Új hozzászólás Aktív témák
-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#1351
üzenetére
nekem az alien hunteres kampányban most éppen ott áll a küldetés, hogy a snipereknek nincs rálátása a beaconre, a stealth assoultom ott van elől, de egyedül nyilván nem bírja szétlőni, közben megjött a berserker queen és körönként két advanced mechet kapok a nyakamba. nem is volt kedvem tovább játszani vagy három hónapja

je és mindez egy sectopod, két stun lancer, egy shieldbearer, két mech után.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
gab.gergely
#1253
üzenetére
Ha szereted az open world játékokat, akkor tuti, hogy bejönne, a nagy hátránya, hogy kell hozzá venni egy konzolt...
-
fogtunder
nagyúr
válasz
gab.gergely
#1251
üzenetére
Én már elengedtem a LW kampányt, amit kezdtem, most megy a Zelda, van egy csomó kis cím, amit ki kellene tolni, jövőre meg jön a Phoenix Point
-
fogtunder
nagyúr
nekem több, mint egy hete nem volt időm játszani, éppen egy eléggé félrement Avenger defense küldim van, ahol nagyon kezd elfajulni a helyzet, azt kellene megcsinálni, de kb. a kampány felénél járok, amíg be nem fejezem, tuti nem lesz long war, de azt se tudom, hogy van-e értelme elkezdeni, mert egyszerűen nem lenne időm befejezni.
amúgy ez a küldetés elég köcsög, commander nehézség, 2. szintű fegyverek és armor van, közvetlenül a hajó mellet várt egy sectopod és két elite lancer, utána való körben megjelent egy sima és egy advanced mech valami adventtel, majd rögtön utánuk befutott két muton és a berserker queen. nagyjából megoldottam a dolgot, de még van egy nagyobb pod a térképen és már bőven jön az erősítés melléjük, a beacont viszont még nem is látom...
-
fogtunder
nagyúr
válasz
TheProb
#1207
üzenetére
nem kell túlparázni a countert, de azért kellene közelíteni a célterülethez. ha megcsinálsz egy blacksite missiont, akkor az össze counter lehullik, amit az a komplexum adott hozzá. ha nagyon nem terjeszkedsz, akkor persze simán be lehet bukni miatta. a játék amúgy hajlamos nagyon hajtani előre, de ha minden story dolgot akkor csinálsz meg, amikor bedobja és Central elkezd vele csesztetni, akkor túl korán fogsz beleugrani a dolgokba.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
TheProb
#1201
üzenetére
a Codexet sima fegyverekkel elég nehéz leszedni, legalább az első lövésnél nagyot kell rajta ütni, mert minden sebzésnél csinál egy klónt és a kettő között szétosztja a maradék HP-ját. szóval amíg nincs magnetic weapon a csapat nagy részénél, addig nem ajánlott előhozni. ami még sokat tud segíteni az ügyben, az a blue screen rounds, a fagyi gránát a kiegből, illetve a mimic beacon, azzal kapsz egy kört, amíg azt lövik.
az elhullott katonákat nem lehet feléleszteni, aki meghalt, azt elvesztetted. visszavonulni amúgy tudsz, ha szar a helyzet, jobb fent van egy ikon, amivel a skyrangert lehet lehívni.
a pályán hagyott lootot akkor kapod meg, ha még aktív a számlálója és közben teljesíted a küldetést. ha lejárt a számláló, vagy visszavonulsz, akkor bukta.
-
fogtunder
nagyúr
nem,ingyen letölthető MOD.
a Long Wart készítő csapattal elég szoros az együttműködés, már a megjelenéskor voltak modjaik, mert előre kiadták nekik a játékot, és azt nyilatkozták, hogy nagyon komoly támogatást kaptak a készítőktől. hivatalosnak nem hivatalos, de azért nélkülük valószínűleg nem lenne ilyen szintű átirat.
