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 2 munkaállomás - i7 11850H 16GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

) Az előző generációban is igazából csak "mint szükséges rossz" miatt jött ki a Pro/One X megcsinálták rá a játékokat, de fejlesztői oldalról nem igazán tetszett ez a megoldás nekik. Xbox oldalon most is húzzák kicsit a szájukat (vannak akik jobban) a Series S miatt.



Bár én is át szeretném élni azok fájdalmát, akik saját elmondásuk szerint az Activision Blizzard címek nem érnek semmit számukra, de ha azok a felvásárlás után egyből eltűnnek PS-ről (spoiler alert #1: ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