-
fogtunder
nagyúr
az armoryt most én sem vágom, de minden ellenőrzött területen van egy resistance haven, amibe lehet katonákat küldeni tanácsadónak, illetve az ott lévő embereket beállítani, hogy mit gyűjtsenek, ez az intel, resource, recruit, stb.
teljesen más a stratégiai és a taktikai rész is, kompletten új játék kb. csak az rettent el, hogy simán lehet 150-200 óra, azt a heti 4 órámmal egy év alatt se fejezem be.
-
fogtunder
nagyúr
már akinek, én még mindig játszok, max pár hetes megszakításokkal. nyilván konzolon nem lehet moddolni, de PC-n eléggé változatos élményt nyújtanak a moddolt újrajátszások, a Long War 2 most kvázi komplett újraírás. múlt héten jött ki, most éppen megint több ezer nézője van a játéknak twitchen.
-
fogtunder
nagyúr
játszik valaki amúgy long war 2-t? nézek most youtube-on végigjátszásokat és egyrészt brutál hosszúnak tűnik, másrészt olyan podokat dobál a játék negyedénél, hogy atyaúristen

-
fogtunder
nagyúr
válasz
sz_abika
#1173
üzenetére
nem tudom, hogy ennél a játéknál mi a helyzet, de nekem az esetek többségében csak X360 kontroller emulációval ment rendesen a PS4 kontroller, van rá valami progi, de most nem jut eszembe a neve. aztán végül vettem egy vezetékes X360 kontrollert, mert meguntam a szarakodást. de amúgy kanapéról akarsz játszani, vagy minek kellene pont ehhez kontroller?
-
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#1119
üzenetére
kieg nincs meg, pedig meg akartam most venni, de a gyerek elkezdett bölcsibe járni, az asszony viszont még nem dolgozik, úgyhogy prepill a költségvetés PC gaming fakkjában egy büdös nagy 0 szerepel.
lehet saját emberre is tolni, de én úgy kb. soha nem használtam, hasznosabbnak láttam arra eltolni, ami lőne, mint egy saját katonára.
-
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Kvelstadt
#1096
üzenetére
ez nem teljesen így van, ha gyorsabban terjeszkedtél volna, akkor elérhetőek lennének azok a részek is a térképen, ahol a blacksite-ok vannak és vissza tudnád szorítani a számlálót. szóval a küldetések valójában ott vannak, csak nem tudod őket megcsinálni, mert nem vagy kapcsolatban az adott országgal.
-
fogtunder
nagyúr
és új kampányt kezdtél vele, vagy folytattál egy régit? ami ilyen szinten belenyúl a dolgokba, azokat menet közben nem jó ötlet telepítgetni. nekem új kampánynál tökéletesen működik, 3 képességből lehet választani a katonáknál, de még én se látom át rendesen a skill treet, csak a második hónapban vagyok.
(#1060) emmm: hát lehet, ahogy látod, mert nem feküdt meg tőle, csak nem működik jól. azt írják is, hogy a meglévő katonáidra már nem lesz hatással, csak az újoncokra.
-
fogtunder
nagyúr
van egy csomó apróság, ami csak a UI-on javít, vannak vizuális dolgok, skinek, meg még egy csomó más, ami a játékmenetbe, balanszba is belenyúl, ez utóbbiakkal érdemes óvatosan bánni, nem minden van mindennel balanszolva, viszont az újrajátszhatóságon nagyon sokat tudnak javítani.
-
fogtunder
nagyúr
bizonyos küldetéseken alapból stealth-ben kezd az egész csapat, illetve a conceal képességgel küldetésenként egyszer a ranger be tud menni stealthbe. ha felderítőként használod, annak ugye annyi a hátránya, hogy vele nem tudsz lövöldözni, de ha már 6 emberes a csapat, szerintem a taktikai előny ezért bőven kárpótol. legalábbis, ha nem akarsz folyton save scummolni, mert akkor persze felesleges. -
fogtunder
nagyúr
Na ilyenkr szoktam mosolyogva visszatölteni kill zone ráállítani és berongyolni újra. na az ilyen eseteknél jó a stealthben lévő ranger, szépen felderítesz, a snipert beállítod killzone-ba, stealthből lősz egyet, ami jó eséllyel critical, a sniper rálő mindenkire, a többiekkel pedig feltakarítod.
(#992) Cadal: azért a friss Psi Operative általában nincs olyan szinten, hogy ki is vidd, ha lesérül, utána a gyógyulási időszakban nem tanul, szóval ezzel érdemes óvatosan bánni, én általában 3-4 szintet szoktam várni, mire bevetem őket.
-
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Kvelstadt
#981
üzenetére
senki se mondta, hogy könnyű, ha az lenne, a kutya nem játszana vele

persze, nem mindig tudsz felkészülni mindenre, de meg kell próbálni, ezért rakod az embereidet fedezékbe, ezért fontos a stealth és a felderítés. aztán van, amikor semmi nem használ, olyankor lehet imádkozni RNGesus-höz, vagy visszatölteni a mentést. egyébként érdemes megnézni néhány jobb streamer végigjátszását, pl. ChristopherOdd, nagyon sokat lehet belőlük tanulni.
-
fogtunder
nagyúr
+1
minél előbb rá kell menni a psi ops-ra, az első pár hetet úgyis a bázison fogja tölteni, hogy fejlődjön, de mire ki tudja küldeni az ember, már nagyon durva dolgokat tud csinálni. nekem az egyik kedvencem a Stasis, amivel meg tudsz bénítani bármit egy körre, amíg lepucolod a nagy dögök mellől a sallangot, aztán a következő körben meg nyugodtan el lehet intézni, ha az egész csapat rá koncentrál. de az összes páncélozott ellenfél ellen erősek, a domination is nagy előnyt tud adni, már csak azzal, hogy nem téged lőnek, amíg ott egy másik golyófogó a mellettük.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#924
üzenetére
pontosan. és ilyenkor milyen jó egy specialist, aki duplán tud lőni overwatchban.
(#921) Djuree: az időkorlátos küldetésekre ennek megfelelően kell csapatot vinni, nem abban kell gondolkodni, hogy egy jó 6 fős brigád legyen, hanem ki kell képezni legalább 12-15 katonát (lesz rá idő) és belőlük összeválogatni az adott küldetésre, aki kell. ha limit van, akkor nyilván olyan csapatot kell összerakni, akik tudnak együtt és hatékonyan mozogni. és a között, hogy körönként mindenkit OW-be raksz és hogy mész előre, mint az állat, van még néhány fokozat.
-
fogtunder
nagyúr
a stealth skillek szerintem nagyon fontosak, egyrészt a critical hitek, másrészt a felderítés ereje miatt, squadsighttal úgy is tudsz lőni dolgokra, hogy azok még meg sem láttak. az overwatch skillek szintén erősek, ha hirtelen a nyakadba szakad valami nem várt dolog és a specialist csípőből kilövi, az simán meg tud menteni egy csapattagot a haláltól.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Kvelstadt
#883
üzenetére
ja, hát én itt most nem a UI-ra gondoltam, azt nem is használom, mert minek, hanem hogy rányomok az áruházban, megveszem, telepíti, frissíti magától, kvázi 0 szarakodás van vele ugyanúgy. én PS2-X360-PS3 korszakban konzoloztam, meglepő volt, hogy milyen sokat fejlődött ilyen szempontból a PC gaming, amíg nem néztem rá.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Kvelstadt
#881
üzenetére
mondjuk az update-eket a Steam pont ugyanígy lerángatja magától, ha engedélyezed, csak az alternatív forrásból szedett cuccokkal kell szarakodni. mióta értelmes gépem van, a grafikai beállításokkal se kell igazán szöszölni, szóval van konzol jellegű kényelem, csak kb. kétszer annyiba került

-
fogtunder
nagyúr
sparkhoz kell valamelyik kiegészítő, úgy lehet megszerezni egy speciális küldetés során. létszámot a guerilla tactics schoolban tudsz fejleszteni, olyasmi, mint az officer training school az előzőben. intelhez szkennelni kell a HQ-n, nem csak ott ülni, de küldetésekből is kaphatsz.
-
fogtunder
nagyúr
a kinézetüket tudod elmenteni, későbbi végigjátszásokban visszatérhetnek katonaként, vagy NPC-ként. én pl. az első végigjátszásnál egy valag időt tölöttem, hogy a katonákat marvel karaktereknek csináljam meg, jó, hogy ilyenkor nem vesznek el az első végigjátszás után.
a hit %-ról meg annyit, hogy lehetőleg mindig úgy kell tervezni a taktikádat, hogy ha bármi, ami nem 100% hit mellé megy, akkor legyen B terved. meg C. aztán mikor ez se jön be, na akkor kell imádkozni

de valóban kissé mazochista játék.
-
fogtunder
nagyúr
egyikőtök konfigja se az a szint, mint az enyém, nem a VGA volt a nagy korlát, hanem a kétmagos proci és a 4GB RAM. konkrétan olyanokat csinált, hogy nem rajzolta ki a pályát, csak álltak az emberek a sötétben, nem volt field of view, úgy meg kissé nehéz taktikai játékot játszani. aztán i5 és 8GB upgrade után már jó volt. nem mondom, hogy csak ehhez kellett, de azért egy kicsit zokon vettem, mert amúgy a játék kinézete szerintem nem indokolja.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
torma1981
#763
üzenetére
ezt már megbeszéltük egy párszor, nagyon sok féle squad setuppal és taktikával végig lehet tolni a játékot, ez az egyik legjobb része. én mondjuk pont a változatos csapatösszeállításokat szeretem benne, a legtöbb classból több buildet is használok, de mindenkinek más az ízlése.
és amúgy akkor az összes hackelős feladatnál odarohangáltál a célobjektumhoz, amivel buktál egy kört és akár szar helyre pozícionáltad az emberedet? 6. embert külön kihívásból nem vittél soha?
-
fogtunder
nagyúr
a specialist azért olyan jó, mert nagyon sokoldalú class. egyrészt tudsz vele hackelni, amiből a tornyoknál nagyon hasznos bónuszok tudnak kiesni, le tudod állítani, vagy irányítani tudod vele az ellenséges mecheket, az a két kör nagyon jól jön, amit mozgás nélkül töltenek, kitakarítod mellőlük a többieket és még mindig van időd elintézni. tudnak duplán overwatcholni, fix sebzést okozni, gyógyítani, védelmet adni a rossz helyen ragadt csapattársaknak, ők az XCOM 2 svájci bicskája, egyik másik kaszt sem tud ennyi féle feladatot ellátni.
-
fogtunder
nagyúr
a specialist nekem is nagy kedvencem, de többnyire pont valami másra akarom használni, mint arra, hogy garantált sebzés legyen, kivéve a colonel rankon az AOE.
én leginkább az elején szeretek vinni egy grenadiert, mert ha mindenki mellé lő, akkor még meg tudom vele menteni sokszor a helyzetet, a kampány második felében ritkábban használom őket, de még akkor is ott vannak a speckó gránátok, amik DoT hatásúak, sokszor jól tud jönni.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#748
üzenetére
igen, a PSI OP nagyon jó ellene, akár egy null lance-szel is, vagy egy gunslinger AP ammoval pikk-pakk szétkapja közelről.
-
fogtunder
nagyúr
azért, mert itt külön class, saját fegyverrel, stb. viszont nem kell őket küldetésre vinni, hogy fejlődjenek, passzívan fel lehet húzni addig, amíg ki mered küldeni őket az idegenek ellen. csak arra kell figyelni, hogy ha lesérülnek, a gyógyulási idő alatt áll a trainingjük is.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Dark Archon
#729
üzenetére
hanagolhatóak, de én nem tenném, nekem itt is nagy kedvenceim, bár tény, hogy messze vannak attól az OP szinttől, mint az elődben, ott tényleg vicc volt néha, hogy mire képesek. archangel armor, in the zone, meg a többi finomság, 4-5 kill akár egy körben. én ebben a részben használtam a sniper és a pisztolyos verziót is, attól függően, hogy milyen küldetésre mentem, AP golyókkal a gunslinger még egy gatekeepert is meg tud ölni, ha bemákol pár criticalt. szerintem pont az a jó ebben a részben, hogy sokféle csapat összetétel működik, volt, aki pl. psi operative nélkül vitte végig.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Dark Archon
#726
üzenetére
engem egyébként a retaliation missonökön a civil számláló jobban idegesített, mert full random, hogy ki hol van a térképen, és a hab a torán, mikor az utolsó civilről, aki kellene a sikeres kületéshez, kiderül, hogy valójában egy faceless.
a time limites küldetések ritkán zavartak, de utoljára a true conceal moddal játszottam és úgy sokkal több értelme van, mert mégis miért telik az idő, amíg azt se tudják, hogy hol vagy? sokkal taktikusabban lehet nekimenni az első összecsapásnak. utána már nem szabad tökölni, de addig hagy lopakodjak már nyugodtan.
-
fogtunder
nagyúr
ha azt a taktikát választod, hogy előre lopakodsz stealthes assaultokkal, és hátulról, beásva lövöd szét a beacont, akkor lehet jó, mert amúgy is mindenki ott van a hajó mellett és akkor az ellen is odajön, de egyszer nem volt még, hogy turret nélkül ne tudtam volna megcsinálni a küldetést.
-
fogtunder
nagyúr
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#622
üzenetére
kíváncsi vagyok, hány fps-en fog futni XO-n

-
fogtunder
nagyúr
válasz
Dark Archon
#605
üzenetére
az a lényeg, hogy a workshop alá és mellé olyan létesítmény kell, amibe tudsz mérnököt pakolni, mert így a workshoppal meg tudod duplázni a számukat (1 mérnök = két gremlin) hogy ezek alatta, felette, mellette vannak és milyen elrendezésben, az lényegtelen.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Dark Archon
#603
üzenetére
itt nem nagyon van olyan, mint anno a műholdak szpemmelése, szerintem ami lényeges és kezdőként hajlamos nem figyelni rá az ember, hogy érdemes gyakran látogatni a black marketet, a research boostok rengeteget tudnak segíteni, ha mondjuk lefelezed a tier 2 fegyverek fejlesztési idejét. illetve minél hamarabb húzz fel egy advanced warfare centert, mert random képességeket kaphatnak belőle a katonák másik classokból, nekem egyszer beadott egy sniperre rapid fire-t, AP töltényekkel kb. bármit le tudott lőni. és az elején mindig képezz valakit a guerilla tactic schoolban, mert így garantáltan azt a classt kapod az újoncból, amire szükséged van.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
torma1981
#573
üzenetére
nem csak a killért jár XP, bevitt sebzésért, egyéb dolgokért is kapsz, plusz van valami minimum a küldetésen való részvételért, de a legtöbbet a killek adják. a szintlépés ugye XP-től függ, nem kill számtól. a 140 nagyon magasnak tűnik most így elsőre a legend végigjátszások alapján, amiket néztem, talán basic trooperből ennyinél jön ki az az xp mennyiség, de a nagyobb dögökért több XP is jár tudtommal.
-
fogtunder
nagyúr
az elején ilyen lesz, később sokat javul majd, ahogy fejlődnek az emberek, de több a sérültem nekem is, és hárman már elhullottak. pont írtam múlt héten, hogy egy küldetésre alig bírtam egy használhatónak nevezhető csapatot összerakni. aztán azt is túléltem, mindenki elő lett léptetve, most már van pár fejletebb és egy csomó közepes emberem, rotálni kell őket, odaadni a killeket annak, aki még nem fejlődött és akkor működik. de egyébként elég nagy ugrás tényleg.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Kotomicuki
#536
üzenetére
holnapra lesz rá mod, hogy visszaállítsd a régit.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
zsamiatt
#518
üzenetére
szerintem közel sem túl nehéz normálon, nekem minden küldetést sikerült kihoznom komolyabb szenvedés nélkül úgy, hogy egy emberem sem halt meg. töltögettem vissza, persze, de nem éreztem semmit megoldhatatlannak, egy küldetés volt, ahol láttam, hogy nem fogom tudni kihozni a VIP-et a vállamon, a sniper kilőtte mielőtt evakuált volna, buktam némi intelt, ment tovább az élet.
nem kell minden küldetést megnyerni ahhoz, hogy sikeresen végig vidd a játékot, és nem kell minden embernek túlélnie, ez nem az a rendezvény, nem így van kitalálva.
(#523) sz_abika: miért, az achi ér valamit? azóta nem tudom mire vélni ezt az achievement buzulást, mióta bevezették. jobb lesz tőle a játék, vagy élvezetesebb, vagy így mire jó? mert azon kívül, hogy steamen/live-on/psn-en látszik, hogy megcsinálta az ember, és nő az e-penis, semmit nem ad.
-
fogtunder
nagyúr
én a plusz HP-t grenadierekre raktam, de szerintem igazán senkinek nem jó, mindenkinek van más, ami jobb bónuszt ad, még a dodge is jobb ennél szerintem. a movemenet és az aim a két legjobb, amiből majdnem mindenki a legtöbbet tud profitálni, én a heavykre aimet szokatm rakni, a többiekre meg movementet, akinek jut, amíg az nincs, addig meg bármit. a movement amúgy rangereken és specialisteken a legjobb. én pont a sharpshootereknek szeretek pcs-sel aim-et adni, mert az a pisztolyra is érvényes, a scope meg nem, kapnak helyett extended magazine-t, reloadert és hair triggert.
a másik témában nekem egyértelmű guardian. ez egy 3-as podnál elég magas aim mellett 3 lövés simán lehet, a másik meg bár ingyen van, de csak egy.
-
fogtunder
nagyúr
attól függ, hogy mennyire nincs nyelvtudásod, mert ha a képességeket, szabályokat, amiket ír a játék, egyáltalán nem érted, akkor nem hiszem, hogy pozitív élményeid lesznek.
én amúgy anno pont a játékok miatt tanultam meg angolul, tudom ajánlani, sokkal többet segített eddigi életem folyamán, mint kb. bármi más, amit iskolában tanultam. magyarítás meg így ki tudja, mikor lesz.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#494
üzenetére
azt tudom, csak nem számítottam rá, hogy ilyen gyorsan dobálja majd utána a küldetéseket, a két sharpshooterem szerencsére egészséges, velük meg 3 squaddie-val remélhetőleg meglesz majd, viszek sok mimic beacont.
-
fogtunder
nagyúr
na, hát második nekifutásra nem sikerült elég sokáig elkerülni a vadász ufót, még a pszíkerek előtt meg kellett csinálni a védekező küldetést. óriási szenvedések árán eljutottam a rangerrel concealben a beaconig, ez volt vagy 7 kör, mert az első 4-ben meg sem tudtam mozdulni, csak overwatch, két kör alatt sikerült szétlőni, majd vonulok szépen vissza, folyamatosan ömlik az utánpótlás az égből, már majdnem mindenki helyben volt, hogy fel tudjak szállni, mikor az utolsó körben egy advent trooper valahogy átjutott a 7 overwatcholó katonán és rádobott egy gránátot 4 emberre.

aztán 4 nap múlva adótorony megsemmisítés, szintén 3 sebesült, mert persze ki kell hagyni egy 75 és egy 83%-os lövést
most kellene mennem egy UFO-hoz, de nem tudom, össze tudok-e rakni egy épkézláb csapatot, annyi a sebesültem. mindezt úgy, hogy advanced warfare center van, benne egy gremlinnel. természetesen pont, amikor már kezdtem úgy érezni, hogy megy ez, a blacksite vial küldetést is megoldottam sebesültek nélkül, mentést is csak misclick miatt töltöttem vissza párszor. -
fogtunder
nagyúr
a hack csak időszakos, de írja is, hogy temporary control, szóval érdemes lövetni az ellenséggel a hackelt unitot az alatt a pár kör alatt. én a MECekekkel direkt be szoktam futni az ellenség közé és saját magamra is tolni a rakétákat. sectopodokkal nem is szoktam szórakozni, shutdown, vagy stasis, aztán és inkább szétlövöm én.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Shadowguard
#450
üzenetére
nem, nem az

-
fogtunder
nagyúr
na, tegnap elkezdtem a második nekifutást commander szinten, mindjárt megyek a blacksite-ra, mentést visszatölteni igazából még nem kellett. két rookie-t elvesztettem az első két küldetésen, de alapvetően nagyon sokat segít, ha az ember egyszer végig tolja és tudja, milyen taktikát szeretne alkalmazni, arra fejleszt, stb.
viszont tegnap valami olyan történt, ami eddig még nem, a második küldetésen az utolsó podból maradt egy advent trooper, aki elfutott., majd kb. 10 körön keresztül fogócskáztam vele a térképen, mert az indikátor elkezdett körbe, körbe vezetni, miközben a kis féreg elbújt egy kamion mögött és ott kempingezett. a végén már olyan ideges voltam, hogy négy felé küldtem felderíteni az embereket, aztán azzal, aki megtalálta, még 3 körig lövöldöztek egymásra. fel kellett volna venni, olyan volt, mint egy Benny Hill jelenet.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
sagajr78
#388
üzenetére
ez OK, de egy rendes grenadier a játék ezen fázisában az adventeket és a kígyókat nagyrészt amúgy is megöli, a mutonokat, gatekeepereket, sectopodokat meg nem akarod megcsapkodni, mert rossz vége lesz. plusz ugye ott a gunslinger, én azt jobban szeretem takarításra, plasma pisztollyal és AP golyókkal. a levonás meg pláne odatesz neki, nekem a rekordom eddig 3 ellenség leütése volt, de simán meg tudtam volna oldani máshogy is.
(#390) micafighter: nálam a gunslinger = AP ammo, sokkal többet ér, hogy figyelmen kívül hagyja a páncélt, mert a pisztolynak ez a legnagyobb hátránya. így egy körben mehet lightning hands, pistol shot és fan fire, ez nagyjából mindent megöl.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#384
üzenetére
nekem egyszer beadta valami 46%-ra, de igazából csak azért próbálkoztam vele komolyan, mert utolsó ellenséges egység volt és kíváncsi voltam, összejön-e, szóval sokat így sem értem vele. a sectopodnál amúgy szerintem bőven elég jó az is, ha egy körre kivonod a forgalomból és elintézed a kísérő egységeket, a következő körben egy értelmes csapattal szétkapod, ha fókuszáltok rá.
amúgy a reaper képességről nektek mi a véleményetek? én azt tapasztaltam, hogy mire megkaptam, már sokkal kevésbé volt hasznos, mint a játék elején lett volna, mert egyrészt a codexek már nem jelentenek akkora gondot a nagyobb sebzés miatt (kevesebbet osztódnak), egyre több az ellenfél, amit nem tudsz levágni, vagy ha igen, akkor az arcodba robban, az adventeket meg úgyis meg tudja ölni mindenki, és rohangálás közben simán be tudsz aggrozni egy új podot, ami annyira nem biztos, hogy jó.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
sagajr78
#361
üzenetére
az a bajom az SMG-vel, hogy a távolsággal csökken a pontossága is, és közel kellett menni vele. a mozgást megoldottam úgy, hogy a combat hacker specialistemre mindig felraktam a legjobb PCS-t, ami mozgást ad, így nem volt gond a küldetésekkel. ettől függetlenül persze simán lehet, hogy valakinek bejön és használja, én nem költöttem rá, hogy az alap szint után tovább fejlesszem.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#358
üzenetére
eddig én csak customizációs és UI javító modokat raktam fel. ami szerintem jó, a stop wasting my time, az evac all, overwatch all, free camera rotation. a long war modokból szerintem az SMG kb. felesleges, soha nem használtam, a Muton Centurion viccesnek tűnik, azt fel fogom rakni a következő alkalomhoz. illetve ott a true retroactive AWC, én az extra képességek nagy részéről lemaradtam, mert későn csináltam AWC-t, ez visszamenőleg is megadja, ha a katona már túlhaladt a kisorsolt rangon, a Numeric Health Display is nagyon hasznos, nem kell a sectopodok HP-ját mütyürkézni a kijelzőn.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
sagajr78
#336
üzenetére
sajnos mióta a biológiai sokszorosítás rögös útjára léptem, elég kevés szabadidőm van, amit meg kell osztani a CCG-k, sorozatok és az XCOM között, szóval lassú a haladás
mondjuk én is fölöslegesen kihúztam most 2 hónapot azzal, hogy nem csináltam meg az advent fortress küldetést, de már semmi nincs, amit lehetne fejleszteni, mindenki colonel, akinek kell, megvannak a fegyverek, páncélok, úgyhogy tegnap nekimentem, lassan vége lesz. a kezdeti nehézségeket leszámítva egyébként nem nehéz a commander szint, amin tolom, ha kész van, kezdem is újra veteranon, hogy nagyobb legyen a kihívás, aztán meg majd legend. -
fogtunder
nagyúr
válasz
sagajr78
#321
üzenetére
a conceal arra jó, hogy nagyobb találati és krit arányod van, ha úgy lősz, simán meg lehet csinálni fedezék mögött állva, hogy conceal -> rapid fire, ez nagyjából mindent kinyír storm gunnal és talon rounds-zal, aminek nincs 4-5 armorja.
(#325) nejad: emlékeim szerint a sectoid autopsy után lehet csinálni.
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Samsung kuponkunyeráló
- CASIO órák kedvelők topicja!
- Gaming notebook topik
- Formula-1
- Arc Raiders
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- MWC 2026: Óriásakkut tuszkoltak egy szupervékony hajlíthatóba
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- További aktív témák...
- Samsung 870EVO 1TB 2.5"
- HP Probook 445R G6,14",FHD,AMD Ryzen 5 3500U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Mind a új MAKULÁTLAN Apple MacBook Air 15" M2 16B RAM 256GB Magyar billentyű garancia 2026.11.14
- Lenovo ThinkPad T480s,14",FHD,i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11,TOUCH
- GARANCIÁLIS ASUS TUF F16 // Intel Core 5 210H // 16GB RAM // 1TB SSD // RTX 4050
- 227 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- Honor 200 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 256GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4659, 100% Akksi
- szinteÚJ! Microsoft Surface Laptop 5 13.5" i5-1245U 16GB 1TB Alcantara 1év garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 9 5900X 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



bizonyos küldetéseken alapból stealth-ben kezd az egész csapat, illetve a conceal képességgel küldetésenként egyszer a ranger be tud menni stealthbe. ha felderítőként használod, annak ugye annyi a hátránya, hogy vele nem tudsz lövöldözni, de ha már 6 emberes a csapat, szerintem a taktikai előny ezért bőven kárpótol. legalábbis, ha nem akarsz folyton save scummolni, mert akkor persze felesleges.


mondjuk én is fölöslegesen kihúztam most 2 hónapot azzal, hogy nem csináltam meg az advent fortress küldetést, de már semmi nincs, amit lehetne fejleszteni, mindenki colonel, akinek kell, megvannak a fegyverek, páncélok, úgyhogy tegnap nekimentem, lassan vége lesz. a kezdeti nehézségeket leszámítva egyébként nem nehéz a commander szint, amin tolom, ha kész van, kezdem is újra veteranon, hogy nagyobb legyen a kihívás, aztán meg majd legend.